Private article Contents 介绍创建实体创建长方体创建楔体创建棱锥体创建球体创建圆锥体创建圆柱体创建圆环体创建多段体创建平坦曲面通过拉伸 2D 对象创建 3D 实体和 3D 曲面通过绕轴旋转二维对象创建三维实体通过沿路径扫掠 2D 对象创建 3D 实体扫描属性通过在 2D 对象之间放样来创建 3D 实体通过加厚曲面来创建 3D 实体修改实体查看和修改实体属性实体属性常规实体历史记录几何体使用对象夹点修改实体使用对象夹点修改实体应用对象夹点节点对象夹点节点和编辑结果统一三维实体或面域减去三维实体或面域交叉三维实体或面域使 3D 实体的边线成圆角使 3D 实体的边线成倒角修改 3D 实体的边线、面和实体边线编辑面编辑实体编辑切割三维实体检查三维实体的干涉Interfere 选项嵌套选择从 3D 实体中创建截面创建三维实体对象的平面图像通过推拉几何体来修改 3D 实体示例:从 3D 模型创建 2D 对象从其他对象创建线架图几何图形从实体面和曲面创建 2D 对象 You must log in to view this article Updated on 17 9 月, 2024 Related Articles Private article Private article Private article Private article Private article Private article