27. XtraTools

27. XtraTools

Úvod

Nabídka XtraTools poskytuje sadu doplňkových příkazů pro zvýšení produktivity v mnoha ohledech v procesu návrhu.

Nápověda k příkazům XtraTools je rozdělena do těchto částí:

Úplný seznam příkazů naleznete v části Reference – příkazy XtraTools.

Nástroje pro kreslení

V této části se probírá:

Vytvoření dělicích čar

Pomocí příkazu BreakLine můžete nakreslit čáru se značkou dělicí čáry. Pomocí tohoto příkazu můžete definovat vlastní značky dělicí čáry.

Definice značky dělicí čáry zahrnuje název značky, geometrii a místa, kde se značka napojí na čáru. Po vytvoření můžete značku dělicí čáry použít ve stejném nebo jiném výkresu.

Můžete určit velikost značky a délku čáry, která se má přidat k vybraným bodům.

Vytvoření nové značky dělicí čáry:

  1. Spusťte nový výkres.
  2. Nakreslete značku dělicí čáry.

    Značka dělicí čáry

  3. Pomocí příkazu Point (možnost Více) vytvořte dva objekty bodu určující umístění, kde se značka dělicí čáry napojí na čáru.

    Body napojení na čáru

  4. Výkres uložte do složky ..\XtraTools\BreakLine v instalační složce.

Vytvoření značky dělicí čáry a její použití na aktuální čáru:

  1. Nakreslete značku dělicí čáry.

    Značka dělicí čáry

  2. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na možnosti XtraTools > Kreslit > Dělicí čára.
    • V nabídce klikněte na možnosti XtraTools > Kreslit > Dělicí čára.
    • Zadejte příkaz Breakline.
  3. Zadejte příkaz Settings a stiskněte klávesu Enter.
  4. V dialogovém okně proveďte tyto akce:
    1. V poli Název zadejte název nové značky dělicí čáry.
    2. Kliknutím na možnost Určit entity Přidejte entity určete entity, které mají být použity jako dělicí čára.
  5. V grafické ploše definujte značku dělicí čáry:
    1. Vyberte entity nakreslené v prvním kroku.
    2. Určete dva body definující umístění, kde se bude značka dělicí čáry napojovat na čáru.

  6. Určete bod začátku segmentu čáry.
  7. Určete bod konce segmentu čáry.
  8. Stisknutím klávesy Enter použijte Střední bod nebo klikněte na bod na segmentu čáry a definujte umístění značky.

  Poznámka: Značky dělicí čáry vytvořené během příkazu BreakLine se automaticky ukládají do složky …\XtraTools\BreakLine v instalační složce.

Vytvoření dělicí čáry:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na možnosti XtraTools > Kreslit > Dělicí čára.
    • V nabídce klikněte na možnosti XtraTools > Kreslit > Dělicí čára.
    • Zadejte příkaz BreakLine.
  2. V grafické ploše určete:
    1. Pod začátku úseku čáry.
    2. Pod konce úseku čáry.
  3. Stisknutím klávesy Enter použijte Střední bod nebo klikněte na bod na segmentech čáry a definujte umístění značky.

Vytvoření dělicí čáry pomocí uživatelské značky dělicí čáry:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na možnosti XtraTools > Kreslit > Dělicí čára.
    • V nabídce klikněte na možnosti XtraTools > Kreslit > Dělicí čára.
    • Zadejte příkaz Breakline.
  2. Zadejte příkaz Settings a stiskněte klávesu Enter.
  3. V dialogovém okně klikněte na Procházet.
  4. Vyberte soubor .dwg obsahující dříve definovanou značku dělicí čáry a stiskněte tlačítko Otevřít.

    V oblasti náhledu se zobrazí vybraná značka.

  5. Klikněte na tlačítko OK.
  6. V grafické ploše určete:
    1. Pod začátku úseku čáry.
    2. Pod konce úseku čáry.
  7. Stisknutím klávesy Enter použijte Střední bod nebo klikněte na bod na segmentech čáry a definujte umístění značky.

    výsledek

Přístup

Příkaz: Dělicí čára

Nabídka: XtraTools > Kreslit > Dělicí čára

Pás karet:  XtraTools > Kreslit > Dělicí čára

Vytvoření polí šrafování

Pomocí příkazu PatternHatch vytvořte šrafování s použitím entit bloků, obrázků, externích odkazů nebo masek.

Konfigurace můžete uložit jako oblíbené pro pozdější použití v jiných projektech a výkresech.

  Poznámka: Vybrané ohraničení nelze uložit, protože závisí na výkresu. Můžete tedy použít šrafování na jakékoli jiné tvary a ohraničení.

Postup vytvoření pole šrafování z bloků, obrázků nebo externích odkazů:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na XtraTools > Kreslit > Pole šrafování.
    • V nabídce klikněte na XtraTools > Kreslit > Pole šrafování.
    • Zadejte příkaz PatternHatch.
  2. V dialogovém okně v části Typ vyberte typ pole, které chcete použít pro šrafování:
    • Blok. Umožňuje vybrat předdefinovaný blok a použít jej pro pole šrafování.
    • Obrázek. Umožňuje vybrat obrázek.
    • Externí odkaz. Umožňuje vybrat externí referenční soubor pro pole šrafování.
    • Maska. Umožňuje použít objekt masky pro pole šrafování.
  3. Pod položkou Pole klikněte na tlačítko Procházet  a vyberte blok, obrázek nebo externí referenční soubor, který chcete použít jako pole.
  4. V části Velikost a umístění určete možnosti:
    • Určete hodnotu měřítka X a Y, podle které chcete upravit měřítko pole šrafování.
    • Určete vodorovnou a svislou vzdálenost mezi poli.
    • Určete počátek nebo počáteční pozici pole. Pomocí možnosti Určit entity Určete entity můžete v grafické ploše vybrat počátek.
    • Určete úhel otáčení pole. Úhel otáčení Určete entity můžete použít k definování úhlu otáčení v grafické ploše.

      Poznámka: Pomocí možnosti Extrahovat z entity můžete z výkresu extrahovat typ pole a název entity. Můžete tak pole umístit na výkres a použít je k vytvoření šrafování.

  5. Vyberte metodu určení ohraničení:
    • Určete entity Určete entity. Slouží k výběru entit tvořících ohraničení.
    • Určete body Určete body. Umožňuje vám klepnout na body v uzavřených oblastech pro definování ohraničení.
    • Obnovit ohraničení Obnovit ohraničení. Nahrazuje ohraničení po jejich odstranění (povoleno pouze pomocí příkazu EditHatch).
    • Odstranit entity ohraničení Odstranit entity ohraničení. Slouží k odstranění ohraničení ze sady entit tvořících ohraničení.
    • Zvýraznit entity ohraničení Zvýraznit entity ohraničení. Slouží k zobrazení ohraničení ve výkresu.
  6. V části Typ entit určete, zda chcete vytvořit šrafování jako anonymní blok nebo jako skupinu entit. Je-li vybrána možnost Maska, lze šrafování vytvořit pouze jako entitu bloku.

      Doporučuje se vytvořit šrafování jako blok, abyste je mohli upravit. Skupiny entit nelze upravovat.

  7. V části Limitydefinujte chování šrafování na ohraničení:
    • Vyjmout entity: Je-li tato možnost povolena, vyjme entity pole, které překračují určené ohraničení. Je-li tato možnost deaktivována, mohou entity pole překročit ohraničení. Tuto možnost můžete použít například při znázornění stromů v terénu, jestliže nechcete, aby byly stromy vyjmuty.
    • Kreslit překračující entity: Je-li tato možnost zakázána, nezobrazí se entity, které překračují limity ohraničení. Tuto možnost můžete použít například při znázornění parkovacích míst na parkovišti, jestliže nechcete zobrazit žádné místo, které překračuje definované ohraničení.
  8. Pod položkou Tolerance pro křivky zadejte přesnost aproximace zakřivených ohraničení. (maximální vzdálenost mezi středovým bodem libovolného segmentu a obloukem).

      Poznámka: Při práci s bloky nebo obrázky se používají standardní ohraničení omezovače. Standardní ohraničení omezovače mohou obsahovat pouze rovné segmenty, takže pokud hranice obsahuje zakřivené segmenty, musí být převedeny na podobný tvar pomocí rovných segmentů.

  9. Kliknutím na možnost Náhled můžete zkontrolovat výsledné šrafování, ještě než je vytvoříte.

      Výsledek si můžete v náhledu prohlédnout tolikrát, kolikrát je třeba.

  10. Klikněte na tlačítko OK.

Vytvoření pole šrafování z masky:

  1. Pokračujte následovně:
    • Na pásu karet klikněte na XtraTools > Kreslit > Pole šrafování.
    • V nabídce klikněte na XtraTools > Kreslit > Pole šrafování.
    • Zadejte příkaz PatternHatch.
  2. V dialogovém okně pod položkou Typ vyberte možnost Maska.
  3. Vyberte metodu určení ohraničení:
    • Určete entity Určete entity. Slouží k výběru entit tvořících ohraničení.
    • Určete body Určete body. Umožňuje vám klepnout na body v uzavřených oblastech pro definování ohraničení.
    • Obnovit ohraničení Obnovit ohraničení. Nahrazuje ohraničení po jejich odstranění (povoleno pouze pomocí příkazu EditHatch).
    • Odstranit entity ohraničení Odstranit entity ohraničení. Slouží k odstranění ohraničení ze sady entit tvořících ohraničení.
    • Zvýraznit entity ohraničení Zvýraznit entity ohraničení. Slouží k zobrazení ohraničení ve výkresu.
  4. V části Limitydefinujte chování šrafování na ohraničení:
    • Vyjmout entity: Je-li tato možnost povolena, vyjme entity pole, které překračují určené ohraničení. Je-li tato možnost deaktivována, mohou entity pole překročit ohraničení. Tuto možnost můžete použít například při znázornění stromů v terénu, jestliže nechcete, aby byly stromy vyjmuty.
    • Kreslit překračující entity: Je-li tato možnost zakázána, nezobrazí se entity, které překračují limity ohraničení. Tuto možnost můžete použít například při znázornění parkovacích míst na parkovišti, jestliže nechcete zobrazit žádné místo, které překračuje definované ohraničení.
  5. Pod položkou Tolerance pro křivky zadejte přesnost aproximace zakřivených ohraničení. (maximální vzdálenost mezi středovým bodem libovolného segmentu a obloukem).

    Poznámka: Při práci s bloky nebo obrázky se používají standardní ohraničení omezovače. Standardní ohraničení omezovače mohou obsahovat pouze rovné segmenty. Pokud ohraničení obsahuje zakřivené segmenty, musí být převedeny na podobný tvar pomocí rovných segmentů.

Postup definování pole a jeho uložení do oblíbených položek:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na XtraTools > Kreslit > Pole šrafování.
    • V nabídce klikněte na XtraTools > Kreslit > Pole šrafování.
    • Zadejte příkaz PatternHatch.
  2. V dialogovém okně v části Typ vyberte typ pole, které chcete použít pro šrafování: Blok, Obrázek, Externí reference nebo Maska.
  3. Pod položkou Pole klikněte na tlačítko Procházet  a vyberte blok, obrázek nebo externí referenci, kterou chcete použít jako pole.
  4. Určete možnosti pro pole a určete ohraničení. Viz část Postup vytvoření pole šrafování z bloků, obrázků nebo externích odkazů.
  5. V části Oblíbené zadejte název konfigurace pod položkou Název.
  6. Klikněte na možnost Uložit oblíbené .

     Do oblíbených položek můžete uložit tolik předdefinovaných konfigurací, kolik potřebujete.

Odstranění konfigurace pole z oblíbených položek:

  1. V dialogovém okně, v seznamu Název, vyberte konfiguraci pole, kterou chcete odebrat z oblíbených položek.
  2. Klikněte na položku Odebrat oblíbenou položku .

Příklad

V tomto příkladu se ke šrafování následující uzavřené oblasti používá blok.

Nakreslete geometrické entity a definujte blok.

Použijte následující nastavení:

  • Povolte možnost Vyjmout entity.
  • Povolte možnost Kreslit překračující entity.

Oblast šrafování s definovaným blokem:

Přístup

Příkaz: PatternHatch

Nabídka: XtraTools > Kreslit > Pole šrafování

Pás karet: XtraTools > Kreslit > Pole šrafování

Nástroje pro popis

V této části se probírá:

Vytvoření a úprava zakřiveného textu

S použitím příkazu CurvedText umístíte text podél oblouku.

Můžete určit směr a umístění textu a upravit formát a styl textu. Jakákoli změna v dialogovém okně se automaticky projeví ve výkresu. Výsledný text tak uvidíte ještě před zavřením dialogového okna.

Poznámka: Příkaz CurvedText nefunguje na splajnech, kružnicích a křivkách.

Postup vytváření textu podél oblouku:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na možnost XtraTools > Popisy > Zakřivený text.
    • V nabídce klikněte na možnost XtraTools > Popisy > Zakřivený text.
    • Zadejte příkaz CurvedText.
  2. Vyberte oblouk, podél něhož chcete text napsat.
  3. Do dialogu zadejte text.
  4. Volitelně můžete změnit nastavení textu. Viz část Postup úpravy textu podél oblouku:.
  5. Klikněte na tlačítko OK.

Postup úpravy textu podél oblouku:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na možnost XtraTools > Popisy > Zakřivený text.
    • V nabídce klikněte na možnost XtraTools > Popisy > Zakřivený text.
    • Zadejte příkaz CurvedText.
  2. Vyberte zakřivený text. Zobrazí se dialogové okno vlastností.

      Poznámka: Jakákoli změna v tomto dialogu se automaticky projeví v celém výkresu.

  3. V dialogovém okně upravte stávající položku Text pro text zobrazovaný na oblouku. Můžete také definovat vlastnosti písma podtržené, tučné a kurzíva.
    • U položky Nastavení textu určete polohu textu relativně k oblouku.
    • U položky Formátování textu určete styl textu, písmo, barvu, výšku a mezeru mezi znaky.
    • U položky Odsadit od určete odsazení relativně ke středu a každé straně oblouku.
  4. Klikněte na tlačítko OK.

Přístup

Příkaz: CurvedText

Nabídka: XtraTools > Popisy > Zakřivený text

Pás karet:  XtraTools > Popisy > Zakřivený text

Převádění jednoduchých poznámek

Pomocí příkazu ConvertSimpleNotes převeďte jednu nebo více vybraných entit SimpleNote na odstavec textu.

Převod sady SimpleNotes na odstavec textu.

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na možnosti XtraTools > Popisy > Převést SimpleNotes.
    • V nabídce klikněte na možnosti XtraTools > Popisy > Převést SimpleNotes.
    • Zadejte příkaz ConvertSimpleNotes.
  2. V dialogovém okně proveďte nastavení převodu:
    • V části Pořadíurčete režim řazení, který se použije pro vybrané textové entity k vytvoření odstavce. K dispozici jsou následující možnosti:
      • Sada výběru. Seřadí texty ve stejném pořadí, v jakém byly vybrány.
      • Shora dolů. Seřadí texty podle jejich bodů vložení, shora dolů.
      • Abecedně. Seřadí texty abecedně.
    • V nabídce Formát vyberte možnosti odpovídající vlastnostem textu, které chcete zachovat ve stylu textu.
    • Vytvořit zalomený text: Generuje odstavec ve formátu zalamování slov. Všechny texty jsou umístěny v jednom řádku odděleném mezerou.
  3. Klikněte na tlačítko OK.
  4. V grafické ploše určete entity SimpleNote, které se mají převést.

    Výběr entit SimpleNote

  5. Stiskněte klávesu Enter.

    Jedna entita SimpleNote nahradí dříve vybrané entity SimpleNote.

    Odstavec

Přístup

Příkaz: ConvertSimpleNotes

Nabídka: XtraTools > Popisy > Převést SimpleNotes

Pás karet: XtraTools > Popisy > Převést SimpleNotes

Přidání sekvence číslování do textových entit

Pomocí příkazu NumberText můžete do vybraných textových entit vložit sekvenční číslování.

Sekvenci můžete přidat jako předponu nebo jako příponu. Navíc můžete přepsat stávající text.

Postup přidání posloupnosti číslování do vybraných textových entit:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na XtraTools > Popisy > Číslovat text.
    • V nabídce klikněte na XtraTools > Popisy > Číslovat text.
    • Type Zadejte příkaz.
  2. V okně, které se otevře, vyberte způsob řazení:
    • Poloha X. Seřadí textové entity podle souřadnic X bodu vložení každé textové entity.
    • Poloha Y. Seřadí textové entity podle souřadnic Y bodu vložení každé textové entity.
    • Vybrat pořadí. Seřadí textové entity podle pořadí výběru.
    • Vzhledem k bodu. Seřadí textové entity podle vzdálenosti každé entity k danému bodu.
    • Vzhledem ke dvěma bodům. Seřadí textové entity podle vzdálenosti každé entity do teoretického obdélníku definovaného dvěma danými body.
  3. Vyberte z následujících možností:
    • Pod položkou Umístění textu určete, jak aplikovat sekvenční číslování:
      • Předpona. Umístí sekvenci jako předponu vybraných textových entit.
      • Přípona. Umístí sekvenci jako příponu vybraných textových entit.
      • Nahradit. Umožňuje určit řetězec z textových entit, který chcete nahradit sekvenční hodnotou.
      • Nahradit. Sekvenční hodnota nahradí veškerý aktuální text entit.
    • Pod položkou Formát textu určete další předponu a příponu k číselné sekvenci (nikoli k původním textům).
    • Pod položkou Směr řazení vyberte vzestupné nebo sestupné pořadí.
    • V části Počítadlo určete nastavení počítání:
      • Počáteční hodnota. První číslo sekvence.
      • Přírůstek. Rozdíl mezi čísly v posloupnosti.
      • Číslice. Počet číslic každého pořadového čísla.
  4. Klikněte na tlačítko OK.
  5. V grafické ploše vyberte referenční entity.
  6. Stiskněte klávesu Enter.

Příklady:

Počáteční hodnota = 1, Přírůstek = 1, Umístění textu: Předpona;

Předpona = N°, Přípona = x1.

        

Počáteční hodnota = 1, Přírůstek = 2, Umístění textu: Přepsat;

Předpona = N°, Přípona = x1.

        

Přístup

Příkaz: NumberText

Nabídka: XtraTools > Popisy > Číslovat text

Pás karet: XtraTools > Popisy > Číslovat text

Vytvoření rámečku kolem textu

Pomocí příkazu TextFrame vytvořte rámeček kolem určených textových entit.

Rámečky mohou mít následující tvary:

  • Okénko konstantní nebo variabilní velikosti
  • Obdélník konstantní nebo variabilní velikosti
  • Kruh konstantního nebo variabilního průměru

Můžete vytvářet rámečky s průhledným nebo barvou vyplněným pozadím.

Variabilní rámečky upraví svou velikost podle velikosti vybraného textu. Rámečky s konstantní velikostí obklopí vybrané texty rámečky se stejnou šířkou nebo výškou.

Příklady:

  • Okénka s konstantní šířkou

  • Okénka s variabilní šířkou

Postup vytvoření textového rámečku konstantní velikosti:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na XtraTools > Popisy > Textový rámeček.
    • V nabídce klikněte na XtraTools > Popisy > Textový rámeček.
    • Zadejte příkaz TextFrame.
  2. V dialogovém okně v části Typ vyberte tvar rámečku: Okénko, Obdélník nebo Kruh.
  3. V části Kóty určete možnosti:
    • Vyberte možnost Konstanta.
    • Zadejte název rámečku.
  4. U okénka nebo obdélníkového rámečku určete v nabídce Zachovat konstantu stranu rámečku, která musí zůstat konstantní. Můžete zachovat šířku, výšku nebo obojí.
  5. Volitelně můžete pomocí možnosti Pozadí nastavit barvou vyplněné pozadí:
    1. Vyberte možnost Šrafování.
    2. Pod položkou Barva vyberte barvu pozadí.
  6. Klikněte na tlačítko OK.
  7. V grafické ploše určete textové entity, pro něž chcete vytvořit rámečky, a stiskněte klávesu Enter.

Postup vytvoření textového rámečku proměnné velikosti:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na XtraTools > Popisy > Textový rámeček.
    • V nabídce klikněte na XtraTools > Popisy > Textový rámeček.
    • Zadejte příkaz TextFrame.
  2. V dialogovém okně v části Typ vyberte tvar rámečku: Okénko, Obdélník nebo Kruh.
  3. V části Kóty určete možnosti:
    • Vyberte možnost Proměnná.
    • Zadejte název rámečku.
  4. Volitelně můžete pomocí možnosti Pozadí nastavit barvou vyplněné pozadí:
    1. Vyberte možnost Šrafování.
    2. Pod položkou Barva vyberte barvu pozadí.
  5. Klikněte na tlačítko OK.
  6. V grafické ploše vyberte textové entity, pro něž chcete vytvořit rámečky, a stiskněte klávesu Enter.

Přístup

Příkaz: TextFrame

Nabídka: XtraTools > Popisy > Textový rámeček

Pás karet: XtraTools > Popisy > Textový rámeček

Vytvoření textové masky

Pomocí příkazu TextMask umístěte prázdnou oblast za určené textové entity.

Volitelně můžete také:

  • Definovat okraj kolem textu.
  • Aplikovat na text plnou masku. Pro text můžete vybrat barvu pozadí.
  • Upravit vlastnosti stávající textové masky.

Poznámka: Text a maska fungují jako entita. Můžete je společně přesouvat, kopírovat nebo odstraňovat.

  • Chcete-li odstranit masky z textových entit, použijte příkaz TextUnMask.
  • Chcete-li oddělit text od masky, použijte Rozložit.

Postup vytvoření výchozí textové masky:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na XtraTools > Popisy >Textová maska.
    • V nabídce klikněte na XtraTools > Popisy >Textová maska.
    • Zadejte příkaz TextMask.
  2. V grafické ploše určete entity, které se mají maskovat.
  3. Stiskněte klávesu Enter.

Postup vytvoření vlastnosti uživatelské textové masky:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na XtraTools > Popisy >Textová maska.
    • V nabídce klikněte na XtraTools > Popisy >Textová maska.
    • Zadejte příkaz TextMask.
  2. Stiskněte klávesu Enter.
  3. V dialogovém okně určete možnosti. Viz Postup úpravy textové masky.
  4. Klikněte na tlačítko OK.
  5. V grafické ploše určete entity, které se mají maskovat.
  6. Stiskněte klávesu Enter.

Postup použití plné masky s pozadím:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na XtraTools > Popisy >Textová maska.
    • V nabídce klikněte na XtraTools > Popisy >Textová maska.
    • Zadejte příkaz TextMask.
  2. Stiskněte klávesu Enter.
  3. V dialogovém okně určete možnosti:
    • Pod položkou Typ entity vyberte Objemová.
    • Pod položkou Pozadí vyberte barvu.
  4. Klikněte na tlačítko OK.
  5. V grafické ploše určete entity, které se mají maskovat.
  6. Stiskněte klávesu Enter.

Postup úpravy textové masky:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na XtraTools > Popisy >Textová maska.
    • V nabídce klikněte na XtraTools > Popisy >Textová maska.
    • Zadejte příkaz TextMask.
  2. V grafické ploše určete maskovaný text, který chcete upravit.
  3. V dialogovém okně určete možnosti:
    • Pod položkou Typ entity vyberte typ masky:
      • Maska. Vytvoří obdélníkovou entitu masky, která má barvu pozadí.
      • 3D plocha. Vytvoří entitu 3D plochy.
      • Plné. Vytvoří objemovou 2D entitu v zadané barvě.
    • Pod položkou Kóty určete hodnotu odsazení (mezera kolem textu).
    • Pod položkou Pozadí určete barvu pozadí textu: Tato možnost je k dispozici pouze pro plné textové masky.
  4. Klikněte na tlačítko OK.

Příklady:

Text přes šrafování

Maskovaný text přes šrafování

Maskovaný text přes šrafování s plným pozadím

Přístup

Příkaz: TextMask

Nabídka: XtraTools > Popisy > Převést SimpleNotes

Pás karet: XtraTools > Popisy > Převést SimpleNotes

Odebírání textových masek

Pomocí příkazu TextUnMask odeberte masky přiřazené k vybraným textovým entitám pomocí příkazu TextMask.

Postup odebrání masky:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na XtraTools > Popisy > Zrušit masku textu.
    • V nabídce klikněte na XtraTools > Popisy > Zrušit masku textu.
    • Zadejte příkaz TextUnMask.
  2. V grafické ploše vyberte entity, ze kterých chcete odebrat masky.
  3. Stiskněte klávesu Enter.

Přístup

Příkaz: TextUnMask

Nabídka: XtraTools > Popisy > Zrušit masku textu

Pás karet: XtraTools > Popisy > Zrušit masku textu

Upravování stylu velikosti písma

Pomocí příkazu EditTextCase můžete upravit styl velikosti písma vybraných entit SimpleNotes, BlockAttribute nebo Dimension Text.

Postup úpravy stylu velikosti písma textu:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na možnost XtraTools > Popisy > Upravit velikost písmen.
    • V nabídce klikněte na možnost XtraTools > Popisy > Upravit velikost písmen.
    • Zadejte příkaz EditTextCase.
  2. V grafické ploše vyberte entity textu a stiskněte Enter.
  3. V dialogovém okně vyberte velikost písmen, kterou chcete použít na vybrané entity:
    • Věta. Velké písmeno prvního znaku ve větě.
    • Malá písmena. Změní text psaný velkými písmeny na text psaný malými písmeny.
    • Velká písmena. Změní text psaný malými písmeny na text psaný velkými písmeny.
    • Titul. Změní první znak každého slova textu na velké písmeno.
    • Přepnout. Změní malá písmena na velká a naopak.
  4. Klikněte na tlačítko OK.

Přístup

Příkaz: EditTextCase

Nabídka: XtraTools > Popisy > Upravit velikost písmen

Pás karet: XtraTools > Popisy > Upravit velikost písmen

Upravování zarovnání textu

Příkaz EditTextJustification slouží k úpravě bodu zarovnání vybraného textu, odstavce nebo entit atributů.

  Poznámka: Umístění textu se nezmění.

Postup změny zarovnání textu:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na možnost XtraTools > Popisy > Upravit zarovnání textu.
    • V nabídce klikněte na možnost XtraTools > Popisy > Upravit zarovnání textu.
    • Zadejte příkaz EditTextJustification.
  2. V grafické ploše určete textové entity.
  3. Stiskněte klávesu Enter.
  4. Určete možnost zarovnání:
    • Začátek. Počáteční bod základny textu
    • Střed. Středový bod základny textu
    • Uprostřed. Prostřední bod textu
    • Doprava. Pravý bod základny textu
    • TL. Levý horní bod textu

    • TC. Horní středový bod textu

    • TR. Pravý horní bod textu

    • ML. Levý středový bod textu

    • MC. Prostřední středový bod textu

    • MR. Pravý prostřední bod textu

    • BL. Levý dolní bod textu

    • BC. Dolní středový bod textu

    • BR. Dolní pravý bod textu

  5. Stiskněte klávesu Enter.

Přístup

Příkaz: EditTextJustification

Nabídka: XtraTools > Popisy > Upravit zarovnání textu

Pás karet: XtraTools > Popisy > Upravit zarovnání textu

Upravování orientace textu

Pomocí příkazu EditTextOrientation můžete otočit vybraný text, odstavec nebo entity atributů tak, aby si zachovaly svou aktuální polohu.

Příkaz navíc nabízí možnost Čitelnější, která umožňuje automaticky otáčet vybrané entity textu, odstavce nebo atributu tak, aby jejich orientace byla co nejblíže vodorovnému čtení. Například vodorovný text obrácený vzhůru nohama se změní na vodorovný text vpravo nahoře.

Postup úpravy orientace textu:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na možnost XtraTools > Popisy > Upravit orientaci textu.
    • V nabídce klikněte na možnost XtraTools > Popisy > Upravit orientaci textu.
    • Zadejte příkaz EditTextOrientation.
  2. V grafické ploše určete textové entity.

  3. Stiskněte klávesu Enter.
  4. Zadejte absolutní úhel otočení (například 90) a stiskněte klávesu Enter.

    Vybraný text se otočí.

Postup úpravy orientace textu pro lepší čitelnost:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na možnost XtraTools > Popisy > Upravit orientaci textu.
    • V nabídce klikněte na možnost XtraTools > Popisy > Upravit orientaci textu.
    • Zadejte příkaz EditTextOrientation.
  2. V grafické ploše určete textové entity.

  3. Stiskněte klávesu Enter.
  4. Vyberte možnost Čitelnější a stiskněte klávesu Enter.

    Poznámka: Jsou-li vybrané entity ve správné poloze, možnost Čitelnějšíje neotočí.

Přístup

Příkaz: EditTextOrientation

Nabídka: XtraTools > Popisy > Upravit orientaci textu

Pás karet: XtraTools > Popisy > Upravit orientaci textu

Přizpůsobení šířky textu

Pomocí příkazu FitText můžete změnit šířku textové entity tak, aby se vešla mezi dva vybrané body.

  Příkaz FitText akceptuje pouze entity SimpleNote.

Postup vložení textu mezi dva vybrané body:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na možnost XtraTools > Popisy > Přizpůsobit text.
    • V nabídce klikněte na možnost XtraTools > Popisy > Přizpůsobit text.
    • Zadejte příkaz FitText.
  2. V grafické ploše určete entitu SimpleNote.

  3. V grafické ploše určete koncový bod. Příkaz použije aktuální počáteční bod textové entity.

    – nebo –

    V grafické ploše určete dva body definující umístění a novou délku textové entity.

    Šířka textové entity se přizpůsobí zadané šířce:

Přístup

Příkaz: FitText

Nabídka: XtraTools > Popisy > Přizpůsobit text

Pás karet: XtraTools > Popisy > Přizpůsobit text

Rozložení popisů

Pomocí příkazu ExplodeText převedete popisy na křivky, které představují obrys textu.

Rozložit lze poznámky, jednoduché poznámky, text odkazových entit a definice atributu bloku.

Styl textu popisů můžete založit na písmech TrueType a souborech SHX.

Pro rozložení popisů:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na XtraTools > Popisy > Rozložit text.
    • Zadejte příkaz ExplodeText.
  2. Určete popisy, které se mají rozložit.

    Zadané popisy se převedou na uzavřené křivky.

  K rozložení ostatních komplexních entit (například bloků) použijte příkaz Explode.

Přístup

Příkaz: ExplodeText

Pás karet: XtraTools > Popisy > Rozložit text

Kótovací nástroje

V této části se probírá:

Export stylu kótování

Pomocí příkazu ExportDimensionStyle můžete exportovat styly kótování z aktuálního výkresu externího souboru ASCII (s příponou .dim).

 Pomocí příkazů ExportDimensionStyleImportDimensionStyle můžete převádět styly kótování z jednoho výkresu do druhého.

Postup exportu stylu kótování:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na možnost XtraTools > Kóty > Exportovat styl kótování.
    • V nabídce klikněte na možnost XtraTools > Kóty > Exportovat styl kótování.
    • Zadejte příkaz ExportDimensionStyle.
  2. V dialogovém okně styly kótování, které se mají exportovat.

     Kliknutím na styl se zobrazí proměnné kótování definované pro daný styl.

  3. V nabídce Možnosti vyberte jednu z následujících položek
    • Pouze název stylu textu. Uloží pouze název stylů. Při importu stylů software vytvoří názvy stylů, které neexistují.
    • Úplné informace o stylu textu. Uloží všechny vlastnosti stylů, aby je bylo možné znovu vytvořit při importu stylů.
  4. Klepněte na tlačítko Exportovat.

Poznámka: Příkaz vygeneruje soubor .dim, který můžete použít s příkazem ImportDimensionStyle

Přístup

Příkaz: ExportDimensionStyle

Nabídka: XtraTools > Kóty > Exportovat styl kótování

Pás karet: XtraTools > Kóty > Exportovat styl kótování

Import stylů kótování

Pomocí příkazu ImportDimensionStyle můžete importovat styly kót a jejich nastavení ze souboru ASCII (s příponou .dim).

  Pomocí příkazů ExportDimensionStyleImportDimensionStyle můžete převádět styly kótování z jednoho výkresu do druhého.

Postup importu hodnot kót:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na XtraTools > Kóty > Import stylů kótování.
    • V nabídce klikněte na XtraTools > Kóty > Import stylů kótování.
    • Zadejte příkaz ImportDimensionStyle.
  2. V dialogovém okně klikněte na Procházet.
  3. Vyberte soubor .dim obsahující styly kótování, které chcete importovat. Styly, které můžete importovat, se zobrazují v seznamu vlevo.

     Kliknutím na jednotlivé styly se zobrazí proměnné kótování definované pro daný styl.

  4. V seznamu vlevo vyberte styly kótování, které chcete importovat.
  5. V části Možnost vyberte jednu z následujících možností:
    • Zachovat stávající styl. Importuje pouze styly kótování, které jsou již definovány ve výkresu.
    • Přepsat stávající styl. Importuje všechny styly bez ohledu na to, zda existují ve výkresu nebo ne.
  6. Klikněte na tlačítko OK.

Přístup

Příkaz: ImportDimensionStyle

Nabídka: XtraTools > Kóty > Importovat styly kótování

Pás karet: XtraTools > Kóty > Importovat styly kótování

Nástroje pro bloky a odkazy

V této části se probírá:

Měřítko bloků

Příkaz ScaleBlock použijte pro změnu měřítka bloků vzhledem k jejich bodu vložení.

Měřítko můžete vybrat jako absolutní hodnotu nebo relativní hodnotu vůči aktuálnímu faktoru měřítka.

Nastavení měřítka bloků:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na XtraTools > Blok >Měřítko bloku.
    • V nabídce klikněte na XtraTools > Blok >Měřítko bloku.
    • Zadejte příkaz ScaleBlock.
  2. V grafické ploše určete blok pro stanovení měřítka.
  3. Určete režim měřítka:
    • Absolutní (konečné). Určuje měřítko jako absolutní hodnotu.
    • Relativní (násobek). Určuje měřítko jako hodnotu relativní k aktuálnímu faktoru měřítka.
  4. Zadejte hodnotu měřítka na ose X a stiskněte klávesu Enter.
  5. Zadejte hodnotu měřítka na ose Y a stiskněte klávesu Enter.

Přístup

Příkaz: ScaleBlock

Nabídka: XtraTools > Blok >Měřítko bloku

Pás karet: XtraTools > Blok >Měřítko bloku

Nahrazení bloků jeden po druhém

Pomocí příkazu -ReplaceBlock nahraďte všechny instance určeného bloku jiným určeným blokem. Příkaz umožňuje vyčistit definice nahrazených bloků.

Postup nahrazení instancí bloku jiným blokem:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na XtraTools > Blok > Nahradit blok.
    • V nabídce klikněte na XtraTools > Blok > Nahradit blok.
    • Zadejte příkaz ReplaceBlock.
  2. V dialogovém okně proveďte tyto akce:
    • V části Bloky k nahrazení vyberte název bloku, který chcete nahradit.
    • V části Nahrazující blokvyberte název nahrazujícího bloku.
  3. Volitelně vyberte následující možnosti:
    • Vyčistit neodkazované položky. Vyčistí definice nahrazených bloků.
    • Aktualizovat atributy bloků pro nahrazené bloky. Aktualizuje všechny instance bloků novými nebo upravenými atributy bloků.

      Poznámka: Atributy bloku můžete změnit nebo přidat do existující definice bloku novým definováním bloku pomocí příkazu MakeBlock. Můžete také upravit definici a vlastnosti atributů bloku pomocí příkazu EditComponent. Oba příkazy aktualizují geometrii všech instancí předefinovaného bloku, ale neaktualizují automaticky atributy bloku, které byly změněny.

  4. Klikněte na Použít.

Přístup

Příkaz: ReplaceBlock

Nabídka: XtraTools > Blok > Nahradit blok

Pás karet: XtraTools > Blok > Nahradit blok

Nahrazení bloků odkazem

Použijte příkaz ReplaceBlockByReference k nahrazení všech instancí určeného bloku instancemi externě odkazovaného výkresu (reference). Příkaz vám umožňuje určit bloky a soubor, které se mají použít jako externí reference.

Postup nahrazení bloků odkazem:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na XtraTools > Blok > Nahradit blok odkazem.
    • V nabídce klikněte na XtraTools > Blok > Nahradit blok odkazem.
    • Zadejte příkaz ReplaceBlockByReference.
  2. V dialogovém okně Bloky k nahrazení určete blok k nahrazení:
    • Ze seznamu vyberte název bloku, který chcete nahradit.

      – nebo –

    1. Klikněte na tlačítko Určit bloky .
    2. Klikněte na možnost Určit entity, v grafické ploše vyberte instance bloku a stisknutím klávesy Enter dokončete výběr.
  3. V dialogovém okně v části Nahrazující odkaz klikněte na tlačítko Procházet.
  4. V dialogovém okně Vybrat složku určete následující:
    1. Přejděte do složky, která obsahuje nahrazující soubor výkresu.
    2. Klikněte na možnost Vybrat složku.
  5. V části Nahrazující odkaz vyberte nahrazující soubor výkresu.
  6. Volitelně můžete výběrem možnosti Vyčistit neodkazované položky vyčistit definice nahrazených bloků.
  7. Klikněte na Použít.

Přístup

Příkaz: ReplaceBlockByReference

Nabídka: XtraTools > Blok > Nahradit blok odkazem

Pás karet: XtraTools > Blok > Nahradit blok odkazem

Nahrazení hodnot atributů bloku

Použijte příkaz ReplaceBlockAttributeValues pro globální změnu hodnot atributu bloku všech instancí vybraných bloků.

Hodnoty atributu můžete nahradit automaticky, všechny najednou, a to tak, že je vyberete jednu po druhé.

Postup nahrazení hodnot atributu bloku:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na Vložit > Blok > Nahradit hodnoty atributu bloku.
    • V nabídce klikněte na XtraTools > Blok > Nahradit hodnoty atributu bloku.
    • Zadejte příkaz ReplaceBlockAttributeValues.
  2. Určete blok jedním z následujících způsobů:
    • V grafické ploše určete blok.

      – nebo –

    • Zadejte Název bloku a stiskněte klávesu Enter.
  3. Zadejte atribut bloku, pro který chcete upravit hodnotu.
  4. Zadejte novou hodnotu atributu bloku a stiskněte klávesu Enter. Nástroj spočítá instance vybraného bloku.
  5. Pro určení, zda se mají nahradit hodnoty pro všechny atributy, zadejte Ano nebo Ne.
  6. Pokud jste zadali Ne:
    1. V grafické ploše určete bloky, pro které chcete upravit hodnoty atributů.
    2. Stiskněte klávesu Enter.

Přístup

Příkaz: ReplaceBlockAttributeValues

Nabídka: XtraTools > Blok > Nahradit hodnoty atributu bloku

Pás karet: XtraTools > Blok > Nahradit hodnoty atributu bloku

Předefinování atributů bloku

Pomocí příkazu RedefineBlockAttribute předefinujete tvar bloku a aktualizujete seznam přidružených atributů bloku.

Atributy bloku se aktualizují takto:

  • Stávající atributy zahrnuté do nové definice si zachovají původní hodnoty.
  • Stávající atributy, které nejsou zahrnuty do nové definice bloku, budou odstraněny.
  • Nové atributy z nové definice bloku budou mít své výchozí hodnoty.

Poznámka: Nelze aktualizovat konstantní atributy bloku.

Postup předefinování atributů bloku:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na XtraTools > Blok > Předefinovat atributy bloku.
    • V nabídce klikněte naXtraTools > Blok > Předefinovat atributy bloku.
    • Zadejte příkaz RedefineBlockAttribute.
  2. Jedním z následujících postupů určete blok k předefinování:
    • Zadejte název bloku a stiskněte klávesu Enter.

      – nebo –

    • Stiskněte klávesu Enter. V grafické ploše určete instanci bloku k předefinování.
  3. V grafické ploše určete entity, které mají být zahrnuty do nové definice bloku.

      Poznámka: Výběr nové definice bloku musí obsahovat alespoň jeden atribut bloku.

  4. Stiskněte klávesu Enter.
  5. Určete základní bod nového bloku.

    Definice všech vložení určeného bloku bude obsahovat nové entity, nový základní bod a nové atributy bloku.

Přístup

Příkaz: RedefineBlockAttribute

Nabídka: XtraTools > Blok > Předefinovat atributy bloku

Pás karet: XtraTools > Blok > Předefinovat atributy bloku

Importování hodnot atributů bloku

Pomocí příkazu ImportBlockAttribute importujte hodnoty atributů bloku z dříve exportovaného souboru ASCII. Viz Exportování atributů bloku.

 Můžete použít příkaz BlockAttributeOutputImportBlockAttribute ke změně hodnot atributů bloku u vybraných bloků. Příkaz ImportBlockAttribute umožňuje upravit hodnoty před importem. Příkaz použije aktuální hodnoty, nikoli hodnoty z importovaného souboru.

Příkaz načte importovaný soubor, vyhledá ve výkresu instance bloku se stejným atributem jako v souboru a aplikuje na tyto bloky nové hodnoty atributů. Pokud nějaký blok chybí, příkaz vám umožní vybrat další bloky pro použití atributů.

Postup importu hodnot atributů bloku:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na XtraTools > Blok > Importovat atributy bloku.
    • V nabídce klikněte na XtraTools > Blok > Importovat atributy bloku.
    • Zadejte příkaz ImportBlockAttributes.
  2. V dialogovém okně klikněte na Procházet.
  3. Vyberte soubor atributů k importu a poté klikněte na tlačítko OK.

    V dialogovém okně se zobrazí importované hodnoty v seznamu.

      Seznam můžete seřadit podle položek sloupce, a to kliknutím na záhlaví sloupce. Následným kliknutím přepnete mezi vzestupným a sestupným řazením.

  4. V seznamu upravte hodnoty atributů. Vyberte jeden z následujících postupů:
    • Upravit jednotlivé hodnoty: Dvakrát klikněte na buňku obsahující atribut bloku, který chcete upravit, a zadejte novou hodnotu.
    • Najít a nahradit:
      1. Vyberte řádky, které chcete upravit.
      2. V položce Najít napište text nebo hodnotu, které se mají hledat.
      3. V položce Nahradit napište text nebo hodnotu, které mají nahradit vyhledávaný řetězec nebo hodnotu.
      4. Klikněte na možnost Nahradit.

        Seznam zobrazí nové hodnoty.

  5. V seznamu vyberte atributy bloku, které chcete importovat v aktuálním výkresu.

    Chcete-li vybrat všechny bloky v seznamu, povolte možnost Vybrat vše.

      Příkaz používá aktuální hodnoty seznamu, nikoli importované hodnoty.

  6. Klikněte na tlačítko OK.

Přístup

Příkaz: ImportBlockAttributes

Nabídka: XtraTools > Blok > Importovat atributy bloku

Pás karet: XtraTools > Blok > Importovat atributy bloku

Načtení informací bloků

Pomocí příkazu GetBlockInfo můžete spočítat instance bloků použitých ve výkresu.

Můžete spočítat instance všech bloků ve výkresu nebo pouze ve výběru bloků.

V dialogovém okně se zobrazí seznam bloků a počet instancí nalezených ve výkresu (nebo v sadě výběru).

Seznam můžete třídit podle názvů nebo počtu instancí.

Můžete také určit, zda chcete do počtu bloků zahrnout vnořené bloky (bloky obsažené v jiných blocích).

Volitelně můžete také:

  • Exportovat seznam do souboru: Exportuje informace do souboru ASCII.
  • Exportovat seznam do tabulky ve výkresu: Vytvoří ve výkresu tabulku s obsahem seznamu.

Postup načtení informací bloků ve výkresu:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na možnost XtraTools > Blok > Načíst informace bloků.
    • V nabídce klikněte na položku XtraTools > Blok > Načíst informace bloků.
    • Zadejte příkaz GetBlockInfo.
  2. V grafické ploše určete bloky, pro něž chcete spočítat instance, a stiskněte klávesu Enter.
  3. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Chcete-li spočítat všechny instance vybraných bloků v celém výkresu, zadejte Yes (Ano).
    • Chcete-li spočítat všechny instance vybraných bloků ve výběru, zadejte No (Ne).

    V dialogovém okně se zobrazí názvy bloků a počet jejich instancí.

  4. V dialogovém okně kliknutím na záhlaví sloupců seřadíte položky podle jejich názvu nebo počtu instancí. Opakovaným kliknutím můžete přepínat mezi vzestupným a sestupným řazením.
  5. Volitelně můžete vybrat možnost Zahrnout vnořené bloky.
  6. Klikněte na tlačítko Zavřít.

Postup exportu seznamu informací bloků do tabulky ve výkresu:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na možnost XtraTools > Blok > Načíst informace bloků.
    • V nabídce klikněte na položku XtraTools > Blok > Načíst informace bloků.
    • Zadejte příkaz GetBlockInfo.
  2. V grafické ploše určete bloky, pro něž chcete spočítat instance, a stiskněte klávesu Enter.
  3. V dialogovém okně kliknutím na záhlaví sloupců seřadíte seznam podle potřeby.
  4. Volitelně můžete vybrat možnost Zahrnout vnořené bloky.
  5. Klikněte na možnost Exportovat seznam do tabulky ve výkresu.

    Tato akce zavře dialogové okno.

  6. V grafické ploše určete bod pro vložení tabulky.

Postup exportu seznamu informací bloků do souboru:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na možnost XtraTools > Blok > Načíst informace bloků.
    • V nabídce klikněte na položku XtraTools > Blok > Načíst informace bloků.
    • Zadejte příkaz GetBlockInfo.
  2. V grafické ploše určete bloky, pro něž chcete spočítat instance, a stiskněte klávesu Enter.
  3. V dialogovém okně kliknutím na záhlaví sloupců seřadíte seznam podle potřeby.
  4. Volitelně povolte možnost Zahrnout vnořené bloky.
  5. Klikněte na možnost Exportovat seznam do souboru.

    Tato akce zavře dialogové okno.

  6. Určete složku a název souboru a klikněte na možnost Uložit.

Přístup

Příkaz: GetBlockInfo

Nabídka: XtraTools > Blok > Načíst informace bloků

Pás karet: XtraTools > Blok > Načíst informace bloků

Zobrazení vlastností entity bloku

Pomocí příkazu -GetNestedProperties zobrazíte vlastnosti entity bloku nebo vnořené reference.

Postup zobrazení vlastností vnořené reference:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na možnost XtraTools > Blok > Zjistit vnořené vlastnosti.
    • V nabídce klikněte na možnost XtraTools > Blok > Zjistit vnořené vlastnosti.
    • Zadejte příkaz GetNestedProperties.
  2. V grafické ploše vyberte entitu nebo blok.

    Zobrazí se okno s následujícími vlastnostmi bloku: název bloku, hladina, barva čáry a styl čáry.

Příklad:

Příkaz identifikuje vybrané entity jako blok.

Název bloku: KŘESLO

Hladina: 0

Barva čáry: Modrá

Styl čáry: Podle hladiny

Postup zobrazení vlastností entity bloku:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na možnost XtraTools > Blok > Zjistit vnořené vlastnosti.
    • V nabídce klikněte na možnost XtraTools > Blok > Zjistit vnořené vlastnosti.
    • Zadejte příkaz GetNestedProperties.
  2. V grafické ploše vyberte entitu bloku (čáru, text, atribut atd.).

    Zobrazí se okno s následujícími vlastnostmi entity: typ entity, hladinu, barvu čáry a styl čáry. U textové entity zahrnují vlastnosti informace o stylu textu.

Příklad:

Příkaz identifikuje vybranou entitu jako kruh.

V dialogovém okně se zobrazí vlastnosti kruhu:

Entita: CIRCLE

Hladina: 0

Barva čáry: Červená

Styl čáry: Podle hladiny

Přístup

Příkaz: GetNestedProperties

Nabídka: XtraTools > Blok > Zjistit vnořené vlastnosti

Pás karet: XtraTools > Blok > Zjistit vnořené vlastnosti

Nástroje pro úpravy

V této části se probírá:

Vytvoření více kopií

Pomocí příkazu CopyMultiple vytvoříte kopie vybraných entit.

K dispozici je několik metod:

  • Vytvoření kopií v místě ukazatele
  • Vytvoření kopií v určené vzdálenosti (možnost Náhodné)
  • Vytvoření určeného počtu kopií se stejnými rozestupy mezi dvěma body: základní bod následovaný druhým bodem.
  • Vytvoření pole kopií

Postup vytvoření kopií v místě ukazatele:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na možnost XtraTools > Upravit > Kopírovat více.
    • V nabídce klikněte na možnost XtraTools > Upravit > Kopírovat více.
    • Zadejte příkaz CopyMultiple.
  2. V grafické ploše určete entity, které se mají kopírovat.
  3. Stiskněte klávesu Enter.
  4. Určete základní bod.

    Entita určená ke kopírování se zobrazí připojená k ukazateli.

  5. V grafické ploše určete jeden nebo více cílových bodů pro vytvoření kopií určených entit. Kopírované entity jsou umístěny na určených pozicích vzhledem k základnímu bodu.

      Pokud je výsledek neočekávaný, určete možnost Zpět.

  6. Pro dokončení duplikování entit stiskněte klávesu Enter.

Postup vytvoření určitého počtu kopií mezi dvěma body:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na možnost XtraTools > Upravit > Kopírovat více.
    • V nabídce klikněte na možnost XtraTools > Upravit > Kopírovat více.
    • Zadejte příkaz CopyMultiple.
  2. V grafické ploše určete entity, které se mají kopírovat.
  3. Stiskněte klávesu Enter.
  4. Určete základní bod.
  5. Určete jednu z následujících možností:
    • Rozdělit. Přidělí počet prvků, které určíte, rovnoměrně rozmístěných mezi základním a druhým bodem.

      Určete druhý bod a počet kopií, které chcete vytvořit. Stiskněte klávesu Enter.

    • Měřit. Přidělí prvky mezi základním bodem a druhým bodem v intervalech určité stanovené vzdálenosti.

      Zadejte druhý bod a vzdálenost mezi kopiemi. Stiskněte klávesu Enter.

      S použitím možnosti Zpět můžete zrušit naposledy provedenou operaci kopírování.

  6. Pro dokončení duplikování entit stiskněte klávesu Enter.

Postup vytvoření pole kopií:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na možnost XtraTools > Upravit > Kopírovat více.
    • V nabídce klikněte na možnost XtraTools > Upravit > Kopírovat více.
    • Zadejte příkaz CopyMultiple.
  2. V grafické ploše určete entity, které se mají kopírovat.
  3. Stiskněte klávesu Enter.
  4. Určete základní bod.
  5. Zadejte příkaz Array a stiskněte klávesu Enter.
  6. Určete možnost:
    • Výběr (dynamický). Určete úhel a bod pro definování rozestupů mezi entitami v řádcích a sloupcích. Ukazatel se přichytí k pravidelným intervalům v zadané vzdálenosti řádků a sloupců. V jednom okamžiku můžete vybrat jen jedno umístění prvku pole.
    • Rozdělit. Určete úhel a počet kopií, které chcete vytvořit na řádcích a sloupcích. Určete bod definující druhý rohový bod a definujte obdélníkovou oblast, která se má vyplnit kopiemi ve stejných vzdálenostech.
    • Měřit. Určete úhel a bod (P2) pro definování rozestupů mezi entitami v řádcích a sloupcích. Určete druhý rohový bod (P3) a definujte obdélníkovou oblast, která se má vyplnit kopiemi ve stejných vzdálenostech. Ukazatel se přichytí k pravidelným intervalům v určeném rozestupu. Základní bod (P1) slouží jako první roh obdélníkové plochy.

      Výsledek:

      S použitím možnosti Zpět můžete zrušit naposledy provedenou operaci kopírování.

  7. Pro dokončení duplikování entit stiskněte klávesu Enter.

Postup vytvoření náhodných kopií v určené vzdálenosti:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na možnost XtraTools > Upravit > Kopírovat více.
    • V nabídce klikněte na možnost XtraTools > Upravit > Kopírovat více.
    • Zadejte příkaz CopyMultiple.
  2. V grafické ploše určete entity, které se mají kopírovat.
  3. Stiskněte klávesu Enter.
  4. Určete základní bod.
  5. Zadejte příkaz Random a stiskněte klávesu Enter.
  6. Určete minimální vzdálenost mezi kopiemi.
  7. Stiskněte klávesu Enter.

    Při pohybu ukazatele v grafické ploše se vytvoří náhodné kopie.

  8. Stiskněte klávesu Enter.
  9. Zadejte jinou možnost kopírování nebo stisknutím klávesy Enter kopírování ukončete.

Přístup

Příkaz: CopyMultiple

Nabídka: XtraTools > Upravit > CopyMultiple

Pás karet: XtraTools > Upravit > CopyMultiple

Odsazení vybraných entit

Pomocí příkazu OffsetX vytvořte nové entity použitím odsazení na vybrané entity.

Příkaz OffsetX nabízí další flexibilitu nad příkazem Odsazení pro následující možnosti:

  • Několik: Umožňuje vytvořit v grafické ploše několik odsazení, jedno po druhém.
  • Zpět: Kdykoli vám umožní vrátit zpět účinek poslední operace.
  • Typ mezery: Vytvoří rozšířené, zaoblené nebo zkosené rohy, které vyplní mezery v odsazených křivkách.

Postup vytvoření entity odsazení v určeném bodě:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na XtraTools > Upravit > OffsetX.
    • V nabídce klikněte na XtraTools > Upravit > OffsetX.
    • Zadejte příkaz OffsetX.
  2. Určete možnost Průchozí.
  3. V grafické ploše určete entity, které se mají odsadit.
  4. Určete bod pro novou entitu.
  5. Volitelně proveďte jednu z následujících operací:
    • Chcete-li vzít zpět předchozí odsazení bez ukončení spuštěného příkazu OffsetX, určete možnost Zpět.
    • Chcete-li vytvořit několik nových odsazení, použijte kombinaci kláves Shift+klávesa pro výběr.
    • Chcete-li vytvořit nové odsazení a vymazat zdrojový objekt, použijte kombinaci kláves Ctrl+klávesa pro výběr.
  6. Pro ukončení příkazu stiskněte klávesu Enter.

Postup vytvoření více odsazení:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na XtraTools > Upravit > OffsetX.
    • V nabídce klikněte na XtraTools > Upravit > OffsetX.
    • Zadejte příkaz OffsetX.
  2. Napište vzdálenost odsazení mezi zdrojovou a stiskněte klávesu Enter.
  3. V grafické ploše určete entity, které se mají odsadit.
  4. Vyberte možnost Více.
  5. Určete stranu, na které chcete vytvořit odsazení.
  6. Zadejte cílové body odsazení a stiskněte klávesu Enter.

Přístup

Příkaz: OdsazeníX

Nabídka: XtraTools > Upravit > OffsetX

Pás karet: XtraTools > Upravit > OffsetX

Změna pořadí kreslení entit podle barvy

Příkaz DrawOrderByColor slouží k úpravě pořadí kreslení vybraných entit na základě jejich barvy.

Barvu entit můžete využít k ovládání překrývání entit. Můžete například zobrazit ohraničení před plným šrafováním.

Musíte definovat seznam priorit barev, přičemž první barva v seznamu je v popředí a poslední barva v pozadí. Překrývání entit se mění podle definovaných priorit barev.

Volitelně můžete do výběru zahrnout bloky a třídit obsažené entity podle barvy.

  Možnost DrawOrderByColor nemá vliv na externí reference.

Postup změny pořadí kreslení entit podle barvy:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na možnost XtraTools > Upravit > Pořadí kreslení podle barvy.
    • V nabídce klikněte na možnost XtraTools > Upravit > Pořadí kreslení podle barvy.
    • Zadejte příkaz DrawOrderByColor.
  2. V grafické ploše určete entity.
  3. Stiskněte klávesu Enter.
  4. V dialogovém okně nastavte priority barev pomocí následujících tlačítek:
    • Posunout nahoru. Přesune vybranou barvu na první místo v seznamu barev.
    • Posunout nahoru. Přesune vybraný sloupec výše v seznamu barev.
    • Posunout dolů. Přesune vybraný sloupec níže v seznamu barev.
    • Posunout na konec. Přesune vybranou barvu na poslední místo v seznamu barev.
  5. V dialogovém okně nastavte možnosti:
    • Upravit bloky. Seřadí entity obsažené v instancích bloků podle jejich barvy.
    • Upravit pouze entity s přiřazenou barvou. Seřadí pouze ty entity, které mají specifickou barvu. Například entity s vlastností ByLayer nebo ByBlock jsou ignorovány.
  6. Pod položkou Metoda změny pořadí vyberte metodu řazení:
    • Pořadí kreslení. Seřadí entity pomocí příkazu DisplayOrder.
    • Manipulátory. Fyzicky třídí entity v databázi výkresů. Vytvoří kopie entit a umístí je nad ostatní.

       Když jsou povoleny Manipulátory, mohou některé entity, jako jsou šrafování nebo skupiny, ztratit asociativní vlastnost. Směr řazení je vždy Přední.

  7. Pod položkou Umístění pořadí kreslení určete směr řazení:
    • Přední. Seřadí entity podle barev v pořadí zepředu dozadu a přenese do popředí entity, které nejsou uvedeny v seznamu barev.
    • Zpět. Seřadí entity podle barev v pořadí zepředu dozadu a odešle na pozadí entity, které nejsou uvedeny v seznamu barev.
  8. Klikněte na tlačítko OK.

Příklad:

Počáteční situace Priority Výsledek
V dialogovém okně určete následující priority barev a vyberte možnost Přední.

Přístup

Příkaz: DrawOrderByColor

Nabídka: XtraTools > Upravit > Pořadí kreslení podle barvy

Pás karet: XtraTools > Upravit > Pořadí kreslení podle barvy

Nástroje pohledů

V této části se probírá:

Zarovnání pohledů ve výřezech

Pomocí příkazu AlignViewportViews lze zarovnat pohledy z jednoho nebo více výřezů do jednoho hlavního výřezu tak, aby vypadaly jako jeden výřez.

  Poznámka: Tento příkaz je k dispozici pouze v režimu listu.

Postup zarovnání pohledů ve výřezech:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na možnost XtraTools > Pohled > Zarovnat pohledy výřezů.
    • V nabídce klikněte na položku XtraTools > Pohled > Zarovnat pohledy výřezů.
    • Zadejte příkaz AlignViewportViews.
  2. Určete hlavní výřez.
  3. Určete výřezy, které se mají zarovnat s hlavním výřezem.

Příklad:

V tomto příkladu musí být zarovnány dva výřezy.

Vyberte hlavní výřez a výřez, který chcete zarovnat.

Výřezy se zarovnají tak, aby vypadaly jako jeden výřez.

Přístup

Příkaz: AlignViewportViews

Nabídka: XtraTools > Pohled > Zarovnat pohledy výřezů

Pás karet: XtraTools > Pohled > Zarovnat pohledy výřezů

Zarovnání pracovních prostor

Pomocí příkazu AlignWorkspaces upravte faktor zoomu a polohu aktuálního pohledu na základě bodů zarovnání určených v pracovním prostoru modelu a pracovním prostoru listu. Nástroj zarovná body určené v pracovním prostoru modelu s body určenými v pracovním prostoru listu.

Poznámka: Tento příkaz je k dispozici pouze v režimu listu.

Kromě toho můžete příkaz použít pro následující operace:

  • Umístěte pohled správně do výřezu na základě jednoho bodu určeného v pracovním prostoru modelu a jednoho bodu v pracovním prostoru listu. Faktor zoomu výřezu se nezmění.

     Chcete-li zadat pouze jeden bod v pracovním prostoru modelu a jeden bod v pracovním prostoru listu, stiskněte klávesu Enter při zobrazení výzvy u druhého bodu.

  • Zvětšete zobrazení na základě dvou bodů určených na v pracovním prostoru modelu a dvou bodů v pracovním prostoru listu. Faktor zoomu a uživatelský souřadný systém (CCS) se upraví podle určených bodů.

Postup zarovnání pracovních prostor:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na možnost XtraTools > Pohled > Zarovnat pracovních prostory.
    • V nabídce klikněte na položku XtraTools > Pohled > Zarovnat pracovních prostory.
    • Zadejte příkaz AlignWorkspaces.
  2. V pracovním prostoru modelu určete dva body (P1 a P2), které chcete zarovnat.
  3. V pracovním prostoru listu určete dva body (P3 a P4), se kterými se má zarovnání provést.

  4. Stiskněte klávesu Enter.

    Obsah z pracovního prostoru modelu se zarovná s pracovním prostorem listu.

Přístup

Příkaz: AlignWorkspaces

Nabídka: XtraTools > Pohled > Zarovnat pracovní prostory

Pás karet: XtraTools > Pohled > Zarovnat pracovní prostory

Zobrazení poměru měřítka výřezu

Příkaz ViewportScaleRatio použijte k zobrazení měřítka určeného výřezu na listu rozvržení.

Formát poměru měřítka se řídí typem vybraných jednotek.

Poznámka: Tento příkaz je k dispozici pouze v režimu listu.

Postup zobrazení poměru měřítka výřezu:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na XtraTools > Pohled > Poměr měřítka výřezu.
    • V nabídce klikněte na XtraTools > Pohled > Poměr měřítka výřezu.
    • Zadejte příkaz ViewportScaleRatio.
  2. Na pracovní ploše List určete výřez.

    Příkazové okno zobrazí poměr měřítka.

Příklady

  • Architektonické: PS:MS == 1:1.45 Měřítko výřezu: 1' = 1'–0"
  • Technické: PS:MS == 1:1.45 Měřítko výřezu: 1–1,00"
  • Desetinné: PS:MS == 1:1,45

Přístup

Příkaz: ViewportScaleRatio

Nabídka: XtraTools > Pohled > Poměr měřítka výřezu

Pás karet: XtraTools > Pohled > Poměr měřítka výřezu

Nástroje

V této části se probírá:

Vytvoření dalších stylů čar

Pomocí příkazu MakeLineStyle vytvořte nový styl čáry z určených entit v výkresu.

K definování vzoru pro nový styl čáry můžete použít body, text, tvary, čáry a křivky.

Nový styl čáry vytvoříte takto:

  1. Nakreslete entity definující vzor stylu čáry.
  2. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na XtraTools > Nástroje > Vytvořit styl čáry.
    • V nabídce klikněte na XtraTools > Nástroje > Vytvořit styl čáry.
    • Zadejte příkaz MakeLineStyle.
  3. V dialogovém okně klikněte na Procházet.
  4. Vyberte soubor stylu čáry (.lin) a klikněte na Uložit.

    Nový styl čáry se uloží do vybraného souboru.

  5. Pod položkou Název zadejte název nového stylu čáry.
  6. V poli Popis zadejte krátký text popisující nový styl čáry.

      Poznámka: Pokud je pole Popis prázdné, příkaz vytvoří automatický popis.

  7. Klikněte na tlačítko OK.
  8. V grafické ploše určete segment, který se bude opakovat v celém stylu čáry:
    1. Bod začátku definice čáry.
    2. Pod konce definice čáry.

      Definice čáry

  9. V grafické ploše vyberte čáry, křivky, body, tvary, nebo textové objekty pro vzor stylu čáry a stiskněte klávesu Enter.

    Vytvoří se nový styl čáry. Můžete jej použít okamžitě.

Přístup

Příkaz: MakeLineStyle

Nabídka: XtraTools > Nástroje > Vytvořit styl čáry

Pás karet: XtraTools > Nástroje > Vytvořit styl čáry

Definování tvaru

Pomocí příkazu MakeShape definujte tvar založený na určených entitách. Pro definici tvaru můžete použít čáry, křivky, body, tvary nebo textové objekty.

 Chcete-li zahrnout bod do tvaru, nakreslete velmi krátký segment čáry a použijte dostatečně vysoké rozlišení pro definici tvaru, aby se segment zobrazil jako bod. Pokud se krátký segment ve tvaru neobjeví, použijte vyšší rozlišení.

Definování tvaru:

  1. Nakreslete entity tvaru (čáry, křivky, body, tvary nebo textové objekty).
  2. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na XtraTools > Nástroje > > Vytvořit tvar.
    • V nabídce klikněte na XtraTools > Nástroje > Vytvořit tvar.
    • Zadejte příkaz MakeShape.
  3. V dialogovém okně určete následující:
    • Pod položkou Soubor zadejte název souboru, v němž se tvar uloží.
    • Pod položkou Název zadejte název tvaru.
    • Pod položkou Hodnota rozlišení zadejte kvalitu mřížky pro přepočítání tvaru.
  4. Klikněte na tlačítko OK.
  5. V grafické ploše určete základní bod.
  6. V grafické ploše určete entity pro tvar (čáry, křivky, body, tvary nebo textové objekty).
  7. Stiskněte klávesu Enter.

  Tvary můžete vkládat pomocí příkazu InsertShape.

Přístup

Příkaz: MakeShape

Nabídka: XtraTools > Nástroje > > Vytvořit tvar

Pás karet: XtraTools > Nástroje > > Vytvořit tvar

Použití Průzkumníku Lisp

Pomocí Průzkumníku Lisp můžete zobrazit informace o příkazech, proměnných a funkcích Lisp definovaných v aplikaci.

Průzkumník Lisp vám umožňuje provádět následující úkony:

  • Zobrazit seznam dostupných funkcí Lisp
  • Zobrazit kód funkce Lisp
  • Načíst soubory Lisp v aplikaci
  • Vyhledat text uvnitř kódu
  • Zobrazit příkazy, funkce a proměnné Lisp definované v aplikaci
  • Exportovat seznam příkazů, funkcí a proměnných Lisp definovaných v aplikaci

Průzkumník Lisp nezobrazuje kód šifrovaných funkcí Lisp.

Postup zobrazení kódu funkce Lisp

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na XtraTools > Nástroje > Průzkumník Lisp.
    • V nabídce klikněte na XtraTools > Nástroje > Průzkumník Lisp.
    • Zadejte příkaz LispExplorer.
  2. V dialogovém okně pod položkou Umístění vyberte možnost Knihovna.
  3. Klikněte na tlačítko Vyhledat.
  4. Vyberte složku obsahující soubory Lisp a klikněte na možnost Určit složku. V části Soubory se zobrazí seznam souborů Lisp ve vybrané složce.
  5. V části Soubory klikněte na název souboru. V části Funkce se zobrazují funkce obsažené ve vybraném souboru.
  6. Kliknutím na funkci zobrazíte její zdrojový kód.
  7. Volitelně můžete pomocí možnosti Zobrazit jako určit, jak se bude funkce zobrazovat.
    • Pouze záhlaví: Zobrazí pouze záhlaví funkce
    • Pouze funkce: Zobrazí pouze kód funkce
    • Oboje: Zobrazí záhlaví funkce a kód
  8. Pomocí funkce Hledat vyhledejte text uvnitř zobrazené funkce.

Postup načtení souboru Lisp:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na XtraTools > Nástroje > Průzkumník Lisp.
    • V nabídce klikněte na XtraTools > Nástroje > Průzkumník Lisp.
    • Zadejte příkaz LispExplorer.
  2. V dialogovém okně pod položkou Umístění vyberte možnost Knihovna.
  3. Klikněte na tlačítko Procházet.
  4. Vyberte složku obsahující soubory Lisp a klikněte na možnost Určit složku. V části Soubory se zobrazí seznam souborů Lisp ve vybrané složce.
  5. V části Souboryklikněte na název souboru Lisp.
  6. Klepněte na Načíst.

Postup zobrazení příkazů, funkcí a proměnných Lisp definovaných v aplikaci:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na XtraTools > Nástroje > Průzkumník Lisp.
    • V nabídce klikněte na XtraTools > Nástroje > Průzkumník Lisp.
    • Zadejte příkaz LispExplorer.
  2. V dialogovém okně pod položkou Umístění vyberte možnost Načtené.
  3. V části Typ vyberte Příkazy, Funkce nebo Proměnné.

      Kliknutím na název sloupce v záhlaví seřadíte seznam abecedně.

  4. Volitelně můžete seznam exportovat do souboru .dmp. Export:
    1. Klepněte na tlačítko Exportovat.
    2. V dialogovém okně zadejte soubor, do kterého chcete soubor uložit, a klikněte na Uložit.

Přístup

Příkaz: Průzkumník Lisp

Nabídka: XtraTools > Nástroje > Průzkumník Lisp

Pás karet: XtraTools > Nástroje > Průzkumník Lisp

Export aktuálních nastavení

Pomocí příkazu ExportSettings exportujte aktuální nastavení do externího souboru. Pomocí exportovaného souboru můžete například nahlásit chybu, ke které došlo při používání nástrojů XtraTools.

Soubor obsahuje následující informace:

  • Obecné informace o uživateli, například uživatelské jméno a kontaktní údaje
  • Kroky nutné k reprodukování chyby
  • Informace o konfiguraci počítače.

Postup exportu nastavení registru:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na možnost XtraTools > Nástroje > Nastavení exportu.
    • V nabídce klikněte na možnost XtraTools > Nástroje > Nastavení exportu.
    • Zadejte příkaz ExportSettings.
  2. V dialogovém okně zadejte následující informace:
    • Jméno, e-mailová adresa a telefonní číslo.
    • Pod položkou Popis problému zadejte krátký popis chyby.
    • Pod položkou Kroky nutné k reprodukování problému popište kroky nezbytné k reprodukování chyby.

      Pod položkou Systémové informace se zobrazují informace o konfiguraci počítače.

  3. Klikněte na tlačítko OK.

    Příkaz vygeneruje soubor, který můžete odeslat a ohlásit tak chybu.

Přístup

Příkaz: ExportSettings

Nabídka: XtraTools > Nástroje > Nastavení exportu

Pás karet: XtraTools > Nástroje > Nastavení exportu

Export proměnných do souboru skriptu

Pomocí příkazu ExportVariables můžete exportovat hodnoty systémových proměnných do souboru skriptu (soubor .scr). Soubor skriptu můžete spustit později a obnovit tak nastavení proměnných. Viz část Vytváření a spuštění souborů skriptu.

Postup exportu systémové proměnné:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na možnost XtraTools > Nástroje > Exportovat proměnné.
    • V nabídce klikněte na možnost XtraTools> Nástroje > Exportovat proměnné.
    • Zadejte příkaz ExportVariables.
  2. V dialogovém okně v části Typ proměnné vyberte kategorii systémových proměnných, které chcete exportovat:
    • Jen ke čtení: Proměnné určené pouze ke čtení.
    • Nebezpečné: Proměnné, které mohou ovlivnit funkčnost softwaru.
    • Norma: Běžné proměnné, které lze upravovat, aniž by došlo ke změně normální funkce softwaru.

     Výběr položky Všechny, exportuje všechny proměnné.

  3. Klikněte na možnost Exportovat do skriptu.
  4. V dialogovém okně určete soubor, do kterého chcete nastavení uložit.
  5. Klikněte na možnost Uložit.
  6. Klikněte na tlačítko Zavřít.

Přístup

Příkaz: ExportVariables

Nabídka: XtraTools> Nástroje > Exportovat proměnné

Pás karet: XtraTools> Nástroje > Exportovat proměnné

Připojení proměnných k souboru skriptu

Použijte příkaz VariableToScript k připojení vybraných systémových proměnných ke stávajícímu souboru skriptu (soubor .scr). Soubor skriptu můžete spustit později a obnovit tak nastavení proměnných.

Postup exportu systémových proměnných:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na XtraTools > Nástroje > Proměnná na skript.
    • V nabídce klikněte na XtraTools > Nástroje > Proměnná na skript.
    • Zadejte příkaz VariableToScript.
  2. V dialogovém okně v části Typ proměnné vyberte kategorii systémových proměnných, které chcete exportovat:
    • Jen ke čtení: Proměnné určené pouze ke čtení.
    • Nebezpečné: Proměnné, které mohou ovlivnit funkčnost softwaru.
    • Norma: Běžné proměnné, které lze upravovat, aniž by došlo ke změně normální funkce softwaru.

     Výběr položky Všechny exportuje všechny systémové proměnné.

  3. Klikněte na možnost Připojit do skriptu.
  4. V dialogovém okně vyberte stávající soubor a klikněte na tlačítko Otevřít.
  5. Klepněte na Otevřít.
  6. Klikněte na tlačítko Zavřít.

Přístup

Příkaz: VariableToScript

Nabídka: XtraTools > Nástroje > Proměnná na skript

Pás karet: XtraTools > Nástroje > Proměnná na skript

Sloučení listů

Pomocí příkazu MergeSheets můžete sloučit několik listů rozvržení do jednoho listu.

Sloučené listy můžete zobrazit na stávajícím listu nebo na novém listu. Volitelně můžete odebrat nepoužívané listy.

Postup sloučení několika listů:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na XtraTools > Nástroje > Sloučit listy.
    • V nabídce klikněte na XtraTools > Nástroje > Sloučit listy.
    • Zadejte příkaz MergeSheets.
  2. V dialogovém okně v části Listy ke sloučení vyberte listy, které chcete sloučit.
  3. Cílovém listu určete list, do kterého chcete kopírovat sloučené listy:
    • Vyberte stávající list ze seznamu.

      – nebo –

    • V poli Název zadejte název nového listu.
  4. Volitelně vyberte možnosti:
    • Odstranit nepoužívané listy. Odebere nepoužité listy z výsledku.
    • Smazat geometrii ze sloučených listů. Odebere stávající geometrii z cílového listu.
  5. Klikněte na tlačítko OK.

    Každý zdrojový list bude mít na cílovém listu odpovídající zobrazení, znázorněné jako obdélník.

Přístup

Příkaz: MergeSheets

Nabídka: XtraTools > Nástroje > Sloučit listy

Pás karet: XtraTools > Nástroje > Sloučit listy

Nastavení záložního adresáře pro soubory výkresů

Záložní soubor výkresu je kopie souboru výkresu o jednu verzi starší, než je aktuálně uložený výkres.

Automatické zálohování můžete povolit v dialogovém okně Možnosti (možnostUložit zálohu při každém uložení v nabídce Systémové možnosti > Automatické uložení/zálohy).

Pokaždé, když ručně uložíte soubor .dwg, software automaticky vytvoří záložní soubor. Ve výchozím nastavení se záložní soubor ukládá do stejné složky jako výkres (soubor .dwg) a má stejný název jako výkres, ale s příponou .bak.

Pomocí příkazu SetBackupFolder určete cílovou složku pro soubory záloh výkresu (.bak).

Poznámka: Pro výkres je k dispozici pouze jeden záložní soubor. Nově vytvořený záložní soubor nahradí stávající záložní soubor se stejným názvem.

Nastavení složky zálohy pro soubory výkresů:

  1. Zadejte příkaz SetBackupFolder.
  2. V okně příkazu zadejte cestu pro záložní adresář.

Přístup

Příkaz: SetBackupFolder

XtraTools – Reference k příkazům

Příkaz Popis Nabídka
AlignViewportView Zarovná pohledy z jednoho nebo více výřezů do jednoho hlavního výřezu tak, aby vypadaly jako jeden výřez. XtraTools > Pohledy
AlignWorkspaces Upraví faktor zoomu a polohu aktuálního pohledu na základě bodů zarovnání určených v pracovním prostoru modelu a pracovním prostoru listu. XtraTools > Pohledy
Breakline Nakreslí čáru se značkou rozdělení XtraTools > Kreslit
ConvertSimpleNotes Transformuje jednu nebo více textových entit na textový odstavec XtraTools > Popisy
CopyMultiple Vytvoří několik kopií vybraných entit XtraTools > Změnit
CurvedText Umístí text na entitu oblouku XtraTools > Popisy
DrawOrderByColor Upraví pořadí kreslení vybraných entit na základě jejich barvy (varianta pro dialogové okno). XtraTools > Změnit
-DrawOrderByColor Upraví pořadí kreslení vybraných entit na základě jejich barvy (varianta pro příkazové okno).  
EditTextCase Změní styl velikosti písma vybraných položek SimpleNote, BlockAttribute, Poznámka nebo Kóta (varianta pro dialogové okno). XtraTools > Popisy
-EditTextCase Změní styl velikosti písma vybraných položek SimpleNote, BlockAttribute, Poznámka nebo Kóta (varianta pro příkazové okno).  
EditTextJustification Upraví bod zarovnání vybraného textu, odstavce nebo entit atributů XtraTools > Popisy
EditTextOrientation Otočí vybrané entity textu, odstavce nebo atributu tak, aby si zachovaly svou aktuální polohu XtraTools > Popisy
ExportDimensionStyle Exportuje styly kót z aktuálního výkresu do externího souboru ASCII XtraTools > Kóty
ExplodeText Převádí popisy na křivky, které představují obrys textu XtraTools > Popisy
ExportSettings Exportuje aktuální nastavení do externího souboru XtraTools > Nástroje
ExportVariables Exportuje hodnoty systémových proměnných do souboru skriptu (soubor .scr) XtraTools > Nástroje
FitText Změní šířku textové entity tak, aby se vešla mezi dva vybrané body XtraTools > Popisy
Zploštit Narovná sadu určených entit XtraTools > Změnit
GetBlockInfo Spočítá vložení bloků do výkresu a zobrazuje výsledek XtraTools > Blok
GetNestedProperties Zobrazí vlastnosti entity bloku nebo reference (varianta pro dialogové okno) XtraTools > Blok
-GetNestedProperties Zobrazí vlastnosti entity bloku nebo reference (varianta pro příkazové okno)
ImportBlockAttributes Importuje hodnoty atributu bloku dříve exportované do souboru ASCII XtraTools > Blok
ImportDimensionStyle Importuje styly kót a jejich nastavení ze souboru ASCII (s příponou .dim). XtraTools > Kóty
Průzkumník Lisp Zobrazuje informace o příkazech, proměnných a funkcích Lisp definovaných v aplikaci XtraTools > Nástroje
MakeLineStyle Vytvoří nový styl čáry z určených entit v výkresu XtraTools > Nástroje
MakeShape Definuje tvar založený na určených entitách XtraTools > Nástroje
MergeSheets Sloučí několik listů do jednoho listu (varianta pro dialogové okno). XtraTools > Nástroje
-MergeSheets Sloučí několik listů do jednoho listu (varianta pro příkazové okno) XtraTools > Nástroje
NumberText Vloží sekvenční číslování do vybraných textových entit XtraTools > Popisy
OdsazeníX Vytvoří nové entity použitím odsazení na vybrané entity XtraTools > Změnit
PatternHatch Vytvoří šrafování pomocí entit bloků, obrázků, odkazů nebo masek XtraTools > Kreslit
RedefineBlockAttribute Znovu definuje tvar bloku, který si zachová původní hodnoty atributů bloku XtraTools > Blok
RedefineBlockAttributeValues Globálně změní hodnoty atributu bloku všech instancí vybraných bloků. XtraTools > Blok
ReplaceBlock Nahradí vkládání bloků jinými bloky (varianta pro dialogové okno) XtraTools > Blok
-ReplaceBlock Nahradí vkládání bloků jinými bloky (varianta pro příkazové okno)
ReplaceBlockByReference Nahradí vkládání bloků instancemi externího odkazu (varianta pro dialogové okno) XtraTools > Blok
-ReplaceBlockByReference Nahradí vkládání bloků instancemi externího odkazu (varianta pro příkazové okno)
ScaleBlock Přizpůsobí měřítka bloku vzhledem k jejich bodu vložení XtraTools > Blok
SetBackupFolder Určuje cílovou složku souborů záloh výkresů (.bak)
TextFrame Vytvoří rámeček kolem určených textových entit XtraTools > Popisy
TextMask Vytvoří prázdnou oblast za určenými textovými entitami XtraTools > Popisy
TextUnMask Odstraní masky přiřazené k vybraným textovým entitám XtraTools > Popisy
VariableToScript Připojí vybrané proměnné k existujícímu souboru skriptu (soubor .scr) XtraTools > Nástroje
ViewportScaleRatio Zobrazí měřítko určeného výřezu na listu rozvržení. XtraTools > Pohledy
Updated on 3 června, 2025

Related Articles