Private article Contents ВведениеСоздание линийИспользование бесконечных линий, осевых линий и линий RichLineСоздание лучейСоздание бесконечных линийПостроение осевых линийСоздание линий RichLineУправление стилями линий RichLineСоздание полилинийИспользование стилей линий при работе с полилиниямиСоздание 3М полилинийСоздание многоугольниковСоздание прямоугольниковСоздание дугСоздание окружностейСоздание колецСоздание эллипсов и эллиптических дугСоздание сплайнов Создание сплайна без применения определенных параметров Создание сплайна с использованием определяющих точек Создание сплайна с использованием контрольных вершинСоздание 2D-спиралей и 3D-геликоидовПараметры геликоидаМетоды созданияИзменение 2D-спиралей и 3D-геликоидовРабота с точкамиВыбор формата точкиВставка точекОтметка объектов точками или блоками по сегментамОтметка объектов точками или блоками по длинеСоздание контуров областиСоздание областейСоздание маскиСоздание облаков правкиСоздание эскизаЗагрузка и вставка формЗагрузка формВставка форм You must log in to view this article Updated on 5 мая, 2026 Related Articles Private article Private article Private article Private article Private article Private article