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Contents

  1. Introdução
  2. Construir linhas
  3. Usar LinhaInfinita, LinhadeCentro e RichLines
    1. Construir raios
    2. Construir LinhaInfinita
    3. Construir Linha de centro
    4. Construir RichLines
    5. Gerenciar EstilosRichline
  4. Construir polilinhas
    1. Usar EstilosLinha com Polilinhas
  5. Construir polilinhas 3D
  6. Construir polígonos
  7. Construir retângulos
  8. Construir arcos
  9. Construir círculos
  10. Construir aneis
  11. Construir elipses e arcos elípticos
  12. Construir splines
    1. Criação de Spline sem aplicar opções específicas
    2. Criação de Spline usando pontos de ajuste
    3. Criação de Spline usando vértices de controle
  13. Construção de Espirais 2D e Hélices 3D
    1. Parâmetros da hélice
    2. Métodos de Criação
    3. Modificação de Espirais 2D e Hélices 3D
  14. Trabalhar com pontos
    1. Definir o formato de ponto
    2. Inserir pontos
    3. Marcar entidades com pontos ou blocos por segmentos
    4. Marcar entidades com pontos ou blocos por comprimentos
  15. Criar limites de área
  16. Criar regiões
  17. Criar uma máscara
  18. Criar nuvens de revisão
  19. Criar esboços
  20. Carregamento e inserção de formas
    1. Carregar formas
    2. Inserir formas

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  1. Introdução
  2. Construir linhas
  3. Usar LinhaInfinita, LinhadeCentro e RichLines
    1. Construir raios
    2. Construir LinhaInfinita
    3. Construir Linha de centro
    4. Construir RichLines
    5. Gerenciar EstilosRichline
  4. Construir polilinhas
    1. Usar EstilosLinha com Polilinhas
  5. Construir polilinhas 3D
  6. Construir polígonos
  7. Construir retângulos
  8. Construir arcos
  9. Construir círculos
  10. Construir aneis
  11. Construir elipses e arcos elípticos
  12. Construir splines
    1. Criação de Spline sem aplicar opções específicas
    2. Criação de Spline usando pontos de ajuste
    3. Criação de Spline usando vértices de controle
  13. Construção de Espirais 2D e Hélices 3D
    1. Parâmetros da hélice
    2. Métodos de Criação
    3. Modificação de Espirais 2D e Hélices 3D
  14. Trabalhar com pontos
    1. Definir o formato de ponto
    2. Inserir pontos
    3. Marcar entidades com pontos ou blocos por segmentos
    4. Marcar entidades com pontos ou blocos por comprimentos
  15. Criar limites de área
  16. Criar regiões
  17. Criar uma máscara
  18. Criar nuvens de revisão
  19. Criar esboços
  20. Carregamento e inserção de formas
    1. Carregar formas
    2. Inserir formas
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Updated on Maio 5, 2026

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