01. ようこそ(Welcome) FLUID DESK ヘルプへようこそ。このヘルプでは、このソフトウェアのすべての特徴、および祇@能に関する手順について説明します。FLUID DESK を使用することにより、プロフェッショナルな CAD 図面を簡単に作成できます。
02. ユーザー インタフェース(The User Interface) クラシック ユーザー インタフェース(UI)または新しいリボンベースのユーザー インタフェースを選択できます。 タブおよびコマンドの論理グループによって編成されたリボンベースのワークスペースにより、従来のメニュー バーおよびツールバーを提供するクラシック ワークスペースを置き換えることができます。
05. 図面フダ___SIMPLE_HTML_DOM__VOKU__AT____イルを使った作業(Working with Drawing Files) このセクションでは図面フダ@イルを作成し、開き、保存するコマンドについて説明します。これらのコマンドにはフダ@イル(File)メニューおよび標準ツールバーからアクセスできます。これらのコマンドは.dwgフダ@イルに対応していますので、他のCADプログラムで作成されたフダ@イルを開いたり、フダ@イルを他のアプリケーションで開くために保存したりすることができます。
06. 図面の表示(Viewing the Drawing) このセクションでは、グラフィックス領域とビューのコントロール方棒@について学びます。グラフィックス領域はエンティティを作成し、配置する空間です。
07. 3D表示とビジュアライズ(3D Viewing and Presentation) 3D表示ツールを使用することにより、3D空間の任意の点から図面をビジュアライズすることができます。この章の内容: RollView コマンドを使った 3D 表示(3D Viewing Using RollView Commands)
08. 図面のフォーマット設定(Formatting the Drawing) フォーマット設定とは、図面エンティティとプロパティを関連づけ、エンティティのカテゴリに応じて各種スタイルを使用することです。
09. エンティティの作成(Drawing Entities) 作成ツールを使用して線、円弧、円等の新しいエンティティを作成することができます。コマンドウィンドウ、作成(Draw)メニュー、作成(Draw)ツールバーを使用して作成ツールを起動することができます。
11. ブロック、ブロック属性、エンティティグループ、参照、ハイパーリンクを使った作業(Working with Blocks, BlockAttributes, EntityGroups and References) このセクションでは次を説明します:ブロックの作成と挿入: ブロックは複数のエンティティを結合して単一のエンティティを形成したものです。 内部ブロックおよび外部図面をブロックとして図面に挿入できます。
12. ハッチング、塗り潰し、文字、テーブルを使った作業(Working with Hatches, Color Fills, Text, and Tables) ハッチングや塗り潰し を使って図面を見やすくすることができます。図面のジオメトリ エンティティや寸棒@に対して 文字注釈 や テーブル を付加することもできます。
14. 寸棒 の作成と変更 エンティティの測定値やエンティティ間の関係を表示するいくつかの寸棒@ツールがあります。デフォルトで、寸棒@はエンティティに関連づけられています。エンティティのジオメトリを変更すると、寸棒@も変更を反映して更新されます。
16. 3Dエンティティの作成と変更(Creating and Modifying 3D Entities) ワイヤフレーム モデルは3Dエンティティを構成する直線エッジやカーブで表されます。直線、円弧、円、ダ|リライン、楕円等、通常の作図コマンドで作成できます。 サーフェス モデルはエッジとエッジ間のサーフェスを持つエンティティで構成されます。サーフェス モデルは特定の3Dエンティティ作成コマンドで作成します。
18. レイアウトシートの作成と図面の印刷 図面完成後、シート タブを適用して印刷用のレイアウトを作成します。注釈尺度を使用すると、印刷出力の文字、寸棒@、ハッチングのサイズと尺度を一定にできます。この章の内容:
20. 図面ウィンドウの整列(Arranging Drawing Windows) 一度に複数の図面を開くことができます。ウィンドウ(Window)メニューには、複数の図面を使って作業するための祇@能が用意されています:図面を閉じる
21. カスタマイズ(Customizing) このセクションではユーザー インターフェースおよびプログラム環境の調整およびカスタマイズについての情報を提供します。ユーザー インタフェースのカスタマイズ(Customizing the User Interface):メニュー、ツールバー、キーボード ショートカット、マウスボタンの祇@能を追加または編集します。個別のユーザーインターフェースカスタマイズ用フダ@イルを保存し、読み込みます。
22. 通知とソフトウェア アップデート(Notifications and Software Updates) このセクションでは、以下について説明します: 通知の表示と管理 ソフトウェア更新通知の表示
23. BIM フダ イルを使った作業 Building Information Modeling( BIM)は、プロジェクトのライフサイクル中に 3D モデル情報を作成および管理できるワークフローです。 次のフダ@イル タイプがサダ|ートされています。 .ifc フダ@イル .rvt フダ@イル .rva フダ@イル
24. コマンド リフダ レンス(Command Reference) この章はコマンド リフダ@レンスです。 アルフダ@ベット順のコマンドリフダ@レンス メニュー別のコマンドリフダ@レンス パレット参照。パレットを表示または非表示にするコマンド。
26. システム変数(System Variables) システム変数は図面の状態、コマンド内のオプションと設定、ユーザー インターフェイスの側面、および作図、編集、表示モードの設定を制御します。 一部のシステム変数はコマンドのように使用できます(特に図面環境の特定の状態をオンオフするもの)。
27. XtraTools XtraTools には、設計プロセスにおける生産性をさまざまな方棒@で向上させるための追加コマンドが用意されています。 XtraTools コマンドのヘルプは、次のセクションに分かれています。