01. Vítejte Vítáme vás v nápovědě programu FLUID DESK. Nápověda obsahuje popisy a návody pro všechny vlastnosti a funkce softwaru. Pomocí FLUID DESK můžete snadno vytvářet profesionální CAD výkresy...
02. Uživatelské rozhraní Můžete si vybrat mezi klasickým uživatelským rozhraním a moderním prostředím, které využívá pásy karet. Pracovní prostor založený na pásu karet je organizován podle karet a logických skupin příkazů a nahrazuje klasický pracovní prostor s tradičním pruhem nabídek a panely nástrojů...
03. Začínáme Tato kapitola představuje základní vlastnosti a funkce používané s výkresy: Vytváření, otevírání, zavírání, a ukládání výkresů, Nastavení kreslicího prostředí, Použití šablony výkresu...
04. Kreslení s přesností Následující témata popisují postupy a nástroje pro kreslení s přesnosti a správností: Zadání souřadnic a souřadných systémů – Jak zadávat souřadnice a používat filtry souřadnic...
05. Práce se soubory výkresu Tato část popisuje příkazy pro vytváření, otevírání a ukládání souborů výkresů. Přístup k těmto příkazům je z nabídky Soubor a panelu nástrojů Standardní. Tyto příkazy pracují se soubory .dwg, takže můžete otevřít soubory vytvořené v jiných CAD programech nebo uložit soubory později v jiných aplikacích...
06. Prohlížení výkresu V této části se naučíte ovládat grafickou plochu a pohledy. Grafická plocha je prostor, ve kterém kreslíte a umísťujete entity. Pohled je oblast grafické plochy, která se objeví na vaší obrazovce...
07. 3D zobrazení a prezentace Můžete použít nástroje 3D zobrazení pro vizualizaci výkresů z jakéhokoli místa v 3D prostoru. Tato kapitola pojednává o: 3D zobrazení pomocí příkazů RollView...
08. Formátování výkresu Formátování znamená asociování vlastností s nakreslenými entitami a použití stylů pro různé kategorie entit...
09. Entity výkresu Pro vytvoření nových entit, jako jsou čáry, oblouky a kružnice, můžete použít kreslicí nástroje. Pro vyvolání kreslicích nástrojů můžete použít příkazové okno, nabídku Kreslení nebo panel nástrojů Kreslení...
10. Změna entit Entity můžete upravovat mnoha způsoby. Tyto základní metody úprav použijte pro: Výběr entit pro změny, Změnu entit pomocí Úchopu entity...
11. Práce s bloky, atributy bloku, skupinami entit a odkazy Tato kapitola popisuje: Vytváření a vkládání bloků. Bloky vážou entity dohromady, aby vytvořily jedinou entitu. Do výkresu můžete jako bloky vložit vnitřní bloky a externí výkresy...
12. Práce se šrafy, barevnými výplněmi, texty a tabulkami Výkresy můžete vylepšit pomocí Šrafování a barevné výplně. Do výkresů můžete přidat Textové poznámky a Tabulky ke geometrickým entitám a kóty...
13. Extrahování dat do tabulek a souborů Můžete extrahovat informace ze sady entit s použitím Průvodce extrakcí dat. Toto téma obsahuje: O extrakci dat, O připojení souborů aplikace Microsoft Excel...
14. Vytváření a úprava kót Existuje několik kótovacích nástrojů pro zobrazení rozměrů entit nebo vztahů mezi entitami Ve výchozím nastavení se kóty vztahují k entitám. Pokud upravíte geometrii entity, kóty se aktualizují, aby tyto změny odrážely...
15. Práce s omezeními Omezení určují vlastnosti geometrie a kótování entit. Při práci s omezeními je možné řídit viditelnost těchto prvků: Ikony omezení, Dynamické kóty...
16. Vytváření a úpravy 3D entit Modely v drátovém režimu se skládají z lineárních hran a křivek, které představují okraje 3D entit. Můžete je vytvářet například pomocí standardních příkazů kreslení pro kreslení čar, oblouků, kružnic, křivek nebo elips...
17. 3D modelování Tato kapitola vás seznámí s vytvářením 3D objektů objemu: Krychle, Klíny, Pyramidy, Koule, Válce...
18. Vytváření listů rozložení a tisk výkresů Po dokončení výkresu můžete vybrat použít karty List na rozložení návrhu, které chcete vytisknout. Anotační měřítka vám umožní konzistentní velikosti a proporce textu, rozměrů a šrafování ve výtiscích...
19. Práce se sadami listů výkresu Listy výkresů můžete uspořádat do sad listů výkresů, abyste je mohli spravovat a publikovat jako celek. V této části se probírá: Uspořádání listů v sadách listů výkresu...
20. Uspořádání oken výkresu Můžete otevřít několik výkresů najednou. Nabídka Okno obsahuje funkce pro práci s více výkresy najednou: Zavírání výkresu, Zavření všech otevřených výkresů...
21. Přizpůsobení Tato část poskytuje informace o úpravě a přizpůsobení uživatelského rozhraní a prostředí programu: Přizpůsobení uživatelského rozhraní. Přidání nebo změna nabídky, panely nástrojů, klávesové zkratky a funkce tlačítka myši. Uložení a načtení souborů úprav uživatelského rozhraní...
22. Oznámení a aktualizace softwaru V této části se probírá: Zobrazení a správa oznámení, Zobrazení oznámení o aktualizaci softwaru...
23. Práce se soubory BIM Informační model budovy (BIM) je pracovní postup, díky kterému lze vytvářet a spravovat informace o 3D modelech během životního cyklu projektu...
24. Reference k příkazům Tato kapitola obsahuje reference příkazů: Příkazy jsou uvedeny v abecedním pořadí, Příkazy jsou uvedeny v pořadí, v jakém se objevují v nabídkách...
25. Zkratky Zkratky Úvod Funkční klávesy Funkční klávesa Popis Související příkazy Esc Zruší aktuální příkaz — Esc Zruší aktuální příkaz ...
26. Systémové proměnné Systémové proměnné určují stav výkresů, možnosti a předvolby příkazů, aspekty uživatelského rozhraní a nastavení režimů kreslení, úprav a zobrazení. Některé proměnné lze používat jako příkaz (zejména ty, které zapínají a vypínají určité stavy prostředí výkresů)...
27. XtraTools Nabídka XtraTools poskytuje sadu doplňkových příkazů pro zvýšení produktivity v mnoha ohledech v procesu návrhu. Nápověda k příkazům XtraTools je rozdělena do těchto částí...