Úvod
Tato kapitola obsahuje reference příkazů:
- Příkazy jsou uvedeny v abecedním pořadí
- Příkazy jsou uvedeny v pořadí, v jakém se objevují v nabídkách
- Reference palet. Příkazy, které zobrazí nebo skryjí palety.
Výpis seznamu všech příkazů
Pomocí příkazu Commands můžete zobrazit seznam názvů všech příkazů, které jsou v softwaru k dispozici.
Pokud vámi používaný jazyk využívá lokalizované názvy příkazů, jsou v seznamu uvedeny vedle příkazů v angličtině.
Můžete zobrazit seznam interních příkazů a příkazů poskytovaných doplňkovými moduly, například příkazy definované v postupech Lisp, nebo obojí.
Výpis seznamu všech příkazů:
- V příkazovém řádku zadejte Commands.
- Určete možnost:
- Interní. Zobrazí seznam nativních příkazů softwaru.
- Externí. Zobrazí seznam příkazů z doplňkových modulů.
- Oboje. Zobrazí seznam interních a externích příkazů.
Názvy příkazů jsou uvedeny v příkazovém okně.
Odkaz na příkaz: Příkazy v abecedním pořadí
#
Příkaz | Popis | Nabídka |
---|---|---|
3D | Vytvoří 3D objekt typu PolygonMesh (kvádr, krychli, válec, mísu, kopuli, pyramidu, kouli, anuloid, klín nebo síť). | — |
3DFindIt | Zobrazí paletu 3DFindIt | Nástroje > 3DFindIT |
3PointAngleDimension | Vytvoří úhlovou kótu založenou na třech bodech. | — |
4PointAngleDimension | Vytvoří úhlovou kótu založenou na čtyřech bodech. | — |
A
Příkaz | Popis | Nabídka |
---|---|---|
About | Zobrazí informace o tomto programu. | Nápověda |
About | Zobrazí informace o tomto programu. | Nápověda |
About | Zobrazí informace o tomto programu. | Nabídka aplikace |
-ActionManager | Spravuje uložená makra akcí | — |
ActionRecord | Spustí záznam makra akcí | — |
ActionStop | Zastaví záznam makra akcí | — |
ActivateLayer | Aktivuje hladinu určené entity. | Formát > Nástroje hladiny |
ActivateTableStyle | Nastaví název stylu tabulky jako aktivní styl, který se použije při vytvoření nové tabulky. | — |
ActivateViewport | Zobrazí konkrétní okna vedle sebe na kartě Model nebo výřez na kartě List. | — |
AdjustDGN | Přizpůsobení vzhledu podkladu DGN, který je odkazovaným souborem ve výkresu | — |
Align | Vyrovná entity s ohledem na jiné entity ve 2D a 3D prostoru. | Změnit |
Align3D | Vyrovná entity s ohledem na jiné entity nebo jiné cílové body v 3D prostoru. | Objemy > 3D operace |
AlignX | Zarovná sadu entit podle první vybrané entity. | — |
AngleDimension | Vytvoří úhlovou kótu. | Kóta |
AnnEntityScale | Přidává a odebírá anotační měřítka pro stanovené anotační entity (varianta pro dialogové okno). | Změnit > Anotační měřítko |
-AnnEntityScale | Přidává a odebírá anotační měřítka pro stanovené anotační entity (varianta pro příkazové okno). | — |
AnnEntityScaleAdd | Aktualizuje anotační entity za účelem podpory aktivního anotačního měřítka výkresu. | Změnit > Anotační měřítko |
AnnEntityScaleRemove | Aktualizuje anotační entity za účelem odstranění aktivního anotačního měřítka výkresu z anotačních měřítek zmíněných entit. | Změnit > Anotační měřítko |
AnnReset | Obnoví všechny reprezentace měřítek zadaných anotačních entit do jejich původních pozic. | Změnit > Anotační měřítko |
AnnUpdate | Aktualizuje existující anotační entity tak, aby odpovídaly nastavenému stylu textu nebo stylu kótování. | — |
AppCast | Zobrazí v dialogovém okně oznámení o aktualizacích Service Pack a aktualizacích pro aplikaci. | — |
Arc | Vytvoří oblouk. | Kreslit |
ArcLengthDimension | Vytvoří kótu délky oblouku. | Kóta |
AreaBoundary | Vytvoří entitu Křivka nebo Oblast z uzavřené plochy (varianta dialogového okna). | Kreslit |
-AreaBoundary | Vytvoří entitu Křivka nebo Oblast z uzavřené plochy (varianta příkazového okna). | — |
ARender | Zobrazí vykreslený výkres v samostatném okně. | — |
AttachDGN | Připojí k výkresu model návrhu v souboru DGN (varianta dialogového okna). | Vložit |
-AttachDGN | Připojí k výkresu model návrhu v souboru DGN (varianta příkazového okna). | — |
AttachDrawing | Připojí odkazovaný výkres k aktuálnímu výkresu. | Vložit |
AttachImage | Připojí obrázek k aktuálnímu výkresu. | Vložit |
AttachLink | Připojí hypertextové odkazy k entitám nebo oblastem. | — |
AttachPDF | Připojí k vašemu výkresu jednu nebo více strá nek dokumentu PDF. | Vložit |
-AttachPDF | Připojí k vašemu výkresu jednu nebo více strá nek dokumentu PDF (varianta dialogového okna). | — |
AttachPDF | Připojí k vašemu výkresu jednu nebo více strá nek dokumentu PDF. | Vložit |
-AttachPDF | Připojí k vašemu výkresu jednu nebo více strá nek dokumentu PDF (varianta příkazového okna). | — |
AutoCompleteOptions | Nastaví možnosti pro použití automatického dokončování názvů příkazů a názvů proměnných příkazů při jejich zadávání (varianta s dialogovým oknem). | — |
-AutoCompleteOptions | Nastaví možnosti pro použití automatického dokončování názvů příkazů a názvů proměnných příkazů při jejich zadávání (varianta pro příkazové okno). | — |
AutoRebuild | Řídí automatické obnovy výkresů. | — |
B
Příkaz | Popis | Nabídka |
---|---|---|
BaselineDimension | Prodlouží lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu od základny předchozí nebo vybrané kóty. | Kóta |
BatchPrint | Odešle do tiskáren v dávkové úloze sadu výkresů a listů. | Soubor |
BigFontAlt | Nastaví alternativní BigFont(velké písmo), které se použije v případě, kdy není nalezeno původní písmo. | — |
BlockAttributeManager | Spravuje vlastnosti a nastavení atributů bloku v definicích bloku. | — |
BlockAttributeOutput | Zapíše hodnoty atributu bloku vybraných bloků do textových souborů. | Nástroje |
BlockAttributePositionOutput | Zapíše hodnoty BlockAttribute a pozice bloků určených bloků do textových souborů. | — |
BlockLibrary | Skryje palety Knihovna bloků | — |
Box | Vytvoří trojrozměrnou krychli. | Objemy > Kreslit |
BoxText | Zapíná a vypíná režim zobrazení textu v rámečku. | — |
BrowseDesignResources | Na paletě Prostředky návrhu se přejde na soubor, složku nebo síťovou cestu. | — |
C
Příkaz | Popis | Nabídka |
---|---|---|
CalculatorDialog | Provádí matematické a trigonometrické výpočty a převody jednotek. | — |
Callout | Umístí do grafické oblasti text značky v rámečku. | — |
CCS | Nastaví, uloží a obnoví uživatelské souřadné systémy (CCS). | Nástroje > Nový CCS |
CenterLine | Vytváří osy mezi páry segmentů čar, oblouků a křivek | Kreslit |
CenterMark | Vytvoří středovou značku nebo středové čáry kružnic a oblouků. | Kóta |
Chamfer | Zkosí hrany entit výkresu. | Změnit |
ChamferEdges | Srazí hrany 3D objemových objektů | Pevné objekty > Úpravy pevných objektů |
ChangeElements | Přidá nebo odstraní entity v definicích nebo odkazech bloků (tzv. součásti). | Změnit > Součást |
ChangeSpace | Přenese entity z pracovního prostoru modelu do pracovního prostoru listu a naopak | — |
Check | Vyhodnocuje integritu výkresu a může opravit chyby. | Soubor |
Circle | Vytvoří kružnici. | Kreslit |
CircularPattern | Vytváří kopie určených entit v kruhovém poli (varianta příkazu Pole, možnost Kruhové) | — |
Clean | Odstraní z výkresu nepoužívané odkazy, jako jsou například bloky nebo hladiny (varianta dialogového okna). | Formát |
Clean | Odstraní z výkresu nepoužívané odkazy, jako jsou například bloky nebo hladiny (varianta dialogového okna). | Soubor |
-Clean | Odstraní z výkresu nepoužívané odkazy, jako jsou například bloky nebo hladiny (varianta příkazového okna). | — |
ClearLwPolyline | Odstraňuje duplicitní vrcholy z lehkých křivek. | — |
ClipboardCopy | Zkopíruje entity do schránky. | Upravit |
ClipDGN | Ořízne podklad DGN v místě specifikovaného ohraničení | Změnit > Oříznout |
ClipImage | Definuje hranice oříznutí, aby byly skryty části odkazovaného obrázku | Změnit > Oříznout |
ClipPDF | Ořízne podklad PDF v místě specifikovaného ohraničení. | Změnit > Oříznout |
ClipPDF | Ořízne podklad PDF v místě specifikovaného ohraničení. | Změnit > Oříznout |
ClipReference | Definuje hranici oříznutí pro potlačení zobrazení částí bloku nebo odkazu. | Změnit > Oříznout |
ClipViewport | Ořízne zobrazení výřezů na aktivním listu v nepravidelných tvarech. | Změnit > Oříznout > Výřez |
Close | Ukončí výkres, ale nikoli program. | Soubor |
CloseAll | Ukončí všechny otevřené výkresy, ale nikoli program. | — |
CloseComponent | Ukončí místní úpravy definice bloku nebo odkazu. | Změnit > Součást |
Cloud | Vytvoří obláčky revizí, které označují, že určité plochy vyžadují nebo obsahují revize (varianta dialogového okna). | Kreslit |
-Cloud | Vytvoří obláčky revizí, které označují, že určité plochy vyžadují nebo obsahují revize (varianta příkazového okna). | — |
CloudStorage | Zobrazí paletu cloudového úložiště. | — |
CommandHistory | Otevře samostatné okno historie příkazů. | — |
Commands | Zobrazí seznam všech příkazů. | — |
CommandWindow | Zobrazí oblast příkazového řádku. | — |
Cone | Vytvoří trojrozměrný kužel. | Objemy > Kreslit |
Constraints (Omezení) |
Klepnutím sem si zobrazíte příkazy omezení. | |
ConstraintIcon | Zobrazení, skrytí nebo obnovení ikon geometrických omezení. | Omezení |
ConstraintOptions | Nastavení možností pro omezení geometrie a kót. | Omezení |
ConstraintType | Nastavení dynamického typu nebo typu popisu pro následující omezení kót. | — |
ContinueDimension | Prodlouží lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu od druhé vynášecí čáry předchozí nebo vybrané kóty. | Kóta |
ConvertConstraint | Převede asociativní kóty na omezení kót. | Omezení > Omezení kót |
ConvertEdges | Vytvoří geometrii drátového zobrazení z hran určeného 3D objemu, povrchu, sítě nebo regionu | Pevné objekty > Úpravy pevných objektů |
ConvertOLE | Převede data zapuštěných objektů OLE na jiný typ nebo formát. | — |
ConvertPolyLine | Převede zjednodušené křivky na starší formát standardních křivek a naopak. | Změnit > Entita |
ConvertPrintStyles | Převede styl tisku závislý na barvách na pojmenovaný styl tisku nebo naopak. | — |
Copy | Duplikuje entity. | Změnit |
Copy@ | Zkopíruje entity s určitým referenčním bodem do schránky. | Upravit |
CopyHistory | Zkopíruje historii příkazů do schránky. | — |
CopyLink | Kopíruje aktuální pohled výkresu do schránky a vytvoří propojení s ním v cílové aplikaci. | — |
CopyNested | Duplikuje entity výkresu, které jsou obsaženy v bloku nebo referenci, a umístí jejich kopie na určené místo. | Změnit |
CSIcon | Nastaví viditelnost a polohu symbolu souřadnic (ikony souřadného systému). | Zobrazit > Zobrazení > Ikona CCS |
CSStyle | Řídí uživatelské souřadné systémy (CCS). | Nástroje |
CustomBlocks (CustomBlocky) |
Klepnutím sem si zobrazíte příkazy pro CustomBlocky. | |
Customize | Přizpůsobuje elementy uživatelského rozhraní, jako jsou nabídky, panely nástrojů a pracovní prostory. | Nástroje |
CustomPaperSize | Slouží ke správě vlastních velikostí papíru pro vestavěné tiskárny (PDF, PNG, JPG, SVG nebo DWF). | — |
CustomPaperSize | Slouží ke správě vlastních velikostí papíru pro vestavěné tiskárny (PDF, PNG, JPG, SVG nebo DWF). | — |
Cut | Zkopíruje entity do schránky a smaže je. | Upravit |
Cylinder | Vytvoří trojrozměrný válec. | Objemy > Kreslit |
D
Příkaz | Popis | Nabídka |
---|---|---|
DataLink | Zobrazí dialogové okno Správce datových odkazů | Vložit |
DcAligned | Omezení přímé vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit | Omezení > Omezení kót |
DcAngular | Omezení úhlu mezi třemi omezovacími body entit nebo mezi dvěma úseky čáry nebo křivky, omezení celkového úhlu oblouku nebo zakřiveného úseku křivky | Omezení > Omezení kót |
DcDerived | Nastavení způsobu řízení omezení rozměru. | — |
DcDiameter | Omezení průměru kružnice, oblouku nebo zakřiveného úseku křivky | Omezení > Omezení kót |
DcDisplay | Zobrazení nebo skrytí entit omezení kót | Omezení |
DcHorizontal | Omezení vodorovné vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit | Omezení > Omezení kót |
DcLinear | Omezení vodorovné nebo svislé vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit | — |
DcRadial | Omezení poloměru kružnice, oblouku nebo zakřiveného úseku křivky | Omezení > Omezení kót |
DcSmart | Rychle vytvoří omezení kótování určením entit. | — |
DcVertical | Omezení svislé vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit | Omezení > Omezení kót |
Delete | Odstraní entity z výkresu. | Upravit |
DeleteConstraint | Odstraní všechna omezení z určených entit. | Omezení |
DeleteLayer | Odstraní entity a hladinu vybraných entit. | Formát > Nástroje hladiny |
DesignResources | Zobrazí paletu Prostředky návrhu, která vám umožňuje přejít na prostředky výkresu a přetáhnout obsah, jako jsou bloky, odkazy, obrázky a pojmenované objekty (například hladiny, styly kótování a typy čar) do aktuálního výkresu. | Nástroje |
DetachDGN | Odpojí podklady DGN, které byly připojeny k aktuálnímu výkresu. | — |
DetachDrawing | Odpojí odkazované výkresy, které byly připojeny k aktuálnímu výkresu. | — |
DetachImage | Odpojí odkazované obrázky připojené k výkresu. | — |
DetachLink | Odpojí hypertextové odkazy od určených entit. | — |
DetachPDF | Odpojí podklady PDF, které byly připojeny k aktuálnímu výkresu. | — |
DetachPDF | Odpojí podklady PDF, které byly připojeny k aktuálnímu výkresu. | — |
DGNUnderlayOptions | Řídí přístup k úchopům entity a viditelnost rámce pro podklady DGN. | — |
DiameterDimension | Vytvoří kóty průměru k obloukům a kružnicím. | Kóta |
DimensionalConstraint | Určení omezení kót pro entity nebo mezi omezovacími body entit | — |
Dimensioning (Kótování) | Klepnutím sem si zobrazíte příkazy kótování | |
DimensionStyle | Vytvoří a změní styly kótování (varianta dialogového okna). | Formát |
-DimensionStyle | Vytvoří a změní styly kótování (varianta příkazového okna). | Formát |
DirectionalLight | Vloží směrové vzdálené světlo pro následné vykreslování. | — |
DiscardDuplicates | Odstraní z výkresu duplicitní nebo překrývající se entity (varianta dialogového okna) | Změnit |
-DiscardDuplicates | Odstraní z výkresu duplicitní nebo překrývající se entity (varianta příkazového okna) | — |
DisplayBlockAttributes | Definuje viditelnost atributů bloku. | Zobrazit > Zobrazení |
DisplayCoords | Trasuje pohyb ukazatele na stavovém řádku. | — |
DisplayDialogs | Určuje, zda se mají zobrazit dialogová okna, když potřebujete zadat název souboru. | — |
DisplayFills | Řídí viditelnost vyplnění pro široké křivky, objemy, stopy, šrafy a přechody | — |
DisplayImageFrame | Určuje, zda se mají na ohraničení odkazovaných obrázků zobrazit rámečky. | — |
DisplayOrder | Mění pořadí zobrazení entit výkresu a vložených obrázků ve výkresech. | Nástroje |
DisplayQuality | Řídí rozlišení kruhových a zakřivených entit. | — |
DraftingOptions | Nastavuje možnosti rýsování, jako je Úchop, Mřížka, Ortografický režim, Polární vodítka, Uchopení entit (ESnaps) a Trasování entit (ETrack). | Nástroje |
DraftingStyles | Řídí styly textu, styly kót, styly komplexních čar a styly tabulek, a nastavuje styly, které se použijí s následnými příkazy. | — |
DrawingBounds | Nastavuje a řídí meze výkresu. | — |
DrawingCompare | Zobrazí paletu Porovnat výkresy. | Spolupracovat |
DrawingProperties | Zobrazuje a umožňuje upravovat standardní vlastnosti aktuálního souboru výkresu a vytváří uživatelské vlastnosti pro daný soubor | Soubor |
DrawingRecovery | Zobrazí paletu Správce obnovení výkresu, která umožňuje obnovovat výkresy po neočekávaných selháních systému. | Soubor | Nabídka aplikace > Spravovat |
DrawingSettings | Určuje chování příkazů kreslení, vzhled určitých entit výkresu, systém jednotek aktuálního výkresu a řídí uživatelské souřadné systémy (CCS). | — |
DrawingStandards | Slouží k přidružení norem výkresu k aktuálnímu výkresu, určení kategorií výkresu, které se mají zkontrolovat, a nastavení upozornění a možností auditu. | Nástroje > Normy |
DrawingTabs | Zobrazí záložky výkresu na horním okraji okna výkresu. | — |
E
Příkaz | Popis | Nabídka |
---|---|---|
EdgeMesh | Vytvoří 3D mnohoúhelníkovou síť, založenou na čtyřech přilehlých hranách. | Kreslit > Síť |
EditAnnotation | Upravuje položky, jako jednořádkový text, text kóty, popis odkazové čáry a definice atributů bloku. | Změnit > Entitu |
EditBasePoint | Stanoví nové základní body vložení pro definice bloku. | Změnit > Součást |
EditBlock | Otevře editor bloků (varianta dialogového okna). | Změnit > Entita |
-EditBlock | Otevře editor bloků (varianta pro příkazové okno). | — |
EditBlock | Otevře editor bloků (varianta dialogového okna). | Změnit > Entita |
-EditBlock | Otevře editor bloků (varianta pro příkazové okno). | — |
EditBlockAttribute | Změní atributy bloku (varianta dialogového okna). | Změnit > Entitu |
-EditBlockAttribute | Změní atributy bloku (varianta příkazového okna). | — |
EditBlockAttributeDefinition | Změní stávající definici atributu bloku. | Změnit > Entitu |
EditComponent | Upravuje na místě jednotlivé entity v rámci bloků nebo odkazů. | Změnit > Součást |
EditDimension | Upraví text kóty nebo vynášecí čáry kóty. | — |
EditDimensionText | Přesune nebo otočí text kóty. | Kóta > Zarovnat text |
EditEntityGroup | Přidání nebo odstranění entit skupin entit, přejmenování skupin entit | Nástroje > Skupiny entit |
EditHatch | Změní stávající šrafování nebo výplň (varianta dialogového okna). | Změnit > Entitu |
-EditHatch | Změní stávající šrafování nebo výplň (varianta příkazového okna). | — |
EditImage | Připojí k výkresu obrázky nebo je odpojí a spravuje odkazy na obrázky. | — |
EditIpBlockAttribute | Upravuje na místě hodnoty atributů bloku. | — |
EditLength | Prodlouží nebo zkrátí entitu. | Změnit |
EditMultiLeader | Umožňuje přidání a odstranění odkazových čar pro vícenásobné čáry. | Změnit > Entita |
EditNote | Upraví poznámky (víceřádkový text). | — |
EditPattern | Umožňuje upravit tvar a vzhled asociativních polí (varianta pro dialogové okno) | — |
-EditPattern | Umožňuje upravit tvar a vzhled asociativních polí (varianta pro příkazové okno) | — |
EditPolyLine | Upraví křivky, vrcholy křivek a 3D mnohoúhelníkové sítě. | Změnit > Entitu |
EditRichLine | Úprava protínajících se a přilehlých komplexních čar, přerušení a sloučení komplexních čar, přidání nebo odstranění vrcholů existujících komplexních čar (varianta dialogového okna). | Změnit > Entitu |
-EditRichLine | Úprava protínajících se a přilehlých komplexních čar, přerušení a sloučení komplexních čar, přidání nebo odstranění vrcholů existujících komplexních čar (varianta příkazového okna). | — |
EditScaleList | Přizpůsobí seznam měřítek pro tisk, správu konfigurací tisku a měřítko výřezů v listech rozložení (varianta dialogového okna). | Formát |
-EditScaleList | Přizpůsobí seznam měřítek pro tisk, správu konfigurací tisku a měřítko výřezů v listech rozložení (varianta příkazového okna). | — |
EditSolid | Upraví hrany, stěny a tvary 3D těles. | Objemy > Úpravy objemů |
EditSpline | Změní parametry zadaného splajnu nebo převede křivku odpovídající splajnu na splajn. | Změnit > Entita |
EditTable | Změní text v buňce tabulky. | Změnit > Entita |
EditTableCell | Umožňuje vkládat, odstraňovat a slučovat buňky, řádky a sloupce v tabulkách nebo měnit jejich velikost. | Změnit > Entita |
EditTolerance | Změní tolerance (ukazatele základny a základní notaci kót). | Změnit > Entita |
EditVertex | Upraví vrcholy 2D křivek. | — |
EditXBlockAttribute | Upraví hodnoty atributu bloku a vlastnosti vložených bloků | — |
Ellipse | Vytvoří elipsu nebo eliptický oblouk. | Kreslit |
-EmbedDrawing | Zapustí závislé objekty a styly odkazovaných výkresů do výkresu. | — |
EnterPoint | Nástroj pro rychlé a přesné zadání souřadnic výkresu, když je požadován bod. | Tools |
EntityGrips | Nastaví předvolby úprav pro úchopy entit. | — |
EntityGroup | Vytvoří uživatelem definovanou množinu výběrů entit (varianta dialogového okna). | — |
-EntityGroup | Vytvoří uživatelem definovanou množinu výběrů entit (varianta příkazového okna). | — |
EntityGroupDisplayMode | Slouží k nastavení možností výběru skupiny entit. | — |
EntitySnap | Nastaví probíhající režimy úchopů entit (varianta dialogového okna). | — |
-EntitySnap | Nastaví probíhající režimy úchopů entit (varianta příkazového okna). | — |
Exit | Ukončí software. | Soubor |
Exit | Ukončí software. | Soubor |
Exit | Ukončí software. | Nabídka aplikace |
Explode | Rozdělí komplexní objekty na jednotlivé entity součástí. | Změnit |
ExplodeBlockX | Rozloží bloky a převádí hodnoty atributu bloku na jednoduché poznámky. | Změnit > Rozložit |
ExplodeText | Převádí popisy na křivky, které představují obrys textu | Modify |
ExplodeX | Převede elipsy a splajny na křivky. | — |
Export | Ukládá entity v jiných formátech souborů. | Soubor > Exportovat |
ExportBMP | Uloží zobrazení výkresu do souboru ve formátu bitmapy, nezávislé na zařízení. | — |
ExportDrawing | Zapíše entity, bloky nebo celý výkres do nového souboru výkresu (varianta dialogového okna). | Soubor > Exportovat |
ExportDrawing | Zapíše entity, bloky nebo celý výkres do nového souboru výkresu (varianta dialogového okna). | Soubor > Exportovat |
-ExportDrawing | Zapíše entity, bloky nebo celý výkres do nového souboru výkresu (varianta příkazového okna). | — |
ExportDXF | Vyexportuje výkres jako soubor DXF. | — |
ExportEMF | Uloží vybrané entity do souboru EMF (Windows Enhanced Metafile). | — |
ExportEPS | Uloží aktuální grafické zobrazení do souboru EPS (Encapsulated PostScript). | — |
ExportJPG | Uloží vybrané entity do souboru JPEG. | — |
ExportPDF | Uloží aktuální pohled grafického zobrazení do souboru PDF (Portable Document Format). | Soubor > Exportovat |
ExportPNG | Uloží vybrané entity do souboru PNG (Portable Network Graphics). | — |
ExportSAT | Vyexportuje objemové objekty z výkresu do souboru .sat. | — |
ExportSheet | Exportuje všechny viditelné entity z aktivního výřezu listu do modelového prostoru v novém výkresu | Soubor > Exportovat |
ExportSLD | Ukládá aktuální pohled do souboru snímků. | — |
ExportSTL | Exportuje samostatný 3D objemový objekt do souboru STL (Stereolithography). | — |
ExportSVG | Uloží aktuální pohled do souboru SVG. | — |
ExportTable | Exportuje tabulky s hodnotami oddělenými čárkou (CSV), které lze použít v tabulkovém nebo databázovém softwaru. | — |
ExportWMF | Uloží vybrané entity do souboru WMF (Windows Metafile). | — |
Extend | Prodlouží entity k mezním hranám, definovaným jinými entitami. | Změnit |
ExtractBlockAttribute | Extrahuje hodnoty atributů vybraných bloků do textových souborů na základě souboru šablony, definujícího data k zápisu (varianta dialogového okna). | — |
-ExtractBlockAttribute | Extrahuje hodnoty atributů vybraných bloků do textových souborů na základě souboru šablony, definujícího data k zápisu (varianta příkazového okna). | — |
ExtractData | Otevře Průvodce extrakcí dat (varianta pro dialogové okno). | — |
-ExtractData | Vytvoří tabulku pro extrakci dat založenou na určené šabloně extrakce dat (varianta pro příkazové okno). | — |
Extrude | Vytvoří 3D objem nebo povrch. | Objemy > Kreslit |
F
Příkaz | Popis | Nabídka |
---|---|---|
Face | Vytvoří 3D plochu. | Kreslit > Síť |
Field | Vytváří pole pro popisy, které slouží k aktualizaci informací, např. datum úpravy, název výkresu a autor. | Vložit |
FileLocations | Umožňuje zobrazit, nastavit a upravit výchozí cesty a/nebo názvy souborů. | — |
FileManager | Zobrazí průzkumníka souborů operačního systému. | — |
FillArea | Vyplní oblast plnou barvou nebo barevným přechodem. | Kreslit |
Fillet | Zakulatí a zaoblí hrany entit. | Změnit |
FilletEdges | Zaoblí hrany 3D těles. | Objemy > Úpravy objemů |
Find | Najde a nahradí text v poznámkách, popisech a kótách. | — |
Flip | Provede zrcadlení a odstraní původní entitu. | — |
FlipArrows | Změní polohu šipek kót. | — |
FontAlt | Nastaví alternativní písmo, které se použije v případě, kdy není nalezeno původní písmo. | — |
FreezeLayer | Zmrazí hladiny vybraných entit. | Formát > Nástroje hladiny |
FullScreen | Zobrazí grafickou plochu na celé obrazovce (bez panelů nástrojů a palet). | Zobrazit |
G
Příkaz | Popis | Nabídka |
---|---|---|
GcCoincident | Určení sjednoceného geometrického omezení pro dva body entit, omezení bodu entity na entitu | Omezení > Omezení geometrie |
GcCollinear | Zapnutí kolineárních čar | Omezení > Omezení geometrie |
GcConcentric | Zapnutí sjednocených středových bodů oblouků, kružnic, elips nebo eliptických oblouků | Omezení > Omezení geometrie |
GcEqual | Omezení čar na stejnou délku a omezení oblouků a kružnic na stejný poloměr | Omezení > Omezení geometrie |
GcFix | Body entit a entity budou zachovávat pevnou polohu | Omezení > Omezení geometrie |
GcHorizontal | Čáry a lineární úseky křivek nebo dvojice bodů na entitách budou paralelní k ose X aktuálního souřadného systému. | Omezení > Omezení geometrie |
GcParallel | Dvě čáry nebo lineární úseky křivek budou vzájemně paralelní. | Omezení > Omezení geometrie |
GcPerpendicular | Dvě čáry nebo lineární úseky křivek budou vzájemně kolmé. | Omezení > Omezení geometrie |
GcSymmetric | Poloha dvou entit nebo bodů entit bude symetrická vůči linii symetrie. | Omezení > Omezení geometrie |
GcSmooth | Splajn bude mít plynulou geometrickou kontinuitu s jiným splajnem, obloukem, čárou nebo křivkou. | Omezení > Omezení geometrie |
GcTangent | Jedna entita bude vůči druhé tečná. | Omezení > Omezení geometrie |
GcVertical | Čáry a lineární úseky křivek nebo dvojice bodů na entitách budou paralelní k ose Y aktuálního souřadného systému. | Omezení > Omezení geometrie |
GeometricConstraint | Určení geometrických omezení pro jednu nebo dvě entity | — |
Gesture | Umožňuje přizpůsobit gesta myši. | Nástroje |
GetAngle | Změří úhly mezi dvěma segmenty čar nebo křivek. | Nástroje > Dotaz |
GetArea | Vypočítá oblast a obvod entit nebo definovaných oblastí. | Nástroje > Dotaz |
GetDistance | Změří vzdálenost a úhel mezi dvěma body. | Nástroje > Dotaz |
GetMassproperties | Vypočítá a zobrazí fyzikální vlastnosti entit v oblasti | Nástroje > Dotaz |
GetMassproperties | Vypočítá a zobrazí fyzikální vlastnosti 3D objemů a oblastí | Nástroje > Dotaz |
GetProperties | Zobrazí informace o vybraných entitách. | Nástroje > Dotaz |
GetStatus | Zobrazí stavové informace o nastavení a využití paměti výkresu. | — |
GetTime | Zobrazí časové statistiky o výkresu a umožňuje je zapnout nebo vypnout, případně resetovat časovač. | — |
GetXY | Zobrazí hodnoty souřadnic umístění. | Nástroje > Dotaz |
Gravity | Zobrazí velikost cílového pole úchopu entity. | — |
Grid | Zapíná a vypíná zobrazení mřížky a nastavuje další možnosti mřížky. | — |
H
Příkaz | Popis | Nabídka |
---|---|---|
Hatch | Vyplní vybrané ohraničení vzorem (varianta dialogového okna). | Kreslit |
-Hatch | Vyplní vybrané ohraničení vzorem (varianta příkazového okna). | — |
Helix | Vytváří 2D spirály a 3D šroubovice. | Kreslit |
Help | Zobrazí nápovědu on-line. | Nápověda |
Hide3DFindIt | Skryje paletu 3DFindIt | — |
HideBlockLibrary | Skryje paletu Trinity Block Library | — |
HideCloudStorage | Skryje paletu cloudového úložiště (Cloud Storage). | — |
HideCommandHistory | Skryje okno historie příkazů. | — |
HideCommandWindow | Skryje oblast příkazového řádku. | — |
HideDesignResources | Skryje paletu Prostředky návrhu. | — |
HideDrawingCompare | Skryje paletu Porovnat výkresy. | — |
HideDrawingRecovery | Skryje paletu Správce obnovení výkresu. | — |
HideDrawingTabs | Skryje záložky výkresu na horním okraji okna výkresu. | — |
HideEntities | Skryje vybrané entity. | — |
HideFullScreen | Vrátí se z režimu celé obrazovky (bez panelů nástrojů a palet) do režimu normálního zobrazení. | — |
HideLayer | Vypne hlavinu vybrané entity. | Formát > Nástroje hladiny |
HideLayerManager | Skryje paletu Správce hladin. | — |
HideLightlist | Skryje paletu osvětlení. | — |
HideParameters | Skryje paletu Parametry | — |
HidePlugins | Skryje paletu Moduly plugin. | — |
HideProperties | Skryje paletu vlastností. | — |
HideReferences | Skryje paletu odkazů. | — |
HideSheetSet | Skryje paletu Správce sady listů. | — |
HideToolMatrix | Skryje Matici nástrojů | — |
HideToolsPalette | Skryje Paletu nástrojů | Nástroje |
HideView | Vytvoří pohled skrytých hran. | Zobrazit |
HorizontalDimension | Vytváří vodorovné lineární kóty | — |
Hyperlink | Připojí hypertextový odkaz k entitám nebo změní stávající hypertextový odkaz (varianta dialogového okna). | Vložit |
-Hyperlink | Připojí hypertextový odkaz k entitám nebo změní stávající hypertextový odkaz (varianta příkazového okna). | — |
I
Příkaz | Popis | Nabídka |
---|---|---|
ImageMenu | Zobrazení vlastních obrázkových nabídek pro posloupnosti příkazů, které se mají provést | — |
ImageQuality | Určuje kvalitu zobrazení obrázků připojených k výkresu. | — |
Import | Importuje soubory výkresů vytvořené v jiných aplikacích nebo programech CAD. | — |
ImportDGN | Vloží obsah ze souborů DGN (soubory DesiGN) jako bloky do výkresu | Vložit |
ImportDWF | Vkládání DWF souborů | — |
ImportDXF | Otevře vybraný soubor DXF v samostatném okně výkresu. | — |
ImportIGES | Načte soubor .igs a vloží objemové objekty ACIS, které jsou v něm obsaženy, do výkresu. | — |
ImportPDF | Vkládá obsah souborů Adobe® PDF jako bloky do výkresu (všechny nebo vybrané stránky z vícestránkových dokumentů PDF). | Vložit |
ImportSAT | Načte soubor .sat a vloží objemové objekty ACIS, které jsou v něm obsaženy, do výkresu. | — |
ImportSTEP | Načte soubor .stp a vloží objemové objekty ACIS, které jsou v něm obsaženy, do výkresu. | — |
ImportSTL | Načte soubor .stl a vloží objemové objekty ACIS, které jsou v něm obsaženy, do výkresu. | — |
ImportSTLasMesh | Importuje soubory stereolitografie (STL) a vloží obsaženou geometrii jako objekty sítě volného modelování (SubDMeshes) do výkresu. | — |
InfiniteLine | Nakreslí nekonečnou konstrukční čáru. | Kreslit |
InsertBlock | Nakreslí blok nebo jiný výkres (varianta dialogového okna). | Vložit |
-InsertBlock | Nakreslí blok nebo jiný výkres (varianta příkazového okna). | — |
InsertBlockN | Vloží více kopií bloku nebo reference do pole uspořádaného v řádcích a sloupcích. | — |
InsertObject | Zobrazí data z jiných programů ve výkresech (například textové dokumenty, tabulky nebo obrázky). | Vložit |
-InsertReference | Vloží závislé objekty a styly referencovaných výkresů do výkresu. | — |
InsertShape | Vloží do výkresu tvar ze souboru tvaru. | Kreslit > Tvar |
Interfere | Zkontroluje kolize mezi dvěmi nebo více objemy. | Objemy > 3D operace |
Intersect | Vytvoří objemy nebo oblasti z průsečíku objemů nebo oblastí. | Objemy > Úpravy objemů |
IsolateEntities | Izoluje vybrané entity prostřednictvím skrytí všech ostatních entit. | — |
IsolateLayer | Izoluje hladiny vybraných entit. | Formát > Nástroje hladiny |
IsometricGrid | Řídí izometrickou rovinu (levou, pravou nebo horní) při použití izometrického úchopu. | — |
J
Příkaz | Popis | Nabídka |
---|---|---|
JoggedDimension | Vytvoří vybočené kóty průměru k obloukům a kružnicím. | Kóta |
JustifyText | Změní zarovnání textových entit. | — |
L
Příkaz | Popis | Nabídka |
---|---|---|
Language | Nastaví jazyk, kterým budete komunikovat se softwarem. | — |
Language | Nastaví jazyk, kterým budete komunikovat se softwarem. | — |
Layer | Ovládá hladiny a vlastnosti hladin pomocí palety Správce hladin. | Formát |
-Layer | Ovládá hladiny a vlastnosti hladin (varianta příkazového okna). | — |
LayerDialog | Otevře starší dialogové okno Správce hladin, které bylo nahrazeno paletou Správce hladin (varianta dialogového okna). | — |
LayerPalette | Ovládá hladiny a vlastnosti hladin pomocí palety Správce hladin. | — |
LayerPreview | Postupný náhled obsahu jednotlivých hladin pro skupinu určených hladin. | Formát > Nástroje hladiny |
LayersDGN | Řídí viditelnost hladiny podkladu DGN. | Formát |
LayersPDF | Řídí viditelnost hladiny podkladu PDF. | Formát |
LayersPDF | Řídí viditelnost hladiny podkladu PDF. | Formát |
LayerState | Uložení, obnovení a správa konfigurací vlastností a stavů hladin. | Formát > Nástroje hladiny |
Leader | Nakreslí odkazové čáry, které spojují popisy s entitami výkresu. | — |
Light | Vytvoří světlo ve výkresu. | — |
Lightlist | Zobrazí paletu osvětlení. | — |
Line | Vytvoří úseky přímé čáry. | Kreslit |
LinearDimension | Vytvoří lineární kótu. | Kóta |
LinearPattern | Vytváří kopie určených entit v lineární matici (varianta příkazu Pole, možnost Lineární pro příkazové okno) | — |
LineColor | Nastaví barvu čáry pro nové entity (varianta dialogového okna). | Formát |
-LineColor | Nastaví barvu čáry pro nové entity (varianta příkazového okna). | — |
LineScale | Nastaví globální faktor měřítka stylu čáry. | — |
LineStyle | Vytvoří, načte a nastaví styly čar (varianta dialogového okna). | Formát |
-LineStyle | Vytvoří, načte a nastaví styly čar (varianta příkazového okna). | — |
LineWeight | Nastaví možnosti tloušťky čáry (varianta dialogového okna). | Formát |
-LineWeight | Nastaví možnosti tloušťky čáry (varianta příkazového okna). | — |
LoadApplication | Načte a uvolní aplikace a definuje, která aplikace má být načtena při spuštění | Nástroje |
LoadDotNetApplications | Načte aplikace .NET (aplikace Dot Net) pro použití v programu. | — |
LoadCustomization | Přidá nebo odstraní soubory čá stečných uživatelských úprav do nebo z hlavního souboru úprav. | — |
LoadMenu | Změní hlavní soubor úprav. | — |
LoadScript | Spustí posloupnost příkazů ze skriptu. | — |
LoadShape | Načte soubory tvarů, které se použijí s příkazem Shape. | Kreslit > Tvar |
LockInterface | Uzamkne umístění ukotvených a plovoucích panelů nástrojů | — |
LockLayer | Zamkne hladiny vybraných entit. | Formát > Nástroje hladiny |
Loft | Vytvoří trojrozměrné těleso šablonováním mezi existujícími průřezy. | Objemy > Kreslit |
LogFileOff | Deaktivuje zaznamenávání provádění příkazů | — |
LogFileOn | Aktivuje zaznamenávání provádění příkazů | — |
M
Příkaz | Popis | Nabídka |
---|---|---|
MakeBlock | Vytvoří blok z vybraných entit (varianta dialogového okna). | Kreslit > Blok |
-MakeBlock | Vytvoří blok z vybraných entit (varianta příkazového okna). | — |
MakeBlockAttribute | Vytvoří definici atributu bloku (varianta dialogového okna). | Kreslit > Blok |
-MakeBlockAttribute | Vytvoří definici atributu bloku (varianta příkazového okna). | — |
MakeFlatSnapshot | Vytvoří rozvinuté znázornění 3D objektů objemu promítnutých do roviny výkresu X-Y (varianta příkazového okna). | Objemy > Úpravy objemů |
-MakeFlatSnapshot | Vytvoří rozvinuté znázornění 3D objektů objemu promítnutých do roviny výkresu X-Y (varianta příkazového okna). | — |
MakeSlideLibrary | Vytvoří katalog souborů snímků v souboru knihovny snímků pro použití v nabídkách obrázků. | — |
MarkDivisions | Umístí s rovnoměrným odstupem body nebo bloky podél délky nebo obvodu entity. | Kreslit > Bod |
MarkLengths | Umísťuje body nebo bloky na entitu ve změřených intervalech. | Kreslit > Bod |
Mask | Překryje stávající entity prázdným místem. | Kreslit |
MeasureGeometry | Měří vzdálenosti, poloměr, úhly a plochy v rámci jednoho příkazu | Nástroje > Dotaz |
MergeLayer | Sloučí jednu nebo více hladin do cílové hladiny (varianta dialogového okna). | Formát > Nástroje hladiny |
-MergeLayer | Sloučí jednu nebo více hladin do cílové hladiny (varianta příkazového okna). | — |
MatchLayer | Změní hladinu vybraných entit tak, aby odpovídaly cílové hladině. | Formát > Nástroje hladiny |
MeasureGeometry | Měří vzdálenosti, poloměr, úhly a plochy v rámci jednoho příkazu | Nástroje > Dotaz |
Mesh | Vytvoří 3D mnohoúhelníkovou síť. | Kreslit > Síť |
Mirror | Vytvoří zrcadlově obrácenou kopii entit. | Změnit |
Mirror3D | Vytvoří zrcadlový obraz entit kolem roviny v 3D prostoru. | — |
MirrorHatch | Určí, jestli se má zrcadlit šrafování a přechodové výplně, nebo jestli zůstane zachovaný jejich směr pole, když použijete příkazy Zrcadlit a Obrátit. | — |
Model | Přepíná z karty List na kartu Model. | — |
ModelBackgroundColor | Nastaví barvu pozadí pro grafickou plochu. | — |
ModelMode | Přepíná z pracovního prostoru listu do pracovního prostoru modelu na listech. | — |
Modify | Mění vlastnosti entit výkresu. | — |
ModifyProperties | Mění hladinu, barvu čáry, styl čáry, měřítko čáry a tloušťku entit. | — |
Move | Posune entity o určenou vzdálenost v určeném směru. | Změnit |
MoveDimensionText | Přesune text kóty. | — |
MultiLeader | Vytváří vícenásobné odkazové čáry založené na stylech vícenásobných odkazových čar. | Kóta |
MultiLeaderStyle | Umožňuje vytvářet a spravovat styly vícenásobných odkazových čar. | Formát |
N
Příkaz | Popis | Nabídka |
---|---|---|
New | Vytvoří nový soubor výkresu. | Soubor |
NewDimensionStyle | Vytvoří nový styl kótování z určené kóty | — |
NewSheetSet | Zobrazí průvodce Vytvořit sadu listů výkresu. | — |
Nontargetlight | Vytvoří volné světlo, nesměřující na cíl (světlo bez cíle). | — |
Note | Vytvoří textové entity (varianta dialogového okna). | Kreslit > Text |
-Note | Vytvoří textové entity (varianta příkazového okna). | — |
NoteOptions | Nastaví předvolby pro úpravy textu pomocí příkazů Note a SimpleNote. | — |
O
Příkaz | Popis | Nabídka |
---|---|---|
ObliqueDimension | Změní orientaci stávajících lineárních kót. | — |
Offset | Odsadí lineární entity v rovnoběžné orientaci. | Změnit |
OffsetEdges | Vytvoří 2D entity z ohraničení 3D objemu nebo povrchu | Pevné objekty > Úpravy pevných objektů |
Open | Otevře stávající soubor výkresu. | Soubor |
OpenOLE | Otevře objekty OLE pro úpravy. | — |
OpenReference | Otevře odkazovaný výkres v novém okně výkresu. | Nástroje |
OpenSheetSet | Otevře zadanou sadu listů výkresu ve Správci sady listů. | Soubor > List |
OpenWebpage | Zobrazí zadanou webovou stránku. | — |
Options | Nakonfiguruje provozní parametry programu. | Nástroje |
Options | Nakonfiguruje provozní parametry programu. | Nástroje |
Options | Nakonfiguruje provozní parametry programu. | Nabídka aplikace |
OrdinateDimension | Vytvoří souřadnicové kóty bodu. | Kóta |
Ortho | Omezí ukazatel tak, aby se pohyboval rovnoměrně s osami aktuálního souřadného systému. | — |
OSCalc | Otevře standardní kalkulačku operačního systému, který používá te. | — |
OverrideDimensionStyle | Potlačí proměnné stylu kótování. | Kóta |
P
Příkaz | Popis | Nabídka |
---|---|---|
PackAndGo | Vytvoří balíček obsahující aktuální výkres a jeho závislé soubory, jako jsou Reference, odkazované obrázky, odkazované PDF soubory, soubory písem, soubory mapování písem, soubory stylu tisku a soubory konfigurace tisku (varianta dialogového okna). | Soubor > Exportovat |
-PackAndGo | Vytvoří balíček obsahující aktuální výkres a jeho závislé soubory, jako jsou Reference, odkazované obrázky, odkazované PDF soubory, soubory písem, soubory mapování písem, soubory stylu tisku a soubory konfigurace tisku (varianta příkazového okna). | — |
PageLayout | Určí stranu listu, vykreslovací zařízení, velikost papíru a nastavení pro každý nový list. | Soubor |
PageLayoutIn | Importuje uživatelsky definovaná rozvržení stránky obsažená v jiných souborech výkresu do aktuálního výkresu (varianta dialogového okna). | — |
-PageLayoutIn | Importuje uživatelsky definovaná rozvržení stránky obsažená v jiných souborech výkresu do aktuálního výkresu (varianta příkazového okna). | — |
Pan | Přesune zobrazení výkresu do aktivního pohledového okna (dynamický posun). | Zobrazit > Posun |
-Pan | Přesune zobrazení výkresu do aktivního pohledového okna tím, že ukáže na posunutí. | Zobrazit > Posun |
PanDown | Posune pohled dolů. | Zobrazit > Posun |
PanLeft | Posune pohled doleva. | Zobrazit > Posun |
PanRight | Posune pohled doprava. | Zobrazit > Posun |
PanUp | Posune pohled nahoru. | Zobrazit > Posun |
ParallelDimension | Vytvoří zarovnanou lineární kótu. | Kóta |
Parameters | Zobrazí paletu Parametry nebo umožňuje vytvářet a upravovat výrazy a hodnoty omezení (varianta pro dialogové okno) | Omezení |
-Parameters | Vytvoření a úprava výrazů a hodnot omezení (varianta pro příkazové okno) | — |
Paste | Vloží data ze schránky. | Upravit |
PasteAsBlock | Vloží entity ze schránky jako blok. | Upravit |
Paste@SourcePosition | Vloží entity ze schránky operačního systému pomocí souřadnic zdrojového výkresu. | Upravit |
PasteSelected | Vloží entity ze schránky operačního systému zadáním formátu. | Upravit |
PathPattern | Vytváří kopie určených entit podél trasy (varianta příkazu Pole, možnost Trasa pro příkazové okno) | — |
Pattern | Vytvoří více kopií entit v poli (varianta dialogového okna). | Změnit |
-Pattern | Vytvoří více kopií entit v poli (varianta příkazového okna). | — |
Pattern3D | Vytvoří lineární nebo kruhové pole entit ve 3D prostoru. | Objemy > 3D operace |
PauseScript | Udělá časovanou pauzu ve skriptu. | — |
PDFUnderlayOptions | Řídí přístup k úchopům entity a viditelnost rámce pro podklady PDF. | — |
PlaneSurf | Vytvoří rovinnou plochu | Objemy > Kreslit |
PlanView | Nastaví pohled plánu na konstrukční rovinu. | — |
Plugins | Spravuje načtené moduly plugin na paletě Moduly plugin. | — |
Point | Vytvoří entitu bodu. | Kreslit |
PointFormat | Definuje typ a velikost entit bodů. | Formát |
PointLight | Vytvoří bodové světlo. | — |
PolyFace | Vytvoří postupně vrcholy 3D polynomické sítě. | — |
Polygon | Vytvoří rovnostranný uzavřený mnohoúhelník. | Kreslit |
PolyLine | Vytvoří 2D křivky. | Kreslit |
PolyLine3D | Vytvoří 3D křivku přímých segmentů čáry v prostoru 3D. | Kreslit |
PolySolid | Vykreslí 3D objekty objemu ve tvaru mnohoúhlých stěn. | Objemy > Nakreslit |
PowerTrim | Umožňuje oříznutí několika přilehlých entit skici přetažením ukazatele přes jednotlivé entity. | Změnit |
Preview | Zobrazí náhled výkresu pro tisk (varianta dialogového okna). | Soubor |
-Preview | Zobrazí náhled výkresu pro tisk (varianta příkazového okna). | — |
Vytiskne výkres na plotr, tiskárnu nebo do souboru (varianta dialogového okna). | Soubor | |
Vytiskne výkres na plotr, tiskárnu nebo do souboru (varianta příkazového okna). | — | |
PrintStamp | Vytiskne nebo vykreslí printstamp s výstupem výkresu. | — |
PrintStyle | Řídí pojmenované styly tisku (varianta dialogového okna). | Formát |
-PrintStyle | Řídí pojmenované styly tisku (varianta příkazového okna). | — |
Profiles | Ukládá jednotlivé profily na základě zadaných nastavení a spravuje tyto profily. | — |
Properties | Zobrazí paletu vlastností, v níž lze změnit vlastnosti entity výkresu. | — |
PropertyPainter | Aplikuje vlastnosti z jedné entity na vybrané entity. | Změnit |
PushPull | Změní 3D objekty objemu nebo ohraničené oblasti vysunutím. | Objemy > Nakreslit |
Pyramid | Vytvoří trojrozměrnou pyramidu | Objemy > Kreslit |
Q
Příkaz | Popis | Nabídka |
---|---|---|
QuickGroup | Rychlé vytvoření skupiny entit | Nástroje > Skupiny entit |
QuickModify | Kopírování, přesun, otáčení a změna měřítka v jedné operaci | Změnit |
QuickPrint | Vytiskne aktuální pohled výkresu na tiskárnu, která je nastavena jako výchozí výstupní zařízení. | — |
QuickUngroup | Rychlé zrušení skupiny entit | Nástroje > Skupiny entit |
R
Příkaz | Popis | Nabídka |
---|---|---|
RadiusDimension | Vytvoří poloměrové kóty k obloukům a kružnicím. | Kóta |
Ray | Nakreslí polonekonečné konstrukční čáry. | Kreslit |
Rebuild | Obnoví výkres a aktualizuje aktivní pohledové okno. | Zobrazit |
RebuildAll | Obnoví výkres a aktualizuje všechna pohledová okna. | Zobrazit |
RebuildDimension | Aktualizuje kóty s aktivním stylem kótování. | Kóta |
RebuildField | Ručně aktualizuje pole vybraných popisů | Vložit |
Recover | Opraví poškozené výkresy. | Soubor |
Rectangle | Vytvoří obdélníkovou křivku. | Kreslit |
Redefine | Obnoví zabudované příkazy, jejichž definice byla zrušena příkazem Undefine. | — |
RedefineBasePoint | Slouží k nastavení nových základních bodů pro bloky. | — |
Redo | Zruší účinek předchozího příkazu U nebo UndoN. | Upravit |
RedoN | Zruší účinek posledního nebo všech předchozích příkazů U a UndoN. | — |
References | Zobrazí paletu odkazů. | Nástroje |
-References | Řídí a spravuje odkazované výkresy. | — |
Refresh | Obnoví zobrazení aktivního pohledového okna. | Zobrazit |
RefreshAll | Obnoví zobrazení všech aktuálně otevřených pohledových oken. | — |
Region | Převede entitu, uzavírající plochu, na oblast. | Kreslit |
RelateDimension | Znovu vytvoří vztah určitých kót k entitám. | Kóta |
RemoveSignature | Odebere z výkresu stávající digitální podpis. | — |
Rename | Změní názvy objektů (varianta dialogového okna). | Formát |
-Rename | Změní názvy objektů (varianta příkazového okna). | — |
Repeat | Zopakuje určený příkaz. | — |
ReplaceDimensionText | Změní hodnotu textu kóty. | — |
ReplaceNew | Nahrazení aktuálního výkresu prázdným. | — |
ReplaceOpen | Nahrazení aktuálního výkresu určeným. | — |
ReplaceRecover | Nahrazení aktuálního výkresu obnoveným. | — |
ResetDimensionText | Vrátí zpět přesun textu kóty. | — |
ResetBlock | Resetuje dynamické odkazy na bloky na výchozí hodnoty definice bloku | — |
ResetOLE | Vrátí zpět původní velikost OLE objektů. | — |
ResumeScript | Znovu spustí přerušené provádění skriptu. | — |
Revolve | Creates a 3D solid or surface by revolving a 2D object about an axis | Objemy > Kreslit |
RevolvedMesh | Vytvoří otočený povrch kolem určené osy. | Kreslit > Síť |
RichLine | Vytvoří komplexní čáry. | Kreslit |
RichLineStyle | Vytvoří a spravuje styly komplexních čar. | Formát |
Ring | Vytvoří vyplněnou kružnici nebo kruh. | Kreslit |
RollView | Otočí pohled ve 3D prostoru. | Zobrazit > 3D orbit |
RollViewAutoTarget | Určí, jak detekovat cílový bod pro příkazy RollView. | — |
RollViewCenter | Nastaví střed otáčení pro zobrazení omezeného orbitu a zahájí otáčení. | Zobrazit > 3D orbit |
RollViewContinuous | Otočí zobrazení ve 3D prostoru nepřetržitým pohybem okolo určeného bodu otáčení. | Zobrazit > 3D orbit |
RollViewFree | Otočí zobrazení ve 3D prostoru bez omezení naklopení. | Zobrazit > 3D orbit |
RollViewHorizontal | Otočí zobrazení ve 3D prostoru vodorovně (doleva a doprava) okolo imaginární svislé osy. | Zobrazit > 3D orbit |
RollViewVertical | Nakloní zobrazení ve 3D prostoru svisle (nahoru a dolů) okolo imaginární vodorovné osy. | Zobrazit > 3D orbit |
Rotate | Otáčí entity kolem základního bodu. | Změnit |
Rotate3D | Přesune entity kolem 3D osy. | — |
RotatedDimension | Vytvoří otočené lineární kóty | — |
RotateDimensionText | Otočí text kóty. | — |
RuledMesh | Vytváří přímkovou plochu mezi dvěma křivkami. | Kreslit > Síť |
S
Příkaz | Popis | Nabídka |
---|---|---|
Save | Uloží výkres pod aktuálním názvem souboru nebo pod názvem, který zadáte. | Soubor |
SaveAll | Uloží všechny otevřené výkresy. | — |
SaveAs | Uloží nepojmenovaný výkres pod názvem souboru nebo přejmenuje aktuální výkres. | Soubor |
SaveComponent | Uloží změny provedené při provádění úprav definic bloků nebo odkazů na místě a ukončí režim úprav součástí. | Změnit > Součást |
SaveToCloudStorage | Uloží aktuální výkres do cloudového úložiště. | — |
Scale | Zvětší nebo zmenší určené entity shodně ve směrech X, Y a Z. | Změnit |
ScaleText | Zvětší nebo zmenší určené textové entity. | — |
ScriptN | Zopakuje provádění skriptu. | — |
Select | Umístí vybrané entity do množiny předchozích výběrů. | — |
SelectAll | Vybere všechny entity výkres pro následující příkazy úprav. | Upravit |
SelectionBox | Definuje pixelovou velikost zobrazení ukazatele, který se použije k výběru entit. | — |
SelectionFilter | Určuje seznam požadavků, které musí entity výkresu splnit, aby mohly být zahrnuty do množiny výběrů. | — |
SelectMatching | Zvolí entity výkresu stejného typu a se sdílenými vlastnostmi pro následné příkazy. | — |
SetByLayer | Změní přepsání vlastností vybraných entit na Podle hladiny. | — |
SetConstraintNameFormat | Určuje, jak zobrazit informace v rozměrových omezeních. | — |
SetFieldDisplay | Určuje, zda budou pole v popisech zobrazena se šedým pozadím. | — |
SetVariable | Zobrazí seznam nebo změní hodnoty systémových proměnných. | — |
Shade | Vystínuje model výkresu. | — |
ShadeView | Určuje režim ShadeView. | Zobrazit |
Sheet | Vytvoří, zkopíruje, přejmenuje nebo odstraní karty List (režim rozvržení, který slouží k nastavení výtisku). | Soubor |
SheetMode | Přepíná z pracovního prostoru modelu do pracovního prostoru listu na listech. | — |
SheetSet | Zobrazí paletu Správce sady listů. | Nástroje |
Shell | Spouští pomocné programy nebo příkazy operačního systému v jeho shellu. | — |
ShowLayers | Zapne všechny hladiny. | Formát > Nástroje hladiny |
ShowLicense | Zobrazí licenční smlouvu. | Nápověda |
ShowLicense | Zobrazí licenční smlouvu. | Nápověda |
ShowStartPage | Zobrazí dialogové okno Licence | — |
SignFile | Přidá do výkresu digitální podpis. | — |
SimpleNote | Vytvoří jednořádkový text. | Kreslit > Text |
-SimpleNote | Zobrazuje text při zadávání na obrazovce. | — |
SimplePolygon | Vytvoří rovnostranný uzavřený mnohoúhelník. | — |
Sketch | Používá se k vytvoření čar kreslených od ruky. | Kreslit |
Slice | Odřízne sadu objemů pomocí roviny | Objemy > 3D operace |
SmartBMP | Uloží zadaný pohled na výkres do bitmapového souboru (BMP). | — |
SmartCalculator | Zobrazí paletu Inteligentní kalkulačka | Nástroje |
SmartDimension | Vytvoří kóty, jejichž typ je určen vybranou entitou. | Kóta |
SmartLeader | Kreslí vodící čáry a popisy. | Kóta |
SmartNew | Začne nový výkres s výchozí šablonou výkresu. | — |
SmartOpen | Otevře výkres specifikovaný v příkazovém řádku. | — |
SmartSelect | Vytvoří výběry entit na základě kritérií filtrování. | — |
Snap | Omezí pohyby ukazatele a ukazování na výkres v určitých intervalech. | — |
Solid | Vytvoří vyplněné 2D plochy. | Kreslit > Síť |
SpellCheck | Zkontroluje pravopis textu ve výkresu. | — |
SpellCheck | Zkontroluje pravopis textu ve výkresu. | — |
Sphere | Vytvoří trojrozměrnou kouli | Objemy > Kreslit |
Spline | Vytvoří kvadratické nebo krychlové křivky splajnu (NURBS). | Kreslit |
Split | Odstraní části entit nebo rozdělí entity na dvě části. | Změnit |
SplitDimension | Slouží k rozdělení kótovacích a vynášecích čar entit kót na místě, kde protínají jiné entity. Můžete také spojit rozdělené kótovací a vynášecí čáry. | Kóta |
SpotLight | Vloží do výkresu kuželové světlo. | — |
StackOptions | Nastavuje zarovnání a velikost skládaného textu v popisech | — |
Stretch | Přesune nebo natáhne entity. | Změnit |
StyleManager | Otevře složku PrintStyles | — |
Subtract | Odečtením vytvoří složenou oblast nebo objem | Objemy > Úpravy objemů |
Sweep | Vytvoří jedinečné primitivy objemů vysunutím stávajících dvojrozměrných objektů | Objemy > Kreslit |
SwitchArea | Přepíná mezi kartou modelu a listu. | — |
SystemOptions | Určuje obecné provozní možnosti. | — |
T
Příkaz | Popis | Nabídka |
---|---|---|
Table | Vytvoří tabulku ve výkresu (varianta dialogového okna). | Kreslit |
-Table | Vytvoří tabulku ve výkresu (varianta příkazového okna). | — |
TableStyle | Vytvoří a spravuje styly tabulek. | Formát |
TabulatedMesh | Vytvoří tabulovaný povrch z křivky trasy a směrového vektoru. | Kreslit > Síť |
TargetpointLight | Vytvoří světlo směřující na cíl. | — |
TextStyle | Vytvoří nebo změní styly textu a nastaví aktivní styl textu (verze dialogového okna). | Formát |
-TextStyle | Vytvoří nebo změní styly textu a nastaví aktivní styl textu (verze příkazového okna). | — |
ThawLayers | Rozmrazí všechny hladiny. | Formát > Nástroje hladiny |
Thicken | Přidat tloušťku | Objemy > 3D operace |
ToActiveLayer | Změní hladiny určitých entit na aktivní hladinu. | Formát > Nástroje hladiny |
Tolerance | Vytvoří tolerance (ukazatele základny a základní notaci kót). | Kóta |
Toolbars | Zobrazí nebo skryje panely nástrojů (verze dialogového okna). | — |
-Toolbars | Zobrazí nebo skryje panely nástrojů (verze příkazového okna). | — |
ToolMatrix | Zobrazí Matici nástrojů | — |
ToolsPalette | Zobrazí Paletu nástrojů | Nástroje |
Torus | Vytvoří objem ve tvaru prstenu | Objemy > Kreslit |
Trace | Nakreslí stopu. | — |
Trapezoid | Vytvoří 2D křivku lichoběžníku. | — |
Trim | Ořízne entity na ostří hrany definované jinými entitami. | Změnit |
U
Příkaz | Popis | Nabídka |
---|---|---|
U | Vrátí zpět naposledy provedený příkaz. | Upravit |
UIMode | Určuje, zda mají být použity plovoucí ovládací prvky uživatelského rozhraní jako na počítači Mac nebo sdružené ovládací prvky uživatelského rozhraní na pracovní ploše. | — |
UIProfile | Spravuje profily uživatelského rozhraní. | — |
UIStyle | Slouží k přepínání tmavého a světlého motivu pro prvky uživatelského rozhraní. | — |
Undefine | Deaktivuje zabudovaný příkaz. | — |
Undelete | Obnoví smazané entity. | — |
UndoLayer | Obnoví předchozí nastavení hladin. | Formát > Nástroje hladiny |
UndoN | Vrátí zpět účinek příkazů. | — |
Union | Vytvoří složenou oblast nebo objem pomocí sjednocení. | Objemy > Úpravy objemů |
UnisolateEntities | Zobrazí entity, které byly skryty pomocí příkazů IsolateEntities nebo HideEntities. | — |
UnisolateLayer | Vrátí zpět izolaci hladiny. | Formát > Nástroje hladiny |
UnitSystem | Nastaví formáty zobrazení souřadnic a úhlů a přesnost (varianta dialogového okna). | Formát |
-UnitSystem | Nastaví formáty zobrazení souřadnic a úhlů a přesnost (varianta příkazového okna). | — |
UnlockLayer | Odemkne zamčené hladiny. | Formát > Nástroje hladiny |
UnrelateDimension | Rozpustí vztah určitých kót k entitám. | — |
UpdateBlockAttributes | Aktualizuje všechny instance atributu bloku na základě vlastností určeného atributu bloku. | — |
UpdateDataLink | Aktualizuje data z vytvořeného externího datového odkazu | — |
UserPreferences | Definuje možnosti rýsování, možnosti myši a aliasy příkazů. | — |
V
Příkaz | Popis | Nabídka |
---|---|---|
VerifyDimensions | Ověří všechna měření souvisejících kót ve výkresu. | — |
VerifySignature | Zkontroluje digitální podpis ve výkresech kvůli ověření. | — |
VerifyStandards | Zkontroluje, zda výkres vyhovuje průmyslovým, podnikovým a vlastním standardům. | Nástroje > Normy |
VersionHistory | Zobrazí paletu Historie verzí | Spolupracovat |
VerticalDimension | Vytváří svislé lineární kóty | — |
ViewDirection | Nastaví směr pohledu pro 3D pohled výkresu. | — |
ViewNavigator | Zapne nebo vypne Navigátor pohledů a určuje, kde se má zobrazit | Pohled > Zobrazení |
Viewport | Vytváří a ovládá výřezy na kartách List. | — |
-Viewport | Vytváří a ovládá samostatná nebo vícenásobná pohledová okna nebo výřezy listů (varianta příkazového okna). | — |
ViewportLayer | Ovládá viditelnost hladin ve výřezech na listech. | — |
Views | Ukládá, obnovuje a spravuje uživatelem definované pohledy modelu a listu a přednastavené pohledy (varianta dialogového okna). | Zobrazit |
-Views | Ukládá, obnovuje a spravuje uživatelem definované pohledy modelu a listu a přednastavené pohledy (varianta příkazového okna). | — |
ViewSlide | Zobrazí v grafické ploše soubor snímků. | — |
ViewTiles | Vytváří a ovládá samostatná nebo vícenásobná pohledová okna nebo výřezy listů (varianta dialogového okna). | Zobrazit > Zobrazit vedle sebe |
VoiceNote | Vkládání zvukových poznámek | Vložit |
VSTA | Zaznamenává a realizuje m akr a VSTA a umožňuje jejich zpracování (varianta instrukčního okénka) | — |
VSTAManager | Zaznamenává a realizuje makra VSTA a umožňuje jejich zpracování (varianta dialogového boxu) | Nástroje |
Vysunout | Vytvoří 3D objem nebo povrch. | Objemy > Nakreslit |
Vysunout | Vytvoří 3D objem nebo povrch. | Objemy > Nakreslit |
W
Příkaz | Popis | Nabídka |
---|---|---|
Wedge | Vytvoří 3D objem se zkosenou plochou zúženou podél osy X | Objemy > Kreslit |
Weld | Spojí dvě entity do jediné entity. | — |
Windows | Umožňuje uspořádat okna na sebe a vedle sebe. | Okno |
Z
Příkaz | Popis | Nabídka |
---|---|---|
Zoom | Zvětší nebo zmenší viditelnou část výkresu. | Zobrazit |
ZoomBack | Zvětší předchozí pohled. | Zobrazit > Zoom |
ZoomDynamic | Přiblíží výkres v reálném čase (dynamický zoom). | Zobrazit > Zoom |
ZoomFactor | Přiblíží dle faktoru. | Zobrazit > Zoom |
ZoomFit | Nastaví zoom dle rozměrů výkresu. | Zobrazit > Zoom |
ZoomIn | Přiblíží výkres. | Zobrazit > Zoom |
ZoomOut | Oddálí výkres. | Zobrazit > Zoom |
ZoomWindow | Přiblíží oblast výkresu, určenou rámečkem. | Zobrazit > Zoom |
ZPlane | Nastaví výšku a tloušťku nových entit výkresu. | — |
Zploštit | Provede zrcadlení a odstraní původní entitu. | — |
PŘÍKAZY KÓTOVÁNÍ
Příkaz | Popis | Nabídka |
---|---|---|
3PointAngleDimension | Vytvoří úhlovou kótu založenou na třech bodech. | — |
4PointAngleDimension | Vytvoří úhlovou kótu založenou na čtyřech bodech. | — |
AngleDimension | Vytvoří úhlovou kótu. | Kóta |
ArcLengthDimension | Vytvoří kótu délky oblouku. | Kóta |
BaselineDimension | Prodlouží lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu od základny předchozí nebo zadané kóty. | Kóta |
CenterMark | Vytvoří středovou značku nebo středové čáry kružnic a oblouků. | Kóta |
ContinueDimension | Prodlouží lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu od druhé vynášecí čáry předchozí nebo zadané kóty. | Kóta |
DiameterDimension | Vytvoří kóty průměru k obloukům a kružnicím. | Kóta |
DimensionStyle | Vytvoří a změní styly kótování (varianta dialogového okna). | Formát |
-DimensionStyle | Vytvoří a změní styly kótování (varianta příkazového okna). | — |
EditDimension | Upraví text kóty nebo vynášecí čáry kóty. | — |
EditDimensionText | Přesune nebo otočí text kóty. | Kóta > Zarovnat text |
EditMultiLeader | Umožňuje přidání a odstranění odkazových čar pro vícenásobné čáry. | Změnit > Entita |
FlipArrows | Změní polohu šipek kót. | Kóta |
HorizontalDimension | Vytváří vodorovné lineární kóty. | — |
JoggedDimension | Vytvoří vybočené kóty průměru k obloukům a kružnicím. | Kóta |
Leader | Nakreslí odkazové čáry, které spojují popisy s entitami výkresu. | — |
LinearDimension | Vytvoří lineární kótu. | Kóta |
MoveDimensionText | Přesune text kóty. | — |
MultiLeader | Vytváří vícenásobné odkazové čáry založené na stylech vícenásobných odkazových čar. | Kóta |
MultiLeaderStyle | Umožňuje vytvářet a spravovat styly vícenásobných odkazových čar. | Formát |
NewDimensionStyle | Vytvoří nový styl kótování z určené kóty | — |
ObliqueDimension | Změní orientaci stávajících lineárních kót. | — |
OrdinateDimension | Vytvoří souřadnicové kóty bodu. | Kóta |
OverrideDimensionStyle | Potlačí proměnné stylu kótování. | Kóta |
ParallelDimension | Vytvoří zarovnanou lineární kótu. | Kóta |
RadiusDimension | Vytvoří poloměrové kóty k obloukům a kružnicím. | Kóta |
RebuildDimension | Aktualizuje kóty s aktivním stylem kótování. | Kóta |
RelateDimension | Znovu vytvoří vztah určitých kót k entitám. | Kóta |
ReplaceDimensionText | Změní hodnotu textu kóty. | — |
ResetDimensionText | Vrátí zpět přesun textu kóty. | — |
RotatedDimension | Vytvoří otočené lineární kóty. | — |
RotateDimensionText | Otočí text kóty. | — |
SmartDimension | Vytvoří kóty, jejichž typ je určen vybranou entitou. | Kóta |
SmartLeader | Kreslí vodící čáry a popisy. | Kóta |
SplitDimension | Slouží k rozdělení kótovacích a vynášecích čar entit kót na místě, kde protínají jiné entity. Můžete také spojit rozdělené kótovací a vynášecí čáry. | Kóta |
UnloadCustomization | Uvolní soubory částečných uživatelských úprav. | — |
UnrelateDimension | Rozpustí vztah určitých kót k entitám. | — |
VerifyDimensions | Ověří všechna měření souvisejících kót ve výkresu. | — |
VerticalDimension | Vytváří svislé lineární kóty. | — |
PŘÍKAZY PRO OMEZENÍ
Příkaz | Popis | Nabídka |
---|---|---|
ConstraintIcon | Zobrazení, skrytí nebo obnovení ikon geometrických omezení | Omezení |
ConstraintOptions | Nastavení možností pro omezení geometrie a kót | Omezení |
DcDisplay | Zobrazení nebo skrytí entit omezení kót | Omezení |
HideParameters | Skryje paletu Parametry | — |
Parameters | Zobrazí paletu Parametry nebo umožní vytvářet a upravovat výrazy a hodnoty omezení (varianta pro dialogové okno) | Omezení |
SetConstraintNameFormat | Určuje, jak zobrazit informace v rozměrových omezeních | — |
PŘÍKAZY PRO OMEZENÍ
Příkaz | Popis | Nabídka |
---|---|---|
ConstraintIcon | Zobrazení, skrytí nebo obnovení ikon geometrických omezení. | Omezení |
ConstraintOptions | Nastavení možností pro omezení geometrie a kót. | Omezení |
ConstraintType | Nastavení dynamického typu nebo typu popisu pro následující omezení kót. | — |
ConvertConstraint | Převede asociativní kóty na omezení kót. | Omezení > Omezení kót |
DcAligned | Omezení přímé vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit. | Omezení > Omezení kót |
DcAngular | Omezení úhlu mezi třemi omezovacími body entit nebo mezi dvěma úseky čáry nebo křivky, omezení celkového úhlu oblouku nebo zakřiveného úseku křivky. | Omezení > Omezení kót |
DcDerived | Nastavení způsobu řízení omezení rozměru. | — |
DcDiameter | Omezení průměru kružnice, oblouku nebo zakřiveného úseku křivky. | Omezení > Omezení kót |
DcDisplay | Zobrazení nebo skrytí entit omezení kót. | Omezení |
DcHorizontal | Omezení vodorovné vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit. | Omezení > Omezení kót |
DcLinear | Omezení vodorovné nebo svislé vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit. | — |
DcRadial | Omezení poloměru kružnice, oblouku nebo zakřiveného úseku křivky. | Omezení > Omezení kót |
DcSmart | Rychle vytvoří omezení kótování určením entit. | — |
DcVertical | Omezení svislé vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit. | Omezení > Omezení kót |
DeleteConstraint | Odstraní všechna omezení z určených entit. | Omezení |
DimensionalConstraint | Určení omezení kót pro entity nebo mezi omezovacími body entit. | — |
GcCoincident | Určení sjednoceného geometrického omezení pro dva body entit, omezení bodu entity na entitu. | Omezení > Omezení geometrie |
GcCollinear | Zapnutí kolineárních čar. | Omezení > Omezení geometrie |
GcConcentric | Zapnutí sjednocených středových bodů oblouků, kružnic, elips nebo eliptických oblouků. | Omezení > Omezení geometrie |
GcEqual | Omezení čar na stejnou délku a omezení oblouků a kružnic na stejný poloměr. | Omezení > Omezení geometrie |
GcFix | Body entit a entity budou zachovávat pevnou polohu. | Omezení > Omezení geometrie |
GcHorizontal | Čáry a lineární úseky křivek nebo dvojice bodů na entitách budou paralelní k ose X aktuálního souřadného systému. | Omezení > Omezení geometrie |
GcParallel | Dvě čáry nebo lineární úseky křivek budou vzájemně paralelní. | Omezení > Omezení geometrie |
GcPerpendicular | Dvě čáry nebo lineární úseky křivek budou vzájemně kolmé. | Omezení > Omezení geometrie |
GcSymmetric | Poloha dvou entit nebo bodů entit bude symetrická vůči linii symetrie. | Omezení > Omezení geometrie |
GcSmooth | Splajn bude mít plynulou geometrickou kontinuitu s jiným splajnem, obloukem, čárou nebo křivkou. | Omezení > Omezení geometrie |
GcTangent | Jedna entita bude vůči druhé tečná. | Omezení > Omezení geometrie |
GcVertical | Čáry a lineární úseky křivek nebo dvojice bodů na entitách budou paralelní k ose Y aktuálního souřadného systému. | Omezení > Omezení geometrie |
GeometricConstraint | Určení geometrických omezení pro jednu nebo dvě entity. | — |
HideParameters | Skryje paletu Parametry. | — |
Parameters | Zobrazí paletu Parametry nebo umožňuje vytvářet a upravovat výrazy a hodnoty omezení (varianta pro dialogové okno). | Omezení |
-Parameters | Vytvoření a úprava výrazů a hodnot omezení (varianta pro příkazové okno). | — |
SetConstraintNameFormat | Určuje, jak zobrazit informace v rozměrových omezeních. | — |
PŘÍKAZY PRO VLASTNÍ BLOKY
K otevření editoru CustomBlocku použijte příkaz EditBlock.
V Editoru CustomBlocků jsou dostupné následující příkazy:
Příkaz | Popis | Nabídka |
---|---|---|
CBActivity | Vytvoří a aplikuje aktivitu na prvek CustomBlocku. | — |
CBActivityIcon | Řídí viditelnost ikon aktivity. | — |
CBActivityTool | Vytvoří a aplikuje aktivitu na existující prvek CustomBlocku. | — |
CBClose | Zavře Editor CustomBlocků. | — |
CBConvert | Převede dynamický blok vlastní bloky | — |
-CBConvert | Převede dynamický blok vlastní bloky | — |
CBCycleOrder | Otevře dialogové okno Cykly základního bodu. | — |
CBElement | Vytvoří prvek CustomBlocku. | — |
CBElementSet | Vytvoří najednou prvek a přidruženou aktivitu. | — |
CBHide | Nastaví skryté entity pro stav viditelnosti. | — |
CBOptions | Zobrazí možnosti Editoru CustomBlocků. | — |
CBSave | Uloží definici CustomBlocku pod současným názvem. | — |
CBSaveAs | Uloží definici CustomBlocku se zadaným názvem. | — |
CBShow | Nastaví viditelné entity pro stav viditelnosti. | — |
CBTestBlock | Zobrazí aktuální definici bloku ve zkušebním okně. | — |
CBTestClose | Zavře zkušební okno. | — |
CBValueTable | Zobrazí dialogové okno Tabulka hodnoty vlastnosti. | — |
CBVisibility | Zobrazí dialogové okno Stavy viditelnosti (varianta pro dialogové okno). | — |
-CBVisibility | Zobrazí dialogové okno Stavy viditelnosti (varianta pro příkazové okno). | — |
CBWBlockAs | Uloží vlastní blok jako oddělený výkres. | — |
PŘÍKAZY BIM (FLUIDDESK BIM)
Příkaz | Popis | Nabídka |
---|---|---|
BIMImport | Importuje soubory .ifc a .rvt a zobrazí jejich obsah v aktuálním výkresu (varianta pro dialogové okno) | — |
-BIMImport | Importuje soubory .ifc a .rvt a zobrazí jejich obsah v aktuálním výkresu (varianta pro příkazové okno) | — |
BIMLabel | Označí elementy BIM ve výkresu BIM popisky | BIM > Popisek |
BIMLabelLibrary | Zobrazí paletu Knihovna popisků se seznamem popisků dostupných v softwaru, seskupených podle jejich kategorie. | BIM > Popisek |
BIMMaterialMapper | Zobrazí paletu Mapovač materiálů, která vám umožní mapovat názvy materiálů BIM na materiály dostupné v knihovně stylů materiálů výkresů BIM. | BIM > Materiál |
BIMMove | Přesune určenou sadu elementů BIM. | BIM > Změnit |
BIMNavigator | Zobrazí paletu Navigátor BIM, která seskupuje všechny nástroje nezbytné k importu souborů BIM a ovládání viditelnosti elementů BIM v grafické ploše | BIM |
BIMSection | Vytvoří výkresy řezu, bočního pohledu a půdorysu z modelu BIM. | BIM > Výkres |
Odkaz na příkaz: Příkazy podle pořadí v nabídce
Nabídka aplikace
Nabídka | Popis | Příkaz |
---|---|---|
O aplikaci | Zobrazí informace o tomto programu. | About |
Předvolby | Nakonfiguruje provozní parametry programu. | Options |
Služby | Otevře podnabídku s obsahem nástrojů pro Apple Mackintosh. | — |
Skrýt | Skryje aplikaci. | — |
Skrýt ostatní | Skryje všechny ostatní otevřené aplikace. | — |
Zobrazit vše | Zobrazí všechny otevřené aplikace. | — |
Ukončit | Ukončí program. | Exit |
Soubor
Nabídka | Popis | Příkaz |
---|---|---|
Nový… | Vytvoří nový soubor výkresu. | New |
Otevřít… | Otevře stávající soubor výkresu. | Open |
Zavřít | Ukončí výkres, ale nikoli program. | Close |
Uložit | Uloží výkres pod aktuálním názvem souboru nebo pod názvem, který zadáte. | Save |
Uložit jako… | Uloží nepojmenovaný výkres pod názvem souboru nebo přejmenuje aktuální výkres. | SaveAs |
Exportovat | ||
Správce rozvržení stránky… | Určí stranu listu, vykreslovací zařízení, velikost papíru a nastavení pro každý nový list. | PageLayout |
List | Vytvoří, zkopíruje, přejmenuje nebo odstraní karty List (režim rozvržení, který slouží k nastavení výtisku). | Sheet |
Náhled tisku | Zobrazí náhled výkresu pro tisk nebo vykreslení. | Preview |
Tisk… | Vytiskne výkres na plotru, tiskárně nebo do souboru. | |
Tisk v dávce… | Odešle do tiskáren v dávkové úloze sadu výkresů a listů. | BatchPrint |
Vlastnosti | Zobrazuje a umožňuje upravovat standardní vlastnosti aktuálního souboru výkresu a vytváří uživatelské vlastnosti pro daný soubor. | DrawingProperties |
Kontrola chyb | Vyhodnocuje integritu výkresu a může opravit chyby, pokud je to možné. | Check |
Obnovit… | Opraví poškozený výkres, pokud je to možné. | Recover |
Správce obnovení výkresu… | Zobrazí paletu Správce obnovení výkresu, která umožňuje obnovovat výkresy po neočekávaných selháních systému. | DrawingRecorvery |
Konec | Ukončí program. | Exit |
Konec | Ukončí program. | Exit |
Soubor > Exportovat
Nabídka | Popis | Příkaz |
---|---|---|
Exportovat… | Uloží celý výkres, určené entity nebo pohledy do jiných formátů vektorových nebo obrázkových souborů. | Export |
PDF export | Uloží aktuální pohled grafického zobrazení do souboru PDF (Portable Document Format). | ExportPDF |
Exportovat výkres… | Zapíše entity, bloky nebo celý výkres do nového souboru výkresu. | ExportDrawing |
Kopírovat projekt… | Vytvoří balíček obsahující aktuální výkres a jeho závislé soubory, jako jsou Reference, odkazované obrázky, odkazované PDF soubory, soubory písem, soubory mapování písem, soubory stylu tisku a soubory konfigurace tisku. | PackAndGo |
Upravit
Nabídka | Popis | Příkaz |
---|---|---|
Zpět | Vrátí zpět naposledy provedený příkaz. | U |
Znovu | Zruší účinek předchozího příkazu U nebo UndoN. | Redo |
Vyjmout | Zkopíruje entity do schránky a smaže je. | Cut |
Kopírovat | Zkopíruje entity do schránky. | ClipboardCopy |
Kopírovat s referenčním bodem | Zkopíruje entity s určitým referenčním bodem do schránky. | Copy@ |
Vložit | Vloží data ze schránky. | Paste |
Vložit jako blok | Vloží entity ze schránky jako blok. | PasteAsBlock |
Vložit vybraný formát… | Vloží entity ze schránky operačního systému zadáním formátu. | PasteSelected |
Vložit na pozici zdroje | Vloží entity ze schránky operačního systému pomocí souřadnic zdrojového výkresu. | Paste@SourcePosition |
Odstranit | Odstraní entity z výkresu. | Delete |
Vybrat vše | Vybere všechny entity výkres pro následující příkazy úprav. | SelectAll |
Najít… | Najde, nahradí, vybere nebo přiblíží určený text. | Find |
Zobrazit
Nabídka | Popis | Příkaz |
---|---|---|
Obnovit | Obnoví zobrazení výkresu a aktualizuje aktivní pohledové okno. | Rebuild |
Obnovit vše | Obnoví zobrazení výkresu a aktualizuje všechna pohledová okna. | RebuildAll |
Obnovit vše | Obnoví zobrazení všech pohledových oken. | RefreshAll |
Posun | ||
Zoom | ||
Pojmenované pohledy… | Uloží a obnoví uživatelem definované pohledy. | Views |
Zobrazit vedle sebe | Vytváří a ovládá samostatná nebo vícenásobná pohledová okna nebo výřezy listů. | ViewTiles, -Viewport |
Omezený orbit | Ovládá 3D zobrazení. | RollView |
Skrýt | Vytvoří pohled skrytých hran. | HideView |
Stínovat | Určuje režim ShadeView. | ShadeView |
Animované vykreslení | Zobrazí vykreslený výkres v samostatném okně. | ARender |
Vyčistit obrazovku | Zobrazí grafickou plochu na celé obrazovce (bez panelů nástrojů a palet). | Fullscreen |
Zobrazení |
Zobrazit > Posun
Nabídka | Popis | Příkaz |
---|---|---|
Dynamický | Přesune zobrazení výkresu do aktivního pohledového okna (dynamický posun). | Pan |
Bod | Přesune zobrazení výkresu do aktivního pohledového okna tím, že ukáže na posunutí. | -Pan |
Doleva | Posune pohled doleva. | PanLeft |
Doprava | Posune pohled doprava. | PanRight |
Nahoru | Posune pohled nahoru. | PanUp |
Dolů | Posune pohled dolů. | PanDown |
Zobrazit > Zoom
Nabídka | Popis | Příkaz |
---|---|---|
Dynamický | Zvětší nebo zmenší viditelnou část výkresu. | Zoom |
Střed | Přiblíží oblast určenou středovým bodem a zvětšením nebo výškou. | Zoom Center |
Faktor | Přiblíží dle faktoru. | ZoomFactor |
Předchozí | Zvětší předchozí pohled. | ZoomBack |
Vybrané | Přiblíží oblast určenou rozsahem zadaných entit. | Zoom Selected |
Okno | Přiblíží oblast výkresu, určenou rámečkem. | ZoomWindow |
Na | Přiblíží výkres. | ZoomIn |
Z | Oddálí výkres. | ZoomOut |
Meze | Přiblíží celý výkres. | Zoom Bounds |
Uložení | Nastaví zoom dle rozměrů výkresu. | ZoomFit |
Zobrazit > Zobrazení
Nabídka | Popis | Příkaz |
---|---|---|
Atribut bloku | Definuje viditelnost atributů bloku. | DisplayBlockAttributes |
Ikona CCS | Nastaví viditelnost a polohu ikony souřadného systému. | CSIcon |
Historie příkazů | Otevře samostatné okno historie příkazů. | CommandHistory |
Vložit
Nabídka | Popis | Příkaz |
---|---|---|
Blok… | Vloží blok nebo jiný výkres do výkresu. | InsertBlock |
Referenční výkres… | Připojí soubor výkresu jako odkaz na výkres. | AttachDrawing |
Referenční obrázek… | Připojí soubor obrázku jako odkaz na výkres. | AttachImage |
Podklad PDF… | Připojí k vašemu výkresu jednu nebo více stránek dokumentu PDF. | AttachPDF |
Podklad PDF… | Připojí k vašemu výkresu jednu nebo více stránek dokumentu PDF. | AttachPDF |
Podklad DGN… | Připojí k výkresu model návrhu v souboru DGN. | AttachDGN |
Hypertextový odkaz… | Připojí hypertextový odkaz k entitám nebo upraví existující hypertextový odkaz. | Hyperlink |
Pole… | Vytváří pole pro popisy, které slouží k aktualizaci informací, např. datum úpravy, název výkresu a autor. | Field |
Obnovit pole | Ručně aktualizuje pole vybraných popisů. | RebuildField |
Zvukových poznámek… | Vkládání zvukových poznámek. | VoiceNote |
Objekt… | Zobrazí data z jiných programů ve výkresech (například textové dokumenty, tabulky nebo obrázky). | InsertObject |
Import PDF… | Vkládá obsah souborů Adobe® PDF jako bloky do výkresu (všechny nebo vybrané stránky z vícestránkových dokumentů PDF). | ImportPDF |
Formát
Nabídka | Popis | Příkaz |
---|---|---|
Hladina… | Ovládá hladiny a vlastnosti hladin. | Layer |
Nástroje hladiny | ||
Hladina PDF… | Řídí viditelnost hladiny podkladu PDF. | LayersPDF |
Hladina PDF… | Řídí viditelnost hladiny podkladu PDF | LayersPDF |
Hladina DGN… | Řídí viditelnost hladiny podkladu DGN | LayersDGN |
Barva čáry… | Nastavuje barvu čáry pro nové entity. | LineColor |
Styl čáry… | Umožňuje vytvářet, načítat a nastavovat styly čar. | LineStyle |
Tloušťka čáry… | Nastavuje možnosti tloušťky čar. | LineWeight |
Styl tisku… | Řídí pojmenované styly tisku. | PrintStyle |
Seznam měřítek… | Přizpůsobí seznam měřítek pro tisk, správu konfigurací tisku a měřítko výřezů v listech rozložení. | EditScaleList |
Styl kóty… | Vytváří a mění styly kót. | DimensionStyle |
Styl textu… | Vytváří nebo mění uživatelem definované styly textu a nastavuje aktivní styl textu. | TextStyle |
Styl bodu… | Definuje typ a velikost entit bodů. | PointFormat |
Styly RichLine… | Vytvoří a spravuje styly komplexních čar. | RichLineStyle |
Styl tabulky… | Vytvoří a spravuje styly tabulek. | TableStyle |
Hranice výkresu | Nastavuje a řídí meze výkresu. | DrawingBounds |
Systém jednotek… | Řídí formáty zobrazení souřadnic a úhlů a přesnost. | UnitSystem |
Přejmenovat… | Změní názvy objektů. | Rename |
Vyčistit… | Odstraní z výkresu nepoužívané uživatelem definované objekty, například bloky nebo hladiny. | Clean |
Formát > Nástroje hladiny
Nabídka | Popis | Příkaz |
---|---|---|
Stavy hladin | Uložení, obnovení a správa konfigurací vlastností a stavů hladin. | LayerState |
Skrýt hladinu | Vypne hladinu určené entity. | HideLayer |
Zobrazit všechny hladiny | Zapne všechny hladiny. | ShowLayers |
Zmrazit hladinu | Zmrazí hladiny určených entit. | FreezeLayer |
Rozmrazit všechny hladiny | Rozmrazí všechny hladiny. | ThawLayers |
Zamknout hladinu | Zamkne hladiny zadaných entit. | LockLayer |
Odemknout hladinu | Odemkne zamčené hladiny. | UnlockLayer |
Izolovat hladinu | Izoluje hladiny zadaných entit. | IsolateLayer |
Zrušit izolaci hladiny | Vrátí zpět izolaci hladiny. | UnisolateLayer |
Aktivovat hladinu | Aktivuje hladinu určené entity. | ActivateLayer |
Entita pro aktivní hladinu | Změní hladiny určených entit na aktivní hladinu. | ToActiveLayer |
Změnit hladinu entity | Změní hladinu určených entit tak, aby odpovídaly cílové hladině. | MatchLayer |
Odstranit | Odstraní hladiny určených entit a entity samotné. | DeleteLayer |
Obnovit stav hladiny | Obnoví předchozí nastavení hladin. | UndoLayer |
Náhled hladiny… | Postupný náhled obsahu jednotlivých hladin pro skupinu určených hladin. | LayerPreview |
Kóta
Nabídka | Popis | Příkaz |
---|---|---|
Inteligentní | Vytvoří kóty, jejichž typ je určen vybranou entitou. | SmartDimension |
Zarovnaná | Vytvoří zarovnanou lineární kótu. | ParallelDimension |
Lineární | Vytvoří lineární kótu. | LinearDimension |
Od základny | Prodlouží lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu od základny předchozí nebo zadané kóty. | BaselineDimension |
Řetězová | Prodlouží lineární, úhlovou nebo souřadnicovou kótu od druhé vynášecí čáry předchozí nebo zadané kóty. | ContinueDimension |
Souřadnicová | Vytvoří souřadnicové kóty bodu. | OrdinateDimension |
Průměr | Vytvoří kóty průměru k obloukům a kružnicím. | DiameterDimension |
Poloměr | Vytvoří poloměrové kóty k obloukům a kružnicím. | RadiusDimension |
Vybočená | Vytvoří vybočené kóty průměru k obloukům a kružnicím. | JoggedDimension |
Délka oblouku | Vytvoří kóty délky oblouku. | ArcLengthDimension |
Středová značka | Vytvoří středovou značku nebo středové čáry kružnic a oblouků. | CenterMark |
Úhlová | Vytvoří úhlové kóty. | AngleDimension |
Odkazová čára | Kreslí odkazové čáry a popisy. | SmartLeader |
Tolerance… | Vytvoří ukazatele základny a základní notaci kót. | Tolerance |
Rozdělit kóty | Slouží k rozdělení kótovacích a vynášecích čar entit kót na místě, kde protínají jiné entity. Můžete také spojit rozdělené kótovací a vynášecí čáry. | SplitDimension |
Zarovnat text | ||
Otočit šipky | Změní polohu šipek kót. | FlipArrows |
Sklopit | Změní orientaci stávajících lineárních kót. | EditDimension Oblique |
Potlačit | Potlačí proměnné stylu kótování. | OverrideDimensionStyle |
Vztáhnout kótu | Znovu vytvoří vztah určitých kót k entitám. | RelateDimension |
Obnovit | Aktualizuje kóty s aktivním stylem kótování. | RebuildDimension nebo -DimensionStyle Apply |
Kóta > Zarovnat text
Nabídka | Popis | Příkaz |
---|---|---|
Úhel | Otočí text kóty. | EditDimensionText Angle |
Obnovit | Vrátí zpět přesun textu kóty. | EditDimensionText Home |
Střed | Vystředí text kóty na kótovací čáru. | EditDimensionText Center |
Doleva | Zarovná text kóty doleva podél kótovací čáry. | EditDimensionText Left |
Doprava | Zarovná text kóty doprava podél kótovací čáry. | EditDimensionText Right |
Kreslit
Nabídka | Popis | Příkaz |
---|---|---|
Čára | Vytvoří úseky přímé čáry. | Line |
Nekonečná čára | Nakreslí nekonečné konstrukční čáry. | InfiniteLine |
Polopřímka | Nakreslí polonekonečné konstrukční čáry. | Ray |
Komplexní čára | Vytvoří komplexní čáry. | RichLine |
Křivka | Vytvoří 2D křivky. | PolyLine |
Mnohoúhelník | Vytvoří rovnostranné uzavřené křivky. | Polygon |
Obdélník | Vytvoří obdélníkové křivky. | Rectangle |
Skica | Používá se k vytvoření čar kreslených od ruky. | Sketch |
Oblouk | Vytvoří oblouky. | Arc |
Kružnice | Vytvoří kružnice. | Circle |
Kruh | Vytvoří vyplněné kružnice nebo kruhy. | Ring |
Elipsa | Vytvoří elipsy nebo eliptické oblouky. | Ellipse |
Splajn | Vytvoří kvadratické nebo krychlové křivky splajnu (NURBS). | Spline |
Bod | ||
Osa | Vytváří osy mezi páry segmentů čar, oblouků a křivek | CenterLine |
Šrafování/výplň… | Vyplní určené ohraničení vzorem, plnou barvou nebo barevným přechodem. | Hatch, FillArea |
Vymezující oblast… | Vytvoří křivku nebo oblast z uzavřené plochy. | AreaBoundary |
Oblast | Převede entitu, uzavírající plochu, na oblast. | Region |
Maska | Překryje stávající entity prázdným místem. | Mask |
Blok | ||
Mrak | Vytvoří obláčky revizí, které označují, že určité plochy vyžadují nebo obsahují revize. | Cloud |
Tvar | ||
Text | ||
Tabulka | Vytvoří tabulky. | Table |
3D křivka | Vytvoří 3D křivku přímých segmentů čáry v prostoru 3D. | PolyLine3D |
Síť |
Kreslit > Bod
Nabídka | Popis | Příkaz |
---|---|---|
Více bodů | Vytvoří vícenásobné entity bodů. | Point Multiple |
Jeden bod | Vytvoří entitu bodu. | Point |
Podle úseků | Umístí s rovnoměrným odstupem body nebo bloky podél délky nebo obvodu entity. | MarkDivisions |
Podle délek | Umísťuje body nebo bloky na entitu ve změřených intervalech. | MarkLengths |
Kreslit > Blok
Nabídka | Popis | Příkaz |
---|---|---|
Určit… | Definuje blok z určených entit. | MakeBlock |
Definovat atributy bloku… | Vytvoří definici atributu bloku. | MakeBlockAttribute |
Kreslit > Tvar
Nabídka | Popis | Příkaz |
---|---|---|
Určit | Vloží do výkresu tvar ze souboru tvaru. | InsertShape |
Načíst… | Načte soubory tvarů, které se použijí s příkazem Shape. | LoadShape |
Kreslit > Text
Nabídka | Popis | Příkaz |
---|---|---|
Poznámka | Vytvoří víceřádkové textové entity. | Note |
Jednoduchá poznámka | Vytvoří jednořádkové textové entity. | SimpleNote |
Kreslit > Síť
Nabídka | Popis | Příkaz |
---|---|---|
2D objem | Vytvoří vyplněné 2D plochy. | Solid |
3D plocha | Vytvoří 3D plochy. | Face |
3D síť | Vytvoří 3D mnohoúhelníkové sítě. | Mesh |
Otočená | Vytvoří otočené povrchy kolem určených os. | RevolvedMesh |
Zjednodušená | Vytvoří zjednodušené povrchy z křivek tras a vektorů směru. | TabulatedMesh |
Přímkový | Vytvoří přímkové plochy mezi dvěma křivkami. | RuledMesh |
Hrana | Vytvoří 3D mnohoúhelníkové sítě, založené na čtyřech přilehlých hranách. | EdgeMesh |
Změnit
Nabídka | Popis | Příkaz |
---|---|---|
Vlastnosti | Zobrazí paletu vlastností, v níž lze změnit vlastnosti entit výkresu. | Properties |
Kopírovat vlastnosti | Aplikuje vlastnosti z jedné entity na ostatní entity. | PropertyPainter |
Měřítko popisu | ||
Oříznout | ||
Entita | ||
Součást | ||
3D operace | ||
Odstranit | Odstraní entity z výkresu. | Delete |
Vyřadit duplikáty | Odstraní z výkresu duplicitní nebo překrývající se entity. | DiscardDuplicates |
Pole… | Vytvoří vícenásobné kopie entit v poli. | Pattern |
Kopírovat | Duplikuje entity. | Copy |
Odsadit | Odsadí lineární entity v rovnoběžné orientaci. | Offset |
Zrcadlit | Vytvoří zrcadlově obrácenou kopii entit. | Mirror |
Změnit délku | Prodlouží nebo zkrátí entity. | EditLength |
Přesunout | Posune entity o určenou vzdálenost v určeném směru. | Move |
Otočit | Otáčí entity kolem základního bodu. | Rotate |
Měřítko | Zvětší nebo zmenší určené entity shodně ve směrech X, Y a Z. | Scale |
Protáhnout | Přesune nebo natáhne entity. | Stretch |
Rychle změnit | Kopírování, přesun, otáčení a změna měřítka v jedné operaci | QuickModify |
Zarovnat | Vyrovná entity s ohledem na jiné entity ve 2D a 3D prostoru. | Align |
Rozdělit | Vymaže části entit nebo rozdělí entity na dvě části. | Split |
Svar | Spojí dvě entity do jediné entity. | Weld |
Zkosit | Zkosí hrany entit. | Chamfer |
Zaoblit | Zakulatí a zaoblí hrany entit. | Fillet |
Prodloužit | Prodlouží entity tak, aby se dotýkaly jiných entit. | Extend |
Oříznout | Ořízne entity na ostří hrany definované jinými entitami. | Trim |
Oříznout hromadně | Umožňuje oříznutí několika přilehlých entit skici přetažením ukazatele přes jednotlivé entity. | PowerTrim Powertrim |
Oříznout roh | Prodlouží nebo ořízne dvě vybrané entity skici tak, aby se protínaly ve virtuálním rohu. | PowerTrim Corner |
Rozložit | Rozdělí komplexní objekty na jednotlivé entity součástí. | Explode |
Rozložit atribut na text | Rozloží bloky a převádí hodnoty atributu bloku na jednoduché poznámky. | ExplodeBlockX |
Změnit > Měřítko popisu
Nabídka | Popis | Příkaz |
---|---|---|
Přidat aktuální měřítko | Aktualizuje anotační entity za účelem podpory aktivního anotačního měřítka výkresu. | AnnEntityScaleAdd |
Odstranit aktuální měřítko | Aktualizuje anotační entity za účelem odstranění aktivního anotačního měřítka výkresu z anotačních měřítek zmíněných entit. | AnnEntityScaleRemove |
Přidat/odstranit měřítka | Přidává a odebírá anotační měřítka pro stanovené anotační entity. | AnnEntityScale |
Přizpůsobit polohy měřítka | Obnoví všechny reprezentace měřítek zadaných anotačních entit do jejich původních pozic. | AnnReset |
Změnit > Oříznout
Nabídka | Popis | Příkaz |
---|---|---|
Odkaz | Definuje hranice oříznutí pro potlačení zobrazení částí bloku nebo odkazovaného výkresu. | ClipReference |
Obrázek | Definuje hranice oříznutí, aby byly skryty části odkazovaného obrázku | ClipImage |
Podklad PDF | Ořízne podklad PDF v místě specifikovaného ohraničení. | ClipPDF |
Podklad PDF | Ořízne podklad PDF v místě specifikovaného ohraničení. | ClipPDF |
Podklad DGN | Ořízne podklad DGN v místě specifikovaného ohraničení | ClipDGN |
Výřez | Ořízne zobrazení výřezů na aktivním listu v nepravidelných tvarech. | ClipViewport |
Změnit > Entita
Nabídka | Popis | Příkaz |
---|---|---|
Atribut bloku | Změní atributy bloku. | EditBlockAttribute, -EditBlockAttribute |
Popis… | Upravuje položky, jako jednořádkový text, text kóty, popis odkazové čáry a definice atributů bloku. | EditAnnotation |
Křivka | Upraví křivky, vrcholy křivek a 3D mnohoúhelníkové sítě. | EditPolyLine |
Komplexní čára… | Postupný náhled obsahu jednotlivých hladin pro skupinu určených hladin | EditRichLine |
Šrafy… | Změní stávající šrafy nebo vyplnění barevným přechodem. | EditHatch |
Tolerance… | Změní geometrické tolerance. | EditTolerance |
Text tabulky… | Změní text v buňce tabulky. | EditTable |
Buňky tabulky | Umožňuje vkládat, odstraňovat a slučovat buňky, řádky a sloupce v tabulkách nebo měnit jejich velikost. | EditTableCell |
Převést křivku | Převede zjednodušené křivky na starší formát standardních křivek a naopak | ConvertPolyLine |
Změnit > Součást
Nabídka | Popis | Příkaz |
---|---|---|
Upravit… | Upravuje na místě jednotlivé elementy v rámci bloků nebo odkazů. | EditComponent |
Přidat elementy | Přidá elementy k definicím bloků nebo k odkazům. | ChangeElements Add |
Odstranit elementy | Odstraní elementy z definic bloků nebo z odkazů. | ChangeElements Remove |
Upravit základní bod | Stanoví nové základní body vložení pro definice bloku. | EditComponent |
Uložit a zavřít | Uloží změny provedené při provádění úprav definic bloků nebo odkazů na místě a ukončí režim úprav součástí. | SaveComponent |
Zavřít | Ukončí místní úpravy definice bloku nebo odkazu. | SaveComponent |
Změnit > 3D operace
Nabídka | Popis | Příkaz |
---|---|---|
Vzor 3D | Vytvoří lineární nebo kruhové pole entit ve 3D prostoru. | Pattern3D |
Zrcadlit 3D | Vytvoří zrcadlový obraz entit kolem roviny v 3D prostoru. | Mirror3D |
3D Otočit | Přesune entity kolem 3D osy. | Rotate3D |
Zarovnání 3D | Vyrovná entity s ohledem na jiné entity nebo jiné cílové body v 3D prostoru. | Align3D |
Omezení
Nabídka | Popis | Příkaz |
---|---|---|
Geometrická omezení | ||
Ikony omezení | Zobrazení, skrytí nebo obnovení ikon geometrických omezení. | ConstraintIcon |
Rozměrová omezení | ||
Dynamické kóty | Zobrazení nebo skrytí entit omezení kót. | DcDisplay |
Odstranit omezení | Odstraní všechna omezení z určených entit. | DeleteConstraint |
Možnosti omezení… | Nastavení možností pro omezení geometrie a kót. | ConstraintOptions |
Správce parametrů… | Zobrazí paletu Parametry nebo umožňuje vytvářet a upravovat výrazy a hodnoty omezení. | Parameters |
Omezení > Geometrická omezení
Nabídka | Popis | Příkaz |
---|---|---|
Sjednocená | Určení sjednoceného geometrického omezení pro dva body entit, omezení bodu entity na entitu. | GcCoincident |
Pevná | Body entit a entity budou zachovávat pevnou polohu. | GcFix |
Vodorovný | Čáry a lineární úseky křivek nebo dvojice bodů na entitách budou paralelní k ose X aktuálního souřadného systému. | GcHorizontal |
Svislý | Čáry a lineární úseky křivek nebo dvojice bodů na entitách budou paralelní k ose Y aktuálního souřadného systému. | GcVertical |
Rovnoběžný | Dvě čáry nebo lineární úseky křivek budou vzájemně paralelní. | GcParallel |
Kolmý | Dvě čáry nebo lineární úseky křivek budou vzájemně kolmé. | GcPerpendicular |
Tečna | Jedna entita bude vůči druhé tečná. | GcTangent |
Hladký | Splajn bude mít plynulou geometrickou kontinuitu s jiným splajnem, obloukem, čárou nebo křivkou. | GcSmooth |
Kolineární | Zapnutí kolineárních čar. | GcCollinear |
Soustředná | Zapnutí sjednocených středových bodů oblouků, kružnic, elips nebo eliptických oblouků. | GcConcentric |
Symetrický | Poloha dvou entit nebo bodů entit bude symetrická vůči linii symetrie. | GcSymmetric |
Stejný | Omezení čar na stejnou délku a omezení oblouků a kružnic na stejný poloměr. | GcEqual |
Omezení > Rozměrová omezení
Nabídka | Popis | Příkaz |
---|---|---|
Zarovnaná | Omezení přímé vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit. | DcAligned |
Vodorovný | Omezení vodorovné vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit. | DcHorizontal |
Svislý | Omezení svislé vzdálenosti mezi dvěma určujícími body entit | DcVertical |
Poloměr | Omezení poloměru kružnice, oblouku nebo zakřiveného úseku křivky. | DcRadial |
Průměr | Omezení průměru kružnice, oblouku nebo zakřiveného úseku křivky. | DcDiameter |
Úhlová | Omezení úhlu mezi třemi omezovacími body entit nebo mezi dvěma úseky čáry nebo křivky, omezení celkového úhlu oblouku nebo zakřiveného úseku křivky. | DcAngular |
Převést kóty | Převede asociativní kóty na omezení kót. | ConvertConstraint |
Nástroje
Nabídka | Popis | Příkaz |
---|---|---|
Vlastnosti… | Zobrazí/skryje paletu vlastností. | Properties, HideProperties |
Prostředky výkresu… | Zobrazí paletu Prostředky návrhu, která vám umožňuje přejít na prostředky výkresu a přetáhnout obsah, jako jsou bloky, odkazy, obrázky a pojmenované objekty (například hladiny, styly kótování a typy čar) do aktuálního výkresu. | DesignResources |
Odkazy… | Zobrazí/skryje paletu odkazů. | References, HideReferences |
Zobrazit pořadí | Mění pořadí zobrazení entit výkresu a vložených obrázků ve výkresu. | DisplayOrder |
Dotaz | ||
Otevřít odkaz | Otevře odkazovaný výkres v novém okně výkresu. | OpenReference |
Export atributu | Zapíše hodnoty atributu bloku vybraných bloků do textových souborů. | BlockAttributeOutput |
Spustit skript… | Spustí posloupnost příkazů ze skriptu. | LoadScript |
Správce CCS… | Řídí uživatelské souřadné systémy (CCS). | CSStyle |
Nový CCS | Nastaví, uloží a obnoví uživatelské souřadné systémy. | CCS |
Standardy | ||
Skupina entit | ||
Upravit rozhraní… | Spravuje přizpůsobené elementy uživatelského rozhraní, jako nabídky, panely nástrojů, místní nabídky, klávesové zkratky a akce prováděné pomocí myši. | Customize |
Možnosti… | Nakonfiguruje provozní parametry programu. | Options |
Možnosti… | Nakonfiguruje provozní parametry programu. | Options |
Zadat bod… | Nástroj pro rychlé a přesné zadání souřadnic výkresu, když je požadován bod. | EnterPoint |
Správce VSTA… | Zaznamenává a realizuje makra VSTA a umožňuje jejich zpracování. | VSTAManager |
Gesta myši… | Umožňuje přizpůsobit gesta myši. | Gesture |
Nástroje > Dotaz
Nabídka | Popis | Příkaz |
---|---|---|
Vypočítat plochu | Vypočítá oblast a obvod entit nebo definovaných oblastí. | GetArea |
Vypočítat vzdálenost | Změří vzdálenost a úhel mezi dvěma body. | GetDistance |
Získat souřadnice | Zobrazí hodnoty souřadnic umístění. | GetXY |
Načíst vlastnosti | Zobrazí informace o určených entitách. | GetProperties |
Region / Mass Properties | Vypočítá a zobrazí zahrnutou oblast, obvod a těžiště entit příkazu Oblast. | GetMassProperties |
Nástroje > Standardy
Nabídka | Popis | Příkaz |
---|---|---|
Standardy výkresu… | Slouží k přidružení norem výkresu k aktuálnímu výkresu, určení kategorií výkresu, které se mají zkontrolovat, a nastavení upozornění a možností auditu. | DrawingStandards |
Ověřit standardy… | Zkontroluje, zda výkres vyhovuje průmyslovým, podnikovým a vlastním standardům. | VerifyStandards |
Nástroje > Skupina entit
Nabídka | Popis | Příkaz |
---|---|---|
Rychle seskupit | Rychlé vytvoření skupiny entit. | QuickGroup |
Rychle zrušit seskupení | Rychlé zrušení skupiny entit. | QuickUngroup |
Upravit skupinu entit | Přidání nebo odstranění entit skupin entit, přejmenování skupin entit. | EditEntityGroup |
Objemy
Nabídka | Popis | Příkaz |
---|---|---|
Kreslit | ||
Úpravy objemů |
Objemy > Kreslit
Nabídka | Popis | Příkaz |
---|---|---|
Rámeček | Vytvoří trojrozměrnou krychli. | Box |
Klín | Vytvoří 3D objem se zkosenou plochou zúženou podél osy X. | Wedge |
Pyramida | Vytvoří trojrozměrnou pyramidu. | Pyramid |
Koule | Vytvoří trojrozměrnou kouli. | Sphere |
Kužel | Vytvoří trojrozměrný kužel. | Cone |
Válec | Vytvoří trojrozměrný válec. | Cylinder |
Anuloid | Vytvoří objem ve tvaru prstenu. | Torus |
Rovinný povrch | Vytvoří rovinnou plochu. | PlaneSurf |
Vysunout | Vytvoří 3D objem nebo povrch. | Extrude |
Rotace | Otáčením dvojrozměrné entity kolem osy vytvoří objem. | Revolve |
Tažení po křivce | Vytvoří jedinečné primitivy objemů vysunutím stávajících dvojrozměrných objektů. | Sweep |
Spojení profilů | Vytvoří trojrozměrné těleso šablonováním mezi existujícími průřezy. | Loft |
Objemy > Úpravy objemů
Nabídka | Popis | Příkaz |
---|---|---|
Sjednotit | Vytvoří složenou oblast nebo objem pomocí sjednocení. | Union |
Odečíst | Odečtením vytvoří složenou oblast nebo objem. | Subtract |
Protnout | Vytvoří objemy nebo oblasti z průsečíku objemů nebo oblastí. | Intersect |
Zaoblit hrany | Zaoblí hrany 3D těles. | FilletEdges |
Kopírovat hrany | Zkopíruje hrany 3D tělesa jako oblouk, kružnici, elipsu, přímku či křivku. | EditSolid Edge Copy |
Obarvit hrany | Změní barvu jednotlivých hran 3D tělesa. | EditSolid Edge Color |
Přesunout plochy | Přesune vybrané stěny 3D tělesa do zadané výšky nebo vzdálenosti. | EditSolid Face Move |
Kopírovat plochy | Zkopíruje stěny 3D tělesa jako oblast nebo povrch. | EditSolid Face Copy |
Odsadit plochy | Odsadí stěny 3D tělesa o zadanou vzdálenost nebo bod. | EditSolid Face Offset |
Zkosit plochy | Zkosí stěny 3D tělesa pod zadaným úhlem. | EditSolid Face Taper |
Vysunout plochy | Vytáhne vybrané stěny 3D tělesa do zadané výšky nebo podél cesty. | EditSolid Face Extrude |
Otočit plochy | Otočí stěny 3D tělesa kolem vybrané osy. | EditSolid Face Rotate |
Odstranit plochy | Smaže nebo odstraní stěny 3D tělesa včetně úkosů nebo zkosení tělesa. | EditSolid Face Delete |
Obarvit plochy | Změní barvu jednotlivých stěn 3D tělesa. | EditSolid Face Color |
Skořepina | Vytvoří kolem 3D tělesa dutou, tenkou stěnu zadané tloušťky. | EditSolid Body Shell |
Oddělit | Oddělí 3D objemové entity s odpojenými objemy na nezávislé 3D objemové entity. | EditSolid Body Separate |
Otisknout | Vyznačí v 3D tělese jinou geometrii. | EditSolid Body Imprint |
Vyčistit | Odstraní všechny nadbytečné hrany a vrcholy z entity. | EditSolid Body Clean |
Vybrat | Ověří 3D objemovou entitu platný objem ACIS ShapeManager. | EditSolid Body Check |
OdříznoPlan Viewut | Odřízne sadu objemů pomocí roviny. | Slice |
Přidat tloušťku | Přidání tloušťky pro vytvoření 3D objemů. | Thicken |
KoPlan Viewntrola přesahů | Zkontroluje kolize mezi dvěmi nebo více objemy. | Interfere |
Vytvořit narovnaný snímek | Vytvoří rozvinuté znázornění 3D objektů objemu promítnutých do roviny výkresu X-Y. | MakeFlatSnapshot |
Okno
Nabídka | Popis | Příkaz |
---|---|---|
Zavřít | Zavře výkres, ale neukončí program. | Close |
Zavřít vše | Zavře všechny otevřené výkresy, ale neukončí program. | CloseAll |
Na sebe | Uspořádá okna výkresů na sebe. | Windows Cascade |
Uspořádat vodorovně | Uspořádá okna výkresů vodorovně. | Windows Tile Horizontal |
Uspořádat svisle | Uspořádá okna výkresů svisle. | Windows Tile Vertical |
Nápověda
Nabídka | Popis | Příkaz |
---|---|---|
Nápověda… | Zobrazí nápovědu on-line. | Help |
Licence… | Zobrazí licenční smlouvu. | ShowLicense |
Licence… | Zobrazí licenční smlouvu. | ShowLicense |
O aplikaci… | Zobrazí informace o tomto programu. | About |
O aplikaci… | Zobrazí informace o tomto programu. | About |
Referenční příručka pro palety
Palety jsou oblasti, které spravují entity, vlastnosti a prostředky výkresu.
Informace o práci s paletami najdete v tématu Palety.
S aplikací jsou dodávány následující palety:
- Paleta vlastností. Umožňuje zobrazit a změnit vlastnosti entit výkresu.
- Knihovna bloků. Umožňuje vyhledávat bloky z předem definovaných knihoven a vkládat je do výkresu.
- Nápověda online. Zobrazí nápovědu online.
- Správce sady listů. Umožňuje organizovat a spravovat listy výkresu pomocí sad listů výkresu.
- Inteligentní kalkulačka. Umožňuje kdykoli provádět matematické, vědecké nebo trigonometrické výpočty a konverze měrných jednotek.
- Paleta odkazů. Obsahuje seznamy a spravuje výkresy a obrázky, na které se ve výkresu odkazuje.
- Paleta Správce verzí. Umožňuje porovnat aktuální výkres s dříve uloženými verzemi uchovávanými v podporovaném cloudovém úložišti.
- Paleta osvětlení. Obsahuje seznamy a řídí osvětlení vložená do výkresu pro vytvoření realistického ztvárnění.
- Paleta matice nástroje. Umožňuje shromažďovat a uspořádat panely nástrojů na určitém panelu.
- Paleta nástrojů. Obsahuje všechny nástroje pro vytváření a správu vlastních palet.
- Parametry. Umožňuje zobrazit a změnit parametry omezení kótování.
Pokud vaše licence obsahuje řešení BIM, máte k dispozici následující palety:
- Navigátor BIM. Obsahuje všechny nástroje potřebné k importu souborů BIM a nastavení viditelnosti prvků BIM v grafické ploše.
- Mapovač materiálů BIM. Umožňuje mapovat názvy materiálů BIM na materiály dostupné v knihovně stylů materiálů výkresů BIM.
- Knihovna popisků BIM. Umožňuje nastavit výchozí popisky pro jednotlivé kategorie prvků BIM a zobrazit popisky dostupné v softwaru seskupené podle kategorií.
Pokud vaše licence obsahuje cloudové řešení, jsou dostupné následující palety:
- Cloudové úložiště. Seskupuje funkce pro přístup k výkresům uložených v cloudových úložištích.
- Komentáře. Umožňuje přidávat, upravovat a odstraňovat komentáře a popisky.