Introducción
Esta sección describe los comandos que permiten crear, abrir y guardar archivos de dibujo. Obtenga acceso a estos comandos desde el menú Archivo y la barra de herramientas estándar. Estos comandos trabajan con archivos .dwg, de manera que usted pueda abrir archivos creados en otros programas CAD o guardarlos para abrirlos posteriormente en otras aplicaciones.
También puede:
- Exportar e importar dibujos.
- Usar utilidades de dibujo para crear una copia de seguridad, comprobar, recuperar y limpiar archivos de dibujo.
Para obtener información sobre cómo crear y administrar diseños, vea Creación de hojas e impresión de dibujos.
Uso de pestañas de dibujo
Utilice el comando PestañasDibujo para mostrar las pestañas de dibujo en la parte superior del área de la ventana de dibujo. El comando OcultarPestañasDibujo oculta las pestañas de dibujo.
Las pestañas de dibujo permiten controlar fácilmente varios dibujos abiertos.
La pestaña del dibujo activo es blanca; todas las demás son de color gris. Cuando coloca el ratón sobre una pestaña, una sugerencia de información muestra la ruta y el nombre completos del archivo de dibujo (solo de los dibujos guardados).
Los menús de métodos abreviados de la barra de pestañas ofrecen comandos de archivo y opciones para controlar las pestañas.
Al pasar el ratón sobre las pestañas, aparecen paneles de vista preliminar de cada espacio de trabajo (Modelo u Hoja de diseño) de los dibujos abiertos. Las vistas preliminares se actualizan cuando guarda el dibujo o al cambiar de un espacio de trabajo a otro. Si no todas las miniaturas se ajustan al panel de vista preliminar, las flechas a ambos lados del panel permiten mover las miniaturas hacia la derecha o la izquierda.
Puede reorganizar las pestañas de dibujo arrastrándolas.
Si hay más dibujos abiertos de los que puede mostrar la barra de pestañas:
- Haga clic en Enumerar todos los dibujos
para ver una lista de todos los dibujos abiertos y seleccionar uno según sea necesario.
- Haga clic en
o
para mover las pestañas en la dirección deseada en la barra de pestañas.
Los asteriscos (*) al final de los nombres de archivo en las pestañas de dibujo indican que hay dibujos sin guardar.
Puede definir preferencias para mostrar u ocultar la barra de pestañas de dibujo y para seleccionar el modo de visualización del panel de vista preliminar.
Para crear una pestaña de dibujo:
- Haga clic en
junto a la última pestaña de dibujo.
Si no hay dibujos abiertos, la barra de pestañas de dibujo muestra el icono más a la izquierda.
El nuevo dibujo emplea la plantilla de dibujo predeterminada (igual que el comando DibujoNuevo).
Para cerrar una pestaña de dibujo:
- Haga clic en
en la pestaña de dibujo para cerrarla.
Si el dibujo ha cambiado desde la última vez que se guardó, aparece una solicitud preguntándole si desea guardar los cambios.
Para pasar a otro dibujo:
- Haga clic en la pestaña del dibujo que desea ver.
o
- Presione Ctrl+Tab para ir pasando por las pestañas de dibujo abiertas.
Para cambiar a un espacio de trabajo específico de un dibujo:
- Coloque el ratón sobre una pestaña de dibujo en concreto.
Los paneles de vista preliminar aparecen debajo de la pestañas que muestra el modelo y se resaltan todas las hojas de diseño con el espacio de trabajo activo.
- Seleccione una miniatura (modelo u hoja de diseño) en el panel de vista preliminar.
Se muestra el área de trabajo seleccionada.
Para controlar las pestañas de dibujo con el menú de métodos abreviados:
- Haga clic con el botón derecho del ratón o haga clic en el icono
, y seleccione una opción en el menú de métodos abreviados:
- Nuevo. Comienza un nuevo dibujo con la plantilla de dibujo predeterminada.
- Abrir. Abre un dibujo existente.
- Guardar. Guarda el dibujo con el nombre de archivo actual.
- Guardar todo. Guarda todos los dibujos abiertos.
- Guardar como. Guarda el dibujo con otro nombre.
- Cerrar. Cierra el dibujo activo.
- Cerrar todo. Sale de todos los dibujos abiertos, pero no del programa.
- Cerrar otros dibujos. Cierra todos los dibujos abiertos salvo el que está activo.
- Convertir en primera pestaña. Convierte la pestaña en la que ha hecho clic con el botón derecho del ratón en la primera pestaña y la activa.
- Convertir en última pestaña. Convierte la pestaña en la que ha hecho clic con el botón derecho del ratón en la última pestaña y la activa.
- Abrir carpeta contenedora. Muestra el administrador de archivos del sistema operativo en una ventana independiente que apunta a la carpeta donde está el archivo de la pestaña de dibujo seleccionada.
Nota: Si guarda o cierra dibujos, y uno o más de ellos han cambiado desde la última vez que se guardaron, aparece un mensaje para preguntarle si desea guardar los cambios.
Para reorganizar las pestañas de dibujo:
- Seleccione una pestaña y arrástrela a una posición distinta en la barra de pestañas.
Para mover una pestaña de dibujo a la primera o la última posición:
- Haga clic con el botón derecho del ratón y haga clic en Convertir en primera pestaña o Convertir en última pestaña.
Para establecer las preferencias de las pestañas de dibujo:
- Realice una de las siguientes acciones:
- Haga clic en Herramientas > Opciones (o escriba Opciones).
En el cuadro de diálogo Opciones, haga clic en Opciones del sistema
.
- Escriba SystemOptions.
- Haga clic en Herramientas > Opciones (o escriba Opciones).
- Expanda Visualización > Pestañas de dibujo para establecer lo siguiente:
- Mostrar pestañas de dibujo. Controla la visualización de las pestañas de dibujo de la parte superior de la zona de ventanas de dibujo.
- En Configuración de visualización, seleccione una de las opciones siguientes:
- Vista de listado. Muestra listas no gráficas de espacios de trabajo.
- Vista preliminar de panel. Muestra miniaturas de cada espacio de trabajo de dibujo (hojas de modelo y diseño) debajo de las pestañas (predeterminado).
- Haga clic en Aceptar.
Acceso
Comando: PestañasDibujo
Inicio de un dibujo nuevo
Puede iniciar un dibujo desde cero o utilizando una plantilla.
Una plantilla es un prototipo de dibujo que contiene la configuración que desea para el dibujo nuevo. Las plantillas utilizan la extensión .dwt. También puede comenzar un dibujo con archivos .dwg o .dxf. Puede crear una plantilla guardando el archivo de dibujo con la extensión .dwt. Para mostrar la nueva plantilla en la lista de plantillas disponibles, guárdela en la carpeta de plantillas.
De forma predeterminada, el dibujo se nombra NONAME_n.dwg.
Para comenzar un nuevo dibujo con una plantilla:
- Haga clic en Archivo > Nuevo (o escriba Nuevo).
- Haga clic en Archivo > Nuevo (o escriba Nuevo).
- Realice una de las siguientes acciones:
- En la barra de herramientas de acceso rápido, haga clic en Nuevo.
- En el menú de aplicaciones, haga clic en Nuevo.
- Haga clic con el botón derecho en la pestaña del archivo de dibujo y seleccione Nuevo.
- Desplácese a la ubicación del archivo.dwt.
Puede examinar archivos desde sus discos duros locales y externos, así como desde sus cuentas de almacenamiento en la nube.
- Este PC. Muestra las carpetas del sistema, los dispositivos y las ubicaciones de red.
- Almacenamientos en la nube. Enumera las cuentas de almacenamiento en la nube asociadas. Cada botón de la lista corresponde a una cuenta de almacenamiento en la nube. Si hace clic en un botón, se muestra la lista de dibujos y carpetas del almacenamiento en la nube seleccionado. En cualquier momento, puede agregar servicios de almacenamiento en la nube u otros existentes.
- Examinar. Abre el cuadro de diálogo de apertura de archivo clásico.
- Seleccione un archivo .dwt de la lista y haga clic en Abrir.
Para iniciar un nuevo dibujo sin una plantilla:
- Haga clic en Archivo > Nuevo (o escriba Nuevo).
- En el cuadro de diálogo, haga clic en
junto a Abrir y seleccione:
- Abrir sin ninguna plantilla – Imperial: Establece imperial como el formato de unidades para el dibujo nuevo.
- Abrir sin ninguna plantilla – Métrico: Establece métrico como el formato de unidades para el dibujo nuevo.
Nota: Estas opciones solo están disponibles en el cuadro de diálogo Abrir del archivo de sistema clásico.
Acceso
Comando: Nuevo
Menú: Archivo > Nuevo
Acceso directo de teclado: Ctrl + N
Acceso directo de teclado: Ctrl + N
Acceso directo de teclado: Comando + N
Abrir dibujo
Puede abrir dibujos almacenados en el equipo o en una red.
Están disponibles los siguientes métodos:
- Utilice el cuadro de diálogo Abrir.
- Arrastre un dibujo desde el Explorador de Windows y colóquelo en la ventana de la aplicación, en cualquier lugar fuera de la zona de gráficos.
Nota: Al arrastrar el dibujo a la zona de gráficos, se inserta el contenido del dibujo como Bloque.
- Utilice el Administrador del conjunto de hojas para abrir un dibujo de un conjunto de hojas de dibujo.
Modo de solo lectura
En un entorno de red, varios usuarios pueden trabajar en el mismo dibujo y en cualquier momento. Sin embargo, solo un usuario puede editar un dibujo. Al intentar abrir un dibujo, el software comprueba automáticamente si los dibujos los está editanado otro usuario y le permite acceder al dibujo en modo de solo lectura.
Nota: Si intenta guardar un archivo de sólo lectura, deberá guardar el archivo con otro nombre.
Abrir con codificación
Los estándares de codificación proporcionan la información que la aplicación necesita para mostrar el texto del dibujo en la pantalla. Los diferentes idiomas constan de diferentes conjuntos de caracteres, incluidos los caracteres alfabéticos, los números y otros símbolos.
Al abrir un dibujo, puede especificar el estándar de codificación necesario para mostrar el archivo correctamente.
Para abrir un dibujo:
- Haga clic en Archivo > Abrir (o escriba Abrir).
- Haga clic en Archivo > Abrir (o escriba Abrir).
- Realice una de las siguientes acciones:
- En la barra de herramientas de acceso rápido, haga clic en Abrir.
- En el menú de aplicaciones, haga clic en Abrir > Abrir.
- Haga clic con el botón derecho del ratón en la pestaña del archivo de dibujo y seleccione Abrir.
- Desplácese hasta la ubicación del archivo de dibujo.
Puede examinar archivos desde sus discos duros locales y externos, así como desde sus cuentas de almacenamiento en la nube.
- Recientes. Muestra la lista de archivos que han abierto recientemente. La lista incluye los archivos de sus unidades locales, así como sus cuentas de almacenamiento en la nube.
- Este PC. Muestra las carpetas del sistema, los dispositivos y las ubicaciones de red.
- Almacenamientos en la nube. Enumera las cuentas de almacenamiento en la nube asociadas. Cada botón de la lista corresponde a una cuenta de almacenamiento en la nube. Si hace clic en un botón, se muestra la lista de dibujos y carpetas del almacenamiento en la nube seleccionado. En cualquier momento, puede agregar servicios de almacenamiento en la nube u otros existentes.
- Examinar. Abre el cuadro de diálogo de apertura de archivo clásico.
- Seleccione un tipo de archivo de la lista desplegable.
- Seleccione un dibujo de la lista.
Nota: También puede visualizar una miniatura del dibujo seleccionado en el panel Vista preliminar, aunque no todos los formatos de archivo proporcionan vistas preliminares.
- Haga clic en Abrir para cargar el dibujo.
Si otro usuario está editando el dibujo, aparece un mensaje. Haga clic en Sí para abrir el archivo sin modificarlo.
Para abrir un dibujo en modo de solo lectura:
- Haga clic en Archivo > Abrir (o escriba Abrir).
- Vaya hasta su dibujo.
- Seleccione un tipo de archivo de la lista desplegable.
- Seleccione un dibujo.
Nota: También puede visualizar una miniatura del dibujo seleccionado en el panel Vista preliminar, aunque no todos los formatos de archivo proporcionan vistas preliminares.
- Haga clic en Abrir para cargar el dibujo.
- Haga clic en la flecha
situada junto a Abrir y haga clic en Abrir como solo lectura para abrir el archivo sin modificarlo.
Para abrir un dibujo con codificación:
- Haga clic en Archivo > Abrir (o escriba Abrir).
- Vaya hasta su dibujo.
- Seleccione un tipo de archivo de la lista desplegable.
- Seleccione un dibujo.
Nota: También puede visualizar una miniatura del dibujo seleccionado en el panel Vista preliminar, aunque no todos los formatos de archivo proporcionan vistas preliminares.
- Haga clic en la flecha
junto a Abrir y haga clic en Abrir con codificación.
- En el cuadro de diálogo Abrir con codificación, seleccione la codificación que debe utilizar la aplicación.
- Opcionalmente, seleccione Solo lectura para abrir el archivo sin modificarlo.
- Haga clic en Archivo > Abrir (o escriba Abrir).
- En Archivos de tipo, seleccione un tipo de archivo.
- En Buscar en, navegue hasta su dibujo.
- Seleccione un dibujo.
El área Vista preliminar presenta una miniatura del dibujo seleccionado, aunque no todos los formatos de archivo proporcionan vistas preliminares.
- Haga clic en Abrir para cargar el dibujo o en
y luego en Abrir como solo lectura para abrir el archivo sin modificarlo.
Si otro usuario está editando el dibujo, aparece un mensaje. Haga clic en Sí para abrir el archivo sin modificarlo.
- Haga clic en Archivo > Abrir (o escriba Abrir).
- Seleccione un dibujo.
- Haga clic en Abrir para cargar el dibujo o seleccione Abrir como solo lectura en la lista Abrir modo para abrir el archivo sin modificarlo.
Si otro usuario está editando el dibujo, aparece un mensaje. Haga clic en Sí para abrir el archivo sin modificarlo.
Para controlar la visualización del área de vista preliminar desde el cuadro de diálogo Abrir del archivo de sistema clásico:
Nota: Esta opción solo está disponible en el cuadro de diálogo clásico Abrir del archivo de sistema.
- Haga clic en Archivo > Abrir (o escriba Abrir).
- Especifique una de las siguientes opciones:
- Forzar panel de vista preliminar. Activa la vista preliminar del contenido del dibujo en el panel Vista preliminar independientemente de la configuración del Explorador de archivos.
- Conservar configuración del explorador. Muestra el panel Vista preliminar solo si está activado en la configuración del Explorador de archivos.
Nota: La configuración solo surte efecto cuando vuelve a mostrar el cuadro de diálogo Abrir.
Acceso
Comando: Abrir
Menú: Archivo > Abrir
Acceso directo de teclado: Ctrl + O
Acceso directo de teclado: Ctrl + O
Acceso directo de teclado: Comando + O
Guardado de dibujos
Puede guardar dibujos para utilizarlos más adelante.
En esta sección se explica:
- Acerca del guardado de dibujos
- Guardar dibujo
- Guardado del dibujo con otro nombre
- Guardado de todos los dibujos abiertos
Acerca del guardado de dibujos
Puede guardar dibujos para utilizarlos más adelante. Además, puede guardar y realizar copias de seguridad de los dibujos automáticamente.
Guarde los dibujos con frecuencia para evitar perder el trabajo en caso de corte de suministro eléctrico, apagado inadecuado del sistema u otro evento técnico.
La extensión de archivo predeterminada para los archivos de dibujo es .dwg. Además, también puede guardar un dibujo en un formato Drawing Exchange Format (.dxf), como un archivo de plantilla de dibujo (.dwt), o en otro formato disponible en la lista desplegable de tipos de archivo del cuadro de diálogo Guardar como.
Puede cambiar el formato de archivo predeterminado en el cuadro de diálogo Opciones.
Cada vez que guarda manualmente un archivo .dwg, el software crea automáticamente un archivo de copia de seguridad de la versión anterior del archivo de dibujo. De forma predeterminada, el archivo de copia de seguridad del dibujo se guarda en la misma carpeta que el dibujo (archivo .dwg) y tiene el mismo nombre que el dibujo pero con la extensión .bak. Para volver a la versión anterior, cambie el nombre del archivo .bak por otro nombre y una extensión de archivo .dwg.
Comandos para guardar dibujos
Los siguientes comandos le permiten guardar sus dibujos. Elija el comando adecuado para lo que desea realizar.
- Guardar. Utilice el comando Guardar para guardar el dibujo con el nombre de archivo actual o con un nombre específico si el dibujo no tiene nombre.
- GuardarComo. Utilice el comando GuardarComo para guardar cualquier dibujo sin nombre con un nombre de archivo o para cambiar el nombre del dibujo actual.
- GuardarTodo. Utilice el comando GuardarTodo para guardar el dibujo en la ventana actual y todos los otros dibujos abiertos.
Guardar los dibujos en el almacenamiento en la nube
Puede guardar y abrir archivos de dibujo directamente desde su cuenta de almacenamiento en la nube.
Los comandos para guardar y abrir archivos de dibujo en su cuenta de almacenamiento en la nube están disponibles en la barra de herramientas de acceso rápido y en el menú de aplicaciones.
Para guardar y abrir archivos de dibujo directamente desde la cuenta de almacenamiento en la nube, asegúrese de que el cuadro de diálogo del archivo del sistema está desactivado.
Para activar el acceso directo a los dibujos desde sus cuentas de almacenamiento en la nube, haga lo siguiente:
- Agregue la cuenta de almacenamiento en la nube a la lista Almacenamientos en la nube
- Asegúrese de que el cuadro de diálogo de selección de archivos clásico está desactivado en Opciones de sistema (la opción Utilizar diálogo de archivos del sistema de archivos).
Para agregar una cuenta de almacenamiento en la nube:
- Realice una de las siguientes acciones:
- En la barra de herramientas de acceso rápido, haga clic en Nuevo.
- Haga clic en el botón Aplicación > Nuevo.
- Haga clic con el botón derecho en la pestaña del archivo de dibujo y seleccione Nuevo.
- En el cuadro de diálogo de selección de archivos, en Almacenamientos en la nube, haga clic en Administrar almacenamientos
.
La nueva ventana del navegador muestra los servicios de almacenamiento en la nube disponibles y las cuentas autorizadas.
- Haga clic en Agregar nueva cuenta
junto al almacenamiento en la nube deseado.
- Inicie sesión con sus credenciales de almacenamiento en la nube.
- Si la aplicación solicita acceso a funciones específicas, haga clic en Permitir.
- En la aplicación de escritorio, en el cuadro de diálogo de selección de archivos, haga clic en Actualizar
.
La cuenta de almacenamiento en la nube aparece en la lista Almacenamientos en la nube.
Guardar dibujo
Utilice el comando Guardar para guardar el dibujo con el nombre de archivo actual o con un nombre específico si el dibujo no tiene nombre.
Para guardar un dibujo:
- Haga clic en Archivo > Guardar (o escriba Guardar).
El dibujo se guarda en la ubicación, con el nombre y tipo de archivo especificados cuando se abrió el dibujo.
Si el dibujo no tiene nombre, se abre el cuadro de diálogo Guardar como para que pueda establecer la ubicación, el nombre y el tipo de archivo.
Acceso
Comando: Guardar
Menú: Archivo > Guardar
Acceso directo de teclado: Ctrl + S
Acceso directo de teclado: Ctrl + S
Acceso directo de teclado: Comando + S
Guardado del dibujo con otro nombre
Después de guardar el dibujo por primera vez, puede guardarlo con un nombre diferente.
Utilice el comando GuardarComo para guardar cualquier dibujo sin nombre con un nombre de archivo y formato especificados o para cambiar el nombre del dibujo actual. Además, puede especificar un formato de archivo distinto.
Para guardar el dibujo con otro nombre:
- Haga clic en Archivo > Guardar como (o escriba SaveAs).
- En el cuadro de diálogo Guardar como, vaya a la carpeta en la que desea guardar el archivo de dibujo.
Puede examinar archivos desde sus discos duros locales y externos, así como desde sus cuentas de almacenamiento en la nube.
- Este PC. Muestra las carpetas del sistema, los dispositivos y las ubicaciones de red.
- Almacenamientos en la nube. Enumera las cuentas de almacenamiento en la nube asociadas. Cada botón de la lista corresponde a una cuenta de almacenamiento en la nube. Si hace clic en un botón, se muestra la lista de dibujos y carpetas del almacenamiento en la nube seleccionado. En cualquier momento, puede agregar servicios de almacenamiento en la nube u otros existentes.
- Examinar. Abre el cuadro de diálogo de apertura de archivo clásico.
- Especifique los detalles del archivo:
- Seleccione un tipo de archivo de la lista desplegable.
- Escriba un nombre para el archivo.
- Haga clic en Guardar.
- Haga clic en Archivo > Guardar como (o escriba SaveAs).
- En el cuadro de diálogo, especifique los detalles del archivo:
- Navegue a la carpeta en la que desea guardar el archivo de dibujo.
- Guardar como: Escriba un nombre para el archivo.
- Archivos de tipo: Seleccione un tipo de archivo.
- Haga clic en Guardar.
Acceso
Comando: GuardarComo
Menú: Archivo > Guardar como
Acceso directo de teclado: Ctrl + Mayús + S
Guardado de todos los dibujos abiertos
Utilice el comando GuardarTodo para guardar el dibujo en la ventana actual y todos los otros dibujos abiertos.
Para guardar todos los dibujos abiertos:
- Escriba GuardarTodo.
Los dibujos abiertos se guardan en la ubicación, con el nombre y tipo de archivo especificados cuando se abrieron los dibujos.
Si un dibujo no tiene nombre, se abre el cuadro de diálogo Guardar como para que pueda establecer la ubicación, el nombre y el tipo de archivo.
Acceso
Comando: GuardarTodo
Visualización y edición de las propiedades de un archivo de dibujo
Se pueden mostrar y editar las propiedades estándar del archivo de dibujo actual y crear propiedades personalizadas para el archivo.
Entre las propiedades de dibujo estándar se cuentan detalles tales como el nombre del autor, el título, el asunto, las palabras clave y los comentarios que describen el tema o el contenido del dibujo.
También se pueden definir propiedades personalizadas para el dibujo.
Para ver y editar las propiedades estándar del dibujo actual:
- Haga clic en Archivo > Propiedades (o escriba PropiedadesDibujo).
- En el cuadro de diálogo, en la pestaña Resumen, vea las propiedades y escriba o edite los valores como sea necesario.
- Entre los campos editables se cuentan el autor, las palabras clave, los comentarios, el título y el asunto.
- La zona de Estadísticas informa sobre la fecha de creación y la fecha de última modificación del archivo de dibujo, así como el nombre del usuario que guardó el archivo por última vez.
- Haga clic en Aceptar.
Para ver y editar las propiedades personalizadas del dibujo actual:
- Haga clic en Archivo > Propiedades (o escriba PropiedadesDibujo).
- En el cuadro de diálogo, haga clic en la pestaña Personalizada.
- En la columna Nombre, seleccione un cuadro.
- En la lista, seleccione un nombre de propiedad.
- En la columna Valor se muestra el valor de la propiedad.
- Escriba un valor o edite el valor en el cuadro como sea necesario.
- Haga clic en Aceptar.
Para agregar propiedades personalizadas al dibujo actual:
- Haga clic en Archivo > Propiedades (o escriba PropiedadesDibujo).
- En el cuadro de diálogo, haga clic en la pestaña Personalizada.
- Haga clic en Editar lista.
- En el cuadro de diálogo, agregue un nombre de propiedad a la lista.
- Haga clic en Aceptar.
- En la parte inferior de la tabla, seleccione la fila vacía.
- En el cuadro de la columna Nombre, escriba el nombre de la nueva propiedad personalizada o seleccione su nombre de la lista.
- En el cuadro Valor correspondiente, escriba un valor para la propiedad personalizada.
- Haga clic en Aceptar.
- Los nombres de propiedades que añadió a la lista se guardan en el perfil de usuario para que pueda usarlos en otros archivos de dibujo.
Para eliminar propiedades personalizadas del dibujo:
- Haga clic en Archivo > Propiedades (o escriba PropiedadesDibujo).
- En el cuadro de diálogo, haga clic en la pestaña Personalizada.
- Resalte una de las filas de la lista de propiedades personalizadas.
- Haga clic en Eliminar.
- La propiedad personalizada y su valor se borran del archivo de dibujo.
- Haga clic en Aceptar.
Las propiedades estándar del archivo de dibujo se muestran en la lista de nombres del cuadro de diálogo Campo.
Acceso
Comando: PropiedadesDibujo
Menú: Archivo > Propiedades
Cierre de un dibujo
Utilice el comando Cerrar para cerrar un dibujo. El software permanece abierto.
Para cerrar un dibujo:
- Haga clic en Archivo > Cerrar (o escriba Cerrar).
Si el dibujo ha cambiado desde la última vez que se guardó, aparece una solicitud preguntándole si desea guardar los cambios.
- Haga clic en Sí para guardar los cambios o en No para desecharlos.
Si el dibujo no tiene nombre, se abre el cuadro de diálogo Guardar como para que pueda establecer la ubicación, el nombre y el tipo de archivo.
También puede pasar el ratón por encima de la pestaña de dibujo para cerrar y hacer clic con el botón central del ratón.
Acceso
Comando: Cerrar
Menú: Archivo > Cerrar
Acceso directo de teclado: Ctrl + F4
Acceso directo de teclado: Ctrl + F4
Cierre de todos los dibujos abiertos
Utilice el comando CerrarTodo para cerrar todos los dibujos abiertos.
Para cerrar todos los dibujos abiertos:
- Haga clic en Ventana > Cerrar todo (o escriba CerrarTodo).
- Si uno o más dibujos han cambiado desde la última vez que se guardaron, aparece una solicitud preguntándole si desea guardar los cambios para cada dibujo que se modificó.
- Haga clic en Sí para guardar los cambios o en No para desecharlos.
- Si un dibujo no tiene nombre, se abre el cuadro de diálogo Guardar como para que pueda establecer la ubicación, el nombre y el tipo de archivo.
Acceso
Comando: CerrarTodo
Menú: Ventana > Cerrar todo
Salida
Utilice el comando Salir para finalizar el trabajo en el dibujo actual.
Para salir:
- Haga clic en Archivo > Salir (o escriba Salir).
- Haga clic en Archivo > Salir (o escriba Salir).
- Haga clic en Salir en el menú de la aplicación (o escriba Salir).
-
Si uno o más dibujos han cambiado desde la última vez que se guardaron, aparece una solicitud preguntándole si desea guardar los cambios para cada dibujo que se modificó.
Si un dibujo no tiene nombre, se abre el cuadro de diálogo Guardar archivo para que pueda establecer la ubicación, el nombre y el tipo de archivo.
Una vez que se guarden los dibujos abiertos, finalizará la sesión de trabajo actual.
Acceso
Comando: Salir
Menú: Archivo > Salir
Menú: Archivo > Salir
Menú: Menú de aplicaciones > Abandonar
Acceso directo de teclado: Ctrl + Q o Alt + F4
Acceso directo de teclado: Ctrl + Q o Alt + F4
Acceso directo de teclado: Comando + Q
Exportación e importación
Utilice las características de exportación e importación para:
- Guardar un dibujo o la vista actual de un dibujo con formatos de imagen de vectores o tramas, que incluyen .dxf, .sat (ACIS), .pdf, .bmp, .png, .jpg y .svg.
- Cargar archivos de dibujo creados por otras aplicaciones o programas CAD con formato .dwg, .dxf y .sat (ACIS).
En lugar de utilizar un comando de importación, utilice el comando InsertarBloque para insertar dibujos .dwg y .dxf en un punto de inserción, un ángulo de rotación y un factor de escala especificados. También puede asociar archivos de dibujo (.dwg) o archivos de imagen de trama (por ejemplo, .bmp, .png, .jpg y .png) a sus dibujos usando los comandos Referencias, AsociarDibujo o AsociarImagen.
Exportación
Utilice el comando Exportar para guardar un archivo con los siguientes formatos:
- BMP (mapa de bits)
- DGN (DesiGN)
- EMF (Metarchivo mejorado de Windows)
- EPS (PostScript encapsulado)
- JPEG (estándar Joint Photographic Experts Group, un formato de imagen de mapas de bit)
- PDF (Portable Document Format)
- PNG (Portable Network Graphics, un formato de imagen de mapas de bit)
- SLD (Foto)
- STL (archivo de estereolitografía)
- SVG (formato de gráficos vectoriales escalables)
- TIF (archivo de imagen con etiquetas)
- UDATASMITH (Epic Games Unreal Datasmith)
- WMF (metarchivo de Windows)
- STEP (estándar para el intercambio de datos de modelos de productos)
- IGES (especificación de intercambio inicial de gráficos)
El resultado incluirá la sección visible (vista actual) del dibujo activo.
Para exportar:
- Haga clic en Archivo > Exportar> Exportar (o escriba Exportar).
- En el cuadro de diálogo, especifique lo siguiente:
- Guardar en: Navegue a la carpeta en la que desea guardar el archivo.
- Nombre de archivo: Escriba un nombre para el archivo.
- Guardar como tipo: Seleccione un tipo de archivo para exportar.
- Haga clic en Guardar.
Acceso
Comando: Exportar
Menú: Archivo > Exportar > Exportar
Exportación de archivos DXF
Utilice el comando ExportarDXF para exportar el dibujo actual como un archivo DXF (Drawing Exchange Format) que contenga toda la información de la base de datos de todas las entidades y objetos de un dibujo CAD.
Los archivos DXF se utilizan para intercambiar datos de dibujo con otras aplicaciones.
Los archivos DXF pueden ser un archivo de texto ASCII estándar o un archivo binario. Normalmente el término archivo DXF hace referencia a archivos DXF ASCII, que son más habituales que los archivos DXF binarios. Los archivos DXF binarios son una cuarta parte más pequeños que los archivos DXF ASCII y su lectura y escritura es aproximadamente cinco veces más rápida.
Para exportar a un archivo DXF:
- Escriba ExportarDXF.
- En el cuadro de diálogo, especifique lo siguiente:
- Guardar en: Navegue a la carpeta en la que desea guardar el archivo.
- Nombre de archivo: Escriba un nombre para el archivo.
- Guardar como tipo: Seleccione un tipo .dxf.
- Haga clic en Guardar.
Nota: El formato de archivo DXF cambia en las diferentes versiones. Algunos programas no pueden abrir archivos DXF binarios.
Acceso
Comando: ExportarDXF
Exportación de archivos SAT (ACIS)
Utilice el comando ExportarSAT para exportar regiones o entidades de modelado sólidas seleccionadas del dibujo actual a un archivo .sat.
Para exportar a un archivo SAT (ACIS):
- Escriba ExportarSAT.
- Seleccione todas las entidades que desea exportar y presione Intro.
- En el cuadro de diálogo, especifique lo siguiente:
- Guardar en: Navegue a la carpeta en la que desea guardar el archivo.
- Nombre de archivo: Escriba un nombre para el archivo.
- Haga clic en Guardar.
Acceso
Comando: ExportarSAT
Creación de un archivo DGN a partir del dibujo actual
Puede exportar el archivo DWG actual a un archivo DGN (formato DesiGN). Las versiones compatibles incluyen DGN V8.
El comando ExportarDGN le permite configurar las opciones de exportación y guardar el dibujo actual en un archivo DGN.
Al exportar a DGN, es necesario un archivo raíz. Los archivos raíz son archivos DGN de plantilla que contienen configuraciones y atributos.
El proceso de exportación convierte entidades DWG, como entidades geométricas, capas o estilos de línea y colores en los niveles, tipos de línea y colores correspondientes de DGN.
Antes de iniciar el proceso de exportación, planifique lo siguiente:
- Cómo manejar referencias externas (si las hay)
- Cómo manejar los solapamientos de DGN (si las hay)
- Configuración de asignación de DWG a DGN
Puede usar las configuraciones de conversión de asignación predeterminadas o definir otras nuevas. El comando AsignaciónDGN le permite administrar configuraciones de configuración de asignación.
Tabla de conversión de DWG a DGN
Al exportar archivos DWG a archivos DGN, los datos de archivos DWG se trasladan a los datos correspondientes en archivos DGN. La siguiente tabla describe cómo se convierte cada tipo de datos entre archivos DWG y DGN.
DWG | DGN | Comentarios |
---|---|---|
Entidades geométricas 2D | Elementos geométricos 2D | – |
Capas | Niveles | Los caracteres especiales en los nombres de capa se convierten en espacios en los nombres de nivel DGN. |
Colores | Colores | Los colores del archivo DWG se asignan a sus equivalentes o, si es necesario, a un color predeterminado. |
Estilos de línea | Estilos de línea | Los estilos de línea DWG estándar se convierten a los estilos de línea más cercanos en archivos DGN. Los estilos de línea personalizados solo se pueden convertir parcialmente. |
Bloques | Celdas | Las propiedades de bloque personalizadas y los atributos de bloque solo pueden convertirse parcialmente. |
Nota simple y nota | Texto y nodo de texto | Las entidades de texto se exportan al archivo DGN, pero la edición del texto puede tener resultados variables. |
Tabla | Tabla | Las entidades de tabla se exportan como entidades de celda, compuestas por líneas y texto. |
Campo | Campo | Los valores de campo se exportan como texto de valor fijo. |
Cota | Cota | Los valores de cota y la asociatividad se conservan en el archivo DGN. |
Imagen | Imagen | Se exportan los siguientes tipos de archivos de imagen: .bmp, .cal, .tif, .png, .tga, .jpg, .gif, .rlc, .bil y .pcx. |
Referencia de DWG | Referencia de DGN | Las referencias DWG y las referencias DWG anidadas se exportan de la siguiente manera, dependiendo de la opción que especifique en el cuadro de diálogo Exportar DGN:
|
Entidad proxy | – | Las entidades proxy se exportan al archivo DGN. |
Entidad 3D | – | Las entidades 3D se exportan al archivo DGN. Los sólidos 3D no se exportan. |
Nota: Cuando se producen entidades no compatibles durante la exportación, aparece un mensaje y puede elegir cómo proceder.
Permite exportar el dibujo actual a un archivo DGN:
- Haga clic en Archivo > Exportar> Exportación de DGN (o escriba ExportarDGN).
- En el cuadro de diálogo Exportar DGN, en Nombre, especifique la ruta y el nombre completos para el archivo DGN. Haga clic en Examinar para navegar a una ubicación nueva.
- En Referencias DWG, especifique cómo manejar Referencias DWG:
- Convertir todas las referencias DWG en archivos DGN. Exporta todos los dibujos referenciados y los archivos anidados a archivos DGN en la misma ubicación que el archivo DGN principal. Los archivos DGN tienen los mismos nombres que los archivos DWG originales, pero usan la extensión *.dgn. El proceso de exportación detecta si ya existen archivos con el mismo nombre. Puede decidir si sobrescribir archivos existentes o no.
- Unir todas las referencias DWG en un archivo DGN principal. Exporta el archivo de dibujo principal y los archivos de dibujo referenciados y anidados en un solo archivo DGN.
- Ignorar referencias DWG. Solo exporta entidades del dibujo principal e ignora los archivos referenciados.
- En Referencias DGN, especifique cómo manejar los solapamientos de DGN:
- Exportar solapamiento de DGN como referencias. Cuando está habilitado, exporta archivos referenciados como entidades de bloque individuales y el archivo DWG principal como un solo archivo DGN.
- En Especificar archivo raíz, especifique un archivo de plantilla que se utilizará para la exportación. Siga estos pasos:
- Seleccione un archivo raíz predefinido de la lista.
o
Haga clic en
Seleccionar archivo raíz para localizar un archivo raíz personalizado en su equipo.
- Seleccione un archivo raíz predefinido de la lista.
- Especifique si la unidad de conversión utiliza Unidades maestras o Subunidades como base.
Unidades maestras y Subunidades expresan una relación entre las unidades de medida aplicables, como los pies y pulgadas o metros y milímetros. El valor de las Subunidades no puede ser superior al de las Unidades maestras.
Las unidades de medida definidas en el archivo DGN se muestran como predeterminadas.
Si ya se hace referencia en el dibujo a una instancia del archivo DGN especificado, la selección de unidades no está disponible.
- En la Asignación DWG a DGN, especifique una configuración de asignación:
- En Configuración de asignación, seleccione de una lista de configuraciones de asignación existentes o haga clic en
Gestor de configuración de asignaciones DGN para crear una nueva. Vea el cuadro de diálogo Gestor de configuración de asignaciones DGN.
La zona Vista preliminar de configuración de asignación muestra una vista previa de la configuración de asignación que especificó en la sección Configuración de asignación.
- En Configuración de asignación, seleccione de una lista de configuraciones de asignación existentes o haga clic en
- Haga clic en Aceptar.
Acceso
Comando: ExportarDGN
Menú: Archivo > Exportar > Exportar DGN
Creación de un archivo PDF a partir de un dibujo
Exportar dibujos al formato PDF permite ver dibujos en diferentes plataformas.
Adobe® Portable Document Format (PDF) es un formato de archivo neutro con muchas ventajas, como:
- Visualización de imágenes de alta calidad, ya que se puede basar en vectores
- Puede mantener los datos de la capa
- Se puede buscar texto
Como PDF es un formato de archivo neutro, puede usarlo para intercambiar fácilmente dibujos con clientes, proveedores, colaboradores y compañeros. Todos pueden abrir el archivo, revisar y añadir notas y comentarios sin afectar a las entidades de dibujo.
Puede generar archivos PDF desde el software utilizando los siguientes métodos:
- Exportar el dibujo a PDF
- Usar el comando Imprimir con una impresora PDF
Utilice el comando ExportarPDF para guardar la vista actual en un archivo PDF. El comando muestra el cuadro de diálogo Exportar PDF, donde puede especificar las opciones de archivo PDF, como el nombre y la ubicación del archivo, el tamaño y el formato del papel y las opciones de calidad.
Opcionalmente, puede conservar los siguientes ajustes de exportación:
- Tamaño de papel y márgenes
- Opciones de gestión de calidad
- Opciones de gestión de datos y fuentes
- Guardar en los datos de las propiedades del documento PDF
- Guardar en los datos de propiedades del dibujo
Nota: El archivo PDF que crea el comando ExportarPDF es una vista preliminar de la vista actual. El comando ignora la escala del dibujo.
Para crear un archivo PDF a partir de un dibujo:
- Haga clic en Archivo > Exportar> Exportación de PDF (o escriba ExportarPDF).
- En el cuadro de diálogo, escriba el Nombre del archivo PDF que desea crear. Haga clic en Examinar para buscar una carpeta y un nombre.
- En Hojas, seleccione las hojas que desea exportar. Cada hoja será una página separada en el archivo PDF.
Nota: Haga clic en Borrar todo para cancelar las selecciones o Seleccionar todo para seleccionar todas las hojas.
- En Tamaño del papel, seleccione uno de los siguientes:
- Estándar para seleccionar un formato estándar de la lista de tamaños de papel.
- Personalizado para especificar la Anchura y la Altura de un formato personalizado que utilice las Unidades que usted seleccione.
- En Márgenes puede especificar el ancho de los márgenes superior, inferior, izquierdo y derecho sobre los que no se puede imprimir.
- Especifique Opciones para la generación del archivo PDF:
- Tabla de estilos de impresión: Asigna colores de capa o colores de entidad a las especificaciones definidas en un archivo de tabla de EstiloImpresión (*.ctb o *.stb). En la lista de archivos de tablas de EstiloImpresión, seleccione el archivo que desea aplicar. Para obtener más información sobre EstilosImpresión, consulte Administración de tablas de EstilosImpresión.
- Imprimir transparencia: Determina si se debe tener en cuenta la transparencia de las entidades al crear el archivo PDF.
- Haga clic en Opciones adicionales para especificar las opciones de calidad de PDF. Consulte las opciones de PDF en el capítulo Gestión de la calidad del archivo PDF.
- En Propiedades del documento, especifique información sobre el documento:
- Autor: Escriba el nombre de la persona que creó el documento.
- Palabras clave: Escriba palabras clave para asociarlas con el documento PDF durante una búsqueda. Las palabras clave son útiles para delimitar las búsquedas.
- Título: Escriba el título del documento. Varios motores de búsqueda usan el título para describir el documento en sus listas de resultados de búsqueda.
- Asunto: Escriba el asunto del documento.
- Creador (generado automáticamente): Informa de la aplicación de origen del archivo PDF.
- Productor (generado automáticamente): Informa del motor del convertidor usado por la aplicación para crear el archivo PDF.
En la misma sección, seleccione o desactive:
- Guardar en los datos de propiedades del documento PDF: Mejora el archivo PDF exportado con los metadatos de propiedades del documento especificados.
- Guardar en los datos de propiedades del dibujo: Almacena los metadatos especificados en las Propiedades del dibujo del archivo de dibujo. Los datos existentes pueden sobrescribirse.
- Opcionalmente, habilite Conservar la configuración de exportación actual para almacenar la gestión de calidad y la configuración de fuente en archivos y sesiones de trabajo.
- Haga clic en Aceptar.
Acceso
Comando: ExportarPDF
Menú: Archivo > Exportar > Exportación de PDF
Creación de un archivo de mapa de bits a partir de un dibujo
Utilice el comando ExportBMP para guardar la vista actual en un archivo de mapa de bits (BMP).
Para crear un archivo BMP a partir de un dibujo:
- Escriba ExportBMP.
- En el cuadro de diálogo, especifique lo siguiente:
- Guardar en: Navegue a la carpeta en la que desea guardar el archivo.
- Nombre de archivo: Escriba un nombre para el archivo.
- Haga clic en Guardar.
Acceso
Comando: ExportBMP
Creación de un archivo JPEG a partir de un dibujo
Utilice el comando para guardar la vista actual en un archivo JPEG, un archivo de imagen de trama.
Para crear un archivo JPEG a partir de un dibujo:
- Escriba ExportJPG.
- En el cuadro de diálogo, especifique lo siguiente:
- Guardar en: Navegue a la carpeta en la que desea guardar el archivo.
- Nombre de archivo: Escriba un nombre para el archivo.
- Haga clic en Guardar.
Acceso
Comando: ExportJPG
Creación de un archivo PNG a partir de un dibujo
Utilice el comando ExportPNG para guardar la vista actual en un archivo PNG (Portable Document Format, un archivo de imagen de mapa de bits).
Para crear un archivo PNG a partir de un dibujo:
- Escriba ExportPNG.
- En el cuadro de diálogo, especifique lo siguiente:
- Guardar en: Navegue a la carpeta en la que desea guardar el archivo.
- Nombre de archivo: Escriba un nombre para el archivo.
- Haga clic en Guardar.
Acceso
Comando: ExportPNG
Creación de un archivo EMF a partir de un dibujo
[Versión de Windows® solamente]
[Versión de Windows® solamente]
Utilice el comando ExportEMF para guardar la vista actual en un archivo EMF (Metarchivo mejorado de Windows, un formato de vector e imagen de trama).
Para crear un archivo EMF a partir de un dibujo:
- Escriba ExportEMF.
- En el cuadro de diálogo, especifique lo siguiente:
- Guardar en: Navegue a la carpeta en la que desea guardar el archivo.
- Nombre de archivo: Escriba un nombre para el archivo.
- Haga clic en Guardar.
Acceso
Comando: ExportEMF
Creación de un archivo WMF a partir de un dibujo
[Versión de Windows® solamente]
[Versión de Windows® solamente]
Utilice el comando ExportWMF para guardar la vista actual en un archivo WMF (Metarchivo mejorado de Windows, un formato de vector e imagen de trama).
Para crear un archivo WMF a partir de un dibujo:
- Escriba ExportWMF.
- En el cuadro de diálogo, especifique lo siguiente:
- Guardar en: Navegue a la carpeta en la que desea guardar el archivo.
- Nombre de archivo: Escriba un nombre para el archivo.
- Haga clic en Guardar.
Acceso
Comando: ExportWMF
Creación de un archivo SVG a partir de un dibujo
Utilice el comando ExportSVG para guardar la vista actual en un archivo SVG (Formato de Gráficos de vector escalable).
Para crear un archivo SVG a partir de un dibujo:
- Escriba ExportSVG.
- En el cuadro de diálogo, especifique lo siguiente:
- Guardar en: Navegue a la carpeta en la que desea guardar el archivo.
- Nombre de archivo: Escriba un nombre para el archivo.
- Haga clic en Guardar.
Acceso
Comando: ExportSVG
Creación de un archivo EPS a partir de un dibujo
Utilice el comando ExportarEPS para guardar la vista actual en un archivo EPS (archivo Encapsulated PostScript). Un archivo EPS especifica texto y otras entidades de dibujo como vectores.
Para crear un archivo EPS a partir de un dibujo:
- Escriba ExportarEPS en el indicador de comandos.
- En el cuadro de diálogo, especifique lo siguiente:
- Guardar en: Navegue a la carpeta en la que desea guardar el archivo.
- Nombre de archivo: Escriba un nombre para el archivo.
- Haga clic en Guardar.
Acceso
Comando: ExportarEPS
Creación de un archivo de estereolitografía a partir de un dibujo
Use el comando ExportarSTL para guardar objetos sólidos 3D en un archivo de estereolitografía (STL).
Para crear un archivo STL a partir de un dibujo:
- Escriba ExportarSTL en el indicador de comandos.
- Especifique un objeto sólido 3D para exportar.
- Especifique si desea crear un archivo binario o un archivo de texto ASCII.
- En el cuadro de diálogo, especifique:
- Guardar en: Navegue a la carpeta en la que desea guardar el archivo.
- Nombre de archivo: Escriba un nombre para el archivo.
- Haga clic en Guardar.
Use el comando Unión para unificar objetos sólidos 3D independientes antes de exportarlos como archivo STL.
Acceso
Comando: ExportarSTL
Importación de un archivo de estereolitografía
Utilice el comando ImportarSTL para importar archivos de estereolitografía (STL) e insertar en el dibujo la geometría contenida como objetos sólidos ACIS.
Para importar archivos STL:
- Escriba ImportarSTL en el indicador de comandos.
Se abre el cuadro de diálogo con el tipo de archivo establecido en .stl.
- Navegue hasta el archivo STL que desea importar y haga clic en Abrir.
Acceso
Comando: ImportarSTL
Importación de un archivo de estereolitografía como malla
Utilice el comando ImportarMallaSTLA para importar archivos de estereolitografía (STL) e insertar en el dibujo la geometría contenida como objetos de malla de subdivisión (SubDMeshes)
El comando es similar al comando ImportarSTL pero el resultado es un tipo de objeto diferente.
Cuando está seleccionada, la paleta Propiedades muestra el Recuento de vértice M y el Recuento de vértice N para el objeto SubDMesh en la sección Malla.
Para importar archivos STL:
- Escriba ImportarMallaSTLA en el indicador de comandos.
Se abre el cuadro de diálogo con el tipo de archivo establecido en .stl.
- Navegue hasta el archivo STL que desea importar y haga clic en Abrir.
Si descompone un objeto SubDMesh con el comando Descomponer, se convierte en superficies de tres o cuatro lados en caras con denominación espacial.
Acceso
Comando: ImportarMallaSTLA
Importación de archivos DXF
Utilice el comando ImportarDXF para leer un archivo DXF y abrirlo en una ventana de dibujo independiente. Un archivo DXF (Drawing Exchange File) es un archivo de texto ASCII estándar que contiene información de la base de datos de las entidades y objetos de un dibujo CAD.
También es posible abrir un archivo DXF utilizando el comando Abrir o insertando un archivo DXF como un bloque con el comando InsertarBloque.
Para importar archivos DXF:
- Escriba ImportarDXF.
- En el cuadro de diálogo, navegue hasta el archivo DXF que desea importar.
- Haga clic en Abrir para cargar el archivo DXF o en la
y luego en Abrir como sólo lectura para abrir el archivo sin modificarlo.
Si intenta guardar un archivo de sólo lectura con cambios, un mensaje de error le solicitará que guarde el archivo con otro nombre.
Acceso
Comando: ImportarDXF
Importación de archivos DWF
Utilice el comando ImportarDWF para insertar un archivo DWF en un dibujo. Si el archivo DWF está protegido con contraseña, debe escribir la contraseña.
Para insertar un archivo DWF:
- Escriba ImportarDWF en el indicador de comandos.
Se abre el cuadro de diálogo con la opción Archivos de tipo establecida en .dwf. - Navegue hasta el archivo DWF que desea insertar y, a continuación, haga clic en Abrir.
- Si el archivo DWF está protegido con contraseña, escriba la contraseña cuando se lo soliciten.
- Escriba un valor para Anchura y Altura.
- Especifique si desea conservar los índices de color al importar el archivo DWF.
- Seleccione una hoja para importar o seleccione Todo para importar todas las hojas.
- Especifique si desea importar un archivo DWF 3D.
Acceso
Comando: ImportarDWF
Importación de archivos SAT (ACIS)
Utilice el comando ImportarSAT para leer un archivo .sat e insertar las entidades sólidas incluidas de ACIS en el dibujo actual.
Para importar archivos SAT (ACIS):
- Escriba ImportarSAT.
- Navegue hasta el archivo ACIS que desea importar y haga clic en Abrir.
El comando acepta la importación de archivos SAT (ACIS) de la versión 1.0.5 a la 27.
Acceso
Comando: ImportarSAT
Importación de archivos PDF como bloques
Utilice el comando ImportarPDF para insertar contenido de archivos Adobe® PDF como bloques en sus dibujos. Puede insertar todas las páginas o páginas seleccionadas de documentos PDF de varias páginas.
Si el archivo PDF contiene vectores, se convierten en entidades de dibujo como líneas, círculos, elipses y splines. Las líneas de texto se convierten en entidades de texto utilizando las mismas fuentes (se asume que las fuentes incrustadas en el archivo PDF están disponibles en el sistema). Los gráficos de trama de un archivo PDF se almacenan como archivos de imagen en el disco duro, a los que se hace referencia como imágenes en el dibujo donde se importa el archivo PDF.
También puede convertir grandes cantidades de archivos automáticamente mediante la operación de procesamiento por lotes.
En este tema se explica:
- cómo importar archivos PDF como bloques,
- cómo establecer preferencias para convertir archivos PDF en bloques de dibujo y
- cómo convertir archivos PDF en archivos DXF en una operación por lotes.
Para importar archivos PDF como bloques:
- Haga clic en Insertar > Importar PDF (o escriba ImportarPDF).
- Escriba ImportarPDF.
- En el cuadro de diálogo, en Modo, seleccione Insertar como bloque.
- En Archivo PDF, haga clic en Examinar.
- En el cuadro de diálogo, seleccione un archivo PDF y haga clic en AbrirAceptar.
En el cuadro de diálogo, en Archivo PDF:
- Ruta de archivo: muestra el nombre completo y la ruta completa al archivo PDF seleccionado.
-
Ruta de referencia: muestra la ruta completa a los archivos de imagen a los que se hace referencia en el bloque creado a partir del archivo PDF.
Haga clic en Examinar para seleccionar una carpeta distinta para los archivos a los que se hace referencia.
- Si el archivo PDF contiene varias páginas, seleccione las páginas que desea insertar como bloques desde la lista de iconos:
- Haga clic en un icono para seleccionar una sola página.
- Haga clic en un icono y, mientras mantiene pulsada la tecla Mayús, haga clic en otro icono para especificar un intervalo de páginas continuas.
- Mantenga pulsada la tecla Ctrl y haga clic en varios iconos para especificar varias páginas no continuas.
- En Escala, escriba un factor de escala, o seleccione Especificar más tarde para especificar el escalado en pantalla después de cerrar el cuadro de diálogo.
- En Rotación, para Ángulo, escriba un valor o seleccione Especificar más tarde para configurar el ángulo de rotación en la zona de gráficos durante la inserción.
- En Escala y rotación especifique:
- En Escala, escriba un factor de escala, o seleccione Especificar más tarde para especificar el escalado en pantalla después de cerrar el cuadro de diálogo.
- En Rotación, para Ángulo, escriba un valor o seleccione Especificar más tarde para configurar el ángulo de rotación en la zona de gráficos durante la inserción.
- Haga clic en Opciones para configurar las preferencias para la conversión de archivos PDF a inserciones de bloque (consulte los detalles a continuación).
- Haga clic en Aceptar.
- En la zona de gráficos, especifique los puntos de inserción de los bloques que se originan en las páginas del archivo PDF especificado.
- Especifique el factor de escala y el ángulo de rotación, según sea necesario.
Nota: Para descomponer un bloque que haya insertado en las entidades que lo componen, utilice el comando Descomponer.
Para establecer preferencias para convertir archivos PDF en bloques de dibujo:
- Haga clic en Insertar > Importar PDF (o escriba ImportarPDF).
- Escriba ImportarPDF.
- Haga clic en Opciones.
- En el cuadro de diálogo, active o desactive las preferencias para la conversión de archivos PDF:
- Reconocimiento inteligente. Especifica si el convertidor intenta reconocer objetos en el archivo PDF que representan círculos, arcos o elipses; crear círculos, arcos o elipses en el bloque que está insertado en el dibujo. De lo contrario, estos objetos se convierten en splines. Tenga en cuenta que el reconocimiento inteligente activado requiere más tiempo.
- Ignorar objetos de imagen. Especifica si se convierten las imágenes de trama. Se hace referencia a las imágenes trama en el bloque insertado en el dibujo como archivos almacenados externamente. Utilice el comando Referencia para administrar Referencias de imagen en el dibujo.
- Ignorar objetos de ruta. Especifica si los vectores se convierten e insertan en el dibujo. Los vectores (como líneas, arcos y splines) se convierten en parte del bloque que se inserta en el dibujo.
- Texto TrueType. Especifica si las entidades de texto que utilizan fuentes TrueType se convierten y se insertan en el dibujo. Si es posible, el texto del dibujo utiliza las mismas fuentes que el texto del PDF. Si una fuente correspondiente no está disponible en el sistema, se utiliza el EstiloTexto activo en el dibujo.
- Omitir rellenos blancos. Especifica si los límites cerrados contenidos en la geometría del archivo convertido se rellenan en blanco con un sombreado sólido.
- Conservar EstiloLínea. Especifica si se conservan o se ignoran las propiedades de estilo de línea de las entidades importadas.
- Conservar GrosorLínea. Especifica si se conservan o se ignoran las propiedades de GrosorLínea de las entidades importadas.
- Utilizar capas PDF. Especifica si las capas se crean a partir de las capas almacenadas en el archivo PDF. Si el archivo PDF no contiene capas, se crean capas de entidad.
- Crear capas de entidad. Especifica si las capas se crean según las entidades importadas del archivo PDF. Por ejemplo, PDF_Text, PDF_Images.
- Utilizar capa actual. Especifica si todas las entidades PDF especificadas se importan a la capa actual.
- Haga clic en Aceptar o Cancelar.
La configuración del cuadro de diálogo Opciones se mantiene hasta que se cambia.
- Cierre el cuadro de diálogo.
Para convertir archivos PDF en archivos de dibujo DXF en una operación de procesamiento en lote:
- Haga clic en Insertar > Importar PDF (o escriba ImportarPDF).
- En el cuadro de diálogo, en Modo, seleccione Procesamiento en lote.
- En Archivos PDF:
- Haga clic en Examinar para especificar una Ruta de origen que contenga los archivos PDF que desea convertir en archivos DXF.
- Haga clic en Examinar para especificar una Ruta de destino, donde se almacenarán los archivos DXF y sus imagen de referencia dependientes.
- En la lista Archivos, seleccione los archivos PDF que desea convertir en el procesamiento en lote.
Haga clic en Seleccionar todo para marcar todos los archivos PDF de la lista.
- Haga clic en Aceptar para iniciar el procesamiento por lotes de los archivos especificados.
Una barra de progreso muestra el progreso de la conversión.
Acceso
Comando: ImportarPDF
Menú: Insertar > Importar PDF
Importación de archivos DGN como bloques
Utilice el comando ImportarDGN para insertar contenido de archivos DGN (archivos DesiGN) como bloques en dibujos. Los archivos de tipo .dgn se generan en MicroStation® u otro software CAD. Las versiones compatibles incluyen DGN V7 y V8.
Si el archivo DGN contiene varios modelos de diseño, puede seleccionar el que desee insertar.
También puede convertir grandes cantidades de archivos automáticamente mediante la operación de procesamiento por lotes.
Este tema explica cómo:
- Importar de archivos DGN como bloques.
- Convertir archivos DGN en archivos DWG en una operación por lotes.
Para importar archivos DGN como bloques:
- Haga clic en Insertar > Importar DGN (o escriba ImportarDGN).
- Escriba ImportarDGN en la línea de comandos.
- En el cuadro de diálogo Importar DGN, en Modo, seleccione Insertar como bloque.
- Especifique si desea Descomponer nodo de texto en elementos de texto.
Si selecciona esta opción, las entidades de nodo de texto se convierten en NotasSimples; de lo contrario, se convierten en notas.
Los nodos de texto son entidades de texto de multilíneas similares a las notas.
- En Archivo DGN, haga clic en Examinar.
- En el cuadro de diálogo Abrir, seleccione un archivo DGN y haga clic en Abrir.
En el cuadro de diálogo Importar DGN, aparece la siguiente información debajo de Archivo DGN:
- Nombre. Muestra el nombre completo y la ruta completa al archivo DGN seleccionado.
- Ruta. Muestra la ruta completa a los archivos DGN a los que se hace referencia en el bloque creado a partir del archivo DGN.
- Si el archivo DGN contiene varios modelos de diseño, seleccione el que desee insertar como un bloque.
En los archivos DGN, un dibujo puede separarse en modelos de diseño, que son espacios de trabajo individuales donde se define la geometría de diseño.
- En Unidades de conversión, especifique si la unidad de conversión utiliza Unidades maestras o Subunidades como base. Las unidades de medida definidas en el archivo DGN aparecen entre paréntesis.
Las unidades maestras y subunidades expresan una relación entre las unidades de medida aplicables, como los pies y pulgadas o metros y milímetros. El valor de las subunidades no puede ser superior al de las unidades maestras. Las unidades seleccionadas se convierten una a una en unidades de dibujo.
- En Escala, escriba un factor de escala o seleccione Especificar más tarde para especificar el escalado en la zona de gráficos después de cerrar el cuadro de diálogo.
El factor de escala inicial se configura según la proporción de unidades (unidad maestra o subunidad) especificada en el archivo DGN en las unidades utilizadas en el dibujo actual.
- En Rotación, para Ángulo, escriba un valor o seleccione Especificar más tarde para configurar el ángulo de rotación en la zona de gráficos durante la inserción.
- Haga clic en Opciones para configurar las preferencias para la conversión de archivos DGN a inserciones de bloque (consulte más abajo).
- Haga clic en Aceptar.
- En la zona de gráficos, especifique el punto de inserción de los bloques que se originan en el archivo DGN especificado.
- Especifique el factor de escala y el ángulo de rotación, según sea necesario.
Nota: Para descomponer un bloque en las entidades que lo componen, utilice el comando Explosionar.
Para convertir archivos DGN en archivos DWG en una operación por lotes:
- Haga clic en Insertar > Importar DGN (o escriba ImportarDGN).
- Escriba ImportarDGN en la línea de comandos.
- En el cuadro de diálogo, en Modo, seleccione Procesando lote.
- Especifique si desea Descomponer nodo de texto en elementos de texto.
Si selecciona esta opción, las entidades de nodo de texto se convierten en NotasSimples; de lo contrario, se convierten en notas.
Los nodos de texto son entidades de texto de multilíneas similares a las notas.
- En el cuadro de diálogo, seleccione Procesamiento en lote.
- Especifique si la unidad de conversión utiliza Unidades maestras o Subunidades como base. Las unidades de medida definidas en el archivo DGN aparecen entre paréntesis.
Las unidades maestras y subunidades expresan una relación entre las unidades de medida aplicables, como los pies y pulgadas o metros y milímetros. El valor de las subunidades no puede ser superior al de las unidades maestras. Las unidades seleccionadas se convierten una a una en unidades de dibujo.
- En Archivos DGN:
- Haga clic en Examinar para especificar una Ruta de origen que contenga los archivos DGN que desea convertir en archivos DWG.
- Haga clic en Examinar para especificar una ruta de destino, donde se almacenarán los archivos DWG resultantes.
- En Archivos DGN:
- Haga clic en Origen para especificar una ruta de origen que contenga los archivos DGN que desea convertir en archivos DWG.
- Haga clic en Destino para especificar una ruta de destino, donde se almacenarán los archivos DWG resultantes.
- En la lista Archivos, seleccione los archivos DGN que desea convertir en el procesamiento por lotes.
- Haga clic en Aceptar para iniciar el procesamiento por lotes de los archivos especificados.
- Haga clic en Iniciar para iniciar el procesamiento por lotes de los archivos especificados.
Acceso
Comando: ImportarDGN
Menú: Insertar > Importar DGN
Cinta: Insertar > Importar > DGN
Temas relacionados
Creación de un archivo DGN a partir del dibujo actual
Tema principal
Apertura y guardado de archivos de forma ESRI (SHP)
Los productos de software del sistema de información geográfica (GIS) utilizan archivos de formas ESRI (.shp) para almacenar información gráfica (como terrenos de tierra, calles, líneas de ferrocarril, áreas con edificios, redes de distribución, áreas verdes, bosques, ríos, lagos, etc.).
El formato de archivo de forma es un formato de datos vectoriales desarrollado por Environmental Systems Research Institute, Inc. (ESRI), que se utiliza como formato de intercambio de datos GIS.
A diferencia de los formatos de archivo de dibujo (como DXF o DWG), los archivos de forma no contienen información gráfica completa.
Un conjunto completo de datos que conforman un mapa, un perfil horizontal u otro plan geográfico se agrupa en un directorio en el que los archivos de forma presentan datos vectoriales geométricos. Otros tipos de archivo almacenan atributos y propiedades.
Las entidades almacenadas en un único archivo de forma son siempre de un tipo: puntos, líneas o polígonos (que representan información geométrica). En los archivos de forma, los datos de referencia se asocian a las entidades primitivas.
Los archivos .shp se asocian a un archivo de base de datos (.dbf) y un archivo de índice (.shx), que existen en la misma carpeta y con el mismo nombre. En los proyectos de GIS, otros tipos de archivo se asocian al archivo .shp.
Al abrir archivos de forma:
- La aplicación detecta el tipo de información que se va a importar (puntos, líneas o polígonos) y presenta solo entidades para ese tipo en el dibujo. No se pueden examinar los atributos asociados a los objetos geométricos.
Nota: Abra un archivo .shp solo si existe un archivo .dbf y .shx en la misma carpeta y con el mismo nombre.
Al guardar archivos de forma:
- Puede guardar archivos de forma. Puede cambiar la posición y la ubicación de la geometría en dichos archivos, pero no puede insertar nueva geometría con atributos en los archivos que escriba.
- Utilice Guardar como para guardar un archivo de forma con un nombre diferente. Esto crea un archivo .dbf y .shx asociado con el mismo nombre.
- Puede guardar dibujos como archivos de forma mediante Guardar como. Asegúrese de que el archivo de forma contenga solo entidades de uno y del mismo tipo (puntos, líneas o polígonos). Sin embargo, esto solo tiene sentido si dispone de un software de procesamiento posterior que pueda gestionar los datos exportados.
Nota: No confunda el formato del archivo de forma con el formato de origen de fuente, que comparte la extensión .shp utilizada en el software CAD.
Para abrir archivos de forma ESRI:
- Haga clic en Archivo > Abrir (o escriba Abrir).
- En el cuadro de diálogo, en la lista de tipos de archivo, seleccione Archivo de forma ESRI (*.shp).
- Vaya al archivo .shp y selecciónelo.
- Haga clic en Abrir para cargar el dibujo o en
y luego en Abrir como solo lectura para abrir el archivo sin modificarlo.
Para guardar archivos de forma ESRI con un nombre diferente:
- Haga clic en Archivo > Guardar como (o escriba SaveAs).
- En el cuadro de diálogo, especifique:
- En Guardar como tipo, seleccione Archivo de forma ESRI (*.shp).
- En Nombre de archivo, escriba un nombre para el archivo.
- Navegue a la ubicación donde desea guardar el archivo.
- Haga clic en Guardar.
Creación de un archivo de foto a partir de un dibujo
Utilice el comando ExportSLD para guardar la vista actual del dibujo en un archivo de foto (.sld).
Puede ver archivos de foto con el comando VerFoto.
Utilice el comando CargarSecuenciaDeComandos para visualizar presentaciones de fotos para presentar vistas de dibujos.
Para crear un archivo de foto a partir de un dibujo:
- Escriba ExportSLD en el indicador de comandos.
- En el cuadro de diálogo:
- Navegue a la carpeta en la que desea guardar el archivo.
- En Nombre del archivo, escriba un nombre.
- En Guardar como tipo, seleccione Foto (SLD).
- Haga clic en Guardar.
Para mejorar la calidad de las entidades curvas en las fotos, utilice el comando MostrarResolución.
Acceso
Comando: ExportSLD
Visualización de archivos de foto
Utilice el comando VerFoto para ver archivos de foto (.sld). Puede crear archivos de foto con el comando ExportSLD.
La foto que usted ve desaparece cuando el dibujo se actualiza, por ejemplo, cuando utiliza otro comando.
Para ver archivos de foto:
- Escriba VerFoto en el indicador de comandos.
- En el cuadro de diálogo, navegue hasta el archivo de foto (.sld) para verlo.
- Haga clic en Abrir.
- Se mostrará la foto.
- Haga clic en Ver > Actualizar (o escriba Actualizar) para borrar la foto de la pantalla.
Acceso
Utilice el comando CargarSecuenciaDeComandos para visualizar presentaciones de fotos para presentar secuencias de vistas de dibujos.
Comando: VerFoto
Empaquetado de dibujos
En la práctica, podría olvidar incluir archivos dependientes como referencias, imágenes referenciadas, archivos PDF referenciados, archivos de fuentes, archivos de asignación de fuentes, archivos de EstiloImpresión y archivos de configuración de impresión.
Puede crear un archivo ZIP o una carpeta para empaquetar el dibujo junto con sus archivos relacionados.
Los paquetes se usan, por ejemplo, para distribuir o enviar todos los archivos necesarios junto con su dibujo maestro a clientes o socios de proyecto, o para archivarlos.
En este tema se trata lo siguiente:
- Creación de paquetes que contienen un dibujo y sus archivos dependientes
- Configuración de preferencias para empaquetado de dibujos
- Creación de paquetes a partir de conjuntos de hojas de dibujo
Empaquetado de un dibujo y de sus archivos dependientes
Use el comando EmpaquetarYlisto para crear un paquete con el dibujo actual y sus archivos dependientes como referencias, imágenes referenciadas, archivos PDF referenciados, fuentes, archivos de asignación de fuentes, archivos EstiloImpresión y archivos de configuración de impresión.
Puede crear un archivo ZIP o una carpeta para empaquetar el dibujo junto con sus archivos relacionados.
Mediante las pestañas del cuadro de diálogo Empaquetar y listo, puede especificar los archivos que desea agregar al paquete. Si lo desea, puede mostrar un resumen del contenido del paquete.
Para crear un paquete con el dibujo y sus archivos dependientes:
- Haga clic en Archivo > Exportar > Empaquetar y listo (o escriba EmpaquetarYlisto).
- En el cuadro de diálogo Empaquetar y listo, especifique un modo de vista para la lista de archivos del paquete:
- Vista de gestor: Muestra una lista jerárquica de los archivos de paquete, agrupados por tipo de archivo.
- Vista de tabla: Muestra los archivos incluidos en un formato de tabla con columnas de nombre, ruta, tipo, versión de archivo DWG, tamaño y fecha.
Seleccione las casillas de verificación que hay junto a los nombres de archivo para especificar si el archivo se incluye o excluye del paquete. Por omisión, se incluyen todos los archivos dependientes.
- Haga clic en Agregar archivo para añadir más archivos al paquete.
Use esta opción si desea incluir otros archivos externos relacionados con el dibujo (pero no directamente referenciados en él), por ejemplo archivos de personalización, documentos de texto u hojas de cálculo.
- Haga clic en Configuración para determinar las preferencias del paquete.
- Especifique las opciones.en el cuadro de diálogo Configuración de Empaquetar y listo. Consulte Configuración de preferencias para dibujos empaquetados.
- Haga clic en Ver informe para ver un resumen del contenido del paquete.
El cuadro de diálogo Informe muestra información detallada sobre el contenido del paquete y da recomendaciones de distribución. El informe puede escribirse en un archivo de texto.
- Para Notas de paquete para incluir, puede escribir notas que se incluirán en el paquete (por ejemplo, información sobre el estado del proyecto).
- Haga clic en Aceptar.
- Escriba el nombre del archivo ZIP y haga clic en Guardar.
Acceso
Comando: EmpaquetarYlisto
Menú: Archivo > Exportar > Empaquetar y listo
Configuración de preferencias para empaquetado de dibujos
Puede crear un archivo ZIP o una carpeta para empaquetar el dibujo junto con sus archivos relacionados.
Mediante las opciones disponibles en el cuadro de diálogo Configuración de Empaquetar y listo, puede:
- Crear un archivo ZIP o reunir los archivos en la carpeta especificada.
- Especificar cómo organizar los archivos y carpetas del paquete.
- Descartar todas las referencias sin utilizar del dibujo que empaquete.
Para configurar las preferencias de los dibujos empaquetados:
- Realice una de las siguientes acciones:
- En el menú, haga clic en Archivo > Exportar > Empaquetar y listo.
- En la paleta Administrador del conjunto de hojas, en la Lista de hojas de dibujo, haga clic con el botón derecho del ratón en un elemento y seleccione Empaquetar y listo en el menú contextual.
- Escriba EmpaquetarYlisto.
- En el cuadro de diálogo Empaquetar y listo, haga clic en Configuración para establecer las preferencias del paquete.
- En el cuadro de diálogo Configuración de Empaquetar y listo, en el apartado Tipo y ubicación del paquete, especifique:
- Tipo de paquete: Crea un archivo ZIP o reúne los archivos en la carpeta especificada.
- Formato de archivo: Especifica el formato de archivo del dibujo existente o guarda en una versión anterior.
- Carpeta de destino: Especifica la carpeta de salida del paquete.
- Opción de nombre de archivo: Especifica qué hacer si un archivo ZIP con el mismo nombre ya existe en la carpeta de salida (solicitar un nombre de archivo, sobrescribir archivo o incrementar el nombre de archivo).
- Nombre de archivo: Muestra el nombre del archivo ZIP (igual que el nombre del dibujo maestro).
- En el apartado Opciones de ruta, especifique cómo se organizan los archivos y las carpetas en el paquete (archivos ZIP o carpetas):
- Usar estructura de carpeta organizada: Crea una estructura de carpetas jerárquica basándose en la estructura de los archivos. Haga clic en Buscar para especificar la carpeta raíz del original.
- Colocar todos los archivos en una carpeta: Use esta opción si no está seguro de que el destinatario del paquete tenga una estructura de carpetas similar a la suya.
- Mantener los archivos y las carpetas como están: Recrea las rutas exactas de los archivos existentes.
- En el apartado Acciones, especifique acciones que se llevarán a cabo antes de empaquetar el dibujo:
- Vincular referencias: Convierte los dibujos referenciados en parte permanente del dibujo maestro. La opción transforma los dibujos referenciados en bloques del dibujo maestro e incorpora los símbolos dependientes como capas, definiciones EstiloLínea, EstilosTexto y EstilosCota al dibujo. La opción funciona como si utilizase el comando -Referencias con la opción Vincular antes de empaquetar.
- Limpiar dibujos: Descarta todas las referencias sin utilizar del dibujo que empaquete. La opción funciona como si utilizase el comando Limpiar antes de empaquetar.
- En el apartado Opciones de inclusión, especifique:
- Incluir fuentes: Incluye o excluye las fuentes utilizadas para el dibujo en el paquete o del paquete.
- Incluir referencias no cargadas: Especifica si los vínculos a archivos de referencia se mantienen aunque no hayan sido cargados ni sigan siendo visibles en el dibujo. La paleta de Referencia le permite descargar y recargar las referencias de archivos.
- Haga clic en Aceptar.
- En el cuadro de diálogo Empaquetar y listo, haga clic en Aceptar para empezar a empaquetar.
Acceso
Cuadro de diálogo Empaquetar y listo: Haga clic en Configuración.
Creación de paquetes a partir de conjuntos de hojas de dibujo
Desde la paleta Administrador del conjunto de hojas, puede crear un paquete a partir de un conjunto o subconjunto completo de hojas de dibujo, o de una sola hoja de dibujo.
La opción Empaquetar y listo está disponible en el menú contextual del Administrador del conjunto de hojas.
El cuadro de diálogo Empaquetar y listo le permite especificar los archivos que desea incluir en el paquete.
Para crear un paquete a partir de conjuntos de hojas de dibujo:
- En el Administrador del conjunto de hojas, abra el conjunto de hojas de dibujo que desea enviar.
- En la pestaña Lista de hojas de dibujo, realice lo siguiente:
- Para empaquetar un conjunto de hojas de dibujo completo: Haga clic con el botón derecho del ratón en un conjunto de hojas de dibujo.
- Para empaquetar un subconjunto de hojas de dibujo: Haga clic con el botón derecho del ratón en un subconjunto de hojas de dibujo.
- Para empaquetar la hoja de dibujo o la selección de hojas de dibujo que se especifiquen: Haga clic con el botón derecho del ratón en una hoja de dibujo.
- En el menú contextual, seleccione Empaquetar y listo.
Aparece el cuadro de diálogo Empaquetar y listo.
- En el cuadro de diálogo Empaquetar y listo, especifique los archivos que desea incluir en el paquete:
- En la pestaña Hoja de dibujo, especifique las hojas de dibujo que desea incluir en el paquete activando la casilla de verificación situada delante del nombre de la hoja de dibujo.
- En las pestañas Árbol y Tabla, agregue o elimine archivos de dibujo, archivos dependientes o archivos de cualquier otro tipo.
- Haga clic en Configuración para determinar las preferencias del paquete.
- Especifique las opciones.en el cuadro de diálogo Configuración de Empaquetar y listo. Consulte Configuración de preferencias para dibujos empaquetados.
- Haga clic en Ver informe para ver un resumen del contenido del paquete.
El cuadro de diálogo Informe muestra información detallada sobre el contenido del paquete y da recomendaciones de distribución. El informe puede escribirse en un archivo de texto.
- De forma opcional, en Notas de paquete para incluir, escriba las notas que desee incluir en el paquete (por ejemplo, información sobre el estado del proyecto).
- Haga clic en Aceptar.
- Escriba el nombre del archivo ZIP y haga clic en Guardar.
Aplicar firmas digitales para la autenticación
Puede asociar firmas digitales a los archivos de dibujo para la autenticación.
Para firmar archivos de dibujo, debe haber adquirido un certificado de firma del servicio de una autoridad de certificación (AC) fiable:
- Los proveedores de certificados digitales fiables cumplen los requisitos para firmar digitalmente de manera segura.
- La AC emite un archivo PFX y una contraseña para registrarse en un almacén de certificados.
- Debe instalar un certificado de AC de raíz como de confianza.
- Se necesita la clase 3 de firmas digitales.
Una firma digital es un bloque de información cifrada asociado a un archivo para identificar electrónicamente el originador.
Una firma digital también indica de manera segura si un archivo se ha modificado desde que se aplicó la firma digital.
Cada dibujo solo puede tener una firma.
Nota: Una firma digital de un archivo de dibujo dejará de ser válida si el archivo se ha modificado después de que lo haya firmado para la autenticación. El cambio de nombre de un archivo de dibujo no invalida su firma digital.
Puede firmar archivos de dibujo, verificar la autenticación y quitar sus firmas.
En esta sección se explica:
- Firmar archivos de dibujo para la autenticación
- Verificar de una firma digital en un dibujo
- Quitar una firma digital de un dibujo
Firma de archivos de dibujo para la autenticación
Utilice el comando FirmarArchivo para asociar de forma segura una firma digital en archivos de dibujo especificados.
Las firmas digitales le permiten autenticarse como firmante.
Puede firmar archivos de dibujo (*.dwg), archivos de plantilla de dibujo (*.dwt) y archivos de estándares de dibujo (*.dws).
Una firma digital sigue siendo válida cuando un dibujo firmado se modifica y se guarda en la misma sesión. Si un dibujo firmado se modifica en otra sesión, ya sea por el firmante o por otro usuario, la firma queda invalidada.
Nota: Para firmar archivos de dibujo, debe haber adquirido un certificado de firma del servicio de una autoridad de certificación (AC) fiable.
Para firmar archivos de dibujo para la autenticación:
- Escriba FirmarArchivo en el indicador de comandos.
- En el cuadro de diálogo, en Archivos que se van a firmar, especifique los archivos de dibujo que desea firmar.
El archivo de dibujo actual se muestra en la lista. Puede agregar archivos adicionales, agregar carpetas completas, quitar archivos de la lista, y borrar la lista por completo.
Nota: Los dibujos con referencias externas asociadas a archivos enumerados no aparecen automáticamente en la lista.
Utilice las opciones siguientes para procesar varios archivos en una operación de firma:
- Incluir archivos de subcarpetas. Agrega los archivos de dibujo que se encuentran en subcarpetas con relación a la posición del archivo de dibujo actual a la lista.
- Agregar archivos. Agrega los archivos de dibujo a la lista.
- Agregar carpeta. Agrega todos los archivos de dibujo de la carpeta especificada a la lista.
- Quitar. Elimina los archivos seleccionados de la lista.
- Borrar lista. Quita todos los archivos de la lista.
- En la lista en Seleccionar un ID digital (certificado), especifique el identificador que va a utilizar para demostrar su identidad.
Se necesita al menos un archivo de certificado digital válido (.pxf) disponible en su sistema.
- De forma opcional, en Información de la firma agregue información:
- Seleccione o borre la selección de Agregar marca de tiempo.
- En la Nota, escribe información personal relacionada con su autenticación.
- Haga clic en Firmar archivos.
- Guarde los archivos que ha firmado.
Un icono situado en el extremo derecho de la barra de estado indica si un archivo de dibujo está firmado. Si la firma es válida, aparece el icono de un sello y, si no es válida, icono de sello aparece tachado. Haga clic en el icono para ejecutar el comando VerificarFirma.
Acceso
Comando: FirmarArchivo
Verificación de una firma digital en un dibujo
Utilice el comando VerificarFirma para validar una firma digital asociada al dibujo actual.
El comando utiliza un cuadro de diálogo principal y secundario:
- El cuadro de diálogo Verificación de la firma digital le permite examinar si la firma digital es válida y que el archivo de dibujo no se ha modificado desde que se firmó.
- El cuadro de diálogo Información de la firma digital le permite ver la información de la firma digital:
- Nombre y ruta de archivo
- Estado de la firma. Muestra si la firma digital es válida y el archivo de dibujo no se ha modificado desde que se firmó.
- Información digital de ID. Firmante, emisor del certificado, periodo de validez, nota del firmante, fecha de la firma, y más.
Para verificar una firma digital en un dibujo:
- Escriba VerificarFirma en el indicador de comandos.
- En el cuadro de diálogo Verificación de la firma digital, utilice estas opciones:
- Visualizar firma base. Muestra información acerca de la firma digital del dibujo actual en el cuadro de diálogo Información de la firma digital. Esta opción no está disponible si el dibujo no está firmado.
- Visualizar firmas de referencia. Muestra información acerca de las firmas digitales de dibujos con referencias externas (Referencias) asociadas al dibujo actual en el cuadro de diálogo Información de la firma digital. Esta opción no está disponible si las referencias anidadas no están firmadas.
- Ignorar advertencias de referencia. Si esta opción está desactivada, el cuadro de diálogo Verificación de la firma digital aparece cada vez que se adjunta un dibujo externo con una firma digital válida como referencia al dibujo actual. El cuadro de diálogo le permite examinar el estado, la información sobre la firma del dibujo de referencia y, probablemente, las firmas de dibujos de referencia anidados.
- Haga clic en Aceptar.
Un icono situado en el extremo derecho de la barra de estado indica si un archivo de dibujo está firmado. Si la firma es válida, aparece el icono de un sello y, si no es válida, icono de sello aparece tachado. Haga clic en el icono para ejecutar el comando VerificarFirma.
Acceso
Comando: VerificarFirma
Eliminación de una firma digital de un dibujo
Utilice el comando QuitarFirma para quitar una firma digital existente en el dibujo actual o en otro archivo de dibujo.
Nota: No se puede quitar una firma digital desde un archivo firmado por otro usuario.
Si desea quitar una firma de un dibujo:
- Escriba QuitarFirma en el indicador de comandos.
- Especifique una opción:
- Dibujo actual. Quita la firma digital del dibujo actual.
- Especificar archivo. En el cuadro de diálogo, seleccione el archivo de dibujo del que desea quitar la firma digital.
- Escriba Sí para confirmar.
Acceso
Comando: QuitarFirma
Utilidades del archivo de dibujo
Esta sección describe las utilidades del dibujo que le permiten:
- Configurar las opciones de guardado automático y copias de seguridad
- Controlar la integridad del dibujo actual y corregir errores
- Recuperar archivos de dibujo dañados
- Descartar referencias no utilizadas
Configuración de opciones de guardado automático y copia de seguridad
Para proteger los archivos de dibujo, utilice las opciones de guardado automático y copias de seguridad.
Cuando un dibujo se cierra normalmente, los archivos de guardado automático se eliminan.
Para configurar las opciones de guardado automático y copias de seguridad:
-
Haga clic en Herramientas > Opciones (o escriba Opciones).
Haga clic en Menú de aplicaciones > Preferencias (o escriba Opciones).
- En el cuadro de diálogo Opciones, haga clic en Opciones del sistema
.
- Expanda Autoguardado y copia de seguridad.
- Expanda Guardar automáticamente ubicación de archivo a fin de establecer la carpeta para los archivos guardados y generados automáticamente (archivos de tipo .ds$).
Haga clic en Examinar para buscar la carpeta.
- Expanda Autoguardado/copias de seguridad para configurar:
- Activar autoguardado: Guarda automáticamente el dibujo en archivos de guardado automático (archivos de tipo .ds$). Puede especificar el intervalo de autoguardado en minutos.
- Guardar copia de seguridad en cada guardado: Controla si las copias de seguridad (archivos de tipo .bak) se crean cada vez que guarda un dibujo.
- Utilizar formato original: Especifica si el archivo de copia de seguridad se guarda en su versión de archivo de dibujo original o en la versión de archivo actual.
- Haga clic en Aceptar.
Comprobación de la integridad de los dibujos
El comando Comprobar es una herramienta de diagnóstico para examinar el dibujo actual y corregir errores. Si se detecta algún error, se proporciona una descripción en la ventana de comandos.
El comando crea un archivo de ASCII con la extensión .adt que contiene el informe de los errores detectados. El archivo .adt se coloca en la misma carpeta que el dibujo.
Acceso
Comando: Comprobar
Menú: Archivo > Comprobación de errores
Recuperación de dibujos
El comando Recuperar recupera parcialmente archivos de dibujo dañados. Puede emplear esta utilidad cuando tenga problemas para abrir un dibujo existente. Es posible que el daño del archivo sólo se aplique a una parte del dibujo. Esta utilidad ayuda a salvar los elementos de dibujo no dañados del archivo.
Para recuperar un dibujo dañado:
- Haga clic en Archivo > Recuperar (o escriba Recuperar).
- En el cuadro de diálogo , seleccione el nombre del archivo del dibujo dañado y haga clic en Abrir.
Acceso
Comando: Recuperar
Menú: Archivo > Recuperar
Recuperar dibujos con el Administrador de recuperación de dibujos
El Administrador de recuperación de dibujos recupera archivos de dibujo si el sistema finaliza inesperadamente, por ejemplo, por un fallo de alimentación, problema de hardware, o problema de software. La paleta del Administrador de recuperación de dibujos se abre la próxima vez que inicie la aplicación.
También puede utilizar el comando RecuperaciónDibujo si tiene problemas al abrir un dibujo existente o si desea comprobar si existen archivos de dibujo recuperables en su equipo.
La paleta del Administrador de recuperación de dibujos contiene tres secciones:
Área de la paleta | Descripción |
---|---|
Vista de árbol Archivos de recuperación | Muestra los archivos que se recuperarán como entrada raíz. Se muestran los archivos de guardado automático y de copia de seguridad disponibles para cada archivo. |
Lista Detalles | Muestra los detalles acerca del archivo de dibujo: Nombre de archivo, carpeta, fecha y hora de creación, fecha y hora de la última vez que se guardó el archivo, tamaño de archivo y nombre del usuario que lo editó por última vez. |
Área Vista preliminar | Muestra una vista preliminar del archivo de dibujo. |
Puede utilizar los botones de la barra de herramientas situada en la parte superior de la paleta:
Botón | Descripción |
---|---|
Alternar vista de detalles | Activa y desactiva el área Detalles de la paleta. |
Alternar vista preliminar | Activa y desactiva el área Previsualización de la paleta. |
El Administrador de recuperación de dibujos admite los siguientes tipos de archivo:
Tipo de archivo | Descripción |
---|---|
.dwg, .dws, .dwt | Archivos de dibujo, archivos de estándares de dibujo, archivos de plantilla de dibujo. Estos archivos son recuperables. |
.ds$ | Guardar automáticamente los archivos. Estos son los archivos de copia de seguridad creados automáticamente de forma periódica. Utilice el comando Opciones para especificar el número de minutos entre guardados automáticos de la extensión para los archivos de guardado automático: En el cuadro de diálogo Opciones, haga clic en Opciones > Guardado automático y copia de seguridad. |
.bak | Archivos de copia de seguridad. Estos archivos se crean en la misma carpeta que el archivo de dibujo actual cada vez que guarda manualmente un archivo de dibujo. Utilice el comando Opciones para activar y desactivar la creación de archivos de copia de seguridad: En el cuadro de diálogo Opciones, haga clic en Opciones > Guardado automático y copia de seguridad. |
nombredearchivo_recover_aaaa-mm-dd.dwg | Archivos de recuperación. Estos archivos son el resultado de un bloqueo o error no esperado, donde nombredearchivo representa el nombre de archivo original y aaaa-mm-dd especifica la fecha en la que se produjo el problema. |
Para obtener más información sobre las opciones de guardado automático y copia de seguridad, consulte Configuración de opciones de guardado automático y copia de seguridad.
Para recuperar dibujos con el Administrador de recuperación de dibujos:
- Realice una de las siguientes acciones:
- Haga clic en Archivo > Administrador de recuperación de dibujos en el menú.
- Haga clic en Administrar > Administrador de recuperación de dibujos en el menú de la aplicación.
- Escriba RecuperaciónDibujo en el indicador de comandos.
- En la paleta, en Archivos de recuperación, utilice estas opciones:
Ejecución | Descripción |
---|---|
Seleccione una entrada de nombre de archivo raíz y, a continuación, haga clic con el botón derecho del ratón en Abrir todo (o haga doble clic en la entrada raíz). | Abre todos los archivos que existen para la entrada raíz. Para recuperar uno de los archivos abiertos, guárdelo como archivo .dwg. |
Seleccione un nombre de archivo que se muestra debajo de la entrada raíz y, a continuación, haga clic con el botón derecho del ratón en Abrir (o haga doble clic en el nombre del archivo). | Abre el archivo especificado. Para recuperar el archivo, debe guardar el archivo como archivo .dwg. |
Seleccione un nombre de archivo que se muestra debajo de la entrada raíz y, a continuación, haga clic con el botón derecho del ratón en Propiedades. | Muestra el cuadro de diálogo Propiedades del archivo de dibujo proporcionado por el sistema operativo. |
Seleccione una entrada de nombre de archivo raíz y, a continuación, haga clic con el botón derecho del ratón en Quitar. | Elimina la entrada del archivo de la lista de recuperación. Utilice esta opción si no necesita recuperar el archivo. Los archivos de guardado automático y de copia de seguridad se mantienen. Se ha eliminado el archivo de recuperación. |
Para ocultar la paleta de Administrador de recuperación de dibujos:
Realice una de las siguientes acciones:
- Escriba OcultarRecuperaciónDibujo en el indicador de comandos.
- Haga clic en el botón Cerrar paleta.
Si cierra el Administrador de recuperación de dibujos antes de solucionar todos los dibujos afectados, utilice el comando RecuperaciónDibujo para volver a abrir la paleta.
Acceso
Comando: RecuperaciónDibujo
Menú: Archivo > Administrador de recuperación de dibujos
Botón de la aplicación: Administrar > Administrador de recuperación de dibujos
Descarte de referencias no utilizadas
El comando Limpiar quita las referencias no utilizadas del dibujo. Las referencias que pueden quitarse incluyen definiciones de bloque, GruposEntidades, Capas, estilos de dibujo definidos (como EstilosLínea, EstilosTexto, EstilosCota y EstilosLíneasEnriquecidas) y otras referencias, siempre que otras definiciones o entidades en el archivo de dibujo no hagan referencia a ellas.
Puede aplicar el comando a todos los tipos de componentes o a componentes seleccionados.
El descarte de referencias no utilizadas puede reducir el tamaño de un archivo de dibujo. Este comando es útil antes de archivar o realizar copias de seguridad de los dibujos.
El comando Limpiar no quita las vistas ni los sistemas de coordenadas definidos porque nunca son referenciados por otro componente del dibujo. Para quitar vistas definidas, utilice el comando Vistas. Para quitar sistemas de coordenadas definidos, utilice los comandos CCS o EstiloSC.
No se pueden descartar:
- Capa 0 (debe haber al menos una capa en el dibujo)
- Los EstilosLínea "Continua", "ByLayer" y "ByBlock"
- El EstiloTexto "Standard"
- El EstiloTabla "Standard"
- El EstiloLíneaEnriquecida "Standard"
- Las capas que contienen entidades de dibujo
- EstilosLínea, EstilosTexto, EstilosTabla y EstilosLíneasEnriquecidas que se incluyen como referencia en las entidades de dibujo
- La capa activa, EstiloLínea, EstiloTexto, EstiloTabla y EstiloLíneaEnriquecida
Para descartar referencias no utilizadas:
- Haga clic en Formato > Limpiar (o escriba Limpiar).
- En el cuadro de diálogo, seleccione Mostrar entidades no referenciadas.
- Configure opciones:
- Eliminar entidades dependientes. Quita los elementos y los elementos subordinados no referenciados por otras entidades.
- Confirmar antes de eliminar. Muestra el cuadro de diálogo Confirmar limpieza para cada elemento que se va a descartar.
- Haga clic en Eliminar para descartar los elementos seleccionados.
- o
- Haga clic en Eliminar todo para descartar todos los elementos no utilizados.
Acceso
Comando: Limpiar
Menú: Archivo > Limpiar
Comparación de dibujos
Mientras trabaja en un proyecto, puede recibir los dibujos modificados de sus colegas. No importa cuántos cambios sean, cómo de pequeños o grandes: revisar los cambios es una tarea que lleva mucho tiempo. Sin embargo, es necesario ver qué ha cambiado en las sucesivas versiones o revisiones.
El comando ComparaciónDibujo le permite comparar visualmente dos dibujos y detectar automáticamente las diferencias. El comando funciona en el modo Modelo y en el modo Hoja.
Puede comparar revisiones antiguas con la última revisión de un dibujo o dos dibujos similares. El comando identifica y resalta las diferencias donde se han agregado, eliminado o modificado entidades.
El resultado de la comparación se visualiza en el dibujo actual usando colores diferentes.
Desde la paleta ComparaciónDibujo puede cambiar los colores para cada categoría de entidades y resaltar las diferencias usando nubes de revisión.
- Entidades que solo están en el dibujo actual (entidades eliminadas)
- Entidades que solo están en el dibujo de comparación (entidades nuevas)
- Las entidades que están en ambos dibujos se muestran en gris
Las nubes de revisión también incluyen cambios desde una vista isométrica 3D.
Mientras la comparación esté activa, la herramienta detectará todas las modificaciones que se hayan realizado en el dibujo actual. Puede navegar y ampliar cada diferencia y decidir si mantener entidades del dibujo o no.
Exporte el resultado como un dibujo separado o combine las nuevas entidades en el dibujo actual.
Nota: Las entidades que están en capas inutilizadas no se tienen en cuenta en la vista preliminar de la comparación.
El comando ComprabaciónDibujo muestra la paleta Comparación de dibujo.
Limitaciones de comparación
La comparación de dibujos tiene las siguientes limitaciones:
- Admite los siguientes tipos de archivos: DWG, DXF, DWT, DWS.
- No tiene en cuenta los siguientes tipos de entidad: Entidades OLE, cámaras, datos geográficos, entidades GIS, referencias externas, como solapamientos DGN, solapamientos DWF, solapamientos PDF, imágenes, modelos de coordinación y nubes de puntos.
- No detecta cambios de propiedades, como PorBloque y PorCapa dentro de bloques anidados.
- No diferencia entre líneas y polilíneas.
- Las nubes de revisión no incluyen cambios de una vista isométrica 3D.
- No le permite comparar el resultado de la comparación con un tercer dibujo.
- Ignora el valor de GrosorLínea, EstiloLínea y colores.
- Descompone bloques.
Para mostrar la paleta Comparación de dibujo:
- Realice una de las siguientes acciones:
- En el menú, haga clic en Colaborar > Comparación de dibujo.
- En la cinta de opciones, haga clic en Colaborar > Utilidades > Comparación de dibujo.
- Escriba ComparaciónDibujo en el indicador de comandos.
Para ocultar la paleta Comparación de dibujo:
- Escriba OcultarComparaciónDibujo en el indicador de comandos.
Para comparar dos dibujos:
- Abra el dibujo base.
- Escriba ComparaciónDibujo en el indicador de comandos.
- En la paleta Comparación de dibujo, haga clic en Cargando el archivo.
- En el cuadro de diálogo Abrir archivo, busque el archivo con el que se va a comparar el dibujo actual.
- Recientes. Muestra una lista de dibujos abiertos recientemente.
- Este PC. Muestra las carpetas del sistema, los dispositivos y las ubicaciones de red.
-
Almacenamientos en la nube. Permite seleccionar un dibujo de uno de sus almacenamientos en la nube. Utilice Gestionar almacenamiento
para agregar servicios de almacenamiento en la nube a la lista.
- Examinar. Muestra el cuadro de diálogo Abrir clásico.
- Haga clic en Abrir.
- En la paleta Comparación de dibujo, haga clic en Alternar la comparación.
La zona de gráficos muestra el resultado de la comparación en la vista ampliada.
Ejemplo:
- Círculo verde: solo en el dibujo actual
- Círculo rojo: solo en el dibujo de comparación
Dibujo actual | Comparación de dibujo | Resultado de comparación |
![]() |
![]() |
![]() |
Para importar entidades del dibujo de comparación al dibujo actual:
- En la paleta Comparación de dibujos, utilice las flechas derecha e izquierda para navegar por las diferencias.
- Desde el desplegable, seleccione la opción adecuada:
- Importar. Importa las entidades que faltan de la diferencia seleccionada actualmente en el dibujo actual.
- Importar todas. Importa todas las entidades que faltan del dibujo de comparación en el dibujo actual.
Las entidades se añaden al dibujo actual y se vuelven grises automáticamente.
Para exportar el resultado de la comparación:
- En la paleta Comparación de dibujo, haga clic en Exportar resultado de comparación.
- En el cuadro de diálogo, especifique lo siguiente:
- Guardar en: Navegue a la carpeta en la que desea guardar el archivo.
- Nombre de archivo: Escriba un nombre para el archivo.
- Guardar como tipo: Seleccione un tipo de archivo para exportar.
- Haga clic en Guardar.
La paleta Comparación de dibujo
La paleta Comparación de dibujo agrupa las herramientas para comparar dos versiones de un dibujo.
Desde la paleta Comparación de dibujo, puede:
- Cargar el dibujo para compararlo con el dibujo actual.
- Ver las diferencias entre dos versiones independientemente de EstiloLínea y ColorLínea.
- Navegue por las diferencias, analícelas y decida si mantiene los cambios o no.
- Actualice la vista de dibujo actual
- Controlar la representación de las diferencias en la zona de gráficos
- Controlar la visualización de entidades superpuestas en el resultado de la comparación
- Visualizar u ocultar sombreados y entidades de texto en la zona de gráficos
Nota: La paleta Comparación de dibujo solo está disponible en el modo Modelo. Al utilizar el comando ComparaciónDibujo en el modo Hoja, el dibujo cambia automáticamente al modo Modelo.
La paleta contiene tres secciones:
- Diferencias: permite especificar el color del resultado de la comparación en el dibujo.
- Nubes: Le permite especificar el color, la forma y el tamaño de las nubes de revisión que marcan las diferencias.
- Filtros: permite incluir o excluir entidades de sombreado y texto del dibujo de resultados de comparación.
- Estadísticas. Muestra un informe de la diferencia actual. El informe incluye el número de entidades que faltan en el dibujo actual y el número de entidades que solo están en el dibujo actual. Las entidades se cuentan por su tipo.
Además, hay una barra de herramientas en la parte superior de la paleta.
Barra de herramientas
Utilice los botones de la barra de herramientas situados en la parte superior de la paleta Comparación de dibujo para acceder a opciones de navegación y otras opciones de acceso:
-
Alterna la comparación
: muestra u oculta el resultado de la comparación.
-
Atrás
y Adelante
: le permiten navegar entre las diferencias. Además, puede especificar una diferencia escribiendo el número de índice.
- Desplegable con herramientas para administrar entidades en los dibujos comparados. El desplegable se habilita después de usar el botón de alternancia para mostrar los resultados de la comparación.
-
Restaurar
: importa todas las entidades que faltan en el dibujo actual y elimina todas las entidades adicionales.
-
Importar
: importa entidades que faltan en la diferencia seleccionada actualmente en el dibujo actual.
-
Importar todas
: importa todas las entidades que faltan del dibujo de comparación al dibujo actual.
-
Eliminar
: elimina las entidades que solo existen en el dibujo de comparación del resultado actual de la comparación.
-
Eliminar todas
: elimina las entidades que solo existen en el dibujo de comparación de todos los resultados de la comparación.
-
Restaurar
-
Exportar resultado de comparación
: guarda el dibujo de comparación en una ubicación especificada.
-
Actualizar
: actualiza la vista de dibujo actual. Un punto naranja en el icono Actualizar
indica que el dibujo actual se ha modificado.
Acceso
Comando: ComparaciónDibujo
Trabajo con estándares de dibujo
Los estándares de dibujo le permiten revisar los dibujos con respecto a estándares personalizados y corporativos.
Los estándares de dibujo se guardan en archivos de estándares de dibujo del tipo *.dws.
Puede revisar las siguientes configuraciones de estándares en un dibujo con el fin de garantizar que se ajustan a los requisitos establecidos:
- Capas: Revisa los nombres y las propiedades de ColorLínea, EstiloLínea y GrosorLínea. Se ignorarán las configuraciones de visualización y bloqueo de capas (Activar/Desactivar, Inutilizada/Reutilizada, Plotted/Non-plotted [Trazada/No trazada] y Locked/Unlocked [Bloqueada/Desbloqueada]).
- EstilosLínea: Revisa los nombres, la longitud del segmento y las definiciones de separación.
- EstilosCota: Revisa los nombres y todas las configuraciones de variables de cota. Se ignorarán los reemplazos de variables de cota.
- EstilosTexto: Revisa los nombres y todos los atributos de la definición de EstiloTexto, incluidas las configuraciones de nombre de fuente, formato de fuente, altura de texto, ángulo de inclinación, separación y orientación (invertido, hacia atrás y vertical).
Esta sección trata los siguientes temas:
- Creación de archivos de estándares de dibujo
- Asociación de estándares de dibujo y configuración de opciones de notificación
- Verificación de estándares de dibujo
Creación de archivos de estándares de dibujo
Los estándares de dibujo se guardan en archivos de estándares de dibujo del tipo *.dws. Son similares a los archivos de dibujo normales, pero su finalidad es guardar los estándares.
Utilice el comando VerificarEstándares para verificar el dibujo actual con respecto a archivos de estándares de dibujo.
Para crear archivos de estándares de dibujo:
- Cree un dibujo que contenga los nombres y las propiedades estándar de Capas, EstilosLínea, EstilosCota y EstilosTexto que desee que se apliquen a las verificaciones de estándares de dibujo.
- Haga clic en Archivo > Guardar como (o escriba SaveAs).
- En el cuadro de diálogo Archivo, seleccione Estándares de dibujo (*.dws) como tipo de archivo.
- Especifique la carpeta y el nombre de archivo.
- Haga clic en Guardar.
Puede utilizar un dibujo existente para un archivo de estándares, pero asegúrese de depurar todas las Capas, EstilosLínea, EstilosCota y EstilosTexto que no desee incluir.
Asociación de estándares de dibujo y configuración de opciones de notificación
Utilice el comando EstándaresDeDibujo para:
- Asociar estándares de dibujo al dibujo actual
- Determinar las categorías de dibujo que se van a verificar
- Definir opciones de notificaciones y auditoría
Para asociar estándares de dibujo al dibujo actual:
- Haga clic en Herramientas > Estándares > Estándares de dibujo (o escriba EstándaresDeDibujo).
- En el cuadro de diálogo, expanda Estándares.
- Haga clic en Nuevo.
- En el cuadro de diálogo Archivo, especifique el nombre del archivo de estándares de dibujo (*.dws) que desea asociar al dibujo actual.
- Haga clic en Abrir.
- Opcionalmente, repita los pasos 2 y 3 para agregar más archivos de estándares a la lista.
- Haga clic en Eliminar para eliminar un estándar de la lista.
- Los estándares de múltiples archivos de estándares se registran en el orden especificado en la lista. Para cambiar la prioridad, seleccione un elemento y, a continuación, haga clic en Subir o Bajar.
- En Configuración, puede leer información acerca del estándar seleccionado, incluido el nombre del archivo de dibujo, formato del dibujo (versión principal), fecha de última modificación y usuario que realizó la última modificación.
- Haga clic en Verificar estándares para verificar inmediatamente los estándares asociados. Esta opción ejecuta el comando VerificarEstándares.
- Haga clic en Aplicar.
Para determinar las categorías de dibujo que se van a verificar:
- Haga clic en Herramientas > Estándares > Estándares de dibujo (o escriba EstándaresDeDibujo).
- En el cuadro de diálogo, expanda las categorías de Dibujo.
- Active las categorías de dibujo que se incluirán para su verificación con el comando VerificarEstándares:
- Nota: Marque al menos una categoría para activar las verificaciones de estándares de dibujo.
- Haga clic en Aplicar.
Para definir opciones de notificaciones y auditoría:
- Haga clic en Herramientas > Estándares > Estándares de dibujo (o escriba EstándaresDeDibujo).
- En el cuadro de diálogo, expanda Opciones.
- En Notificación, seleccione una opción:
- Desactivar mensaje de alerta: Desactiva las notificaciones de infracción de estándares.
- Aviso emergente de infracción de estándares: Muestra un aviso emergente cuando se detectan infracciones de los estándares en el dibujo actual (predeterminado).
- En Verificar estándares, especifique las opciones:
- Automatically fix nonstandard properties (Corregir automáticamente propiedades no estándar): Especifica si se corregirán automáticamente los objetos no estándar cuando se ejecuta el comando VerificarEstándares (desactivada de forma predeterminada).
- Show ignored standard violations (Mostrar infracciones de estándares omitidas): Especifica si se mostrarán las infracciones de estándares que han sido marcadas como ignoradas en el cuadro de diálogo Verificar estándares (seleccionada de forma predeterminada).
- Preferred standard file (Archivo estándar preferido): Establece un archivo de estándares de dibujo (*.dws) o Ninguno.
- Haga clic en Aplicar.
Acceso
Comando: EstándaresDeDibujo
Menú: Herramientas > Estándares > Estándares de dibujo
Verificación de estándares de dibujo
Utilice el comando VerificarEstándares para verificar que el dibujo actual cumple con los estándares del sector, corporativos y personalizados.
Este comando verifica si los nombres y las propiedades de Capas, EstilosLínea, EstilosCota y EstilosTexto del dibujo actual coinciden con los de los archivos de estándares asociados.
Puede reemplazar los elementos no estándar para garantizar el cumplimiento, marcarlos para que sean ignorados o dejarlos como están.
Se recomienda ejecutar el comando Limpiar para purgar los objetos no utilizados antes de ejecutara el comando VerificarEstándares.
Para verificar estándares de dibujo:
- Haga clic en Herramientas > Estándares > Verificar estándares (o escriba VerificarEstándares).
- En el cuadro de diálogo, se mostrará la categoría y el nombre del elemento que infringe los estándares de dibujo (por ejemplo, EstiloCota como categoría y el nombre de un EstiloCota).
- En Reemplazar con, seleccione un estándar de dibujo.
- La lista puede contener más de un estándar debido a que el archivo de estándares de dibujo puede contener más de un objeto por categoría o porque la lista de archivos de estándares de dibujo definida para el dibujo actual contiene más de un archivo.
- En Vista preliminar de cambios, se mostrarán las diferencias entre el elemento actual al ejecutar el proceso de verificación de conformidad y el estándar seleccionado en la lista de reemplazo. Esta lista está vacía si el nombre del elemento es distinto, pero no las propiedades.
- Opcionalmente, establezca Ignorar esta infracción de estándares para marcar el elemento actual como elemento que no se debe reemplazar. La información Ignorado por muestra el nombre de inicio de sesión del usuario que haya configurado la opción Ignorar. Este estado se almacena con el dibujo.
- Haga clic en Fija para aceptar el reemplazo del elemento actual por el estándar de dibujo especificado.
- Haga clic en Siguiente para continuar con el siguiente elemento.
- Repita los pasos 2 al 5 para verificar la conformidad con los estándares de los elementos posteriores.
- Haga clic en Cerrar.
- Al final del proceso de verificación, una pantalla de resumen le notifica el número total de infracciones de estándares, el número de elementos corregidos automáticamente, el número de elementos corregidos manualmente y el número de elementos que se han marcado como «omitidos».
En el cuadro de diálogo Verificar estándares, haga clic en Opciones para cambiar las opciones de notificación y auditoría durante el proceso de verificación. De esta manera se abre la sección Configuración de estándares > Opciones del cuadro de diálogo Opciones (como si se hubiera ejecutado el comando EstándaresDeDibujo).
Acceso
Comando: VerificarEstándares
Menú: Herramientas > Estándares > Verificar estándares