08. Teknik Resmi Formatlama

Contents
08. Teknik Resmi Formatlama

Giriiş

Formatlama, teknik resim objeleriyle özelliklerin ilişkilendirilmesi ve farklı obje kategorileri için stiller kullanılması anlamına gelir.

Obje Özellikleri

Çizgiler ve Daireler gibi tüm teknik resim objelerinin çeşitli özellikleri vardır. Katman, ÇizgiRengi, ÇizgiStili ve ÇizgiKalınlığı gibi bazı özellikler tüm objeler için ortaktır.

Obje Özellikleri bölümünde özelliklerin temelleri tanıtılmaktadır. Katmanlı Teknik Resimleri Düzenleme bölümünde, Katmanlara çalışmanın kavramları açıklanmaktadır.

Teknik resim objelerinin genel özellikleri şunları içerir:

Katman özelliklerini Katman Yöneticisi ile, obje özelliklerini Özellikler paleti ile ayarlayabilir ve değiştirebilirsiniz.

Bir objenin özelliklerini değiştirmenin diğer bir yolu, Katmanlar ve Özellikler araç çubuklarını kullanmaktır. Katman, ÇizgiRengi, ÇizgiStili ve ÇizgiKalınlığı’nı değiştirebilirsiniz.

Katman Araçları bölümünde, Katman modlarını değiştirme ve Katmanlar üzerindeki objeleri silme araçları anlatılmaktadır.

Obje Stilleri

Belirli obje türlerinin stillerini de değiştirebilirsiniz:

Stiller araç çubuğunda stiller oluşturmak, bunları değiştirmek ve yönetmek için komutlar bulunur.

Diğer Formatlama Komutları

Bu bölümün kalan kısmında aşağıdakilerle ilgili bilgi verilecektir:

  • Birim sistemi: Koordinat ve açı görüntüleme formatlarını ve duyarlılığı denetler.
  • Teknik resim sınırları: Izgara görüntüsünün sınırlarını ayarlar ve denetler ve teknik resim sınırlarını kontrol eder.
  • Yeniden Adlandırma: Katmanlar, görünümler, Bloklar veya stiller gibi kullanıcı tanımlı nesne adlarını değiştirir.

Obje Özelliklerini Uygulama

Obje özellikleri şunlardır: Katman, ÇizgiRengi, ÇizgiStili, ÇizgiKalınlığı ve şeffaflık.

Bu özellikler, teknik resim oluşturulduğunda otomatik olarak teknik resim objeleri ile ilişkilendirilir.

Yeni objeler için özellikleri ayarlarken:

  • Obje özelliklerini ayarlamak için kullanılacak komutlar:
  • Yeni objelerde uygulanacak özellikleri ayarlamak için Katmanlar, Katman Araçları ve Özellikler araç çubuklarını kullanın.

Bir objenin özelliklerini değiştirmek için:

  • Grafik alanında bir objeyi seçin şunları kullanın:

Katmanlı Teknik Resimleri Düzenleme

Şeffaf Katmanlar kullanıp çizim yaparak bir teknik resmi düzenleyebilirsiniz. Tam bir teknik resmin objelerini farklı Katmanlara çizersiniz. Biri diğerinin üzerine uygulanan Katmanlar, teknik resmin tamamını oluşturur. Katmanlar, ayrıca, SonsuzÇizgiler gibi işlevsel elemanlar içerir.

Katmanlar, parçalar veya alt montajlar gibi objeleri veya boru boyutları veya bina malzemeleri gibi yapısal bileşenleri ayırmak için kullanışlıdır. Ayrıca, SonsuzÇizgiler, merkez çizgileri, taslaklar, ölçümlendirme çizgileri veya mimari bir teknik resimdeki yaprağa benzer dekorasyon gibi bir gruba yerleştirilecek öğeleri ayırmak için kullanılır.

Katman 0: Standart Katman

Yeni bir teknik resim oluştururken, standart Katman olan Katman 0’ı otomatik olarak oluşturursunuz. Siyah arka plan üzerinde beyaz ÇizgiRengi (veya beyaz arka plan üzerinde siyah) ve Sürekli ÇizgiStili bu Katman için otomatik olarak ayarlanır.

Katman 0’ı silemezsiniz veya yeniden adlandıramazsınız.

Katman Özellikleri

Her Katmanda ÇizgiRengi, ÇizgiStili ve ÇizgiKalınlığı özellikleri vardır. Katman üzerinde çizdiğiniz herhangi bir şey, etkin Katmanın ÇizgiRengi, ÇizgiStili veya ÇizgiKalınlığından farklı değerleri açıkça ayarlamadığınız sürece Katmanın özelliklerini alır.

Farklı durumlar arasında geçiş yapmanızı sağlayan başka Katman özellikleri vardır. Bunlar, göster/gizle, dondur/çöz ve kilitle/kilidini açtır.

Katmanlar ve onların özellikleri teknik resimle birlikte kaydedilir.

Katman özellikleri şunları içerir:

  • Durum: Her teknik resimde bir Katman etkin Katmandır ve Katman Yöneticisi iletişim kutusunun Durum sütununda belirtilir. Yeni objeler bu Katmana yerleştirilir.
  • Ad: Her Katmanın harfler, rakamlar veya alt çizgi veya dolar işaretleri gibi özel karakterler içeren bir adı vardır.
  • Görünürlük (Göster veya Gizle): Katmanların avantajı, parça veya teknik resmi görselleştirmeye yardım etmesidir. Katmanlar seçerek ve teknik resim objelerini gizleyerek bir teknik resmin belirginliğini artırın. Düğme sembolü Katmanın gösterildiğini veya gizlendiğini belirtir. Her Katmanı bağımsız olarak etkinleştirebilir veya devre dışı bırakabilirsiniz.
  • Dondurulmuş veya Çözülmüş: Katmandaki objelerin görünürlüğünü ve etkisini kontrol edebilirsiniz. Dondurulmuş Katman görünmezdir ve korumalıdır, böylece değiştirilmesi mümkün değildir. Bir teknik resmi yeniden oluşturduğunuzda, dondurulmuş Katman kapsanmaz. Karmaşık teknik resimlerle çalışırken, gerekmeyen Katmanları dondurmak performansı artırabilir. Bir Katmanı çözdüğünüzde, görünür hale gelir ve üzerinde değişiklikler yapabilirsiniz. Etkin Katmanı donduramazsınız.
  • Kilitli veya Kilidi Açılmış: Katmandaki objelerin değiştirilememesi için Katmanları koruyabilirsiniz. Kilitli durum istemeyerek yapılan değişiklikleri engeller. Bir Katman korumalıysa, Katmandaki objeleri değiştiremez, obje ekleyemez veya silemezsiniz. Katmandaki objelerle çalışmak istiyorsanız, durumu kilidi açılmış olarak değiştirin. Kilitli Katmanlarda yeni objeler çizebilirsiniz, ancak onları değiştiremezsiniz.
  • ÇizgiRengi: Her Katman için bir renk ayarlayabilir veya varsayılanı (beyaz) kullanabilirsiniz. Katman Yöneticisi iletişim kutusundaki Katman rengini değiştirirseniz, Katmanın KatmanaGöre rengi, atanan tüm teknik resim objeleri yeni rengi alır. Yalnızca etkin Katman üzerinde çizim yapabileceğiniz için, LineColor komutu ile yeni bir renk belirtmediğiniz sürece yeni objeler etkin Katmanın standart rengindedirler.
  • ÇizgiStili: Bir çizgiye, varsayılan olarak standart bir Çizgi Stili, Sürekli atanır. Seçilen ÇizgiStili, Katmanın yanındaki Katman Yöneticisi iletişim kutusunda gösterilir. Başka bir ÇizgiStili seçmediğiniz sürece, tüm objeler Katmanın ÇizgiStili ile çizilir.
  • ÇizgiKalınlığı: Katmandaki objeler için ÇizgiKalınlığı ayarlayabilirsiniz.
  • Şeffaflık: Katman üzerindeki objeler için şeffaflığı ayarlayabilirsiniz.
  • YazdırmaStili: Katmanlara ayrı ayrı YazdırmaStilleri atayabilirsiniz.
  • Yazdır: Katmanları yazdırmaya açabilir veya kapatabilirsiniz.
  • Tanım: Bir Katman tanımı girebilirsiniz.

Katmanları Yönetme

Yeni Katmanlar oluşturmak, etkin Katmanı seçmek ve Katman özelliklerini ve davranışını belirtmek için Layer komutunu kullanın.

Komut, Katman Yöneticisi paletini açar.

Katmanlar hakkında temel bilgi için Katmanlı Teknik Resimleri Düzenleme bölümüne bakın.

Katman Yöneticisi paletine erişmek için:

  • Aşağıdakilerden birini yapın:
    • Menüde Format > Katman öğesine tıklayın.
    • Şeritte Başlangıç > Katman > Katman Yöneticisi  öğesine tıklayın.
    • Komut isteminde Layer yazın.

Katmanlar Oluşturma

İstediğiniz zaman yeni bir Katman oluşturabilirsiniz. Verimlilik açısından, Katmanları önceden planlamanız önerilir.

Yerleşim Çalışma Sayfaları’ndaki tüm mevcut Görünüm Pencereleri’nde ilk durumda dondurulmuş Katmanlar oluşturabilirsiniz. Bu seçenek, Model ve yerleşim Çalışma Sayfaları’ndan kullanılabilir.

Yeni bir katman oluşturmak için:

  1. Katman Yöneticisi paletinde Yeni‘ye tıklayın.
  2. Bir Katman Adı girin ve Enter tuşuna basın.

Not: Mevcut Katman özelliklerine benzer özelliklere sahip yeni bir Katman oluşturmak istiyorsanız Katman Yöneticisi‘nde ilgili Katmanı seçin ve ardından Yeni‘ye tıklayın. Yalnızca farklı olmasını istediğiniz özellikleri değiştirmeniz gerekir.

Yerleşim Çalışma Sayfaları’ndaki tüm mevcut Görünüm Pencereleri’nde ilk durumda dondurulmuş bir katman oluşturmak için:

  1. Katman Yöneticisi paletinde Yeni Dondurulmuş Görünüm Penceresi‘ne tıklayın.
  2. Bir Katman Adı girin ve Enter tuşuna basın.

Not: Yalnızca bazı Görünüm Pencereleri’nde seçerek eritmek veya Katmanı yalnızca Model’de kullanmak isterseniz mevcut tüm Görünüm Pencereleri’nde donmuş bir yeni Katman oluşturmanız tavsiye edilir.

Katmanlar Silme

Kullanılmayan Katmanları silebilirsiniz.

Katmanları silmek için:

  1. Katman Yöneticisi paletinde bir Katman seçin.
  2. Sil‘e tıklayın.

    Durum, olarak değiştirildiğinde Katman silinmek üzere işaretlenir.

  3. Diğer Katmanları silmek için adım 2’yi tekrarlayın.
  4. Tamam‘a tıklayın.

    Silinmek üzere işaretlenen Katmanlar silinir.

Not: Objeler, etkin Katman, Katman 0 veya referans verilmiş teknik resimlerin bağımlı katmanlarını içeren Katmanları silemezsiniz.

Etkin Katmanı Ayarlama

Katmanlardan bir tanesi etkin olmalıdır.

Etkin Katmanı ayarlamak için:

  1. Katman Yöneticisi paletinde bir Katman seçin.
  2. Etkinleştir öğesine tıklayın.

    – veya –

    Etkinleştirmek istediğiniz Katmanın Durum hücresine çift tıklayın.

    Durum, olarak değişir.

Katman Durumlarının Uygulanması

Katman Durumları’nı kaydedebilir, geri yükleyebilir ve yönetebilirsiniz. Katman Durumları geçerli Katman ayarlarının anlık görüntüleridir.

Katman Durumları’nı uygulamak için:

  1. Katman Yöneticisi paletinde Katman Durumları‘na tıklayın.
  2. Katman Yöneticisi iletişim kutusunda Katman Durumları’nı kaydedin, geri yükleyin ve yönetin.

Not: Katman Yöneticisi‘nden bağımsız olarak Katmanlar kaydetmek ve geri yüklemek için LayerState komutunu kullanabilirsiniz.

Katman Seçimlerinin Önizlenmesi

Katmanların içeriklerini tek tek veya belirli bir katmanların kümesi olarak hızlıca önizleyebilirsiniz. Bu özellik, hangi katmanlarda hangi objelerin olduğunu incelemenize olanak tanır.

Katman seçimlerini önizlemek için:

  • Katman Yöneticisi paletinde Katman Önizlemesi‘ne tıklayın.

    Kapatılan Katmanlar grafik alanında ve gri satırlar halinde Katman listesinde gösterilir.

    Listedeki bir katman adına tıklarsanız belirli katmanların Katman önizlemesinde görüntülenmesini daha önceden belirtmediğiniz müddetçe diğer tüm katmanlar devre dışı bırakılır.

    Bu şekilde işaretlenen katmanları tutmak için sağ tıklayın ve Seçimi tut öğesini seçin; katmanlar önizlemede görüntülenmeye devam eder.

    Seçilen tüm katmanları açmak ve diğerlerini kapatmak için sağ tıklayın ve Seçili katmanları izole et öğesini seçin. Bu, önizleme modunu kapatmaz.

Katman önizlemesini iptal etmek için:

  • Katman Yöneticisi paletinde Katman Önizlemesi‘ne tekrar tıklayın.

Not: Katman Yöneticisi‘nden bağımsız olarak belirtilen Katmanları önizlemek için LayerPreview komutlarını kullanabilirsiniz.

Katmanlar Arama

Birden fazla Katmanı olan teknik resimlerde, belirli bir Katman adının bir kısmını biliyorsanız, onu arayabilirsiniz. Bu özellik, Katmanlar listesinde gösterilen katmanlar seti sayısını azaltmanıza olanak tanır (tüm Katmanları görüntülemek için * yazın).

Katmanları aramak için:

  • Filtre İfadesi kutusunda, eşleşen Katman adlarını listelemek için jokerler (tek bir karakter için ? veya karakterler dizesi için *) girin.

    Örneğin, adı "e" ile başlayan tüm Katmanları görüntülemek için "e*" yazın veya "detay" ile biten tüm Katmanları görüntülemek için "*detay" yazın.

Aşağıdaki joker karakterleri kullanabilirsiniz:

Joker Karakter Anlam Örnekler
* (yıldız) Her dizeyle eşleşir ve arama dizesinin her yerinde kullanılabilir 2B*, 2B ile başlayan bütün Katman adlarını listeler
? (soru işareti) Herhangi bir tek karakter ile eşleşir ?BC dizesi, ABC, BBC, CBC vb. ile eşleşir
~ (yaklaşık işareti) Belirtilen çoğaltma dışındaki tüm unsurlarla eşleşir ~*XY*, XY adlarını içermeyen tüm Katman adlarıyla eşleşir
# (numara işareti) Tüm sayısal hanelerle eşleşir #B ifadesi, 2B, 3B, 4B vb. ile eşleşir
@ (yer işareti) Alfabedeki tüm karakterle eşleşir  
. (nokta) Alfanümerik olmayan tüm karakterlerle eşleşir  
` (ters tırnak) Sonraki karakteri tam olarak okur `~XY ifadesi, ~XY ile eşleşir
[] İçindeki karakterlerden herhangi biriyle eşleşir  [AB]C ifadesi, AC ve BC ile eşleşir
[~] İçinde olmayan tüm karakterlerle eşleşir [~AB]C ifadesi, XC ile eşleşir ancak AC ile eşleşmez

Katmanları Yeniden Adlandırma

Mevcut Katmanların adlarını değiştirebilirsiniz.

Katmanları yeniden adlandırmak için:

  1. Katman Yöneticisi paletinde, yeniden adlandırılacak Katmanın Ad hücresine çift tıklayın.
  2. Yeni adı girin ve Enter tuşuna basın.

Katman Seçeneklerine Erişme

  • Katman Yöneticisi paletinde Seçenekler düğmesine tıklayın.

    Seçenekler iletişim kutusunda, Kullanıcı Tercihleri sayfası açılır ve Katmanlar genişler.

Katman Özelliklerini Ayarlama

Katmanlar için aşağıdaki özellikleri ayarlayabilirsiniz: ÇizgiRengi, ÇizgiStili, ÇizgiKalınlığı, şeffaflık, YazdırmaStili ve tanım.

ÇizgiRengi

Yeni bir teknik resme başladığınızda, yeni Katmanlara otomatik olarak beyaz renk atanır. Yeni bir Katman oluşturduğunuzda, Katman seçili Katmanın rengini alır.

Katman üzerine çizdiğiniz objeler, doğrudan ÇizgiRengi atadıklarınız hariç atanmış Katman renginde görünür (bkz.: ÇizgiRenkleri Ayarlama).

Katman ÇizgiRenkleri ayarlamak için:

  1. Katman Yöneticisi paletinde, değiştirmek istediğiniz ÇizgiRengi hücresine çift tıklayın.
  2. Bir ÇizgiRengi seçin veya daha fazla renk için Renk Belirt‘i seçin.

    Katman için ÇizgiRengi ayarlanır. Rengi değiştirdiğinizde, Katman üzerinde KatmanaGöre olarak tasarlanan renkle çizilen tüm objeler değiştirilmiş renkte görüntülenir. Katman üzerinde KatmanaGöre rengi dışındaki bir renkle çizilen objeler etkilenmez.

ÇizgiStili

Yeni bir teknik resme başladığınızda, yeni Katmanlara otomatik olarak sürekli ÇizgiStili atanır. Yeni bir Katman oluşturduğunuzda, Katman seçili Katmanın ÇizgiStili’ni alır.

Katman üzerine çizdiğiniz objeler, doğrudan ÇizgiStili atadıklarınız hariç atanmış ÇizgiStili’nde görünür (bkz.: ÇizgiStilleri Yükleme ve Ayarlama).

Katman ÇizgiStilleri ayarlamak için:

  1. Katman Yöneticisi paletinde, değiştirmek istediğiniz ÇizgiStili hücresine çift tıklayın.
  2. Bir ÇizgiStili seçin veya yeni bir ÇizgiStili yüklemek için Çizgi Stili iletişim kutusunda Diğer‘i seçin.

    Katman için ÇizgiStili ayarlanır. ÇizgiStili’ni değiştirdiğinizde, Katman üzerinde KatmanaGöre olarak tasarlanan ÇizgiStili ile çizilen tüm objeler değiştirilmiş ÇizgiStili ile görüntülenir. Katman üzerinde KatmanaGöre ÇizgiStili dışındaki bir ÇizgiStili ile çizilen objeler etkilenmez.

ÇizgiKalınlığı

Yeni bir teknik resme başladığınızda, yeni Katmanlara otomatik olarak varsayılan ÇizgiKalınlığı atanır. Yeni bir Katman oluşturduğunuzda, Katman seçili Katmanın ÇizgiKalınlığı’nı alır.

Katman üzerine çizdiğiniz objeler, doğrudan ÇizgiKalınlığı atadıklarınız hariç atanmış ÇizgiKalınlığı’nda görünür (bkz.: Etkin ÇizgiKalınlığını Ayarlama).

Katman ÇizgiKalınlıklarını ayarlamak için:

  1. Katman Yöneticisi paletinde, değiştirmek istediğiniz ÇizgiKalınlığı hücresine çift tıklayın.
  2. Bir ÇizgiKalınlığı seçin.

    Bu Katman için ÇizgiKalınlığı ayarlanır. ÇizgiKalınlığını değiştirdiğinizde, bu Katman üzerinde KatmanaGöre olarak tasarlanan ÇizgiKalınlığı ile çizilen tüm objeler değiştirilmiş ÇizgiKalınlığı ile görüntülenir. Katman üzerinde KatmanaGöre ÇizgiKalınlığı dışındaki bir ÇizgiKalınlığı ile çizilen objeler etkilenmez.

Şeffaflık

Belirli katmanlar için şeffaflık seviyesini ayarlayabilirsiniz. Yeni bir teknik resme başladığınızda yeni Katmanlar otomatik olarak sıfır şeffaflığa sahiptir. Yeni bir Katman oluşturduğunuzda, Katman seçili Katmanın şeffaflığını alır.

Katman üzerine çizdiğiniz objeler, doğrudan şeffaflık atadıklarınız hariç atanmış şeffaflıkta görünür.

Katman şeffaflığını ayarlamak için:

  1. Katman Yöneticisi paletinde değiştirmek istediğiniz Şeffaflık hücresine çift tıklayın.
  2. %0 ile %90 arasında bir değer belirleyin (%0, şeffaflık olmadığı (opak) anlamına gelir).

    Katman için şeffaflık ayarlanır. Şeffaflığı değiştirdiğinizde, şeffaflık Katmana Göre olarak belirlendiği sırada oluşturduğunuz Katman üzerindeki tüm objeler belirtilen şeffaflıkla görüntülenir. Katmana Göre dışındaki şeffaflıkları kullanarak oluşturduğunuz Katman üzerindeki objeler bundan etkilenmez.

Yazdırmastili

Belirli katmanların içeriklerini ayrı YazdırmaStilleri ile yazdırmak isteyip istemediğinizi belirtebilirsiniz. Yeni bir Katman oluşturduğunuzda, Katman seçili Katmanın YazdırmaStili’ni alır.

Katman üzerine çizdiğiniz objeler, doğrudan YazdırmaStili atadıklarınız hariç atanmış YazdırmaStili’nde görünür.

Katman YazdırmaStilleri ayarlamak için:

  Teknik resim, renge bağımlı YazdırmaStilleri (.ctb dosyaları) yerine adlandırılmış YazdırmaStilleri (.stb dosyaları) kullanırsa YazdırmaStilleri geçerli olur. Adlandırılmış YazdırmaStilleri’ni Araçlar > Seçenekler > Sistem Seçenekleri > Yazdırma > Varsayılan ayarlar > Varsayılan tip altında ayarlayabilirsiniz.

  1. Katman Yöneticisi paletinde, değiştirmek istediğiniz YazdırmaStili hücresine çift tıklayın.
  2. Bir YazdırmaStili seçin veya yeni bir Yazdırma Stili yüklemek için Yazdırma Stilleri iletişim kutusunda Diğer‘i seçin.
Tanım

İsteğe bağlı olarak her Katman için tanım ekleyebilirsiniz.

Katman tanımları eklemek için:

  1. Katman Yöneticisi paletinde, eklemek istediğiniz Tanım hücresine çift tıklayın.
  2. Bir tanım girin, ardından Enter tuşuna basın.

Katman Özellikleri Tablosundaki Sütun Gösterimini Kontrol Etme

Katman özellikleri tablosunda hangi sütunların görüntüleneceğini belirtebilir, sütun sırasını ve sütun boyunu değiştirebilirsiniz.

Katman özellikleri tablosunun üst bilgi satırına sağ tıklandığında aşağıdaki seçeneklere sahip bir bağlam menüsü görüntülenir:

Seçenek Tanım
Customize Katman Sütunlarını Özelleştir iletişim kutusu görüntülenir. Şunları yapabilirsiniz:
  • Gösterilecek veya gizlenecek sütunları belirtmek
  • Sütun sırasını değiştirmek
Tüm sütunları büyült Tüm sütunların genişliğini, sütun üst bilgisi ve hücre içeriği sığacak şekilde değiştirir
Sütunu büyült Belirtilen sütunun genişliğini, sütun üst bilgisi ve hücre içeriği sığacak şekilde değiştirir
Tüm sütunları optimize et Tüm sütunların genişliğini, hücre içeriği sığacak şekilde değiştirir
Sütunu optimize et Belirtilen sütunun genişliğini, hücre içeriği sığacak şekilde değiştirir
Sıfırla Tüm sütunları varsayılan boyutlarıyla görüntüler

 

Sütunları göstermek veya gizlemek için:

  1. Katman Yöneticisi paletinde özellikler tablosunun üst bilgisine sağ tıklayın ve Özelleştir öğesini seçin.
  2. Katman Sütunlarının Özelleştirilmesi iletişim kutusunda görüntülenecek sütunları etkinleştirin.

    Not: Seçimleri iptal etmek için Tümünü Temizle‘ye veya tüm sütunları seçmek için Tümünü Seç‘e tıklayın.

  3. Tamam‘a tıklayın.

Sütunların sırasını değiştirmek için:

  1. Katman Yöneticisi paletinde özellikler tablosunun üst bilgisine sağ tıklayın ve Özelleştir öğesini seçin.
  2. Katman Sütunlarının Özelleştirilmesi iletişim kutusunda aşağıdaki düğmeleri kullanarak sütun sırasını ayarlayın:
    • Yukarı Taşı. Seçilen sütunu, sütun listesinde yukarı taşır.
    • Aşağı Taşı. Seçilen sütunu, sütun listesinde aşağı taşır.

Katman Davranışını Kontrol Etme

Artık katmanları gösterebilir ve gizleyebilir, dondurabilir ve çözebilir, kilitleyebilir ve kilidini açabilirsiniz. Katmanların yazdırılacağını veya çizdirileceğini belirleyebilirsiniz.

Ve Katmanların, yerleşim Çalışma Sayfaları’ndaki yeni Görünüm Pencereleri’nde donmuş veya çözülmüş olmaları gerektiğini önceden tanımlayabilirsiniz.

Katmanları gösterme ve gizleme

Bir Katman gösterildiğinde, üzerindeki objeler görünürdür. Gizli Katmanlar üzerindeki objeler görünmezdir.

Katmanları göstermek veya gizlemek için:

  • Katman Yöneticisi paletinde, Göster hücresinde değiştirmek istediğiniz simgeye tıklayın.

    Yeşil nokta  göster anlamına gelir. Gri nokta  gizle anlamına gelir.

Katmanları dondurma ve çözme

Dondurma ve çözme görünürlüğü ve Katmanları düzenleme yeteneğini kontrol eder.

Bir Katman dondurulduğunda, objeleri korunur ve görünmez. Katmanlar üzerinde kapatılmış objelerden farklı olarak, dondurulmuş Katmanlar üzerindeki objeler teknik resim yeniden oluşturulduğunda yoksayılır. Çözülmüş Katmanlar üzerindeki objeler korunmaz ve görünürdür.

  Etkin Katmanı donduramazsınız.

Katmanları dondurmak veya çözmek için:

  • Katman Yöneticisi paletinde, Donmuş hücresindeki değiştirmek istediğiniz simgeye tıklayın.

    Kar sembolü donmuş anlamına gelir. Su sembolü  çözülmüş anlamına gelir.

Katmanları kilitleme ve kilidini açma

Bir Katman kilitlendiğinde, kilitlenen Katman üzerindeki objeleri düzenleyemezsiniz. Kilidi açılmış Katmanlar üzerindeki objeleri düzenleyebilirsiniz.

  Etkin Katmanı kilitlediğinizde, onun üzerinde objeler oluşturabilir, ancak değiştiremezsiniz.

Katmanları kilitlemek veya kilidini açmak için:

  • Katman Yöneticisi paletinde, Kilitle hücresindeki değiştirmek istediğiniz simgeye tıklayın.

    Kapalı kilit  kilitli anlamına gelir. Açık kilit  kilidi açılmış anlamına gelir.

Katmanları Yazdırma

Katmanların yazdırılacağını veya çizdirileceğini belirleyebilirsiniz. Bir Katman için yazdırmayı kapatırsanız, Katman üzerindeki objeler yine de görüntülenir.

Gizli veya dondurulmuş Katmanlar Yazdırma ayarına bakılmaksızın yazdırılmaz.

Bir Katmanın yazdırılıp yazdırılmayacağını belirtmek için:

  • Katman Yöneticisi paletinde, Yazdır hücresindeki değiştirmek istediğiniz simgeye tıklayın.

    Yazıcı simgesi  yazdır anlamına gelir. Üstü çizili yazıcı simgesi  yazdırma anlamına gelir.

Yerleşim Çalışma Sayfaları’ndaki yeni Görünüm Pencereleri’nde Katmanların Dondurulması

Katmanların, yerleşim Çalışma Sayfaları’ndaki yeni Görünüm Pencereleri’nde donmuş veya çözülmüş olmaları gerektiğini önceden tanımlayabilirsiniz.

Tüm yeni Görünüm Pencereleri’nde belirli katmanların dondurulması ilgili katmanlardaki objelerin, yerleşim Çalışma Sayfaları’ndaki yeni oluşturulan Görünüm Pencereleri’nde görüntülenmesini kısıtlar ancak Katman davranışını ve mevcut Görünüm Pencereleri’ndeki özellikleri etkilemez. Katmanı görüntülemek için sonradan bir Görünüm Penceresi oluşturursanız Görünüm Penceresi’nin geçerli ayarını değiştirebilirsiniz.

Katmanların yeni Görünüm Pencereleri’nde donmuş olup olmayacaklarını belirtmek için:

  • Katman Yöneticisi paletinde, Yeni Görünüm Penceresi hücresindeki değiştirmek istediğiniz simgeye tıklayın.

    sembolü donmuş anlamına gelir. sembolü çözülmüş anlamına gelir.

Yerleşim Çalışma Sayfalarında Görünüm Penceresi için Katman Özelliği Geçersiz Kılma İşlevinin Belirtilmesi

Yerleşim Çalışma Sayfaları’ndaki Görünüm Pencereleri’nde ek olarak belirli Katman ayarlarını kullanabilirsiniz.

Bu ayarlar, yerleşim Çalışma Sayfası için de belirlenebilir. Yerleşim modunda, Çalışma Sayfası’nın kendisi de Görünüm Penceresi olarak değerlendirilir.

Belirli bir Görünüm Penceresi’ndeki değişiklikler Model’deki Katmanlar için ayarları geçersiz kılar.

Yerleşim Çalışma Sayfası’nda, etkin Görünüm Penceresi’nin Katman Yöneticisi‘nde aşağıdaki ekstra sütunlar görünür:

  • Etkin Görünüm Penceresi: Seçilen Katmanları yalnızca etkin yerleşim Görünüm Penceresi’nde dondurur. sembolü donmuş anlamına gelir. sembolü çözülmüş anlamına gelir.
  • VP Rengi: Etkin Görünüm Penceresi’nde, seçilen Katmanlardaki objeler için belirtilen ÇizgiRengi kullanılır.
  • VP ÇizgiStili: Etkin Görünüm Penceresi’nde, seçilen Katmanlardaki objeler için belirtilen ÇizgiStili kullanılır.
  • VP ÇizgiKalınlığı: Etkin Görünüm Penceresi’nde, seçilen Katmanlardaki objeler için belirtilen ÇizgiKalınlığı kullanılır.
  • VP Şeffaflığı: Etkin Görünüm Penceresi’nde, seçilen Katmanlardaki objeler için belirtilen Şeffaflık düzeyi kullanılır.
  • VP YazdırmaStili: Etkin Görünüm Penceresi’nde, seçilen Katmanlardaki objeler için belirtilen YazdırmaStili kullanılır.

Not: Bir Görünüm Penceresi’ndeki ayarlar Model’deki Katman varsayılan ayarlarından farklıysa Katmanlar listesinde ilgili hücreler vurgulanır.

Grup ve Özellik Filtrelerinin Uygulanması

Belirttiğiniz Katmanları içeren filtreler oluşturabilirsiniz. Katmanları bu şekilde gruplama, grup filtreleri oluşturur.

Aşağıdaki Katman grubu filtreleri önceden tanımlıdır:

  • Tümü. Geçerli teknik resimdeki tüm Katmanları gruplandırır.
  • Referans Olmayan Tüm Katmanlar. Dış referanslı bir teknik resimden referans alınmayan tüm Katmanları gruplandırır.
  • Kullanılan Tüm Katmanlar. Üzerine geçerli teknik resim objeleri çizilen tüm Katmanları gruplandırır.
  • Referans. Diğer teknik resimlerden referans alınan tüm Katmanları gruplandırır. Referans filtresi, dış referanslar teknik resme iliştirilirken otomatik olarak oluşturulur.

    Tek bir geçersiz kılma işlevini veya bir referans teknik resimdeki tüm katmanlarda yer alan tüm özellik geçersiz kılmalarını geri yükleyebilirsiniz. Gereken tüm seçenekler bir bağlam menüsünde sağlanır.

  • Görünüm Penceresi Geçersiz Kılmaları. Geçerli yerleşim görünüm penceresinden özellik geçersiz kılma işlevi içeren tüm Katmanları gruplandırır.
  • Referans Geçersiz Kılmaları. Katman özelliği geçersiz kılmaları içeren başka teknik resimlerden referans alınan tüm Katmanları gruplandırır.

Yeni Katman gruplarında, Katman eklemek için Katmanları Katman listesinden grup adına sürükleyin.

Katmanlar listesini belirtilen özelliklere ve ayarlara sahip katmanlarla azaltan özellik filtreleri de oluşturabilirsiniz. Örneğin, Katmanlar listesini donmuş veya kilitli olanları gösterecek şekilde sınırlandırabilirsiniz.

Katman grubu filtreleri oluşturmak ve onlara Katmanlar atamak için:

  1. Katman Yöneticisi paletinde Katman Filtreleri panelini genişletin.
  2. Katman Filtrelerini Düzenle bölümünün ağaç görünümünde, yeni bir filtre oluşturmak istediğiniz düğüme tıklayın.
  3. Yeni Grup Filtresi‘ne sağ tıklayın.

    Ağaç görünümüne yeni bir filtre eklenir. Filtre, ağaç görünümünde seçili öğenin bir seviye altındadır, böylece hiyerarşik Katman filtre yapısı oluşturabilirsiniz.

  4. Yeni filtreye çift tıklayın ve filtre için bir ad girin.
  5. Katman listesinden bir veya birkaç Katman seçin ve onları oluşturduğunuz filtre adının üzerine, filtre ağacı görünümüne sürükleyin.

Katman özelliği filtreleri oluşturmak ve onlara Katmanlar atamak için:

  1. Katman Yöneticisi paletinde Katman Filtreleri panelini genişletin.
  2. Katman Filtrelerini Düzenle bölümünün ağaç görünümünde, yeni bir filtre oluşturmak istediğiniz düğüme tıklayın.
  3. Yeni Özellikler Filtresi‘ne sağ tıklayın.

    Ağaç görünümüne yeni bir filtre eklenir. Filtre, ağaç görünümünde seçili öğenin bir seviye altındadır, böylece hiyerarşik Katman filtre yapısı oluşturabilirsiniz.

  4. Katman Özellikleri Filtresi iletişim kutusunu açan yeni filtre adına tıklayın.
  5. İletişim kutusunun özellikler alanında filtreyi tanımlayan özellikleri ayarlayın.
  6. İsteğe bağlı olarak farklı özellik setine sahip başka bir satır eklemek için Satır Ekle‘ye tıklayın.

    Özellik kriterlerini içeren bir satırı silmek için Satırı Sil‘a tıklayın.

  7. Katman listesinden bir veya birkaç Katman seçin ve onları oluşturduğunuz filtre adının üzerine, filtre ağacı görünümüne sürükleyin.

Filtreler silmek için:

  1. Katman Yöneticisi paletinde Filtreleri Düzenle‘ye tıklayın.
  2. Silinecek filtreyi seçin ve Sil‘e tıklayın.
  3. Kapat düğmesine tıklayın.

Filtre kriterleriyle eşleşen Katmanları görüntülemek için:

  • Filtre ağaç görünümünde Katman filtresi adı seçin.

    Katman Yöneticisi’nin Katmanlar listesi, seçilen filtrenin kriterlerini karşılayan Katmanlarla kısaltılır.

Referans Katman özelliklerini sıfırlamak için:

  1. Katman Yöneticisi paletinde Katman Filtreleri panelini genişletin.
  2. Katman Filtrelerini Düzenle bölümündeki ağaç görünümünde Referans öğesini genişletin.
  3. Özelliklerini sıfırlamak istediğiniz referans teknik resim düğümüne sağ tıklayın ve Referans Katman Özelliklerini Sıfırla‘ya tıklayın.

    Bir menü, değeri geri yükleyebileceğiniz tüm özellikleri gösterir.

  4. Tümünü Sıfırla seçeneğini belirleyin.

    – veya –

    Değerini sıfırlamak istediğiniz özelliği seçin.

Filtreler Bağlam Menüsü

Filtreler ağacındaki bir düğüme sağ tıklandığında, Tümü ve Kullanılan Tüm Katmanlar filtreleri de dahil olmak üzere seçilen filtreye uygulanabilecek komutları içeren bir bağlam menüsü görüntülenir.

Görünürlük

Seçilen filtrelerdeki Katmanların görünürlük durumlarını kontrol eder.

Kilitle

Seçilen filtrelerdeki Katmanların kilit durumlarını kontrol eder.

Referans Katman Özelliklerini Sıfırla

Belirtilen referans teknik çizimden Katmanların özelliklerini geri yükler. Tüm özellikleri veya yalnızca tek bir özelliği geri yükleyebilirsiniz. Referans Katman grubu filtresindeki bir referans teknik resim adına sağ tıklandığında Göster, Donmuş, Kilitli gibi tüm Katman özelliklerini içeren bir menü görüntülenir.

Yeni Özellikler Filtresi

Katman Filtresi Özellikleri iletişim kutusunu görüntüler. ÇizgiRengi, ÇizgiStili, ÇizgiKalınlığı ve YazdırmaStili gibi bir Katman özellikleri kümesi belirterek yeni bir Katman özelliği filtresi oluşturabilirsiniz.

Yeni Grup Filtresi

Belirtilen adla yeni bir Katman grubu filtresi oluşturur. Gruba Katmanlar eklemek için Katmanları, Katman listesinden yeni Katman grubuna sürükleyin.

Not: Ağaç görünümünde bir Katman filtresi seçildiğinde Katmanlar listesi görüntülenir.

Grup Filtresine Dönüştür

Seçilen Katman özelliği filtresini temel alan bir Katman grubu filtresi oluşturur.

Filtreyi Sil

Seçilen Katman özelliği filtresini siler. Önceden tanımlı filtreleri silemezsiniz.

Filtreyi Yeniden Adlandır

Seçilen Katman özelliği filtresini yeniden adlandırır.

Özellikler

Katman Özellikleri Filtresi iletişim kutusunu görüntüler. Belirtilen Katman Özellikleri Filtresi’nin ayarlarını değiştirebilirsiniz.

Katmanları Belirt

Belirtilen bir grup filtresi için Katmanları ekleyebilir veya değiştirebilirsiniz.

  • Ekle. Belirtilen grup filtresine, grafik alanında seçilen objelerden Katmanlar ekler.
  • Yenisiyle değiştir. Seçilen katman grubu filtresindeki katmanları, teknik resimde seçilen nesnelerdeki katmanlarla değiştirir.

Görünüm Seçeneklerini Ayarlama

Ek görüntüleme seçenekleri ayarlayabilirsiniz:

  • Filtreyi Ters Çevir: Seçilen filtre adının ters çevrilmiş kriterleri ile eşleşen tüm Katmanları görüntüler.
  • Görüntü "kullanımda" durumu: Durum listesindeki kullanılmayan tüm Katmanları beyaz bir Katman simgesiyle işaretler. simgesi  olarak değişir. Çok sayıda Katman bulunan büyük teknik resimlerde Katman Yöneticisi‘nin performansını artırmak için bu seçeneği iptal edin.
  • Geçerli filtreyi Katmanlar araç çubuğuna uygula: Katman Yöneticisi‘nin etkin filtresini, Katmanlar araç çubuğunun Katmanlar listesinde yansıtır.

Erişim

Komut: Layer

Menü: Format > Katman

Şerit: Başlangıç > Katmanlar > Katman Yöneticisi

Katman Araçları

Aşağıdaki araçlar, Katmanlarla çalışırken kullanılabilir:

Katman Durumlarının Kaydedilmesi ve Geri Yüklenmesi

Katman özellikleri ve durumlarının konfigürasyonlarını kaydetmek, geri yüklemek ve yönetmek için LayerState komutunu kullanın. Katman durumları geçerli Katman ayarlarının anlık görüntüleridir.

Ayrıca, Katman durumlarının içinde Katman özelliklerini düzenlemeniz de mümkündür.

Katman durumları çizimle birlikte kaydedilir.

Katman durumlarını *.las uzantılı dosyalara verebilirsiniz. Katman durumlarını *.las uzantılı dosyalardan ve çizim dosyalarından alabilirsiniz.

Katman durumlarını kaydetmek için:

  1. Format > Katman Durumları öğesine tıklayın (veya LayerState yazın).
  2. İletişim kutusunda Ekle‘ye tıklayın.

    Katman durumları listesinde önceden belirlenen Ad ve Alan bilgileriyle birlikte Katman durumunun Modelde veya bir Çalışma sayfasında oluşturulup oluşturulmadığını gösteren yeni bir tablo öğesi oluşturulur.

  3. İsterseniz Katman durumu Ad bilgisini düzenleyebilirsiniz.
  4. İsterseniz bir Açıklama yazabilirsiniz.
  5. Geri yüklenecek katman özellikleri altında Katman durumu ile birlikte kaydedilecek Katman özelliklerini seçin veya seçimleri kaldırın: Açık/Kapalı, Dondur/Çöz, Kilitle/Kilidi Aç, ÇizgiRengi, ÇizgiStili, ÇizgiKalınlığı, YazdırmaStili, Şeffaflık, Yazdır/Yazdırma, yeni Görünüm penceresinde Dondur/Çöz ve aktif Görünüm penceresinde Görünürlük. Aktif Görünüm penceresinde Görünürlük Katman durumunu Modelde değil, bir Çalışma Sayfası Görünüm Penceresinde kaydetmeniz halinde kullanılabilir.
  6. Seçenekler altında aşağıdaki ayarları yapın:
    • Katman durumuna atanmamış katmanları gizle: Katman durumu geri yüklenirken en son kaydedilen Katman durumundan sonra eklenen Katmanları gizler.
    • Görünüm penceresi geçersiz kılınırken öncelikleri belirle (bir Görünüm penceresi veya Çalışma sayfası aktif durumdayken sadece bir Katman durumunu belirlemek için kullanılabilir): Katman özelliğini geçersiz kılma işleminin geçerli Görünüm penceresine uygulanıp uygulanmayacağını belirler.
  7. Kaydet öğesine tıklayın.
  8. Kapat öğesine tıklayın.

Katman durumlarını geri yüklemek için:

  1. Format > Katman Durumları öğesine tıklayın (veya LayerState yazın).
  2. İletişim kutusunda bir Katman durumu seçin.
  3. Etkinleştir öğesine tıklayın.
  4. Kapat öğesine tıklayın.

  Not: Katman durumu geri yüklenirken en son kaydedilen Katman durumundan sonra eklenen Katmanlar bundan etkilenmez.

Katman durumlarını düzenlemek için:

  1. Format > Katman Durumları öğesine tıklayın (veya LayerState yazın).
  2. İletişim kutusunda bir Katman durumu seçin.
  3. Düzenle öğesine tıklayın.

    Katman Durumlarını Düzenle iletişim kutusu görüntülenir.

  4. En son kaydedilen Katman durumundan sonra eklenen Katmanları eklemek için:
    1. Katman durumunun parçası olmayan Katmanlar’ın listesini görüntülemek için Silinen katmanları göster  seçeneğine tıklayın.
    2. Katmanları seçin.
    3. Ekle‘ye tıklayın.
  5. Katman durumundan Katmanları silmek için:
    1. Katmanlar tablosundaki Katman objelerini seçin.
    2. Sil‘e tıklayın.
  6. Katman durumunda farklı bir Katmanı aktif hale getirmek için:
    1. Katmanlar tablosundaki Katman objelerini seçin.
    2. Etkinleştir öğesine tıklayın.
  7. Katman durumundaki Katmanların özelliklerini değiştirmek için:
    • Katmanlar tablosundan özellikleri seçin ve değiştirin (Katman Yöneticisi ile aynı şekilde).
  8. Tamam‘a tıklayın.
  9. Kapat öğesine tıklayın.

  Not: Değiştirilen Katman durumu geri yüklenene kadar Katman Durumlarını Düzenle iletişim kutusunda yapılan değişiklikler Katman ayarlarını etkilemez.

Katman durumlarını silmek için:

  1. Format > Katman Durumları öğesine tıklayın (veya LayerState yazın).
  2. İletişim kutusunda bir Katman durumu seçin.
  3. Sil‘e tıklayın.
  4. Kapat öğesine tıklayın.

  Not: Katman durumlarını sildiğinizde katmanlar çizimde kalmaya devam eder.

Katman durumlarını almak için:

  1. Format > Katman Durumları öğesine tıklayın (veya LayerState yazın).
  2. Al öğesine tıklayın.
  3. İletişim kutusunda bir Katman Durumu almak istediğiniz dosyanın adına tıklayın.

    Katman durumlarını aşağıdaki dosyalardan alabilirsiniz:

    • Çizim dosyaları (*.dwg), çizim şablonu dosyaları (*.dwt) ve çizim standartları dosyaları (*.dws)
    • Katman durumu dosyaları (*.las)
  4. Katman Durumlarını Al iletişim kutusunda almak istediğiniz Katman durumlarını seçin.
  5. Tamam‘a tıklayın.
  6. Kapat öğesine tıklayın.

Katman durumlarını vermek için:

  1. Format > Katman Durumları öğesine tıklayın (veya LayerState yazın).
  2. İletişim kutusunda bir Katman durumu seçin.
  3. Ver‘i tıklayın.
  4. İletişim kutusunda, klasörü ve yazılacak Katman durumları dosyasının (*.las) adını belirleyin.
  5. Tamam‘a tıklayın.
  6. Kapat öğesine tıklayın.

Erişim

Komut: LayerState

Menü: Format > Katman Durumları

Katmanları Gizleme

Gizli Katmanlar üzerindeki objeler görünmezdir. Gizli Katmanlar üzerindeki objeleri seçemezsiniz.

Katmanları gizlemek için:

  1. Format > Katman Araçları > Katmanı Gizle‘ye tıklayın (HideLayer yazın).
  2. Grafik alanında, gizlemek istediğiniz Katman üzerindeki bir objeyi seçin.

      Etkin Katmanı gizlemeye çalışırsanız, seçimi onaylamanız gerekir.

    – veya –

    Ayarlar seçeneğini aşağıdaki şekilde belirleyin:
  • Blok seçimi iç içe geçme seviyesini belirleyin:
    • Blok seviyesi iç içe geçme: İç içe geçmiş bir Blokta seçtiğiniz objenin Katmanını gizler.
    • Obje: Bir Blokta seçtiğiniz objenin Katmanını gizler.
    • İç içe geçme yok: Blokun üzerinde bulunduğu Katmanı gizler.
  • Çalışma Sayfalarında Görünüm Pencereleri‘ndeki davranışı belirler:
    • Kapalı: Etkin Görünüm Penceresinde belirtilen Katmanları kapatır.
    • Vpfrozen: Etkin Görünüm Penceresinde belirtilen Katmanları dondurur.
  • – veya –
  • Daha önce belirtilen Katmanı gizlemek üzere Katman kümesinden kaldırmak için Geri Al seçeneğini belirleyin.

      Bir Katmanı Katman Yöneticisi iletişim kutusunda da gizleyebilirsiniz.

    Erişim

    Komut: HideLayer

    Menü: Format > Katman Araçları > Katmanı Gizle

    Tüm Katmanları Gösterme

    Tüm Katmanları gösterirseniz, bastırılmış olanlar dışında, teknik resimdeki tüm Katmanlar görünür duruma gelir.

    Tüm Katmanları göstermek için:

    • Format > Katman Araçları > Tüm Katmanları Göster‘i tıklayın (veya ShowLayers yazın).

    Erişim

    Komut: ShowLayers

    Menü: Format > Katman Araçları > Tüm Katmanları Göster

    Katmanları Çözme

    Bir Katman dondurulduğunda, Katman korunur ve görünmez. Bir Katmanı dondurulmuş durumdan çıkarmak için, ThawLayers komutunu kullanın.

    Bir Katmanı dondurmak için:

    1. Format > Katman Araçları > Katmanı Dondur‘u tıklayın (veya FreezeLayer yazın).
    2. Dondurmak istediğiniz Katman üzerinde bir teknik resim objesi seçin veya bir seçenek belirleyin:
    • Ayarlar: Çalışma Sayfası görünüm pencerelerinde kullanmak istediklerinizi belirleyin:
      • Vtfrozen: Sadece geçerli görünüm penceresinde belirtilen Katmanı dondurur.
      • Donmuş: Tüm görünüm pencerelerinde belirtilen Katmanı dondurur.
    • Geri Al: Önceki FreezeLayer komutunu iptal eder.
  • Belirlediğiniz Katman, tüm objeleri görünmez halde korunur.
  • Enter tuşuna basın.
  •   Etkin Katmanı donduramazsınız.

    Erişim

    Komut: FreezeLayer

    Menü: Format > Katman Araçları > Katmanı Dondur

    Tüm Katmanları Çözme

    Geçerli durumda dondurulmuş tüm Katmanları çözerek bunları görünür yapabilir ve tekrar düzenleyebilirsiniz.

    Tüm Katmanları çözmek için:

    • Format > Katman Araçları > Tüm Katmanları Çöz‘ü tıklayın (veya ThawLayers yazın).

    Erişim

    Komut: ThawLayers

    Menü: Format > Katman Araçları > Tüm Katmanları Çöz

    Katmanları Kilitleme

    Bir Katmanı kilitlediğinizde o Katmandaki objeleri değiştiremezsiniz. Kilitli Katmanlardaki objeleri seçerken tutmalar görüntülenmez.

    Objeleri seçerek bir veya daha fazla Katmanı kilitlemek için LockLayer komutunu kullanın. Alternatif olarak Katmanları, Katman Yöneticisi’ni kullanarak da kilitleyebilirsiniz.

    Bir Katmanı kilitlemek için:

    1. Format > Katman Araçları > Katmanı Kilitle öğesine tıklayın (veya LockLayer yazın).
    2. Grafik alanında, kilitlemek istediğiniz Katman üzerinden bir obje seçin.

      – veya –

      Çoklu seçeneğini ve ardından kilitlemek istediğiniz Katmanlardaki objeleri belirtin ve komutu tamamlamak için Enter öğesine basın.

    Erişim

    Komut: LockLayer

    Menü: Format > Katman Araçları > Katmanı Kilitle

    Katmanların Kilidini Açma

    Bir Katmanın kilidini açtığınızda o Katman üzerindeki objeleri düzenleyebilirsiniz.

    Bir Katmanın kilidini açmak için:

    1. Format > Katman Araçları > Katmanın Kilidini Aç‘ı tıklayın (veya UnlockLayer yazın).
    2. Grafik alanında, kilidini açmak istediğiniz Katman üzerinden bir obje seçin.

    Erişim

    Komut: UnlockLayer

    Menü: Format > Katman Araçları > Katmanın Kilidini Aç

    Katmanları İzole Etme

    Katmanları izole etmek için IsolateLayer komutunu kullanın. Katman izolasyonu, grafikler alanında belirttikleriniz dışındaki tüm Katmanları gizlediğiniz veya kilitlediğiniz ve kararttığınız anlamına gelir.

    Katmanların izole edilmesi Modelin ve Çalışma Sayfasındaki tüm Görünüm Pencerelerinin görünürlüğü etkiler.

    Tek bir Görünüm Penceresindeki katmanları da izole edebilirsiniz ve bu, etkin Görünüm Penceresindeki izole edilenler hariç tüm Katmanları dondurur.

    Katman izolasyonunu geri almak için UnisolateLayer komutunu kullanın.

    Katmanları, diğerlerini gizleyerek izole etmek için:

    1. Format > Katman Araçları > Katmanı İzole Et‘e tıklayın (veya IsolateLayer yazın).
    2. Ayarlar seçeneğini belirleyin.
    3. Kapalı seçeneğini belirleyin.

      Bu, tüm Görünüm Pencerelerinde belirtilenler dışındaki tüm Katmanları gizlemek veya sonraki seçenekte belirtilenler dışındaki tüm katmanları dondurmak arasında karar vermenize olanak tanır.

    4. Kapalı seçeneğini belirleyin.

      Bu seçenek, belirtilen hariç Modeldeki ve tüm Görünüm Pencerelerindeki Katmanları gizler.

    5. Grafik alanında, izole edilecek nesneleri belirtin ve Enter tuşuna basın.

      Yalnızca seçilen objelerle eşleşen Katmanlar Modelde ve Çalışma Sayfalarındaki tüm Görünüm Pencerelerinde görünür kalır.

    Katmanları, diğerlerini kilitleyerek ve karartarak izole etmek için:

    1. Format > Katman Araçları > Katmanı İzole Et‘e tıklayın (veya IsolateLayer yazın).
    2. Ayarlar seçeneğini belirleyin.
    3. Kilitle ve karart seçeneğini belirtin.
    4. %0 ile %90 arasında, 0’ın karartma olmayacağı anlamına geldiği bir karartma değeri belirtin. Varsayılan: %50.
    5. Grafik alanında, izole edilecek objeleri seçin ve Enter tuşuna basın.

      Seçilen objelerle eşleşenler hariç Modelde ve Çalışma Sayfasındaki Görünüm Pencerelerinde bulunan tüm Katmanlar kilitlenir ve karartılır.

    Çalışma Sayfasının tek bir Görünüm Penceresindeki Katmanları izole etmek için:

    1. Bir Çalışma Sayfası sekmesi seçin.
    2. Model çalışma alanını değiştirmek için ModelMode yazın.
    3. Bir Görünün Penceresi seçin.
    4. Format > Katman Araçları > Katmanı İzole Et‘e tıklayın (veya IsolateLayer yazın).
    5. Ayarlar seçeneğini belirleyin.
    6. Kapalı seçeneğini belirleyin.

      Bu, tüm Görünüm Pencerelerinde belirtilenler dışındaki tüm Katmanları gizlemek veya sonraki seçenekte belirtilenler dışındaki tüm katmanları dondurmak arasında karar vermenize olanak tanır.

    7. VPFreeze seçeneğini belirleyin.
    8. Grafik alanında, izole etmek istediğiniz objeleri seçin ve Enter tuşuna basın.

      Seçilen objelerle eşleşenler hariç etkin Görünüm Penceresindeki tüm Katmanlar dondurulur. Diğer Görünüm Pencerelerindeki Katman görünürlüğü etkilenmez.

    Not: Ayarlar seçeneğini kullanarak değiştirmediğiniz müddetçe ayarlar geçerliliğini korur.

    Erişim

    Komut: IsolateLayer

    Menü: Format > Katman Araçları > Katmanı İzole Et

    İzole Ettikten Sonra Katmanları Geri Yükleme

    Gizlenmiş veya IsolateLayer komutuyla kilitlenmiş Katmanları göstermek veya kilitlerini açmak için UnisolateLayer komutunu kullanın.

    IsolateLayer komutunu kullandıktan sonra Katman ayarlarında yaptığınız değişiklikler korunur.

    İzolasyon sonrasında Katmanları geri yüklemek için:

    • Format > Katman Araçları > Katmanın İzolasyonunu kaldır (veya UnisolateLayer yazın).

    Erişim

    Komut: UnisolateLayer

    Menü: Format > Katman Araçları > Katmanın İzolasyonunu Kaldır

    Bir Katmanı Etkinleştirme

    Bir Katmanı, o Katman üzerindeki bir objeyi belirleyerek etkinleştirebilirsiniz.

    Bir Katmanı etkinleştirmek için:

    1. Format > Katman Araçları > Katmanı Etkinleştir‘i tıklayın (veya ActivateLayer yazın).
    2. Grafik alanında, etkinleştirmek istediğiniz Katman üzerinden bir obje seçin.

    Erişim

    Komut: ActivateLayer

    Menü: Format > Katman Araçları > Katmanı Etkinleştir

    Objeleri Etkin Katmana Aktarmak

    Seçili objelerin Katmanını etkin Katman olarak değiştirmek için ToActiveLayer komutunu kullanın.

    Objeleri etkin Katmana aktarmak için:

    1. Format > Katman Araçları > Etkin Katmana Obje‘yi tıklayın (veya ToActiveLayer yazın).
    2. Grafik alanında, etkin Katmana aktarmak istediğiniz objeleri seçin ve Enter tuşuna basın.

    Erişim

    Komut: ToActiveLayer

    Menü: Format > Katman Araçları > Etkin Katmana Obje

    Katmanları Eşleştirme

    Objeleri bir hedef Katmanla eşleşecek şekilde değiştirebilirsiniz.

    Objelerin Katmanını bir hedef Katman ile eşleştirmek için:

    1. Format > Katman Araçları > Obje Katmanını Değiştir‘i tıklayın (veya MatchLayer yazın).
    2. Grafik alanında:
      1. Katmanını değiştirmek istediğiniz objeleri seçin ve Enter tuşuna basın.
      2. Hedef Katman üzerinde bir obje seçin veya Katman Adı seçeneğini belirleyin ve Yeni Katman Seç iletişim kutusunda bir Katman seçin.

    Erişim

    Komut: MatchLayer

    Menü: Format > Katman Araçları > Obje Katmanını Değiştir

    Katmanların Birleştirilmesi

    Katmanları hedef bir katmanla birleştirmek için MergeLayer komutunu kullanın.

    Bir iletişim kutusunda adlarına göre veya grafik alanında belirterek Katmanların kaynaklarını ve hedef katmanı belirtebilirsiniz.

    Katmanları, Katman Yöneticisi‘ni kullanarak da birleştirebilirsiniz.

    Katmanları birleştirmek için:

    1. Aşağıdakilerden birini yapın:
      • Menüde, Format > Katman Araçları > Katmanları Birleştir‘e tıklayın.
      • Şeritte, Başlangıç > Katmanlar > Katmanları Birleştir‘e tıklayın.
      • MergeLayer yazın.
    2. İletişim kutusunun Birleştirilecek Katmanlar listesinde bir veya daha fazla katman adı seçin.

      Seçilen Katmanlar vurgulanır.

      İsteğe bağlı olarak aşağıdakileri yapabilirsiniz:

      • Filtre İfadesi‘nde alt dizeleri yazın ve görüntülenen Katman adlarının sayısını azaltmak için joker karakterler kullanın.
      • Birleştirilen fazla Katmanları teknik resimden kaldırmak için Birleştirilen katmanları sil‘i seçin.
      • Grafik alanında yalnızca birleştirmek üzere seçtiğini Katmanları görüntülemek için Yalnızca seçilen katmanları göster‘i etkinleştirin.
      • Katmanını birleştirmek istediğiniz objeleri belirtmek için Grafik alanında belirtin‘e tıklayın.

      Not: Katman 0, etkin Katman, kilitli Katmanlar ve referans verilmiş teknik resimlerin Katmanlarını birleştiremezsiniz.

    3. Hedef Katman listesinden, kaynak Katmanların birleştirileceği Katmanı seçin.

      İsteğe bağlı olarak aşağıdakileri yapabilirsiniz:

      • Filtre İfadesi‘nde alt dizeleri yazın ve görüntülenen Katman adlarının sayısını azaltmak için joker karakterler kullanın.
      • Yeni Katman‘da, oluşturulacak bir Katman adı belirtin.
      • Hedef katmanda bir obje belirtmek için Grafik alanında belirtin‘e tıklayın.

      Not: Referans verilmiş teknik resimlerin Katmanları ile birleştirme yapamazsınız ancak gizli veya donmuş Katmanlar ile birleştirme yapabilirsiniz.

    4. Tamam‘a tıklayın.

    Katmanları, Katman Yöneticisi iletişim kutusunu kullanarak birleştirmek için:

    1. Aşağıdakilerden birini yapın:
      • Menüde Format > Katman öğesine tıklayın.
      • Şeritte, Başlangıç > Katmanlar > Katman Yöneticisi‘ne tıklayın.
      • Komut isteminde LayerDialog yazın.
    2. Katman Yöneticisi iletişim kutusunun Katmanlar listesinde, birleştirilecek bir veya daha fazla Katman seçin.
    3. Aşağıdakilerden birini yapın:
      • Araç çubuğunda, Birleştir‘e tıklayın.
      • Katmanlar listesine sağ tıklayın ve kısayol menüsünden Katmanları Birleştir seçeneğini seçin.
    4. İletişim kutusunda hedef Katmanı belirtin.

      İsteğe bağlı olarak aşağıdakileri yapabilirsiniz:

      • Filtre İfadesi‘nde alt dizeleri yazın ve görüntülenen Katman adlarının sayısını azaltmak için joker karakterler kullanın.
      • Yeni Katman‘da, oluşturulacak Katmanın adını belirtin.
      • Hedef katmanda bir obje belirtmek için Grafik alanında belirtin‘e tıklayın.
      • Birleştirilen fazla Katmanları teknik resimden kaldırmak için Birleştirilen katmanları sil‘i seçin.

    Katmanları, Katman Yöneticisi paletini kullanarak birleştirmek için:

    1. Aşağıdakilerden birini yapın:
      • Menüde Format > Katman öğesine tıklayın.
      • Şeritte, Başlangıç > Katmanlar > Katman Yöneticisi‘ne tıklayın.
      • Komut isteminde Layer yazın.
    2. Katman Yöneticisi paletinin Katmanlar listesinde, birleştirilecek bir veya daha fazla Katman seçin.
    3. Aşağıdakilerden birini yapın:
      • Araç çubuğunda, Birleştir‘e tıklayın.
      • Katmanlar listesine sağ tıklayın ve kısayol menüsünden Katmanları Birleştir seçeneğini seçin.
    4. İletişim kutusunda hedef Katmanı belirtin.

    Erişim

    Komut: MergeLayer

    Menü: Format > Katman Araçları > Katmanları Birleştir

    Şerit: Başlangıç > Katmanlar > Katmanları Birleştir

    Katmanlar Silme

    Belirtilen bir Katman üzerindeki tüm objeleri siler ve Katmanı teknik resimden kaldırır.

    Bir Katman silmek için:

    1. Format > Katman Araçları > Sil‘i tıklayın (veya DeleteLayer yazın).
    2. Grafik alanında, Katman üzerinden silinecek objeyi seçin veya bir seçenek belirleyin:
    • Ad: Silinecek Katmanın adını girin (teknik resimde tanımlanan Katman adlarının bir listesini görüntülemek için ? öğesini kullanın).
    • Geri Al: Önceki bir veya daha fazla Katman silme işlemini iptal eder.
  • Silmeyi onaylamak için Evet seçeneğini belirleyin.

    Seçilen Katman ve Katmanın üzerindeki tüm objeler silinir.
  •   Etkin katmanı silemezsiniz.

    Erişim

    Komut: DeleteLayer

    Menü: Format > Katman Araçları > Sil

    Önceki Katman Ayarlarını Geri Yükleme

    Katman ayarlarında yapılan önceki değişiklikleri geri alabilirsiniz.

    Önceki Katman ayarlarını geri yüklemek için:

    • Format > Katman Araçları > Katmanın Durumunu Geri Yükle‘yi tıklayın (veya UndoLayer yazın).

    Erişim

    Komut: UndoLayer

    Menü: Format > Katman Araçları > Katmanın Durumunu Geri Yükle

    Katman Önizleme

    Katmanların içeriklerinde tek tek veya belirli katmanlardan oluşan bir küme halinde hızlı önizleme yapmak için LayerPreview komutunu kullanın. Bu komut hangi objelerin hangi katmanlarda olduğunu gösterir.

    Katmanları önizlemek için:

    1. Format > Katman Araçları > Katman Önizleme‘ye tıklayın (veya LayerPreview yazın).
    2. Tüm katmanların bir listesi Katman Önizleme iletişim kutusunda görüntülenir. Çizimde donmuş olanların dışındaki tüm katmanlar seçilir.
    3. Şunları yapabilirsiniz:
      • Tek bir katmanın içeriğini görüntülemek için bir katman adına tıklayın.
      • Belirlenen katmanların içeriğini görüntülemek için Ctrl tuşuna basın ve katman adlarına tıklayın.
      • Sürekli katmanlardan oluşan bir kümeyi görüntülemek için katman adına tıklayın, Shift tuşuna basın ve diğer katman adlarına tıklayın.
      • Tüm katman adlarını seçmek için Ctrl + A tuşlarına basın ve ardından, katmanları temizlemek için Shift tuşuna basıp diğer katman adlarına tıklayın.
      • Katman adları listesini örneğin aynı kısayol veya kısaltmayla başlayan katmanlarla sınırlandırmak için Filtre ifadesi bölümüne bir joker girin.
      • Katmanları komutu başlattığınız andaki duruma geri döndürmek veya önizleme ayarları sonucu oluşan durumu sürdürmek için Çıkış yapıldığında katmanların durumunu geri yükle öğesini etkinleştirin veya devre dışı bırakın.
      • Komutu başlattığınız sıradaki görünümü geri yüklemek veya önizleme komutunu kullanarak katmanları incelerken yakınlaştırma ve kaydırma yaptığınız sırada geçerli olan görünümü sürdürmek için Çıkış yapıldığında görünümü geri yükle öğesini etkinleştirin veya devre dışı bırakın;
      • Belirlenen katmanları çizimden kaldırmak için Sil‘e tıklayın (sadece kullanılmayan katmanları silebilirsiniz);
      • İletişim kutusunu üstte görüntülemeden katman önizlemesi yapmak amacıyla iletişim kutusunu geçici olarak kapatmak için Önizleme‘ye tıklayın. Belirlenen katmanları incelemek için yakınlaştırma, kaydırma yapabilir ve diğer şeffaflık komutlarını kullanabilirsiniz. İletişim kutusunu tekrar görüntülemek için Enter‘a basın.
    4. Kapat öğesine tıklayın.

    Erişim

    Komut: LayerPreview

    Menü: Format > Katman Araçları > Katman Önizleme

    ÇizgiRenkleri Ayarlama

    Teknik resim objelerine doğrudan veya Katmanlar aracılığıyla renkler atayabilirsiniz. ÇizgiRengi komutu, yeni objelerin rengini belirlemenize izin verir.

    Yeni teknik resim objelerine renk atamak için:

    1. Format > Çizgi Rengi‘ni tıklayın (veya LineColor yazın).
    2. İletişim kutusunda, bir sekmeden bir renk seçin:
    • Standart Renkler: Çok kullanılan 255 renk içerir. Şunları da tıklayabilirsiniz:
      • Katmanla Eşleştir: Yeni objeler, bu objeleri üzerinde oluşturduğunuz Katmana atanan renktir.
      • Blokla Eşleştir: Yeni objeler siyah veya beyaz olarak (ekran arka planı rengine bağlı olarak) görünür. Bir Blok tanımına dahil edildiğinde söz konusu objeler Blok rengini kullanır.
    • Özel Renk: RGB veya HSL değerlerini belirleyebileceğiniz daha büyük bir renk çeşitliliği içerir.
  • Tamam‘a tıklayın.
  • Katmanla Eşleştir seçeneğine renk özellikleri ayarlanması tavsiye edilir (KatmanaGöre).

    Varolan teknik resim objelerinin rengini değiştirmek için:

    • Renk özelliğini Özellikler Paletinde değiştirin.

      – veya –
    • Grafik alanında, teknik resim objelerini seçin. Özellikler araç çubuğunda, ÇizgiRengi Denetimi seçeneğinde, bir renk seçin.

      – veya –
    • ModifyProperties komutunu kullanın.

    Erişim

    Komut: LineColor

    Menü: Format > Çizgi Rengi

    ÇizgiStilleri Yükleme ve Ayarlama

    ÇizgiStilleri yüklemek ve bunları ayarlamak için LineStyle komutunu kullanın. Geçerli durumda teknik resmin etkin segmentinde görüntülenecek bir ÇizgiStili seçin.

    ÇizgiStilleri çoğaltma tanımını ve ÇizgiStilleri tanım dosyası sözdizimini ayarlamak için, ÇizgiStillerini Özelleştirme bölümüne bakın.

    ÇizgiStilleri yüklemek için:

    1. Format > Çizgi Stili‘ne tıklayın (veya LineStyle yazın).
    2. İletişim kutusunda, Yükle‘ye tıklayın.

      ÇizgiStilleri Yükle iletişim kutusu .lin dosyasında bulunan ÇizgiStillerini görüntüler.
    3. Bir ÇizgiStili dosyası seçmek için Gözat‘a ve ‘a tıklayın.
    4. Listeden bir veya birkaç ÇizgiStili seçin.

      Birden çok ÇizgiStili seçmek için, Ctrl tuşuna basın ve birden fazla ÇizgiStili seçin.
    5. Tamam‘a tıklayın.

      Seçili ÇizgiStilleri Çizgi Stili iletişim kutusunda görüntülenir. Ancak, seçilen bir ÇizgiStili otomatik olarak etkin ÇizgiStili olmaz. Yalnızca kullanılabilir ÇizgiStilleri listesine eklenir. Etkin ÇizgiStilini açıkça belirtmeniz gerekir.
    6. Tamam‘a tıklayın.

    Etkin ÇizgiStilini ayarlamak için:

    1. Format > Çizgi Stili‘ne tıklayın (veya LineStyle yazın).
    2. Göster‘de, iletişim kutusunda görüntülenmesini istediğiniz ÇizgiStillerini seçin:
    • Tüm ÇizgiStilleri
    • Kullanımdaki ÇizgiStilleri
    • Referans verilen ÇizgiStilleri
  • Belirlediğiniz seçeneği ters çevirmek için Filtreyi Ters Çevir‘e tıklayın.

    Örneğin, Kullanımdaki ÇizgiStilleri‘ni ters çevirme kullanılmayan tüm ÇizgiStillerini gösterir.

    ÇizgiStili listesi ÇizgiStilleri için tire noktalı çoğaltmaları gösterir. Bu ÇizgiStilleri, ÇizgiStili tanım dosyalarından yüklenebilir veya teknik resimlerden devralınabilir.

    Her teknik resimde üç ÇizgiStili tanımı vardır:
    • Sürekli: Çoğaltmasız katı çizgi.
    • BlokaGöre: Objeler, bir Blok olarak gruplanana dek sürekli çizgiler olarak çizilir. Objeler, daha sonra Bloku teknik resme eklediğinizde ÇizgiStili ayarını devralır.
    • KatmanaGöre: Yeni objeler, yerleştirildikleri Katmanın ÇizgiStilini alır.
  • Etkinleştirmek istediğiniz ÇizgiStilini seçin.
  • Etkinleştir‘e tıklayın.

    ÇizgiStili, yeni obje çizmek istediğinizde kullanılır. Etkin Katmanın ÇizgiStili değişmez.
  • Bir ÇizgiStilini silmek için:

    1. Format > Çizgi Stili‘ne tıklayın (veya LineStyle yazın).
    2. Listeden bir veya birkaç ÇizgiStili seçin.
    3. Sil‘e tıklayın.

      Yalnızca kullanımda olmayan ÇizgiStillerini silebilirsiniz.

    Bir ÇizgiStilini düzenlemek için:

    1. Format > Çizgi Stili‘ne tıklayın (veya LineStyle yazın).
    2. Listede bir ÇizgiStili seçin.
    3. Parametreleri Göster‘e tıklayın ve Parametreler altında, seçenekleri düzenleyin:
    • Ad: Teknik resimde saklanacak ÇizgiStili tanımının adını belirler.
    • Tanım: Çizgi Stili iletişim kutusunda görüntülenecek ÇizgiStili için bir Not veya sembolik gösterim belirler.
    • Global ölçek: ÇizgiStillerini ölçüm birimlerine uyacak şekilde ölçeklendirir.
    • Obje ölçeği: Genel ÇizgiStili ölçek faktörüne göre yeni objeler için bir ÇizgiStili ölçek faktörü ayarlar.
    • Çalışma sayfasının birimlerine dayanan ölçek: ÇizgiStillerini, Görünüm Penceresi ölçeği ile aynı ölçekte çizilmeye zorlar. ÇizgiStillerini modelde ve Çalışma Sayfasında eşit olarak ölçeklendirmek için bu seçeneğin işaretini kaldırın.

    Mevcut teknik resim objelerinin ÇizgiStilini değiştirmek için:

    Birini yapın:

    • Özellikler paletinde ÇizgiStili özelliğini değiştirin.
    • Teknik resimde bir veya birkaç obje seçin ve Özellikler araç çubuğunda farklı bir ÇizgiStili seçin.
    • ModifyProperties komutunu kullanın. Uygulamak istediğiniz yüklenen ÇizgiStilinin tam adını kullanmanız gerekir.

    Erişim

    Komut: LineStyle

    Menü: Format > Çizgi Stili

    ÇizgiStili Ölçek Faktörünü Ayarlama

    LineScale komutu ile, ÇizgiStilleri için genel bir ölçek faktörü ayarlayın. Bir ÇizgiStili çoğaltması atadığınız tüm teknik resim objelerini etkiler.

    ÇizgiStili tanım dosyalarında belirlenen tire uzunlukları (teknik resim birimleri üzerinden), ÇizgiStili komutu ile belirlenen faktörle çarpılır.

      Özellikler Paleti‘nde objelere göre ayrı ÇizgiStili ölçek faktörlerini belirleyebilirsiniz.

    Erişim

    Komut: LineScale

    Etkin ÇizgiKalınlığını Ayarlama

    Yeni objelerde ÇizgiKalınlığını ayarlamak için LineWeight komutunu kullanın. ÇizgiKalınlığı, objelerin ne kadar kalın veya ince göründüğünü tanımlar.

    Yakınlaştırdığınızda veya uzaklaştırdığınızda objelerin ÇizgiKalınlığı değişmez. ÇizgiKalınlıklarının amacı gerçekçi birimleri göstermek değildir. Gerçekçi birimleri yansıtan geniş 2B objeleri çizmek için DevamlıÇizgileri kullanın.

    Not: Noktasal objelere, TrueType yazı tipindeki Metinlere, Katı objelere (2B katı dolgular) veya tarama resmi referanslarına ÇizgiKalınlıkları atayamazsınız.

    ÇizgiKalınlığını ayarlamak için:

    1. Format > Çizgi Kalınlığı‘nı tıklayın (veya LineWeight yazın).

      Seçenekler iletişim kutusunda, Draft Stilleri sayfası açılır ve Satır Kalınlığı seçeneği açılır.
    2. Satır kalınlığı seçeneğinde bir sayısal değer veya aşağıdakilerden birini seçin:
    • BloğaGöre: Yeni objeler için SatırKalınlığını, bunları bir Blok içine dahil edinceye dek varsayılan ÇizgiKalınlığına ayarlar.
    • KatmanaGöre: ÇizgiKalınlığını, etkin katmanın ÇizgiKalınlığını temel alarak ayarlar. KatmanaGöre seçeneği, farklı katmanlar için farklı ÇizgiKalınlıklarını ayarlamanızı sağlar.
    • Varsayılan: ÇizgiKalınlığını Varsayılan ağırlık değerine ayarlar. Varsayılan ağırlık değerini değiştirirseniz, varsayılan ÇizgiKalınlığı kullanılarak oluşturulan objeler ayarlanır (aşağıya bakınız).
  • Varsayılan ağırlık seçeneğinde, katmanlar için bir varsayılan SatırKalınlığı seçin.
  • SatırKalınlıklarını görüntülemek için Ağırlığı grafik alanında görüntüle‘yi seçin.
  • SatırKalınlığının ölçeğini ayarlamak için Ölçek‘i ayarlayın.
  • SatırKalınlığı birimleri olarak İnç veya Milimetre seçin.
  • Erişim

    Komut: LineWeight

    Menü: Format > Çizgi Kalınlığı

    Obje Özelliklerini ‘ByLayer’ Olarak Değiştirme

    Belirlenmiş objelerin özellik geçersiz kılmalarını ByLayer olarak değiştirmek için SetByLayer komutunu kullanın.

    ÇizgiRengi, ÇizgiStili ve ÇizgiKalınlığı gibi obje özelliklerini ByLayer olarak ayarlamak iyi bir teknik resim uygulamasıdır. Örneğin objelerin ÇizgiRengi özelliğini ByLayer olarak ayarlarsanız objeler, üzerinde oluşturduğunuz Katman’a atanan renge uyarlar.

    Not: Kilitli Katmanlar’ın obje özelliklerini değiştiremezsiniz.

    Obje özelliklerini ByLayer olarak ayarlamak için:

    1. Komut isteminde SetByLayer yazın.
    2. (İsteğe bağlı) Ayarlar‘ı belirleyin. Sonra da iletişim kutusunda, sonraki komut yürütmelerinde ByLayer olarak değiştirilecek özellikleri seçin:
      • ÇizgiRengi
      • ÇizgiStili
      • ÇizgiKalınlığı
      • YazdırmaStili (yalnızca adlandırılmış YazdırmaStilleri kullanan teknik resimlerde)
      • Şeffaflık
    3. Grafik alanında, özellikleri ByLayer olarak değiştirilecek objeleri belirleyin.
    4. Enter tuşuna basın.
    5. ByBlock olarak ayarlanan özelliklerin ByLayer olarak değiştirilip değiştirilmeyeceğini belirleyin.
    6. Değişikliklerin Blok objelerine uygulanıp uygulanmayacağını belirleyin.

    Erişim

    Komut: SetByLayer

    Z Düzlemi ve Kalınlığı Ayarlama

    Yeni teknik resim objeleri için yükselti düzlemini ve kalınlığını ayarlamak için ZPlane komutunu kullanın:

    • ZDüzlemi: Noktalar için XT değerleri girdiğinizde geçerli koordinat sistemindeki yeni objeler için Z koordinatını belirler. Genellikle, sıfırdan farklı yükseltiler geçici yardımcı düzlem işlevi görür.
    • Kalınlık: Teknik resim objelerine onları 3B yüzeyler olarak gösterecek yükseklik verir. Kalınlık, objenin kendi taban yükseltisinin üstüne veya altına ekstrüze ettiği mesafedir. Pozitif değer yukarı doğru ekstrüze eder. Negatif değer aşağı doğru ekstrüze eder. 0 değeri kalınlık uygulamaz.

    Şu teknik resim objelerine kalınlık uygulayabilirsiniz:

    • Çizgiler
    • Yaylar
    • Daireler
    • DevamlıÇizgiler
    • 2B Katılar
    • Takipler
    • Metin

    Şu objelere kalınlık uygulayamazsınız:

    • Taramalar
    • Ölçümlendirmeler
    • Elipsler
    • Spline’lar
    • Bölgeler

    Yeni teknik resim objeleri için Z düzlemini ve kalınlığı tanımlamak için:

    1. Komut istemine ZPlane yazın.
    2. Tüm yeni teknik resim objeleri için bir yükselti belirtin.
    3. Yeni teknik resim objeleri için bir kalınlık belirtin.

      Ayar, yalnızca kalınlığı olabilen teknik resim objelerine uygulanır.

    Teknik resim objelerinin kalınlığını değiştirmek için:

    Erişim

    Komut: ZPlane

    Birimler ve Duyarlılık Belirtme

    UnitSystem komutu şunları ayarlamanıza olanak tanır:

    • Doğrusal ve açısal birimler için formatlar
    • Ondalık noktalarının sayısını belirterek doğruluk seviyesi
    • Teknik resimdeki Bloklar ve teknik resimler için referans ölçü birimi

    Doğrusal ve açısal birim formatlarını ve duyarlılığını birbirinden bağımsız olarak ayarlayabilirsiniz.

    Birim ayarları her teknik resimle birlikte kaydedilir ve dolayısıyla her teknik resim için farklı olabilir.

    Birimleri ve duyarlılığı belirtmek için:

    1. Format > Birim Sistemi‘ne tıklayın (veya UnitSystem yazın).

      Seçenekler iletişim kutusunda, Teknik Resim Ayarları sayfası açılır ve Birim Sistemi genişler.

    2. Taban açısı altında:
      • 0° için bir yön belirten taban açısını ayarlayın. Örneğin, kadastrocular 0° değerini normalde sayfada “yukarı” olarak ayarlar. Bu ayar, teknik resim çizgileri için açı ve uzaklığın görüntülenmesini sağlar; durum çubuğundaki görüntü, sıfır derecesi yönüne ve oryantasyona göre güncellenir.
      • Açıları saat yönünde artırmak için Saat Yönü‘nü seçin.
      • Dönüş açısını ayarlayın veya dönüş açısını ve ikinci noktayı grafik alanında ayarlamak için Grafik alanında seç  simgesine tıklayın.
    3. Uzunluk altında, şunları ayarlayın:
      • Doğrusal birimlerin Tipini.
      • 0-8 ondalık noktası ile Duyarlılığı.

      Seçilen birimler Önizleme alanında görüntülenir.

      Doğrusal birim örnekleri:

      Birim Tipi Örnek 1 Örnek 2
      Mimari (Fit ve İnç) 0′-1 1/2″ 125′-0″
      Ondalık 1.5000 1500.0000
      Mühendislik (Fit ve İnç) 0′-1.5000″ 125′-0.0000″
      Kesir 1 1/2 1500
      Bilimsel (Bilimsel üstel notasyon) 1.5000E+00 1.5000E+03
    4. Açı altında, şunları ayarlayın:
      • Açısal birimlerin Tipini.
      • 0-8 ondalık noktası ile Duyarlılığı.

      Seçilen birimler Önizleme alanında görüntülenir.

      Açısal birim örnekleri:

      Birim Tipi Örnek 1 Örnek 2
      Ondalık Dereceler (Metrik Birimler) 12.500 180
      Dereceler / Dakikalar / Saniyeler 12d30’0″ 180d0’0″
      Gradyanlar (400 gradyan 360° değerine eşittir) 13,889g 200,000g
      Radyan (2 pi radyan 360° değerine eşittir) 0,218r 3,142r
      Kadastrocu BirimSistemi (Pusula Yönü; Kuzey ve Güneyden sapma ile K,G,D,B) K 77d30’0″ D B
    5. Birim ölçeği altında, Blok birim formatı‘nda, teknik resimdeki Bloklar ve teknik resimler için referans ölçü birimini seçin. Objelerin ölçeklendirilmesini engellemek için Birimsiz‘i seçin. Eklenecek Blokun (veya teknik resmin) birimleri Blok birim formatı‘ndakinden farklıysa, Blok ölçeklendirilir. Bu ekleme ölçeği, kaynak ve hedef teknik resimdeki birimler arasındaki oranı belirler.
    6. Tamam‘a tıklayın.

    Erişim

    Komut: UnitSystem

    Menü: Format > Birim Sistemi

    Teknik Resim Sınırları Ayarlama

    Izgara görüntüsünün sınırını tanımlamak ve grafik alanını kısıtlamak için DrawingBounds komutunu kullanın. Teknik resim sınırları, yazdırma ve çizdirme için faydalı olabilir. Grafik alanını, standart teknik resmin Çalışma Sayfasına doğrudan ölçeklendirileceği şekilde ayarlarsanız, teknik resminizin tam grafiğini oluşturmak için, teknik resim penceresindeki geçerli görüntüden bağımsız olarak, sınırlar çizerek yazdırmayı belirtmeniz yeterlidir.

    Teknik resim sınırlarını ayarlamak için:

    1. Format > Teknik Resim Sınırı‘na tıklayın (veya DrawingBounds yazın).
    2. Grafik alanının sol alt köşesini temsil eden bir nokta belirtin.
    3. Grafik alanının sağ üst köşesini temsil eden bir nokta belirtin.

    Sınır denetlemeyi etkinleştirmek için:

    1. Format > Teknik Resim Sınırı‘na tıklayın (veya DrawingBounds yazın).
    2. Teknik resim sınırı dışında noktaları engelleyerek sınır denetimini yaptırmak için Açık seçeneğini belirleyin.

    Sınır denetlemeyi devre dışı bırakmak için:

    1. Format > Teknik Resim Sınırı‘na tıklayın (veya DrawingBounds yazın).
    2. Kapalı seçeneğini belirleyin.

    Erişim

    Komut: DrawingBounds

    Menü: Format > Teknik Resim Sınırı

    Stilleri ve Teknik Resim Elemanlarını Yeniden Adlandırma

    Bloklar, Katmanlar, ÇizgiStilleri, ZenginÇizgiStilleri, MetinStilleri, TabloStilleri, ÖlçümlendirmeStilleri, Özel Koordinat Sistemleri (CCS) ve görünümler ile ilişkili adları değiştirmek için Rename komutunu kullanın.

    Kimi teknik resim objeleri için, standart öğeler yeniden adlandırılamaz veya silinemez, çünkü bu türden teknik resimlerde aşağıdakiler dahil olmak üzere en az bir tane temel öğe bulunmalıdır:

    • Katman 0
    • ÇizgiStilleri BloğaGöre, KatmanaGöre veya Sürekli
    • ZenginÇizgiStili Standart
    • MetinStili Standart
    • TabloStili Standart
    • YazdırmaStili Normal

    Stilleri ve teknik resim elemanlarını yeniden adlandırmak için:

    1. Format > Yeniden Adlandır‘ı tıklayın (veya Rename yazın).
    2. İletişim kutusunda, yeniden adlandırılacak öğeyi arayın.

      iletişim kutusu, teknik resimde tanımlı tüm öğeleri gösterir.
    3. Bir öğe seçin.
    4. Ad için yeni bir ad girin.
    5. Yeniden Adlandır‘a tıklayın.
    6. Kapat‘a tıklayın.

    Erişim

    Komut: Rename

    Menü: Format > Yeniden Adlandır

    Updated on Mart 20, 2024
    Was this article helpful?

    Related Articles