Private article Contents ВведениеСоздание твердых телСоздание параллелепипедовСоздание клиньевСоздание пирамидСоздание сферСоздание конусовСоздание цилиндровСоздание торовСоздание полифигурСоздание плоских поверхностейСоздание твердых 3D-тел и поверхностей путем вытягивания 2D-объектовСоздание трехмерных фигур путем вращения двухмерных объектов вокруг осиСоздание трехмерных твердых тел путем вытягивания 2D-объектов по траекторииСвойства вытягивания по траекторииСоздание трехмерных твердых тел путем создания сечений между 2D-объектамиСоздание трехмерных твердых тел путем придания толщины поверхностямИзменение твердых телПросмотр и изменение свойств твердых телСвойства твердых телОбщая информацияИстория твердого телаГеометрияИзменение твердых тел с помощью ручек объектаИзменение твердых тел с помощью ручек объектаПрименение узлов ручек объектаУзлы ручек объекта и результаты редактированияОбъединение трехмерных фигур или областейВычитание трехмерных твердых тел или областейПересечение трехмерных твердых тел или областейСкругление кромок трехмерных твердых телФаски кромок трехмерных твердых телИзменение кромок, граней и тел твердых 3D-телРедактирование кромокРедактирование граниРедактирование телаСоздание сечений из трехмерных твердых телРазрезание трехмерных твердых телПроверка интерференций трехмерных твердых телПараметры интерференцииВложенный выбранный объектСоздание плоского представления 3D-объектовИзменение трехмерных твердых тел путем сжатия и растяжения геометрииПримеры:Создание двухмерных объектов из трехмерных моделейСоздание каркасной геометрии из других объектовСоздание двухмерных объектов из твердых граней и поверхностей You must log in to view this article Updated on 5 мая, 2026 Related Articles Private article Private article Private article Private article Private article Private article