01. Bienvenido Bienvenido a la ayuda de FLUID DESK. La Ayuda contiene explicaciones e instrucciones sobre todas las características y funciones del software.
02. Interfaz de usuario Puede elegir entre una interfaz clásica de usuario (IU) o una moderna interfaz de usuario de cinta. El espacio de trabajo de cinta, que está organizado por pestañas y grupos lógicos de comandos, puede reemplazar el espacio de trabajo clásico que ofrece la barra de menús y las barras de herramientas tradicionales.
03. Introducción Este capítulo presenta las características y las funciones básicas que se utilizan con los dibujos.
04. Dibujo con precisión Los siguientes temas describen técnicas e instrumentos para dibujar con precisión y exactitud.
05. Trabajo con archivos de dibujo Esta sección describe los comandos que permiten crear, abrir y guardar archivos de dibujo. Obtenga acceso a estos comandos desde el menú Archivo y la barra de herramientas estándar. Estos comandos trabajan con archivos .dwg, de manera que usted pueda abrir archivos creados en otros programas CAD o guardarlos para abrirlos posteriormente en otras aplicaciones.
06. Visualización del dibujo En esta sección, obtendrá información sobre cómo controlar la zona de gráficos y las vistas. La zona de gráficos es el espacio en el cual dibuja y coloca entidades.
07. Visualización y presentación 3D Puede usar herramientas de visualización 3D para visualizar los dibujos desde cualquier punto en un espacio 3D.
08. Formato del dibujo Dar formato significa asociar las propiedades con las entidades de dibujo y usar los estilos para las diferentes categorías de entidades.
09. Entidades del dibujo Puede utilizar herramientas de dibujo para crear nuevas entidades, como por ejemplo, líneas, arcos y círculos. Para ejecutar las herramientas de dibujo, puede usar la ventana de comando, el menú Dibujar o la barra de herramientas de dibujo.
10. Modificación de entidades Puede modificar entidades de muchos modos. Utilice los siguientes métodos de edición básicos.
11. Trabajo con bloques, AtributosBloque, GruposEntidades, referencias e hipervínculos Este capítulo describe cómo.
12. Trabajo con sombreados, rellenos de color, texto y tablas Usted puede mejorar sus dibujos con Sombreados y rellenos de colores. También puede agregar notas de texto y tablas a las entidades geométricas y a las cotas de los dibujos.
13. Extracción de datos en tablas y archivos Puede extraer información de un conjunto de entidades mediante el asistente de extracción de datos.
14. Creación y modificación de cotas Hay varias herramientas de cota que permiten visualizar las mediciones de entidades o las relaciones entre estas últimas. De forma predeterminada, las cotas están relacionadas con las entidades. Si modifica la geometría de una entidad, las cotas se actualizan a fin de reflejar los cambios.
15. Trabajo con restricciones Las restricciones especifican las propiedades geométricas y de cota de entidades.
16. Creación y modificación de entidades 3D Los modelos de estructura alámbrica constan de aristas lineales y curvas que representan las aristas de entidades 3D. Usted puede crearlos con los comandos de dibujo estándar, por ejemplo, Líneas, Arcos, Polilíneas o Elipses.
18. Creación de hojas de diseño e impresión de dibujos Al completar un dibujo, puede aplicar la pestaña Hoja para realizar diseños a partir de los cuales se imprimirá. Las escalas anotativas le permiten tener tamaños y escalas coherentes de texto, cotas y sombreados en impresiones.
19. Trabajo con conjuntos de hojas de dibujo Puede organizar hojas de dibujo en conjuntos de hojas de dibujo para administrarlas y publicarlas como una unidad.
20. Organización de ventanas de dibujos Usted puede abrir varios dibujos al mismo tiempo. El menú Ventana contiene funciones que le permiten trabajar con varios dibujos de forma simultánea:
21. Personalización Esta sección brinda información sobre el ajuste y la personalización de la interfaz de usuario y el entorno del programa.
24. Variables del sistema Las variables del sistema controlan el estado de los dibujos, las opciones y las preferencias en los comandos, los aspectos de la interfaz de usuario y la configuración para los modos de dibujo, edición y visualización.
25. XtraTools XtraTools provide a set of additonal commands to increase productivity in many ways in design process.