Úvod
Systémové proměnné určují stav výkresů, možnosti a předvolby příkazů, aspekty uživatelského rozhraní a nastavení režimů kreslení, úprav a zobrazení.
Některé proměnné lze používat jako příkaz (zejména ty, které zapínají a vypínají určité stavy prostředí výkresů).
Tento dodatek shrnuje:
- Nastavení systémových proměnných
- Často používané systémové proměnné
- Systémové proměnné pro kótování
- Systémové proměnné pro omezení
Poznámka: Některé proměnné jsou k dispozici pouze z důvodu kompatibility s jinými CAD programy nebo kvůli spolupráci se starším softwarem.
Nastavení systémových proměnných
Pomocí příkazu SetVariable můžete zkontrolovat, určit a změnit aktuální nastavení systémových proměnných.
Systémové proměnné obsahují nastavení a předvolby pro příkazy a funkce, jakož i pro režimy kreslení, úprav a zobrazování. Některé z nich lze používat jako příkaz (zejména ty, které zapínají a vypínají určité stavy prostředí výkresů). Spoustu dalších nebudete potřebovat prakticky nikdy, protože ukládají a odrážejí režimy a nastavení, která ovládáte pomocí dialogových oken.
Povšimněte si také, že můžete zadat název systémové proměnné přímo do příkazového řádku, aniž byste museli volat explicitně příkaz SetVariable.
Posloupnost příkazů
Po výzvě Zadejte název proměnné zadejte název systémové proměnné, čímž si zobrazíte její aktuální hodnotu, kterou můžete změnit podle potřeby. Pozor – některé ze systémových proměnných lze pouze načíst a získat z nich informace, ale nelze je změnit. Tyto proměnné jsou označeny v příkazovém okně poznámkou (jen pro čtení).
Příkladem může být následující posloupnost příkazů, která znázorňuje zapnutí režimu vyplnění objektů výkresu:
: SetVariable
Možnosti: ? nebo
Název proměnné FILLMODE
Výchozí: 1
Zadejte novou hodnotu pro FILLMODE 0
Následující posloupnost příkazů ukazuje, co je potřeba zadat, abychom dostali abecední seznam všech systémových proměnných. Tento seznam se generuje v okně historie příkazů, které si zobrazíte stiskem klávesy F2.
Následující posloupnost příkazů ukazuje, co je potřeba zadat, abychom dostali abecední seznam všech systémových proměnných. Tento seznam se generuje v okně historie příkazů, které si zobrazíte stiskem kláves Fn + F2.
: SetVariable
Možnosti: ? nebo
Název proměnné ?
Výchozí: *
Zadejte proměnnou (proměnné) pro výpis: <Stiskněte Enter pro zobrazení všech systémových proměnných>
V dalším příkladu jsou uvedeny všechny systémové proměnné vztahující se ke kótování:
: SetVariable
Možnosti: ? nebo
Název proměnné ?
Výchozí: *
Zadejte proměnnou (proměnné) pro výpis: dim*
Přístup
Příkaz: SetVariable
Často používané systémové proměnné
Klikněte na název proměnné:
A
ACADPREFIX, ACISOUTVER, ACTDB, ACTPATH, ACTRECORDERSTATE, ADCSTATE, AFLAGS, ANGBASE, ANGDIR, ANNOALLVISIBLE, ANNOAUTOSCALE, ANNOMONITOR, ANNOTATIVEDWG, APBOX, APERTURE, APIPATH, AREA, ATTDIA, ATTIPE, ATTMODE, ATTMULTI, ATTREQ, AUDITCTL, AUNITS, AUPREC, AUTONEW, AUTONEWNAME
B
BACKGROUNDPLOT, BACKZ, BIGFONTALT, BIMUNITSLENGTH, BINDTYPE, BLIPMODE, BTMARKDISPLAY, BUILDVERSION
C
CANNOSCALE, CANNOSCALEVALUE, CCONSTRAINTFORM, CDATE, CDEFAULTCOLOR, CECOLOR, CELTSCALE, CELTYPE, CELWEIGHT, CETRANSPARENCY, CHAMFERA, CHAMFERB, CHAMFERC, CHAMFERD, CHAMMODE, CIRCLERAD, CLAYER, CLEANSCREENSTATE, CLEXTENSION, CLISTATE, CMDACTIVE, CMDDIA, CMDECHO, CMDLNTEXT, CMDNAMES, CMLEADERSTYLE, CMLJUST, CMLSCALE, CMLSTYLE, COLORTHEME, CONSTRAINTBARDISPLAY, CONSTRAINTBARMODE, CONSTRAINTNAMEFORMAT, CONSTRAINTRELAX, CONSTRAINTSOLVEMODE, COORDS, COPTIONSCOLOR, COPYMODE, CPLOTSTYLE, CPROFILE, CTAB, CTABLESTYLE, CURSORMODE, CURSORSIZE, CVPORT
D
DATE, DBLCLKEDIT, DBMOD, DCTCUST, DCTMAIN, DEFPLSTYLE, DEFPLSTYLETABLE, DELOBJ, DGNFRAME, DGNOSNAP, DIASTAT, DIMANNO, DIMCONSTRAINTICON, DISPLAYVIEWCUBEIN2D, DISPLAYVIEWCUBEIN3D, DISPSILH, DISTANCE, DONUTID, DONUTOD, DRAGMODE, DRSTATE, DWGCODEPAGE, DWGNAME, DWGPREFIX, DWGTITLED, DXFPREC, DYNCONSTRAINTMODE, DYNASNAP, DYNASNAPSIZE, DYNDIGRIP, DYNDIVIS, DYNMODE, DYNPICOORDS, DYNPIFORMAT, DYNPIVIS, DYNPROMPT, DYNTOOLTIPS
E
EDGEMODE, ELEVATION, ERRNO, ERSTATE, EXPERT, EXPLMODE, EXTMAX, EXTMIN, EXTNAMES
F
FACETRES, FCTEMPLATE, FILEDIA, FILETABSTATE, FILETABPREVIEW, FILLETRAD, FILLMODE, FONTALT, FONTMAP, FRONTZ
G
GRIDDISPLAY, GRIDMODE, GRIDUNIT, GRIPBLOCK, GRIPCOLOR, GRIPDYNCOLOR, GRIPHOT, GRIPMULTIFUNCTIONAL, GRIPOBJLIMIT, GRIPS, GRIPSIZE, GRIPTIPS
H
HALOGAP, HANDLES, HIDETEXT, HIGHLIGHT, HPANG, HPANNOTATIVE, HPASSOC, HPBOUND, HPDOUBLE, HPDRAWORDER, HPINHERIT, HPLAYER, HPLINETYPE, HPNAME, HPORIGIN, HPSCALE, HPSEPARATE, HPSPACE, HPTRANSPARENCY, HYPERLINKBASE
I
IMAGEHLT, INEXCTL, INETLOCATION, INPUTSEARCHDELAY, INSBASE, INSNAME, INSUNITS, INSUNITSDEFSOURCE, INSUNITSDEFTARGET, ISOLINES
L
LANGUAGE, LASTANGLE, LASTPOINT, LASTPROMPT, LAYLOCKFADECTL, LENSLENGTH, LIMCHECK, LIMMAX, LIMMIN, LOCALE, LOCKUI, LOGFILEMODE, LOGFILENAME, LOGFILEPATH, LOGINAME, LTSCALE, LUNITS, LUPREC, LWDEFAULT, LWDISPLAY, LWUNITS
M
MAXACTVP, MBUTTONPAN, MEASUREMENT, MENUECHO, MENUNAME, MIRRTEXT, MLEADERSCALE, MSLTSCALE, MSOLESCALE, MSTOPONERR, MTEXTED
N
NAVCUBEDISPLAY, NAVCUBELOCATION, NAVCUBEOPACITY, NOMUTT
O
OBSUREDCOLOR, OBSCUREDLTYPE, OFFSETDIST, OFFSETGAPTYPE, OLEQUALITY, OLESTARTUP, ORTHOMODE, OSMODE, OSNAPCOORD OSOPTIONS
P
PANSCALE, PDFFRAME, PDFOSNAP, PDFSHX, PDMODE, PDSIZE, PEDITACCEPT, PELLIPSE, PERIMETER, PICKADD, PICKAUTO, PICKBOX, PICKDRAG, PICKFIRST, PICKSTYLE, _PKSER, PLATFORM, PLINEGEN, PLINETYPE, PLINEWID, PLOTROTMODE, POLARADDANG, POLARANG, POLARDIST, POLYSIDES, PREVIEWFILTER, PRODUCT, PROGRAM, PROJECTNAME, PROJMODE, PROPOBJLIMIT, PROXYGRAPHICS, PROXYNOTICE, PROXYSHOW, PSLTSCALE, PSPROLOG, PSTYLEMODE, PSVPSCALE, PUCSBASE
Q
R
RASTERPREVIEW, REFEDITNAME, REGENMODE, REMEMBERFOLDERS, RIBBONCONTEXTUALMODE, RTDISPLAY
S
SAVEFIDELITY, SAVEFILE, SAVEFILEPATH, SAVENAME, SAVETIME, SCREENMODE, SCREENSIZE, SDI, SELECTBOX, SELECTIONANNODISPLAY, SELECTIONCYCLING SELECTIONPREVIEW, SELECTSIMILARMODE, SERNUMBER, SETBYLAYERMODE, SHADEDGE, SHADEDIF, SHAPEALT, SHORTCUTMENU, SHPNAME, SKETCHINC, SKPOLY, SNAPANG, SNAPBASE, SNAPISOPAIR, SNAPMODE, SNAPSTYL, SNAPTYPE, SNAPUNIT, SORTENTS, SPLFRAME, SPLINESEGS, SLINETYPE, STANDARDSVIOLATION, STARTUP, SURFTAB1, SURFTAB2, SURFTYPE, SURFU, SURFV, SYSCODEPAGE
T
TABLEINDICATOR, TABLETOOLBAR, TARGET, TASKBAR, TDCREATE, TDINDWG, TDUPDATE, TDUSRTIMER, TDUUPDATE, TEMPPREFIX, TEXTFILL, TEXTQLTY, TEXTSIZE, TEXTSTYLE, THICKNESS, THUMBSIZE, TILEMODE, TOOLTIPMERGE, TOOLTIPS, TPSTATE, TRACEWID, TRACKPATH, TRANSPARENCYDISPLAY, TRIMMODE, TSPACEFAC, TSPACETYPE, TSTACKALIGN, TSTACKSIZE
U
UCSAXISANG, UCSBASE, UCSDETECT, UCSFOLLOW, UCSICON, UCSNAME, UCSORG, UCSVIEW, UCSVP, UCSXDIR, UCSYDIR, UNDOCTL, UNITMODE, UPDATETHUMBNAIL, USERI1…USERI5, USERR1…USERR5, USERS1…USERS5
V
VIEWCTR, VIEWDIR, VIEWMODE, VIEWSIZE, VIEWTWIST, VISRETAIN, VSMAX, VSMIN, VSTALANGUAGE, VSTASTATE, VSTAVISIBLE
W
WMFBKGND, WMFFOREGND, WORLDUCS, WORLDVIEW
X
Z
ZINSCALE, ZOOMFACTOR, ZOOMWHEEL, ZOUTSCALE
A Systémové promìnné
Systémová proměnná ACADLSPASDOC
Určuje, zda se má načíst soubor start.lsp Lisp ihned na začátku relace softwaru nebo při každém otevření výkresu.
Poznámka: Soubor start.lsp načte startup.lsp, který se často používá k načtení doplňků se spustitelnými soubory.
Hodnoty
0 | Soubor start.lsp se načte pouze jednou na začátku relace softwaru (výchozí nastavení). |
1 | Soubor start.lsp se načte při každém otevření výkresu. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V registru |
Systémová proměnná ACADPREFIX
Určuje cestu pro vyhledávání podpůrných souborů, což jsou umístění polí šrafování, doplňkových modulů a dalších podpůrných souborů. Složky jsou odděleny pomocí oddělovačů cesty.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Stav | Čtení / zápis |
Stav | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná ACISOUTVER
Starší. K dispozici z důvodu zachování kompatibility souborů výkresu.
Určuje verzi souborů SAT vytvořených s použitím příkazu ExportSAT.
Hodnoty
Platné hodnoty jsou 15 až 18, 20, 21, 30, 31, 40, 50, 60 a 70.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 70 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná ACISPROXYMODE
Řídí ukládání v režimu grafického metasouboru proxy pro entity ACIS (3D objemy, těla, oblasti).
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | −128 až 127 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná ACISSAVEASMODE
Řídí režim rozložení entit ACIS (3D objemy, těla, oblasti) při ukládání do R12, rozložení geometrie
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná ACTDB
Vrátí číslo ID aktivní databáze výkresů. Proměnnou aktualizuje úspěšné provedení příkazů Nový, Otevřít nebo Zavřít.
Hodnoty
-1 | Není aktivní žádný výkres |
0 | Aktivní je první výkres |
1 | Aktivní je druhý výkres |
2 | Aktivní je třetí výkres |
3 | Aktivní je čtvrtý výkres |
n | Aktivní je (n+1). výkres |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | -1 .. n |
Stav | Jen pro čtení |
Související příkazy
Související proměnné
Systémová proměnná ACTPATH
Nastaví cestu pro ukládání a načítání maker akcí.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | Podsložka „\Actions“ ve složce uživatele „\AppData\Roaming“ aktuální verze softwaru. |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná ACTRECORDERSTATE
Vrací aktuální stav záznamníku.
Hodnoty
0 | Neaktivní |
1 | Aktivní. Probíhá záznam makra. |
2 | Aktivní. Probíhá přehrávání makra. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 2 |
Výchozí | 0 |
Stav | Jen ke čtení |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná ADCSTATE
Vrací údaj, zda se zobrazuje paleta Prostředky návrhu.
Hodnoty
0 | Paleta Prostředky návrhu je skrytá. |
1 | Paleta Prostředky návrhu se zobrazuje. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Stav | Jen ke čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Související příkazy
DesignResources, HideDesignResources
Systémová proměnná AFLAGS
Nastaví příznaky atributů v bitovém kódování pro příkazy definice atributů (MakeBlockAttribute a -MakeBlockAttribute).
Příznaky jsou určeny součtem následujících bitových kódů.
Bitové kódy
0 | Není nastaven žádný režim atributů |
1 | Neviditelný |
2 | Konstanta |
4 | Ověřit |
8 | Přednastaveno |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo (bitový kód) |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Související příkazy
MakeBlockAttribute, -MakeBlockAttribute
Systémová proměnná ALLOWSAVINGEMPTYACISOBJECTS
Určuje, jak vyřešit situace, kdy prázdné entity ACIS nelze převést na jinou verzi.
Hodnoty
0 | Vyp |
1 | Zap. Prázdné entity ACIS jsou uloženy |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Systémová proměnná ANGBASE
Nastaví výchozí hodnotu pro směr úhlu velikosti nula stupňů. Proměnná se používá jako referenční bod směru kladné osy X v aktuálním vlastním souřadném systému (CCS).
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná ANGDIR
Určuje orientaci kladného směru vzhledem k vlastnímu souřadnému systému (CCS), který je aktivní.
Hodnoty
0 | Proti směru hodinových ručiček |
1 | Ve směru hodinových ručiček |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná ANNOALLVISIBLE
Zobrazí nebo skryje anotační entity, které nepodporují aktuální anotační měřítko.
Toto nastavení je uloženo samostatně pro kartu Model a pro každou kartu List.
Hodnoty
0 | Zobrazí pouze anotační entity, které podporují aktuální anotační měřítko. |
1 | Zobrazí všechny anotační entity bez ohledu na měřítka, která podporují. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související možnosti
Chcete-li zobrazit nebo skrýt anotační entity, které nepodporují aktuální anotační měřítko:
- Na stavovém řádku klepněte na Anotace.
- Vyberte nebo vymažte možnost Zobrazit anotační entity pouze pro aktuální měřítko.
Související témata
Systémová proměnná ANNOAUTOSCALE
Určuje, zda je nové anotační měřítko automaticky přidáno k anotačním entitám.
Můžete definovat výjimky pro entity podle nastavení vrstvy, ve které se nacházejí.
Hodnoty
Nastavení nového anotačního měřítka:
0 | Nepřidává měřítko k anotačním entitám. | — |
1 | Přidává měřítko k anotačním entitám s výjimkami (viz pravý sloupec). | Vyřazuje entity ve vrstvách, které jsou vypnuty, zmrazeny, uzamčeny nebo pro které je vlastnost vrstvy Výřez nastavena na zmrazený stav. |
2 | Vyřazuje entity ve vrstvách, které jsou vypnuty, zmrazeny nebo pro které je vlastnost vrstvy Výřez nastavena na zmrazený stav. | |
3 | Vyřazuje entity ve vrstvách, které jsou uzamčeny. | |
4 | Přidává měřítko ke všem anotačním entitám. | — |
Je-li hodnota záporná (v rozmezí od -1 do -4), automatické přizpůsobení anotačního měřítka je vypnuto, ale hodnoty předvolby jsou zachovány.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | -4 … 4 |
Výchozí | -4 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Související možnosti
Chcete-li zapnout a vypnout automatické měřítko anotačních entit:
- Na stavovém řádku klepněte na Anotace.
- Vyberte nebo vymažte možnost Automaticky přidat měřítko k anotačním entitám.
Související témata
Systémová proměnná ANNOMONITOR
Zapíná a vypíná Monitor popisu. Je-li Monitor popisu povolen, upozorní vás v případě, že entity popisu, jako jsou kóty a odkazové čáry, ztratí asociativitu s jejich souvisejícími entitami. Vedle dotčených entit popisu se zobrazí žlutá ikona s vykřičníkem ().
Hodnoty
0 | Vypne Monitor popisu |
1, -1 | Zapne (1) a vypne (-1) Monitor popisu. Tlačítko AnnoMonitor na stavovém řádku přepíná mezi dvěma stavy, 1 a -1. |
2, -2 | Ve výchozím nastavení je vypnuté. Monitor popisu se automaticky zapne (ANNOMONITOR=2), pokud ve výkresu dojde k události aktualizace. Tlačítko AnnoMonitor na stavovém řádku přepíná mezi dvěma stavy, 2 a -2. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | -2 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související proměnné
Systémová proměnná ANNOTATIVEDWG
Určuje, zda aktuální výkres bude působit jako anotační blok při vložení do jiného výkresu.
Nastavení hodnoty proměnné na 1 činí celý výkres anotačním. Kdykoliv vložíte takový výkres jako blok do jiného výkresu, jeho definice bloku je anotační. Je užitečné učinit firemní soubory knihovny bloků anotačními. V dialogovém okně Vložit blok je náhled označen ikonou jako indikace, že blok je anotační entita.
Jsou-li zjištěny anotační entity v aktuálním výkresu, proměnná je jen ke čtení a výkres nemůže působit jako anotační blok v jiných výkresech.
Hodnoty
0 | Výkres není anotační. |
1 | Výkres je anotační. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis, neobsahuje-li výkres žádné anotační entity |
Pouze čtení, obsahuje-li výkres anotační entity | |
Uloženo | Ve výkresu |
Související témata
Systémová proměnná APBOX
Určuje, zda se při zachycení entity uprostřed nitkového kříže zobrazí gravitační rámeček úchopu (také zvaný cílový rámeček uchycení entity).
Gravitační rámeček úchopu se zobrazí ve uprostřed nitkového kříže, když zachytíte entity.
Chcete-li nastavit rámeček výběru entit, použijte proměnnou PICKBOX.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Rozsah | 0 | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
Související proměnné
Systémová proměnná APERTURE
Nastaví velikost zobrazení gravitačního rámečku úchopu entit (také zvaného cílový rámeček uchycení entity) v pixelech.
Velikost gravitačního rámečku lze nastavit také pomocí příkazu Gravity.
Velikost rámečku výběru entit lze nastavit pomocí proměnné PICKBOX.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 10 |
Rozsah | 1 .. 50 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
Související proměnné
Systémová proměnná APILANGUAGE
Definuje jazyk DSAPI (C#, C++ atd.) pro záznam makra.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná APILEVEL
Definuje hladinu DSAPI příkazů jazyku záznamu.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná APIPATH
Definuje výchozí složku k ukládání souborů zaznamenaných maker.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná ARRAYASSOCIATIVITY
Určuje, zda se pole nebo entity vytvářejí asociativně nebo neasociativně.
Tato proměnná nastavuje výchozí možnost pro dialogové okno Pole.
Hodnoty
0 | Neasociativně |
1 | Asociativně (výchozí nastavení) |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná ARRAYTYPE
Určuje výchozí typ pole pro dialogové okno Pole.
Hodnoty
0 | Obdélníkové (výchozí nastavení) |
1 | Trasa |
2 | Polární |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 | 2 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná AREA
Vrátí plochu vypočítanou na základě posledního použití příkazu GetArea.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.0 |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Související příkazy
Související proměnné
Systémová proměnná ARLINEDISP
Definuje entity použité pro proměnnou ARENDER (2D nebo 3D a pokud je nebo není použit drátový režim).
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná ATTDIA
Určuje, zda se při vložení bloku pomocí příkazu -InsertBlock zobrazí výzva k zadání hodnot atributů bloku jako dialogové nebo příkazové okno.
Hodnoty
0 | Výzvu k zadání hodnot atributů bloku zobrazí příkazové okno. |
1 | Výzvu k zadání hodnot atributů bloku zobrazí dialogové okno. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná ATTIPE
Určuje, který rozbalovací panel nástrojů se zobrazí při úpravě víceřádkových atributů bloku v místě.
Hodnoty
0 | Zobrazí rozbalovací panel nástrojů Formátování víceřádkových atributů bloku (výchozí nastavení). |
1 | Zobrazí rozbalovací panel nástrojů Formátování poznámky. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
MakeBlockAttribute, EditAnnotation
Systémová proměnná ATTMODE
Určuje viditelnost atributů bloku ve výkresu.
Hodnoty
0 | Skryje všechny atributy bloku (žádné nebudou viditelné) |
1 | Zobrazí atributy bloku podle jejich definice (normální) |
2 | Zobrazí všechny atributy bloku (všechny budou viditelné) |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
DisplayBlockAttribute, MakeBlockAttribute
Systémová proměnná ATTMULTI
Určuje, zda můžete vytvořit víceřádkové atributy bloku pomocí příkazů, které definují atributy bloku (MakeBlockAttribute a -MakeBlockAttribute).
Hodnoty
0 | Skryje možnosti Víceřádkové a Šířka. |
1 | Zobrazí možnosti Víceřádkové a Šířka (výchozí nastavení). |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
MakeBlockAttribute, -MakeBlockAttribute
Systémová proměnná ATTREQ
Určuje, zda budou při vkládání bloku potlačeny výzvy k zadání hodnot atributů bloku, pokud blok obsahuje definice atributů bloku.
Hodnoty
0 | Potlačí výzvy k zadání hodnot atributů bloku |
1 | Zobrazí výzvu k zadání hodnot atributů bloku |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná AUDITCTL
Určuje, zda příkaz Check vytvoří soubor zprávy auditu (soubor ADT).
Hodnoty
0 | Soubor vytvoří soubor zprávy (výchozí) |
1 | Soubor nevytvoří soubor zprávy |
Vlastnosti
Stav | Čtení / zápis |
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 1 |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná AUNITS
Nastaví jednotky měření úhlů.
Hodnoty
0 | Stupně desítkově |
1 | Stupně/minuty/sekundy |
2 | Grady |
3 | Radiány |
4 | Zeměpisné jednotky |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 1 .. 5 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná AUPREC
Nastaví počet desetinných míst pro úhly.
Přesnost úhlové jednotky lze nastavit pomocí celého čísla od 0 (žádná desetinná místa) do 8 (tato hodnota znamená osm desetinných míst, např. 0,00000001).
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 8 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná AUTONEW
Zahájení vytvoření nového výkresu bez výzvy k výběru šablony výkresu.
Hodnoty
0 | Nezobrazí výzvu k výběru šablony výkresu. |
1 | Zobrazí výzvu k výběru šablony výkresu (výchozí). |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná AUTONEWNAME
Definuje automatické pojmenování pro nové výkresy.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „NONAME_“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
B Systémové promìnné
Systémová proměnná BACKGROUNDPLOT
Určuje, zda je povoleno vykreslení pozadí pro vykreslování a publikování.
Hodnoty
0 | Vypnuto pro vykreslování, Vypnuto pro publikování |
1 | Zapnuto pro vykreslování, Vypnuto pro publikování |
2 | Vypnuto pro vykreslování, Zapnuto pro publikování |
3 | Zapnuto pro vykreslování, Zapnuto pro publikování |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 3 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná BACKZ
Vrátí odsazení zadní roviny oříznutí pro aktuální pohledové okno.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.00 |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Ve výkresu |
Související proměnné
Systémová proměnná BACTIONCOLOR
Ovládá barvu entit aktivity vlastního bloku.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná BDEPENDENCYHIGHLIGHT
Určuje, zda zvýraznit závislé entity, jako jsou například aktivity, elementy a uchopovací body.
Hodnoty
0 | Závislé entity nejsou zvýrazněné |
1 | Závislé entity jsou zvýrazněné |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0..1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná BEDITNAME
Vrátí název bloku, který je aktuálně upravován.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „“ |
Stav | Jen ke čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná BGRIPOBJCOLOR
Ovládá barvu rukojetí úchopu prvků zobrazených v Editoru bloků.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | 141 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související proměnné
Systémová proměnná BGRIPOBJSIZE
Určuje velikost rukojeti (v pixelech) úchopu prvků zobrazených v Editoru bloků.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 1 .. 255 |
Výchozí | 8 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související proměnné
Systémová proměnná BIGFONTALT
Určuje náhradní soubor BigFont, který má nahradit nedostupné písmo BigFont používané v aktuálním výkresu.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | „“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná BIMLABELLIBRARYSTATE
Vrací údaj, zda se zobrazuje paleta Knihovny popisků BIM.
Hodnoty
0 | Paleta Knihovny popisků BIM je skrytá. |
1 | Paleta Knihovny popisků BIM je zobrazena. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | Různé |
Stav | Jen ke čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná BIMMATERIALMAPSTATE
Vrací údaj, zda se zobrazuje paleta Mapovač materiálů BIM.
Hodnoty
0 | Paleta Mapovač materiálů BIM je skrytá. |
1 | Paleta Mapovač materiálů BIM je zobrazena. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | Různé |
Stav | Jen ke čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná BIMUNITSLENGTH
Určuje výkresové jednotky pro automatickou změnu měřítka geometrie entit BIM importovaných ze souborů .ifc a .rvt.
Aplikace poskytuje šablony definované na základě systémové proměnné BIMUNITSLENGTH.
Hodnoty
1 | Stopy |
2 | Palec |
3 | Metry |
4 | Decimetry |
5 | Centimetry |
6 | Milimetry |
Šablona | BIMUNITSLENGTH |
standard_ft.dwt | 1 |
standard_inch.dwt | 2 |
standardiso_m.dwt | 3 |
standard_dm.dwt | 4 |
standard_cm.dwt | 5 |
standard_mm.dwt | 6 |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 2 (anglosaské) | 6 (metrické) |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná BINDTYPE
Určuje, jak se názvy odvozené od externě odkazovaných výkresů (odkazy) převádí, pokud jsou přidruženy k hostitelskému výkresu.
Platné hodnoty jsou 0 (vypnuto) pro režim Svázat 1 (zapnuto) pro režim Vložit.
Hodnoty
0 | Režim Svázat převádí odkazovaný výkres na blok ve výkresu a začlení do hostitelského výkresu závislé symboly, jako jsou hladiny, definice stylů čar, styly textu a styly kót, s použitím jedinečných názvů, které začínají předponou název_bloku$n$, kde název_bloku představuje název odkazu a n číslo začínající od 0. Například hladina basement odkazu se změní house$0$basement. Pokud stejný název už existuje, čísla se změní inkrementálně: například house$1$basement. Možnost Svázat je tradiční chování při vázání odkazů. |
1 | Režim Vložit odpojí odkaz a vloží odkazovaný výkres jako blok (jako při použití příkazu InsertBlock). V tomto případě se ve výkresu nově připojené entity umístí na stávající hladiny a vytvoří se nová hladina, pokud předtím neexistovala v hostitelském výkresu. To samé se provede se styly čar, styly textu atd. Definice pojmenovaných závislých symbolů se sloučí do aktuálního výkresu bez přidání přípony. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná BLIPMODE
Zapíná a vypíná zobrazení tečkových značek. Tečky představují zbytkové značky, které informují o tom, kde došlo ke klepnutí levým tlačítkem myši při zaměření a výběru.
Hodnoty
0 | Nezobrazí tečky (vyp) |
1 | Zobrazí tečky (zap) |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná BLOCKEDITLOCK
Ovládá chování bloků při úpravách dvojím kliknutím.
Hodnoty
0 | EditBlock se při dvojím kliknutí na blok nespustí |
1 | EditBlock se při dvojím kliknutí na blok spustí |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
Související proměnné
Systémová proměnná BLOCKEDITOR
Vrátí stav Editoru bloků.
Hodnoty
0 | Neaktivní |
1 | Aktivní |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Související příkazy
Související proměnné
Systémová proměnná BLOCKLIBRARYSTATE
Vrací údaj, zda se zobrazuje paleta Knihovna bloků Trinity.
Hodnoty
0 | Paleta Knihovna bloků Trinity je skrytá. |
1 | Paleta Knihovnu bloků Trinity je zobrazena. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | Různé |
Stav | Jen ke čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná BPARAMETERCOLOR
Určuje aktuální barvu prvků CustomBlock a aktivit v Editoru bloků. Výchozí číslo barvy je 256 (BYLAYER – podle hladiny). Entity s tímto nastavením přejímají barvu aktuální hladiny. Číslo je možné nastavit v rozmezí od 1 do 255, nebo určit hodnotu True Color, která přepíše barvu hladiny pro nové entity výkresu.
Chcete-li nastavit hodnoty True Color, zadejte řetězec tří celých čísel od 1 do 255 oddělených čárkami, který začíná písmeny RGB, například „RGB:000,000,000“.
Hodnoty
0 | „BYBLOCK“ |
1 | „červená“ |
2 | „žlutá“ |
3 | „zelená“ |
4 | „azurová“ |
5 | „modrá“ |
6 | „purpurová“ |
7 | „bílá“ |
8 .. 255 | Standardní barvy |
256 | „BYLAYER“ |
Hodnoty True Color | „RGB:nnn, nnn, nnn„ |
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | 5 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související proměnné
BPARAMETERFONT, BPARAMETERSIZE
Systémová proměnná BPARAMETERFONT
Určuje soubor písma používaného pro prvky a aktivity v Editoru bloků.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „simplex.shx“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Související proměnné
BPARAMETERCOLOR, BPARAMETERSIZE
Systémová proměnná BPARAMETERSIZE
Určuje velikost textu prvků v Editoru bloků ve vztahu ke zobrazení obrazovky.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 1..255 |
Výchozí | 12 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Související proměnné
BPARAMETERCOLOR, BPARAMETERFONT
Systémová proměnná BSSTATE
Vrací údaj, zda se zobrazuje paleta Struktura bloku.
Hodnoty
0 | Paleta Struktura bloku je skrytá. |
1 | Paleta Struktura bloku je zobrazena. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | Různé |
Stav | Jen ke čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná BTMARKDISPLAY
Přepnutí zobrazení hodnotou nastavených značek přírůstku v dynamických blocích. Hodnotou nastavené značky zaškrtnutí označující přírůstky.
Hodnoty
0 | Vyp |
1 | Zap (výchozí) |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná BUILDVERSION
Vrátí číslo sestavení verze softwaru.
Vlastnosti
Výchozí | „17.0.1.1235“ |
Stav | Jen ke čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Související příkazy
Systémová proměnná BVMODE
Určuje, zda jsou skryté entity pro aktuální stav viditelné v Editoru bloků.
Hodnoty
0 | Skryté entity nejsou viditelné |
1 | Skryté entity jsou viditelné |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
C Systémové promìnné
Systémová proměnná CAMERADISPLAY
Není implementováno. K dispozici pro zachování integrity aplikačních skriptů.
Zapne nebo vypne zobrazení objektů kamery. Objekty kamery nejsou podporovány.
Hodnoty
0 | Symboly kamery se nezobrazují |
1 | Symboly kamery jsou zobrazeny |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná CAMERAHEIGHT
Není implementováno. K dispozici pro zachování integrity aplikačních skriptů.
Určuje výchozí výšku nových objektů kamery. Objekty kamery nejsou podporovány.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.00 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná CANNOSCALE
Určuje název aktuálního anotačního měřítka pro aktivní pracovní prostor (model nebo výřezy na listech rozložení).
Platné hodnoty jsou názvy měřítek, které existují v seznamu měřítek výkresu.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „1:1“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
AnnEntityScaleAdd, AnnEntityScaleAdd, AnnEntityScaleRemove, EditScaleList
Související proměnné
Systémová proměnná CANNOSCALEVALUE
Určuje hodnotu aktuálního anotačního měřítka pro aktivní pracovní prostor (model nebo výřezy na listech rozložení).
Například, je-li aktuální anotační měřítko 1:4, systémová proměnná vrátí hodnotu 0,25.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 1,00 |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
AnnEntityScaleAdd, AnnEntityScaleAdd, AnnEntityScaleRemove, EditScaleList
Související proměnné
Systémová proměnná CCONSTRAINTFORM
Určuje, zda se při používání příkazů pro omezení kót vytváří dynamická nebo popisná omezení.
Hodnoty
0 | Dynamická omezení (výchozí) |
1 | Popisná omezení |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná CDATE
Vrátí aktuální datum a čas založené na juliánském kalendáři v následujícím formátu:
YYYYMMDD.HHMMSSmm = Rok Měsíc Den . Hodina Minuta Sekunda Milisekunda
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Hodnota | Aktuální datum a čas počítačového systému |
Příklad | 20080709.12055239 |
Stav | Jen pro čtení |
Systémová proměnná CDEFAULTCOLOR
Řídí barvu klíčových slov v příkazovém okně.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 až 16 777 215 |
Výchozí | 16 291 880 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná CECOLOR
Určuje aktuální barvu vykreslovaných entit, pokud je jejich barva určena číslem.
Výchozí číslo barvy je 256 (ByLayer). Entity s tímto nastavením přijímají barvu aktuální hladiny.
Číslo je možné nastavit v rozmezí od 1 do 255, nebo určit hodnotu True Color, která přepíše barvu hladiny pro nové entity výkresu.
Chcete-li nastavit hodnoty True Color, zadejte řetězec tří celých čísel od 1 do 255 oddělených čárkami, který začíná písmeny RGB, například „RGB:000,000,000“.
Hodnoty
0 | „ByBlock“ |
1 | „červená“ |
2 | „žlutá“ |
3 | „zelená“ |
4 | „azurová“ |
5 | „modrá“ |
6 | „purpurová“ |
7 | „bílá“ |
8 .. 255 | Standardní barvy |
256 | „ByLayer“ |
Hodnoty True Color | „RGB:nnn, nnn, nnn„ |
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | 256 (ByLayer) |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná CELTSCALE
Určuje faktor měřítka stylu čáry pro nové entity vzhledem k obecnému nastavení LTSCALE (měřítko stylu čáry).
Proměnná přijímá desetinné hodnoty větší než nula.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 1.00 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
LineScale, LineStyle, -LineStyle
Související proměnné
Systémová proměnná CELTYPE
Určuje název stylu čáry pro nové entity výkresu nebo speciální názvy ByLayer nebo ByBlock.
Hodnoty
ByLayer | Entita zdědí styl čáry přidružený k její hladině (výchozí). |
ByBlock | Při vložení bloku obsahujícího entitu přijímá tato entita aktuální nastavení stylu čáry. |
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „ByLayer“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná CELWEIGHT
Určuje tloušťku čáry pro nové entity.
Hodnoty
-1 | ByLayer |
-2 | ByBlock |
-3 | Nastaví tloušťku vynášecí čáry na hodnotu Výchozí, která závisí na proměnné LWDEFAULT. |
jiné | Celé číslo reprezentuje setinu milimetru. Platné hodnoty jsou 0, 5, 9, 13, 15, 18, 20, 25, 30, 35, 40, 50, 53, 60, 70, 80, 90, 100, 106, 120, 140, 158, 200 nebo 211. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | -1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související proměnné
Systémová proměnná CETRANSPARENCY
Určuje aktuální úroveň průhlednosti pro nové entity nebo speciální názvy Podle hladiny nebo Podle bloku.
Hodnoty
Podle hladiny | Entita zdědí průhlednost přidruženou k její hladině (výchozí). |
Podle bloku | Při vložení bloku obsahujícího entitu přijímá tato entita aktuální nastavení průhlednosti. |
0 | Žádná průhlednost (neprůhledné) |
1–90 | Hodnota průhlednosti definovaná v procentech. 90 % je maximální průhlednost. |
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „BYLAYER“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Související proměnné
Systémová proměnná CHAMFERA
Nastaví výchozí hodnotu vzdálenosti oříznutí pro první entitu vybranou při použití příkazu Chamfer.
Nastavení možnosti Vzdálenost příkazu Chamfer aktualizuje hodnoty proměnných CHAMFERA a CHAMFERB.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Související proměnné
CHAMFERB, CHAMFERC, CHAMFERD, CHAMMODE
Systémová proměnná CHAMFERB
Nastaví výchozí hodnotu vzdálenosti oříznutí pro druhou entitu vybranou při použití příkazu Chamfer.
Nastavení možnosti Vzdálenost příkazu Chamfer aktualizuje hodnoty proměnných CHAMFERA a CHAMFERB.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Související proměnné
CHAMFERA, CHAMFERC, CHAMFERD, CHAMMODE
Systémová proměnná CHAMFERC
Nastaví výchozí hodnotu délky zkosení pro příkaz Chamfer, použijete-li metodu úhel-délka.
Nastavení možnosti Úhel příkazu Chamfer aktualizuje hodnoty proměnných CHAMFERC a CHAMFERD.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Rozsah | 0.00 nebo větší |
Výchozí | 1.0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Související proměnné
CHAMFERA, CHAMFERB, CHAMFERD, CHAMMODE
Systémová proměnná CHAMFERD
Nastaví výchozí hodnotu úhlu zkosení pro příkaz Chamfer, použijete-li metodu úhel-délka.
Nastavení možnosti Úhel příkazu Chamfer aktualizuje hodnoty proměnných CHAMFERC a CHAMFERD.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Rozsah | 0.00 .. 359.99 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Související proměnné
CHAMFERA, CHAMFERB, CHAMFERC, CHAMMODE
Systémová proměnná CHAMMODE
Určuje, zda budou vytvářena zkosení na základě dvou vzdáleností nebo úhlu a délky.
Hodnoty
0 | Vytváří zkosení pomocí vzdáleností určených proměnnými CHAMFERA a CHAMFERB |
1 | Vytváří zkosení pomocí délky čáry a úhlu, které jsou určeny proměnnými CHAMFERC a CHAMFERD |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Související příkazy
Související proměnné
CHAMFERA, CHAMFERB, CHAMFERC, CHAMFERD
Systémová proměnná CIRCLERAD
Nastaví výchozí hodnotu poloměru pro příkaz Circle.
Pokud se proměnná rovná nule, příkaz Kružnice nezobrazí výchozí hodnotu.
Proměnná je aktualizována při nastavení poloměru nebo průměru příkazem Kružnice.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.00 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Související příkazy
Systémová proměnná CLAYER
Nastaví aktuální hladinu.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „0“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná CLEANSCREENSTATE
Vrátí stav vyčištění obrazovky.
Hodnoty
0 | Vyp |
1 | Zap |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Jen ke čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná CLEXTENSION
Nastaví prodloužení pro osy.
Prodloužení pro osy lze nastavit také pomocí příkazu Centerline.
Vlastnosti
Typ | reálné číslo |
Výchozí | 0,25 (výkres šablony založený na standardu ANSI); 2,5 (výkres šablony založený na standardu ISO) |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Související příkazy
Systémová proměnná CLISTATE
Vrací hodnotu určující, zda je viditelné příkazové okno.
Hodnoty
0 | Příkazové okno není vidět. |
1 | Příkazové okno je vidět. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Jen ke čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná CMDACTIVE
Vrátí typ momentálně aktivního příkazu reprezentovaný jako součet bitových kódů.
Bitové kódy
1 | Aktivní je standardní příkaz |
2 | Aktivní je transparentní příkaz v rámci standardního příkazu |
4 | Aktivní je skript |
8 | Aktivní je dialogové okno |
16 | Aktivní je objekt OLE |
32 | Aktivní je kód jazyka Lisp |
64 | Aktivní je aplikace |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo (bitový kód) |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná CMDDIA
Určuje, zda zobrazovat příkazové okno nebo místní editor textu pro příkazy SmartLeader a Leader.
Hodnoty
0 | Příkazy používají příkazové okno (výchozí). |
1 | Příkazy používají místní editor textu (zatím není podporováno). |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná CMDECHO
Nastaví režim zobrazení pro příkazy jazyka Lisp.
Hodnoty
0 | Skrývá posloupnosti příkazů před uživatelem |
1 | Zobrazuje posloupnosti příkazů uživateli |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná CMDLNTEXT
Určuje text, který se zobrazí na příkazovém řádku jako informace o tom, že program je připraven přijmout příkaz.
K textu je automaticky doplněn středník. Ve výchozím nastavení není nastaven žádný text, což znamená, že se na příkazovém řádku zobrazuje „.“.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná CMDNAMES
Načte názvy aktuálně aktivních příkazů ve funkcích jazyka Lisp.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Stav | Jen pro čtení |
Příklad
: LINE
Zadej počáteční bod» ‚ZOOM
Zadej první roh» (progn (setq x (getvar „GetActCmd“)) (princ x)(princ))
LINE’ZOOM
Systémová proměnná CMLEADERSTYLE
Určuje název aktuálního stylu vícenásobné odkazové čáry, který se použije při vytvoření nové vícenásobné odkazové čáry. V novém výkresu je výchozí hodnota Standardní.
Proměnnou není možné nastavit na název neexistujícího stylu.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Příklad | „Standardní“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související proměnné
Související příkazy
Systémová proměnná CMLJUST
Určuje zarovnání pro víceřádkové entity vytvořené příkazem RichLine.
Hodnoty
0 | Horní |
1 | Střední (nulové) |
2 | Dolní |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná CMLSCALE
Určuje celkovou šířku příkazu RichLine. Hodnota měřítka 2,0 například zdvojnásobí šířku vzhledem k definici stylu komplexní čáry.
Hodnota měřítka 0,0 sbalí komplexní čáru do jediné čáry.
Záporná hodnota zrcadlí pořadí odsazených čar.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 1.0 (anglosaské) | 20.0 (metrické) |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná CMLSTYLE
Nastaví styl následných příkazů RichLine podle dříve definovaného stylu komplexní čáry.
Počáteční hodnota proměnné je „Standardní“. Proměnnou není možné nastavit na název neexistujícího stylu.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „Standardní“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná COLORTHEME
Nastaví tmavý nebo světlý barevný motiv pro prvky uživatelského rozhraní.
Nastavení se projeví až po restartování programu.
Hodnoty
0 | Světlé uživatelské rozhraní. |
1 | Tmavé uživatelské rozhraní. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související možnosti
Postup přepnutí stylu uživatelského rozhraní:
- Pravým tlačítkem myši klikněte na pás karet a vyberte Přepnout styl UI.
- V poli zprávy klikněte na Zavřít.
Nastavení se projeví až po restartování programu.
Související příkazy
Systémová proměnná COMMENTSPALETTESTATE
Vrací údaj, zda je zobrazena paleta Komentáře.
Hodnoty
0 | Paleta Komentáře je skrytá. |
1 | Paleta Komentáře je zobrazena. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | Různé |
Stav | Jen ke čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná COMPARECOLOR1
Určuje barvu entit, které jsou přítomny pouze v prvním výkresu ve výsledku porovnání.
Chcete-li nastavit hodnoty True Color, zadejte řetězec tří celých čísel od 1 do 255 oddělených čárkami, který začíná písmeny RGB, například "RGB:000,000,000".
Hodnoty
1 | červená |
2 | žlutá |
3 | zelená |
4 | azurová |
5 | modrá |
6 | purpurová |
7 | bílá |
8 .. 255 | Standardní barvy |
Hodnoty True Color | "RGB:nnn, nnn, nnn" |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 82 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Systémová proměnná COMPARECOLOR2
Určuje barvu entit, které jsou přítomny pouze ve druhém výkresu ve výsledku porovnání.
Chcete-li nastavit hodnoty True Color, zadejte řetězec tří celých čísel od 1 do 255 oddělených čárkami, který začíná písmeny RGB, například "RGB:000,000,000".
Hodnoty
1 | červená |
2 | žlutá |
3 | zelená |
4 | azurová |
5 | modrá |
6 | purpurová |
7 | bílá |
8 .. 255 | Standardní barvy |
Hodnoty True Color | "RGB:nnn, nnn, nnn" |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Systémová proměnná COMPARECOLORCLOUD
Určuje barvu zobrazení obláčků revizí použitých k označení rozdílů mezi porovnávanými soubory ve srovnávacím výkresu.
Chcete-li nastavit hodnoty True Color, zadejte řetězec tří celých čísel od 1 do 255 oddělených čárkami, který začíná písmeny RGB, například "RGB:000,000,000".
Hodnoty
1 | červená |
2 | žlutá |
3 | zelená |
4 | azurová |
5 | modrá |
6 | purpurová |
7 | bílá |
8 .. 255 | Standardní barvy |
Hodnoty True Color | "RGB:nnn, nnn, nnn" |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 253 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Systémová proměnná COMPARECOLORCOMMON
Určuje barvu entit, které jsou v obou porovnávaných výkresech identické.
Chcete-li nastavit hodnoty True Color, zadejte řetězec tří celých čísel od 1 do 255 oddělených čárkami, který začíná písmeny RGB, například "RGB:000,000,000".
Hodnoty
1 | červená |
2 | žlutá |
3 | zelená |
4 | azurová |
5 | modrá |
6 | purpurová |
7 | bílá |
8 .. 255 | Standardní barvy |
Hodnoty True Color | "RGB:nnn, nnn, nnn" |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 253 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Systémová proměnná COMPAREFRONT
Určuje výchozí pořadí zobrazení překrývajících se entit ve srovnávacím výkresu.
Hodnoty
1 | Umístí entity v prvním výkresu před entity ve druhém výkresu (výchozí). |
2 | Umístí entity v druhém výkresu před entity v prvním výkresu. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 1 | 2 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Systémová proměnná COMPAREHATCH
Určuje, zda mají být zohledněna šrafování v porovnání výkresů.
Hodnoty
0 | Šrafování je vyloučeno z porovnání výkresu (výchozí). |
1 | Šrafování je zahrnuto do porovnání výkresů. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Systémová proměnná COMPAREPROPS
Určuje, zda je změna vlastnosti entity rozpoznána jako změna při porovnání dvou výkresů.
Hodnota může být součtem následujících bitových kódů:
Bitové kódy
0 | Úprava vlastnosti entity není zahrnuta do porovnání výkresu |
1 | Barva čáry |
2 | Hladina |
4 | Styl čáry |
8 | Měřítko stylu čáry |
16 | Tloušťka čáry |
32 | Průhlednost |
64 | Tloušťka |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo (bitový kód) |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Systémová proměnná COMPARERCMARGIN
Určuje vzdálenost posunu mezi ohraničením sad změn a obdélníkovými nebo mnohoúhelníkovými obláčky revizí ve srovnávacím výkresu.
Hodnoty
Platné hodnoty v rozsahu od 1 do 25. Čím vyšší je hodnota okraje, tím větší je ohraničení, která obsahuje rozdíly.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 1 .. 25 |
Výchozí | 5 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Systémová proměnná COMPARERCSHAPE
Určuje, zda jsou změny nacházející se blízko sebe ve srovnávacím výkresu ohraničeny jedním velkým obdélníkem nebo podrobnějším mnohoúhelníkem.
Hodnoty
0 | Rozdíly jsou označeny jedním obdélníkovým rámečkem (obláčkem revize). (výchozí nastavení) |
1 | Rozdíly jsou označeny mnohoúhelníkovým rámečkem (obláčkem revize). |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Systémová proměnná COMPARESHOW1
Při porovnávání dvou výkresů zobrazí entity, které existují pouze v prvním výkresu.
Hodnoty
0 | Entity v prvním výkresu se ve srovnávacím výkresu nezobrazují. |
1 | Entity v prvním výkresu se zobrazí ve srovnávacím výkresu (výchozí). |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Systémová proměnná COMPARESHOW2
Při porovnávání dvou výkresů zobrazí entity, které existují pouze ve druhém výkresu.
Hodnoty
0 | Entity ve druhém výkresu se ve srovnávacím výkresu nezobrazují. |
1 | Entity ve druhém výkresu se zobrazí ve srovnávacím výkresu (výchozí). |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Systémová proměnná COMPARESHOWCOMMON
Při porovnávání dvou výkresů zobrazí entity, které jsou v obou výkresech identické.
Hodnoty
0 | Identické entity ve dvou výkresech nejsou zobrazeny ve srovnávacím výkresu. |
1 | Identické entity ve dvou výkresech jsou zobrazeny ve srovnávacím výkresu (výchozí). |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Systémová proměnná COMPARETOLERANCE
Určuje toleranci při porovnání dvou výkresů. Entity jsou považovány za identické, pokud jsou nižší nebo rovny určité s decimální hodnotě.
Hodnoty
Platné decimální hodnoty jsou jakákoli celá čísla od 0 do 14. Výchozí hodnota je 6.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 14 |
Výchozí | 6 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Systémová proměnná COMPARESHOWRC
Určuje, zda obláčky revizí označují rozdíly v porovnávacím výkresu. Na srovnávacím výkresu se používají obláčky revizí, aby se zvýraznily rozdíly mezi dvěma porovnávanými soubory.
Hodnoty
0 | Označení rozdílů je vypnuté. |
1 | Označení rozdílů je zapnuté (výchozí). |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Systémová proměnná COMPARETEXT
Určuje, zda mají být při porovnání výkresů zohledněny textové objekty (Notes, SimpleNotes).
Hodnoty
0 | Textové objekty jsou z porovnání výkresů vyloučeny. |
1 | Textové objekty jsou zahrnuty do porovnání výkresů (výchozí). |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Systémová proměnná CONSTRAINTBARDISPLAY
Nastavení zobrazení ikon omezení po aplikaci omezení.
Hodnoty
0 | Nezobrazuje ikony omezení po použití omezení na určené entity. |
1 | Zobrazuje ikony omezení po použití geometrických omezení na určené entity. |
2 | Dočasně zobrazí ikony omezení při výběru geometricky omezených entit. |
3 | Zobrazí ikony omezení, potom co použijete geometrická omezení na určené entity a když vyberete omezené entity. |
Poznámka: I když nastavíte proměnnou na 0, ikony omezení se vždy zobrazují pro geometricky omezené entity, na které jste použili příkaz ConstraintIcon s možností ShowAll.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo (bitový kód) |
Rozsah | 0 | 1 | 2 | 3 |
Výchozí | 3 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná CONSTRAINTBARMODE
Nastavení zobrazení ikon geometrických omezení na pruhu omezení.
Individuální typ geometrického omezení identifikuje bitový kód.
Hodnota je dána součtem následujících hodnot bitových kódů:
Bitové kódy
1 | Vodorovný |
2 | Svislý |
4 | Kolmý |
8 | Rovnoběžná |
16 | Tečna |
32 | Hladký |
64 | Sjednocená |
128 | Soustředná |
256 | Kolineární |
512 | Symetrický |
1024 | Stejný |
2048 | Pevný |
Příklady nastavení proměnné na hodnotu:
- 4095 – zobrazí ikony omezení pro všechny typy omezení.
- 2152 (64+2048) – zobrazí ikony omezení shodnosti a omezení pevné hodnoty.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo (bitový kód) |
Výchozí | 4095 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná CONSTRAINTNAMEFORMAT
Určuje, jakou kótu text omezení kót reprezentuje.
Hodnoty
1 | Jméno |
2 | Hodnota |
3 | Výraz |
Příklady
1 | délka |
2 | 2.54 |
3 | délka = 2.54 |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 | 2 |
Výchozí | 2 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná CONSTRAINTRELAX
Vrací chování, pokud je entita omezení porušena změnami.
Hodnoty
0 | Přesune entity omezení pro splnění omezení (výchozí) |
1 | Odstraní porušené entity omezení |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná CONSTRAINTSOLVEMODE
Není implementováno. K dispozici pro zachování integrity aplikačních skriptů.
Určuje, zda se má zachovat velikost geometrie, když je použito nebo změněno omezení.
Hodnoty
0 | Nezachovat velikost |
1 | Zachovat velikost |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná COORDS
Určuje zobrazení souřadnic na aktuální pozici kurzoru vpravo od stavového řádku.
Hodnoty
0 | Souřadnice se aktualizují při zadání bodů. |
1 | Absolutní souřadnice se neustále aktualizují ve formátu (x,y,z) (výchozí nastavení). |
2 | Souřadnice se neustále aktualizují. Relativní polární souřadnice se zobrazují ve formátu (vzdálenost>úhel), když je příkaz aktivní a při zadávání bodu, vzdálenosti nebo úhlu. Pokud příkaz není aktivní, zobrazí se absolutní souřadnice. |
3 | Souřadnice na stavovém řádku se neaktualizují. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 1 |
Rozsah | 0 .. 3 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Systémová proměnná COPTIONSCOLOR
Řídí barvu zobrazení možností příkazu v příkazovém okně.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 16 777 215 |
Výchozí | 355 510 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná COPYMODE
Řídí chování příkazu Copy.
Hodnoty
0 | Příkaz Copy se opakuje automaticky |
1 | Příkaz Copy se neopakuje automaticky |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná CPLOTSTYLE
Nastaví aktuální styl tisku pro nové entity.
Pokud aktuální výkres používá barevné styly tisku, je proměnná nastavena na hodnotu ByColor a slouží pouze pro čtení.
Jestliže aktuální výkres používá pojmenované styly tisku, lze nastavit jednu z následujících hodnot proměnné: ByLayer (výchozí), ByBlock, Normální nebo Určené uživatelem.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Stav | Jen pro čtení | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
PrintStyle, ConvertPrintStyles
Systémová proměnná CPROFILE
Vrátí název aktuálního profilu.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Příklad | „<nepojmenovaný profil>“ |
Stav | Jen pro čtení |
Související příkazy
Systémová proměnná CROSSINGAREACOLOR
Určuje barvu oblasti výběru při výběru křížem.
Oblasti výběru se zobrazí při použití možností okno, křížení, okno mnohoúhelníku nebo křížení mnohoúhelníku při výběru entity.
Poznámka: Aby se zobrazila určená barva, proměnná SELECTIONAREA musí být zapnutá.
Hodnoty
Rozsah platných hodnot je 1 až 255.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 1 .. 255 |
Výchozí | 3 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná CTAB
Zobrazí název aktuální záložky Model nebo List rozvržení. Jinou záložku je možné aktivovat zadáním jejího názvu. V novém výkresu je výchozí hodnota „Model“.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Příklad | „Model“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná CTABLESTYLE
Určuje název aktuálního stylu tabulky, který se použije při vytvoření nové tabulky. V novém výkresu je výchozí hodnota Standard.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Příklad | „Standardní“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná CURSORMODE
Definuje vzhled ukazatele (nitkový kříž) v grafické ploše.
Hodnoty
0 | Ukazatel se zobrazuje jako nitkový kříž, který znázorňuje záporné části X, Y a Z jako kratší. V počátku nitkového kříže je zobrazen gravitační rámeček. Pokud je proměnná CURSORSIZE nastavena na hodnotu 100, zabírá nitkový kříž celou obrazovku. |
1 | Pokud není aktivní žádný příkaz, ukazatel se zobrazuje jako ukazatel myši se šipkou a rámečkem. Jestliže je aktivní příkaz, který zobrazí výzvu k zadání bodu, vzdálenosti nebo úhlu, ukazatel se zobrazí jako nitkový kříž se stejnými délkami kladných i záporných částí os X, Y a Z. |
2 | Ukazatel se zobrazí jako nitkový kříž se stejnými délkami kladných i záporných částí os X, Y a Z bez ohledu na to, zda je aktivní příkaz nebo zobrazuje výzvu k zadání bodu, vzdálenosti nebo úhlu. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 2 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související proměnné
Systémová proměnná CURSORSIZE
Nastaví velikost nitkového kříže jako procento velikosti obrazovky. Pokud je proměnná nastavena na hodnotu 100, zabírá nitkový kříž celou obrazovku.
Nitkový kříž znázorňuje aktuální pozici ukazatele v grafické ploše a zároveň slouží jako ukazatel.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 1 .. 100 |
Výchozí | 5 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná CURSORTYPE
Vrací údaj, zda nitkový kříž nebo ukazatel myši systému Microsoft Windows® používá vaše polohovací zařízení.
Poznámka: Doporučuje se zachovat výchozí hodnotu (ukazatel zaměřovače).
Proměnná se uplatní pouze v operačních systémech Windows.
Hodnoty
0 | Používá se nitkový kříž (výchozí). |
1 | Používá se ukazatel myši systému Windows. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Systémová proměnná CVPORT
Vrátí identifikační číslo aktuálního pohledového okna (nebo výřezu v listu rozvržení) a umožní nastavit pohledové okno (nebo výřez) jako aktuální.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 2 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémové proměnné pro omezení
Klikněte na název proměnné:
CCONSTRAINTFORM,
CONSTRAINTBARDISPLAY,
CONSTRAINTBARMODE,
CONSTRAINTNAMEFORMAT,
CONSTRAINTRELAX,
CONSTRAINTSOLVEMODE,
DIMCONSTRAINTICON,
DYNCONSTRAINTMODE,
PARAMETERCOPYMODE,
PARAMETERSSTATUS
Systémová proměnná DIMCONSTRAINTICON
Určuje, zda se ikona zámku zobrazuje u textu kóty omezení kót.
Hodnoty
0 | Nezobrazuje se ikona zámku. |
1 | Zobrazuje se ikona zámku pro dynamická omezení. |
2 | Zobrazuje se ikona zámku pro popisná omezení. |
3 | Zobrazuje se ikona zámku pro dynamická a popisná omezení. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 | 2 | 3 |
Výchozí | 3 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná DYNCONSTRAINTMODE
Určuje, zda se při výběru omezených objektů zobrazí skrytá omezení rozměrů.
Hodnoty
0 | Udržuje omezení skrytá |
1 | Zobrazí skrytá omezení |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Systémová proměnná PARAMETERCOPYMODE
Určuje, jak se omezení a odkazované proměnné kopírují mezi výkresy, definicemi bloku, modelem a listy rozvržení.
Uživatelem definované proměnné a jejich hodnoty se použijí pouze na aktuální pracovní prostor.
Hodnoty
0 | Nekopírují se omezení kót ani proměnné omezení do cílových entit. |
1 | Zkopíruje omezení kót a proměnné omezení do cílových entit. Nahradí výrazy číselnými konstantami. Vyřeší konfliktní pojmenování proměnných kót. |
2 | Zkopíruje omezení kót, proměnné omezení a uživatelem definované proměnné do cílových entit. Odkazuje na uživatelské proměnné, pokud jsou k dispozici. Jinak se výrazy nahradí číselnými konstantami. |
3 | Zkopíruje omezení kót, proměnné omezení a uživatelem definované proměnné do cílových entit. Odkazuje na uživatelem definované proměnné, pokud jsou k dispozici. Jinak se vytvoří uživatelské proměnné. Změní chybějící odkazované omezení kót na uživatelské proměnné. |
4 | Zkopíruje omezení kót, proměnné omezení a výrazy do cílových entit. Vyřeší konflikty hodnot u proměnných přejmenováním odpovídajících proměnných. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 4 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná PARAMETERSSTATUS
Vrací údaj, zda se zobrazuje paleta Správce parametrů.
Hodnoty
0 | Skryje paletu Správce parametrů. |
1 | Zobrazí paletu Správce parametrů. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
D Systémové promìnné
Systémová proměnná DASHBOARDSTATE
Zastaralé. Umožňuje zachovat integritu aplikačních skriptů.
Indikuje, zda je ovládací panel aktivní.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Jen ke čtení |
Systémová proměnná DATE
Vrátí aktuální datum a čas ve formátu juliánského data.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Stav | Jen pro čtení |
Příklad | 2449968.64956018 |
Související proměnné
Systémová proměnná DBCSTATE
Ovládá zobrazení správce dbConnect Manager, zda je správce dbConnect Manager aktivní či není.
Hodnoty
0 | Skryje správce dbConnect Manager |
1 | Zobrazí správce dbConnect Manager |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná DBLCLKEDIT
Ovládá chování úprav poklepáním do grafické plochy.
Hodnoty
0 | Vyp |
1 | Zap |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná DBMOD
Vrátí stav změn databáze výkresů vyjádřený v bitovém kódování jako součet bitových kódů.
Při uložení výkresu je proměnná nastavena na hodnotu 0.
Bitové kódy
0 | Bez úprav |
1 | Došlo ke změně databáze výkresů |
2 | (nepoužívá se) |
4 | Došlo ke změně proměnné databáze |
8 | Došlo ke změně okna |
16 | Došlo ke změně pohledu |
32 | Došlo ke změně pole |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo (bitový kód) |
Výchozí | 0 |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná DCTCUST
Vrací složku a název souboru vlastního slovníku kontroly pravopisu.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | sample.cus |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná DCTMAIN
Určuje kód hlavního slovníku kontroly pravopisu. V závislosti na typu operačního systému, verzi a jazykové verzi nemusí být všechny slovníky dostupné.
Hodnoty
Jazyk | Kód |
---|---|
Katalánština | cat |
Čeština | csy |
Dánština | dan |
Holandština | nld |
Angličtina (Kanada) | enc |
Angličtina (Velká Británie) | eng |
Angličtina (USA) | enu |
Finština | fin |
Francouzština (akcenty velkých písmen) | fra |
Francouzština (bez akcentu velkých písmen) | frc |
Němčina (poreformní) | deu |
Němčina (předreformní) | deo |
Italština | ita |
Norština | nor |
Portugalština (Brazílie) | ptb |
Portugalština (Portugalsko) | ptg |
Ruština | rus |
Španělština | esp |
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | Určeno místním nastavením |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Systémová proměnná DEBUGMODE
Určeno pro interní použití při vývoji aplikací.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 2147483647 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Systémová proměnná DEBUGMODE2
Určeno pro interní použití při vývoji aplikací.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 2147483647 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Systémová proměnná DEFLPLSTYLE
Nastaví výchozí styl PrintStyle pro všechny vrstvy ve výkresu.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | Normal (Normální) |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná DEFPLSTYLE
Nastaví výchozí styl tisku pro nové entity ve výkresu.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „ByLayer“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná DEFPLSTYLETABLE
Nastaví výchozí tabulku stylů tisku (při použití pojmenovaných stylů tisku).
Soubory tabulek barevně závislých (.ctb) a pojmenovaných (.stb) stylů tisku se ukládají ve složce stylů tisku. Každý soubor určuje jednu tabulku.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná DELOBJ
Určuje, zda jsou po provedení příkazu odstraněny zdrojové entity při vytváření povrchů (příkazem Vysunout nebo Otočit podél osy) nebo entit Oblast (příkazem Oblast) nebo 3D objemů (příkazem Tažení po křivce, Spojení profilů nebo Zesílit).
Poznámka: Příkaz PushPull ignoruje systémovou proměnnou.
Hodnoty
0 | Neodstraní vybrané zdrojové entity |
1 | Odstraní vybrané entity a nahradí je novými entitami (výchozí) |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Systémová proměnná DEVOPTIONS
Určeno pro interní použití při vývoji aplikací.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 2147483647 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Systémová proměnná DGNFRAME
Určuje, zda se zobrazují nebo tisknou rámečky u všech podkladů DGN.
Hodnoty
0 | Skryje na grafické ploše a výtiscích rámeček označující hranice podkladů DGN. |
1 | Zobrazí na grafické ploše a výtiscích rámec označující hranice podkladů DGN. |
2 | Zobrazí rámec na grafické ploše, ale na výtiscích jej skryje. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 | 2 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná DGNOSNAP
Ovládá přístup k úchopům pro entity podkladu DGN připojeného k výkresu.
Hodnoty
0 | Zakáže zachycování entit v podkladech DGN připojených k výkresu |
1 | Povolí zachycování entit v podkladech DGN připojených k výkresu |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná DIASTAT
Vrátí návratový stav naposledy použitého dialogového okna nebo zabudovaného příkazu. Proměnná neodráží návratový stav standardních dialogových oken pro práci se soubory, jako jsou okna Otevřít soubor, Uložit jako nebo Vybrat soubor.
Hodnoty
0 | Dialogové okno bylo uzavřeno klepnutím na tlačítko Storno. |
1 | Dialogové okno bylo uzavřeno klepnutím na tlačítko OK. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Související proměnné
Systémové proměnné pro kótování
Klikněte na název proměnné:
DIMADEC, DIMALT, DIMALTD, DIMALTF, DIMALTRND, DIMALTTD, DIMALTTZ, DIMALTU, DIMALTZ, DIMANNO, DIMAPOST, DIMARCSYM, DIMASO, DIMASSOC, DIMASZ, DIMATFIT, DIMAUNIT, DIMAZIN, DIMBLK, DIMBLK1, DIMBLK2, DIMCEN, DIMCLRD, DIMCLRE, DIMCLRT, DIMDEC, DIMDLE, DIMDLI, DIMDSEP, DIMEXE, DIMEXO, DIMFIT, DIMFRAC, DIMFXL, DIMFXLON, DIMGAP, DIMJOGANG, DIMJUST, DIMLDRBLK, DIMLFAC, DIMLIM, DIMLTEX1, DIMLTEX2, DIMLTYPE, DIMLUNIT, DIMLWD, DIMLWE, DIMPOST, DIMRND, DIMSAH, DIMSCALE, DIMSD1, DIMSD2, DIMSE1, DIMSE2, DIMSHO, DIMSOXD, DIMSTYLE, DIMTAD, DIMTDEC, DIMTFAC, DIMTFILL, DIMTFILLCLR, DIMTIH, DIMTIX, DIMTM, DIMTMOVE, DIMTOFL, DIMTOH, DIMTOL, DIMTOLJ, DIMTP, DIMTSZ, DIMTVP, DIMTXSTY, DIMTXT, DIMTZIN, DIMUNIT, DIMUPT, DIMZIN
Systémová proměnná DIMANNO
Vrací výsledek, zda aktuální styl kótování je anotační styl.
Hodnoty
0 | Aktuální styl kótování není anotační. |
1 | Aktuální styl kótování je anotační. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Související témata
Související příkazy
Systémová proměnná DIMENSIONPREVIEW
Ovládá režim náhledu pro příkazy kótování.
Je-li tato funkce povolena, poskytuje náhled kótování. zpětnou vazbu pro aktivní příkaz kótování v reálném čase.
Když během příkazu kótování přetáhnete ukazatel, zobrazí se náhled možného výsledku příkazu, abyste mohli před dokončením příkazu provést změny.
Hodnoty
0 | Náhled kótování je povolen (výchozí) |
1 | Náhled kótování je zakázán |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Systémová proměnná DIMLAYER
Nastaví výchozí vrstvu pro nové kóty.
Zadáním "." použijte aktuální hladinu, jak je uvedeno v proměnné CLAYER.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | "." |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související proměnné
Související příkazy
Systémová proměnná DISPLAYOPTIONS
Určeno pro interní použití při vývoji aplikací.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 2147483647 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Systémová proměnná DISPLAYVIEWCUBEIN2D
Ovládá zobrazení nástroje Navigátor pohledů při použití režimu 2D stínovaný pohled drátového zobrazení.
Hodnoty
0 | Nástroj Navigátor pohledů je skrytý. |
1 | Nástroj Navigátor pohledů je zobrazený. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná DISPLAYVIEWCUBEIN3D
Ovládá zobrazení nástroje Navigátor pohledů při použití režimu 3D stínovaný pohled.
Hodnoty
0 | Nástroj Navigátor pohledů je skrytý. |
1 | Nástroj Navigátor pohledů je zobrazený. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná DISPSILH
Není implementováno. K dispozici z důvodu zachování kompatibility souborů výkresu.
Přepíná zobrazení siluety u 3D objemů.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DISTANCE
Vrátí hodnotu délky, která byla naposledy měřena příkazem GetDistance.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.0 |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Související příkazy
Systémová proměnná DONUTID
Určuje vnitřní průměr pro příkaz Ring. Hodnota musí být větší než nula.
Proměnná se aktualizuje při použití příkazu Ring.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.5 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná DONUTOD
Určuje vnější průměr pro příkaz Ring. Hodnota musí být větší než nula.
Proměnná se aktualizuje při použití příkazu Ring.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 1.0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná DRAGMODE
Určuje, zda se při přetahování entit budou zobrazovat jejich obrysy.
Hodnoty
0 | Přetahování je vypnuto |
1 | Zastaralé (totéž jako hodnota 2) |
2 | Při přetahování entit zobrazí jejich obrys (výchozí) |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 2 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DRAWINGCOMPARESTATE
Vrací údaj, zda se zobrazuje paleta Porovnání výkresů.
Hodnoty
0 | Paleta Porovnání výkresů je skrytá. |
1 | Paleta Porovnání výkresů se zobrazuje. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | Různé |
Stav | Jen ke čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná DRAWORDERCTL
Určuje výchozí pořadí zobrazení a převzaté pořadí zobrazení překrývajících se entit po jejich vytvoření nebo úpravě.
Převzaté pořadí zobrazení zajišťuje, že entity zkopírované z jiných výkresů si zachovají pořadí zobrazení z původního výkresu.
Poznámka: Pokud je výchozí pořadí zobrazení deaktivováno, entity se nemusí během úprav nebo v průběhu vykreslování zobrazovat správně.
Hodnoty
0 | Vypne výchozí pořadí zobrazení překrývajících se entit a převzaté pořadí zobrazení. Po úpravě nebo kreslení entity se entita zobrazuje nahoře, dokud nedojde k použití příkazu Rebuild nebo znovu neotevřete výkres. Převzaté pořadí zobrazení ovlivňuje následující příkazy: Split, Fillet, Hatch, EditHatch, Explode, Trim, Weld, EditPolyLine a Offset. |
1 | Zapne výchozí pořadí zobrazení překrývajících se entit. Po úpravě entit se automaticky zobrazí ve správném pořadí zobrazení. |
2 | Zapne převzaté pořadí zobrazení. |
3 | Zapne výchozí pořadí zobrazení entit a převzaté pořadí zobrazení. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 3 |
Výchozí | 3 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DRSTATE
Vrací údaj, zda se zobrazuje paleta Obnovení výkresu.
Hodnoty
0 | Paleta Obnovení výkresu je skrytá. |
1 | Paleta Obnovení výkresu se zobrazuje. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Stav | Jen ke čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Související příkazy
DrawingRecovery, HideDrawingRecovery
Systémová proměnná DTEXTED
Určuje, zda příkaz SimpleNote používá k vytvoření, úpravě a formátování jednoduchých poznámek interní editor na místě nebo dialogové okno.
Příkaz NoteOptions spolu s možností Editor jednoduché poznámky tuto proměnnou změní.
Hodnoty
0 | Na místě. Určuje, že jednoduché poznámky zapíšete přímo na místě v grafické ploše. |
1 | Dialogové okno. Určuje, že budete jednoduché poznámky psát v dialogovém okně s formátovacími možnostmi v horní části. |
2 | Upřesňující Určuje, že budete jednoduché poznámky vytvářet na místě s rozšířenou možností – kliknutím kamkoli v grafické ploše můžete určit nový počáteční bod následujícího textu v právě probíhajícím příkazu. Toto je výchozí režim. |
Chcete-li zobrazit nebo skrýt překryvný panel nástrojů Formátování jednoduché poznámky při úpravách textu na místě, klikněte pravým tlačítkem a klikněte na položky Nastavení editoru > Zobrazit panel nástrojů.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 | 2 |
Výchozí | 2 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Související příkazy
Pomocí příkazu NoteOptions spolu s možností Editor jednoduché poznámky můžete nastavit textový editor pro jednoduché poznámky.
Související proměnné
Systémová proměnná DWGCODEPAGE
Starší.
Vrátí stejnou hodnotu jako proměnná SYSCODEPAGE (kódová stránka systému je určována operačním systémem). K dispozici z důvodu kompatibility.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná DWGNAME
Vrátí název aktuálního výkresu (bez cesty souboru).
Cesta výkresu je uložena v proměnné DWGPREFIX.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Stav | Jen pro čtení |
Example | „Drawing_1.dwg“ |
Související proměnné
Systémová proměnná DWGPREFIX
Vrátí jednotku a cestu aktuálního výkresu.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Stav | Jen pro čtení |
Výchozí | „C:\documents\drawings“ |
Systémová proměnná DWGTITLED
Vrátí informaci, zda byl aktuální výkres pojmenován.
Hodnoty
0 | Výkres zatím nebyl pojmenován. Má výchozí název (např. Noname_0.dwg). |
1 | Výkres byl již uložen s novým názvem. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Stav | Jen pro čtení |
Související příkazy
Systémová proměnná DXFPREC
Určuje přesnost aplikovanou při zápisu souborů DXF.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 1 .. 16 |
Výchozí | 16 |
Stav | Čtení / zápis |
Systémová proměnná DXFTEXTADJUSTALIGNMENT
Upraví zarovnání textu ve výkresech exportovaných do souborů DXF.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná DYNASNAP
Určuje viditelnost pomůcek a popisů nástrojů zachytávání entit (ESnap).
Hodnota může být součtem následujících bitových kódů:
Bitové kódy
0 | Vypne pomůcky a popisy nástrojů zachytávání entit |
1 | Zapne pomůcky zachytávání entit |
2 | Zapne popisy nástrojů zachytávání entit |
Poznámka: Hodnoty bitových kódů 4, 8, 16 a 32 nejsou podporovány.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 63 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná DYNASNAPSIZE
Určuje velikost pomůcky úchopů entit.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 20 |
Výchozí | 5 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná DYNDIGRIP
Určuje, která vstupní pole se zobrazují při přemísťování úchopu entity (když je zapnuta metoda Rychlého vstupu kóty).
Poznámka: Tato proměnná nemá žádný vliv, pokud nenastavíte proměnnou DYNDIVIS na hodnotu 2. Proměnná DYNMODE zapíná a vypíná Rychlý vstup.
Hodnota může být součtem následujících bitových kódů:
Bitové kódy
0 | Žádná. |
1 | Výsledná kóta. Zobrazí vstupní pole pro kótu délky, když přemísťujete Úchop entity. |
2 | Změna délky. Zobrazí změnu délky, když přemísťujete Úchop entity. |
4 | Absolutní úhel. Zobrazí vstupní pole pro kótu úhlu, když přemísťujete Úchop entity. |
8 | Změna úhlu. Zobrazí změnu úhlu, když přemísťujete Úchop entity. |
16 | Poloměr oblouku (není podporováno). |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo (bitový kód) |
Výchozí | 31 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související témata
Související proměnné
Systémová proměnná DYNDIVIS
Určuje metodu vstupu kóty při použití Rychlého vstupu, když protáhnete entitu pomocí úchopu entity.
Můžete zobrazit:
- Vstupní pole pro jeden rozměr.
- Vstupní pole pro dva rozměry.
- Specifická vstupní pole.
Poznámka: Proměnná DYNMODE zapíná a vypíná Rychlý vstup.
Hodnoty
0 | Zobrazí pouze vstupní pole kóty vzdálenosti, když protáhnete entitu pomocí úchopu entity. |
1 | Zobrazí vstupní pole kóty vzdálenosti a úhlu, když protáhnete entitu pomocí úchopu entity (výchozí nastavení). |
2 | Zobrazí vstupní pole ovládané možnostmi určenými pomocí proměnné DYNDIGRIP, která je použita při protáhnutí entity pomocí úchopu entity. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 | 2 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související proměnné
Související témata
Systémová proměnná DYNMODE
Určuje metody Rychlého vstupu pomocí kurzoru a pomocí kóty.
Hodnoty
0 | Vypíná všechny metody Rychlého vstupu. |
1 | Zapíná vstup pomocí kurzoru. |
2 | Zapíná vstup pomocí kóty. |
3 | Zapíná vstup pomocí kurzoru a vstup pomocí kóty. |
−1, −2, −3 | Záporné hodnoty proměnné ukládají odpovídající nastavení kladné hodnoty, když je funkce Rychlý vstup vypnuta. Nastavení se obnoví, když povolíte funkci Rychlý vstup pomocí tlačítka QVstup na stavovém řádku. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 3 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Související témata
Systémová proměnná DYNPICOORDS
Určuje, zda metoda Rychlého vstupu pomocí kurzoru používá relativní nebo absolutní souřadnice při určování druhého bodu nebo následných bodů.
Poznámka: Proměnná DYNMODE zapíná a vypíná Rychlý vstup.
Hodnoty
0 | Relativní souřadnice (výchozí nastavení) |
1 | Absolutní souřadnice |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související proměnné
Související témata
Systémová proměnná DYNPIFORMAT
Určuje, zda metoda Rychlého vstupu pomocí kurzoru používá polární nebo karteziánský formát při určování souřadnic druhého bodu nebo následných bodů.
Poznámka: Proměnná DYNMODE zapíná a vypíná Rychlý vstup.
Hodnoty
0 | Polární souřadnice (výchozí nastavení) |
1 | Karteziánské souřadnice |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související proměnné
Související témata
Systémová proměnná DYNPIVIS
Určuje metodu Rychlého vstupu pomocí kurzoru.
Hodnoty
0 | Zobrazí vstupní pole při zadávání souřadnic. |
1 | Zobrazí vstupní pole, kdykoliv příkaz vyzve k určení bodu (výchozí nastavení). |
2 | Vždy zobrazuje popisy. Zobrazuje popisy souřadnic X a Y, když není aktivní žádný příkaz, a popisy sledují polohu souřadnic. Zobrazí vstupní pole, kdykoliv příkaz vyzve k určení bodu. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 | 2 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související témata
Systémová proměnná DYNPROMPT
Vypíná a zapíná popisy nástrojů a příkazová vstupní pole pro Rychlý vstup.
Poznámka: Proměnná DYNMODE zapíná a vypíná Rychlý vstup.
Hodnoty
0 | Vypíná popisy nástrojů a příkazová vstupní pole. |
1 | Zapíná popisy nástrojů a příkazová vstupní pole. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související témata
Systémová proměnná DYNTOOLTIPS
Určuje, jaký druh popisů nástrojů je ovlivněn nastavením vzhledu.
Hodnoty
0 | Ovlivňuje popisy nástrojů Rychlého vstupu a vstupní pole. |
1 | Ovlivňuje popisy nástrojů úchopů entit a Rychlého vstupu (popisy nástrojů úchopů entit nejsou podporovány). |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Související možnosti
Chcete-li nastavit možnosti vzhledu pro Rychlý vstup:
- Na stavovém řádku klepněte pravým tlačítkem myši na QInput a poté klepněte na Nastavení.
- Rozbalte nabídku Možnosti kreslení > Rychlý vstup > Vzhled rychlého popisu nástroje a určete možnosti:
- Velikost. Nastavuje velikost pro Rychlé popisy nástrojů. Hodnoty jsou v rozmezí -3 až 6. Výchozí velikost je 0.
- Průhlednost. Nastavuje průhlednost pro Rychlé popisy nástrojů. Hodnoty jsou v rozmezí 0 (žádná průhlednost) až 100 (plná průhlednost).
Související témata
E Systémové promìnné
Systémová proměnná EDGEMODE
Určuje nastavení řezné a hraniční hrany pro příkazy Trim a Extend.
Hodnoty
0 | Příkazy Trim a Extend používají vybrané hrany bez prodloužení |
1 | Příkazy Trim a Extend respektují myšlená prodloužení entit výkresu jako řezné nebo hraniční hrany |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná ELEVATION
Určuje hodnotu zdvihu (souřadnice Z) pro nové entity v souřadném systému.
Zdvih lze použít jako dočasnou rovinnou konstrukční rovinu.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Související proměnné
Systémová proměnná ERRNO
Může obsahovat číslo chyby nastavené systémem, pokud chybu způsobila integrovaná funkce rozhraní API.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Stav | Jen pro čtení |
Systémová proměnná ERSTATE
Vrací údaj, zda se zobrazuje paleta Reference.
Hodnoty
0 | Paleta Reference je skrytá. |
1 | Paleta Reference je zobrazena. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Jen ke čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Související příkazy
Systémová proměnná EXPERT
Určuje expertní režim pro některá ukládání a jiné operace programu. Proměnná určuje úroveň podrobností varování nebo požadavků zabezpečení, které jsou zobrazeny v příkazovém okně. Výchozí hodnota 0 zobrazí všechny zprávy.
Například u příkazů Save nebo ExportDrawing se při nastavení na hodnotu 0 nebo 1 zobrazí dotaz „Výkres s tímto názvem již existuje. Chcete jej přepsat?“, ale hodnoty 2, 3, 4 nebo 5 tuto zprávu potlačí.
Hodnoty
0 | Požaduje všechny zprávy |
1 | Stejný význam jako hodnota 0 |
2 | Potlačí dotaz „Výkres s tímto názvem již existuje. Chcete jej přepsat?“ u příkazů Save nebo ExportDrawing |
3 | Stejný význam jako hodnota 2 |
4 | Stejný význam jako hodnota 2 |
5 | Stejný význam jako hodnota 2 |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 5 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Související příkazy
Systémová proměnná EXPLMODE
Určuje, zda příkaz Explode rozloží bloky v nestejnoměrném měřítku.
Hodnoty
0 | Nerozloží bloky v nestejnoměrném měřítku |
1 | Rozloží bloky v nestejnoměrném měřítku (výchozí) |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Související příkazy
Systémová proměnná EXTMAX
Vrátí pravou horní souřadnici rozměrů výkresu. 3D bod je vyjádřen v globálním souřadném systému aktuálního prostoru.
Vlastnosti
Typ | 3D bod |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Ve výkresu |
Související proměnné
Systémová proměnná EXTMIN
Vrátí levou dolní souřadnici rozměrů výkresu. 3D bod je vyjádřen v globálním souřadném systému aktuálního prostoru.
Vlastnosti
Typ | 3D bod |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Ve výkresu |
Související proměnné
Systémová proměnná EXTNAMES
Starší. K dispozici z důvodu zachování kompatibility souborů výkresu.
Určuje názvovou konvenci pro objekty tabulky výkresu, jako jsou bloky, hladiny a styly čar.
Výchozí hodnota pro nové výkresy je 1.
Hodnoty
0 | Název může obsahovat až 31 znaků. Mezi povolené znaky patří A až Z, 0 až 9 a speciální znaky, jako je dolar ($), podtržítko (_) a spojovník (-). |
1 | Název může mít až 255 znaků. Mezi povolené znaky patří A až Z, 0 až 9, mezery a speciální znaky. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
F Systémové promìnné
Systémová proměnná FACETRES
Určuje vyhlazení zaoblených povrchů pro vykreslování a stínování. Proměnná ovlivní 3D objemové objekty ve výkresu.
Určené vyhlazení má také vliv na rozlišení 3D objemových objektů při jejich exportování do souborů stereolitografie (.stl) pomocí příkazu ExportSTL.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Rozsah | 0,01 .. 10,0 |
Výchozí | 0,5 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Systémová proměnná FCMULTISEL
Ovládá režim vícenásobného výběru v rámci příkazů, jako jsou například Kopírovat, Přesunout, Vymazat atd.
Hodnoty
0 | Zvolí pouze jednu entitu v bodu výběru. |
1 | Zvolí všechny entity nalezené v bodu výběru. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná FCTEMPLATE
Nastaví výchozí název (včetně jednotky a cesty) šablony výkresu, kterou používá příkaz New. Pokud nastavíte řetězec null („“), nebude určena žádná předvolba šablony výkresu.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Example | „C:\cad\support\template.dwg“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná FCVERSION
Určuje verzi kompatibility souborů při ukládání výkresů ve formátu FLX.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | "8,0" |
Stav | Jen ke čtení |
Systémová proměnná FIELDDISPLAY
Určuje, zda se mají zobrazit barvy v pozadí uživatelem definovaných pohledů.
Hodnoty
0 | Zobrazí pole bez pozadí |
1 | Zobrazí pole s pozadím |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná FIELDEVAL
Určuje, jak mají být aktualizována pole.
Režimy aktualizace jednotlivého pole jsou identifikovány bitovým kódem.
Hodnota může být součtem následujících bitových kódů:
Hodnoty
0 | Žádné aktualizace |
1 | Aktualizuje pole při otevření |
2 | Aktualizuje pole při uložení |
4 | Aktualizuje pole při vykreslení |
8 | Aktualizuje pole při použití příkazu PackAndGo |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo (bitový kód) |
Rozsah | 0 .. 31 |
Výchozí | 31 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Systémová proměnná FILEDIA
Určuje, zda se pro určité příkazy zobrazí dialogové okno nebo sekvence dotazů příkazového okna.
Hodnoty
0 | Použije verzi příkazu s dialogovým oknem |
1 | Použije pro příkaz dotazy příkazového okna |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná FILETABPREVIEW
Řídí typ náhledu, když držíte kurzor nad záložkou výkresu.
Hodnoty
0 | Zobrazit seznam. Zobrazí negrafické seznamy pracovních prostorů. Náhled panelu zobrazuje miniatury pro každý pracovní prostor výkresu (listy modelu a rozložení) pod záložkami. |
1 | Náhled panelu. Zobrazuje miniatury pro každý pracovní prostor výkresu (listy modelu a rozložení) pod záložkami (výchozí nastavení). |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
Související proměnné
Systémová proměnná FILETABSTATE
Řídí zobrazení záložek výkresu v horní části grafických oken.
Hodnoty
0 | Skryje záložky výkresu |
1 | Zobrazí záložky výkresu (výchozí nastavení) |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
Související proměnné
Systémová proměnná FILLETRAD
Určuje výchozí hodnotu poloměru zaoblení pro příkaz Fillet.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná FILLMODE
Určuje režim výplně pro široké křivky a 2D objemové entity.
Hodnoty
0 | Nevyplní entity |
1 | Vyplní entity |
Vlastnosti
Stav | Čtení / zápis |
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 1 |
Související příkazy
PolyLine, Polygon, Ring, Solid
Systémová proměnná FONTALT
Nastaví alternativní písmo a soubor velkého písma, které se použijí v případě, kdy není nalezeno původní písmo.
Pokud nejsou nalezena ani tato nastavená písma, můžete chybějící soubory písem vyhledat pomocí dialogového okna Soubor alternativního písma.
Proměnná se používá s příkazy Open, InsertBlock, -InsertBlock a –References.
Příkaz New používá tuto proměnnou při práci se šablonou výkresu, která určuje písmo.
Poznámka: Proměnná FILEDIA určuje zobrazení dialogových oken.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Stav | Čtení / zápis |
Příklad | „tc-shx ; big_font.shx“ |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související proměnné
Systémová proměnná FONTMAP
Určuje soubor, který definuje mapování souboru písma, když není k dispozici soubor písma, uvedený ve Stylu textu.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „..\fonts\fonts.fmp“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná FRAME
Ovládá viditelnost rámečku pro podklad obrázků, PDF a DGN.
Nastavení proměnné FRAME přepíše hodnoty proměnných PDFFRAME, IMAGEFRAME a DGNFRAME.
Hodnoty
0 | Nezobrazovat a tisknout rámečky |
1 | Zobrazit a tisknout rámečky |
2 | Zobrazit, ale netisknout rámečky |
3 | Umožňuje odlišné nastavení rámečků pro podklad obrázků, PDF a DGN. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 3 |
Výchozí | 3 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná FRONTZ
Vrátí odsazení přední roviny oříznutí pro aktuální pohledové okno.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.00 |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Ve výkresu |
Související proměnné
G Systémové promìnné
Systémová proměnná GFANG
Určuje úhel pro orientaci výplně přechodu.
Hodnoty
Platné hodnoty se pohybují v rozsahu 0 až 360 stupňů (v intervalech po 15 stupních).
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Rozsah | 0 .. 360 (v intervalech po 15 stupních) |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná GFCRL1
Určuje barvu pro jednobarevnou přechodovou výplň nebo první barvu pro dvoubarevnou přechodovou výplň.
Chcete-li nastavit index barev, zadejte celočíselnou hodnotu od 1 do 255 nebo název barvy od prvních sedmi barev.
Chcete-li nastavit hodnoty True Color, zadejte řetězec tří celých čísel od 1 do 255 oddělených čárkami, který začíná písmeny RGB, například "RGB:000,000,000".
Hodnoty
1 | "červená" |
2 | "žlutá" |
3 | "zelená" |
4 | "azurová" |
5 | "modrá" |
6 | "purpurová" |
7 | "bílá" |
8 .. 255 | Standardní barvy |
256 | "BYLAYER" |
Hodnoty True Color | "RGB:nnn, nnn, nnn" |
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | 5 ("modrá") |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná GFCRL2
Určuje druhou barvu dvoubarevné přechodové výplně.
Chcete-li nastavit index barev, zadejte celočíselnou hodnotu od 1 do 255 nebo název barvy od prvních sedmi barev.
Chcete-li nastavit hodnoty True Color, zadejte řetězec tří celých čísel od 1 do 255 oddělených čárkami, který začíná písmeny RGB, například "RGB:000,000,000".
Hodnoty
1 | "červená" |
2 | "žlutá" |
3 | "zelená" |
4 | "azurová" |
5 | "modrá" |
6 | "purpurová" |
7 | "bílá" |
8 .. 255 | Standardní barvy |
256 | "BYLAYER" |
Hodnoty True Color | "RGB:nnn, nnn, nnn" |
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | 7 ("bílá") |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná GFCLRLUM
Není implementováno. K dispozici z důvodu zachování kompatibility souborů výkresu.
Upravuje úroveň barevného tónu nebo stínování v jednobarevné přechodové výplni.
Přechod barevného tónu se mění směrem k bílé a přechod úrovně stínování se mění směrem k černé. Platné hodnoty se pohybují od 0,0 (nejtmavší) do 1,0 (nejsvětlejší).
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Rozsah | 0,00 .. 1,00 |
Výchozí | 1,0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná GFCLRSTATE
Určuje, zda přechodová výplň používá jednu nebo dvě barvy.
Hodnoty
0 | Na kartě Výplň dialogového okna Šrafování/výplň je možnost Barvy nastavena na Dvě barvy (výchozí). |
1 | Na kartě Výplň dialogového okna Šrafování/výplň je možnost Barvy nastavena na Jednu barvu. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná GFNAME
Určuje pevný styl pro přechodové výplně. Styly mohou být lineární, válcové, sférické a další.
Hodnoty
1 | Lineární (výchozí) |
2 | Válcové |
3 | Obrácený válcový |
4 | Sférická |
5 | Hemisférický |
6 | Zahnutá |
7 | Obrácený sférický |
8 | Obrácený hemisférický |
9 | Obrácený zakřivený |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 1 .. 9 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná GFSHIFT
Určuje, zda je vzor v přechodové výplni symetrický. Ve výchozím nastavení je vystředěný, jinak je posunutý nahoru a doleva.
Hodnoty
0 | Vzor přechodové výplně je vystředěný (symetrický). |
1 | Vzor přechodové výplně je posunutý nahoru a doleva. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná GRIDDISPLAY
Určuje, zda se mřížka zobrazuje za oblastí určenou jako meze výkresu.
Hodnota může být součtem následujících bitových kódů:
Bitové kódy
0 | Omezí mřížku na oblast, která je určena příkazem DrawingBounds |
1 | Zobrazí mřížku za oblast určenou mezemi výkresu. |
2 | Stejné jako bitový kód 0. K dispozici pro zachování integrity aplikačních skriptů. |
4 | Stejné jako bitový kód 0. K dispozici pro zachování integrity aplikačních skriptů. |
8 | Stejné jako bitový kód 0. K dispozici pro zachování integrity aplikačních skriptů. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo (bitový kód) |
Výchozí | 3 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Související proměnné
GRIDMODE, GRIDUNIT, LIMMIN, LIMMAX, LIMCHECK
Související příkazy
Grid, DrawingBounds, DraftingOptions
Systémová proměnná GRIDMODE
Přepne zobrazení mřížky. Body mřížky se zobrazují ve vzdálenostech XY určených proměnnou GRIDUNIT a v oblasti určené proměnnými LIMMIN a LIMMAX.
Hodnoty
0 | Vyp |
1 | Zap |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související proměnné
GRIDUNIT, LIMMIN, LIMMAX, LIMCHECK
Související příkazy
Systémová proměnná GRIDUNIT
Při zobrazení mřížky určuje vodorovné a svislé vzdálenosti (x, y) mezi body mřížky.
Vlastnosti
Typ | 2D bod |
Výchozí | 0.5,0.5 (anglosaské) | 10.0,10.0 (metrické) |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související proměnné
GRIDMODE, LIMMIN, LIMMAX, LIMCHECK
Související příkazy
Systémová proměnná GRIPBLOCK
Určuje přiřazení úchopů entit v blocích.
Hodnoty
0 | Úchopy entit se přiřazují pouze bodům vložení bloků |
1 | Úchopy entit se přiřazují entitám v rámci bloků |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související proměnné
Systémová proměnná GRIPCOLOR
Určuje barvu výplně nevybraných úchopů entit.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 1 .. 255 |
Výchozí | 160 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související proměnné
Systémová proměnná GRIPDYNCOLOR
Nastavení barvy výplně uživatelem definovaných úchopů dynamických bloků.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 1 .. 255 |
Výchozí | 140 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná GRIPHOT
Určuje barvu výplně vybraných úchopů entit.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 1 .. 255 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související proměnné
Systémová proměnná GRIPHOVER
Určuje barvu pro úchopy EGrip, když se ukazatel přesune nad úchop EGrip.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 1 .. 255 |
Výchozí | 3 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná GRIPMULTIFUNCTIONAL
Nastavuje chování přístupu k možnostem Multifunkční úchopy entit (EGrip). Můžete povolit nebo zakázat možnost vybrat další možnosti z kontextových místních nabídek nebo pomocí přepínání možností.
Hodnoty
0 | Zakazuje přístup k možnostem Multifunkční EGrip. |
1 | Umožňuje vybrat různé možnosti úprav pomocí přepínání pomocí opakovaného stisknutí klávesy Ctrl, zatímco je vybrána EGrip (cyklické chování klávesy Ctrl). |
2 | Umožňuje používat více možností úprav z místní nabídky, když najedete myší na EGrip (chování při najetí kurzoru). |
3 | Uplatnění chování opakovaný stisk Ctrl a najetí kurzoru. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo (bitový kód) |
Rozsah | 0 .. 3 |
Výchozí | 3 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související proměnné
Související příkazy
Systémová proměnná GRIPOBJLIMIT
Potlačí zobrazení mřížky, když počet entit v počátečním výběru entit překračuje limit určený proměnnou.
Pokud proměnnou nastavíte na hodnotu 0, budou na vybraných entitách vždy zobrazeny úchopy.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 32,767 |
Výchozí | 100 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související proměnné
GRIPS, GRIPBLOCK, GRIPCOLOR, GRIPHOT
Systémová proměnná GRIPS
Určuje použití úchopů výběru pro přesunutí a protažení entit výkresu.
Hodnoty
0 | Vyp |
1 | Zap |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související proměnné
Systémová proměnná GRIPSIZE
Nastaví velikost úchopu entit (v pixelech).
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 1 .. 255 |
Výchozí | 5 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související proměnné
Systémová proměnná GRIPTIPS
Není implementováno. K dispozici pro zachování integrity aplikačních skriptů.
Určuje viditelnost popisů úchopů entit (EGrips).
Hodnoty
0 | Popisy úchopů entit se nezobrazují (výchozí). |
1 | Popisy úchopů entit se zobrazují (nepodporováno). |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související proměnné
Systémová proměnná GROUPDISPLAYMODE
Řídí, které úchopy entit jsou zobrazeny pro výběr typu skupina entit.
Hodnoty
0 | Zobrazí úchopy na všech entitách ve vybrané skupině |
1 | Zobrazí jeden úchop ve středu seskupených entit |
2 | Zobrazí vymezovací rámeček skupiny s jedním úchopem ve středu |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 2 |
Výchozí | 2 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
H Systémové promìnné
Systémová proměnná HALOGAP
Starší. K dispozici z důvodu zachování kompatibility souborů výkresu.
Slouží k určení zobrazené mezery, pokud je entita zakrytá jinou entitou.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná HANDLES
Starší. K dispozici pro zachování integrity aplikačních skriptů.
Uvádí, zda jsou k dispozici jedinečné popisovače (ID entit) pro každou entitu ve výkresu.
Vždy vrátí 1, což znamená, že popisovače jsou vždy k dispozici.
Hodnoty
0 | Popisovače nejsou k dispozici (zastaralé). |
1 | Popisovače jsou k dispozici. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 1 |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná HEADUPTIME
Nastavuje čas zpoždění (v milisekundách) pro průhledné zobrazení panelu nástrojů.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 2147483647 |
Výchozí | 3000 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná HIDEPRECISION
Zastaralé. Umožňuje zachovat integritu aplikačních skriptů.
Nastaví stav přesnosti (jednoduchá přesnost nebo dvojitá přesnost) operací skrytí a stínu.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Systémová proměnná HIDETEXT
Určuje, zda mají být textové entity vytvořené příkazy Note nebo SimpleNote skryté při použití příkazu HideView.
Hodnoty
0 | Text není skrytý a nezakrývá entity výkresu. |
1 | Text je skrytý a zakrývá entity výkresu (výchozí). |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná HIGHLIGHT
Zvýrazní vybrané entity výkresu.
Poznámka: Proměnná neovlivní entity vybrané pomocí úchopů výběru.
Hodnoty
0 | Nezvýrazní vybrané entity |
1 | Zvýrazní vybrané entity |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná HIGHLIGHTCOLOR
Ovládá barvu zvýrazněných entit.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0..254 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Systémová proměnná HPANG
Určuje úhel šrafování pole šrafování, které je založeno na souboru šrafování.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Související příkazy
Související proměnné
Systémová proměnná HPANNOTATIVE
Určuje, zda jsou nová šrafování nebo vyplněné oblasti anotačními entitami.
Hodnoty
0 | Nová šrafování nejsou anotační. |
1 | Nová šrafování jsou anotační. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Související příkazy
Související témata
Systémová proměnná HPASSOC
Určuje, zda budou pole šrafování a přechodové výplně asociovány se svým ohraničením.
Hodnoty
0 | Vypne asociativitu |
1 | Zapne asociativitu |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná HPBACKGROUNDCOLOR
Určuje výchozí barvu pozadí pro nová šrafování v aktuálním výkresu.
Hodnoty
- Zadáním „.“ použijete aktuální barvu, jak je uvedena v proměnné CECOLOR. Jiné hodnoty než „.“ potlačí aktuální barvu.
- Určete možnosti „ByLayer“ nebo „ByBlock“
- Chcete-li nastavit index barev, zadejte celočíselnou hodnotu od 1 do 255 nebo název barvy od prvních sedmi barev:
0 "Podle bloku" 1 "červená" 2 "žlutá" 3 "zelená" 4 "azurová" 5 "modrá" 6 "purpurová" 7 "bílá" 8 .. 255 Standardní barvy 256 "ByLayer" - Chcete-li nastavit barvy True Color, zadejte řetězec tří celých čísel od 1 do 255 oddělených čárkami, který začíná písmeny RGB (například ve formátu „RGB:nnn,nnn,nnn“), například „RGB:000,000,000“.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | "." |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná HPBOUND
Určuje typ entity (PolyLine nebo Region) pro ohraničení vytvořené pomocí příkazů AreaBoundary a Hatch.
Hodnoty
0 | Region |
1 | PolyLine |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Související příkazy
Systémová proměnná HPCOLOR
Určuje výchozí barvu popředí pro nová šrafování v aktuálním výkresu.
Hodnoty
- Zadáním „.“ použijete aktuální barvu, jak je uvedena v proměnné CECOLOR. Jiné hodnoty než „.“ potlačí aktuální barvu.
- Určete možnosti „ByLayer“ nebo „ByBlock“
- Chcete-li nastavit index barev, zadejte celočíselnou hodnotu od 1 do 255 nebo název barvy od prvních sedmi barev:
0 "Podle bloku" 1 "červená" 2 "žlutá" 3 "zelená" 4 "azurová" 5 "modrá" 6 "purpurová" 7 "bílá" 8 .. 255 Standardní barvy 256 "ByLayer" - Chcete-li nastavit barvy True Color, zadejte řetězec tří celých čísel od 1 do 255 oddělených čárkami, který začíná písmeny RGB (například ve formátu „RGB:nnn,nnn,nnn“), například "RGB:000,000,000".
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | "." |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná HPDOUBLE
Vykreslí uživatelsky definovaná pole šrafování pomocí jednoduchých nebo křížících se čar.
Hodnoty
0 | Šrafuje pomocí pole šrafování s jednoduchými čarami |
1 | Šrafuje pomocí pole šrafování s křížícími se čarami |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Související příkazy
Systémová proměnná HPDRAWORDER
Určuje pořadí vykreslování šrafů a přechodových výplní.
Poznámka: Proměnnou aktualizuje nastavení Umístění v dialogovém okně Šrafování / Výplň .
Hodnoty
0 | Umístění, šrafy ani přechodové výplně nejsou přiřazeny |
1 | Umístí šrafy a přechodové výplně za jiné entity |
2 | Umístí šrafy a přechodové výplně před jiné entity |
3 | Umístí šrafy a přechodové výplně za entity ohraničení |
4 | Umístí šrafy a přechodové výplně před entity ohraničení |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 3 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Související příkazy
Systémová proměnná HPGAPTOL
Nastavuje maximální velikost mezer mezi entitami ohraničení, které lze ignorovat, tak aby bylo ohraničení považováno za uzavřené.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Rozsah | 0 .. 5000 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná HPINHERIT
Určuje počátek nového šrafování při použití možnosti Použít vlastnosti vybraného šrafování v dialogovém okně Šrafování/výplň.
Hodnoty
0 | Počátek šrafování je určen nastavením proměnné HPORIGIN |
1 | Počátek šrafování je shodný se zdrojovou entitou šrafování |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná HPLAYER
Nastaví výchozí hladinu pro nové šrafy a vyplnění barevným přechodem.
Zadáním „.“ použijte aktuální hladinu, jak je uvedeno v proměnné CLAYER.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „.“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související proměnné
Související příkazy
Systémová proměnná HPLINETYPE
Nastaví zobrazení stylu čáry pro nové šrafy.
Hodnoty
0 | Styl čáry se nezobrazí ve šrafách. Šrafy vždy zobrazí souvislé čáry. |
1 | Styl čáry se zobrazí ve šrafách. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná HPNAME
Určuje výchozí název pole šrafování založeného na souboru pole šrafování.
Pokud proměnná obsahuje řetězec null („“), příkazy šrafování použijí uživatelsky definované rychlé pole šrafování (viz proměnné HPSPACE, HPANG a HPDOUBLE).
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „ANSI31“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Související příkazy
Související proměnné
Systémová proměnná HPOBJWARNING
Určuje počet ohraničujících objektů šrafování, které lze vybrat, než se zobrazí zpráva s upozorněním.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 2147483647 (maximální hodnota se může lišit) |
Výchozí | 10000 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná HPORIGIN
Určuje počátek nového šrafování pomocí 2D bodu zadaného vzhledem k souřadnému systému.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0.0,0.0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná HPORIGINMODE
Určuje, jak je nastaven výchozí počáteční bod šrafy.
Hodnoty
0 | Nastaveno podle HPORIGIN |
1 | Nastaví výchozí počáteční bod šrafy v levém dolním rohu ohraničení. |
2 | Nastaví výchozí počáteční bod šrafy v pravém dolním rohu ohraničení. |
3 | Nastaví výchozí počáteční bod šrafy v pravém horním rohu ohraničení. |
4 | Nastaví výchozí počáteční bod šrafy v levém horním rohu ohraničení. |
5 | Nastaví výchozí počáteční bod šrafy ve středu ohraničení. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 5 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
Související proměnné
Systémová proměnná HPQUICKPREVIEW
Určuje, zda se při určování oblasti šrafování zobrazí rychlý náhled.
Hodnoty
0 | Rychlý náhled se nezobrazí |
1 | Zobrazí se rychlý náhled (výchozí) |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná HPSCALE
Určuje faktor měřítka pole šrafování založeného na souboru popisu pole šrafování. Faktor měřítka musí být větší než nula.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 1.0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Související příkazy
Systémová proměnná HPSEPARATE
Určuje, zda příkazy Šrafy nebo FillArea při použití s několika uzavřenými ohraničeními vytvoří jediné šrafování či přechodovou výplň nebo samostatné šrafování či přechodovou výplň.
Hodnoty
0 | Vytvoří jediné šrafování nebo přechodovou výplň |
1 | Vytvoří samostatné šrafování nebo přechodovou výplň |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná HPSPACE
Určuje vzdálenost mezi čarami uživatelsky definovaného rychlého pole, které se používá ke šrafování.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 1.0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Související příkazy
Související proměnné
Systémová proměnná HPTRANSPARENCY
Určuje aktuální úroveň průhlednosti pro nové šrafy nebo přechodové výplně.
Poznámka: Změna úrovně neovlivní existující šrafy nebo výplně.
Hodnoty
. (použít aktuální) | Použije při vytváření nových šraf nebo výplní (výchozí) aktuální průhlednost určenou proměnnou CETRANSPARENCY . |
Podle hladiny | Šrafa nebo výplň zdědí průhlednost přiřazenou s její hladiny. |
Podle bloku | Při vložení bloku obsahujícího šrafu nebo výplň přijímá tato šrafa nebo výplň aktuální nastavení průhlednosti. |
0 | Žádná průhlednost (neprůhledné) |
1–90 | Hodnota průhlednosti definovaná v procentech. Čím vyšší hodnota, tím je větší průhlednost šrafy nebo výplně. 90 % je maximální průhlednost. |
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „.“ (použít aktuální) |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Související proměnné
Související příkazy
Systémová proměnná HYPERLINKBASE
Není implementováno. K dispozici z důvodu zachování kompatibility souborů výkresu.
Určuje cestu pro všechny relativní hypertextové odkazy ve výkresu.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
I Systémové promìnné
Systémová proměnná IMAGEFRAME
Určuje, zda se zobrazují a tisknou rámečky u všech obrázků.
Hodnoty
0 | Rámečky obrázku jsou skryté a netisknou se. |
1 | Rámečky obrázku se zobrazují a tisknou se. |
2 | Rámečky obrázku se zobrazují, ale netisknou se. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 | 2 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná IMGAGEHLT
Není implementováno. K dispozici pro zachování integrity aplikačních skriptů.
Slouží k určení, zda se má zvýraznit celý odkazovaný obrázek nebo jen rámeček obrázku.
Hodnoty
0 | Zvýrazní se pouze rámeček obrázku. |
1 | Zvýrazní se celý obrázek. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná INDEXCTL
Starší. K dispozici z důvodu zachování kompatibility souborů výkresu.
Určuje, zda se hladina a prostorové indexy vytváří a ukládají do souborů výkresu.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 … 3 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná INETLOCATION
Nastaví adresu URL webové stránky, kterou příkaz OpenWebPage zobrazí ve výchozím webovém prohlížeči operačního systému.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná INIFILENAME
Nastaví název souboru nastavení aplikace (soubor INI).
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „APPLICATION.INI“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná INITGETFLAG
Udržuje kompatibilitu se staršími produkty FLUID DESK CAD.
Hodnoty
0 | Nic není povoleno. |
1 | Zobrazuje klíčová slova na panelu nástrojů možností. |
2 | Definuje výzvu LISP. Automaticky přidá seznam klíčových slov do výzvy LIPS. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 2 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná INPUTSEARCHDELAY
Nastaví čas zpoždění (v milisekundách) před zobrazením seznamu návrhů příkazů při zápisu názvu příkazu nebo proměnné.
Seznam návrhů se zobrazí nad příkazovým řádkem nebo pod polem Rychlé zadávání u ukazatele.
Seznam návrhů aktivujete příkazem AutoCompleteOptions.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 100 – 10 000 (milisekundy) |
Výchozí | 400 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná INSBASE
Nastaví základní bod vložení pro výkres s 3D bodem.
Bod se použije, vložíte-li aktuální výkres do jiného výkresu nebo jej připojíte jako externě odkazovaný výkres (odkaz).
Základní bod se vyjadřuje pomocí souřadnic v souřadném systému.
Vlastnosti
Typ | 3D bod |
Výchozí | 0.0,0.0,0.0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Save, SaveAs, ExportDrawing, InsertBlock, AttachDrawing
Systémová proměnná INSNAME
Určuje výchozí název bloku pro příkaz InsertBlock.
Proměnná se aktualizuje, pokud v dialogovém okně Vložit blok nastavíte další blok. Jestliže proměnná obsahuje řetězec null („“), není nastaven žádný výchozí název bloku.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Související příkazy
Systémová proměnná INSUNITS
Určuje jednotky výkresu pro automatickou změnu měřítka bloků, odkazů nebo obrázků vložených nebo připojených k výkresu.
Hodnoty
0 | Nejsou zadány žádné jednotky |
1 | Palce |
2 | Stopy |
3 | Míle |
4 | Milimetry |
5 | Centimetry |
6 | Metry |
7 | Kilometry |
8 | Mikropalce |
9 | Mily |
10 | Yardy |
11 | Angstromy |
12 | Nanometry |
13 | Mikrony |
14 | Decimetry |
15 | Dekametry |
16 | Hektometry |
17 | Gigametry |
18 | Astronomické jednotky |
19 | Světelné roky |
20 | Parseky |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 1 (anglosaské) | 4 (metrické) |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná INSUNITSDEFSOURCE
Nastavuje jednotky pro zdrojové výkresy, pokud je vlastnost INSUNITS nastavena na 0.
Hodnoty
0 | Nejsou zadány žádné jednotky |
1 | Palce |
2 | Stopy |
3 | Míle |
4 | Milimetry |
5 | Centimetry |
6 | Metry |
7 | Kilometry |
8 | Mikropalce |
9 | Mily |
10 | Yardy |
11 | Angstromy |
12 | Nanometry |
13 | Mikrony |
14 | Decimetry |
15 | Dekametry |
16 | Hektometry |
17 | Gigametry |
18 | Astronomické jednotky |
19 | Světelné roky |
20 | Parseky |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 1 (anglosaské) | 4 (metrické) |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná INSUNITSDEFTARGET
Nastavuje jednotky pro cílové výkresy, pokud je hodnota INSUNITS nastavena na 0.
Hodnoty
0 | Nejsou zadány žádné jednotky |
1 | Palce |
2 | Stopy |
3 | Míle |
4 | Milimetry |
5 | Centimetry |
6 | Metry |
7 | Kilometry |
8 | Mikropalce |
9 | Mily |
10 | Yardy |
11 | Angstromy |
12 | Nanometry |
13 | Mikrony |
14 | Decimetry |
15 | Dekametry |
16 | Hektometry |
17 | Gigametry |
18 | Astronomické jednotky |
19 | Světelné roky |
20 | Parseky |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 1 (anglosaské) | 4 (metrické) |
Uloženo | V profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná ISAVEBAK
Určuje, zda se kopie záloh (*.bak) vytváří při každém uložení výkresu.
Hodnoty
0 | Nejsou vytvářeny žádné záložní soubory. |
1 | Záložní soubory jsou vytvářeny (výchozí). |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Související témata
Nastavení možnosti automatického ukládání a zálohování
Související příkazy
Související proměnné
Systémová proměnná ISAVEPERCENT
Ovlivňuje, jak často aplikace provede kompletní uložení. Kompletní uložení trvá déle než částečné uložení.
Při práci s extrémně velkými soubory .dwg může být kompletní uložení hodně pomalé. Přírůstkové uložení souboru ukládá jen změněná data a je proto rychlejší než kompletní uložení u velkých souborů obsahujících jen drobné změny.
Proměnná určuje přibližné množství místa alokovaného v souborech výkresu (v procentech) pro přírůstkové ukládání, což má vliv na počet přírůstkových operací uložení, které lze provést předtím, než je potřeba kompletní uložení.
Hodnoty
Hodnotou proměnné je procento nevyužitého místa, které je v souboru výkresu tolerováno.
- Pokud je hodnota rovna 0, pokaždé se provede kompletní uložení.
- Pokud je skutečné procento nevyužitého místa nižší nebo rovno určené hodnotě, provede se přírůstkové uložení.
- Pokud je skutečné procento nevyužitého prostoru vyšší než určená hodnota, provede se kompletní uložení.
Rozsah platných hodnot je 0 až 100 procent. Výchozí hodnota je 50 procent.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 100 |
Výchozí | 50 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Související témata
Nastavení možnosti automatického ukládání a zálohování
Související proměnné
Systémová proměnná ISOLINES
Určuje, kolik izočar je vykresleno na zakřivených površích.
Proměnná se týká pouze 3D objemových objektů ve výkresu.
Povolené jsou celočíselné hodnoty v rozsahu od 0 do 2047.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 2047 |
Výchozí | 4 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
L Systémové promìnné
Systémová proměnná LANGUAGE
Nastaví jazyk aplikace.
Poznámka: Musíte restartovat software, aby došlo k aktualizaci jazyka.
Hodnoty
0 | Systém |
1 | Němčina |
2 | Angličtina |
3 | Turečtina |
4 | Maďarština (není ještě podporována) |
5 | Polština |
6 | Japonština |
8 | Tradiční čínština |
9 | Zjednodušená čínština |
10 | Italština |
11 | Španělština |
12 | Řečtina (není ještě podporována) |
13 | Korejština |
14 | Vietnamština |
15 | Katalánština (není ještě podporována) |
16 | Thajština (není ještě podporována) |
17 | Holandština (není ještě podporována) |
18 | Ruština |
19 | Portugalština |
20 | Čeština |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 20 |
Výchozí | 2 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná LASTANGLE
Vrátí hodnotu úhlu naposledy vytvořeného úseku čáry vzhledem k souřadnému systému.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Rozsah | 0.00 .. 359.99 |
Výchozí | 0.00 |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná LASTAPPLOADFOLDER
Vrátí cestu ke složce, ze které byla aplikace naposledy načtena.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „“ |
Stav | Jen ke čtení |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná LASTATTACHFOLDER
Vrátí cestu ke složce, ze které byl připojen poslední externě odkazovaný soubor výkresu.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „“ |
Stav | Jen ke čtení |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná LASTINSERTFOLDER
Vrátí cestu ke složce, ze které byl vložen poslední blok.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „“ |
Stav | Jen ke čtení |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná LASTLISPFOLDER
Vrátí cestu ke složce, ze které byla načtena poslední rutina LISP.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „“ |
Stav | Jen ke čtení |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná LASTOPENFOLDER
Vrací cestu ke složce, ze které byl otevřen poslední soubor DWG.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Stav | Jen ke čtení |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná LASTPOINT
Vrátí souřadnice bodu, který byl naposledy použit příkazem pro kreslení nebo úpravy. Proměnnou lze přepsat.
Vlastnosti
Typ | 3D bod |
Výchozí | 0.00,0.00,0.00 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná LASTPROMPT
Vrátí řetězec poslední zprávy zobrazené v příkazovém okně.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná LASTSCRIPTFOLDER
Vrací cestu ke složce, ze které byl načten poslední soubor skriptu SCR.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „“ |
Stav | Jen ke čtení |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná LASTSHAPEFOLDER
Vrací cestu ke složce, ze které byl načten poslední soubor tvaru SHX.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „“ |
Stav | Jen ke čtení |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná LAYERDLGMODE
Určuje, zda příkaz Layer otevře paletu Správce hladin nebo starší dialog Správce hladin.
Na rozdíl od dialogového okna může paleta zůstat otevřená i v době, kdy pracujete. Ve výchozím nastavení se paleta zobrazí.
Hodnoty
0 | Správce hladin se zobrazí v dialogovém okně |
1 | Správce hladin se zobrazí jako paleta (výchozí) |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná LAYERFILTERALERT
Určuje, zda má být uživatel varován, pokud má více filtrů hladin než kolik je hladin ve výkresu, nebo pokud má 100 nebo více filtrů hladin. Chování v takové situaci je ověřeno, když otevřete Správce hladin nebo výkres.
Příliš mnoho filtrů hladin ve výkresu může snížit výkon.
Poznámka: Připojení externích referencí do výkresů může nepozorovaně zvýšit počet filtrů hladin.
Hodnoty
0 | Nezobrazí žádné upozornění. |
1 | Odstraní všechny filtry hladin při otevření Správce hladin. Nezobrazí žádné upozornění. |
2 | Zobrazí při otevření Správce hladin oznámení upozorňující na problém. Rozhodněte, zda mají být odstraněny všechny filtry hladin. |
3 | Zobrazí při otevření výkresu oznámení upozorňující na problém. Rozhodněte, pokud se zobrazí dialogové okno, kde můžete určit filtry hladin, které mají být odstraněny. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 3 |
Výchozí | 2 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná LAYERMANAGERSTATE
Vrací údaj, zda se zobrazuje paleta Správce hladin.
Hodnoty
0 | Paleta Správce hladin je skrytá. |
1 | Paleta Správce hladin se zobrazuje. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | Různé |
Stav | Jen ke čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná LAYLOCKFADECTL
Určuje míru vyblednutí entit na zamknutých hladinách, aby se odlišovaly od entit na nezamknutých hladinách a snížila se tak složitost zobrazení ve výkresech.
Hodnoty
Platné hodnoty jsou v rozsahu 0 až 90 %, kde 0 % znamená žádné vyblednutí. Výchozí: 50 %.
Záporná hodnota nezpůsobuje vyblednutí zamčených hladin. Slouží k ukládání naposledy použité hodnoty vyblednutí.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | -90 .. 90 |
Výchozí | 50 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná LEGACYCODESEARCH
Určuje, zda se do vyhledávání spustitelných souborů zahrnuje Spustit v a aktuální složky výkresů.
Složka Spustit v je složka, ze které se program spouští.
Automatickým načítáním souborů Lisp a dalších spustitelných souborů umístěných ve složce Spustit v a ve složkách výkresů dochází k potenciálně nedostatečnému zabezpečení. Nastavte proměnnou na 0 a zabraňte tak automatickému načítání z těchto umístění.
Nastavení proměnné nemá vliv na ruční načítání spustitelných souborů.
Hodnoty
0 | Vyloučí složku Spustit v a složky výkresů při vyhledávání spustitelných souborů (výchozí nastavení). |
1 | Zahrne složku Spustit v a složky výkresů do vyhledávání spustitelných souborů (nedoporučuje se). |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V registru |
Systémová proměnná LENSLENGTH
Starší. K dispozici z důvodu zachování kompatibility souborů výkresu.
Ukládá délku čočky, která se používá v aktivním výřezu.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 50.000 |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná LIGHTGLYPHDISPLAY
Určuje zobrazení piktogramů světel.
Piktogramy jsou symboly používané ve výkresech k zobrazování bodových světel, kuželových světel a cílových bodů.
Hodnoty
0 | Nezobrazuje piktogramy světel |
1 | Zobrazuje piktogramy světel |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná LIGHTLISTSTATE
Vrací údaj, zda se zobrazuje paleta Osvětlení.
Hodnoty
0 | Paleta Osvětlení je skrytá. |
1 | Paleta Osvětlení je zobrazena. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Jen ke čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Související příkazy
Systémová proměnná LIMCHECK
Určuje, zda lze vytvářet entity mimo meze výkresu.
Hodnoty
0 | Umožní vytvářet entity výkresu mimo meze výkresu |
1 | Neumožní vytvářet entity výkresu mimo meze výkresu |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Související proměnné
Systémová proměnná LIMMAX
Určuje pravé horní souřadnice XY pro zobrazení mřížky ve výkresu a kontrolu mezí. 2D bod se vyjadřuje pomocí globálních souřadnic.
Vlastnosti
Typ | 2D bod |
Výchozí | 12.0, 9.0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Související proměnné
Systémová proměnná LIMMIN
Určuje levé dolní souřadnice XY pro zobrazení mřížky ve výkresu a kontrolu mezí. 2D bod se vyjadřuje pomocí globálních souřadnic.
Vlastnosti
Typ | 2D bod |
Výchozí | 0.0, 0.0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Související proměnné
Systémová proměnná LINESMOOTHING
Určuje, zda je použito vyhlazení čar k zobrazení entit v režimu Model.
Hodnoty
0 | Vyp |
1 | Zap |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná LISPINIT
Určuje, zda se mají zachovat funkce a proměnné Lisp při otevření nového výkresu v rozhraní jednoho dokumentu.
Hodnoty
0 | Funkce a proměnné Lisp jsou zachovány v každém novém výkresu. |
1 | Funkce a proměnné Lisp jsou platné pouze v aktuálním výkresu. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Systémová proměnná LOCALE
Vrátí kód jazyka ISO, se kterým je software spuštěn.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | Různé |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná LOCALROOTPREFIX
Určuje cestu k místní kořenové složce, kde jsou uloženy instalované přizpůsobené soubory.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „název cesty“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná LOCKUI
Uzamkne umístění ukotvených a plovoucích panelů nástrojů. Ve výchozím nastavení jsou panely nástrojů odemčeny.
Pokud panely nástrojů zamknete, můžete je stále otevřít a zavřít.
Hodnota může být součtem následujících bitových kódů:
Bitové kódy
0 | Panely nástrojů nejsou uzamknuty (výchozí) |
1 | Ukotvené panely nástrojů jsou uzamknuty |
2 | (Nepoužívá se, k dispozici z důvodu kompatibility) |
4 | Plovoucí panely nástrojů jsou uzamknuty |
8 | (Nepoužívá se, k dispozici z důvodu kompatibility) |
Když je proměnná nastavena například na hodnotu 5 (1 + 4 = 5), jsou ukotvené a plovoucí panely nástrojů uzamknuty.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo (bitový kód) |
Rozsah | 0 – 15 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná LOFTANG1
Nastaví úhel úkosu pro první průřez spojeného pevného objektu nebo povrchu.
Proměnná má hodnoty od 0 do 360.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 90 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná LOFTANG2
Nastaví úhel úkosu pro poslední průřez spojeného pevného objektu nebo povrchu.
Proměnná má hodnoty od 0 do 360.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 90 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná LOFTMAG1
Nastaví rozsah úkosu pro první průřez spojeného pevného objektu nebo povrchu.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0,0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná LOFTMAG2
Nastaví rozsah úkosu pro poslední průřez spojeného pevného objektu nebo povrchu.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0,0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná LOFTNORMALS
Nastaví možnosti pro normálu povrchu.
Hodnoty
0 | Přímkový |
1 | Vyhlazení |
2 | Počáteční průřez |
3 | Konečný průřez |
4 | Počáteční a konečný průřez |
5 | Všechny průřezy |
6 | Použije úhly úkosu a velikost prvního a posledního průřezu |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 6 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná LOGFILEMODE
Určuje, zda se historie příkazů pro všechny výkresy v relaci ukládá do souboru protokolu.
0 | Deaktivuje záznam do souboru protokolu (výchozí nastavení) |
1 | Aktivuje záznam do souboru protokolu |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná LOGFILENAME
Vrátí název cesty souboru pro souboru protokolu historie příkazů.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná LOGFILEPATH
Nastavuje cestu k souboru protokolu historie příkazů.
Soubor protokolu se ve výchozím nastavení nachází ve složce Data aplikací\Roaming aktuální verze softwaru. Soubor protokolu má název history.txt.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná LOGINNAME
Vrátí přihlašovací jméno uživatele v operačním systému.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | Různé |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná LSPALOAD
Určuje soubor LISP, který se automaticky načte při otevření výkresu.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná LTSCALE
Určuje globální faktor měřítka pro styly čar. Lze nastavit čárkované, čerchované nebo tečkované čáry pro měřítko výkresu a vykreslování.
Délka pomlčky určená v definici stylu čáry (v jednotkách výkresu) se násobí koeficientem určeným pomocí proměnné.
Proměnná přijímá desetinné hodnoty, které musí být větší než nula.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 1.0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
LineScale, LineStyle, -LineStyle
Související proměnné
Systémová proměnná LUNITS
Určuje typ lineárních jednotek.
Hodnoty
1 | Matematické |
2 | Desetinné |
3 | Anglické: Technické |
4 | Anglické: Architektonické |
5 | Zlomkové |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 1 .. 5 |
Výchozí | 2 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná LUPREC
Určuje počet desetinných míst pro lineární jednotky.
Poznámka: Proměnná nemá vliv na přesnost textu kót.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 8 |
Výchozí | 4 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Související proměnné
Systémová proměnná LWDEFAULT
Určuje hodnotu výchozí tloušťky čáry vyjádřenou v setinách milimetru.
Hodnoty
Proměnnou lze nastavit na hodnotu: 0, 5, 9, 13, 15, 18, 20, 25, 30, 35, 40, 50, 53, 60, 70, 80, 90, 100, 106, 120, 140, 158, 200 nebo 211.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 25 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související proměnné
Systémová proměnná LWDISPLAY
Určuje, zda se zobrazí tloušťka čáry entit. Ve výchozím nastavení se tloušťka čáry nezobrazuje.
Hodnoty
0 | Tloušťka čáry není zobrazena (vyp) |
1 | Tloušťka čáry je zobrazena (zap) |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související proměnné
Systémová proměnná LWDISPSCALE
Nastaví měřítko pro zobrazení tloušťky čáry.
Proměnná přijímá desetinné hodnoty, které musí být větší než nula.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0,55 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná LWUNITS
Určuje, zda jsou jednotky tloušťky čáry zobrazeny v palcích nebo milimetrech.
Hodnoty
0 | Palce |
1 | Milimetry (výchozí) |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související proměnné
M Systémové promìnné
Systémová proměnná MAXACTVP
Určuje maximální počet výřezů, které lze současně aktivovat v rozvržení listu.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 64 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná MAXHATCHDENSITY
Nastaví maximální hustotu v entitě šrafování.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 1 000 000 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Systémová proměnná MBUTTONPAN
Určuje chování třetího tlačítka (kolečka) myši. Tato proměnná určuje, zda se třetí tlačítko (kolečko) použije na posun a zoom nebo k zobrazení místní nabídky přichycení entit.
Hodnoty
0 | Při klepnutí třetím tlačítkem myši (kolečkem) se zobrazí místní nabídka přichycení entit (EntitySnap). |
1 | Stisknutím třetího tlačítka myši (kolečka) a potáhnutím se posunujete v pohledu. Poklepáním na třetí tlačítko (kolečko) myši nastavíte zoom na rozměry výkresu. Otáčením kolečka myši přibližujete nebo oddalujete pohled. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná MEASUREMENT
Určuje, zda se jednotky výkresu zobrazují jako imperiální nebo metrické.
Hodnoty
0 | Jako jednotky výkresu se zobrazují imperiální (anglické) jednotky. |
1 | Jako jednotky výkresu se zobrazují metrické jednotky. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu file |
Systémová proměnná MEMORYSIZE
Vrátí velikost aktuálně alokované paměti.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 845332480 |
Stav | Jen ke čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná MENUBAR
Ovládá zobrazení panelu nabídek nad oblastí pásu karet.
Hodnoty
0 | Skryje panel nabídek |
1 | Zobrazí panel nabídek |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná MENUECHO
Není implementováno. K dispozici pro zachování integrity aplikačních skriptů.
Nastavuje vypisování příkazů nabídek a příkazového řádku.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo (bitový kód) |
Výchozí | 0 |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná MENUNAME
Vrátí cestu a název souboru přizpůsobení uživatelského rozhraní (ve výchozím nastavení se nazývá application.xml a je umístěn v uživatelské složce Data aplikací\Roaming).
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná MIRRHATCH
Určí, jestli se má zrcadlit šrafování a přechodové výplně, nebo jestli zůstane zachovaný jejich směr pole, když použijete příkazy Zrcadlit a Obrátit.
Hodnoty
0 | Šrafování a přechodové výplně si při zrcadlení zachovávají směr pole. |
1 | Šrafování a přechodové výplně se při zrcadlení zrcadlí. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná MIRRTEXT
Určuje, zda je text po výběru pomocí příkazů Mirror a Flip zrcadlen, nebo jeho směr zůstane zachován.
Proměnná ovlivní text vytvořený pomocí příkazů Note, SimpleNote a MakeBlockAttribute.
Atributy textu a konstant, které jsou součástí vkládaného bloku, jsou obráceny bez ohledu na nastavení proměnné.
Hodnoty
0 | Při zrcadlení zachová směr textu |
1 | Zrcadlí text |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná MLEADERSCALE
Určí obecný faktor měřítka použitý na entity vícenásobné odkazové čáry.
Hodnoty
0.0 | Založí faktor měřítka na poměru výřezů pracovního prostoru modelu a pracovního prostoru listu |
> 0.0 | Určí faktor měřítka |
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související proměnné
Související příkazy
Systémová proměnná MSLTSCALE
Určuje, zda styly čar aktivního pracovního prostoru (model nebo výřezy na listech rozložení) jsou přizpůsobeny podle nastavení anotačního měřítka.
Hodnoty
0 | Styly čar nejsou přizpůsobeny podle nastavení anotačního měřítka. |
1 | Styly čar jsou přizpůsobeny podle nastavení anotačního měřítka. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související témata
Systémová proměnná MSOLESCALE
Není implementováno. K dispozici pro zachování integrity aplikačních skriptů.
Řídí počáteční velikost textu OLE objektů s textem.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 1.00 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná MSTOPONERR
Určuje, jak bude program reagovat na chyby během činnosti skriptů (maker).
Hodnoty
0 | Umožní, aby makro pokračovalo v činnosti, ale odešle do příkazového okna chybovou zprávu |
1 | Při výskytu chyby zastaví makro |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná MTEXTED
Určuje, zda příkaz Note používá k úpravě poznámek interní místní editor, dialogové okno nebo externí aplikaci.
Tuto proměnnou mění příkaz NoteOptions s možností Editor poznámek.
Hodnoty
Internal | Příkaz Note používá místní editor (výchozí). |
OldEditor | Příkaz Note používá dialogové okno Upravit poznámku. |
<název aplikace> | Příkaz Note používá externí textový editor. <název aplikace> určuje cestu a název spustitelného souboru (například Poznámkový blok). Formátování textu z externího editoru nebude zachováno. |
Proměnnou můžete také nastavit na hodnotu null (.), kdy se použije místní editor.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „Internal“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Proměnnou můžete také nastavit na hodnotu null (.), kdy se použije místní editor.
Pokud chcete zobrazit nebo skrýt místní panel nástrojů Formátování poznámky při úpravě textu na místě, klepněte pravým tlačítkem a pak klepněte na Nastavení editoru > Zobrazit panel nástrojů.
Související příkazy
K nastavení textového editoru pro poznámky použijte příkaz NoteOptions a možnost Editor poznámek.
Systémová proměnná MTEXTFIXED
Nastaví zobrazení víceřádkového textu v aktuálním editoru.
Příkaz NoteOptions spolu s možností Možnosti zobrazení tuto proměnnou změní.
Proměnná MTEXTED nastaví interní editor na místě na upravovat poznámky.
Hodnoty
0 nebo 1 | Zobrazí text v editoru na místě s určenou velikostí a orientací textové entity. |
2 | Dočasně zvětší velmi malý text a podle potřeby jej otočí, aby byl při úpravách na místě snadno čitelný. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 2 |
Výchozí | 2 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná MTJIGSTRING
Nastaví výchozí text zobrazený v poloze kurzoru při spuštění příkazu Note.
Text může obsahovat až deset znaků (písmen nebo čísel). Tečka (.) nezobrazí žádný ukázkový text.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „abc“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná MTMODE
Určuje, jak je používán multi-threading.
Hodnoty
0 | Je zakázáno načtení a regenerace multi-threaded souboru. |
1 | Je povoleno načtení multi-threaded souboru. |
2 | Je povoleno načtení a regenerace multi-threaded souboru. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo (bitový kód) |
Výchozí | 0 | 1 | 2 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Systémová proměnná MYDOCUMENTSPREFIX
Vrátí cestu ke složce „/Users/<uživatelské_jméno>/Documents“ aktuálně přihlášeného uživatele.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Stav | Jen ke čtení |
Uloženo | Neuloženo |
N Systémové promìnné
Systémová proměnná NAVIGATORSTATE
Vrátí údaj, zda je zobrazen Navigátor pohledů.
Hodnoty
0 | Nástroj Navigátor pohledů je skrytý. |
1 | Nástroj Navigátor pohledů je zobrazený. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Jen ke čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná NAVVCUBEDISPLAY
Ovládá zobrazení nástroje Navigátor pohledů v grafické ploše podle aktuálního režimu Stínovaný pohled.
Hodnoty
0 | Nástroj Navigátor pohledů je skrytý jak v režimu 2D stínovaný pohled, tak v režimu 3D stínovaný pohled. |
1 | Nástroj Navigátor pohledů se zobrazí v režimech 3D stínovaný pohled a je skrytý v režimech 2D stínovaný pohled. |
2 | Nástroj Navigátor pohledů se zobrazí v režimech 2D stínovaný pohled a je skrytý v režimech 3D stínovaný pohled. |
3 | Nástroj Navigátor pohledů se zobrazí jak v režimu 2D stínovaný pohled, tak v režimu 3D stínovaný pohled. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 3 |
Výchozí | 3 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná NAVVCUBELOCATION
Určuje roh, v němž se zobrazí Navigátor pohledů v grafické ploše.
Hodnoty
0 | Pravý horní roh |
1 | Levý horní roh |
2 | Levý dolní roh |
3 | Pravý dolní roh |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 3 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná NAVVCUBEOPACITY
Určuje úroveň neprůhlednosti neaktivního Navigátoru pohledů.
Hodnoty
Rozsah platných hodnot je 0 až 100. Čím nižší je hodnota, tím větší je průhlednost. Při hodnotě 100 je oblast zcela neprůhledná.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 100 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná NAVVMODEORIENT
Při práci s Navigátorem pohledů určuje, zda je orientace pohledu relativní k WCS nebo aktivnímu CCS.
Hodnoty
0 | Orientace pohledu je relativní vzhledem k WCS |
1 | Orientace pohledu je relativní k aktivnímu CCS |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Související proměnné
Související příkazy
Systémová proměnná NOMUTT
Určuje, zda se mají zobrazovat zprávy v příkazovém okně (podrobný režim). V normálním režimu je vypisování zpráv zakázáno jen v případě provádění maker a doplňkových modulů.
Hodnoty
0 | Normální režim (výchozí). |
1 | Podrobný režim je vypnutý. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná NOTIFYDATALINK
Určuje, zda se při otevření výkresu obsahujícího datové odkazy zobrazí ikona Datový odkaz () v oznamovací oblasti.
Upozornění na datové odkazy se zobrazí po aktualizaci datových odkazů v aktuálním výkresu.
Hodnoty
0 | Nezobrazí oznámení. |
1 | Zobrazí ikonu Datový odkaz v oznamovací oblasti, pokud jsou k dispozici datové odkazy pro aktuální výkres. Nezobrazí bublinu se zprávou. |
2 | Zobrazí ikonu Datový odkaz v oznamovací oblasti, pokud jsou k dispozici datové odkazy pro aktuální výkres. Kromě toho zobrazí při úpravách datových odkazů bublinu se zprávou. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 2 |
Výchozí | 2 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
O Systémové promìnné
Systémová proměnná OBJECTISOLATIONMODE
Nastavuje chování izolovaných a skrytých entit mezi relacemi kreslení.
Hodnoty
0 | Izolované a skryté entity se zobrazí v další relaci kreslení. |
1 | Izolované a skryté entity přetrvají v další relaci kreslení. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Systémová proměnná OBSCUREDCOLOR
Není implementováno. K dispozici z důvodu zachování kompatibility souborů výkresu.
Určuje barvu čáry skrytých čar.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 257 |
Výchozí | 257 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná OBSCUREDLTYPE
Není implementováno. K dispozici z důvodu zachování kompatibility souborů výkresu.
Určuje styl čáry skrytých čar.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 11 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná OfstDst
Nastaví výchozí hodnotu příkazu Offset při zobrazení výzvy k zadání vzdálenosti mezi původní a cílovou entitou.
Záporná hodnota odsadí entity skrz určený bod a nastaví možnost Skrz v příkazu Offset jako výchozí.
Proměnná se aktualizuje, když provedete příkaz Offset a nastavíte novou vzdálenost odsazení pro vytváření paralelních kopií entit.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | -1.0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Související příkazy
Systémová proměnná OFFSETGAPTYPE
Určuje typ mezery pro vyplnění případných mezer v křivkách odsazení.
Hodnoty
0 | Spojuje mezery prodloužením úseků křivek. |
1 | Mezery zaoblení. Poloměr zaoblení je roven vzdálenosti odsazení. |
2 | Mezery zkosení. Kolmá vzdálenost od každého zkosení k odpovídajícímu vrcholu na zdrojovém lineárním úseku křivky je rovna vzdálenosti odsazení. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 | 2 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná OLEFRAME
Určuje, zda se zobrazují a tisknou rámečky u všech objektů OLE.
Hodnoty
0 | Rámečky objektů OLE jsou skryté a netisknou se |
1 | Rámečky objektů OLE se zobrazují a tisknou |
2 | Rámečky objektů OLE se zobrazují, ale netisknou se |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 | 2 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná OLEQlty
Nastavuje kvalitu tisku objektů OLE pro všechny výkresy.
Hodnoty
0 | Jednobarevný |
1 | Nízká kvalita grafiky |
2 | Vysoká kvalita grafiky |
3 | Automaticky (v závislosti na typu objektu OLE) |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 | 2 | 3 |
Výchozí | 3 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná OLESTARTUP
Určuje, zda se při tisku načtou zdrojové aplikace vložených objektů OLE.
Spuštění aplikace s propojením OLE může vylepšit kvalitu tisku.
Hodnoty
0 | Aplikace s propojením OLE se nespustí. |
1 | Aplikace s propojením OLE se spustí. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná OPENFILTERINDEX
Nastaví výchozí typ souborů (.dwg, .dxf, .dwt), který se použije při otevírání nebo vkládání výkresů, případně při připojování odkazovaných výkresů.
Hodnoty
0 | Výkres (*.dwg) |
1 | ASCII/Binární výkres (*.dxf) |
2 | Design Web Format (*.dwf) |
3 | Standardy výkresu (*.dws) |
4 | Šablona výkresu (*.dwt) |
5 | Soubor tvaru ESRI (*.shp) |
6 | PowerCAD FLX (*.flx) |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 6 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná OPENFORMATVERSION
Vrací indexové číslo odpovídající typu aktuálního výkresu a verzi, ve které byl uložen.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 33 |
Stav | Jen ke čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná OPENGLTEXTURESIZE
Nastavuje velikost textur OpenGL.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 512 .. 32768 |
Výchozí | 1024 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Systémová proměnná OPMSTATE
Vrací údaj, zda se zobrazuje paleta Vlastnosti.
Hodnoty
0 | Paleta Vlastnosti je skrytá. |
1 | Paleta Vlastnosti je zobrazena. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 1 |
Rozsah | 0 | 1 |
Stav | Jen ke čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Související příkazy
Systémová proměnná ORBITAUTOTARGET
Určuje, jak příkazy RollView detekují cílový bod.
Když kliknete na orbit, cílový bod se v grafické ploše dočasně zobrazí jako zelený pivotní bod . Pivotní bod představuje střed otáčení ve 3D.
Tato proměnná má vliv na příkazy RollView, RollViewFree a RollViewContinuous.
Hodnoty
0 | Vyp. Nastaví pivotní bod orbitu na místo kliknutí. Software ignoruje předvybrané entity. |
1 | Zap. Nastaví pivotní bod na střed celé geometrie viditelné v grafické ploše (výchozí nastavení). Když předvyberte entity, software nastaví pivotní bod na střed vybraných objektů. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná ORTHOMODE
Zapne nebo vypne režim ortogonálního rýsování.
Režim ortogonálního rýsování omezuje pohyb ukazatele tak, aby byl rovnoběžný s osou X nebo Y souřadného systému.
Když je proměnná nastavena například na hodnotu 1, jsou při výchozí orientací 0° (úhel 0 v poloze „tři hodiny“ nebo „východ“) čáry omezeny na úhly 0°, 90°, 180° nebo 270°.
Hodnoty
0 | Vypne režim ortogonálního rýsování |
1 | Zapne režim ortogonálního rýsování |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná OSMODE
Mnemotechnická pomůcka: Režim uchopení objektů
Nastaví permanentní úchopy entit, a nemusíte tak vyvolávat možnosti úchopu entit při kreslení.
Chcete-li nastavit více než jeden režim zachycení entit, zadejte součet následujících hodnot bitových kódů:
Bitové kódy
Bitový kód | Popis |
---|---|
0 | Žádný (deaktivuje úchop entit) |
1 | Koncový bod |
2 | Středový bod |
4 | Středový bod oblouků a kružnic |
8 | Uzel (bod vložení textu, bloků, definic atributů a anonymních bloků, např. pro kótování a šrafování) |
16 | Kvadrant oblouků a kružnic |
32 | Průsečík |
64 | Bod vložení |
128 | Kolmý na |
256 | Tečna ke |
512 | Nejbližší bod na entitě |
1024 | Geometrický střed |
1024 | Geometrický střed |
2048 | Zdánlivý průsečík |
4096 | Prodloužení |
8192 | Rovnoběžná |
16384 | Vymaže všechna nastavení úchopů entit |
Například hodnota:
- 33 aktivuje režimy úchopů entit Koncový bod (bitový kód 1) a Průsečík (bitový kód 32).
- 37 (výchozí) aktivuje režimy úchopů entit Koncový bod, Středový bod a Průsečík.
- Hodnota 16383 aktivuje všechny režimy úchopů entit.
- Hodnota 0 deaktivuje všechny režimy úchopů entit.
Vlastnosti
Stav | Čtení / zápis |
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 511 |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná OSNAPCOORD
Určuje, zda souřadnice zadané z příkazového řádku přepisují aktivní nastavení úchopů entit.
Hodnoty
0 | Aktivní nastavení úchopu entity nepřepisují hodnoty souřadnic zadané z klávesnice. |
1 | Hodnoty zadané z klávesnice přepisují nastavení úchopu entity. |
2 | Hodnoty zadané z klávesnice přepisují nastavení úchopu entity kromě maker. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 | 2 |
Výchozí | 2 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná OSOPTIONS
Určuje, zda příkaz Úchop entit detekuje entity šrafování.
Hodnota může být součtem následujících bitových kódů:
Bitové kódy
0 | Úchop entit detekuje entity šrafování. |
1 | Úchop entit ignoruje entity šrafování. |
2 | Stejné jako bitový kód 1. K dispozici pro zachování integrity aplikačních skriptů. |
4 | Stejné jako bitový kód 1. K dispozici pro zachování integrity aplikačních skriptů. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo (bitový kód) |
Výchozí | 7 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
P Systémové promìnné
Systémová proměnná PAGESETUPMANAGER
Určuje, zda se Správce rozvržení stránky spustí automaticky při vytváření nových listů.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 1 |
Rozsah | 0 | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná PANSCALE
Určuje faktor příkazů PanRight, PanLeft, PanUp a PanDown, které posunují zobrazení aktuálního výkresu nahoru, dolů, doleva nebo doprava.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.5 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
PanRight, PanLeft, PanUp, PanDown
Systémová proměnná PAPERUPDATE
Ovládá, jak program vykreslí rozvržení, pokud se velikost papíru liší od výchozí velikosti tiskárny.
Hodnoty
0 | Použije výchozí formát pro velikost papíru. |
1 | Když v dialogovém okně Tisk změníte tiskárnu, velikost papíru zůstane zachována, pokud ji zadaná tiskárna podporuje. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Systémová proměnná PDFFRAME
Určuje, zda se zobrazují a tisknou rámečky u všech podkladů PDF.
Hodnoty
0 | Rámečky podkladů PDF jsou skryté a netisknou se. |
1 | Rámečky podkladů PDF se zobrazují a tisknou. |
2 | Rámečky podkladů PDF se zobrazují, ale netisknou se. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 | 2 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná PDFOSNAP
Určuje, zda se úchopy entit použijí na geometrii podkladů PDF.
Uchopení entit je podporováno pouze pro úsečky, oblouky a kružnice.
Hodnoty
0 | Zakáže úchopy entit u geometrie podkladů PDF. |
1 | Povolí úchopy entit u geometrie podkladů PDF. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Systémová proměnná PDFSHX
Určuje, zda se při exportu výkresu jako souboru PDF uloží textové entity používající písma SHX v souborech PDF jako komentáře.
Hodnoty
0 | Při exportu souboru PDF se nevytvoří žádné komentáře. Textové entity používající písma SHX se zobrazují pomocí geometrických entit. |
1 | Vytvoří poznámky z textových objektů, které používají písma SHX. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Systémová proměnná PDMODE
Nastaví symbol pro zobrazení entit bodů.
Proměnná umožňuje nastavit jako aktuální formát jeden z následujících formátů bodu:
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 20 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Point, PointFormat, DraftingOptions
Související proměnné
Systémová proměnná PDSIZE
Určuje velikost entit bodů ve výkresu takto:
- 0,0 (výchozí) určuje velikost bodu jako 5 % velikosti obrazovky.
- Hodnoty větší než 0,0 určují absolutní velikost v jednotkách výkresu.
- Hodnoty menší než 0,0 určují velikost v procentech vzhledem k velikosti obrazovky.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Point, PointFormat, DraftingOptions
Související proměnné
Systémová proměnná PEDITACCEPT
Určuje, zda se zobrazí varování „Vybraná entita není křivka. Chcete ho změnit na jeden?“ při spuštění příkazu EditPolyLine.
Hodnoty
0 | Zobrazí varování. Chcete-li příslušnou entitu převést na křivku, musíte explicitně vybrat možnost Ano. |
1 | Nezobrazí varování. Příslušná entita je převedena na křivku. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná PELLIPSE
Vytvoří objekt Elipsa jako skutečnou elipsu nebo jako entitu křivky.
Hodnoty
0 | Vytvoří objekt skutečné elipsy |
1 | Vytvoří křivkovou reprezentaci |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná PERIMETER
Vrátí hodnotu obvodu vypočítanou na základě posledního použití příkazu GetArea.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.0 |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Související příkazy
Související proměnné
Systémová proměnná PICKADD
Určuje, zda následné výběry entit přidají entity k aktuálnímu výběru, nebo jej nahradí.
Hodnoty
0 | Přidávání entit je vypnuto. Naposledy vybrané entity nahradí předchozí výběr a změní se na novou množinu výběru. |
1 | Přidávání entit je zapnuto. Naposledy vybrané entity jsou přidány do množiny výběru. |
2 | Přidávání entit je zapnuto. Naposledy vybrané entity jsou přidány do množiny výběru. Pokud jste použili příkaz Select, entity zůstanou skončení příkazu vybrané. |
Poznámka: Když je aktivní režim nahrazení (0), můžete entity k výběru přidávat se stisknutou klávesou Shift. Když je aktivní režim přidávání (1 | 2), můžete po stisknutí klávesy Shift odebírat jednotlivé entity z výběru.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 2 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná PICKAUTO
Určuje, zda požadujete automatické okno pro výběr entity. Proměnná určuje režimy výběru.
Poznámka: Funguje v kombinaci s proměnnou PICKDRAG.
Hodnota může být součtem následujících bitových kódů:
Bitové kódy
0 | Zakáže automatický výběr oknem a křížem. |
1 | Povolí automatický výběr oknem a křížem. Pokud kliknete a ukazatel není přímo nad entitou, spustí se výběr. |
2 | Povolí automatické výběry oknem a křížem, i když je ukazatel přímo nad entitou. Platí pouze v případě, že k výběru entity před spuštěním příkazu použijete metodu kliknutí a tažení. |
4 | Povolí výběr smyčkou. Pokud používáte metodu kliknutí a tažení a ukazatel není přímo nad entitou, spustí se výběr. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo (bitový kód) |
Výchozí | 5 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná PICKBOX
Nastaví velikost zobrazení v pixelech pole ukazatele pro výběr entit (nazývá se také výběrový rámeček neboli cílové pole pro výběr entity).
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 50 |
Výchozí | 3 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná PICKDRAG
Určuje metodu výběru entity pomocí kliknutí a tažení.
- Po sobě následující kliknutí: V grafické ploše vyberte bod a poté zvolte opačný roh výběrového okna.
- Kliknutí a tažení: V grafické ploše vyberte bod a stiskněte levé tlačítko myši. Potom se stisknutým tlačítkem přetáhněte ukazatel myši do druhého rohu výběrového okna a uvolněte tlačítko.
Poznámka: Funguje v kombinaci s proměnnou PICKAUTO.
Hodnoty
0 | Kliknutí a kliknutí. Určuje výběrové okno na základě dvou bodů (po sobě následující kliknutí). |
1 | Kliknutí a tažení. Určuje výběrové okno pomocí kliknutí a tažení. |
2 | Automatická detekce. Určuje výběrové okno pomocí jedné z výše uvedených metod (výchozí). |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 | 2 |
Výchozí | 2 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná PICKFIRST
Umožňuje vybrat entity před nebo po zadání příkazu, který požaduje výběr entit.
Hodnoty
0 | Vyp. Vybraný příkaz zobrazí výzvu Určete entity. |
1 | Zap (výchozí). Pokud zvolíte entity před zadáním příkazu, příkaz nezobrazí výzvu k výběru entit. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná PICKSTYLE
Určuje výběr skupin a asociativních šrafování. Proměnná umožňuje jediným klepnutím vybrat všechny členské entity skupiny zároveň. Dovoluje také současně vybrat pole šrafování a jejich přidružená ohraničení.
Hodnoty
0 | Nevybírá skupiny ani asociativní šrafování |
1 | Vybírá skupiny |
2 | Vybírá asociativní šrafování |
3 | Vybírá skupiny a asociativní šrafování |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 | 2 | 3 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná _PKSER
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná PLATFORM
Identifikuje platformu operačního systému.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Stav | Jen pro čtení |
Systémová proměnná PLINECACHE
Ovládá vytváření mezipaměti vrcholů Oddb2dpolyline, když je otevřen databázový soubor.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Rozsah | 0 | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná PLINECONVERTMODE
Určuje, zda při převádění splajnů na křivky jsou křivky vytvářeny s lineárními nebo obloukovými segmenty. Převod využívá vrcholy splajnu jako řídicí body.
Hodnoty
0 | Výsledné křivky jsou vytvářeny s lineárními segmenty (výchozí) |
1 | Výsledné křivky jsou vytvářeny s obloukovými segmenty |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související proměnné
SPLMETHOD, SPLDEGREE, SPLKNOTS
Související příkazy
Systémová proměnná PLINEGEN
Určuje styly čar pro křivky.
Hodnoty
0 | Každý úsek stylu čáry začíná pomlčkou |
1 | Ignoruje vrcholy – styl čáry je souvislé pole kolem vrcholu křivky |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná PLINETYPE
Určuje formát křivky při vytváření nových křivek pomocí příkazu PolyLine a při konverzi křivek v existujících výkresech.
Podporovány jsou křivky ve standardním i zjednodušeném formátu.
Hodnoty
0 | Křivky ve starších výkresech nejsou při otevření konvertovány a příkaz PolyLine vytváří křivky ve starém formátu |
1 | Křivky ve starších výkresech nejsou při otevření konvertovány, ale příkaz PolyLine vytváří optimalizované křivky |
2 | Křivky ve starších výkresech jsou při otevření konvertovány a příkaz PolyLine vytváří optimalizované křivky (výchozí) |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 2 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná PLINEWID
Nastaví výchozí šířku křivek kreslených pomocí příkazů PolyLine, Polygon a Rectangle.
Vlastnosti
Stav | Čtení / zápis |
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.00 |
Související příkazy
Systémová proměnná PLOTOFFSET
Řídí, zda se odsazení vykreslení počítá (nastavuje) vzhledem k tisknutelné ploše, nebo vzhledem ke středu papíru.
Hodnoty
0 | Nastaví odsazení vzhledem k tisknutelné oblasti |
1 | Nastaví odsazení vzhledem ke středu papíru |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Systémová proměnná PLOTROTMODE
Není implementováno. K dispozici pro zachování integrity aplikačních skriptů.
Určuje orientaci tiskového výstupu.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 | 2 |
Výchozí | 2 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná POLARRADANG
Nastavuje dodatečné individuální hodnoty přírůstků uhlu pro polární vodítka.
Můžete přidat až deset úhlů oddělených středníky.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná POLARANG
Nastaví přírůstek polárního úhlu pro radiální vodicí čáry (RGuides).
Hodnoty
Úhly mohou mít hodnotu 90, 45, 30, 22,5, 18, 15, 10 a 5 stupňů.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 90.0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná POLARDIST
Určuje radiální rozteč (také se označuje jako polární rozteč), pokud je aktivní radiální zachycení (vyžaduje nastavení proměnné SNAPTYPE na hodnotu 1).
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.00 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související proměnné
Související příkazy
Systémová proměnná POLARMODE
Řídí nastavení pro trasování entit a polární vodítka.
Hodnota může být součtem následujících bitových kódů:
Polární úhel
Hodnoty
0 | Polární úhel vzhledem k CCS (absolutní) |
1 | Polární úhel vzhledem k vybraným entitám |
Ukazatel úchopu entity
Hodnoty
0 | Pouze ortogonálně. Zobrazí ortogonální (vodorovná a svislá) trasovací vodítka, když se ukazatel přesune nad body úchopu entit. |
2 | Aplikuje nastavení polárních vodítek na ukazatele úchopů entit. |
Další úhel polárních vodítek
Hodnoty
0 | Vyp |
4 | Zapnuto – Používá další úhly k zobrazení a použití polárních vodítek. |
Získat odvozovací body úchopů entit
Hodnoty
0 | Automaticky |
8 | Aktivuje klávesu Shift k získání odvozovacích bodů |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo (bitový kód) |
Rozsah | 0 .. 15 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Systémová proměnná POLYSIDES
Nastaví výchozí hodnotu příkazu Polygon pro počet stran.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 3 .. 1024 |
Výchozí | 4 |
Stav | Čtení / zápis |
Související příkazy
Systémová proměnná PRESELECTIONEFFECT
Určuje, jak jsou označeny předem vybrané entity.
Zastaralé. Umožňuje zachovat integritu aplikačních skriptů.
Funkci zajišťuje proměnná SELECTIONEFFECT.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná PREVCMD
Vrací název aktuálně prováděného příkazu (používá se při vývoji aplikace).
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Stav | Jen ke čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná PREVIEWEFFECT
Určuje vizuální efekt použitý při náhledu vybraných entit.
Hodnoty
0 | Tečkovaná čára |
1 | Čára s přidanou tloušťkou |
2 | Tečkovaná čára s přidanou tloušťkou |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 2 |
Rozsah | 0 .. 2 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná PREVIEWFILTER
Vyloučí vybrané entity z náhledu výběrů.
Hodnota může být součtem následujících bitových kódů:
Bitové kódy
0 | Nic není vyloučeno |
1 | Vyloučí entity v zamčených hladinách |
2 | Vyloučí entity v externě odkazovaných výkresech (reference) |
4 | Vyloučí tabulky |
8 | Vyloučí poznámky |
16 | Vyloučí šrafy a přechody |
32 | Vyloučí entity ve skupinách entit |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo (bitový kód) |
Výchozí | 7 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná PRODUCT
Vrátí název produktu.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná PROGRAM
Vrátí název programu.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná PROJECTNAME
Starší. K dispozici z důvodu zachování kompatibility souborů výkresu.
Určuje název projektu pro aktuální výkres.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná PROJMODE
Určuje režim promítání používaný s příkazy Trim a Extend.
Hodnoty
0 | Zakáže promítání |
1 | Použije promítání v rovině XY aktuálního souřadného systému |
2 | Použije promítání v rovině aktuálního pohledu |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 | 2 |
Výchozí | 2 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná PROPOBJLIMIT
Omezuje počet entit, které lze najednou změnit pomocí palety Vlastnosti.
Hodnoty
0 | Hodnota 0 vypíná omezení. Vypnutí omezení může ovlivnit výkon velmi velkých výkresů. |
1 .. 32767 | Inicializační hodnota je 25 000. Při překročení limitu ve výši 32 767 se pole vlastností v paletě zbarví šedou barvou na znamení, že je nelze změnit. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 25 000 |
Rozsah | 0 .. 32767 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
Související témata
Systémová proměnná PROXYGRAPHICS
Není implementováno. Zástupné objekty nejsou podporovány.
Určuje, zda se mají ve výkresu ukládat obrázky zástupných objektů.
Hodnoty
0 | Obrázky zástupných objektů se neukládají. |
1 | Obrázky zástupných objektů se ukládají (nepodporováno). |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná PROXYNOTICE
Určuje, zda se zobrazuje upozornění při vytvoření zástupného objektu.
0 | Nezobrazuje se žádné upozornění. |
1 | Zobrazuje se upozornění při vytvoření zástupného objektu. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Systémová proměnná PROXYSHOW
Řídí zobrazení zástupných objektů ve výkresech.
Hodnoty
0 | Nezobrazují se žádné zástupné objekty. |
1 | Zástupné objekty se zobrazují. |
2 | Zobrazují se vymezovací rámečky pro zástupné objekty. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 | 2 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Systémová proměnná PSLTSCALE
Určuje styly čar pro křivky na listech.
Hodnoty
0 | Délky pomlček v modelovém prostoru jsou založeny na jednotkách výkresu modelového prostoru. |
1 | Délky pomlček v modelovém prostoru jsou založeny na jednotkách listu výkresu. Styly čar ve výřezech se zobrazují ve stejné velikosti jako u stylů na listech. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná PSOLHEIGHT
Nastaví výchozí výšku pro příkaz PolySolid, který umožňuje vytvářet 3D objemy ve tvaru polygonové stěny.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 4,00 (anglosaské), 80,00 (metrické) |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související proměnné
Související příkazy
Systémová proměnná PSOLWIDTH
Nastaví výchozí šířku pro příkaz PolySolid, který umožňuje vytvářet 3D objemy ve tvaru polygonové stěny.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0,25 (anglosaské), 5,00 (metrické) |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související proměnné
Související příkazy
Systémová proměnná PSPROLOG
Není implementováno. K dispozici pro zachování integrity aplikačních skriptů.
Určuje název souboru, který obsahuje prolog pro výstup v PostScriptu.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná PSTYLEMODE
Vrátí informaci o tom, zda se v aktuálním výkresu používá barevně závislý režim stylu tisku nebo pojmenovaný režim stylu tisku.
Hodnoty
0 | Ve výkresu se používají tabulky pojmenovaných stylů tisku (založené na souborech STB) |
1 | Ve výkresu se používají tabulky barevně závislých stylů tisku (založené na souborech CTB) |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná PSTYLEPOLICY
Určuje typ stylů tisku používaný ve výchozím nastavení pro nové výkresy (nikoli pro aktuální výkres).
Hodnoty
0 | Použije uživatelem definovaný styl tisku. DEFPLSTYLE definuje výchozí styl tisku pro nové entity. DEFLPLSTYLE definuje výchozí styl tisku pro nové hladiny. |
1 | Použije barevně závislé styly tisku |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Systémová proměnná PSVPSCALE
Slouží k nastavení faktoru měřítka pohledu pro nové výřezy.
Faktor měřítka pohledu je definován jako poměr jednotek listu rozvržení k jednotkám modelu, které se zobrazují v novém výřezu.
Při hodnotě 0.00 je model zvětšen na velikost výřezu.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.00 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná PUCSBASE
Vrací název uživatelského souřadného systému (CCS), který definuje počátek a orientaci ortografických nastavení CCS (vztahuje se pouze na listy rozvržení)
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Q Systémové promìnné
Systémová proměnná QCSTATE
Vrací údaj, zda se zobrazuje paleta Inteligentní kalkulačka.
Hodnoty
0 | Paleta Inteligentní kalkulačka je skrytá. |
1 | Paleta Inteligentní kalkulačka je zobrazena. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | Různé |
Stav | Jen ke čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná QTEXTMODE
Zapíná a vypíná rychlý režim zobrazení textu.
Hodnoty
0 | Zobrazí entity textu a atributů normálně (výchozí) |
1 | Nahradí entity textu a atributů obdélníkovými vymezovacími rámečky |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
R Systémové promìnné
Systémová proměnná R12SAVEACCURACY
Určuje počet úseků (úseků ovladače splajnu nebo 90° eliptických oblouků) pro uložení elips a splajnů do R12.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 8 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Systémová proměnná R12SAVEDEVIATION
Určuje odchylku pro uložení elips a splajnů do R12.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Systémová proměnná RASTERPREVIEW
Určuje, zda je s výkresem uložen rastrový obrázek s náhledem.
Hodnoty
0 | Neukládá rastrové obrázky s náhledem |
1 | Ukládá rastrové obrázky s náhledem |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná RECOMPUTEDIMBLOCKSREQUIRED
Určuje, zda jsou při změně entity kóty přepočítány bloky kóty.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Systémová proměnná RECOVERYMODE
Určuje, zda se uloží údaje obnovení výkresu při neočekávaném ukončení systému, například v případě výpadku napájení, hardwarového problému nebo softwarového problému.
Hodnoty
0 | Údaje obnovení se nezaznamenají. |
1 | Údaje obnovení se zaznamenají. Paleta Obnovení výkresu se neotevře automaticky při příštím spuštění aplikace. |
2 | Údaje obnovení se zaznamenají. Paleta Obnovení výkresu se otevře automaticky při příštím spuštění aplikace. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 | 2 |
Výchozí | 2 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná REFEDITNAME
Zobrazí název součásti (blok nebo odkaz) upravované příkazem EditComponent.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „“ |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Související příkazy
Systémová proměnná REGENMODE
Určuje chování automatického obnovení výkresů.
Hodnoty
0 | Výkresy se neobnovují automaticky (vyp). |
1 | Výkresy se v případě potřeby obnovují automaticky (zap). |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
AutoRebuild, Rebuild, RebuildAll
Systémová proměnná REMEMBERFOLDERS
Určuje výchozí cestu ve standardních dialogových oknech pro výběr souboru.
Hodnoty
0 | Používá výchozí cestu, kterou jste určili v poli Umístění souborů výkresů: v dialogovém okně Možnosti, pro všechna standardní dialogová okna pro výběr souboru. |
1 | Jako výchozí cestu v každém standardním dialogovém okně pro výběr souboru používá poslední cestu, kterou jste určili v tomto dialogovém okně. Cesta, kterou jste určili v dialogovém okně Možnosti, se nepoužije. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V registru |
Systémová proměnná RENDERENGINE
Určeno pro interní použití při vývoji aplikací.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 2 |
Stav | Čtení / zápis |
Systémová proměnná REPORTERROR
Není implementováno. K dispozici pro zachování integrity aplikačních skriptů.
Určuje, zda lze odeslat zprávu o chybách, pokud dojde k neočekávanému ukončení softwaru.
Hodnoty
0 | Zpráva o chybách není odeslána (není podporováno) |
1 | Zprávu o chybách lze odeslat (výchozí) |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Systémová proměnná RESTOREHATCHFROMBLKREF
Určuje, zda jsou obnoveny šrafy z referencí bloku.
Hodnoty
0 | Vyp |
1 | Pokusí se obnovit šrafy z referencí bloku. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Systémová proměnná REVCLOUDCREATEMODE
Určuje výchozí tvar pro vytvoření obláčku revizí.
Hodnoty
0 | od Ruky |
1 | obDélníkový |
2 | Mnohoúhlý |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související proměnné
Související příkazy
Systémová proměnná REVCLOUDGRIPS
Určuje počet úchopů entit zobrazených na obláčku revize.
Hodnoty
0 | Zobrazí jeden úchop entity pro každý segment obláčku revize |
1 | Zobrazí pouze určité úchopy entit podle tvaru obláčku revize |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Související proměnné
Související příkazy
Systémová proměnná RIBBONCONTEXTUALMODE
Řídí zobrazení karet kontextového pásu karet, když vyberete entitu.
Hodnoty
0 | Karty kontextového pásu karet se nezobrazují |
1 | Karty kontextového pásu karet se zobrazí, když kliknete na entitu |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Systémová proměnná RIBBONSTATE
Vrátí, zda je pás karet zobrazený nebo není.
Hodnoty
0 | Pás karet je skrytý |
1 | Pás karet je viditelný |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Jen ke čtení |
Uloženo | V profilu uživatele |
Systémová proměnná RTDISPLAY
Určuje, zda se některé nebo všechny rastrové obrázky a objekty OLE zobrazují při dynamickém zoomu a posunu.
Hodnoty
0 | Zobrazují se všechny rastrové obrázky. |
1 | Zobrazují se pouze některé rastrové obrázky. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
S Systémové promìnné
Systémová proměnná SAVEFIDELITY
Řídí vizuální věrnost pro anotační entity ve starších souborech výkresu (DWG R2007 a starší formáty).
Poznámka: Tato proměnná ovlivňuje pouze výkresy, které uložíte ve formátu R2007 nebo starších vydáních DWG formátů.
Hodnoty
0 | Výkresy jsou uloženy bez zachování vizuální věrnosti. |
1 | Výkresy jsou uloženy se zachováním vizuální věrnosti. Pro každé anotační měřítko, které jste přiřadili k entitám, jsou uloženy oddělené vrstvy. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související témata
Systémová proměnná SAVEFILE
Vrátí cestu a název naposledy automaticky uloženého souboru aktuálního výkresu.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | Různé |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná SAVEFILEPATH
Určuje složku pro automaticky ukládané soubory výkresů.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná SAVEFILTERINDEX
Nastaví výchozí typ formátu výkresu používaný při ukládání, a to nastavením odpovídajícího indexového čísla.
Hodnoty
0 | Výkres R2018 (*.dwg) |
1 | Výkres R2013 (*.dwg) |
2 | Výkres R2010 (*.dwg) |
3 | Výkres R2007-2009 (*.dwg) |
4 | Výkres R2004-2006 (*.dwg) |
5 | Výkres R2000-2002 (*.dwg) |
6 | Výkres R14 (*.dwg) |
7 | Výkres R13 (*.dwg) |
8 | Výkres R12 (*.dwg) |
9 | Výkres ASCII R2018 (*.dxf) |
10 | Výkres ASCII R2013 (*.dxf) |
11 | Výkres ASCII R2010 (*.dxf) |
12 | Výkres ASCII R2007-2009 (*.dxf) |
13 | Výkres ASCII R2004-2006 (*.dxf) |
14 | Výkres ASCII R2000-2002 (*.dxf) |
15 | Výkres ASCII R14 (*.dxf) |
16 | Výkres ASCII R13 (*.dxf) |
17 | Výkres ASCII R12 (*.dxf) |
18 | Binární výkres R2018 (*.dxf) |
19 | Binární výkres R2013 (*.dxf) |
20 | Binární výkres R2010 (*.dxf) |
21 | Binární výkres R2007-2009 (*.dxf) |
22 | Binární výkres R2004-2006 (*.dxf) |
23 | Binární výkres R2000-2002 (*.dxf) |
24 | Binární výkres R14 (*.dxf) |
25 | Binární výkres R13 (*.dxf) |
26 | Binární výkres R12 (*.dxf) |
27 | Design Web Format (*.dwf) |
28 | Standardy výkresu (*.dws) |
29 | Šablona výkresu (*.dwt) |
30 | Soubor tvaru ESRI (*.shp) |
31 | PowerCAD FLX 7.0 (*.flx) |
32 | PowerCAD FLX 6.0 (*.flx) |
33 | PowerCAD FLX 5.0 (*.flx) |
34–40 | Výkres R2018 (*.dwg) |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 40 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná SAVENAME
Vrátí cestu a název naposledy uloženého souboru výkresu.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „“ |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná SAVEROUNDTRIP
Ovládá, zda jsou nepodporované entity (například tloušťky čar, rozvržení atd.) uloženy ve formátu uložení souboru.
Hodnoty
0 | Odstraní nepodporované entity |
1 | Uloží nepodporované entity |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 1 |
Rozsah | 0 | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná SAVETIME
Nastaví časový interval (v minutách) pro automatické ukládání výkresů.
Hodnota 0 vypne automatické ukládání.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 32767 |
Výchozí | 10 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná SCREENMODE
Vrací bitově kódovanou informaci o aktuálním režimu zobrazení okna programu a příkazového okna.
Bitové kódy
0 | Příkazové okno se zobrazuje. |
1 | Zobrazuje se okno programu s grafickou plochou. |
2 | Používá se zobrazení na dvou obrazovkách. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo (bitový kód) |
Výchozí | 3 |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná SCREENSIZE
Vrátí velikost aktuálního pohledového okna výkresu v pixelech (X,Y).
Vlastnosti
Typ | Souřadnice obrazovky (v pixelech) |
Stav | Jen pro čtení |
Příklad | 1000,704 |
Systémová proměnná SDI
Určuje, zda v jedné pracovní relaci můžete současně otevřít více výkresů nebo pouze jeden výkres.
Hodnoty
0 | Lze otevřít více výkresů současně (režim Multiple Document Interface) |
1 | Lze otevřít pouze jeden výkres současně (režim Single Document Interface) |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Systémová proměnná SECURELOAD
Určuje, zda se software načte spustitelné soubory v závislosti na tom, zda se nacházejí v důvěryhodné složce.
Hodnoty
0 | Úroveň zabezpečení: Vyp. Spustitelné soubory se načtou bez varování. Toto nastavení se nedoporučuje. |
1 | Střední úroveň zabezpečení. Načtou se spustitelné soubory z důvěryhodných umístění. Pro spustitelné soubory z jiných umístění se zobrazí varování a výzva, zda se mají načíst. (výchozí nastavení) |
2 | Vysoká úroveň zabezpečení. Načtou se spustitelné soubory z důvěryhodných umístění. Spustitelné soubory z jiných umístění jsou ignorovány. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 | 2 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V registru |
Systémová proměnná SELECTBOX
Nastaví velikost (v pixelech) pole ukazatele pro výběr entity.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 3 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související proměnné
Systémová proměnná SELECTIONANNODISPLAY
Určuje, zda anotační entity, jsou-li vybrány, zobrazují všechny reprezentace anotačních měřítek, které jim byly přiřazeny, nebo pouze původní měřítko.
Hodnoty
0 | Zobrazuje pouze reprezentaci původního měřítka. |
1 | Zobrazuje všechny anotační reprezentace. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Související možnosti
Chcete-li určit, zda jsou zobrazeny všechny anotační reprezentace:
- Na stavovém řádku klepněte na Anotace.
- Vyberte nebo vymažte Zobrazit všechny anotační reprezentace pro vybrané entity.
Související témata
Systémová proměnná SELECTIONAREA
Určuje, zda jsou oblasti výběru označeny průhlednou nebo neprůhlednou barevnou výplní.
Oblasti výběru se zobrazí při použití možností okno, křížení, okno mnohoúhelníku nebo křížení mnohoúhelníku při výběru entity.
Hodnoty
0 | Vyp |
1 | Zap (výchozí) |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná SELECTIONAREAOPACITY
Určuje aktuální úroveň průhlednosti oblastí výběru.
Oblasti výběru se zobrazí při použití možností okno, křížení, okno mnohoúhelníku nebo křížení mnohoúhelníku při výběru entity.
Hodnoty
Rozsah platných hodnot je 0 až 100. Čím nižší je hodnota, tím větší je průhlednost. Při hodnotě 100 je oblast neprůhledná.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 100 |
Výchozí | 25 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná SELECTIONCYCLING
Ovládá zobrazení ikony zásobníku procházení výběru a seznamu pro výběr překrývajících se entit.
Hodnoty
0 | Vypne možnosti zobrazení procházení výběru. |
1 | Zobrazí ikonu zásobníku, když najedete myší nad překrývající se entity. |
2 | Zobrazí ikonu zásobníku a seznam pro výběr překrývajících se entit. |
Je-li proměnná nastavena na zápornou hodnotu, je možnost procházení výběru vypnutá, ale nastavení je uloženo.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 2 |
Výchozí | 2 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Související proměnné
Související příkazy
Související témata
Procházení překrývajících se entit při výběru
Systémová proměnná SELECTIONEFFECT
Určuje, zda jsou vybrané entity označeny přerušovanými čarami nebo svítivými čarami.
Hodnoty
0 | Označí vybrané entity přerušovanými čarami |
1 | Označí vybrané entity svítivými čarami (výchozí nastavení) |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná SELECTIONPREVIEW
Řídí režim náhledu pro výběry entit. Náhled výběru zvýrazní entity, když se ukazatel (kurzor rámečku výběru) posune nad ně.
Náhled výběru (zvýrazňování entit) lze ovládat nezávisle podle dvou různých stavů: když je příkaz aktivní a když není žádný příkaz aktivní.
Hodnota může být součtem následujících bitových kódů:
Bitové kódy
0 | Vypne náhled výběru |
1 | Zvýrazní výběry, když nejsou aktivní žádné příkazy |
2 | Zvýrazní výběry, když je příkaz aktivní a když jste vyzváni, abyste určili entity |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo (bitový kód) |
Výchozí | 3 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Související proměnné
Související příkazy
Systémová proměnná SELECTSIMILARMODE
Ovládací prvky, jejichž vlastnosti se musí shodovat pro entitu stejného typu, která bude vybrána pomocí příkazu SelectMatching.
Hodnota může být součtem následujících bitových kódů:
Bitové kódy
0 | Pouze typ entity |
1 | Barva čáry |
2 | Hladina |
4 | Styl čáry |
8 | Měřítko čáry |
16 | Tloušťka čáry |
32 | PrintStyle |
64 | Styl (styl kóty, styl textu, styl tabulky) |
128 | Název (název bloku, název odkazovaných výkresů nebo obrázků) |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo (bitový kód) |
Výchozí | 130 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná SERNUMBER
Vrátí sériové číslo softwaru.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Stav | Jen ke čtení |
Systémová proměnná SETBYLAYERMODE
Určuje, jaké vlastnosti entit jsou předem vybrané pro příkaz SetByLayer, který mění přepsání vlastností určených entit na Podle hladiny.
Hodnota může být součtem následujících bitových kódů:
Bitové kódy
0 | Nenastaveny žádné vlastnosti |
1 | vlastnost Barva čáry |
2 | vlastnost Styl čáry |
4 | vlastnost Tloušťka čáry |
8 | (nevyhodnocuje se) |
16 | vlastnost Styl tisku (pouze ve výkresech, které používají pojmenované styly tisku) |
32 | Změní Podle bloku na Podle hladiny |
64 | Obsahuje bloky při změně Podle bloku na Podle hladiny |
128 | vlastnost Průhlednost |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo (bitový kód) |
Výchozí | 255 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná SHADEDGE
Starší. K dispozici z důvodu zachování kompatibility souborů výkresu.
Určuje režim stínování hran.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 | 2 | 3 |
Výchozí | 3 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná SHADEDIF
Starší. K dispozici z důvodu zachování kompatibility souborů výkresu.
Určuje poměr rozptýleného světla a okolního světla pro stínování.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 100 |
Výchozí | 70 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná SHAPEALT
Určuje soubor náhradního tvaru (*.shx), který má nahradit nedostupné tvary pro odkazované výkresy.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná SHORTCUTMENU
Není implementováno. K dispozici pro zachování integrity aplikačních skriptů.
Určuje režim zobrazení místních nabídek.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo (bitový kód) |
Rozsah | 0 | 1 | 2 | 4 | 8 | 16 |
Výchozí | 11 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná SHOWLAYERUSAGE
Ovládá zobrazení ikon pro použité hladiny, ve Správci hladin.
Hodnoty
0 | Vyp. U velkých výkresů s mnoha hladinami použijte toto nastavení, aby se zlepšil výkon v dialogovém okně Správce hladin. |
1 | Zap. Označí všechny hladiny v seznamu Stav bílou ikonou hladiny. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Systémová proměnná SHPNAME
Starší. K dispozici pro zachování integrity aplikačních skriptů.
Určuje výchozí název tvaru.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná SIGWARN
Určuje, zda se dialog Ověření digitálního podpisu zobrazuje při každém připojení externího výkresu s platným digitálním podpisem jako odkaz pro aktuální výkres.
Tento dialog umožňuje zjistit stav a informace o podpisu odkazovaného výkresu a podpisy vnořených odkazovaných výkresů.
Hodnoty
0 | Dialog se nezobrazuje |
1 | Dialog se zobrazuje |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná SKETCHINC
Určuje přírůstek záznamů (délku úseků skici) pro příkaz Sketch.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.1 (anglosaské) | 1.0 (metrické) |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná SKPOLY
Určuje, zda bude příkaz Sketch vytvářet čáry nebo křivky.
Hodnoty
0 | Příkaz Sketch vytváří čáry |
1 | Příkaz Sketch vytváří křivky |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná SNAPANG
Určuje úhel otáčení zachytávací mřížky pro aktuální pohledové okno. Úhel otáčení se nastavuje vzhledem k souřadnému systému.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Rozsah | 0.00 .. 360.00 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Související proměnné
SNAPMODE, SNAPBASE, SNAPSTYL, GRIDMODE
Systémová proměnná SNAPBASE
Určuje počátek (X,Y) zachytávací mřížky.
Vlastnosti
Typ | 2D bod |
Výchozí | 0.00,0.00 |
Stav | Čtení / zápis |
Související příkazy
Systémová proměnná SNAPISOPAIR
Nastaví izometrickou rovinu pro izometrický styl výkresu aktuálního pohledového okna.
Proměnná se projeví pouze v případě, že nastavíte proměnnou SNAPSTYL na izometrickou hodnotu.
Hodnoty
0 | Levá rovina (výchozí) |
1 | Horní rovina |
2 | Pravá rovina |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 | 2 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Související proměnné
SNAPMODE, SNAPBASE, SNAPSTYL, GRIDMODE
Systémová proměnná SNAPMODE
Zapne nebo vypne režim zachytávání pro aktuální pohledové okno nebo výřez.
Hodnoty
0 | Vypne režim zachytávání |
1 | Zapne režim zachytávání |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná SNAPSTYL
Přepíná standardní a izometrický styl zachytávání pro aktuální pohledové okno.
Hodnoty
0 | Standardní (výchozí) |
1 | Izometrické |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Související proměnné
SNAPISOPAIR, SNAPMODE, SNAPUNIT, SNAPBASE, GRIDMODE
Systémová proměnná SNAPTYPE
Nastaví typ zachytávání aktuálního pohledového okna: buď zachytávání k mřížce (standardní typ), nebo polární zachytávání (také označované jako radiální zachytávání).
Hodnoty
0 | Zachytávání k mřížce |
1 | Polární zachytávání |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná SNAPUNIT
Určuje vodorovné a svislé vzdálenosti bodů na zachytávací mřížce.
Vlastnosti
Typ | 2D bod |
Výchozí | 1.0, 1.0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Související proměnné
Systémová proměnná SORTENTS
Starší. K dispozici z důvodu zachování kompatibility souborů výkresu.
Určuje pořadí řazení entit.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo (bitový kód) |
Rozsah | 0 .. 127 |
Výchozí | 127 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná SPACESWITCH
Nastavuje, zda lze k modelovému prostoru přistupovat dvojitým kliknutím do výřezu listu rozvržení.
Hodnoty
0 | Zabrání přístupu k modelovému prostoru dvojitým kliknutím do výřezu listu rozvržení. Toto nastavení použijte, nechcete-li aktivovat modelový prostor ve výřezu rozvržení. |
1 | Umožňuje přístup k modelovému prostoru dvojitým kliknutím do výřezu listu rozvržení. |
Poznámka: Příkazy MODELMODE a SHEETMODE můžete použít k přepínání mezi rozvržením listu a modelovým prostorem.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V registru |
Systémová proměnná SPLDEGREE
Určuje výchozí nastavení stupně pro následné konstrukce splajnu.
Spuštěním příkazu Splajn s využitím metody řídicích vrcholů se vytvoří splajny stupně 1 (lineární), stupně 2 (kvadratické), stupně 3 (kubické) atd. až do stupně 5.
Hodnoty
Zadejte hodnotu mezi 1 a 5. Výchozí hodnota, kde software začíná, je 3 pro splajny stupně 3 (kubické).
Změna nastavení Stupeň při spuštění příkazu Spline změní nastavení systémové proměnné.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 1 .. 5 |
Výchozí | 3 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Související proměnné
SPLMETHOD, SPLKNOTS, PLINECONVERTMODE
Související příkazy
Systémová proměnná SPLFRAME
Určuje způsob zobrazení mnohoúhelníků pro splajny a křivky odpovídající splajnům.
Hodnoty
0 | Nezobrazí řídicí mnohoúhelník pro splajny a křivky odpovídající splajnům |
1 | Zobrazí řídicí mnohoúhelník pro splajny a křivky odpovídající splajnům |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Související příkazy
Systémová proměnná SPLINESEGS
Určuje počet úseků čáry, které definují splajnové křivky.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | -32768 .. 32767 |
Výchozí | 8 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná SPLINETYPE
Určuje typ křivky splajnu generovaný při použití možnosti Spline příkazu EditPolyLine.
Hodnoty
5 | Kvadratický B-splajn |
6 | Kubický B-splajn |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 5 | 6 |
Výchozí | 6 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná SPLKNOTS
Určuje výchozí výpočetní metodu uzlu pro příkaz Spline, když je aktivní metoda bodů vyhlazení (možnost Uzly).
Hodnoty
0 | Tětiva. Nastaví uzly spojující každou křivku součásti tak, aby byly úměrné vzdálenostem mezi každou přidruženou dvojicí bodů vyhlazení. Tento typ parametrizace uzlu je známý jako metoda délky tětivy. (výchozí nastavení) |
1 | Druhá odmocnina. Nastaví uzly spojující každou křivku součásti tak, aby byly úměrné druhé odmocnině vzdálenosti mezi každou přidruženou dvojicí bodů vyhlazení. Tento typ parametrizace uzlu je znám jako dostředivá metoda. |
2 | Jednotný. Nastaví vzdálenosti uzlů každé křivky součásti tak, aby byly stejné bez ohledu na vzdálenost bodů vyhlazení. Tento typ parametrizace uzlu je známý jako ekvidistantní metoda. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 | 2 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Související proměnné
SPLMETHOD, SPLDEGREE, PLINECONVERTMODE
Související příkazy
Systémová proměnná SPLMETHOD
Určuje, zda bude při vytváření splajnů použita metoda bodů vyhlazení nebo metoda řídicích vrcholů.
Hodnoty
0 | Splajny jsou vytvářeny s body vyhlazení (výchozí) |
1 | Splajny jsou vytvářený s řídicími vrcholy |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Související proměnné
SPLDEGREE, SPLKNOTS, PLINECONVERTMODE
Související příkazy
Systémová proměnná SSFOUND
Vrací cestu sady listů a název souboru ve výsledcích vyhledávání.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „“ |
Stav | Jen ke čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Související proměnné
Systémová proměnná SSLOCATE
Určuje, zda se sada listů přiřazená k výkresu nachází a otevírá ve stejném okamžiku jako výkres.
Hodnoty
0 | Neotevře sadu listů výkresu |
1 | Otevře sadu listů výkresu |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související proměnné
Systémová proměnná SSMAUTOOPEN
Ovládá chování správce sady listů při otevírání výkresu přiřazeného k listu.
Hodnoty
0 | Neotevře správce sady listů |
1 | Otevře správce sady listů |
Poznámka: Chcete-li automaticky otevřít sadu listů výkresu ve správci sady listů, nastavte obě proměnné, SSMAUTOOPEN a SSLOCATE, na hodnotu 1.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související proměnné
Systémová proměnná SSMPOLLTIME
Nastaví časový interval (v sekundách) pro obnovení stavu listu v sadě listů výkresu.
Poznámka: Časovač platí, pokud je hodnota systémová proměnná SSMSHEETSTATUS nastavena na hodnotu 2.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 20..60 |
Výchozí | 60 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Související proměnné
Systémová proměnná SSMSHEETSTATUS
Určuje metodu obnovení stavových dat v sadě listů výkresu.
Stavová data listu v aktuální sadě listů výkresu určují, zda je list výkresu zamknutý nebo chybí. Stavová data lze ručně nebo automaticky aktualizovat pro všechny listy výkresu.
Hodnoty
0 | Neprovádí automatickou aktualizaci stavových dat |
1 | Automaticky obnovuje stavová data při načítání nebo aktualizování sady listů výkresu |
2 | Automaticky obnovuje stavová data při načítání nebo aktualizování sady listů výkresu nebo v časovém intervalu určeném proměnnou SSMPOLLTIME. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 2 |
Výchozí | 2 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Související proměnné
Systémová proměnná SSMSTATE
Vrátí odpověď, zda je správce sady listů otevřený nebo zavřený.
Hodnoty
0 | Správce sady listů je zavřený. |
1 | Správce sady listů je otevřený. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná STANDARDSVIOLATION
Určuje, zda se mají zobrazovat upozornění na porušení norem při vytvoření nebo úpravě nestandardních objektů v aktuálním výkresu.
Hodnoty
0 | Upozornění na porušení norem výkresu jsou zakázána. |
1 | Upozornění na porušení norem výkresu jsou povolena. Při porušení normy výkresu se zobrazuje výstraha. |
2 | Nepoužívá se. Stejné jako 1. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 2 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
DrawingStandards, VerifyStandards
Systémová proměnná STARTUP
Starší. K dispozici pro zachování integrity aplikačních skriptů.
Zobrazí úvodní dialogové okno při vytvoření nového výkresu.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná STEPSIZE
Není implementováno. K dispozici pro zachování integrity aplikačních skriptů.
Ovládá velikost kroku v režimu chůze nebo letu.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 6 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná STEPSPERSEC
Není implementováno. K dispozici pro zachování integrity aplikačních skriptů.
Řídí počet kroků provedených za sekundu v režimu chůze nebo letu.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 2 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná SURFTAB1
Nastaví počet zjednodušení, které se použijí v příkazech RuledMesh a TabulatedMesh a pro hustotu sítě ve směru M v příkazech RevolvedMesh a EdgeMesh.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 2 .. 32766 |
Výchozí | 6 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
RuledMesh, TabulatedMesh, RevolvedMesh, EdgeMesh
Související proměnné
Systémová proměnná SURFTAB2
Nastaví hustotu sítě ve směru N pro příkazy RevolvedMesh a EdgeMesh.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 2 .. 32766 |
Výchozí | 6 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná SURFTYPE
Starší. K dispozici z důvodu zachování kompatibility souborů výkresu.
Určuje typ přizpůsobení hladkého povrchu (vyhlazení) při úpravě křivek.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 5 | 6 | 8 |
Výchozí | 6 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná SURFU
Starší. K dispozici z důvodu zachování kompatibility souborů výkresu.
Při úpravě křivek určuje hustotu povrchu ve směru M.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 200 |
Výchozí | 6 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná SURFV
Starší. K dispozici z důvodu zachování kompatibility souborů výkresu.
Při úpravě křivek určuje hustotu povrchu ve směru N.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 200 |
Výchozí | 6 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná SYSCODEPAGE
Vrátí systémovou kódovací stránku, kterou určuje operační systém.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Neuloženo |
T Systémové promìnné
Systémová proměnná TABLEINDICATOR
Přepíná zobrazení čísel řádků a písmen sloupců, když upravujete buňky tabulky na místě.
Hodnoty
0 | Vyp |
1 | Zap (výchozí) |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
Table, EditTable, EditTableCell
Systémová proměnná TABLETOOLBAR
Nastavení zobrazení místního panelu nástrojů Upravit tabulku při úpravě buněk tabulky na místě.
Hodnoty
0 | Vypnutí zobrazení místního panelu nástrojů Upravit tabulku. |
1 | Místní panel nástrojů Upravit tabulku, když vyberete buňku tabulky (výchozí). |
2 | Aktuálně to samé jako 1. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 | 2 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
Table, EditTable, EditTableCell
Systémová proměnná TABMENUNAME
Vrací název aktuální nabídky tabletu.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „“ |
Stav | Jen ke čtení |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná TABMODE
Povolí nebo zakáže zadávání údajů z tabletového zařízení.
Hodnoty
0 | Vyp |
1 | Zap |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Systémová proměnná TARGET
Starší. K dispozici z důvodu zachování kompatibility souborů výkresu.
Vrací souřadnice XYZ cíle aktuálního pohledu.
Vlastnosti
Typ | 3D bod |
Výchozí | 0.00,0.00,0.00 |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná TASKBAR
Určuje, zda se na hlavním panelu Windows™ zobrazuje ikona pro každý otevřený výkres zvlášť. Vybráním ikony na hlavním panelu se můžete přepnout na jiný výkres.
Poznámka: Bez ohledu na nastavení této proměnné se můžete přepínat z jednoho výkresu na druhý stisknutím kombinace kláves Ctrl + Tab.
Hodnoty
0 | Na hlavním panelu se zobrazuje jedna ikona pro všechny otevřené výkresy. |
1 | Na hlavním panelu se zobrazuje zvlášť ikona pro každý otevřený výkres (výchozí). |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná TDCREATE
Vrací místní datum a čas vytvoření aktuálního výkresu.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | Různé |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná TDINDWG
Vrací dobu od načtení výkresu.
Formát: <počet dnů>.<desetinný zlomek dne>
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | Různé |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná TDUPDATE
Vrací místní datum a čas posledního uložení nebo aktualizace.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | Různé |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná TDUSRTIMER
Vrací celkovou dobu, kterou uživatel strávil s výkresem.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Rozsah | 0.00 nebo větší |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná TDUUPDATE
Vrací univerzální datum a čas posledního uložení nebo aktualizace.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | Různé |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná TEMPPREFIX
Vrací cestu k umístění dočasných souborů.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „“ nebo libovolná platná cesta k dočasným souborům |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná TEXTED
Určuje, zda příkaz SimpleNote používá vnitřní pro vytváření, úpravu a formátování jednoduchých poznámek místní editor.
Tuto proměnnou mění příkaz NoteOptions s možností Editor jednoduchých poznámek.
Hodnoty
0 | Na místě. Určuje, že se jednoduché poznámky zadávají na místě v grafické ploše. |
1 | Dialogové okno. Určuje, že budete jednoduché poznámky psát v dialogovém okně s formátovacími možnostmi v horní části. |
2 | Upřesňující. Určuje, že budete jednoduché poznámky vytvářet na místě s rozšířenou možností – klepnutím kdekoli v grafické ploše můžete určit nový počáteční bod následujícího textu v právě probíhajícím příkazu. Toto je výchozí režim. |
Pokud chcete zobrazit nebo skrýt místní panel nástrojů Formátování jednoduché poznámky při úpravě textu na místě, klepněte pravým tlačítkem a pak klepněte na Nastavení editoru > Zobrazit panel nástrojů.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 | 2 |
Výchozí | 2 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
K nastavení textového editoru pro jednoduché poznámky použijte příkaz NoteOptions s možností Editor jednoduchých poznámek.
Systémová proměnná TEXTFILL
Není implementováno. K dispozici pro zachování integrity aplikačních skriptů.
Určuje výplň písem TrueType (TTF) při tiskovém výstupu.
Hodnoty
0 | Zobrazí text v písmu TTF jako obrysy (nepodporováno). |
1 | Zobrazí text v písmu TTF vyplněný (výchozí). |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná TEXTQLTY
Není implementováno. K dispozici pro zachování integrity aplikačních skriptů.
Nastavuje rozlišení teselace obrysů písma TrueType pro tiskový výstup.
Hodnota proměnné nemá vliv na rozlišení displeje pro písma TrueType. Rozlišení displeje je určeno nastavením displeje v operačním systému.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 100 |
Výchozí | 50 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná TEXTSIZE
Určuje výchozí velikost textu (výšku), kterou použijí následné příkazy SimpleNote nebo MakeBlockAttribute.
Pokud má aktuální styl textu pevnou výšku, je tato proměnná ignorována.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.2 (anglosaské) | 2.5 (metrické) |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
SimpleNote, MakeBlockAttribute
Systémová proměnná TEXTSTYLE
Určuje výchozí hodnotu stylu textu, kterou použijí následné příkazy SimpleNote nebo MakeBlockAttribute.
Řetězec musí obsahovat platný název stylu textu, který je již uložen v databázi výkresů.
Pomocí příkazu TextStyle lze načíst, definovat nebo změnit definici stylu textu.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „Standardní“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
SimpleNote, MakeBlockAttribute, TextStyle
Systémová proměnná THICKNESS
Nastaví hodnotu výchozí tloušťky (vysunutí):
- Nulová hodnota znamená, že se nepoužije žádná tloušťka. Jedná se o výchozí nastavení všech nových výkresů bez šablony.
- Kladná hodnota způsobí vysunutí nahoru.
- Záporná hodnota způsobí vysunutí dolů.
Tloušťka ovlivňuje mnohé entity výkresu (například čáry, oblouky, kružnice, křivky, 2D objemy, stopy a texty), ale některé nikoli (například šrafy, kóty, elipsy, splajny nebo 3D objemy).
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Rozsah | Libovolné kladné nebo záporné číslo |
Výchozí | 0.00 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související proměnné
Systémová proměnná THUMBSIZE
Určuje velikost miniaturních náhledů obrázků, které se zobrazí, když vyberete výkres ve správci souborů operačního systému nebo v dialogovém okně Otevřít.
Nastavení se použije na soubory výkresů při jejich uložení. Velikost miniatury ovlivňuje velikost souboru výkresu.
Můžete nastavit hodnotu od 0 (velmi malé miniatury) do 8 (velmi velké miniatury).
Maximální velikosti rozlišení zobrazení v pixelech pro miniatury souborů jsou následující:
Hodnoty
0 | 64 × 64 |
1 | 128 × 128 |
2 | 256 × 256 |
3 | 512 × 512 |
4 | 1024 × 1024 |
5 | 1440 × 1440 |
6 | 1600 × 1600 |
7 | 1920 × 1920 |
8 | 2560 × 2560 |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 8 |
Výchozí | 1 |
Výchozí | 3 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Systémová proměnná THUMBSIZE2D
Určuje, zda se náhled miniatury pro vizuální styl 2D drátový režim řídí systémovou proměnnou THUMBSIZE.
Hodnoty
0 | Zobrazí miniaturní náhled pomocí vizuálního stylu 2D drátový režim o maximální velikosti 256 x 256 pixelů. |
1 | Zobrazí miniaturní náhled pomocí hodnoty systémové proměnné THUMBSIZE. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná TILEMODE
Zobrazí naposledy použitou záložku List nebo záložku Model.
Hodnoty
0 | Zobrazí naposledy použitou záložku List |
1 | Zobrazí záložku Model |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná TOOLTIPMERGE
Určuje, zda sloučit popisy nástrojů úchopů entit (ESnap) a Rychlého vstupu do jednoho popisu.
Hodnoty
0 | Zobrazuje popisy nástrojů úchopů entit a Rychlého vstupu samostatně (výchozí nastavení). |
1 | Slučuje popisy nástrojů úchopů entit a Rychlého vstupu do jednoho popisu. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související témata
Systémová proměnná TOOLTIPS
Není implementováno. K dispozici pro zachování integrity aplikačních skriptů.
Zapnutí nebo vypnutí popisů na panelech nástrojů a dalších prvcích uživatelského rozhraní.
Hodnoty
0 | Vypne zobrazení popisů nástrojů (nepodporováno). |
1 | Zapne zobrazení popisů nástrojů (výchozí). |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná TOUCHSCREENMODE
Povolí nebo zakáže dotykový režim.
Hodnoty
0 | Vyp |
1 | Zap |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná TPSTATE
Vrátí informaci o tom, zda je zobrazena Paleta nástrojů.
Hodnoty
0 | Paleta nástrojů je skrytá. |
1 | Paleta nástrojů je zobrazena. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | Různé |
Stav | Jen ke čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná TRACEWID
Nastaví výchozí šířku pro příkaz Trace.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Rozsah | 0.00 nebo větší |
Výchozí | 0.05 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná TRACKPATH
Určuje zobrazení trasovacích cest polárního zachytávání a zachytávání entit.
Hodnoty
0 | Zobrazí trasovací cesty polárního zachytávání a zachytávání entit do nekonečna. |
1 | Zobrazí trasovací cesty polárního zachytávání do nekonečna. Trasovací cesty zachytávání entit zobrazí pouze k pozici kurzoru. |
2 | Nezobrazí trasovací cesty polárního zachytávání. Zobrazí trasovací cesty zachytávání entit do nekonečna. |
3 | Nezobrazí trasovací cesty polárního zachytávání. Trasovací cesty zachytávání entit zobrazí pouze k pozici kurzoru. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 3 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná TRANSPARENCYDISPLAY
Určuje, zda se budou zobrazovat průhlednosti přiřazené k entitám.
Hodnoty
0 | Průhlednost entit se nezobrazí |
1 | Průhlednost entit se zobrazí (výchozí) |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Související proměnné
Systémová proměnná TRIMMODE
Určuje, zda se oříznou vybrané čáry při zaoblení nebo zkosení příkazem Fillet nebo Chamfer.
Hodnoty
0 | Vyp: Vybrané čáry se při zaoblení nebo zkosení neořezávají |
1 | Zap: Vybrané čáry se při zaoblení nebo zkosení oříznou |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Související příkazy
Systémová proměnná TRUSTEDPATHS
Určuje, které složky jsou důvěryhodné pro účely načítání a odkud lze spouštět spustitelné soubory.
Hodnoty
Příklad platných specifikací řetězců:
- Typy níže uvedených souborů se načítají z určených složek, pokud je proměnná nastavená k jedné neb více cestám složky v uvozovkách a s oddělováním pomocí středníku.
- Všechny podsložky určeného umístění jsou důvěryhodné, pokud specifikace nadřízené složky končí obráceným lomítkem a třemi tečkami (\…).
- Je-li proměnná nastavena jako prázdný řetězec („“)nebo tečka („.“), nejsou určeny žádné důvěryhodné cesty složek kromě těch, jež jsou důvěryhodné implicitně.
Implicitně důvěryhodné cesty složek jsou:
- C:\Program Files
- C:\Program Files (x86)
- Složka, která obsahuje binární soubory aplikace
- Složka Data aplikací\Roaming pro software a verzi, kterou používáte (%AppData%\<název_softwaru>)
Škodlivý kód může být zahrnutý do souborů těchto typů:
- .tx, .frx (soubory modulů plugin C++)
- .lsp, .mnl (soubory Lisp, soubory Menu Lisp)
- soubory .scr (skriptovací soubory)
- sestavy .net
- soubory .dll (dynamické odkazované knihovny)
- soubor startup.rx
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V registru |
Systémová proměnná TSPACEFAC
Nastavení vzdálenosti rozteče řádků pro poznámky jako faktoru výšky textu.
Platné hodnoty jsou v rozsahu 0,25 až 4,00.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Rozsah | 0.25 .. 4.0 |
Výchozí | 1.00 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Související proměnné
Související příkazy
Systémová proměnná TSPACETYPE
Nastavení typu rozteče řádků používané v poznámkách. Rozteč čar je vertikální svislá vzdálenost mezi účařím jednoho řádku textu a účařím dalšího řádku.
Hodnoty
1 | Nejméně. Nastaví minimální rozteč řádků potřebnou pro umístění největšího písma na řádku. (Výchozí) |
2 | Přesně. Nastaví fixní vzdálenost rozteče řádků nebo faktor. Pokud chcete nastavit rovnoměrnou rozteč řádků v odstavci, použijte možnost Přesně a určete hodnotu rozteče, která bude dostatečná pro umístění největšího znaku na řádku. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 1 | 2 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související proměnné
Související příkazy
Systémová proměnná TSTACKALIGN
Nastaví svislé zarovnání skládaného textu.
Skládaný text slouží k vyjádření zlomků a tolerancí.
Hodnoty
0 | Dolní. Zarovná účaří zlomků nebo tolerancí k základně textu. |
1 | Střed. Zarovná účaří zlomků nebo tolerancí na střed (výchozí). |
2 | Horní. Zarovná účaří zlomků nebo tolerancí na výšku verzálek. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 | 2 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná TSTACKSIZE
Určuje poměr výšky zlomků ve skládaném tvaru oproti výšce normálního textu.
Skládaný text slouží k vyjádření zlomků a tolerancí.
Určete velikost skládaného textu jako procento velikosti aktuálního stylu textu v rozsahu 25–125 %. Výchozí hodnota je 70.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 25 .. 125 |
Výchozí | 70 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
U Systémové promìnné
Systémová proměnná UCSAXISANG
Určuje výchozí úhel při otáčení uživatelského souřadného systému (CCS ) okolo zvolené osy s použitím možnosti X, Y nebo Z příkazu CCS (ve stupních).
Hodnoty
Platné hodnoty jsou 5, 10, 15, 18, 22,5, 30, 45, 90 a 180.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 90 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná UCSBASE
Určuje název vlastního souřadného systému, který definuje počátek a orientaci v nastavení ortografického souřadného systému.
K platným hodnotám patří „*WORLD*“ a libovolný název uživatelsky definovaného souřadného systému.
Ortografické souřadné systémy lze spravovat pomocí příkazu CSStyle.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „*WORLD*“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná UCSDETECT
Slouží k určení, zda je aktivní dynamický souřadný systém (Dynamic CCS).
Dynamický uživatelský souřadný systém vytvoří dočasnou rovinu XY na rovinné ploše 3D objemového objektu tak, aby bylo možné kreslit na této rovině.
Hodnoty
0 | Systém Dynamic CCS. |
1 | Systém Dynamic CCS je aktivní |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související proměnné
Související témata
Systémová proměnná UCSFOLLOW
Určuje, zda upravený vlastní souřadný systém způsobí automatickou změnu půdorysu nového souřadného systému.
Hodnoty
0 | Vyp. Nový souřadný systém nezmění půdorys. |
1 | Zap. Půdorys se automaticky mění podle změn souřadného systému. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo (0 | 1) |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Související příkazy
Systémová proměnná UCSICON
Určuje viditelnost ikony souřadného systému.
Proměnná má stejný název jako příkaz CSIcon.
Nastavení je definováno jako bitový kód, který je určen součtem následujících hodnot:
Bitové kódy
0 | Vypne zobrazení ikony souřadného systému. Toto nastavení odpovídá možnosti Vyp příkazu CSIcon. |
1 | Zapne zobrazení ikony souřadného systému. Toto nastavení odpovídá možnosti Zap příkazu CSIcon. |
2 | Vynutí zobrazení ikony souřadného systému v počátku (0,0,0) souřadného systému. Pokud počátek leží mimo zobrazenou oblast, ikona se umístí v levém dolním rohu pohledového okna. Toto nastavení je stejné jako při aktivaci možnosti Počátek příkazu CSIcon. |
3 | Zapne zobrazení ikony souřadného systému. Je-li to možné, ikona se zobrazí v počátku (0,0,0) souřadného systému. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 3 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná UCSNAME
Vrátí název vlastního souřadného systému, který je aktivní.
Jestliže proměnná vrátí řetězec null („“), nemá souřadný systém žádný název.
Souřadné systémy lze pojmenovat pomocí příkazu CSStyle nebo CCS.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „“ |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná UCSORG
Vrátí souřadnice počátku vlastního souřadného systému pro aktuální pohledové okno v aktuálním prostoru.
Hodnota je uložena jako globální souřadnice.
Vlastnosti
Typ | 3D bod |
Výchozí | 0.00,0.00,0.00 |
Stav | Jen pro čtení |
Související příkazy
Systémová proměnná UCSVIEW
Určuje, zda je při vytvoření pojmenovaného pohledu uložen souřadný systém.
Hodnoty
0 | Neuloží souřadný systém při vytvoření pojmenovaného pohledu |
1 | Uloží souřadný systém při vytvoření pojmenovaného pohledu |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná UCSVP
Určuje způsob uložení souřadného systému s aktuálním pohledovým oknem.
Hodnoty
0 | Ponechá přidružení souřadného systému s aktuálním pohledovým oknem beze změny (výchozí) |
1 | Uloží souřadný systém s aktuálním pohledovým oknem |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná UCSXDIR
Vrátí souřadnice směru osy X souřadného systému.
Vlastnosti
Typ | 3D bod |
Výchozí | 1.00,0.00,0.00 |
Stav | Jen pro čtení |
Související příkazy
Systémová proměnná UCSYDIR
Vrátí souřadnice směru osy Y souřadného systému.
Vlastnosti
Typ | 3D bod |
Výchozí | 0.00,1.00,0.00 |
Stav | Jen pro čtení |
Související příkazy
Systémová proměnná UNDOCTL
Vrátí stav možností Automaticky, Řízení a Skupina příkazu Undo.
Proměnná ukládá kódovaný bit nastavení a vrací nastavení jako součet následujících hodnot:
Bitové kódy
0 | Příkaz Zpět je vypnut |
1 | Příkaz Zpět je zapnut a je možné vzít zpět všechny operace |
2 | Lze vzít zpět pouze jeden krok |
4 | Automatický režim je zapnut |
8 | Aktuálně je aktivní skupina |
16 | Operace Zoom a Posun jsou sdruženy do jediné operace |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo (bitový kód) |
Výchozí | 21 |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Související příkazy
Systémová proměnná UNITMODE
Přepíná zobrazení některých formátů jednotek (zlomkové jednotky, stopy a palce a zeměpisné úhly).
Hodnoty
0 | Zobrazí zlomkové jednotky, stopy a palce a zeměpisné úhly ve formátu zprávy, který k oddělování používá mezery. |
1 | Zobrazí zlomkové jednotky, stopy a palce a zeměpisné úhly ve vstupním formátu bez mezer. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná UPDATETHUMBNAIL
Řídí aktualizace náhledů miniatur.
Určuje velikost miniaturních náhledů obrázků, které se zobrazí, když vyberete výkres ve správci souborů operačního systému nebo v dialogovém okně Otevřít.
Hodnota může být součtem následujících bitových kódů:
Bitové kódy
0 | Žádné aktualizace |
1 | Aktualizuje náhledy miniatur pro pohledy modelu |
2 | Aktualizuje náhledy miniatur pro pohledy listu rozvržení |
4 | Aktualizuje náhledy miniatur pro listy rozvržení |
8 | Aktualizuje náhledy miniatur při vytvoření, změně nebo obnovení listů rozvržení |
16 | Aktualizuje náhledy miniatur při uložení výkresu |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo (bitový kód) |
Výchozí | 15 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná USER1 .. USER5
Tyto proměnné ukládají uživatelsky definované celočíselné hodnoty.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná USERR1 .. USERR5
Tyto proměnné ukládají uživatelsky definovaná desetinná čísla.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.00 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná USERS1 .. USERS5
Tyto proměnné ukládají uživatelsky definované řetězce.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
V Systémové promìnné
Systémová proměnná VERSIONHISTORYSTATE
Vrací údaj, zda se zobrazuje paleta Historie verzí.
Hodnoty
0 | Paleta Historie verzí je skrytá. |
1 | Paleta Historie verzí je zobrazena. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | Různé |
Stav | Jen ke čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná VIEWCTR
Vrátí souřadnice středového bodu aktuálního pohledového okna, které jsou vyjádřeny jako 2D souřadnice souřadného systému.
Vlastnosti
Typ | 2D bod |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná VIEWDIR
Vrátí směr prohlížení aktuálního pohledového okna, který je vyjádřen v 3D souřadnicích souřadného systému.
Pokud je aktuálním pohledem půdorys, vrátí proměnná hodnotu „0.0,0.0,1.0“.
Vlastnosti
Typ | 3D bod |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná VIEWMODE
Není implementováno. K dispozici z důvodu zachování kompatibility souborů výkresu.
Vrací režim perspektivního pohledu aktuálního výřezu.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo (bitový kód) |
Rozsah | 0 | 1 | 2 | 4 | 8 | 16 |
Výchozí | 0 |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná VIEWSIZE
Vrátí výšku viditelné části výkresu (pohledu) v jednotkách výkresu pro aktuální pohledové okno.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná VIEWTWIST
Vrátí úhel otáčení aktuálního pohledového okna. Tento úhel pohledu se vztahuje k globálnímu souřadnému systému (WCS).
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.0 |
Stav | Jen pro čtení |
Systémová proměnná VISRETAIN
Určuje vlastnosti hladiny v externě odkazovaných výkresech (odkazy).
Hodnoty
0 | Odkazované výkresy používají nastavení hladiny v aktuálním výkresu (například zobrazení nebo skrytí, potlačení nebo uvolnění) |
1 | Přednost mají nastavení hladiny v odkazovaném výkresu. Tato nastavení zůstávají v platnosti při každém otevření výkresu s odkazem. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná VSBACKGROUNDS
Určuje zobrazení pozadí ve vizuálním stylu aplikovaném v aktuálním výřezu.
Když VSBACKGROUNDS obdrží novou hodnotu, nezmění aktuální vizuální styl. Namísto toho dočasně vytvoří neuložený nový vizuální styl.
Hodnoty
0 | Nezobrazuje pozadí ve vizuálním stylu aplikovaném ve výřezu. |
1 | Zobrazuje pozadí ve vizuálním stylu aplikovaném ve výřezu. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Systémová proměnná VSEDGES
Určuje, který typ hran se má zobrazit v aktuálním výřezu.
Hodnoty
0 | Žádné hrany. |
1 | Pouze izočáry. |
2 | Hrany fazet. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 2 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná VSEDGECOLOR
Určuje barvu okrajů ve vizuálním stylu aplikovaném v aktuálním výřezu. Výchozí číslo barvy je 257 (BYENTITY), které přebírá barvu entity.
Hodnoty
0 | "BYBLOCK" |
1 | "červená" |
2 | "žlutá" |
3 | "zelená" |
4 | "azurová" |
5 | "modrá" |
6 | "purpurová" |
7 | "bílá" |
8 .. 255 | Čísla odpovídající barvám z palety Standardní barvy |
256 | "BYLAYER" |
257 | "BYENTITY" |
Hodnota RGB | "RGB:nnn, nnn, nnn" |
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | "BYENTITY" |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná VSEDGEJITTER
Zobrazí okraje pro entity pomocí dalších čar, takže vzniká efekt kreslení rukou.
Styly vykreslování nefungují s entitami ovlivněnými touto proměnnou.
Záporné hodnoty efekt vypnou, ale zůstanou uloženy v souboru výkresu.
Když VSEDGEJITTER obdrží novou hodnotu, nezmění aktuální vizuální styl. Namísto toho dočasně vytvoří neuložený nový vizuální styl.
Hodnoty
0 | Zobrazí normální hrany. |
1 | Aplikuje efekt s nízkou intenzitou. |
2 | Aplikuje efekt se střední intenzitou. |
3 | Aplikuje efekt s vysokou intenzitou. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 3 |
Výchozí | -2 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Systémová proměnná VSEDGELEX
Určuje počet pixelů, o které se čáry a hrany zdánlivě rozšíří za své koncové body v aktuálním výřezu.
Hodnota může být číslo mezi 1 a 100. Záporné hodnoty efekt vypnou, ale zůstanou uloženy v souboru výkresu.
Když VSEDGELEX obdrží novou hodnotu, nezmění aktuální vizuální styl. Namísto toho dočasně vytvoří neuložený nový vizuální styl.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 1 .. 100 |
Výchozí | -6 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Systémová proměnná VSEDGEOVERHANG
Zastaralé. Umožňuje zachovat integritu aplikačních skriptů.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | -6 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Systémová proměnná VSEDGESMOOTH
Určuje úhel pro zohýbané hrany v aktuálním výřezu.
Proměnná má hodnoty od 0 do 180.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 180 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Systémová proměnná VSFACECOLORMODE
Určuje, jakým způsobem se vypočítá barva ploch v aktuálním výřezu.
Hodnoty
0 | Normální. Nemění barvy ploch. |
1 | Jednobarevný. Používá barvu určenou proměnnou systému VSMONOCOLOR k zobrazení všech ploch. |
2 | Barevný tón. Používá barvu určenou proměnnou systému VSMONOCOLOR ke stínování všech ploch pomocí úpravy hodnot odstínu a sytosti barvy. |
3 | Desaturované. Snižuje sytost barev ploch o 30 %. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 3 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná VSFACEHIGHLIGHT
Určuje zobrazení odrazivých zvýraznění na plochách bez materiálů v aktuálním výřezu.
Hodnota může být číslo mezi -100 a 100. Velikost zvýraznění se zvyšuje s hodnotou proměnné.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 100 100 |
Výchozí | -30 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Systémová proměnná VSFACEOPACITY
Určuje úroveň průhlednosti plochy v aktuálním výřezu. Záporné hodnoty efekt vypnou, ale zůstanou uloženy v souboru výkresu.
Proměnná má hodnoty od -100 do 100.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 100 100 |
Výchozí | 60 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Systémová proměnná VSFACESTYLE
Určuje styl ploch, plných šrafování a přechodů v aktuálním výřezu.
Hodnoty
0 | Žádný styl. |
1 | Reálné. Zobrazí entity co nejrealističtěji. |
2 | Gooch. Zobrazuje entity s použitím teplých a studených tónů namísto světlých a tmavých, aby bylo v případě potřeby snazší je pozorovat. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 2 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná VSHALOGAP
Určuje halo mezeru ve vizuálním stylu použitém v aktuálním výřezu.
Proměnná má hodnoty od 0 do 100.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 100 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná VSISOONTOP
Ovládá zobrazení izočar nad stínovanými entitami ve vizuálním stylu v aktuálním výřezu.
Hodnoty
0 | Nezobrazí izočáry nad stínovanými entitami. |
1 | Zobrazí izočáry nad stínovanými entitami. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Systémová proměnná VSHIDEPRECISION
Zastaralé. Umožňuje zachovat integritu aplikačních skriptů.
Nastaví stav přesnosti (jednoduchá přesnost nebo dvojitá přesnost) operací skrytí a stínu použitých v aktuálním výřezu.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Systémová proměnná VSINTERSECTIONCOLOR
Určuje barvu průsečíků okrajů 3D entit, povrchů a sítí ve vizuálním stylu v aktuálním výřezu.
Účinky této systémové proměnné jsou viditelné pouze v případě, že je proměnná systému VSINTERSECTIONEDGES zapnuta.
Proměnná nemá žádný vliv na vizuální styly 2D drátový, Drátový a Realistický.
Hodnoty
0 | "BYBLOCK" |
1 | "červená" |
2 | "žlutá" |
3 | "zelená" |
4 | "azurová" |
5 | "modrá" |
6 | "purpurová" |
7 | "bílá" |
8 .. 255 | Čísla odpovídající barvám z palety Standardní barvy |
256 | "BYLAYER" |
257 | "BYENTITY" |
Hodnota RGB | "RGB:nnn, nnn, nnn" |
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | 7 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Systémová proměnná VSINTERSECTIONEDGES
Určuje zobrazení průsečíků okrajů 3D entit, povrchů a sítí ve vizuálním stylu v aktuálním výřezu.
Hodnoty
0 | Nezobrazí okraje průsečíku. |
1 | Zobrazí okraje průsečíku. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Systémová proměnná VSINTERSECTIONLTYPE
Určuje typ čáry průsečíků okrajů 3D entit, povrchů a sítí ve vizuálním stylu v aktuálním výřezu.
Účinky této systémové proměnné jsou viditelné pouze v případě, že je proměnná systému VSINTERSECTIONEDGES zapnuta.
Proměnná nemá žádný vliv na vizuální styly 2D drátový, Drátový a Realistický.
Hodnoty
1 | Objem |
2 | Přerušovaná |
3 | Tečkovaná |
4 | Krátká čárka |
5 | Střední čárka |
6 | Dlouhá čárka |
7 | Dvojitá krátká přerušovaná |
8 | Dvojitá střední přerušovaná |
9 | Dvojitá dlouhá přerušovaná |
10 | Střední čárka, dlouhá čárka |
11 | Tečky daleko od sebe |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 1 .. 11 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Systémová proměnná VSLIGHTINGQUALITY
Určuje kvalitu osvětlení v aktuálním výřezu.
Hodnoty
0 | S ploškami. Vypočítá pouze jednu barvu pro každou plochu povrchu nebo 3D objektu. |
1 | Hladký. Vypočítá barvy jako přechod mezi vrcholy ploch. |
2 | Nejhladší. Vypočítá barvy jednotlivě pro obrazové body. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 2 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná VSMATERIALMODE
Určuje, zda se mají v aktuálním výřezu zobrazovat materiály a textury.
Hodnoty
0 | Nezobrazí materiály a textury |
1 | Zobrazí materiály |
2 | Zobrazí materiály a textury |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 2 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Systémová proměnná VSMAX
Starší. K dispozici pro zachování integrity aplikačních skriptů.
Vrací souřadnice XYZ uživatelského souřadného systému v pravém horním rohu aktivního výřezu.
Vlastnosti
Typ | 3D bod |
Výchozí | Různé |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná VSMIN
Starší. K dispozici pro zachování integrity aplikačních skriptů.
Vrací souřadnice XYZ uživatelského souřadného systému v levém dolním rohu aktivního výřezu.
Vlastnosti
Typ | 3D bod |
Výchozí | Různé |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná VSMONOCOLOR
Určuje aktuální barvu a odstín pro plochy ve vizuálním stylu. Výchozí hodnota je RGB:255,255,255 (bílá).
Hodnoty
0 | "BYBLOCK" |
1 | "červená" |
2 | "žlutá" |
3 | "zelená" |
4 | "azurová" |
5 | "modrá" |
6 | "purpurová" |
7 | "bílá" |
8 .. 255 | Standardní barvy |
256 | "ByLayer" |
Hodnota RGB | "RGB:nnn, nnn, nnn" |
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | "RGB:255,255,255" |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná VSOCCLUDEDCOLOR
Určuje barvu skrytých čar zobrazených ve vizuálním stylu aplikovaném na aktuální výřez. Výchozí číslo barvy je 257 (BYENTITY), které přebírá barvu entity.
Když VSOCCLUDEDCOLOR obdrží novou hodnotu, nezmění aktuální vizuální styl. Namísto toho dočasně vytvoří neuložený nový vizuální styl.
VSOCCLUDEDCOLOR nemění vizuální styl 2D drátového režimu.
Hodnoty
0 | "BYBLOCK" |
1 | "červená" |
2 | "žlutá" |
3 | "zelená" |
4 | "azurová" |
5 | "modrá" |
6 | "purpurová" |
7 | "bílá" |
8 .. 255 | Čísla odpovídající barvám z palety Standardní barvy |
256 | "BYLAYER" |
257 | "BYENTITY" |
Hodnota RGB | "RGB:nnn, nnn, nnn" |
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | "BYENTITY" |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Systémová proměnná VSOCCLUDEDEDGES
Určuje, zda se mají v aktuálním výřezu zobrazovat skryté hrany pro vizuální styl.
Hodnoty
0 | Nezobrazuje skryté hrany. |
1 | Zobrazuje skryté hrany. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Systémová proměnná VSOCCLUDEDLTYPE
Určuje, zda se mají v aktuálním výřezu zobrazovat skryté hrany pro vizuální styl.
Když VSOCCLUDEDLTYPE obdrží novou hodnotu, nezmění aktuální vizuální styl. Namísto toho dočasně vytvoří neuložený nový vizuální styl.
Hodnoty
0 | Nezobrazuje skryté hrany. |
1 | Objem |
2 | Přerušovaná |
3 | Tečkovaná |
4 | Krátká čárka |
5 | Střední čárka |
6 | Dlouhá čárka |
7 | Dvojitá krátká přerušovaná |
8 | Dvojitá střední přerušovaná |
9 | Dvojitá dlouhá přerušovaná |
10 | Střední čárka, dlouhá čárka |
11 | Tečky daleko od sebe |
Počáteční hodnota VSSILHEDGES závisí na vizuálním stylu ve výřezu.
Vizuální styl Počáteční hodnota
Drátový režim 2D | 1 |
Drátový režim | 1 |
Skrytý | 2 |
Realistický | 1 |
Koncepční | 1 |
Stínovaný | 1 |
Stínovaný s hranami | 2 |
Odstíny šedé | 1 |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 11 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Systémová proměnná VSSILHEDGES
Určuje, zda se mají v aktuálním výřezu zobrazit okraje siluety objemových entit pro vizuální styl.
Počáteční hodnota VSSILHEDGES závisí na vizuálním stylu ve výřezu.
Vizuální styl Počáteční hodnota
Drátový režim 2D | 0 |
Drátový režim | 0 |
Skrytý | 1 |
Realistický | 0 |
Koncepční | 1 |
Stínovaný | 0 |
Stínovaný s hranami | 1 |
Odstíny šedé | 1 |
Hodnoty
0 | Nezobrazuje okraje siluety. |
1 | Zobrazuje okraje siluety. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Systémová proměnná VSSILHWIDTH
Určuje šířku okrajů siluety v pixelech v aktuálním výřezu. Hodnota je vyjádřena v pixelech.
Proměnná může mít hodnoty od 1 do 25.
Když VSSILHWIDTH obdrží novou hodnotu, nezmění aktuální vizuální styl. Namísto toho dočasně vytvoří neuložený nový vizuální styl.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 1 .. 25 |
Výchozí | 5 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Systémová proměnná VSTALANGUAGE
Nastaví jazyk výstupu pro VSTA.
Hodnoty
0 | Záznamník akcí je vypnut. |
1 | Záznamník akcí je spuštěn. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | -32768 .. 32767 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná VSTASTATE
Vrací hodnotu určující, zda je spuštěn záznamník akcí.
Hodnoty
0 | Záznamník akcí je vypnut. |
1 | Záznamník akcí je spuštěn. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Jen ke čtení |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná VSTAVISIBLE
Vrací hodnotu určující, zda je zobrazen panel nástrojů VSTA.
Hodnoty
0 | Panel nástrojů VSTA je skrytý. |
1 | Panel nástrojů VSTA je zobrazen. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Jen ke čtení |
Uloženo | Neuloženo |
W Systémové promìnné
Systémová proměnná WINDOWAREACOLOR
Určuje barvu oblasti výběru při výběru oknem.
Oblasti výběru se zobrazí při použití možností okno, křížení, okno mnohoúhelníku nebo křížení mnohoúhelníku při výběru entity.
Poznámka: Aby se zobrazila určená barva, proměnná SELECTIONAREA musí být zapnutá.
Hodnoty
Rozsah platných hodnot je 1 až 255.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 1 .. 255 |
Výchozí | 150 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná WIPEOUTFRAME
Určuje, zda jsou rámečky masky viditelné nebo tištěné.
Hodnoty
0 | Rámečky masky jsou skryté a netisknou se. |
1 | Rámečky masky se zobrazují a tisknou se. |
2 | Rámečky masky se zobrazují, ale netisknou se. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 2 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná WMFBKGND
Starší. K dispozici pro zachování integrity aplikačních skriptů.
Určuje průhlednost pozadí u vložení ze souborů *.wmf.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná WMFFOREGND
Starší. K dispozici pro zachování integrity aplikačních skriptů.
Určuje světlost barev na popředí u vložení ze souborů *.wmf.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná WORLDUCS
Určuje, zda je souřadný systém identický s globálním souřadným systémem (WCS).
Hodnoty
0 | Souřadný systém není identický se systémem WCS |
1 | Souřadný systém je identický se systémem WCS |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Jen pro čtení |
Související příkazy
Systémová proměnná WORLDVIEW
Určuje, zda se údaje zadané do příkazu ViewDirection vztahují ke globálnímu souřadnému systému (WCS) nebo aktuálnímu uživatelskému souřadnému systému (CCS).
Hodnoty
0 | Vstupní údaje příkazu jsou vztaženy na globální systém WCS. |
1 | Vstupní údaje příkazu jsou vztaženy na aktuální systém CCS. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná WSCURRENT
Zobrazí jméno aktuálního pracovního prostoru. Kromě toho nastaví zadaný pracovní prostor jako aktuální.
Ve výchozím nastavení existují tři pracovní prostory:
- 3D modelování
- Klasický
- Rýsování a popisování
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „Rýsování a popisování“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
X Systémové promìnné
Systémová proměnná XCLIPFRAME
Určuje, zda jsou hranice oříznutí odkazů viditelné nebo zda se tisknou.
Hodnoty
0 | Rámečky oříznutí jsou skryté a netisknou se. |
1 | Rámečky oříznutí se zobrazují a tisknou se. |
2 | Rámečky oříznutí se zobrazují, ale netisknou se. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 | 2 |
Výchozí | 2 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná XEDIT
Určuje, zda je možné provádět místní úpravy aktuálního výkresu, pokud se na něj odkazuje z jiného výkresu.
Hodnoty
0 | Místní úpravy výkresu jsou zakázány. |
1 | Místní úpravy výkresu jsou povoleny. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná XFADECTL
Určuje intenzitu útlumu součástí při místní úpravě (v procentech).
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 90 |
Výchozí | 50 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná XREFNOTIFY
Určuje, zda má být zobrazeno upozornění, když otevřete výkres a jeden nebo více externě odkazovaných souborů chybí, dojde k jejich aktualizaci nebo je nelze načíst, protože jsou poškozeny.
Hodnoty
0 | Upozornění se nezobrazí. |
1 | Když jsou k aktuálnímu výkresu připojeny externě odkazované soubory, zobrazí se na stavovém řádku ikona Externí reference. Když otevřete výkres a chybí jeden nebo více externě odkazovaných souborů, zobrazí se na ikoně Externí reference výstražný symbol. |
2 | Zobrazí ikonu Externí reference jako v bodu 1 výše. Kromě toho zobrazí při úpravách externě odkazovaných souborů bublinu se zprávou. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 2 |
Výchozí | 2 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Systémová proměnná XREFTYPE
Určuje, zda jsou externě odkazované výkresy propojeny jako připojení nebo překryvy.
Hodnoty
0 | Připojí výkres jako připojení |
1 | Připojí výkres jako překryv |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V profilu uživatele |
Z Systémové promìnné
Systémová proměnná ZINSCALE
Určuje faktor zoomu pro transparentní příkaz ZoomIn.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.5 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná ZOOMFACTOR
Nastavuje změnu zvětšení při posouvání kolečkem myši dopředu nebo dozadu.
Platné hodnoty se pohybují mezi 3 a 100. Výchozí hodnota je 60. Vyšší hodnota zvyšuje zvětšení. Menší hodnota snižuje zvětšení.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 60 |
Rozsah | 3 .. 100 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související proměnné
Systémová proměnná ZOOMWHEEL
Nastavuje směr zoomu prostřednictvím kolečka myši.
Hodnoty
0 | Přibližuje při posouvání kolečkem myši vpřed a oddaluje při posouvání kolečkem myši zpět. |
1 | Oddaluje při posouvání kolečkem myši vpřed a přibližuje při posouvání kolečkem myši zpět. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Rozsah | 0 | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související proměnné
Systémová proměnná ZOUTSCALE
Určuje faktor zoomu pro transparentní příkaz ZoomOut.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 2.0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru profilu uživatele |
Související příkazy
Systémová proměnná DIMADEC
Nastaví počet desetinných míst pro úhlové kóty.
Pokud je proměnná nastavena na hodnotu -1, je počet desetinných míst určen proměnnou DIMDEC.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | -1 .. 8 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související proměnné
Systémová proměnná DIMALT
Určuje, zda se v kótách zobrazí alternativní měřítka.
Hodnoty
0 | Zobrazí alternativní jednotky (výchozí). |
1 | Skryje alternativní jednotky |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMALTD
Nastaví počet desetinných míst pro alternativní měřítka v kótách.
Proměnná se neprojeví, pokud nenastavíte proměnnou DIMALT na hodnotu 1. Výchozí hodnota proměnné DIMALT je přitom rovna 0.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 8 |
Výchozí | 2 (anglosaské) | 3 (metrické) |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMALTF
Určuje faktor měřítka pro alternativní jednotky v lineárních kótách.
Proměnná se neprojeví, pokud nenastavíte proměnnou DIMALT na hodnotu 1. Výchozí hodnota proměnné DIMALT je přitom rovna 0.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 25.4 (anglosaské) | 1.0 (metrické) |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMALTRND
Určuje způsob zaokrouhlení altenativních měřítek v kótách. Pokud proměnnou nastavíte na hodnotu 0,0, nedojde k žádnému zaokrouhlení.
Proměnná se neprojeví, pokud nenastavíte proměnnou DIMALT na hodnotu 1.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMALTTD
Nastaví počet desetinných míst pro hodnoty tolerance alternativních měřítek v kótách.
Proměnná se neprojeví, pokud nenastavíte proměnnou DIMALT na hodnotu 1.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 8 |
Výchozí | 2 (anglosaské) | 3 (metrické) |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMALTTZ
Určuje potlačení nul pro hodnoty tolerance alternativních měřítek v kótách.
Proměnná se neprojeví, pokud nenastavíte proměnnou DIMALT na hodnotu 1.
Hodnoty
Hodnoty 0 až 3 mají vliv pouze na kóty ve stopách a palcích. Můžete je kombinovat s hodnotami od 4 do 12.
Přepíná potlačení nul v hodnotách tolerance:
0 | Potlačí nulové stopy a přesně nulové palce |
1 | Zobrazí nulové stopy a přesně nulové palce |
2 | Zobrazí nulové stopy, ale potlačí nulové palce |
3 | Potlačí nulové stopy, ale zobrazí nulové palce |
K předchozím hodnotám lze přidat následující:
4 | Potlačí počáteční nuly |
8 | Potlačí koncové nuly |
12 | Potlačí počáteční i koncové nuly |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 15 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMALTU
Nastaví formát alternativních jednotek všech typů kót s výjimkou úhlových kót.
Hodnoty
1 | Matematické |
2 | Desetinné |
3 | Technické |
4 | Palcové zlomkové (nad) |
5 | Zlomkové (nad) |
6 | Architektonické |
7 | Zlomkové |
8 | Nastavení operačního systému (desetinný formát používá nastavení operačního systému pro desetinný oddělovač a symboly mezi skupinami čísel) |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 1 .. 8 |
Výchozí | 2 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMALTZ
Určuje potlačení nul pro alternativní měřítka v kótách.
Hodnoty
Hodnoty 0 až 3 mají vliv pouze na kóty ve stopách a palcích. Můžete je kombinovat s hodnotami od 4 do 12.
Přepíná potlačení nul v hodnotách tolerance:
0 | Potlačí nulové stopy a přesně nulové palce |
1 | Zahrne nulové stopy a přesně nulové palce |
2 | Zahrne nulové stopy a potlačí nulové palce |
3 | Zahrne nulové palce a potlačí nulové stopy |
K předchozím hodnotám lze přidat následující:
4 | Potlačí počáteční nuly v desetinných kótách (například 0,40 se změní na ,40) |
8 | Potlačí koncové nuly v desetinných kótách (například 12,500 se změní na 12,5) |
12 | Potlačí počáteční i koncové nuly v desetinných kótách (například 0,700 se změní na ,7) |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 15 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMAPOST
Určuje předponu nebo příponu textu alternativních měřítek v kótách.
Řetězec je definován ve tvaru „předpona<>přípona“, kde ‚<>‘ označuje text alternativního měřítka.
Proměnná se neprojeví, pokud není proměnná DIMALT nastavena na hodnotu 1. Proměnná se uplatní pro všechny kóty s výjimkou úhlových kót.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMARCSYM
Určuje, zda je v kótách délky oblouku zobrazen symbol oblouku a v jakém umístění.
Hodnoty
0 | V kótách délky oblouku umístí symbol oblouku před text kóty. |
1 | V kótách délky oblouku umístí symbol oblouku nad text kóty. |
2 | V kótách délky oblouku nezobrazí symbol oblouku. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 | 2 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMASO
Zastaralé. Umožňuje zachovat integritu aplikačních skriptů.
Proměnná DIMASSOC zapíná nebo vypíná asociativní kótování.
Hodnoty
0 | Vyp |
1 | Zap (výchozí) |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMASSOC
Zakáže nebo povolí asociativitu při vytváření entit kóty.
Pokud asociativní kótování:
- zapnete, všechny kóty jsou jedinečné entity, které můžete upravovat a aktualizovat;
- vypnete, všechny entity kóty jsou vytvářeny například jako jednoduché čáry, šipky nebo text. Přidružení ke geometrii entit výkresu se nezachová.
Hodnoty
0 | Vytváří rozložené kóty |
1 | Vytváří neasociativní entity kóty |
2 | Vytváří asociativní entity kóty |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 2 |
Výchozí | 2 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Systémová proměnná DIMASZ
Určuje velikost šipek na konci kótovacích čar.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.18 (anglosaské) | 2.5 (metrické) |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMATFIT
Určuje způsob umístění kótovacích šipek a textu, pokud není dost místa, aby se společně vešly na vynášecí čáry.
Hodnoty
0 | Umístí text a šipky mimo vynášecí čáry. |
1 | Nejdříve přesune šipky a potom text. Nastavíte-li proměnnou DIMTMOVE na hodnotu 1, je k textu kóty doplněna odkazová čára. |
2 | Nejdříve přesune text a potom šipky. |
3 | Přesune nejdříve text nebo šipky podle toho, co zajistí nejlepší uspořádání. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 3 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMAUNIT
Nastaví formát jednotek pro úhlové kóty.
Hodnoty
0 | Stupně desítkově |
1 | Stupně/minuty/sekundy |
2 | Grady |
3 | Radiány |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMAZIN
Určuje potlačení nul v úhlových kótách.
Hodnoty
0 | Zobrazí všechny počáteční i koncové nuly v desetinných kótách |
1 | Potlačí počáteční nuly v desetinných kótách (například 0,40 se změní na ,40) |
2 | Potlačí koncové nuly v desetinných kótách (například 12,500 se změní na 12,5) |
3 | Potlačí počáteční i koncové nuly v desetinných kótách (například 0,700 se změní na ,7) |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMBLK
Určuje název bloku symbolu šipky na koncích kótovacích a odkazových čar.
Hodnota null znamená, že se použije výchozí tvar šipky.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMBLK1
Určuje první blok symbolu šipky na koncích kótovacích čar, pokud nastavíte proměnnou DIMSAH na hodnotu 1.
Hodnota null znamená, že se použije výchozí tvar šipky.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMBLK2
Určuje druhý blok symbolu šipky na koncích kótovacích čar, pokud nastavíte proměnnou DIMSAH na hodnotu 1.
Hodnota null znamená, že se použije výchozí tvar šipky.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMCEN
Určuje středové značky a osy oblouků a kružnic u příkazů CenterMark, RadiusDimension a DiameterDimension.
Absolutní hodnota proměnné určuje velikost středové značky v jednotkách výkresu, která se rovná polovině délky středové značky. Jedná se zároveň o délku části osy mimo oblouk nebo kružnici a také o délku mezery mezi středovou značkou a osami.
Znaménko proměnné nastavuje středové značky a osy takto:
- Kladné hodnoty určují, že se zobrazí středové značky.
- Záporné hodnoty určují, že se zobrazí osy.
- Nulová hodnota znamená, že se nezobrazí středové značky ani osy.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.09 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMCLRD
Určuje číslo barvy přiřazené kótovacím čarám, šipkám, odkazovým čarám a rámečkům kót.
Hodnota 0 znamená ByBlock a hodnota 256 ByLayer.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 256 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMCLRE
Určuje číslo barvy přiřazené vynášecím čarám kót.
Hodnota 0 znamená ByBlock a hodnota 256 ByLayer.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 256 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMCLRT
Určuje číslo barvy přiřazené textu kót.
Hodnota 0 znamená Podle bloku a hodnota 256 Podle hladiny.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 256 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Systémová proměnná DIMDEC
Určuje, s kolika desetinnými místy jsou zobrazeny primární jednotky kóty.
Přesnost je založena na vybraných jednotkách nebo formátu úhlu.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 8 |
Výchozí | 4 (anglosaské) | 2 (metrické) |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMDLE
Určuje délku přesahu kótovací čáry za vynášecí čáru nebo čáry, když se používají architektonické, integrální, sklopené, čárkové nebo žádné šipky (místo normálních šipek).
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMDLI
Určuje vzdálenost odsazení kótovacích čar, když se aplikuje kótování od základny s použitím příkazu BaselineDimension.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.38 (anglosaské) | 3.75 (metrické) |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMDSEP
Nastaví desetinný oddělovač (jako jediný znak), který se použije při vytváření desetinných kót.
Nastavíte-li proměnnou na řetězec null („“), použije se jako oddělovač desetinná tečka.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „.“ (anglosaské) | „,“ (metrické) |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMEXE
Určuje délku přesahu vynášecích čar za kótovací čáry.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.18 (anglosaské) | 1.25 (metrické) |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMEXO
Určuje odsazení počátečního bodu vynášecí čáry od měřené entity (počátku).
Proměnná udává minimální hodnotu pro vynášecí čáry s pevnou délkou.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.0625 (anglosaské) | 0.625 (metrické) |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMFIT
Zastaralé. Umožňuje zachovat integritu aplikačních skriptů.
Proměnná byla nahrazena proměnnými DIMATFIT a DIMTMOVE.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 3 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMFRAC
Definuje formát zlomků, pokud je proměnná DIMLUNIT nastavena na hodnotu 4 (Architektonické) nebo 5 (Zlomkové).
Hodnoty
0 | Vodorovná zlomková čára |
1 | Úhlopříčná zlomková čára |
2 | Bez zlomkové čáry (například 1/2) |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMFXL
Nastaví pevnou délku (v jednotkách výkresu) vynášecích čar kót od kótovací čáry k počátku kóty.
Tato proměnná se neprojeví, pokud není proměnná DIMFXLON nastavena na hodnotu 1.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 1.0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související proměnné
Systémová proměnná DIMFXLON
Určuje, zda budou mít vynášecí čáry pevnou délku.
Pokud je proměnná nastavena na hodnotu 1 (zap), řídí se délka vynášecích čar podle proměnné DIMFXL.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související proměnné
Systémová proměnná DIMGAP
Určuje mezeru mezi textem kóty a kótovací čarou, tj. vzdálenost odsazení textu kóty, které je zachováno, když se popisek kóty nachází mezi kótovacími čarami.
Záporná hodnota zobrazí kolem textu kóty referenční rámeček.
Text je umístěn mezi kótovací čáry pouze v případě, že dva úseky čáry mají stejnou délku jako absolutní hodnota proměnné.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.09 (anglosaské) | 0.625 (metrické) |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMJOGANG
Nastaví úhel příčného segmentu kótovací čáry ve vybočené poloměrové kótě, která je vytvořena příkazem JoggedDimension.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 45 (anglosaské) | 90 (metrické) |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná DIMJUST
Určuje vodorovné umístění textu kóty.
Hodnoty
0 | Vystředěno na kótovací čáře mezi vynášecími čarami |
1 | Vedle první vynášecí čáry |
2 | Vedle druhé vynášecí čáry |
3 | Nad první vynášecí čarou a zarovnáno s ní |
4 | Nad druhou vynášecí čarou a zarovnáno s ní |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 4 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMLDRBLK
Určuje název bloku pro šipky odkazové čáry.
Řetězec null znamená, že se použije výchozí tvar šipky.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMLFAC
Vynásobí všechny lineární kóty (včetně kód průměru, poloměru a souřadnicových kót) faktorem určeným touto proměnnou a generuje text kóty, který obsahuje výsledek tohoto násobení. Proměnná neovlivní úhlové kóty.
Proměnnou lze využít při kótování podrobností v jiném měřítku bez asociativity.
Poznámka: Faktor se použije pouze v případě, že je proměnná větší než nula.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.0 = nepoužívá se |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMLIM
Určuje, zda budou k textu kót připojeny meze kót.
Text tolerance je nastaven v proměnných DIMTP a DIMTM.
Poznámka: Pokud proměnnou nastavíte na hodnotu 1 (zap), je proměnná DIMTOL nastavena na hodnotu 0 (vyp).
Hodnoty
0 | Vyp |
1 | Zap |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMLTEX1
Určuje styl první vynášecí čáry kót.
Výchozí hodnota null znamená, že se pro vynášecí čáru nepoužije žádný styl čáry.
Chcete-li použít styl čáry, nastavte hodnotu ByLayer, ByBlock nebo uveďte platný styl čáry.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMLTEX2
Určuje styl druhé vynášecí čáry kót.
Výchozí hodnota null znamená, že se pro vynášecí čáru nepoužije žádný styl čáry.
Chcete-li použít styl čáry, nastavte hodnotu ByLayer, ByBlock nebo uveďte platný styl čáry.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMLTYPE
Určuje styl kótovací čáry.
Výchozí hodnota null znamená, že se pro kótovací čáru nepoužije žádný styl čáry.
Chcete-li použít styl čáry, nastavte hodnotu ByLayer, ByBlock nebo uveďte platný styl čáry.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMLUNIT
Určuje jednotky délky pro všechny typy kót kromě úhlových.
Hodnoty
1 | Matematické |
2 | Desetinné |
3 | Anglické: Technické |
4 | Anglické: Architektonické |
5 | Zlomkové |
6 | Nastavení OS |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 1 .. 6 |
Výchozí | 2 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMLWD
Přiřadí tloušťku kótovacím čarám.
Hodnoty
-1 | ByLayer |
-2 | ByBlock |
-3 | Nastaví tloušťku kótovací čáry na hodnotu Výchozí, která závisí na proměnné LWDEFAULT. |
jiné | Celé číslo reprezentuje setinu milimetru. K platným hodnotám patří 0, 5, 9, 13, 15, 18, 20, 25, 30, 35, 40, 50, 53, 60, 70, 80, 90, 100, 106, 120, 140, 158, 200 nebo 211. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | -2 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související proměnné
Systémová proměnná DIMLWE
Přiřadí tloušťku vynášecím čarám kót.
Hodnoty
-1 | ByLayer |
-2 | ByBlock |
-3 | Nastaví tloušťku vynášecí čáry na hodnotu Výchozí, která závisí na proměnné LWDEFAULT. |
jiné | Celé číslo reprezentuje setinu milimetru. K platným hodnotám patří 0, 5, 9, 13, 15, 18, 20, 25, 30, 35, 40, 50, 53, 60, 70, 80, 90, 100, 106, 120, 140, 158, 200 nebo 211. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | -2 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související proměnné
Systémová proměnná DIMPOST
Nastaví předponu, příponu nebo obojí pro text popisků kót vytvořený následnými příkazy kótování.
Mezi těmito řetězci se nachází hodnota rozměru kóty. Řetězec „<>“ použitý v nastavení proměnné odděluje předpony a přípony. Pokud chybí, zadaný řetězec se použije jako přípona.
Hodnota proměnné „Přibl. <> m“ může například zobrazit text kóty „Přibl. 12 m„.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMRAILANGLE
Určuje intervaly úhlu uchycení pro použití při přetahování poloměru a průměru v radiálním směru.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0,2620 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Systémová proměnná DIMRAILFIRSTOFFSET
Určuje odsazení první kótovací čáry od měřené lineární entity, když je DIMRAILSENABLED nastavena na hodnotu 1.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 10,0000 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Související příkazy
Systémová proměnná DIMRAILOFFSET
Určuje vzdálenost odsazení mezi po sobě jdoucími kótami, když je DIMRAILSENABLED nastavena na hodnotu 1.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 10,000 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Související příkazy
Systémová proměnná DIMRAILSENABLED
Určuje, zda lze nastavit vzdálenosti odsazení.
Vzdálenosti odsazení jsou určeny v proměnných DIMRAILFIRSTOFFSET a DIMRAILOFFSET.
Hodnoty
0 | Vyp |
1 | Zap (výchozí) |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Neuloženo |
Související proměnné
DIMRAILFIRSTOFFSET, DIMRAILOFFSET
Systémová proměnná DIMRND
Určuje způsob zaokrouhlení měřítek v kótách.
Nastavení hodnoty na 0,5 například zaokrouhlí všechny kóty reprezentované textem kóty na nejbližší hodnotu 0,5 (2,683 se změní na 2,500).
Pokud proměnnou nastavíte na hodnotu 0, zaokrouhlení se nepoužije.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMSAH
Určuje, zda se použijí samostatné bloky symbolů šipek.
Samostatné bloky symbolů šipek lze nastavit pomocí proměnných DIMBLK1 a DIMBLK2.
Pokud jsou bloky symbolů šipke na obou koncích kótovací čáry shodné, je typ šipky určen proměnnou DIMBLK.
Hodnoty
0 | Vyp. Bloky šipek jsou určeny proměnnou DIMBLK. |
1 | Zap. Bloky šipek jsou určeny proměnnými DIMBLK1 a DIMBLK2. |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související proměnné
Systémová proměnná DIMSCALE
Určuje obecný faktor měřítka použitý na všechny skalární proměnné kót (velikost textu, velikost šipky, velikost značky a odsazení vynášecí čáry).
Proměnná nemá vliv na měřené hodnoty (délky, úhly nebo souřadnice) pomocí příkazů pro lineární, radiální, úhlové a souřadnicové kótování.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 1.0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMSD1
Určuje, zda se zobrazí první kótovací čára a šipka mezi první vynášecí čarou a textem kóty.
Hodnoty
0 | Vyp |
1 | Zap |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související proměnné
Systémová proměnná DIMSD2
Určuje, zda se zobrazí druhá kótovací čára a šipka mezi druhou vynášecí čarou a textem kóty.
Hodnoty
0 | Vyp |
1 | Zap |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související proměnné
Systémová proměnná DIMSE1
Určuje, zda se zobrazí první vynášecí čára.
Hodnoty
0 | Vyp |
1 | Zap |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související proměnné
Systémová proměnná DIMSE2
Určuje, zda se zobrazí druhá vynášecí čára.
Hodnoty
0 | Vyp |
1 | Zap |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související proměnné
Systémová proměnná DIMSHO
Zastaralé. Umožňuje zachovat integritu aplikačních skriptů.
V jiných CAD programech může tato proměnná určovat, zda se při vytváření nebo úpravách kót používá dynamický režim přetažení.
Proměnná není uložena ve stylu kótování.
Hodnoty
0 | Vyp |
1 | Zap (výchozí) |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMSOXD
Určuje, zda budou potlačeny kótovací čáry a šipky, pokud mezi vynášecími čarami není k dispozici dost místa.
Jestliže není mezi vynášecími čarami dost místa k zobrazení kót, kóty a šipky se obvykle zobrazí mimo vynášecí čáry.
Pokud je zapnuta tato proměnná i proměnná DIMTIX, jsou kótovací čáry potlačeny (zobrazí se pouze text kóty).
Je-li proměnná DIMTIX vypnuta, tato proměnná se neprojeví.
Hodnoty
0 | Vyp (výchozí) |
1 | Zap |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMSTYLE
Vrátí název aktuálního stylu kótování. Proměnná je jen pro čtení.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „Standardní“ |
Stav | Jen pro čtení |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná DIMTAD
Určuje, kam bude umístěn text kóty.
Pokud je tato proměnná aktivována, projeví se, když je text kóty zobrazen mezi vynášecími čarami (viz proměnnou DIMTIX) a ve stejném úhlu jako kótovací čára, nebo je umístěn mimo vynášecí čáry.
Hodnoty
0 | Zarovnáno na střed kótovací čáry. Svislé umístění textu kóty vzhledem ke kótovací čáře se ovládá pomocí proměnné DIMTVP. |
1 | Nad kótovací čarou, pokud nenastavíte proměnnou DIMTIH na hodnotu 1 a kótovací čára není vodorovná |
2 | Na okraji kótovací čáry nejdále od určujících bodů |
3 | Umístí text tak, aby odpovídal standardům JIS (Japanese Industrial Standards) |
4 | Pod kótovací čarou |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 4 |
Výchozí | 0 (anglosaské) | 1 (metrické) |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Systémová proměnná DIMTDEC
Nastaví počet desetinných míst pro hodnoty tolerance primárních jednotek kót.
Tato proměnná se neprojeví, pokud nenastavíte proměnnou DIMTOL na hodnotu 1.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 8 |
Výchozí | 4 (anglosaské) | 2 (metrické) |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMTFAC
Určuje výšku textu tolerancí a zlomků jako násobek výšky obecného textu kót, který je nastaven v proměnné DIMTXT.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 1.00 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMTFILL
Určuje výplň na pozadí textu kót.
Hodnoty
0 | Bez pozadí (výchozí) |
1 | Použije barvu pozadí výkresu |
2 | Použije barvu pozadí z proměnné DIMTFILLCLR |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 | 2 |
Výchozí | 0 |
Uloženo | Ve výkresu |
Související proměnné
Systémová proměnná DIMTFILLCLR
Nastaví barvu pozadí textu v kótách, pokud je proměnná DIMTFILL nastavena na hodnotu 2.
Platné hodnoty jsou čísla indexových barev v rozsahu od 0 do 256, kde 0 znamená specifikaci ByBlock (počáteční hodnota) a 256 znamená specifikaci ByLayer.
V dialogovém okně Barvy příkazu LineColor jsou zobrazena čísla jednotlivých barev (mezi 1 a 255).
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 256 |
Výchozí | 0 |
Stav | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMTIH
Pokud je text kóty umístěn mezi vynášecími čarami, vynutí vodorovné zobrazení textu kót délky, průměru nebo poloměru.
Je-li nastavena hodnota 0 (vyp), úhel textu kóty odpovídá úhlu kótovací čáry.
Hodnoty
0 | Vyp |
1 | Zap (výchozí) |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMTIX
Vynutí zobrazení textu kót mezi vynášecími čarami.
Hodnoty
0 | Vyp (výchozí) |
1 | Zap |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMTM
Určuje zápornou hodnotu kladných/záporných tolerancí.
Hodnota tolerance se zobrazí pouze tehdy, pokud je proměnná DIMTOL nebo DIMLIM nastavena na hodnotu 1 (zap).
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.00 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMTMOVE
Určuje pravidla posunutí textu kót.
Hodnoty
0 | Posune kótovací čáru s textem kóty |
1 | Při posunutí textu kóty přidá odkazovou čáru |
2 | Posune text kóty bez odkazové čáry |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 | 3 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMTOFL
Vynutí zobrazení kótovací čáry mezi vynášecími čarami i v případě, že je text kóty umístěn mimo vynášecí čáry.
U kótování délek a poloměrů má proměnná další význam. Pokud je proměnná nastavena na hodnotu (1) a zároveň je vypnuta proměnná DIMTIX (0), kótovací čára i šipky kóty jsou vykresleny uvnitř kruhu nebo oblouku, ale odkazová čára a text kóty jsou umístěny mimo kruh nebo oblouk.
Hodnoty
0 | Vyp (výchozí) |
1 | Zap |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMTOH
Pokud je text kóty umístěn mimo vynášecí čáry, vynutí vodorovné zobrazení textu kót délky, průměru nebo poloměru.
Když je proměnná nastavena na hodnotu 0 (vyp), úhel textu mimo vynášecí čáry se řídí úhlem kótovací čáry.
Hodnoty
0 | Vyp |
1 | Zap (výchozí) |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMTOL
Určuje, zda budou k textu kóty doplněny tolerance.
Text tolerance je nastaven v proměnných DIMTP a DIMTM.
Poznámka: Pokud proměnnou nastavíte na hodnotu 1 (zap), je proměnná DIMLIM nastavena na hodnotu 0 (vyp).
Hodnoty
0 | Vyp |
1 | Zap |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMTOLJ
Určuje vertikální zarovnání hodnot tolerance vzhledem ke standardnímu textu kóty.
Tato proměnná se neprojeví, dokud nenastavíte proměnnou DIMTOL na hodnotu 1 (zap).
Hodnoty
0 | Dolní |
1 | Střední |
2 | Horní |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 | 2 |
Výchozí | 1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMTP
Určuje kladnou hodnotu kladných/záporných tolerancí.
Hodnota tolerance se zobrazí pouze tehdy, pokud je proměnná DIMTOL nebo DIMLIM nastavena na hodnotu 1 (zap).
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.00 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMTSZ
Určuje délku značek, jejichž symboly mohou nahradit šipky kóty.
Pokud nastavíte proměnnou na hodnotu 0.0, zobrazí se šipky.
Pokud nastavíte proměnnou na hodnotu větší než 0.0, zobrazí se značky podle velikosti součinu DIMTSZ*DIMSCALE.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMTVP
Umožňuje nastavit svislé odsazení textu kóty vzhledem ke kótovací čáře. Text kóty lze umístit nad kótovací čáru nebo pod ni.
Hodnota svislého odsazení textu kóty je určena součinem výšky textu a hodnoty této proměnné (DIMTVP*DIMTXT).
Proměnná se uplatní pouze v případě, že nastavíte proměnnou DIMTAD na hodnotu 0 (vyp).
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMTXSTY
Určuje styl textu, který se použije při vytváření nebo úpravách textu kóty.
Řetězec musí obsahovat platný název stylu textu, který je již uložen v databázi výkresů. Styl textu lze načíst, definovat nebo změnit pomocí příkazu Styl textu.
Nastavíte-li hodnotu na řetězec null („“), použije se aktuální styl textu nastavený proměnnou TEXTSTYLE.
Vlastnosti
Typ | Řetězec |
Výchozí | „Standardní“ |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Související příkazy
Systémová proměnná DIMTXT
Určuje výšku textu kóty v popiscích kóty pomocí desetinného čísla většího než nula, pokud styl textu aktuální kóty nemá pevnou výšku.
Vlastnosti
Typ | Reálné číslo |
Výchozí | 0.18 |
Rozsah | > 0.0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMTXTDIRECTION
Určuje směr čtení textu kóty.
Hodnoty
0 | Styl čtení zleva doprava |
1 | Styl čtení zprava doleva |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Výchozí | 0 |
Rozsah | 0..1 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | V souboru výkresu |
Systémová proměnná DIMTZIN
Určuje režim zobrazení textu kóty vzhledem k potlačení počátečních nebo koncových nul v kótách tolerance.
Hodnoty
0 | Potlačí nulové stopy a přesně nulové palce |
1 | Zobrazí nulové stopy a přesně nulové palce |
2 | Zobrazí nulové stopy, ale potlačí nulové palce |
3 | Potlačí nulové stopy, ale zobrazí nulové palce |
K předchozím hodnotám lze přidat následující:
4 | Potlačí počáteční nuly ve všech desetinných kótách (například 0.400 se změní na .400) |
8 | Potlačí koncové nuly ve všech desetinných kótách (například 12.5000 se změní na 12.5) |
12 | Potlačí počáteční i koncové nuly ve všech desetinných kótách (například 0.7000 se změní na .7) |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 15 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMUNIT
Zastaralé. Umožňuje zachovat integritu aplikačních skriptů.
Proměnná byla nahrazena proměnnými DIMLUNIT a DIMFRAC.
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 3 |
Výchozí | 2 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMUPT
Určuje možnosti textu umístěného uživatelem.
Hodnoty
0 | Ukazatel řídí pouze umístění kótovací čáry |
1 | Ukazatel řídí umístění textu i kótovací čáry |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 | 1 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |
Systémová proměnná DIMZIN
Určuje potlačení počátečních nebo koncových nul v textu kót.
Hodnoty
0 | Potlačí nulové stopy a přesně nulové palce |
1 | Zobrazí nulové stopy a přesně nulové palce |
2 | Zobrazí nulové stopy, ale potlačí nulové palce |
3 | Potlačí nulové stopy, ale zobrazí nulové palce |
V případě potřeby přidejte jednu z následujících hodnot:
4 | Potlačí počáteční nuly ve všech desetinných kótách |
8 | Potlačí koncové nuly ve všech desetinných kótách |
12 | Potlačí počáteční i koncové nuly ve všech desetinných kótách |
Vlastnosti
Typ | Celé číslo |
Rozsah | 0 .. 15 |
Výchozí | 0 |
Stav | Čtení / zápis |
Uloženo | Ve výkresu |