01. Vítejte

01. Vítejte

Úvod

Vítáme vás v nápovědě programu FLUID DESK. Nápověda obsahuje popisy a návody pro všechny vlastnosti a funkce softwaru.

Pomocí FLUID DESK můžete snadno vytvářet profesionální CAD výkresy.

Díky formátu DWG jako primárnímu formátu kreslení poskytuje software FLUID DESK kompatibilitu a schopnost výměny se širokou škálou grafického a konstrukčního softwaru po celém světě.

Verze 2025 dokáže číst a zapisovat soubory DWG až do poslední verze používající tento formát (R2018). To platí i pro soubory DXF (Drawing eXchange Format), které ukládají obsah výkresových databází v nezašifrované formě.

V sekci Vítejte online nápovědy se probírá:

Pokud nejste dosud obeznámeni s CAD, přečtěte si nejprve tyto části:

Přístup k nápovědě

K nápovědě získáte přístup:

  • kliknutím na Nápověda > Nápověda.
  • kliknutím na Nápověda nebo stisknutím F1 v dialogovém okně.
  • stisknutím klávesy F1 v posloupnosti příkazů.
  • kliknutím na Nápověda nebo stisknutím Command + ? v dialogovém okně.
  • stisknutím Command + ? v posloupnosti příkazů.
  • najetím ukazatele nad ikonu pro zobrazení bublinové nápovědy.

Některé tipy pro použití záložky Hledat v nápovědě:

  • Můžete použít zástupné znaky pro rozšíření hledání. Například hledání "kres*" najde "kreslit", "kresba" a "kresby."
  • Klepněte na    pro vytvoření hledání s logickými operátory "AND," "OR," "NOT" a "NEAR."
  • Použijte následující možnosti:
    • Hledat předchozí výsledky: Pro další hledání se použijí pouze předchozí prohledávaná témata.
    • Porovnávat podobná slova: Zvýrazní podobná slova v nalezených tématech. Například hledání "otev*" najde témata obsahují "otevřít" a "otevření".
    • Prohledávat pouze názvy: Hledá témata, kde je klíčové slovo v názvu.

  Domovská paleta obsahuje odkazy na online kurzy a webové semináře, komunitní zdroje, podporu a poslední novinky z oblasti CAD.

 

Úmluvy

V nápovědě se používají následující konvence pro písma.

Dotazy

Příkazy zadávané v příkazovém okně nebo vybírané z nabídky nebo na panelu nástrojů jsou zvýrazněny tučně:

: Move

Rady, jak reagovat na příkazové požadavky, jsou uvedeny v hranatých závorkách:

Určete entity» <Vyberte entity ke kopírování>
Určete entity» <Stiskněte Enter pro ukončení výběru>

Specifikace bodů uváděné na obrázcích jsou znázorněny jako:

Určete první bod»<P1>
Určete druhý bod»<P2>

Možnosti a kategorie

Možnosti příkazů či metody a způsoby, které mohou být použity při výzvě, včetně názvů nabídek nebo panelu nástrojů, popisky dialogových oken, názvy oblastí, tlačítka, pole nebo jiné ovládací prvky jsou vyznačeny tučně. Například:

Klepněte na tlačítko Přidat pro vytvoření nových prvků…

Text v souborech

Text v souborech úprav používá písmo Courier:

*Dashdot, _ . _ . _ . _ . _ . _ . _ . _ . _ . _ . _ .
A, 0,5, -0,25, 0, -0,25

Co je nového v této verzi

Verze 2025 obsahuje následující nové příkazy a funkce:

Poznámka: Verze 2025 dokáže číst a zapisovat soubory DWG až do poslední verze používající tento formát (R2018). To platí i pro soubory DXF (Drawing eXchange Format), které ukládají obsah výkresových databází v nezašifrované formě.

Některé z nových příkazů a funkcí byly zavedeny v aktualizacích Service Pack po předchozí verzi a před aktuální velkou verzí.

Uživatelské rozhraní:
  • Nové ikony Tmavý styl

    Rozhraní Tmavý styl má nyní barevné ikony.

  • Možnosti. Vylepšené vyhledávání určitých možností. Při zadávání termínu nebo názvu systémové proměnné se zobrazí seznam návrhů s možnostmi, které obsahují zadaný podřetězec. Když podržíte ukazatel myši nad výsledky hledání, možnosti se budou dynamicky zobrazovat v dialogovém okně Možnosti.
Nové příkazy:
  • Export a import
    • ExportDGN. Exportuje aktuální výkres do formátu souboru výkresu MicroStation DGN. Můžete určit, jak zpracovat data výkresu během procesu exportu. Proces exportu převádí entity DWG, jako jsou geometrické entity, vrstvy nebo styly čar a barvy na odpovídající úrovně DGN, typy čar a barvy podle zadaného nastavení mapování DGN.
    • DGNMapping. Umožňuje vytvářet, upravovat, přejmenovávat a odstraňovat uživatelem definovaná nastavení mapování DGN.
  • Přesné příkazy
    • DrawingUnits. Převede měrné jednotky použité v aktuálním výkresu na jiné jednotky výkresu dostupné v aplikaci. Příkaz navíc určuje, jak se entity vkládají a mění velikost ve výkresu.
  • Informační model budovy (FLUIDDESK BIM)
    • BIMSplitDrawings. Umožňuje rozdělit výkres BIM, pokud je příliš velký, aby se vešel na jeden list v použitelném měřítku. Příkaz rozdělí výkres na menší části a umístí každou část na jednotlivý list.
    • BIMGridLines. Umožňuje přidat čáry mřížky do výkresu BIM.
Nové funkce:
  • AI asistent. AI asistent nabízí okamžité odpovědi prostřednictvím rozhraní chatu a slouží jako alternativa k metodám vyhledávání.
  • QR kódy. Pro přístup ke sdíleným výkresům můžete vygenerovat QR kód a adresy URL.
    • CloudField. Umístí QR kódy a odkazy na váš výkres.
  • Vylepšení vlastních bloků. Paleta Parametry zobrazuje všechny parametry a uživatelské vlastnosti pro vlastní definici bloku.
  • Paleta Struktura bloku. Všechny bloky z výkresu, včetně vnořených bloků, jsou přístupné z palety Struktura bloku. Bloky můžete kdykoli vložit do výkresu.

    Z palety Struktura bloku můžete:

    • Zobrazit strukturu bloků z aktuálního výkresu
    • Vložit bloky do aktivního výkresu
    • Odstranit bloky z aktuálního výkresu
    • Přejmenovat bloky z aktuálního výkresu
    • Skrýt a zobrazit bloky z aktuálního výkresu

    Následující příkazy umožňují zobrazit a skrýt paletu:

  • Paleta Správce vizuálních stylů. Vizuální styly umožňují ovládat vzhled entit ve výkresu. Výběr vhodného vizuálního stylu vám pomůže lépe vizualizovat výkres. Paleta Správce vizuálních stylů zobrazuje všechny dostupné vizuální styly. Můžete vybrat předem definovaný vizuální styl nebo definovat nový. Pro každý vizuální styl můžete zobrazit vlastnosti.

    Vizuální styly můžete také změnit na každé dlaždici zobrazení pomocí ovládacích prvků dlaždic pohledu.

    Navíc ovládací prvky dlaždic zobrazení umožňují měnit zobrazení a styly zobrazení na aktuální dlaždici zobrazení.

    Následující příkazy umožňují zobrazit a skrýt paletu:

  • Zobrazit ovládací prvky dlaždic. V levém horním rohu každé dlaždice zobrazení se zobrazí ovládací prvky dlaždic zobrazení. Pomocí ovládacích prvků dlaždic zobrazení můžete změnit následující:
    • Konfigurace ViewTile
    • Zobrazit. Můžete vybrat standardní a vlastní pohledy
    • Vizuální styl. Můžete vybrat jeden z dostupných vizuálních stylů
  • Vylepšení tabulky:
    • Možnost automatického vyplnění tabulky. Buňky můžete automaticky vyplnit uživatelskými daty, která se řídí vzorem nebo jsou založena na datech v jiných buňkách.

      Dále můžete definovat vlastní přizpůsobené seznamy, které lze později použít k automatickému vyplnění sousedících buněk tabulky.

    • Rozdělení tabulky. Nový bod uchopení umožňuje rozdělit tabulku do dvou nebo více sekundárních tabulek a vytvořit tak menší tabulky, které se lépe vejdou na listy. Navíc můžete tabulku dále dělit, dokud je k dispozici více řádků. Možnost rozdělení tabulek je k dispozici také v paletě Vlastnosti.
    • Automatický vzorec. Automaticky vypočítá součet, průměr nebo počet hodnot v buňkách nahoře nebo vlevo.
    • Vložit bloky do tabulek. Buňka tabulky může obsahovat více bloků.
      • TInsert. Umožňuje vložit blok do buňky tabulky.
      • ManageCellContent. Umožňuje spravovat obsah vybrané buňky. Můžete přidat nebo odebrat bloky a změnit jejich pořadí.
    • Match cell properties. Příkaz CellProperty aplikuje vlastnosti jedné buňky tabulky na určené buňky ve stejné tabulce nebo v různých tabulkách.
    • Opakovat poslední akci. Pokud je vybrán rozsah buněk, použijte kombinaci kláves Ctrl + Y nebo F4 pro opakování poslední akce.
Změněné funkce a příkazy:
  • QR kód a odkazy na pole. Pro přístup ke sdíleným výkresům můžete použít v polích skenovatelné QR kódy a adresy URL.
  • Vylepšení funkce Porovnání výkresů. Nové možnosti umožňují spravovat rozdíly mezi výkresy:
    • Importovat a Importovat vše. Importuje entity, které chybí v hlavním výkresu.
    • Odebrat a Odebrat vše. Odebere všechny entity, které chybí v hlavním výkresu.
    • Obnovit. Obnoví stav před aktuální úpravou.
  • Vylepšení příkazu ClipReference. Tvar nebo změnu velikosti hranic oříznutí můžete změnit pomocí specifických bodů uchopení. Speciální bod uchopení na hranici umožňuje převrátit oříznutí.
  • Styly kótování
    • Dialogové okno Upravit styl kótování nyní obsahuje záložky.
  • Vylepšení příkazu Note. V textu s více řádky můžete vytvořit více sloupců.
  • Informační model budovy
    • Vylepšený příkaz BIMAutoLabel. Příkaz umístí štítky bez překrývání. V případě potřeby se navíc automaticky vytvoří odkazové čáry.
    • Vylepšení příkazu BIMSection. Možnost Detail umožňuje vytvářet detailní pohledy pro stávající pohled půdorysu a výkresy řezů.
Systémové proměnné:
  • MTEXTCOLUMN. Definuje výchozí nastavení sloupce pro poznámky.
  • VSBACKGROUNDS. Určuje zobrazení pozadí ve vizuálním stylu aplikovaném v aktuálním výřezu.
  • VSEDGEJITTER. Určuje zobrazení pozadí ve vizuálním stylu aplikovaném v aktuálním výřezu.
  • VSEDGELEX. Určuje počet pixelů, o které se čáry a hrany zdánlivě rozšíří za své koncové body v aktuálním výřezu.
  • VSEDGESMOOTH. Určuje úhel pro zohýbané hrany v aktuálním výřezu.
  • VSFACEHIGHLIGHT. Určuje zobrazení odrazivých zvýraznění na plochách bez materiálů v aktuálním výřezu.
  • VSFACEOPACITY. Určuje úroveň průhlednosti plochy v aktuálním výřezu. Záporné hodnoty efekt vypnou, ale zůstanou uloženy v souboru výkresu.
  • VSHALOGAP. Určuje halo mezeru ve vizuálním stylu použitém v aktuálním výřezu.
  • VSINTERSECTIONCOLOR. Určuje barvu průsečíků okrajů 3D entit, povrchů a sítí ve vizuálním stylu v aktuálním výřezu.
  • VSINTERSECTIONEDGES. Určuje zobrazení průsečíků okrajů 3D entit, povrchů a sítí ve vizuálním stylu v aktuálním výřezu.
  • VSINTERSECTIONLTYPE. Určuje typ čáry průsečíků okrajů 3D entit, povrchů a sítí ve vizuálním stylu v aktuálním výřezu.
  • VSISOONTOP. Určuje typ čáry průsečíků okrajů 3D entit, povrchů a sítí ve vizuálním stylu v aktuálním výřezu.
  • VSMATERIALMODE. Určuje, zda se mají v aktuálním výřezu zobrazovat materiály a textury.
  • VSOCCLUDEDEDGES. Určuje, zda se mají v aktuálním výřezu zobrazovat skryté hrany pro vizuální styl.
  • VSOCCLUDEDCOLOR. Určuje barvu skrytých čar zobrazených ve vizuálním stylu aplikovaném na aktuální výřez. Výchozí číslo barvy je 257 (BYENTITY), které přebírá barvu entity.
  • VSOCCLUDEDTYPE. Určuje, zda se mají v aktuálním výřezu zobrazovat skryté hrany pro vizuální styl.
  • VSSILHEDGES. Určuje, zda se mají v aktuálním výřezu zobrazit okraje siluety objemových entit pro vizuální styl.
  • VSSILHWIDTH. Určuje šířku okrajů siluety v pixelech v aktuálním výřezu. Hodnota je vyjádřena v pixelech.

Systémové požadavky

Aplikaci není možné používat na virtuálním počítači.

Minimálně

  • 64bitová verze: Microsoft® Windows® 10 nebo Windows 11 (s nejnovějšími aktualizacemi a balíčky Service Pack)
  • Procesor Intel® i3 6. generace nebo procesor AMD® Ryzen 3 2. generace
  • 8 GB RAM
  • 5 GB volného místa na pevném disku v závislosti na instalovaném příslušenství
  • 3D grafický akcelerátor s OpenGL verze 2.0
  • Zobrazení s rozlišením 1280 x 768
  • Myš

Doporučeno

  • 64bitová verze: Microsoft® Windows® 10 nebo Microsoft® Windows® 11 (s nejnovějšími aktualizacemi a balíčky Service Pack)
  • Procesor Intel® Core™ i5, i7 nebo i9 8. generace nebo vyšší, procesor AMD Ryzen 5/7/9 2. generace nebo lepší
  • RAM 16 GB
  • 5 GB volného místa na pevném disku v závislosti na instalovaném příslušenství
  • 3D grafický akcelerátor s OpenGL verze 4.3 a vyšší
  • Monitor Full HD (1920 x 1080 pixels)
  • Myš s kolečkem nebo 3D
  • Mac® s procesorem Intel® Core™ 2 i5 nebo výkonnějším
  • ARM verze: Systémy Apple M1 založené na ARM nebo lepší
  • Systém macOS v12 (Monterey), v13 (Ventura) nebo v14 (Sonoma)
  • 8 GB RAM (doporučeno 16 GB nebo více)
  • 5 GB místa na pevném disku pro instalaci
  • 3D grafický akcelerátor s OpenGL verze 2.0 (doporučeno OpenGL verze 3.3 a vyšší)
  • Displej s rozlišením 1280 x 768 a vyšším
  • Myš
  • Ubuntu® 20.04 LTS, Fedora® 33
  • Procesor Intel®  i3 (6. generace) nebo procesor AMD® Ryzen 3 (2. generace) nebo výkonnější
  • 8 GB RAM (doporučeno 16 GB)
  • 5 GB místa na pevném disku pro instalaci
  • 3D grafický akcelerátor s OpenGL verze 2 (doporučeno OpenGL verze 3.3 a vyšší)
  • Displej s rozlišením 1280 x 768 a vyšším
  • Myš (doporučena myš s kolečkem)

  Poznámka: Aktivace produktu vyžaduje kartu síťového rozhraní.

Terminálová služba systému Windows není podporována.

Updated on 3 června, 2025

Related Articles