Introdução
Bem-vindo à Ajuda do FLUID DESK. Esta Ajuda contém descrições e instruções para todos os recursos e funções do software.
O FLUID DESK permite criar com facilidade desenhos profissionais de CAD.
Com DWG como principal formato de arquivo de desenho, o FLUID DESK fornece compatibilidade e recursos de intercâmbio com uma ampla variedade de softwares de construção e de gráficos em todo o mundo.
A versão 2025 pode ler e gravar arquivos DWG até a versão mais recente desse formato (R2018). A mesma coisa se aplica a arquivos DXF (Drawing eXchange Format), que armazenam o conteúdo do banco de dados de desenho de maneira não criptografada.
A seção Bem-vindo da ajuda on-line discute:
- Acessar a Ajuda (inclui convenções de fonte tipográfica)
- Novidades nesta versão
- Requisitos de sistema
Se você ainda não está familiarizado com CAD, leia estas seções primeiro:
Acessar a ajuda
Você pode acessar a ajuda:
- Clicando em Ajuda > Ajuda.
- Clicando em Ajuda ou pressionando F1 em uma caixa de diálogo.
- Pressionando F1 dentro de uma sequência de comandos.
- Clicando em Ajuda ou pressionando Comando + ? em uma caixa de diálogo.
- Pressionando Comando + ? dentro de uma sequência de comandos.
- Pausando o ponteiro sobre um ícone para exibir uma dica de ferramenta.
Algumas dicas para usar a guia Pesquisa na ajuda:
- Use caracteres-curinga para ampliar sua pesquisa. Por exemplo, uma pesquisa por "desenho*" localiza "desenhando" e "desenhos".
- Clique em
para criar pesquisas booleanas usando os operadores "AND", "OR", "NOT" e "NEAR".
- Use as opções a seguir:
- Pesquisar resultados anteriores: utiliza somente os tópicos encontrados anteriormente na próxima pesquisa.
- Coincidir palavras semelhantes: realça as palavras semelhantes nos tópicos encontrados. Por exemplo, uma pesquisa por "abrir" localiza "abrir" e "abrindo".
- Pesquisar somente títulos: localiza tópicos onde a palavra-chave está no título.
Convenções
As seguintes convenções de fonte tipográfica são usadas na ajuda:
Prompts
Os comandos inseridos na janela de comandos ou escolhidos em um menu ou barra de ferramentas estão em negrito:
: Mover
As recomendações sobre como responder a solicitações de comandos são mostradas entre símbolos de maior e menor:
Especificar entidades» <Selecionar entidades a copiar>
Especificar entidades» <Pressione Enter para terminar a seleção>
As especificações de ponto referenciadas em ilustrações são representadas como:
Especificar primeiro ponto» <P1>
Especificar segundo ponto» <P2>
Opções e categorias
As opções de comando ou métodos e modos que podem ser usados quando solicitado, incluindo nomes de menu ou barra de ferramentas, legendas de caixa de diálogo, nomes de área, botões, campos e outros controles, ficam em negrito. Por exemplo:
Clique em Adicionar para criar novos elementos …
Texto em arquivos
Os textos em arquivos de personalização usam a fonte tipográfica Courier:
*Traçoponto, _ . _ . _ . _ . _ . _ . _ . _ . _ . _ . _ .
A, 0.5, -0.25, 0, -0.25
Novidades nesta versão
A versão 2025 oferece os seguintes novos comandos e recursos:
Nota: A versão 2025 pode ler e gravar arquivos DWG até a versão mais recente desse formato (R2018). A mesma coisa aplica-se a arquivos DXF (Drawing eXchange Format), que armazenam o conteúdo do banco de dados de desenho de maneira não criptografada.
Alguns dos novos comandos e recursos foram introduzidos em service packs desde a versão anterior e antes da versão principal atual.
Interface do Usuário:
-
Novos ícones de estilo escuro
A interface de estilo escuro agora tem ícones coloridos.
- Caixa de diálogo Opções. Pesquisa aprimorada para opções específicas. Uma lista de sugestões com opções que contém a substring que você insere aparece quando você digita um termo ou um nome de variável de sistema. As opções são exibidas dinamicamente na caixa de diálogo Opções à medida que você passa o mouse sobre os resultados da pesquisa.
Novos comandos:
-
Exportar e importar
- ExportarDGN. Exporta o desenho atual para o formato de arquivo de desenho do MicroStation DGN. Você pode especificar como lidar com dados de desenho durante o processo de exportação. O processo de exportação converte entidades DWG, como entidades geométricas, layers ou estilos de linha e cor nos níveis DGN correspondentes, tipos de linha e cores com base em uma configuração de mapeamento DGN especificada.
- MapeamentoDGN. Permite criar, modificar, renomear e excluir configurações de mapeamento DGN definidas pelo usuário.
-
Comandos de precisão
- UnidadesDesenho. Converte as unidades de medida usadas no desenho atual em outras unidades de desenho disponíveis na aplicação. Além disso, o comando determina como as entidades são inseridas e dimensionadas no desenho.
-
Modelagem de informações de construção
- DividirDesenhosBIM. Permite dividir o desenho BIM quando ele é muito grande para caber em uma única folha em uma escala utilizável. O comando divide o desenho em peças menores e coloca cada peça em cada folha.
- LinhasGradeBIM. Permite adicionar linhas de grade a um desenho BIM.
Novos recursos:
- Assistente de IA. O Assistente de IA oferece respostas instantâneas através de uma interface de chat como uma alternativa aos métodos de pesquisa.
-
Códigos QR. Você pode gerar um código QR e URLs para acessar desenhos compartilhados.
- CampoNuvem. Coloca códigos QR e links em seu desenho.
- Vincule a versão atual, versão mais recente, versão impressa. Faça download do desenho ou do link somente para exibição.
- Aprimoramentos de blocos personalizados. A paleta Parâmetros exibe todos os parâmetros e propriedades personalizados para a definição de bloco personalizado.
- Paleta Estrutura de bloco. Todos os blocos de um desenho, incluindo blocos aninhados, podem ser acessados na paleta Estrutura de bloco. A qualquer momento, você pode inserir blocos no desenho.
Na paleta Estrutura de bloco, é possível:
- Exibir a estrutura dos blocos a partir do desenho atual
- Inserir blocos no desenho ativo
- Excluir blocos do desenho atual
- Renomear blocos do desenho atual
- Ocultar e exibir blocos do desenho atual
Os seguintes comandos permitem exibir e ocultar a paleta:
- EstruturaBloco. Exibe a paleta da Estrutura de blocos.
- OcultarEstruturaBloco. Oculta a paleta Estrutura de blocos.
- Paleta Gerenciador de estilos visuais. Os estilos visuais permitem controlar a aparência das entidades no desenho. A escolha de um estilo visual adequado ajuda você a visualizar seu desenho com mais clareza. A paleta Gerenciador de estilos visuais exibe todos os estilos visuais disponíveis. Você pode selecionar um estilo visual predefinido ou definir um novo. Para cada estilo visual, você pode exibir as propriedades.
Você também pode alterar os estilos visuais em cada bloco de exibição usando os controles de bloco de exibição.
Além disso, os controles de exibição lado a lado permitem alterar as visualizações e os estilos visuais no bloco de exibição atual.
Os seguintes comandos permitem exibir e ocultar a paleta:
- EstilosVisuais. Exibe a paleta Gerenciador de estilos visuais.
- OcultarEstilosVisuais. Oculta a paleta Gerenciador de estilos visuais.
-
Controles do bloco de exibição. Os controles do bloco de exibição são exibidos no canto superior esquerdo de cada bloco de exibição. Use os controles do bloco de exibição para alterar o seguinte:
- Configuração BlocoExibição
- Exibir. Você pode selecionar exibições padrão e personalizadas
- Estilo visual. Você pode selecionar um dos estilos visuais disponíveis
-
Aprimoramentos de tabela:
-
Opção de preenchimento automático da tabela. Você pode preencher células automaticamente com dados personalizados que seguem um padrão ou com base em dados em outras células.
Além disso, você pode definir suas próprias listas personalizadas que podem ser usadas posteriormente para preencher automaticamente as células de tabela adjacentes.
- Divisão de tabelas. Um novo ponto de aderência permite dividir uma tabela em duas ou mais tabelas secundárias para criar tabelas menores que se ajustam melhor às folhas. Além disso, você pode continuar dividindo a tabela ainda mais, desde que haja várias linhas disponíveis. A opção para dividir tabelas também está disponível na paleta Propriedades.
- Fórmula automática. Calcula automaticamente Soma, Média ou Contagem dos valores nas células acima ou à esquerda.
-
Inserir blocos em tabelas. A célula da tabela pode incluir vários blocos.
- TInserir. Permite inserir um Bloco em uma célula da tabela.
- GerenciarConteúdoCélula. Permite gerenciar o conteúdo da célula selecionada. Você pode adicionar ou remover blocos e alterar sua ordem.
- Corresponder propriedades da célula. O comando CélulaPropriedade aplica as propriedades de uma célula de tabela a células especificadas na mesma tabela ou em tabelas diferentes.
- Repete a última ação. Com um intervalo de células selecionado, use Ctrl + Y ou F4 para repetir a última ação.
-
Opção de preenchimento automático da tabela. Você pode preencher células automaticamente com dados personalizados que seguem um padrão ou com base em dados em outras células.
Recursos e comandos modificados:
- Código QR e links para campos. Você pode usar em campos códigos QR e URLs que podem ser escaneáveis para acessar desenhos compartilhados.
- Aprimoramento de Comparação de desenho. Novas opções permitem gerenciar diferenças entre desenhos:
- Importar e Importar tudo. Importe entidades que estão ausentes no desenho principal.
- Remover e Remover tudo. Remova todas as entidades que estão faltando no desenho principal.
- Restaurar. Restaure o estado antes da modificação atual.
- Melhorias no comando RecortarReferência. Você pode alterar a forma ou redimensionar os limites de recorte usando pontos de aderência específicos. Um ponto de aderência especial no limite permite inverter o recorte.
-
Estilos de cota
- A caixa de diálogo Editar estilo de dimensão agora tem abas.
- Melhorias no comando Nota. Você pode criar várias colunas em texto com várias linhas.
-
Modelagem de informações de construção
- Comando BIMAutoLabel aprimorado. O comando coloca rótulos sem sobreposição. Além disso, quando necessário, as linhas de chamada são criadas automaticamente.
- Melhorias no comando SeçãoBIM. A opção Detalhe permite criar vistas de detalhes para vistas de plano e desenhos de seção existentes.
Variáveis do sistema:
- MTEXTCOLUMN. Define a configuração de coluna padrão para uma nota.
- VSBACKGROUNDS. Determina a exibição de planos de fundo no estilo visual aplicado na viewport atual.
- VSEDGEJITTER. Determina a exibição de planos de fundo no estilo visual aplicado na viewport atual.
- VSEDGELEX. Determina o número de pixels que as linhas e arestas parecem se estender além de seus pontos de extremidade na viewport atual.
- VSEDGESMOOTH. Determina o ângulo das arestas de vinco na viewport atual.
- VSFACEHIGHLIGHT. Determina a exibição de realces refletivos em faces sem materiais na viewport atual.
- VSFACEOPACITY. Determina o nível de transparência de uma face na viewport atual. Os valores negativos desligam o efeito, mas ainda são armazenados no arquivo de desenho.
- VSHALOGAP. Determina o intervalo de halo no estilo visual aplicado à viewport atual.
- VSINTERSECTIONCOLOR. Determina a cor das arestas de interseção de entidades 3D, superfícies e malhas em um estilo visual na viewport atual.
- VSINTERSECTIONEDGES. Determina a exibição de arestas de interseção de entidades 3D, superfícies e malhas em um estilo visual na viewport atual.
- VSINTERSECTIONLTYPE. Determina o tipo de linha de arestas de interseção de entidades 3D, superfícies e malhas em um estilo visual na viewport atual.
- VSISOONTOP. Determina o tipo de linha de arestas de interseção de entidades 3D, superfícies e malhas em um estilo visual na viewport atual.
- VSMATERIALMODE. Determina se os materiais e texturas devem ser exibidos na viewport atual.
- VSOCCLUDEDEDGES. Determina se as arestas ocultas devem ser exibidas para um estilo visual na viewport atual.
- VSOCCLUDEDCOLOR. Especifica a cor das linhas ocultas exibidas no estilo visual aplicado à viewport atual. O número da cor padrão é 257 (BYENTITY), que adota a cor da entidade atual.
- VSOCCLUDEDTYPE. Determina se as arestas ocultas devem ser exibidas para um estilo visual na viewport atual.
- VSSILHEDGES. Determina se as arestas de silhueta de entidades sólidas devem ser exibidas para um estilo visual na viewport atual.
- VSSILHWIDTH. Determina a largura das arestas de silhueta na viewport atual. O valor é expresso em pixels.
Requisitos de sistema
O uso do aplicativo em uma máquina virtual não é suportado.
Mínimo
- Versão de 64 bits: Microsoft® Windows 10 ou Windows 11 (com as últimas atualizações e service packs)
- Processador Intel® i3 de 6a geração ou processador AMD® Ryzen 3 de 2a geração
- 8 GB RAM
- 5 GB de espaço livre em disco dependendo das aplicações acessórias instaladas
- Placa de vídeo aceleradora 3D com OpenGL versão 2.0
- Tela com resolução de 1280 x 768 pixels
- Mouse
Recomendado
- Versão de 64 bits: Microsoft® Windows 10 ou Microsoft® Windows® 11 (com as últimas atualizações e service packs)
- Processador Intel ® Core i5, i7 ou i9 de 8a geração ou superior, processador AMD Ryzen 5/7/9 de 2a geração ou superior
- 16 GB RAM
- 5 GB de espaço livre em disco dependendo das aplicações acessórias instaladas
- Placa de vídeo aceleradora 3D com OpenGL versão 4.3 ou superior | (Nvidia – GeForce 700/800/900 series, GeForce RTX 20/30/40 series, GeForce GTX 16 series, GeForce MX 300/400/500 series or ATI)
- Monitor Full HD (1920 x 1080 pixels)
- Mouse de roda ou mouse 3D
- Mac® com processador Intel® Core™ i5 ou superior
- Versão ARM: sistemas Apple M1 baseados em ARM ou melhor
- macOS v12 (Monterey0), v13 (Ventura) ou v14 (Sonoma)
- 8 GB de RAM (Recomendação de 16 GB ou mais)
- 5 GB de espaço disponível na unidade de disco rígido para instalação
- Placa de vídeo aceleradora 3D com OpenGL versão 2.0 (OpenGL versão 3.3 ou melhor é recomendado)
- Tela com resolução de 1280 por 768 pixels ou melhor
- Mouse
- Ubuntu® 20.04 LTS, Fedora® 33
- Processador Intel® i3 de 6a geração ou processador AMD® Ryzen 3 de 2a geração ou superior
- 8 GB de RAM (16 GB recomendado)
- 5 GB de espaço disponível na unidade de disco rígido para instalação
- Placa de vídeo aceleradora 3D com OpenGL versão 2 (OpenGL versão 3.3 ou melhor é recomendado)
- Tela com resolução de 1280 por 768 pixels ou melhor
- Mouse (mouse de roda recomendado)