1. Home
  2. Knowledge Base
  3. FLUID DESK BIM 2024
  4. 11. Bloklar, BlokÖzellikleri, ObjeGrupları, Referanslar ve Köprüler ile Çalışma
  1. Home
  2. Knowledge Base
  3. FLUID DESK CAD 2024 (TR)
  4. 11. Bloklar, BlokÖzellikleri, ObjeGrupları, Referanslar ve Köprüler ile Çalışma

11. Bloklar, BlokÖzellikleri, ObjeGrupları, Referanslar ve Köprüler ile Çalışma

Contents
11. Bloklar, BlokÖzellikleri, ObjeGrupları, Referanslar ve Köprüler ile Çalışma

Giriiş

Bu bölümde aşağıdakilerin nasıl yapılacağı anlatılmaktadır:

  • Bloklar Oluşturma ve Ekleme. Bloklar, objeleri birbirine bağlayarak tek bir obje oluşturur. Teknik resimlere Blok olarak iç Bloklar ve dış teknik resimler ekleyebilirsiniz.
  • BlokÖzelliklerini Bloklara Bağlama. BlokÖzellikleri, etiketleri veya değişken metin bilgilerini Bloklara bağlamanıza olanak tanıyan objelerdir.
  • Objeleri Gruplama. ObjeGrupları, bir obje gibi işlem gören objeler topluluğudur (Bloklar gibi). Bloklardan farklı olarak, ObjeGrupları tekrar eklemeler için tasarlanmamıştır.
  • Referanslar Kullanma. Referanslar, geçerli teknik resme ayrı bir teknik resim iliştirir.
  • Bileşenleri Düzenleme. Yerinde düzenleme, referans verilen Blokların tanımını veya dışarıdan referans verilen teknik resimleri değiştirmenize olanak tanır.
  • Köprüler İliştirme. Objelerle ilişkili köprüler Web sitelerine, e-posta adreslerine, teknik resim dosyalarına veya kullanıcı tanımlı görünümlere geçiş yapmanızı sağlar.

Ekle araç çubuğu Bloklar, Referans verilen teknik resimler ve Referans verilen tarama resmi dosyaları eklemek için araçlar içerir. Ayrıca, objeleri kaydetmek ve Blokları dosyaya çevirmek için bir araç içerir.

Blok Tanımlama ve Ekleme

Bloklar, objeleri birbirine bağlayarak tek bir obje oluşturur.

Teknik resimlere Blok olarak iç Bloklar ve dış teknik resimler ekleyebilirsiniz.

Bu bölümde aşağıdakilerle ilgili bilgilere yer verilmektedir:

Blok Tanımlama

Blok, tek bir obje olarak birbirine bağlanan objeler topluluğudur. Blok oluşturduktan sonra, ihtiyaç duyduğunuzda bloğu teknik resme ekleyebilirsiniz.

MakeBlock komutunu kullandığınızda Blok yalnızca geçerli teknik resimde tanınır. ExportDrawing komutu Bloğu, herhangi bir teknik resimde kullanılmak üzere harici teknik resim dosyasına yazmanıza olanak tanır.

Bloklar tanımlamak için:

  1. Çiz > Blok > Tanımla‘ya tıklayın (veya MakeBlock yazın).
  2. İletişim kutusunda, Ad alanına Blok için bir ad yazın veya Bloğun üzerine yazmak için mevcut bir Blok seçin. Adlar maksimum 255 karakter içerebilir ve harfler, rakamlar, boşluklar ve $, #, _ gibi özel karakterlerden oluşabilir. Ad, büyük-küçük harfe duyarlıdır.
  3. Açıklama alanına bir Blok açıklaması girin.
  4. Ayarlar altında şu seçenekler arasından tercih yapın:
    • Detaylandırıcı ölçeklendirme. Blok’u eklediğinizde detaylandırıcı ölçeklendirme uygulanıp uygulanmayacağını belirtir.
    • Bloğu ölçeğe uyacak şekilde yönlendir. Görünüm Pencerelerinde, Blok yönünün düzen Çalışma Sayfası yönüyle eşleştiğini belirtir.

      Bu seçenek, yalnızca Blok eklemeleri için Detaylandırıcı Ölçeklendirme seçtiyseniz kullanılabilir.

    • Tek tip ölçek uygula. Blok eklerken Bloğu bir tektip ölçekle sınırlandırır. Aksi takdirde, Blok eklerken farklı X, Y ve Z ölçek faktörlerini belirleyebilirsiniz.
    • Bloğun patlatılmasına izin ver. Ekleme üzerine Bloğun patlatılmasını sağlar.
    • Birimler. Geçerli teknik resimdekiler arasından farklı birimler seçmenizi sağlar.
    • Köprü iliştir. Blok için bir köprü belirlemenizi sağlar.
  5. İsteğe bağlı olarak Blok tanımını değiştirmek veya ÖzelBlok oluşturmak için Blok Düzenleyicisinde Düzenle‘yi seçin.
  6. Taban Noktası altında, Blok eklenirken ekleme noktası işlevi görecek bir taban noktası ayarlayın. Bu ayrıca ölçeğin değiştirilmesi için de taban noktasıdır ve ekleme sırasında bir döndürme noktası görevi görür.

    Aşağıdakilerden birini yapın:

    • Bloğun taban noktasını teknik resimde belirtmek için Grafik alanında seçin öğesine tıklayın.
    • X, Y ve Z eksenleri için koordinat değerlerini yazın.
  7. Blok objeleri altında:
    1. Bloğu oluşturacak objeleri belirtmek için Grafik alanında seçin öğesine tıklayın.
    2. Seçenekleri belirleyin:
      • Ayrı objeler olarak koru. Kaynak objeleri olduğu gibi bırakır.
      • Bloğa dönüştür. Kaynak objeleri Blok tanımının bir Referansı ile değiştirir.
      • Teknik resimden kaldır. Kaynak objeleri teknik resimden kaldırır.
  8. Tamam‘a tıklayın.

    Ad alanında mevcut bir Blok seçtiyseniz Bloğu yeniden tanımlamanız istenir.

Erişim

Komut: MakeBlock

Menü: Çiz > Blok > Tanımla

Araç Paletleri: Çiz > Blok Yap

Blok Ekleme

Teknik resimlere Blok olarak iç Bloklar ve dış teknik resimler ekleyebilirsiniz.

Teknik referansa bir Blok eklendiğinde Blok referansı oluşturulur.

Blok eklemek için:

  1. Ekle > Blok‘a tıklayın (veya InsertBlock yazın).
  2. İletişim kutusunda, Ad alanında bir Blok seçin. Bir dış teknik resim bulmak için Gözat düğmesine tıklayın.

    Önizleme alanı, seçilen Bloğu görüntüler.

    Not: Önizleme alanının sağ alt köşesindeki işaret, Bloğu tanımlar:

       Dinamik Blok

    CB ÖzelBlok

  3. Konum altında, X, Y ve Z için koordinat değerlerini belirtin veya iletişim kutusu kapandıktan sonra ekranda ekleme noktasını belirtmek için Daha sonra belirtin seçeneğini seçin.
  4. Ölçek altında:
    • X, Y ve Z için her eksenin ölçeklendirme faktörünü belirtin.

      – veya –

    • Ekleme sırasında Blok boyutunu tanımlamak için Daha sonra belirt‘e tıklayın. Köşe seçeneğini belirleyin ve ardından, dikdörtgenin Bloğun yerleştirileceği karşı noktasını tanımlayın.

      – veya –

    • Tektip ölçek uygula öğesine tıklayın ve X için bir ölçeklendirme faktörü belirtin. Ölçek faktörü:
      • 1: Bloğu orijinal boyutunda ekler.
      • 1’den küçük: Boyutu, orijinal boyutun ölçekle belirlenen yüzdesine indirger.
      • 1’den büyük: Boyutu büyütür.
  5. Döndür altında, Açı için bir değer belirtin veya ekleme esnasında grafik alanında dönüş açısını ayarlamak için Daha sonra belirtin seçeneğini seçin.
  6. Blok BirimSistemi altında:
    • Birimler veya Ölçek öğelerini düzenleyemezsiniz. Ölçek 1,0’a eşit değilse teknik resim birimleri, Blok birimlerinden farklılık gösterir.
    • Bloğu, bileşen objelerine patlatmak için Bloğu Patlat‘ı seçin. Bir Blok patlatıldığında karakteristiklerini kaybeder. Sadece tektip ölçeklenen Blokları patlatabilirsiniz.
  7. Tamam‘a tıklayın.

    Blok, fare imlecine iliştirilmiş olarak görüntülenir.

    Kullanılabilir ekleme noktaları arasında geçiş yapmak için Ctrl tuşunu kullanın.

  8. Bloğu yerleştirmek için bir noktaya tıklayın.

Erişim

Komut: InsertBlock

Menü: Ekle > Blok

Araç Paletleri: Çiz > Blok Ekle

Dikdörtgensel bir Çoğaltmaya bir Blok Ekleme

Satırlar ve sütunlar halinde düzenlenen bir çoğaltmaya bir Bloğun veya dış teknik resmin çoklu kopyalarını eklemek için InsertBlockN komutunu kullanın.

Bir dikdörtgensel çoğaltmaya bir Bloğun veya teknik resmin çoklu kopyalarını eklemek için:

  1. Komut isteminde InsertBlockN yazın.
  2. Eklenecek Bloğun veya teknik resmin adını girin veya geçerli teknik resimde tanımlı Bokları görüntülemek için ? seçeneğini belirleyin.
  3. Ekleme için taban noktasını girin.
  4. X ölçeğini girin veya grafik alanında tıklayarak karşı köşeyi ayarlayın. Ölçek faktörü olarak 1,0’ı onaylamak için Enter‘a basın.
  5. Y ölçeğini girin. X ölçek faktörüne eşit olan değeri kullanmak için Enter‘a basın.
  6. Bir döndürme açısı girin.
  7. Eklenecek satır sayısını girin.
  8. Eklenecek sütun sayısını girin.
  9. Satırların arasındaki uzaklığı ve sütunların arasındaki uzaklığı girin.
  10. – veya –
  11. İki karşıt nokta ile grafik alanında bir birim hücre belirleyin veya X ve Y değerlerini girin.
  12. Blok veya dış teknik resim, dikdörtgensel bir çoğaltmada görüntülenir.

  InsertBlockN komutuyla eklenmiş Blokları patlatamazsınız. Ancak EditComponent komutunu kullanarak InsertBlockN komutuyla eklenmiş tek tip olarak ölçeklendirilmiş Blokları düzenleyebilirsiniz.

Erişim

Komut: InsertBlockN

Blok Taban Noktasını Değiştirme

Bir Blokun tüm örnekleri için yeni bir ekleme taban noktası ayarlamak üzere RedefineBasePoint komutunu kullanın.

Bir Blokun taban noktasını değiştirmenin bir başka yolu, Bileşen düzenleme modunda EditBasePoint komutunun kullanılmasıdır.

Not: İç içe yerleştirilmiş Bloklarda, yalnızca üst Blokun taban noktasını değiştirebilirsiniz.

Blok taban noktasını değiştirmek için:

  1. Grafik alanında bir Blok örneği seçin.
  2. Aşağıdakilerden birini yapın:
    • Sağ tıklayın ve Blok Taban Noktasını Yeniden Tanımla seçeneğini belirleyin.
    • RedefineBasePoint yazın.

    Blokun geçerli taban noktası ile imleç arasında bir lastik bant görüntülenir.

  3. Yeni taban noktasını belirtin.

    Teknik resimdeki tüm Blok örnekleri güncellenir.

Erişim

Komut: RedefineBasePoint

Blokları Dosyaya Kaydetme

Objeleri, bir Bloku veya teknik resmin tamamını yeni bir teknik resim dosyasına yazabilirsiniz.

Bir Bloku veya objeleri, diğer teknik resimlere ekleyebileceğiniz ayrı bir teknik resim dosyası olarak kaydedebilirsiniz.

ExportDrawing komutu, MakeBlock komutuna benzer, ancak genellikle Blokları teknik resimde tanımlamak için değil, onları vermek için kullanılır.

Blokları bir dosyaya kaydetmek için:

  1. Komut istemine ExportDrawing yazın.
  2. İletişim kutusunda, Kaynak altında, dosyaya yazılacak bir kaynak seçin:
  • Blok: Dosyaya yazmak için teknik resimde mevcut bir Bloku seçmenize olanak tanır.
  • Tüm objeler: Teknik resmin tamamını dosyaya yazar.
  • Seçili objeler: Seçtiğiniz objeleri dosyaya yazar.
  • Blok BirimSistemi altında, BirimSistemi‘nde, dosya farklı birimler kullanan bir teknik resme eklendiğinde, otomatik ölçeklendirme için kullanılacak birimleri seçin (bkz. UnitSystem komutu, Blok birim formatı seçeneği).
  • Objeler altında:
    1. Objeleri belirtin  simgesine tıklayın ve Bloku oluşturmak için grafik alanında objeler seçin.
    2. Bir seçenek belirleyin:
    • Bloka dönüştür: Kaynak objeleri Blok tanımının bir Referansı ile değiştirir.
    • Bloka dönüştürme: Kaynak objeleri teknik resimde olduğu gibi bırakır.
    • Sil: Kaynak objeleri teknik resimden kaldırır.
  • Ekleme noktası altında, X, Y ve Z için, koordinat değerleri girin veya grafik alanında ekleme taban noktası belirtmek için Grafik alanında belirt  simgesine tıklayın.

    Ekleme taban noktası, Blokun ölçeğini ve dönüşünü değiştirmek için taban olarak da kullanılır.
  • Hedef altında, bir dosya adı ve Blokun veya objelerin kaydedileceği yolu seçin ya da bir hedef klasörü bulmak için Gözat‘a tıklayın ve bir Dosya adı yazın.
  • Erişim

    Komut: ExportDrawing

    BlokÖzellikleri ile Çalışma

    Blok hakkında bilgi vermek için Bloklara özellikler ekleyebilirsiniz. Örneğin, bir sobayı temsil eden bir Blok kullanıyorsanız simge sayısı, bölme sayısı ve yorum (gazlı veya elektrikli gibi) gibi özellikler ekleyebilirsiniz.

    Aşağıdaki konular BlokÖzellikleri ile çalışırken size yardımcı olacaktır:

    BlokÖzelliklerini Tanımlama

    BlokÖzelliği tanımları, Bloklara değişken veya sabit metinler iliştirmenizi sağlar. BlokÖzellikleri içeren bir Blok oluşturduğunuzda her BlokÖzelliği için değerler belirlemeniz istenir (değer sabit bir değerle tanımlanmamışsa).

    BlokÖzniteliklerini, tek satırlı veya çoksatırlı nesneler olarak tanımlayabilirsiniz.

    Blok referanslarının BlokÖzelliklerini daha sonra EditBlockAttribute komutuyla düzenleyebilirsiniz. EditAnnotation komutuyla adı, isteği ve değeri düzenleyebilirsiniz.

    BlokÖzelliklerini tanımlamak için:

    1. Çiz > Blok > Blok Özelliklerini Tanımla‘yı tıklayın (veya MakeBlockAttribute yazın).
    2. İletişim kutusunda, Göster altında, seçenekleri girin. Boşluklar, alt çizgiler ve dolar işaretleri gibi karakterlere izin verilir.
    • Ad: BlokÖzelliği adını tanımlar. Herhangi bir sayıda karakter içerebilir.
    • Resim yazısı: Blok ekleme sırasında komut penceresinde metin görüntüler. 256’ya kadar karakter içerebilir. Blok sabit bir BlokÖzelliği değeri kullanıyorsa isteği yoksayabilirsiniz. Örneğin, bir istek olarak “Norm koşul gir”i belirlerseniz değer olarak “Sch 40 çelik boru” tipik bir yanıt olacaktır.
    • Varsayılan değer: Teknik resimde BlokÖzelliğinin görünür bileşenini görüntüler. 256’ya kadar karakter içerebilir ve sabit veya değişken olabilir.
      • Tek satırlı bir BlokÖzniteliği tanımlarsanız Alanlar değerini, varsayılan değer belirtimlerine uygulayabilirsiniz.

        Bir Alan eklemek için Alan  öğesine tıklayın.

      • Çoksatırlı bir BlokÖzniteliği tanımlarsanız, giriş alanında varsayılan bir değer belirtemezsiniz.

        Grafik alanında varsayılan metni Çoksatırlı BlokÖzniteliği Biçimlendirme açılır araç çubuğu kullanarak tanımlamak için Çoksatırlı Düzenleyiciyi Aç öğesine tıklayın. NoteOptions komutu ile Notlar için belirtilen düzenleyici ayarlarının (yerinde veya iletişim kutusunda düzenleme) çoksatırlı BlokÖzniteliği tanımları için de uygulandığına dikkat edin.

  • Metin ayarları altında, aşağıdakileri ayarlayın:
    • MetinStili: MetinStilini ayarlar. TextStyle komutu ile yeni MetinStilleri oluşturabilirsiniz.
    • Yaslama: BlokÖzelliği metninin konumunu ve hizalamasını ekleme noktasına göre ayarlar.
    • Detaylandırıcı ölçeklendirme. Tanımladığınız BlokÖzniteliği ile Bloklar eklerken detaylandırıcı ölçeklendirme uygulanıp uygulanmayacağını belirtir. BlokÖzniteliği’ni içeren Blok, detaylandırıcı obje olarak tanımlanırsa BlokÖzniteliği Blok oryantasyonunu takip eder.
    • Yükseklik: Metin boyutunu tanımlar. Ekranda metin yüksekliğini belirlemek için, Grafik alanında seçin‘i tıklayın.
    • Dönüş: BlokÖzelliği ekleme açısını belirtir. 0° ile 360° arasında bir değer yazın. Saat yönünün tersi yönde dönüş için pozitif bir değer girin, saat yönünde dönüş için negatif bir değer girin. Ekranda dönüşü belirlemek için, Grafik alanında seçin‘i tıklayın.
    • Genişlik. Çoksatırlı BlokÖznitelikleri için sonraki satıra kaydırmadan önce maksimum metin satırları genişliğini tanımlar. Metin satırı uzunluğunda herhangi bir kısıtlama olmadığını tanımlamak için değeri 0,00 olarak ayarlayın. Genişliği ekranda belirtmek için, Grafik alanında seçin  öğesine tıklayın. Bu seçenek, yalnızca Çoksatırlı seçeneği belirlendiyse kullanılabilir (aşağıya bakın).
  • Ekleme noktası altında:
    • X, Y ve Z koordinat değerlerini girin.
    • – veya –
    • İletişim kutusu kapandıktan sonra ekran üzerinde ekleme noktasını belirlemek için Daha sonra belirtin‘i seçin.
    • – veya –
    • Ekleme noktasını hemen belirlemek için Grafik alanında seçin‘i tıklayın.
  • Davranış altında, aşağıdakileri seçin:
    • Sabit: Sabit ve değişken BlokÖzelliği değerleri arasında geçiş yapmanıza olanak tanır. Seçildiğinde Varsayılan değer seçeneğindeki metin, teknik resimde sabit bir BlokÖzelliği değeri olur. Değişken veriler ekleyemezsiniz. İşaret kaldırıldığında, değişken bir BlokÖzelliği değeri eklemeniz istenir.
    • Gizli: BlokÖzelliği değerinin Blok referanslarındaki görünürlüğünü denetler. Seçilirse, teknik resme eklendiğinde değer görüntülenmez. BlokÖzelliği teknik resimde görüntülenmek zorunda olmayan ve daha sonra analiz edilebilecek bilgiler içeriyorsa bunu kullanın. Bu seçenek ayrıca, teknik resmi net olmaktan çıkaran ve karışık hale getiren çoklukta BlokÖzellikleri olduğunda da faydalıdır. Gizli BlokÖzelliklerini geçici olarak görüntülemek için DisplayBlockAttributes komutunu kullanın.
    • Ön tanımlı: Varsayılan değerlerini kabul eden BlokÖzellikleri oluşturmanızı sağlar. Seçildiğinde değerler istenmez. Seçenek, düzenleme komutları ile ekleme yaptıktan sonra değerleri düzenlemenize izin verir.
    • Doğrula: Bir Blok eklerken BlokÖzelliği değerinin doğru olduğunu doğrulamanızı ister.
    • Çoksatırlı. BlokÖzniteliğinin tek satırlı mı yoksa çoksatırlı mı olduğunu belirtir. Çoksatırlı BlokÖznitelikleri için maksimum metin satırları genişliğini belirtin (yukarıdaki Genişlik seçeneğine bakın). Çoksatırlı BlokÖznitelikleri için bir varsayılan değer belirtemezsiniz (yukarıdaki Varsayılan değer seçeneğine bakın).
  • Ek seçenekler ayarlayın:
    • Blokta Kilitle: Blok referansı içinde BlokÖzelliğinin kilitlenip kilitlenmeyeceğini belirler. Kilit açıldığında BlokÖzelliğini ObjeTutmalar ile taşıyabilirsiniz.
    • Son tanımın altındaki konum: Geçerli BlokÖzelliği tanımını bir öncekinin altında hizalamanızı sağlar.

      Bu seçenek, yalnızca önceki BlokÖzniteliği tanımı tek satırlı bir BlokÖzniteliği tanımı ise kullanılabilir.

    Erişim

    Komut: MakeBlockAttribute

    Menü: Çiz > Blok > Blok Özelliklerini Tanımla

    Araç Paletleri: Çiz > Blok Özelliklerini Tanımla

    BlokÖzelliği Tanımlarını Düzenleme

    Seçili BlokÖzelliği tanımının parametrelerini ve konum, metin seçenekleri ve özellik modlarını değiştirebilirsiniz.

    BlokÖzelliği tanımlarını düzenlemek için:

    1. EditBlockAttributeDefinition yazın.
    2. Grafik alanında bir BlokÖzelliği tanımı seçin.
    3. Blok Özelliği Tanımı iletişim kutusunda, seçenekleri ayarlayın.

      Komut, çeşitli benzer BlokÖzelliği tanımlarını oluşturmayı kolaylaştırır. Bir ana BlokÖzelliği tanımı kopyalayabilir, ardından Blok Özelliği Tanımı iletişim kutusunda Ad ve Resim Yazısı parametrelerini düzenleyebilirsiniz.

    Erişim

    Komut: EditBlockAttributeDefinition

    BlokÖzelliklerini Düzenleme

    Eklenmiş Bloklar’ın BlokÖzniteliği değerlerini değiştirmek için BlokÖzniteliğiniDüzenle komutunu kullanın.

    Katman ve MetinStili gibi BlokÖzniteliği özelliklerini değiştirmek için EditXBlockAttribute komutunu kullanın.

    Ekleme noktası, yükseklik ve MetinStili gibi BlokÖzniteliği özelliklerini değiştirmek için -BlokÖzniteliğiniDüzenle komutunu kullanın.

    Kilitli Katmanlarda BlokÖzelliği değerlerini düzenleyemezsiniz.

    BlokÖzelliklerini düzenlemek için:

    1. Aşağıdakilerden birini yapın:
      • BlokÖzniteliğiniDüzenle yazın, sonra da grafik alanında bir Blok referansı seçin.
      • Grafik alanında bir Blok referansına çift tıklayın.
    2. İletişim kutusunda, Değer kısmında bir öğe seçin. Kilitli Katmanlarda BlokÖzelliği değerlerini düzenleyemezsiniz.
    3. Değeri düzenleyin:
      • BlokÖzniteliği tek satırlı bir BlokÖzniteliği ise Değer alanına yeni bir değer girin.
      • BlokÖzniteliği çok satırlı bir BlokÖzniteliği ise grafik alanındaki metni Çok Satırlı BlokÖzniteliği Biçimlendirme açılır araç çubuğu ile düzenlemek için Çok Satırlı Düzenleyiciyi Aç  öğesine tıklayın. NotSeçenekleri komutu ile Notlar için belirlenen düzenleyici ayarları (yerinde veya bir iletişim kutusunda düzenleme) çok satırlı BlokÖznitelikleri için de geçerlidir.
    4. Gerektiğinde, diğer BlokÖznitelikleri için 3. ve 4. adımları tekrarlayın.
    5. Tamam‘a tıklayın.

      Not: Bir BlokÖzniteliği’nin Blok’ta kilitli olarak tanımlanmadığını varsayarak, ObjeTutma’sını seçip yeni bir konuma sürükleyerek bir BlokÖzniteliği’nin ekleme noktasını değiştirebilirsiniz.

    Erişim

    Komut: EditBlockAttribute

    BlokÖznitelikleri’ne Uzatılmış Düzenleme Uygulama

    Eklenen blokların BlokÖzniteliği değerlerini ve özelliklerini değiştirmek için EditXBlockAttribute komutunu kullanın.

    Özellik değişiklikleri; Katman, MetinStili ve diğer ayarları içerir.

    Kilitli Katmanlarda BlokÖzelliği değerlerini düzenleyemezsiniz.

    BlokÖznitelikleri’ne uzatılmış düzenleme uygulamak için:

    1. Aşağıdakilerden birini yapın:
      • BlokÖznitelikleri bulunan bir Blok üzerine çift tıklayın.
      • EditXBlockAttribute yazın, ardından grafik alanında BlokÖznitelikleri bulunan bir Blok referansı seçin.
    2. İletişim kutusunda, Değer kısmında bir öğe seçin.
    3. Değeri düzenleyin:
      • BlokÖzniteliği tek satırlı bir BlokÖzniteliği ise Değer alanına yeni bir değer girin.
      • BlokÖzniteliği çok satırlı bir BlokÖzniteliği ise grafik alanındaki metni Çok Satırlı BlokÖzniteliği Biçimlendirme açılır araç çubuğu ile düzenlemek için Çok Satırlı Düzenleyiciyi Aç  öğesine tıklayın.

        Not: NotSeçenekleri komutu ile Notlar için belirlenen düzenleyici ayarları (yerinde veya bir iletişim kutusunda düzenleme) çok satırlı BlokÖznitelikleri için de geçerlidir.

      • Teknik resimdeki tüm Blok örneklerinde BlokÖzniteliği değerinin üzerine yazmak için Tüm örneklerde öznitelik değerini değiştir öğesini seçin. Büyük bir ihtimalle önceki tüm Blok Özniteliği düzenlemelerini değiştireceğinden bu seçeneği dikkatli kullanın.
    4. Özellikleri düzenleyin:
      • Özellikler altında, BlokÖzniteliği’nin Katman, ÇizgiStili, ÇizgiRengi, ÇizgiKalınlığı ve YazdırmaStili’ni değiştirin.

        Not: BlokÖzniteliği’nin MetinStili, bir TrueType yazı tipine değil, bir SHX yazı tipine dayanması şartıyla ÇizgiStilleri ve ÇizgiKalınlıkları görünür hale gelir.

      • Metin seçenekleri altında, BlokÖzniteliği metninin MetinStili, Yaslama, Aralık Yükseklik, Döndürme ve Genişlik değerini değiştirin.

        MetinStili, ilgili seçenekleri desteklerse metnin Geriye doğru mu, yoksa Baş aşağı olarak mı oluşturulacağını ve metnin Detaylı ölçekleme kullanıp kullanmayacağını belirleyin.

      • Değişiklikleri uygula altında, teknik resimdeki Bloklar’ın tüm örneklerinin özelliklerini ve metin ayarlarını güncellemek için Tüm örneklere öğesini seçin.

      İletişim kutusunun özellikler alanını daraltmak ya da genişletmek için Özellikleri Gizle/Göster  öğesine tıklayın.

    5. Değişikliklerinizin ara güncellemeleri için Uygula öğesine tıklayın.
    6. Diğer BlokÖznitelikleri için 2 – 5. adımları tekrarlayın.
    7. Tamam‘a tıklayın.

      Not: OTutması’nı seçerek ve yeni bir konuma sürükleyerek bir BlokÖzniteliği’nin ekleme noktasını (BlokÖzniteliği kilitli olmadığı müddetçe) değiştirebilirsiniz.

    Erişim

    Komut: EditXBlockAttribute

    Yerinde BlokÖzelliği Değerlerini Düzenleme

    Yerinde BlokÖzelliklerinin değerlerini düzenlemek için EditIpBlockAttribute komutunu kullanın.

    BlokÖzelliği değerlerini düzenlemek için:

    1. Komut istemine EditIpBlockAttribute yazın.
    2. Grafik alanında, bir BlokÖzelliği belirtin.
    3. BlokÖzniteliği değerini yerinde düzenleyin:
    4. Araç çubuğunda, Tamam  düğmesine tıklayın.

    Erişim

    Komut: EditIpBlockAttribute

    Çoksatırlı BlokÖzniteliği Biçimlendirme Açılır Araç Çubuğunu Kullanma

    Çoksatırlı BlokÖznitelikleri’ni ve çoksatırlı BlokÖznitelikleri tanımlarını düzenlemek ve biçimlendirmek için Çoksatırlı BlokÖzniteliği Biçimlendirme açılır araç çubuğunu kullanın.

    Çoksatırlı BlokÖzniteliği Biçimlendirme açılır araç çubuğunu açmak için:

    • Bir çoksatırlı BlokÖzniteliği tanımı veya çoksatırlı BlokÖzniteliği yazdığınızda, sağ tıklayın ve Düzenleyici Ayarları > Araç Çubuğunu Göster öğesine tıklayın.

    Çoksatırlı BlokÖzniteliği Biçimlendirme açılır araç çubuğunu kullanarak BlokÖznitelikleri’ni biçimlendirmek için:

    • Gerekirse yazdıkça ve düzenledikçe araç çubuğu seçeneklerini belirtin:
    1. Geri Al . Önceki metin düzenlemesini veya format belirlemeyi kaldırır.
    2. Yinele . Geri Al komutu kullanılmadan önceki durumu geri yükler.
    3. Altı Çizili . Sıradaki veya seçilen metnin altı çizili formatını belirtir.
    4. Üst Çizgi . Sıradaki veya seçilen metnin üst çizgi formatını belirtir.
    5. Cetvel. Metin kutusunun üstünde bir cetvel görüntüler.
    6. Alan Ekle . İmleç konumuna bir Alan ekler.
    7. Diğer Seçenekler . Menüden bir seçenek belirleyin:
      • Bul ve Değiştir. Metin dizeleri aramanızı ve metin dizelerini değiştirmenizi sağlar.
      • OtomatikBHARF. Yeni metni büyük harflerle oluşturur. Mevcut metnin büyük-küçük harf durumunu değiştirmek için, metni vurgulayın, sonra da sağ tıklayın ve Büyük/Küçük Harf Değiştir öğesine tıklayın. AutoCAPS mevcut metni etkilemez.
      • Düzenleyici Ayarları. Seçenekleri belirtin:
        • Her zaman WYSIWYG olarak görüntüle. Metin düzenlediğinizde metin görünümünü denetler. Seçildiğinde, metin tanımlanan boyutla ve ekleme açısıyla görüntülenir. İşaret kaldırıldığında, çok küçük, çok büyük veya döndürülmüş ve zor okunur şekildeki metin kolay okuyabilmeniz için okunabilir boyutta ve yatay yönlü olarak görüntülenir.
        • Araç Çubuğunu Göster. Not Biçimlendirme açılır araç çubuğunu gösterir veya gizler.
        • Opak Arka Plan. Opak arka planı gösterir veya gizler.
        • Cetveli Göster. Cetveli gösterir veya gizler.
        • Metin Vurgulama Rengi. Metin seçildiğindeki arkaplan rengini belirler.
      • Arka Plan Maskesi. Çoksatırlı BlokÖzniteliği’nin arkasında bir opak arka plan rengi belirtir.
    8. Yardım . Bu yardım konusunu görüntüler.
    9. Tamam . Çoksatırlı BlokÖzniteliği düzenlemesini bitirir.

      Not: Notlar’ı, yerinde mi yoksa iletişim kutusunda mı düzenlemek istediğinizi belirtmek için NoteOptions komutunu kullanın. Notlar için ayarlar, çoksatırlı BlokÖzniteliği tanımlarına da uygulanır.

    Kısayol menüsü seçeneklerini kullanmak için:

    • Gerekirse yazdıkça ve düzenledikçe, sağ tıklayın ve seçenekleri seçin:
      • Metni Al. Bir ASCII metin dosyasından (.txt) veya Zengin Metin Biçimi dosyasından (.rtf) metin ekler.
      • Büyük/Küçük Harf Değiştir. Seçilen metni Büyük harf veya Küçük harf olarak değiştirir.
      • Biçimlendirmeyi kaldır. Seçilen metinde Karakter Biçimlendirmeyi Kaldır, Paragraf Biçimlendirmeyi Kaldır veya Tüm Biçimlendirmeyi Kaldır özelliklerini uygulamanıza olanak tanır.
      • Özel Yapıştır. Panodan Karakter Biçimlendirme Olmadan Yapıştır, Paragraf Biçimlendirme Olmadan Yapıştır veya Hiçbir Biçimlendirme Olmadan Yapıştır özellikleriyle yapıştırma yapmanıza olanak tanır. Panodan, biçimlendirme ile metin yapıştırmak için kısayol menüsündeki Yapıştır öğesine tıklayın.

      Not: Kısayol menüsündeki diğer seçenekler, Çoksatırlı BlokÖzniteliği Biçimlendirme açılır araç çubuğunda ve bunların çoğu da Diğer Seçenekler menüsünde (yukarıya bakın) bulunur.

    BlokÖzelliklerini Görüntüleme

    Bir teknik resimde BlokÖzelliklerinin görüntülenmesini denetleyebilirsiniz.

    BlokÖzelliklerini görüntülemek için:

    1. Görünüm > Görüntüle > Blok Özelliği‘ni tıklayın (veya DisplayBlockAttributes yazın).
    2. Bir seçenek belirleyin:
    • Normal: BlokÖzelliği tanımına göre görüntüler.
    • Açık: Tüm BlokÖzelliklerini görüntüler.
    • Kapalı: Tüm BlokÖzelliklerini gizler.

    Erişim

    Komut: DisplayBlockAttributes

    Menü: Görünüm > Görüntüle > Blok Özelliği

    BlokÖzelliklerini Güncelleme

    Tüm Blok örneklerini yeni veya değiştirilmiş BlokÖzellikleri ile güncellemek için UpdateBlockAttributes komutunu kullanın.

    Bloğu MakeBlock komutu ile yeniden tanımlayarak mevcut bir Blok tanımını değiştirebilir veya BlokÖzellikleri ekleyebilirsiniz.

    Tanımı ve BlokÖzelliklerinin niteliklerini değiştirmenin başka bir yolu da EditComponent komutunu kullanmaktır.

    Her iki komut da yeniden tanımlanan Bloğun tüm örneklerinin geometrisini günceller ancak değiştirilen BlokÖzelliklerini otomatik olarak güncellemez.

    BlokÖzelliklerini güncellemek için:

    1. Komut istemine UpdateBlockAttributes yazın.
    2. Bir seçenek belirtin:
      • listelenecek ?: Teknik resimde tanımlanan tüm Blokların ve BlokÖzelliklerinin listesini görüntüleyin.
      • Ad: Güncellenecek Bloğun adını belirtin.
      • Seç: Grafik alanında BlokÖzellikleri olan bir Blok belirtin ve güncellemeyi onaylayın.
    3. Bir Blok belirttiyseniz, teknik resimdeki tüm BlokÖzellikleri yeniden oluşturulur.

    Erişim

    Komut: UpdateBlockAttributes

    BlokÖzniteliği Özelliklerini ve Ayarlarını Yönetme

    BlokÖzniteliği özelliklerini ve Blok tanımlarındaki ayarları düzenlemek için BlockAttributeManager komutunu kullanın.

    Ayrıca şunları da yapabilirsiniz:

    • Bir Blok eklerken BlokÖzniteliği değerlerinin sorulma sırasını değiştirme
    • Tüm Blok örneklerini Blok Özniteliği Yöneticisi’ndeki ayarlara göre senkronize etme
    • Bloklardaki BlokÖzniteliklerini silme

    BlokÖzniteliği özelliklerini ve ayarlarını yönetmek için:

    1. Aşağıdakilerden birini yapın:
      • Şeritte, Ekle > Blok > BlokÖzelliği Yöneticisi‘ne tıklayın.
      • Menüde, Değiştir > Obje > BlokÖzelliği Yöneticisi‘ne tıklayın.
      • BlockAttributeManager yazın.
    2. İletişim kutusunda:
      • Açılır listeden bir Blok adı seçin.

        – veya –

      • Grafik alanında bir Blok belirlemek için Blok Belirt Objeleri belirtin öğesine tıklayın.

      Belirtilen Blokta bulunan tüm BlokÖzniteliklerinin adları BlokÖznitelikleri listesinde görüntülenir.

      BlokÖzniteliklerinden biri listede etkinleştirilmiş olarak işaretlenir. Başka bir BlokÖzniteliği seçmek için listedeki bir öğeye tıklayın.

      BlokÖznitelikleri listesine ilişkin görünüm seçeneklerini göstermek üzere iletişim kutusunu genişletmek için Görünüm Seçeneklerini Göster  simgesine tıklayın.

    3. Teknik resimdeki değişikliklere ilişkin tercihleri ayarlayın, seçili BlokÖzniteliğine fonksiyonlar uygulayın ve listenin görünüm seçeneklerini ayarlayın:
      • Değişiklikleri mevcut referanslara uygula. Teknik resimdeki tüm örnekleri, seçili BlokÖzniteliği için belirtilen değişikliklerle günceller. Seçeneğin işareti kaldırılırsa yalnızca seçili Blokun yeni örnekleri güncellenir.
      • Yinelenen etiketleri vurgula. Bloklarda aynı adı taşıyan birden çok BlokÖzniteliği olabilir. Bu seçenek işaretlendiğinde yinelenen BlokÖzniteliği adları listede vurgulanır.
      • Senkronize et. Seçili Blokun tüm örneklerindeki BlokÖzniteliklerini tanımlanan ayarlarla günceller. Bu seçenek, teknik resimdeki Blok örneklerinin BlokÖzniteliklerine atanmış değerleri etkilemez.
      • Yukarı Taşı / Aşağı Taşı. Seçili BlokÖzniteliğini istem sırasında yukarı ve aşağı taşır.
      • Düzenle. Seçili BlokÖzniteliğinin tüm özelliklerini değiştirebilmenizi sağlayan bir iletişim kutusu açar (aşağıdaki bilgilere bakın).
      • Sil. Seçili BlokÖzniteliğini Blok tanımından kaldırır. Seçili Blokta tek olan bir BlokÖzniteliğini silemezsiniz.
      • Görünüm Seçenekleri. BlokÖznitelikleri listesindeki sütunlarda gösterilecek öğeleri belirler.
        • Başlık, Değer, Davranış, metin ayarları ve diğer karakteristikleri ve özellikleri seçin veya silin.
        • Tümünü Seç. BlokÖzniteliklerinin tüm karakteristiklerini görüntüler.
        • Tümünü Kaldır. Listeyi temizler (listede yalnızca BlokÖzniteliği adları görünür).
    4. Seçili BlokÖzniteliğinin karakteristiklerini ve özelliklerini düzenlemek için Düzenle öğesine tıklayın.

      Not: Belirtilen BlokÖzelliği için BlokÖzelliği Özelliklerini Düzenle seçeneğini açmak üzere BlokÖzellikleri listesindeki satırlardan birine çift tıklayın.

    5. İletişim kutusunda, bir sekme seçin ve aşağıdakileri düzenleyin:
      • BlokÖzniteliği Ayarları sekmesi. Temel BlokÖzniteliği karakteristiklerini değiştirebilmenizi sağlar: Ad, Başlık, Değer ve Davranış ayarları.

        Davranış karakteristikleri, BlokÖzelliklerini tanımlarken belirttiğiniz özelliklerle aynıdır (BlokÖzelliklerini Tanımlama bölümüne bakın):

        • Sabit. Sabit ve değişken BlokÖzelliği değerleri arasında geçiş yapmanıza olanak tanır. Seçildiğinde Varsayılan değer seçeneğindeki metin, teknik resimde sabit bir BlokÖzelliği değeri olur. Değişken veriler ekleyemezsiniz. İşaret kaldırıldığında, değişken bir BlokÖzelliği değeri eklemeniz istenir.
        • Gizli. BlokÖzelliği değerinin Blok referanslarındaki görünürlüğünü denetler. Seçilirse, teknik resme eklendiğinde değer görüntülenmez. BlokÖzelliği teknik resimde görüntülenmek zorunda olmayan ve daha sonra analiz edilebilecek bilgiler içeriyorsa bunu kullanın. Bu seçenek ayrıca, teknik resmi net olmaktan çıkaran ve karışık hale getiren çoklukta BlokÖzellikleri olduğunda da faydalıdır. Gizli BlokÖzniteliklerini geçici olarak görüntülemek için DisplayBlockAttributes komutunu kullanın.
        • Ön tanımlı. Varsayılan değerlerini kabul eden BlokÖzellikleri oluşturmanızı sağlar. Seçildiğinde değerler istenmez. Seçenek, düzenleme komutları ile ekleme yaptıktan sonra değerleri düzenlemenize izin verir.
        • Doğrula. Bir Blok eklerken BlokÖzelliği değerinin doğru olduğunu doğrulamanızı ister.
        • Çoksatırlı. BlokÖzniteliğinin tek satırlı mı yoksa çoksatırlı mı olduğunu belirtir. Çoksatırlı BlokÖznitelikleri için maksimum metin satırları genişliğini belirtin (yukarıdaki Genişlik seçeneğine bakın). Çoksatırlı BlokÖznitelikleri için bir varsayılan değer belirtemezsiniz (yukarıdaki Varsayılan değer seçeneğine bakın).
      • Metin Ayarları sekmesi. BlokÖzniteliğinin MetinStili, yaslama, aralık, eğim açısı, metin yüksekliği ve döndürme açısı gibi metin özelliklerini değiştirebilmenizi sağlar.
      • Özellikler sekmesi. BlokÖzniteliğinin Katman, ÇizgiStili, ÇizgiRengi, ÇizgiKalınlığı ve YazdırmaStili gibi genel özelliklerini değiştirebilmenizi sağlar.
    6. Seçenekleri Düzenle iletişim kutusunu kapatmak için Tamam‘a tıklayın.
    7. Değişiklikleri uygulamak için Uygula düğmesine tıklayın.

      Diğer BlokÖzniteliklerinde değişiklikler yapılabilmesi için iletişim kutusu açık kalır.

      – veya –

      Tamam‘a tıklayın.

    Erişim

    Komut: BlockAttributeManager

    Menü: Değiştir > Obje > BlokÖzelliği Yöneticisi

    Şerit: Ekle > Blok > BlokÖzelliği Yöneticisi

    Araç Paletleri: Değiştir > Öznitelik Yöneticisi

    BlokÖzelliklerini Metin Dosyasına Çıkarma

    ExtractBlockAttribute komutu, BlokÖzniteliği değerlerini çeşitli formatlarda metin dosyalarına çıkarmanıza izin verir.

    Şablon dosyaları çıkarılacak verileri tanımlar.

    Çıkarılan verileri, elektronik tablo yazılımları veya başka uygulamalar kullanarak inceleyebilirsiniz.

    BlokÖzelliklerini bir metin dosyasına çıkarmak için:

    1. Komut isteminde ExtractBlockAttribute yazın.
    2. İletişim kutusunda, Şablon için, çıkarılacak verileri tanımlamak üzere bir şablon adı girin. Bir dosya bulmak için simgesine tıklayın.

      Dosya sözdizimi ile ilgili bilgiler için BlokÖzniteliği Çıkarmaları için Şablon Dosyaları Oluşturma konusuna bakın.

    3. BlokÖzniteliği verilerini çıkarmak üzere objeler belirtmek için Objeleri Seç öğesine tıklayın.

      İletişim kutusu geçici olarak kapatılır.

    4. Grafik alanında, BlokÖznitelikleri’ne sahip Bloklar seçin ve Enter tuşuna basın.
    5. İletişim kutusunda, Çıktı için, çıktı dosyasının konumu ve adını girin. Bir dosya adı seçmek için simgesine tıklayın.
    6. Format listesinde, BlokÖznitelikleri bilgilerini yazarken kullanılacak dosya formatını seçin:
      • Virgülle Ayrılmış Dosya (CDF). Virgüller, her BlokÖzelliği kaydının alanlarını ayırır. Dizeler tek tırnak işareti ile kapatılır.
      • Boşlukla Ayrılmış Dosya (SDF). Boşluklar, her BlokÖzelliği kaydının alanlarını ayırır. Dizeler tek tırnak işareti ile kapatılır.
    7. Tamam‘a tıklayın.

    BlokÖzniteliği Çıkartmaları için Şablon Dosyaları Oluşturma

    BlokÖzniteliği çıkartmaları şablon dosyaları, görüntülendikleri formata çıkartmak ve kontrol etmek için veri alanlarını tanımlar.

    BlokÖzniteliği Çıkartmaları için bir şablon dosyası oluşturmak üzere bir ASCII metin düzenleyici kullanın.

    Şablon dosyasındaki her satır:

    • Çıkarılacak BlokÖznitelikleri ve Blok özelliklerini belirtir.
    • Aşağıda açıklanan özel bir sözdizimi kullanmalıdır.
    • Sonuç çıktı dosyasında bir sütun oluşur (örneğe bakın).

    Şablon dosyasına en az bir BlokÖzniteliği adı eklemeniz gerekir.

    Dosya Sözdizimi

    Şablondaki her satır aşağıdaki sözdizimini kullanır:

    field_name [space(s)] output_format

    Geçerli alan adları, aşağıdaki Çıkartma Alan Adları tablosunda gösterilir.

    Bir veya daha fazla boşluk, field_name ve output_format verisini ayırır. Sekme değil, boşluklar kullanın. Son satır da dahil olmak üzere, her satırı Enter tuşuna basarak sonlandırın.

    Çıktı formatı aşağıdaki sözdizimini kullanır:

    Twwwppp

    Veri tipi (T) şu olabilir:

    C Bir karakter dizesi alanını belirtir.
    N Bir sayısal alanı belirtir.

    Çıktı formatının sonraki iki kısmı üç hane kullanır:

    www Genişlik Alan genişliğini karakterlerin bir sayısı olarak belirtir.
    ppp Duyarlılık Sayısal alanlar için ondalık basamakların sayısını belirtir.
    Karakter tamsayı alanları için 000 değerini belirtin.

    Örneğin,

    • 999.99’a kadar sayısal değer için N006002 kullanın. N, sayısal verileri ifade eder, 006, ondalık basamak dahil altı haneye kadar boşluk olduğu anlamına gelir ve 002, iki ondalık basamağın duyarlılığını belirtir.
    • Maksimum 25 karakter uzunluğuna sahip bir dize alanı için C025000 kullanın. Her zaman, karakter alanlarının son üç format hanesi olarak 000 değerini belirtin.

    Tablo: Çıkartma Alanı Adları

    Şunları çıkartabilirsiniz:

    • Teknik resme eklenen Bloklar’ın BlokÖzniteliği değeri.
    • BlokÖzniteliği’nin ait olduğu Blok’un önceden tanımlanmış özellikleri.

    İlgili verileri çıkartmak için aşağıdaki çıkartma alanı adlarını ve format belirtimlerini kullanın:

    Alan Adı Format Çıkartır
    BlokÖzniteliği adı Cwww000 veya Nwwwppp BlokÖzelliği değeri
    BL:NAME Cwww000 Blok adı
    BL:X Nwwwppp Blok ekleme noktasının X koordinatı
    BL:Y Nwwwppp Blok ekleme noktasının Y koordinatı
    BL:Z Nwwwppp Blok ekleme noktasının Z koordinatı
    BL:ORIENT Nwwwppp Blok dönüş açısı
    BL:XSCALE Nwwwppp Blok için X ölçeklendirme faktörü
    BL:YSCALE Nwwwppp Blok için Y ölçeklendirme faktörü
    BL:ZSCALE Nwwwppp Blok için Z ölçeklendirme faktörü
    BL:XEXTRUDE Nwwwppp X yönünde Blok ekstrüzyonu
    BL:YEXTRUDE Nwwwppp Y yönünde Blok ekstrüzyonu
    BL:ZEXTRUDE Nwwwppp Z yönünde Blok ekstrüzyonu
    BL:LAYER Cwww000 Blok ekleme Katman adı
    BL:HANDLE Cwww000 Blok işleci
    BL:NUMBER Nwww000 Blok sayacı
    BL:LEVEL Nwww000 Blok iç içe geçme seviyesi

    Örnek

    Şablon dosyası:

    BUILDINGTYPE C030000
    ZONENAME     C025000
    ACTIVITY     C020000
    HVACSYSTEM   C025000
    AREA         N006002
    HEIGHT       N004002
    BL:NAME      C012000
    BL:NUMBER    N002000

    Çıktı dosyası (.cdf format):

    ‘Atölyeler/bakım deposu’,’Personel OdasıZ0/09 P’,’Yeme/içme alanı’,’Yerden Isıtma’,31,79,2,55,’ZONE’,1 ‘
    ‘Atölyeler/bakım deposu’,’Z0/14 Makine Dairesi’,’Makine dairesi’,’HVAC sistemi olmayan bölge’,15,84,4,10,’ZONE’,2 ‘
    ‘Ambar ve depolama’,’ZO/11 Lobi’,’Depolama alanı’,’Ortam Isıtması’,53,26,4,10,’ZONE’,3

    Erişim

    Komut: ExtractBlockAttribute

    BlokÖzelliklerini Verme

    BlockAttributeOutput komutu, veya diğer uygulamalar gibi bir elektronik tablo yazılımı kullanarak verileri incelemek ve değerlendirmek amacıyla, belirlenen Blokların BlokÖzelliği değerlerini metin dosyalarına kaydetmenizi sağlar.

    BlokÖzelliklerini metin dosyalarına kaydetmek için:

    1. Komut isteminde BlockAttributeOutput yazın.
    2. Grafik alanında BlokÖzellikleri olan Bloklar seçin. Aynı tür BlokÖzelliği yapısını kullanan Blokları seçmeniz tavsiye edilir.
    3. Enter tuşuna basın.
    4. Çıktı dosyası iletişim kutusunda, .txt dosyasının konumunu ve Dosya adı‘nı belirleyin.

      Verilen dosya bir Sekme ile sınırlandırılmış metin dosyasıdır.
    5. Kaydet‘e tıklayın.

    Erişim

    Komut: BlockAttributeOutput

    Blok Konumlarını da İçeren BlokÖzniteliği Değerlerini Verme

    BlockAttributePositionOutput komutu, belirtilen Bloklara ait Blok konumlarını da içeren BlokÖzniteliği değerlerinin metin dosyalarına kaydedilmesini sağlar. Daha sonra verileri, elektronik tablo yazılımları veya başka uygulamalar kullanarak inceleyebilir ve değerlendirebilirsiniz.

    Komut, BlockAttributeOutput komutuna benzer ancak bu komuttan farklı olarak, bu komutta teknik resimdeki Blok ekleme noktalarının XYZ koordinatları çıktıya eklenir.

    Verilen dosya bir sekme ile sınırlandırılmış metin dosyasıdır.

    Çıktı dosyası şu sütunları içerir:

    • Teknik resimdeki Blok objelerinin benzersiz tanımlayıcılarını içeren Blok tutamacı sütunu
    • Blok adı sütunu
    • X, Y ve Z koordinatları için ayrı sütunlar
    • Belirtilen Bloklardaki her bir BlokÖzniteliği tanımı için sütunlar

    Birinci satır, BlokÖzniteliği tanım adlarını içeren sütun üstbilgilerini içerir.

    Blok konumlarını içeren BlokÖzniteliği değerlerini vermek için:

    1. Komut isteminde BlockAttributePositionOutput yazın.
    2. Grafik alanında BlokÖznitelikleri olan Bloklar seçin.

      Aynı tür BlokÖzelliği yapısını kullanan Blokları seçmeniz tavsiye edilir.

    3. Enter tuşuna basın.
    4. Çıktı dosyası iletişim kutusunda, .txt dosyasının konumunu ve dosya adını belirleyin.
    5. Kaydet öğesine tıklayın.

    Erişim

    Komut: BlockAttributePositionOutput

    ObjeGrupları ile Çalışma

    Teknik resim objelerini ObjeGrupları halinde birleştirebilirsiniz.

    Objeleri gruplamak, grup içindeki tüm objeleri tek bir işlemle yönlendirebilmenizi (örneğin; taşıma, döndürme, aynalama veya ölçeklendirme) sağlar. Ancak, yine bir ObjeGrubu içindeki ayrı objeleri düzenleyebilirsiniz (örneğin, kesiştirme veya esnetme).

    Objeleri gruplamak, grup içindeki tüm objeleri tek bir işlemle yönlendirebilmenizi (örneğin; taşıma, döndürme, aynalama veya ölçeklendirme) sağlar. Bununla birlikte, yine de ObjeGrubu görüntü modunu değiştirerek bir ObjeGrubu içindeki bağımsız objeleri (örneğin kesişen veya esneyen) düzenleyebilirsiniz.

    İstediğiniz zaman bir ObjeGrubuna objeler ekleyebilir veya çıkarabilirsiniz.

    Objeler birden fazla ObjeGrubunun elemanları olabilir. ObjeGrupları, başka ObjeGruplarının içinde yer alabilir.

    Bloklar ile ObjeGrupları arasındaki farklar şunlardır:

    • Bir Bloğun kendi ekleme noktası vardır. Bir ObjeGrubunun yoktur.
    • Bir Blok, teknik resim içinde çok defa örneklenebilir. Bir Blok yeniden tanımlanırsa, bunun tüm örnekleri güncellenir. ObjeGrupları aynı şekilde davranmaz.
    • Grupları kopyalayabilirsiniz. Kaynağı, kopyalanmış başka bir ObjeGrubu olan bir ObjeGrubu, ayrı bir obje birleşimidir. Her Blok benzersiz bir ada sahiptir, fakat referansları böyle değildir.

    Adsız veya ad verilmiş Obje Grupları oluşturabilirsiniz.

    Bu bölümde Obje Grupları oluşturmak ve yönetmek için gerekli komutlar açıklanmıştır:

    Objeleri Hızlı Gruplandırma

    ObjeGruplarını hızlı oluşturmak için QuickGroup komutunu kullanın.

    Objeleri hızlı gruplandırmak için:

    1. Grafik alanında gruplandırılacak objeleri belirleyin.
    2. Sağ tıklayın ve ardından Obje Grubu > Hızlı Gruplandır‘a tıklayın (veya QuickGroup yazın).
    3. Adlandırılmamış bir ObjeGrubu oluşturulur.

    Objeleri önceden seçilmiş objeler olmadan hızlı gruplandırmak için:

    1. Araçlar > Obje Grubu > Hızlı Gruplandır‘a tıklayın (veya QuickGroup yazın).
    2. Seçenekleri belirtin:
      • Ad: ObjeGrubuna ad vermenizi sağlar. Adlar harfleri, sayıları ve $, #, _ gibi özel karakterleri içerebilir. Adlar büyük-küçük harf duyarlı değildir. Mevcut ObjeGrubu adlarını görüntülemek için ? yazın.
      • Açıklama: ObjeGrubu hakkında kısa bir açıklama girmenizi sağlar.
    3. Gruplandırılacak objeleri belirleyin.
    4. Enter tuşuna basın.
    5. Adsız veya ad verilmemiş bir ObjeGrubu oluşturulur.

      Not: ObjeGruplarını çözmek için QuickUngroup komutunu kullanın. ObjeGruplarını düzenlemek için EditEntityGroup komutunu kullanın. ObjeGruplarını vurgulamak ve yönetmek için Group komutunu kullanın.

    Erişim

    Komut: QuickGroup

    Menü: Araçlar > Obje Grubu > Hızlı Gruplandır

    Obje Gruplarının Hızlı Çözülmesi

    ObjeGruplarını hızlı çözmek için QuickUngroup komutunu kullanın.

    ObjeGruplarını hızlı çözmek için:

    1. Grafik alanında çözülecek ObjeGrubuna ait bir objeyi belirleyin.
    2. Sağ tıklayın ve ardından Obje Grubu > Hızlı Grup Çöz‘e tıklayın (veya QuickUngroup yazın).
    3. ObjeGrubu kaldırılır.

    ObjeGruplarını önceden seçilmiş objeler olmadan hızlı çözmek için:

    1. Araçlar > Obje Grubu > Hızlı Grup Çöz‘e tıklayın (veya QuickUngroup yazın).
    2. Çözülecek ObjeGrubuna ait bir objeyi belirleyin.
    3. – veya –
    4. Ad seçeneğini belirleyin ve ardından çözülecek ObjeGrubunun adını yazın. Mevcut grup adlarını görüntülemek için ? yazın.

      Not: QuickUngroup komutu, Group komutunun Sil seçeneği ile aynı sonucu verir. ObjeGruplarını vurgulamak için Group komutunu kullanın.

    Erişim

    Komut: QuickUngroup

    Menü: Araçlar > Obje Grubu > Hızlı Grup Çöz

    ObjeGruplarını Düzenleme

    ObjeGruplarına obje eklemek, ObjeGruplarından obje kaldırmak veya ObjeGruplarını yeniden adlandırmak için EditEntityGroup komutunu kullanın.

    ObjeGruplarını düzenlemek için:

    1. Araçlar > Obje Grubu > Obje Grubunu Düzenle‘ye tıklayın (veya EditEntityGroup yazın).
    2. Düzenlenecek ObjeGrubuna ait bir objeyi belirleyin.
    3. – veya –
    4. Ad seçeneğini belirleyin ve ardından düzenlenecek ObjeGrubunun adını yazın. Mevcut ObjeGrubu adlarını görüntülemek için ? yazın.
    5. Seçenekleri belirtin:
      • Obje ekle: ObjeGrubuna eklenecek objeleri belirler.
      • Objeleri kaldır: ObjeGrubundan kaldırılacak objeleri belirler.
      • Yeniden adlandır: ObjeGrubu için yeni bir ad verilmesini sağlar. Mevcut ObjeGrubu adlarını görüntülemek için ? yazın.
    6. Enter tuşuna basın.

      Not: ObjeGruplarını vurgulamak ve yönetmek için Group komutunu kullanın.

    Erişim

    Komut: EditEntityGroup

    Menü: Araçlar > Obje Grubu > Obje Grubunu Düzenle

    Obje Grupları Oluşturma ve Yönetme

    Obje Grupları oluşturmak ve yönetmek için EntityGroup komutunu kullanın.

    ObjeGrupları oluşturmak için:

    1. Komut istemine EntityGroup yazın.
    2. İletişim kutusunda, Yeni‘ye tıklayın.
    3. Objeleri Seç‘e tıklayın, ardından ObjeGrubuna eklemek üzere grafik alanında objeler seçin.
    4. Objeleri belirtmeyi tamamladığınızda Enter tuşuna basın.
    5. Bir Ad yazın. Adlar harflerden, rakamlardan veya $, #, _ gibi özel karakterlerden oluşabilir Ad, küçük-büyük harfe duyarlı değildir.
    6. Bir Tanım girin.
    7. Seçenekleri belirleyin:
      • Objelere SeçimKümesi olarak davran: Grupta bir objeyi seçtiğinizde ObjeGrubunun tamamını seçer (donmuş veya kilitli Katmanlardakiler hariç).
      • Adsız: Adsız bir ObjeGrubu oluşturur.
    8. Tamam‘a iki kez tıklayın.

    ObjeGruplarını düzenlemek için:

    1. EntityGroup yazın.
    2. İletişim kutusunda, bir ObjeGrubu Adı seçin.
    3. Düzenle‘ye tıklayın.
    4. Grubu gerektiği gibi düzenleyin:
      • Objeler ekleyin: Obje Ekle‘ye tıklayın, ardından ObjeGrubuna eklemek üzere grafik alanında objeler seçin.
      • Objeleri kaldırın: Objeleri Kaldır‘a tıklayın, ardından ObjeGrubundan kaldırılacak objeleri grafik alanında seçin.
      • Grubu yeniden adlandırın: Ad‘ı düzenleyin.
      • Tanımı değiştirin: Tanım‘ı düzenleyin.
      • Seçilebilir modu değiştirin: Objelere SeçimKümesi olarak davran‘ı işaretleyin veya işareti kaldırın.
    5. Tamam‘a iki kez tıklayın.

    ObjeGrupları silmek için:

    1. EntityGroup yazın.
    2. İletişim kutusunda, bir ObjeGrubu Adı seçin.
    3. Sil‘e tıklayın.

    Bir ObjeGrubunu vurgulamak için:

    1. EntityGroup yazın.
    2. İletişim kutusunda, bir ObjeGrubu Adı seçin.
    3. Vurgula‘ya tıklayın.
    4. ObjeGrubunun objeleri grafik alanında vurgulanır.

      Not: Alternatif olarak Obje Grupları oluşturmak için QuickGroup komutunu, Obje Gruplarını silmek için QuickUngroup komutunu ve Obje Gruplarını düzenlemek için EditEntityGroup komutunu kullanın.

    Erişim

    Komut: EntityGroup

    ObjeGrubu Seçimine İlişkin Seçenekleri Ayarlama

    Bir ObjeGrubu seçimi için hangi ObjeTutmaların görüntüleneceğini kontrol etmek için EntityGroupDisplayMode komutunu kullanın.

    Tek bir işlemdeki ObjeGruplarının tüm objelerini bir ObjeTutma kullanarak veya bir ObjeGrubu içindeki tek tek objeleri, söz konusu objelerin ObjeTutmalarını kullanarak düzenleyebilirsiniz.

    ObjeGrubu seçimine ilişkin seçenekleri ayarlamak için:

    1. Komut isteminde EntityGroupDisplayMode yazın.
    2. Bir seçenek belirleyin:
      • Tüm objeler. Belirtilen ObjeGrubunun tüm objelerindeki tüm ObjeTutmalarını görüntüler. Her bir objeyi ilgili ObjeTutmaları kullanarak değiştirebilirsiniz.
      • Sınırlandırıcı kutu. ObjeGrubunun tamamı için yalnızca bir merkezi ObjeTutma ve bir sınırlandırıcı kutu görüntüler.
      • Ogrubu. ObjeGrubunun tamamı için yalnızca bir merkezi ObjeTutma görüntüler.

    Erişim

    Komut: EntityGroupDisplayMode

    Referanslı Teknik Resimler ve Resimlerle Çalışma

    Geçerli teknik resme Referanslar olarak teknik resimler veya tarama resimleri (dijital fotoğraflar veya taranmış haritalar gibi) ekleyebilirsiniz. Birden fazla teknik resme aynı anda Referanslar iliştirebilirsiniz. Öte yandan, tek bir teknik resme birden fazla teknik resim veya resmi Referanslar olarak iliştirebilirsiniz.

    Referanslı teknik resimleri aşağıdaki amaçlarla kullanın:

    • Farklı dosyalardan montaj teknik resimleri oluşturun.
    • Bitirilen teknik resimlere detaylı teknik resimler ekleyin.
    • Geçerli teknik resimde başka bir teknik resme geçici olarak referans verin.

    Referanslı teknik resimler, bir ağda birden fazla kişi birden fazla teknik resim üzerinde çalışıyorsa yardımcıdır. Referanslı teknik resimler, Referanslı bir teknik resmin en son versiyonunun geçerli teknik resimde gösterilmesini sağlar.

    Bir diğer avantaj, geçerli teknik resmin içinde, Referans alınan dosyadan gelen tüm bilgilerin değil, yalnızca Referans alınan teknik resme giden bir bağlantının saklanmasıdır.

    Çoğu durumda, Referans alınan teknik resimleri kullanmak, teknik resimlere Bloklar eklemekten daha kullanışlı ve pratiktir.

    Bu bölümde aşağıdakiler açıklanmaktadır:

    Teknik Resimlere Referans Verme – Temel

    Referanslar ve Blok eklemeleri arasındaki farklar

    Referanslı teknik resimler, Blok eklemelerine benzerdir fakat şu farklar söz konusudur:

    • Bir teknik resme referans vermek, başka bir teknik resimle bir bağlantı kurar, fakat bu resim geçerli teknik resmin kalıcı bir parçası olmadığından küçük dosya boyutu korunur.
    • Referanslı teknik resimleri taşıyabilir, ölçeklendirebilir, döndürebilir ve kopyalayabilirsiniz. Bir Referansı, Bloklarda yaptığınız gibi patlatamazsınız.
    Bağımlı sembol adları

    Teknik resim dosyalarını iliştirirken Katmanlar, ÇizgiStilleri, MetinStilleri, ÖlçümlendirmeStilleri, Blok tanımları ve diğer semboller de teknik resme yüklenir.

    Teknik resimdeki bağımlı sembolleri adlandırmak için aşağıdaki düzen kullanılır:

    Mantıksal_Referans_Adı| Bağımlı_Sembol_Adı

    Örneğin, ŞAFT adını taşıyan bir Referanslı teknik resmin katman adları şu şekilde sıralanır:

    ŞAFT|İNŞAAT

    ŞAFT|DETAYLAR

    ŞAFT|ÖLÇÜMLENDİRME

    ÇizgiStilleri veya Bloklar gibi diğer bağımlı semboller de aynı adlandırma kuralını kullanır.

    Bağımlı sembolleri yeniden tanımlayamaz veya yeniden adlandıramazsınız. Ayrıca, bağımlı Blokları ekleyemez ve bağımlı bir Katmanı geçerli Katman yapamazsınız.

    Bağımlı sembol kuralları, görünürlüğün yanı sıra Referanslı teknik resimlerin ÇizgiRenklerini ve ÇizgiStillerini de denetleme olanağı tanır. Katman Yöneticisi iletişim kutusu, bağımlı Katmanların adlarını görüntüler ve çeşitli seçenekleri uygulamanıza olanak verir.

    Mantıksal ad öneki, bağımlı Katmanları, teknik resimde orijinal olarak tanımlı Katmanlardan ayırt etmeyi kolaylaştırır.

    Referansları geçerli teknik resimden güncelleme

    Teknik resim açtığınızda, referans verilen tüm teknik resimler otomatik olarak güncellenir. Bir veya daha fazla dış referanslı dosya eksikse veya bozuk oldukları için yüklenemiyorsa açılır uyarı ekrana gelir.

    Yazılım, referans alınan resimler son yüklendiğinden beri referans alınan teknik resimlerin değişip değişmediğini düzenli olarak kontrol eder.

    Bir veya daha fazla dış referanslı dosya içeren bir teknik resim açtığınızda durum çubuğunda Dış Referans simgesi () görünür.

    Varsayılan olarak referans alınan teknik resim değiştirilirse bir uyarı sembolü ekrana gelir ve durum çubuğunda Dış Referans simgesi () üzerinde balon mesaj görüntülenir. Mesajdaki bağlantılara tıklandığında, değiştirilen referanslı teknik resimler yeniden yüklenir. Referanslı teknik resimleri yeniden yüklemeden mesajı kapatırsanız uyarı sembolü kaybolmaz.

    Referanslar paletindeki Tümünü Yeniden Yükle aracını kullanarak teknik resminizde kullanılan referanslı teknik resimlerin son sürümlerini dilediğiniz zaman görüntüleyebilirsiniz. Alternatif olarak değiştirilen tüm dosyaları yeniden yüklemek için Dış Referanslar simgesi bağlam menüsündeki seçenekleri kullanın.

    Bildirim ekranını Seçenekler iletişim kutusundan kontrol edebilirsiniz: Sistem Seçenekleri > Genel > Referans bildirim.

    Referansları geçerli teknik resimden kaldırma

    Teknik resimdeki bağımlı semboller silinmeyeceği için geçerli teknik resimdeki referanslı teknik resimleri Delete komutunu kullanarak kaldırmamalısınız.

    Referansları kaldırmak için:

    1. Referanslar paleti görüntülenmezse Araçlar > Referanslar öğesine tıklayın (veya References yazın).
    2. Listedeki referanslı dosyaya sağ tıklayın ve Ayır öğesine tıklayın.

      Referans kaybolur ve bağlantı kalkar.

    -References komutunun Detach seçeneğini de kullanabilirsiniz.

    Referanslar Paletinin Kullanımı

    References komutu, Referanslı teknik resimleri veya görüntü dosyalarını yöneten Referanslar paletine erişir. Referans verilen dosyalar içeren bir teknik resmi açtığınızda, Referanslar geçerli durumda görüntülenir. Bir ağ üzerinden işbirliği yaparken, Referansları güncellemeniz gerekebilir. Program, belirtilen teknik resimleri en son kaydedilen durumda yeniden yükler.

    Referanslar olarak iliştirdiğiniz teknik resimleri Referanslar paletini kullanarak yönetebilirsiniz.

    Bu konuda şunlar açıklanmaktadır:

    Teknik Resimleri Referanslar Olarak İliştirme ve Güncelleme

    Referanslar paletini kullanarak teknik resimler iliştirmek için:

    1. Araçlar > Referanslar‘a tıklayın (veya References yazın).
    2. Teknik Resim İliştir‘e tıklayın.

      Teknik Resim İliştir seçeneği görünmüyorsa Resim İliştir‘in yanındaki oka ve Teknik Resim İliştir‘e tıklayın.

    3. İletişim kutusunda bir teknik resme göz atın ve ‘a tıklayın.
    4. Referans İliştir: Teknik Resim iletişim kutusundaki seçenekleri ayarlayın. Bkz. Teknik Resimleri Referanslar Olarak İliştirme.

    Referanslar paletini kullanarak resimler iliştirmek için:

    1. Araçlar > Referanslar‘a tıklayın.
    2. Resim İliştir‘e tıklayın.

      Resim İliştir seçeneği görünmüyorsa Teknik Resim İliştir‘in yanındaki oka ve Resim İliştir‘e tıklayın.

    3. İletişim kutusunda bir resme göz atın ve ‘a tıklayın.
    4. Referans İliştir: Resim iletişim kutusundaki seçenekleri ayarlayın. Bkz. Resim Dosyaları İliştirme.

    Referansları güncellemek için:

    1. Araçlar > Referanslar‘a tıklayın.
    2. Referansları yeniden çizmek için Yenile‘ye tıklayın.

      Yenile görünmüyorsa Tümünü Yeniden Yükle‘nin yanındaki oka ve Yenile‘ye tıklayın.

    3. Referansları, harici dosyada sonradan yapılan değişikliklerle güncellemek için Tümünü Yeniden Yükle‘ye tıklayın.

      Tümünü Yeniden Yükle görünmüyorsa Yenile‘nin yanındaki oka ve Tümünü Yeniden Yükle‘ye tıklayın.

    ^ En Üste Git

    Referansları Yönetme

    Referanslı teknik resimleri açmak için:

    Teknik resimde referans verilen bir teknik resmi değiştirebilirsiniz.

    • Referanslar paletinde bir Referansa sağ tıklayın ve ‘a tıklayın.

      Teknik resim, başka bir teknik resim penceresinde açılır. Teknik resmi düzenlediğinizde, değişiklikleriniz Referanslar olarak iliştirilen teknik resimlere yansıtılır.

    Referansları kaldırmak için:

    • Referanslar paletinde bir Referansa sağ tıklayın ve Kaldır‘a tıklayın.

      Kaldırdığınız Referans artık teknik resimde görünmez; ancak dosyaya olan bağlantı korunur. Kaldırılan bir Referansı yeniden görüntülemek için Yeniden Yükle seçeneğini belirleyin.

    Referansları yeniden yüklemek için:

    • Referanslar paletinde bir Referansa sağ tıklayın ve Yeniden Yükle‘ye tıklayın.

      Referans verilen teknik resimleri içeren teknik resimler geçerli durumlarında gösterilir. Bir çalışma grubundaki bir proje üzerinde çalıştığınızda, teknik resim üzerinde çalışırken Referansları güncellemeniz gerekebilir. Seçenek, belirtilen teknik resmi en son kaydedilen biçiminde yeniden yükler.

      Not: Durum çubuğu bildirim alanında, harici referanslı teknik resmin değiştirildiğini ve yeniden yüklenmesi gerektiğini gösteren bir balon görüntülenir.

    Referansları ayırmak için:

    • Referanslar paletinde bir Referansa sağ tıklayın ve Ayır‘a tıklayın.

      Referans verilen teknik resim, geçerli teknik resimden kaldırılır ve Katman, ÇizgiStili ve Blok tanımları gibi bağımlı semboller teknik resim dosyasından silinir.

      Not: Her ne kadar referansları Delete komutuyla silebilseniz de bağımlı sembolleri teknik resim dosyasından kaldırmak için Ayır seçeneğini de kullanmalısınız.

    Referansları kalıcı olarak bağlamak için:

    Bağla seçeneği, referans verilen bir teknik resmi, teknik resmin kalıcı bir parçası haline getirir. Örneğin, bir teknik resmi e-posta ile göndermek veya teknik resmin son halini arşivlemek isterseniz bu seçeneği kullanabilirsiniz. Teknik resimlerin montajını arşive veya e-postaya eklemekten kaçınmak için referans verilen teknik resmi geçerli resme bağlayın.

    1. Referanslar paletinde bir Referansa sağ tıklayın ve Bağla‘ya tıklayın.
    2. İletişim kutusunda Bağlama Tipi‘ni belirtin:
      • Bağla. Referansı bir Bloğa dönüştürür ve blockname$n$symbolname söz dizimini kullanarak teknik resimdeki Katmanlar ve stil tanımları için benzersiz sembol adları kullanır.
      • Ekle. Referansı ayırır ve referans verilen bir teknik resmi Blok olarak ekler.

      Bkz. Referans Ekle – Bağlama Tipi iletişim kutusunu kullanma.

    3. Tamam‘a tıklayın.

    Referans türünü değiştirmek için:

    1. Referanslar paletinde bir Referans seçin.
    2. Dosya bilgileri alanında Referans Türü‘nü seçin:
      • İliştir. Teknik resme bir bağlantı oluşturur ve geçerli teknik resimde ona referans verir. İliştirilen teknik resim en son kaydedilen sürümdür. İliştir seçeneği, harici teknik resmi de içerir.
      • Yer paylaşımı. Teknik resme bir bağlantı oluşturur ve geçerli teknik resimde ona referans verir. Yer paylaşımı seçeneği, harici teknik resmi içermez.

    Yolu bir Referansa sıfırlamak için:

    Bazı durumlarda, referans verilen teknik resmin konumu değişir veya referans verilen dosya yeniden adlandırılır. Yol seçeneği, Referansın yolunu yeniden oluşturur, yeniden adlandırılan Referans dosyasını tekrar iliştirir veya bir Referans dosyasını başka bir dosya ile değiştirir.

    1. Referanslar paletinde bir Referans seçin.
    2. Dosya bilgileri alanında, yolunun güncellenmesi gereken Referansın yolunu ve adını içeren Bulunduğu yol kutusunun arkasındaki Gözat  öğesine tıklayın.
    3. Yeni konuma gidin ve Referans dosyasını seçin ve ardından ‘a tıklayın.

    Bir Referansa ilişkin kaydedildiği yol özelliğini değiştirmek için:

    Referanslar için yol özelliklerini değiştirebilirsiniz. Özellikler teknik resme kaydedilir.

    1. Referanslar paletinde bir Referansa (teknik resim veya görüntü) sağ tıklayın ve Yol‘a tıklayın.
    2. Bir seçenek belirleyin:
      • Mutlak Yap. Referansın göreceli yolunu bir mutlak yol olarak değiştirir.
      • Göreceli yap. Referansın mutlak yolunu bir göreceli yol olarak değiştirir.
      • Yolu kaldır. Referansın yol özelliğini kaldırır. Bu seçeneği yalnızca Referansla teknik resim aynı klasörde olduğunda kullanın.

      Dosya bilgileri alanında Kaydedildiği yol bölümünde, yol özellikleri uygun şekilde değişir.

    ^ En Üste Git

    Erişim

    Komut: References

    Menü: Araçlar > Referanslar

    Referanslar Paletini Gizleme

    Referanslar paletini kapatmak için HideReferences komutunu kullanın.

    Referanslar paletini gizlemek için:

    • Araçlar > Referanslar‘ı tıklayın (veya HideReferences yazın).

    Erişim

    Komut: HideReferences

    Teknik Resimleri Referanslar Olarak İliştirme

    Geçerli teknik resme bir dış teknik resim iliştirebilirsiniz. Bu, dış teknik resim ile geçerli teknik resim arasında bir bağlantı oluşturur.

    Yazılım, referans alınan resimler son yüklendiğinden beri referans alınan teknik resimlerin değişip değişmediğini düzenli olarak kontrol eder.

    Bir veya daha fazla dış referanslı dosya içeren bir teknik resim açtığınızda durum çubuğunda Dış Referans simgesi () görünür. Dış Referans simgesine tıklandığında Referanslar paleti görüntülenir.

    Teknik resimleri Referanslar olarak iliştirmek için:

    1. Ekle > Referans Teknik Resim öğesine tıklayın (veya AttachDrawing yazın).
    2. İletişim kutusunda, iliştirilecek bir teknik resim seçin ve seçeneğine tıklayın.
    3. Referans İliştir: Teknik Resim iletişim kutusundaki Ad alanı, seçtiğiniz dosyanın adını görüntüler ve daha önce iliştirilmiş bir teknik resim seçebilirsiniz. Farklı teknik resim seçmek için Gözat öğesine tıklayın.
    4. Dosya bilgisi belirtin:
      • Yol tipi: Teknik resme olan yolun nasıl gösterileceğini belirtir.
        • Tümü: Teknik resme tam yolu gösterir.
        • Hiçbiri: Yalnızca dosya adını gösterir.
        • Göreceli: Teknik resme göreceli yolu gösterir. Her iki teknik resim aynı klasördeyse, yalnızca teknik resmin dosya adı görüntülenir.
      • Referans türü: Referansta Bulunulan teknik resim başka bir teknik resme iliştirilirken onun eklenip eklenmeyeceğini gösterir.
        • Eklenti: Referans verilen teknik resmi içerir.
        • Yer paylaşımı: Referans verilen teknik resmi içermez.
    5. Ekleme noktasını belirtin:
      • Daha sonra belir: İletişim kutusu kapandıktan sonra, grafik alanında ekleme noktasını belirtmenize olanak tanır.
      • X, Y, Z: Teknik resim konumu için X, Y ve Z koordinatlarını belirtir.
    6. Ölçek belirtin:
      • Daha sonra belir: İletişim kutusu kapandıktan sonra, grafik alanında ölçeği belirtmenize olanak tanır.
      • X, Y, Z: Her eksen için X, Y ve Z koordinatlarını ayrıca belirtir.
      • En boy oranını kilitle: X eksenini girmenize olanak tanır ve diğer koordinatları sabitler.
    7. Dönüş belirtin:
      • Daha sonra belir: İletişim kutusu kapandıktan sonra, grafik alanında açıyı belirtmenize olanak tanır.
      • Açı: Teknik resim için dönüş açısını ayarlar.
    8. Blok birimleri bilgisini doğrulayın (salt okunur):
      • Birimler: Belirtilen teknik resmin birim sistemini gösterir.
      • Ölçek: Belirtilen teknik resmin ölçek faktörünü gösterir.
    9. Tamam‘a tıklayın.

    Erişim

    Komut: AttachDrawing

    Menü: Ekle > Referans Teknik Resim

    Araç Paletleri: Çiz > Attach Çizing

    Referansları ve Blokları Kırpma

    Bir Referans (Referans verilmiş teknik resim dosyası) veya Bloğun yalnızca bir parçasını görüntüleyebilirsiniz. Obje, oluşturduğunuz veya belirttiğiniz sınırdan kırpılır.

    Her Referans veya Blok için bir kırpma sınırı oluşturabilirsiniz. Kırpma sınırı bir devamlı çizgi, dikdörtgen veya çokgen olabilir. Sınırın değiştirilmesi Referanslı teknik resim dosyasındaki objeleri değiştirmez.

    Bir Referans seçerseniz ve şerit etkinse Referans bağlamsal sekmesi görünür. Bağlamsal sekme, Referanslarla çalışmak için sık kullanılan seçenekleri ve araçları gruplar.

    Referansları veya Blokları kırpmak için:

    1. Kırpma sınırı uygulamak istediğiniz Referansları veya Blokları belirtin ve Enter tuşuna basın.
    2. Değiştir > Kırp > Referans‘a tıklayın (veya ClipReference yazın).
    3. Şeritte, Referans > Referansları Yönet > Kırp‘a tıklayın.
    4. Bir seçenek belirleyin:
      • Sınır: Yeni kırpma sınırı oluşturur. Referans veya Blok için bir kırpma sınırı zaten varsa, eski sınırı silmeniz istenir. Seçenekleri belirtin:
        • Kırpmayı ters çevir: Kırpma sınırının görüntüsünü ters çevirmenize olanak tanır. Sınırın dışındaki objeleri görüntülemek ve önceki moda geri dönmek için bu seçeneği kullanın.
        • Çokgensel: Noktalar belirterek kırpma sınırı olarak düzensiz bir çokgen şekli tanımlamanıza olanak tanır.
        • Dikdörtgensel: İki karşıt nokta belirterek dikdörtgensel bir kırpma sınırı tanımlamanıza olanak tanır.
        • DEvamlı çizgi seç: Kırpma sınırları olarak işlev görecek mevcut bir DevamlıÇizgiyi seçmenize olanak tanır. Yay segmentleri eğri olmaktan çıkarılır.
      • Kırpma derinliği (3B olarak kırpılan Referans veya Bloklar için kullanılır): Kırpma sınırına paralel ön ve arka düzlemleri ayarlar. Kırpma noktaları belirterek düzlemleri seçersiniz. Geometriyi seçmek için çıkarım kullanın. Seçenekleri belirtin:
        • Uzaklık: Ön ve arka düzlemler oluşturmak için kırpma sınırından belirtilen uzaklığı kullanır.
        • Kaldır: Kırpma düzlemlerini kaldırır.
      • Sil: Kırpma sınırını kaldırır.
      • Kapalı: Referans veya Bloğun tamamını görüntülemek için kırpma sınırını kapatır. Kırpma sınırı tutulur, böylece yeniden etkinleştirebilirsiniz.
      • Açık: Referans veya Bloğun bir kısmını kırpma sınırını içinde görüntülemek için kırpma sınırını etkinleştirir.
      • Devamlı Çizgi: Daha önce oluşturduğunuz kırpma sınırından bir DevamlıÇizgi oluşturur (Dikdörtgen ve Çokgensel seçeneklerini kullanarak).

    Erişim

    Komut: ClipReference

    Menü: Değiştir > Kırp > Referans

    Şerit: Ekle > Referans > Kırp > Referans

    Bağlamsal Şerit: Referans > Kırp

    Referanslı Teknik Resimleri Açma

    Teknik resminizde referans verilen bir teknik resmi değiştirebilirsiniz.

    Referans verilen teknik resimleri değiştirmek için:

    1. Bir Referans verilen teknik resim belirtin.
    2. Araçlar > Referans Aç‘a tıklayın (veya OpenReference yazın).
    3. Şeritte, Referans > Referansları Yönet > Aça tıklayın.
    4. Teknik resim, başka bir teknik resim penceresinde açılır. Teknik resmi düzenlediğinizde, değişiklikleriniz Referans olarak iliştirilen teknik resimlere yansıtılır.

    Erişim

    Komut: OpenReference

    Menü: Araçlar > Referans Aç

    Bağlamsal Şerit: Referans > Referans Aç

    Referanslı Teknik Resimleri Ayırma

    DetachDrawing komutu, geçerli teknik resme AttachDrawing komutu ile iliştirilmiş Referanslı teknik resimleri ayırmanızı sağlar.

    Referanslı teknik resimleri ayırmak için:

    1. Komut istemine DetachDrawing yazın.
    2. Ayırmak istediğiniz teknik resmin adını girin.

      Teknik resme iliştirilmiş olan Referansların adları Referanslar paletinde listelenir.

    Erişim

    Komut: DetachDrawing

    Resim Dosyalarıyla Çalışma

    Geçerli teknik resme Referans olarak tarama resimleri (dijital fotoğraflar veya taranmış haritalar gibi) ekleyebilirsiniz.

    Pratikte, teknik resimlerinize bir resim eklemenizi gerektiren birçok durum vardır:

    • Teknik resim başlık bloğuna logo ekleme
    • Teknik resmin arkasına bir harita yerleştirme
    • Havadan çekilmiş fotoğraflar ekleme
    • Filigran ekleme

    Yazılım, teknik resimlerinize resim eklemek ve bunları kaldırmak, ayrıca bu resimlerin ölçeklerini ve görünümlerini değiştirmek için araçlar ve seçenekler sunar. Ayrıca, resimleri belirli bir sınıra kadar kırpabilir ve resim görüntüleme özelliklerini kontrol edebilirsiniz.

    Desteklenen dosya tiplerinden bazıları şunlardır: .bmp, .gif, .jpg, .jpeg, .png, .tif ve .tiff.

    Görüntüler teknik resmin bir parçası değildir. Teknik resme iliştirilmiş olan resimlerin adları Referanslar paletinde listelenir.

    Özellikler paleti, teknik resme iliştirdiğiniz resimlerin çeşitli görüntüleme özelliklerini değiştirmenizi sağlar. Aşağıdakileri uygulayabilirsiniz

    • Bir resmi koyulaştırmak veya aydınlatmak için parlaklığı ayarlayabilirsiniz
    • Resmi daha kolay okunur hale getirmek için kontrastı ayarlayabilirsiniz
    • Resimler üzerinde teknik resim objelerini görmek için kararma ve arka plan şeffaflığını ayarlayabilirsiniz

    Bir resim seçerseniz ve şerit etkinse Görüntü Seçimi bağlamsal sekmesi görünür. Bağlamsal sekme, kırpmaya ve görüntü özelliklerini değiştirmeye yönelik seçenekler ve araçları gruplar.

    Bu bölümde aşağıdakiler açıklanmaktadır:

    Resim Dosyalarını Referanslar Olarak İliştirme

    Bir teknik resme resim iliştirebilirsiniz. Desteklenen dosya tiplerinden bazıları şunlardır .bmp, .gif, .jpg, .jpeg, .png, .tif ve .tiff.

    Teknik resme iliştirilmiş olan resimlerin adları Referanslar paletinde listelenir.

    Resim dosyaları iliştirmek için:

    İpucu: Görüntünün iliştirilmesi için yeni bir katman oluşturun. Katmanı açıp kapatarak görüntüyü gösterebilir veya gizleyebilirsiniz.

    1. Ekle > Referans Resim‘e tıklayın (veya AttachImage yazın).
    2. İletişim kutusunda, iliştirilecek bir resim seçin ve ‘a tıklayın.
    3. Referans İliştir: Resim iletişim kutusundaki Ad alanı, seçtiğiniz dosyanın adını görüntüler veya daha önce iliştirilmiş bir resim seçebilirsiniz. Farklı bir resim seçmek için Gözat‘a tıklayın.
    4. Dosya bilgisi belirtin:
      • Yol tipi: Resme olan yolun nasıl gösterileceğini belirtir.
        • Tümü: Resme tam yolu gösterir.
        • Hiçbiri: Yalnızca dosya adını gösterir.
        • Göreceli: Resme göreceli yolu gösterir. Hem resim hem de teknik resim aynı klasördeyse yalnızca resmin dosya adı görüntülenir.
    5. Ekleme noktasını belirtin:
      • Daha sonra belir: İletişim kutusu kapandıktan sonra, grafik alanında ekleme noktasını belirtmenize olanak tanır.
      • X, Y, Z: Resmin konumu için X, Y ve Z koordinatlarını belirtir.
    6. Ölçek belirtin:
      • Daha sonra belir: İletişim kutusu kapandıktan sonra, grafik alanında ölçeği belirtmenize olanak tanır.
      • Ölçek faktörü: Resim ölçeğini belirtir.
    7. Dönüş belirtin:
      • Daha sonra belir: İletişim kutusu kapandıktan sonra, grafik alanında açıyı belirtmenize olanak tanır.
      • Açı: Resim için dönüş açısını ayarlar.
    8. Tamam‘a tıklayın.

    Erişim

    Komut: AttachImage

    Menü: Ekle > Referans Resim

    Araç Paletleri: Çiz > Resim İliştir

    Referanslı Resimleri Kırpma

    Referanslı bir resmin yalnızca bir kısmını görüntüleyebilirsiniz. Resim, oluşturduğunuz veya belirttiğiniz sınırdan kırpılır.

    Her referanslı resim için bir kırpma sınırı oluşturabilirsiniz. Kırpma sınırı bir devamlı çizgi, dikdörtgen veya çokgen olabilir.

    Bir resim seçerseniz ve şerit etkinse Görüntü Seçimi bağlamsal sekmesi görünür. Bağlamsal sekme, kırpma sınırları oluşturma ve silme seçeneklerini ve araçlarını gruplar.

    Bağlamsal şeridi kullanarak referanslı resimleri kırpmak için:

    1. Bir kırpma sınırı uygulamak istediğiniz referanslı resmi belirtin.

      Şerit etkin olduğunda Resim Seçimi bağlamsal şerit sekmesi görünür.

    2. Referans panelinde, Kırp seçeneğine tıklayın ve açılır menüden bir seçenek belirleyin:
      • Çokgensel: Noktalar belirterek kırpma sınırı olarak düzensiz bir çokgen şekli tanımlamanıza olanak tanır.
      • Dikdörtgensel: İki karşıt nokta belirterek dikdörtgensel bir kırpma sınırı tanımlamanıza olanak tanır.
      • DEvamlı çizgi seç: Kırpma sınırları olarak işlev görecek mevcut bir DevamlıÇizgiyi seçmenize olanak tanır. Yay segmentleri eğri olmaktan çıkarılır.
      • Sil: Kırpma sınırını kaldırır.

    ClipImage komutunu kullanarak referanslı resimleri kırpmak için:

    1. Değiştir > Kırp > Resim‘e tıklayın (veya ClipImage yazın).
    2. Bir kırpma sınırı uygulamak istediğiniz referanslı resmi belirtin.
    3. Bir seçenek belirleyin:
      • SInır Oluştur: Yeni kırpma sınırı oluşturur. Referanslı resim için bir kırpma sınırı zaten varsa, eski sınırı silmeniz istenir. Seçenekleri belirtin:
        • Çokgensel: Noktalar belirterek kırpma sınırı olarak düzensiz bir çokgen şekli tanımlamanıza olanak tanır.
        • Dikdörtgensel: İki karşıt nokta belirterek dikdörtgensel bir kırpma sınırı tanımlamanıza olanak tanır.
        • DEvamlı çizgi seç: Kırpma sınırları olarak işlev görecek mevcut bir DevamlıÇizgiyi seçmenize olanak tanır. Yay segmentleri eğri olmaktan çıkarılır.
      • Sil: Kırpma sınırını kaldırır.
      • Kapalı: Referanslı resmin tamamını görüntülemek için kırpma sınırını kapatır. Kırpma sınırı tutulur, böylece yeniden etkinleştirebilirsiniz.
      • Açık: Referanslı resmin yalnızca kırpma sınırının içindeki bölümünü görüntülemek için kırpma sınırını etkinleştirir.

    Erişim

    Komut: ClipImage

    Menü: Değiştir > Kırp > Resim

    Referanslı Resimleri Ayırma

    DetachImage komutu, geçerli teknik resme AttachImage komutu ile iliştirilmiş Referanslı resimleri ayırmanızı sağlar.

    Referans verilmiş resimleri ayırmak için:

    1. Komut isteminde DetachImage yazın.
    2. Ayırmak istediğiniz resmin adını girin.

      Teknik resme iliştirilmiş olan resimlerin adları Referanslar paletinde listelenir.

    Erişim

    Komut: DetachImage

    Resimlerin Görüntü Özelliklerini Değiştirme

    Çizime eklediğiniz resimlerin görüntülenmesi için parlaklık, kontrast ve kararma gibi çeşitli özellikleri değiştirebilirsiniz. Yaptığınız değişiklikler, orijinal resim dosyasını ve teknik resimdeki görüntünün diğer örneklerini etkilemez.

    Resmin parlaklığını, kontrastını ve kararmasını ayarlamak için:

    1. Grafik alanında değiştirilecek resmi belirtin.

      Şerit etkin olduğunda Resim Seçimi bağlamsal şerit sekmesi görünür.

    2. Ayarla panelinde, değerleri belirtin:
      • Parlaklık. Bir resmi koyulaştırmak veya aydınlatmak için parlaklığı ayarlar.
      • Kontrast. Resimler üzerinde teknik resim objelerini görmek için kararma ve arka plan şeffaflığını ayarlar.
      • Kararma. Bir kırpma sınırı uygulamak istediğiniz referans resmi belirtir.

    Bir resmin şeffaflığını değiştirmek için:

    1. Grafik alanında değiştirilecek resmi belirtin.

      Şerit etkin olduğunda Resim Seçimi bağlamsal şerit sekmesi görünür.

    2. Çeşitli > Şeffaflık alanında, resmi şeffaf veya opak hale getirmek için Evet veya Hayır‘ı seçin.

    Erişim

    Komut: ClipImage

    Menü: Değiştir > Kırp > Resim

    PDF Dosyalarını Altlıklar Olarak Kullanma

    PDF (Portable Document Format-Taşınabilir Belge Formatı) belgelerinin bir ya da daha fazla sayfasını teknik resimlere altlıklar olarak iliştirebilirsiniz.

    Bir PDF dosyası bir altlık olarak iliştirdiğinizde yazılım, dosyayı güncel teknik resme bir referans olarak bağlar.

    İliştirilmiş bir PDF katmanlar halinde düzenlenirse katmanların görünürlüğünü kontrol edebilirsiniz.

    Yalnızca bir PDF belgesi parçasını görüntülemek için bir PDF altlığını kırpabilirsiniz.

    PDF altlıklarının adları, onları yönetmenize izin veren Referanslar paletinde listelenir.

    Grafik alanında bir PDF altlığı seçerseniz ve şerit etkinse PDF Altlığı bağlamsal sekmesi görünür. Bağlamsal sekme, PDF altlığını kırpmaya ve görüntü özelliklerini değiştirmeye yönelik seçenekler ve araçları gruplar.

    Bu konuda şunlar tartışılmaktadır:

    PDF Dosyalarını Altlıklar Olarak İliştirme

    Bir PDF belgesinin sayfalarını bir teknik resme iliştirmek için AttachPDF komutunu kullanın.

    Komut, belirtilen dosyayı bir referans olarak geçerli teknik resme bağlar.

    PDF dosyalarını Altlıklar olarak iliştirmek için:

    1. Ekle > PDF Altlığı öğesine tıklayın (veya AttachPDF yazın).
    2. Komut isteminde AttachPDF yazın.
    3. İletişim kutusunda iliştirilecek bir PDF dosyası seçin ve ‘a tıklayın.
    4. İletişim kutusunda iliştirilecek bir PDF dosyası seçin ve İliştir‘e tıklayın.
    5. Referans İliştir: PDF Altlığı iletişim kutusunda, Ad alanında seçtiğiniz dosyanın adı görüntülenir veya daha önce iliştirilen bir PDF dosyasını seçebilirsiniz. Farklı bir PDF dosyası seçmek için Gözat‘a tıklayın.
    6. Dosya bilgileri alanında, Yol türü‘nü belirleyin:
      • Tümü: PDF dosyasına tam yolu gösterir.
      • Hiçbiri: Yalnızca PDF dosyasının adını gösterir.
      • Göreceli: PDF dosyasına göreceli yolu gösterir. Teknik resim ve PDF dosyası aynı klasördeyse, yalnızca PDF dosyasının adı görüntülenir.
    7. PDF dosyası birden çok sayfa içeriyorsa PDF dosyasının eklenecek sayfalarını seçin.
    8. Konum‘un altında, X, Y ve Z için koordinat değerlerini girin veya ekleme noktasını ekran üzerinde iletişim kutusu kapandıktan sonra belirlemek için Daha sonra belirt‘i seçin.
    9. Döndürme altında, Açı için bir değer girin veya döndürme açısını ekleme sırasında grafik alanında ayarlamak için Daha sonra belirt seçeneğini seçin.
    10. Ölçek altında, bir ölçeklendirme faktörü girin ya da ölçeklendirmeyi, ekran üzerinde iletişim kutusunu kapattıktan sonra belirlemek için Daha sonra belirle öğesini seçin.
    11. Tamam öğesine tıklayın.

    Erişim

    Komut: AttachPDF

    Menü: Ekle > PDF Altlık

    Şerit: Ekle > Referans > (Açılır) İliştir

    Araçlar Paleti: Çiz > PDF İliştir

    PDF Altlıkların Görünürlüğünü Denetleme

    Bir teknik resimde referans verilen PDF olan bir PDF Altlığın katmanlarının görünürlüğünü belirleyebilirsiniz.

    İliştirilmiş bir PDF dosyasının katmanlarının görünürlüğünü denetlemek için:

    1. Grafik alanında, bir PDF Altlık belirtin.
    2. Format > PDF Katmanı öğesine tıklayın (veya LayersPDF yazın).
    3. Bağlamsal şeritte Referans Yöneticisi > Katmanlar öğesine tıklayın.
    4. İletişim kutusunda, PDF Altlığı listesi belirttiğiniz PDF Altlığının adını görüntüler. Bu listeden farklı, önceden iliştirilmiş bir PDF dosyasını seçebilirsiniz.

    5. Katmanlar listesinde, PDF dosyasının teknik resimde görüntülenecek katmanlarını etkinleştirin.

      Belirtilen PDF Altlık katmanlar şeklinde düzenlenmemişse, liste boş olur.

    6. Tamam‘a tıklayın.

    Erişim

    Komut: LayersPDF

    Menü: Format > PDF Katmanı

    Şerit: Ekle > Referans > PDF Altlık Katmanı Yöneticisi

    PDF Altlıkları Kırpma

    Bir PDF altlığın yalnızca bir kısmını görüntüleyebilirsiniz. Obje, oluşturduğunuz veya belirttiğiniz sınırdan kırpılır.

    Her PDF Altlık için bir kırpma sınırı oluşturabilirsiniz.

    PDF Altlıkları kırpmak için:

    1. Bir kırpma sınırı uygulamak istediğiniz PDF Altlığı belirtin.
    2. Değiştir > Kırp > PDF Altlığı‘na tıklayın (veya ClipPDF yazın).
    3. Bağlamsal şeritte Referans Yöneticisi > Kırp‘a tıklayın.
    4. Bir seçenek belirleyin:
      • Açık: PDF Altlığın yalnızca kırpma sınırının içindeki bölümünü görüntülemek için kırpma sınırını etkinleştirir.
      • Kapalı: PDF Altlığın tamamını görüntülemek için kırpma sınırını kapatır. Kırpma sınırı tutulur, böylece yeniden etkinleştirebilirsiniz.
      • Sil: Kırpma sınırını kaldırır.
      • SInır Oluştur: Yeni kırpma sınırı oluşturur. PDF Altlık için bir kırpma sınırı zaten varsa, eski sınırı silmeniz istenir. Seçenekleri belirtin:
        • DEvamlı çizgi seç: Kırpma sınırı olarak mevcut bir DevamlıÇizgiyi kullanır. Yay segmentleri eğri olmaktan çıkarılır.
        • Çokgensel: Noktalar belirterek kırpma sınırı olarak düzensiz bir çokgen şekil tanımlamanıza olanak tanır.
        • Dikdörtgensel: İki karşıt nokta belirterek dikdörtgensel bir kırpma sınırı tanımlamanıza olanak tanır.

    Erişim

    Komut: ClipPDF

    Menü: Değiştir > Kırp > PDF Altlık

    Şerit: Ekle > Referans > Kırp > PDF Altlığı

    PDF Altlıklarını Ayırma

    DetachPDF komutu, geçerli teknik resme AttachPDF komutu ile iliştirilmiş PDF Altlıklarını ayırmanızı sağlar.

    PDF Altlıklarını ayırmak için:

    1. Komut istemine DetachPDF yazın.
    2. Ayırmak istediğiniz PDF Altlığının adını girin.

      Teknik resme iliştirilmiş olan PDF Altlıklarının adları Referanslar paletinde listelenir.

    Erişim

    Komut: DetachPDF

    PDF Altlığı Seçeneklerini Ayarlama

    PDF Altlığı objelerine ObjeYakalama erişimi ayarlamak ve PDF Altlıklarının çerçeve görünürlüğünü kontrol etmek için PDFUnderlayOptions komutunu kullanın.

    PDF Altlıklarına ObjeYakalama erişimini kontrol etmek için:

    1. Komut isteminde PDFUnderlayOptions yazın.
    2. OYakalama seçeneğini belirleyin.
    3. PDF Altlıklarına ObjeYakalama erişimini etkinleştirmek veya devre dışı bırakmak için Açık ya da Kapalı seçeneğini belirleyin.

    PDF Altlıklarının çerçeve görünürlüğünü kontrol etmek için:

    1. Komut isteminde PDFUnderlayOptions yazın.
    2. Çerçeve seçeneğini belirleyin.
    3. Grafik alanında ve çıktılarda PDF Altlıklarının sınırlarındaki çerçeveyi göstermek için Açık veya gizlemek için Kapalı seçeneğini belirleyin.

    Şerit etkinse grafik alanında bir PDF altlığı seçin ve bağlamsal şerit sekmesinden çerçeve görünürlüğünü kontrol edin: PDF Altlığı > Referans Yöneticisi > PDF Altlığı Çerçeve Modu‘na tıklayın.

    Erişim

    Komut: PDFUnderlayOptions

    Referanslar Paletinden PDF Altlıklarını Yönetme

    Bir teknik resme iliştirdiğiniz PDF Altlıkları’nın adı, Referanslar paletinde listelenir. PDF Altlıkları’nı yönetmek için bu paleti kullanın.

    Referanslar paletinden PDF Altlıklarını yönetmek için:

    1. Araçlar > Referanslar öğesine tıklayın.
    2. Referanslar paletinde, aşağıdaki seçeneklere erişmek için iliştirilmiş bir PDF dosyasına sağ tıklayın:
      • . Altılığı iliştirdiğiniz PDF dosyasını açar.
      • Kaldır. Yüklü bir altlığı kaldırır.
      • Yeniden yükle. Kaldırılmış bir altlığı yükler. Kaldırılmış altlık, ile belirtilir.
      • Ayır. Altlığı ayırır.

    DGN Dosyalarını Altlıklar Olarak Kullanma

    DGN teknik resim dosyalarını (DesiGN dosyaları) altlıklar olarak iliştirebilirsiniz. Dosyalar, güncel teknik resme referanslar olarak bağlanır.

    *.dgn tipinde dosyalar, MicroStation® veya başka bir CAD yazılımından gelir.

    DGN dosyalarında, bir teknik resim tasarım geometrisi tanımlanan ayrı çalışma alanları olan Tasarım Modelleri halinde ayrılabilir. Birden çok Tasarım Modeli içeren bir DGN dosyasını iliştirdiğinizde, belirlenen model referans alınır.

    Bir teknik resimde referans verilen DGN dosyası olan bir DGN Altlığın katmanlarının görünürlüğünü belirleyebilirsiniz.

    Grafik alanında bir DGN altlığı seçerseniz ve şerit etkinse DGN Altlığı bağlamsal sekmesi görünür. Bağlamsal sekme, grafik alanı arka planına göre DGN altlığını kırpma ve değiştirmeye yönelik seçenekleri ve araçları gruplar.

    Bu konuda şunlar tartışılmaktadır:

    İÇİNDEKİLER

    DGN Dosyalarını Altlıklar Olarak İliştirme

    Bir DGN teknik resim dosyasını (DesiGN dosyası) bir teknik resme altlık olarak iliştirmek için AttachDGN komutunu kullanın.

    *.dgn tipinde dosyalar, MicroStation® veya başka bir CAD yazılımından gelir.

    Komut, belirtilen dosyayı bir referans olarak geçerli teknik resme bağlar.

    Grafik alanında bir DGN altlığı seçerseniz ve şerit etkinse DGN Altlığı bağlamsal sekmesi görünür. DGN altlığını ayarlayabilir ve kırpabilirsiniz.

    DGN dosyalarını altlıklar olarak iliştirmek için:

    1. Ekle > DGN Altlığı‘na tıklayın (veya AttachDGN yazın).
    2. İletişim kutusunda, iliştirilecek bir DGN dosyası seçin ve seçeneğine tıklayın.
    3. Referans İliştir: DGN Altlığı iletişim kutusunda, Ad alanında seçtiğiniz dosyanın adı görüntülenir veya daha önce iliştirilen bir DGN dosyasını seçebilirsiniz. Farklı bir DGN dosyası seçmek için Gözat seçeneğine tıklayın.
    4. Dosya bilgileri alanında, Yol türü‘nü belirleyin:
      • Tam. DGN dosyasına tam yolu gösterir.
      • Hiçbiri. Yalnızca DGN dosyasının adını gösterir.
      • Göreceli. DGN dosyasına göreceli yolu gösterir. Teknik resim ve DGN dosyası aynı klasördeyse, yalnızca DGN dosyasının adı görüntülenir.
    5. Tasarım Modeli Seç altında, DGN teknik resim dosyasında tanımlanan Tasarım Modelleri’nden birini seçin.

      DGN dosyalarında, bir teknik resim tasarım geometrisi tanımlanan ayrı çalışma alanları olan Tasarım Modelleri halinde ayrılabilir.

    6. Dönüştürme Birimleri‘nde birim dönüştürme işleminin, kendi tabanı olarak Ana birimler veya Alt birimler seçeneğinden hangisini kullanacağını belirleyin.

      Ana birimler ve Alt birimler, feet ve inç veya metre ve milimetre gibi geçerli ölçü birimleri arasındaki ilişkiyi ifade eder. Alt Birimler, Ana Birimler‘den büyük olamaz.

      DGN dosyasında tanımlanan ölçü birimleri iletişim kutusunda parantez içinde görüntülenir.

      Belirtilen DGN dosyasının bir örneğine teknik resimde zaten referansta bulunuluyorsa birim seçimi kullanılamaz.

    7. Ekleme noktası altında, X, Y ve Z için koordinat değerlerini girin veya ekleme noktasını iletişim kutusunu kapattıktan sonra ekran üzerinde belirlemek için Daha sonra belirle öğesini seçin.
    8. Döndürme‘nin altında Açı için bir değer yazın veya döndürme açısını grafik alanında ekleme sırasında ayarlamak için Daha sonra belirt‘i seçin.
    9. Ölçek altında, bir ölçeklendirme faktörü girin ya da ölçeklendirmeyi, ekran üzerinde iletişim kutusunu kapattıktan sonra belirlemek için Daha sonra belirle öğesini seçin.
    10. Tamam‘a tıklayın.

    DGN altlıklarını doğrudan bir teknik resme sürükleyebilirsiniz. Komut isteminde, Tasarım Modeli adını, ekleme noktasını, ölçek faktörünü ve döndürme açısını belirtebilirsiniz.

    Erişim

    Komut: AttachDGN

    Menü: Ekle > DGN Altlığı

    DGN Altlıkların Görünürlüğünü Denetleme

    Bir teknik resimde referans verilen DGN dosyası olan bir DGN Altlığın katmanlarının görünürlüğünü belirleyebilirsiniz.

    DGN Altlığı katmanlarının görünürlüğünü denetlemek için:

    1. Grafik alanında, bir DGN Altlık belirtin.
    2. Format > DGN Katmanı‘na tıklayın (veya LayersDGN yazın).
    3. Bağlamsal şeritte Referans Yöneticisi > Katmanlar öğesine tıklayın.
    4. İletişim kutusunda DGN Altlık öğesi, belirlediğiniz DGN Altlık’ın adını görüntüler. Bu listeden farklı, önceden iliştirilmiş bir DGN dosyasını seçebilirsiniz.

    5. Katmanlar altında, teknik resimde görüntülenecek DGN dosyasının katmanlarını etkinleştirin.

      Belirtilen DGN Altlık katmanlar şeklinde düzenlenmemişse liste boş olur.

    6. Tamam‘a tıklayın.

    Erişim

    Komut: LayersDGN

    Menü: Format > DGN Katmanı

    Şerit: Ekle > Referans > DGN Katmanı Katman Yöneticisi

    DGN Altlıkları Kırpma

    Bir DGN altlığın yalnızca bir kısmını görüntüleyebilirsiniz. Obje, oluşturduğunuz veya belirttiğiniz sınırdan kırpılır.

    Her DGN Altlık için bir kırpma sınırı oluşturabilirsiniz.

    DGN Altlıkları kırpmak için:

    1. Bir kırpma sınırı uygulamak istediğiniz DGN Altlığı belirtin.
    2. Değiştir > Kırp > DGN Altlığı‘na tıklayın (veya ClipDGN yazın).
    3. Bağlamsal şeritte Referans Yöneticisi > Kırp‘a tıklayın.
    4. Bir seçenek belirleyin:
      • Açık: DGN Altlığın yalnızca kırpma sınırının içindeki bölümünü görüntülemek için kırpma sınırını etkinleştirir.
      • Kapalı: DGN Altlığın tamamını görüntülemek için kırpma sınırını kapatır. Kırpma sınırı tutulur, böylece yeniden etkinleştirebilirsiniz.
      • Sil: Kırpma sınırını kaldırır.
      • SInır Oluştur: Yeni kırpma sınırı oluşturur. DGN Altlık için bir kırpma sınırı zaten varsa, eski sınırı silmeniz istenir. Bir seçenek belirleyin:
        • DEvamlı çizgi seç: Kırpma sınırı olarak mevcut bir DevamlıÇizgiyi kullanır. Yay segmentleri düzeltilir.
        • Çokgensel: Noktalar belirterek kırpma sınırı olarak bir çokgen şekil tanımlamanıza olanak tanır.
        • Dikdörtgensel: İki karşıt nokta belirterek dikdörtgensel bir kırpma sınırı tanımlamanıza olanak tanır.

    Erişim

    Komut: ClipDGN

    Menü: Değiştir > Kırp > DGN Altlığı

    Şerit: Ekle > Referans > Kırp > DGN Altlığı

    DGN Altlıkları Ayırma

    DetachDGN komutu, geçerli teknik resme AttachDGN komutu ile iliştirilmiş DGN Altlıklarını ayırmanızı sağlar.

    DGN Altlıkları ayırmak için:

    1. Komut istemine DetachDGN yazın.
    2. Ayırmak istediğiniz DGN Altlığının adını girin.

      Teknik resme iliştirilmiş olan DGN Altlıklarının adları Referanslar paletinde listelenir.

    Erişim

    Komut: DetachDGN

    DGN Altlığı Seçeneklerini Ayarlama

    DGN Altlığı objelerine ObjeYakalama erişimi ayarlamak ve DGN Altlıklarının çerçeve görünürlüğünü kontrol etmek için DGNUnderlayOptions komutunu kullanın.

    DGN Altlıklarına ObjeYakalama erişimi ayarlamak için:

    1. Komut istemine DGNKatmanSeçenekleri yazın.
    2. OYakalama seçeneğini belirleyin.
    3. DGN Altlıklarına ObjeYakalama erişimini etkinleştirmek veya devre dışı bırakmak için Açık ya da Kapalı seçeneğini belirleyin.

    DGN Altlıklarının çerçeve görünürlüğünü kontrol etmek için:

    1. Komut istemine DGNKatmanSeçenekleri yazın.
    2. Çerçeve seçeneğini belirleyin.
    3. Bir seçenek belirleyin:
      • Göster: Grafik alanında ve çıktılarda DGN Altlıklarının kenarlarındaki çerçeveyi gösterir.
      • Gizle: Grafik alanındaki ve çıktılardaki çerçeveyi gizler.
      • Yazdırılmadı: Çerçeveyi grafik alanında gösterir ancak çıktılarda gizler.

    Şerit etkinse grafik alanında bir DGN altlığı seçin ve bağlamsal şerit sekmesinden çerçeve görünürlüğünü kontrol edin: DGN Altlığı > Referans Yöneticisi > DGN Altlığı Çerçeve Modu‘na tıklayın.

    Erişim

    Komut: DGNUnderlayOptions

    DGN Altlıklarını Ayarlama

    DGN Altlıklarının görünümünü, grafik alanı arka planına göre ayarlamak için AdjustDGN komutunu kullanın. Kararma, kontrast ve tek renk değerlerini ayarlayabilirsiniz. Bu ayarlar, orijinal dosyayı etkilemez. Teknik resmi yazdırdığınızda ayarlar tanınır.

    DGN Altlıklarını ayarlamak için:

    1. Komut isteminde AdjustDGN yazın.
    2. Grafik alanında bir DGN altlığı seçin ve Enter tuşuna basın.
    3. Seçenekleri belirtin:
      • Kararma. Kararma değerini ayarlar. Değer 0 (şeffaflık yok) ila 100 (tam şeffaflık) arasında değişir.
      • Kontrast. Kontrast değerini ayarlar. Değer, 0 (kontrast yok) ile 100 (tam kontrast) arasında değişir.
      • Tek renk. Altlıkların tek renkli olarak mı yoksa orijinal renkleriyle mi görüntüleneceğini belirtir.

    Not: DGN Altlığının görünümünü grafik alanı arka planına göre değiştirme seçenekleri DGN Altlığı bağlamsal şerit sekmesinde yer almaktadır.

    Şerit etkinse grafik alanında bir DGN altlığı seçin ve grafik alanı arka planına göre DGN altlığının görünümünü DGN Altlığı bağlamsal şerit sekmesinden kontrol edin.

    Erişim

    Komut: AdjustDGN

    Referanslar Paletinden DGN Altlıklarını Yönetme

    Teknik resme iliştirdiğiniz DGN Altlıkları’nın adları Referanslar paletinde listelenir. DGN Altlıkları’nı yönetmek için bu paleti kullanın.

    DGN Altlıkları’nı Referanslar paletinden yönetmek için:

    1. Araçlar > Referanslar öğesine tıklayın.
    2. Referanslar paletinde, iliştirilmiş DGN dosyasına sağ tıklayarak aşağıdaki seçeneklere erişin:
      • . Altlığı eklediğiniz DGN dosyasını açar.
      • Kaldır. Yüklü bir altlığı kaldırır.
      • Yeniden yükle. Kaldırılmış bir altlığı yükler. Kaldırılmış altlık, ile belirtilir.
      • Ayır. Altlığı ayırır.

    Erişim

    Komut: DGNAyır

    Blokları ve Referansları Yerinde Düzenleme

    Yerinde düzenleme, Blok tanımları veya geçerli teknik çizimdeki referanslı teknik çizimler olan Bileşen tanımlarında değişiklik yapmanıza izin verir.

    Teknik resimdeki bileşen örnekleri, değişiklikleri hemen yansıtır.

    Bu bölümde aşağıdakilerin nasıl yapılacağı anlatılmaktadır:

    Bileşenleri Yerinde Düzenleme

    Referans verilen Bloklar veya teknik resimlerdeki Elemanları doğrudan geçerli teknik resimde tek tek düzenleyerek, Bloklar veya Referanslar tanımlarını değiştirmek için EditComponent komutunu kullanın.

    Değiştirilen Blok ve Referansların tüm örnekleri teknik resimde güncellenir.

    Blok eklemeleri ve iliştirilen Referanslar teknik resimlerde tek Eleman olarak hareket eder. Bunlar Bileşenler olarak anılır. Bileşenleri taşıyabilir, kopyalayabilir, aynalayabilir, döndürebilir veya ölçeklendirebilirsiniz, ancak bir Bileşeni oluşturan Elemanlara varsayılan olarak erişilemez. EditComponent komutu, yerinde düzenleme olarak da anılan Bileşen düzenleme oturumu başlatır. Bileşen düzenleme oturumu sırasında, Blokların ve Referansların ayrı ayrı Elemanlarına erişebilir ve değiştirebilirsiniz. Bileşenlere Elemanlar ekleyebilir veya kaldırabilirsiniz.

    Ayrıca, Bileşen düzenleme oturumuna tüm iç içe Blokları otomatik olarak dahil edebilir veya yerinde düzenlemek için iç içe Bloğu belirtebilirsiniz.

    Bileşen düzenleme oturumunu sonlandırmak için SaveComponent veya CloseComponent komutlarını kullanın.

    Bir Blok tanımını değiştirmek için:

    1. Değiştir > Bileşen > Düzenle‘ye tıklayın (veya komut isteminde EditComponent yazın).
    2. Grafik alanında, düzenlemek üzere bir Bloğa veya Referansa tıklayın.
    3. Bileşeni Düzenle iletişim kutusundaki listeden bir Blok veya Referans adı seçin:
      • Başka bir Blok veya Referans içermeyen bir Blok veya Referans seçerseniz, liste yalnızca bu Blok veya Referansı içerir.
      • Başka Bloklar içeren bir Blok ya da Bloklar veya başka Referanslar içeren bir Referans seçerseniz, iç içe geçme hiyerarşik liste ile görüntülenir. Ayrıca, iç içe Blokların nasıl seçileceğini de kontrol edebilirsiniz:
        • Tüm iç içe objeleri otomatik olarak seç. Ağaçta belirtilen iç içe Blok içinde bulunan herhangi bir objeyi belirtmenizi sağlar. Bileşen düzenleme oturumu hemen başlar.
        • İç içe objeleri seçerken sor. Bileşen düzenleme oturumuna başlamadan önce grafik alanında iç içe Bloğu ayrı olarak belirtmenizi sağlar.

      Not: EditComponent komutunu yalnızca basit Bloklar ile kullanın. Bir ÖzelBlok açıldığında, ÖzelBlok unsurları tanımdan kaldırılır.

    4. İç içe bloklar için bir düzenleme oturumu sırasında iç içe obje seçimini kontrol edebilirsiniz.
    5. Seçili Blok veya Referansı çevreleyen hayali sınırlandırıcı kutuya yakınlaştırmak isterseniz Seçimi Göster veya Tamam‘a tıklamadan önce Sınırlara Yakınlaştır‘a tıklayın.
    6. Düzenlemeye başlamadan önce Bloğu veya Referansı teknik resimde vurgulamak için Seçimi Göster‘e tıklayın.

      İletişim kutusuna dönmek için grafik alanına tıklayana veya Esc tuşuna basana kadar iletişim kutusu geçici olarak kaybolur.

    7. Seçtiğiniz Blok veya Referansı yerinde düzenlemeye başlamak için Tamam‘a tıklayın.

      Blok veya Referansı tanımlayan Elemanlar dışında teknik resim donuklaşır.

    8. Değiştirme araçlarını ve komutlarını kullanarak Blok tanımı veya Referansın geometrisini değiştirin.

      Blok tanımı veya Referansa objeler eklemek veya kaldırmak için ChangeElements komutunu kullanın.

    9. Bileşendeki değişiklikleri kabul etmek için SaveComponent yazın

      – veya –

      Bileşen iletişim kutusunu açıp Kaydet veya At seçenekleriyle değişiklikleri kaydetmek veya atmak için CloseComponent yazın.

    İç içe geçen Blokların hiyerarşisini değiştirmek için:

    1. Değiştir > Bileşen > Düzenle‘ye tıklayın (veya EditComponent yazın).
    2. Grafik alanında diğer Blokları içeren bir Bloğa tıklayın.
    3. Bileşeni Düzenle iletişim kutusundaki listeden bir iç içe Blok seçin.
    4. İç içe Bloğu bir üst düzeye taşımak için Yukarı Taşı‘ya tıklayın ve bunu gerektiği kadar tekrarlayın.

      Taşınan Bloğu orijinal konumuna geri götürmek için Geri Yükle’ye tıklayın.

    5. Tamam‘a tıklayın.
    6. Bileşendeki değişiklikleri kabul etmek için SaveComponent yazın

      – veya –

      Bileşen iletişim kutusunu açıp Kaydet veya At seçenekleriyle değişiklikleri kaydetmek veya atmak için CloseComponent yazın.

      Referanslarda iç içe Blokların hiyerarşisini değiştiremezsiniz.

    Erişim

    Komut: EditComponent

    Menü: Değiştir > Bileşen > Düzenle

    Bileşen Düzenleme Sırasında Elemanlar Ekleme veya Kaldırma

    ChangeElements komutu, Bileşen tanımlarına Elemanlar ekler veya kaldırır (Bloklar veya Referanslar).

    Bileşenlerde yer alan objeler Elemanlar olarak anılır. Elemanlar, örneğin, Çizgiler, Yaylar, Daireler ve diğer Bileşenler olabilir.

    Bileşenlere yerinde düzenleme sırasında Elemanlar eklemek için:

    1. Bileşenleri yerinde düzenlemeye başlamak için Değiştir > Bileşen > Düzenle‘ye tıklayın (veya komut istemine EditComponent yazın).
    2. Grafik alanında, düzenlemek üzere bir Bloka veya Referansa tıklayın.
    3. Bileşeni Düzenle iletişim kutusunda, değiştirilecek Bloku seçin ve Tamam‘a tıklayın.

      Yerinde düzenleyebilecekleriniz hariç, tüm Elemanlar donuklaşır.
    4. Seçili Blok tanımına veya Referansa eklemek için Elemanlar çizin veya ekleyin.
    5. Değiştir > Bileşen > Eleman Ekle‘ye tıklayın (veya ChangeElements yazın ve Ekle seçeneğine girin).
    6. Blok tanımına veya Referansa eklemek istediğiniz Elemanları seçin.
    7. Değiştir > Bileşen > Kaydet ve Kapat‘a tıklayın (veya SaveComponent yazın).

      Blok ve Referansın tüm örnekleri güncellenerek eklenen Elemanları gösterir.

    Yerinde düzenleme sırasında Bileşenlerden Elemanlar kaldırmak için:

    1. Bileşenleri yerinde düzenlemeye başlamak için Değiştir > Bileşen > Düzenle‘ye tıklayın (veya komut istemine EditComponent yazın).
    2. Grafik alanında, düzenlemek üzere bir Bloka veya Referansa tıklayın.
    3. Bileşeni Düzenle iletişim kutusunda, değiştirilecek Bloku seçin ve Tamam‘a tıklayın.

      Yerinde düzenleyebilecekleriniz hariç, tüm Elemanlar donuklaşır.
    4. Değiştir > Bileşen > Elemanları Kaldır‘a tıklayın (veya ChangeElements yazın ve Kaldır seçeneğine girin).
    5. Blok tanımından veya Referanstan kaldırmak istediğiniz Elemanları seçin.
    6. Değiştir > Bileşen > Kaydet ve Kapat‘a tıklayın (veya SaveComponent yazın).

      Blok veya Referansın tüm örnekleri güncellenir.

    Erişim

    Komut: ChangeElements

    Menü: Değiştir > Bileşen > Eleman Ekle ve Değiştir > Bileşen > Elemanları Kaldır

    Blok Tanımının Taban Noktasını Değiştirme

    Blok tanımı için yeni bir ekleme taban noktası ayarlamak üzere EditBasePoint komutunu kullanın.

    Bu komutu kullanmak üzere Bileşen düzenleme moduna girmek için ilk önce EditComponent komutunu kullanmanız gerekir.

    Blok tanımının veya Referansın taban noktasını değiştirmek için:

    1. Blokları yerinde düzenlemeye başlamak için Değiştir > Bileşen > Düzenle‘ye tıklayın (veya komut istemine EditComponent yazın).
    2. Bileşeni Düzenle iletişim kutusunda, değiştirilecek Bloku seçin ve Tamam‘a tıklayın.

      Not: Referans teknik resme yerleştirilmiş bir Blokun taban noktasını değiştiremezsiniz.
    3. Değiştir > Bileşen > Taban Noktasını Düzenle‘ye tıklayın (veya komut istemine EditBasePoint yazın).

      Blokun geçerli taban noktası ile imleç arasında bir lastik bant görüntülenir.
    4. Yeni taban noktasını belirtin.

      Değişikliği kabul etmek ve Blok tanımını yerinde düzenlemeyi tamamlamak için Değiştir > Bileşen > Kaydet ve Kapat‘a tıklayın (veya SaveComponent yazın).

      Bileşen düzenleme oturumunu değiştirmeyi kaydetmek veya yoksaymak istediğinizi belirtmek için SaveComponent yerine CloseComponent komutunu kullanın.

    Erişim

    Komut: EditBasePoint

    Menü: Değiştir > Bileşen > Taban Noktasını Düzenle

    Bileşen Düzenlemelerini Kaydetme

    SaveComponent komutu Bileşen düzenleme oturumu sırasında yapılan değişiklikleri kaydeder ve oturumu sonlandırır. Blok tanımlarının ve Referansların yerinde düzenlemesi EditComponent komutu ile çağrılır.

    Bir yerinde düzenlenen Blok tanımını veya Referansı kaydetmek için:

    • Değiştir > Bileşen > Kaydet ve Kapat‘a tıklayın (veya komut istemine SaveComponent yazın).

      Blok tanımı veya Referans değişiklikleri kaydedilir ve Bileşen düzenleme modu sonlandırılır.

      Teknik resimdeki tüm Blok veya Referans örnekleri değişiklikleri yansıtır.

      Bileşenlerin yerinde düzenlemesi ile yapılan değişiklikleri kaydetmek veya atmak için CloseComponent komutunu kullanın.

    Erişim

    Komut: SaveComponent

    Menü: Değiştir > Bileşen > Kaydet ve Kapat

    Bileşen Düzenlemeyi Sonlandırma

    CloseComponent komutu, EditComponent komutu ile başlatılan Blok tanımı veya Referansın yerinde düzenlenmesini sonlandırır.

    Bir Blok tanımı veya Referansın yerinde düzenlenmesini sonlandırmak için:

    1. Değiştir > Bileşen > Kapat‘a tıklayın (veya komut istemine CloseComponent yazın).
    2. Bileşen iletişim kutusunda, düzenlediğiniz Blok tanımı veya Referans üzerindeki değişiklileri kaydetmek için Kaydet‘e tıklayın

      – veya –

      Değişiklikleri kaydetmeden Bileşen düzenlemeyi sonlandırmak için At‘a tıklayın.

      Değişiklikleri kaydetmek ve Bileşen düzenleme oturumunu sonlandırmak için SaveComponent komutunu kullanın.

    Erişim

    Komut: CloseComponent

    Menü: Değiştir > Bileşen > Kapat

    Dinamik Bloklar ile Çalışma

    Teknik resimlere Dinamik Bloklar ekleyebilir ve bunları kullanabilirsiniz (ancak bunları yazılımı kullanarak oluşturamazsınız). Örneğin, Dinamik Bloklar’ı özel teknik resimlerde ve Blok kitaplıklarında kullanabilirsiniz.

    Bu konuda aşağıdakiler açıklanmaktadır:

    Dinamik Bloklar özellikleri ve sınırlandırmaları aşağıdakilere olanak tanır:

    • Bir Blok’taki bir obje alt kümesini yönlendirmek (taşıma, esnetme, döndürme, ölçeklendirme, dizi ve aynalama)
    • Blok referanslarını belirli sınırlandırmalar dahilinde değiştirme
    • Değiştirirken Blok objeleri arasındaki ilişkileri koruma
    • Bir Blok’taki varyantlar arasında seçim yapma
    • Bir Blok referansındaki bileşenleri gösterme veya gizleme
    • Ön tanımlı ayar ve değerlerden formlar ve boyutlar belirleme
    • Obje ölçümlendirmelerini belirli değer ve artışlarla (değer kümeleri) sınırlandırma
    • Dinamik Bloklar eklerken taban noktaları kümesinde gezinme

    Dinamik Blok Tutma Noktalarını Kullanma

    Bir Dinamik Blok seçtiğinizde:

    • Blok geometrisinin üzerinde özel tutma noktaları görüntülenir
    • Özellikler paletinde ek Blok seçenekleri görüntülenir

    Tutma noktalarına tıkladığınızda veya bunları sürüklediğinizde Blok referansındaki objeler değişikliği tanımlayan parametrelere göre ayarlanır.

    Her Dinamik Blok tutma noktasının bir etiketi vardır. Bu etiket, Özellikler paletinin değerleri değiştirebileceğiniz veya seçenekleri belirleyebileceğiniz Özel bölümünde görüntülenir.

    Bir Dinamik Blok’taki özellik ve sınırlandırmaların karmaşıklığına bağlı olarak Blok referansının nasıl görünmesi gerektiğini tanımlamak için daha çok veya daha az tutma noktası görüntülenir.

    Dinamik Blok referanslarında kullanılan tutma noktaları şunlardır:

    Tutma Noktası Tipi Simge Değişiklikler
    Standart Bir Blok referansındaki objeleri bağımsız olarak taşır, esnetir, ölçeklendirir veya çoğaltır.
    Doğrusal Bir Blok referansındaki objeleri bir vektör üzerinde uzatır, esnetir, ölçeklendirir veya çoğaltır.
    Döndürme Bir Blok referansındaki objeleri bir eksen çevresinde döndürür.
    Flip Bir Blok referansındaki objeleri bir eksen üzerinde ters çevirir (aynalar).
    Hizalama Bir Blok referansındaki objeleri teknik resimdeki diğer objelerle teğet veya dik açılı olarak hizalar.
    Ara Formları veya ölçümlendirmeleri ön tanımlı listelere göre değiştirir. Ayrıca, obje alt kümelerinin görünürlüğünü arama listelerine dayalı olarak kontrol eder.

    Dinamik Blok tutma noktalarını kullanmak için:

    1. Grafik alanında bir Dinamik Blok referansı seçin.
    2. Tutma noktalarına tıklayın veya bunları sürükleyin.
    3. Özellikler paletindeki Özel bölümü altında Dinamik Blok parametrelerini düzenleyin.

    Dinamik Bloklar Ekleme

    Geçerli teknik resimde tanımlanan Dinamik Bloklar’ı eklemek için BlokEkle komutunu kullanın. İletişim kutusunda bir Blok seçtiğinizde önizleme resminde bulunan bir yıldız işareti  bunu bir Dinamik Blok olarak tanımlar.

    Dış teknik resimlerden Dinamik Bloklar eklemek için Referanslar paletini kullanın.

    Daha sonra başka teknik resimlere eklemek üzere bir teknik resim dosyasına Dinamik Blok yazmak için TeknikResmiVer komutunu kullanın.

    Geçerli teknik resimde tanımlanan Dinamik Bloklar’ı eklemek için:

    1. Ekle > Blok‘a tıklayın (veya BlokEkle yazın).
    2. İletişim kutusundaki Ad alanında bir Dinamik Blok seçin.
    3. Önizleme resminin sağ alt köşesinde bulunan bir yıldız işareti  bir Blok’u Dinamik Blok olarak tanımlar.
    4. Konum, Ölçek ve Döndür bölümlerinde ekleme parametrelerini belirleyin.
    5. Blok BirimSistemi‘nde Patlat seçeneğini temizleyin.
    6. Tamam‘a tıklayın.

    Dış teknik resimlerden Dinamik Bloklar eklemek için:

    1. Referanslar paletinin Klasörler bölümünde bir Dinamik Blok içeren teknik resim bulun.
    2. İçerik bölümünde Blok‘a çift tıklayın.
    3. Bir Dinamik Blok’a tıklayın.
    4. Önizleme resminin sağ alt köşesinde bulunan bir yıldız işareti  bir Blok’u Dinamik Blok olarak tanımlar.
    5. Blok’u grafik alanına sürükleyin.
    6. – veya –
    7. Sağ tıklayın ve Blok Ekle öğesini seçin. İletişim kutusunda ekleme parametrelerini belirleyin.

    Bir Dinamik Blok eklerken taban noktaları kümesinde gezinmek için:

    • Sizden Blok’un ekleme noktasını belirlemeniz istendiğinde, aradığınız önizlemeyi görene kadar Ctrl tuşunu basılı tutun.
    • Blok ekleme önizlemesi grafik alanında, çarpı işareti (imleç) konumundaki alternatif taban noktalarıyla birlikte güncellenir.

    Bir dosyaya Dinamik Blok yazmak için:

    1. Dosya > Ver > TeknikResmiVer‘e tıklayın (veya TeknikResmiVer yazın).
    2. İletişim kutusunda Kaynak altında Blok‘u seçin.
    3. Listeden dosyaya yazmak istediğiniz Blok’u seçin.
    4. Hedef altında bir yol ve dosya adı belirleyin veya bir hedef klasör bulmak ve bir dosya adı gitmek için Gözat‘a tıklayın.

    Tasarım Kaynaklarının Kullanılması

    Bilgisayarınızda veya ağ bağlantılarınızda bulunan diğer teknik resimlerdeki kaynaklara ve içeriklere erişmek için DesignResources komutunu kullanın. Geçerli teknik resme Bloklar, Referans teknik resimleri, Katmanlar, ÇizgiStilleri, ÖlçümlendirmeStilleri, MetinStilleri, TabloStilleri ve yerleşim Çalışma sayfaları uygulayabilirsiniz.

    Tasarım Kaynakları paletinden teknik resim içeriklerini sürükleyip bırakabilir, kopyalayıp yapıştırabilir ve ekleyebilirsiniz. Bu prosedürler Tasarım Kaynakları Kullanımına Yönelik Tipik Prosedürler bölümünde açıklanmıştır.

    Palet, iki sekme içerir:

    • Bilgisayar: Bilgisayarınızdaki veya bağlı olduğunuz ağ bağlantılarındaki kaynakları ve içerikleri görüntüler.
    • Açılan dosyalar: Açılan teknik resimlerdeki içerikleri görüntüler.

    Ayrıca, paletin en üstünde bir araç çubuğu ve en altında bir durum çubuğu bulunur.

    Tasarım Kaynakları paletini göstermek için:

    • Araçlar > Tasarım Kaynakları‘na tıklayın (veya DesignResources yazın).

      – veya –

    • Ctrl + 2 tuşlarına basın.

    Tasarım Kaynakları Paleti

    Bilgisayar sekmesi

    Palette üç bölüm bulunmaktadır:

    • Klasörler ağaç görünümü: Disklere, klasörlere, ağ sürücülerine ve teknik resim dosyalarına gözatmak için kullanılır.
    • İçerikler listesi: Klasörler ağaç görünümünde seçilen öğenin içeriklerini görüntülemek için kullanılır.
    • Önizleme alanı: Teknik resim dosyalarının, Blokların, Referansların ve görüntü dosyalarının önizlemelerini görüntülemek için kullanılır.
    Klasörler ağaç görünümü

    Klasörler ağaç görünümü bilgisayarınızda, ağ bağlantılarınızda ve sisteminizin Masaüstünde bulunan klasörler ve dosyalar arasında gezinmenize olanak sağlar.

    Bu dosya türleri ağaç görünümünde listelenir:

    • Teknik resim dosyası (*dwg)
    • Teknik resim değişim dosyası (*dxf)
    • Teknik resim şablon dosyası (*.dwt)
    • Teknik resim standartları dosyası (*.dws)

    Seçtiğiniz klasörde görüntü dosyaları varsa bunlar İçerikler listesinde görüntülenir.

    Not: Gizli klasörler veya dosyalar Tasarım Kaynakları paletinde görüntülenmez.

    İçerikler listesi

    İçerikler listesi alanında Klasörler ağaç görünümünde seçtiğiniz öğenin içerikleri görüntülenir.

    • Bir klasör seçtiyseniz İçerikler alanında bu klasörde ve alt klasörlerinde bulunan teknik resimler ve görüntüler görüntülenir.

      Görüntü dosyaları *.bmp, *.gif, *.jpg, *.png ve *.tif uzantılı olabilir.

    • Bir teknik resim dosyası seçtiyseniz İçerikler alanında bir teknik resimde bulunan ad verilmiş objelerin tüm kategorilerinin bir listesi görüntülenir:
      • Bloklar
      • Referans teknik resimler
      • Katmanlar
      • ÇizgiStilleri
      • ÖlçümlendirmeStilleri
      • MetinStilleri
      • TabloStilleri
      • Çalışma Sayfaları

      Not: Ayrıca, bir teknik resim dosyasının önünde bulunan artı (+) işaretine tıklayarak (kategoriler listesini genişletir) bu kategorileri Klasörler ağaç görünümünde görüntüleyebilirsiniz.

    Önizleme alanı

    Önizleme alanında teknik resimlerin, Blokların, Referansların ve görüntülenir önizlemesi görüntülenir.

    Araç Çubuğu

    Seçenekler arasında gezinmek ve seçeneklere erişmek için Tasarım Kaynakları paletinin en üst kısmında bulunan araç çubuğundaki düğmeleri kullanın:

    • : Bir teknik resim veya görüntü dosyasını açar, bu dosyanın bulunduğu klasörde Klasör ağaç görünümünü ayarlar ve İçerikler listesinde dosya adını vurgular.
    • Başlangıç : Klasörler ağaç görünümünde seçtiğiniz varsayılan klasörü veya dosyayı görüntüler.

      Başlangıç konumunu ayarlamak için Klasörler ağaç görünümünde bir öğeye sağ tıklayın ve Başlangıç Olarak Ayarla‘ya tıklayın.

    • Sık Kullanılanlar : Sık kullandığınız kaynakları Sık Kullanılanlar klasöründe görüntüler. Sık kullandığınız veya hızlı bir şekilde bulmak istediğiniz kaynakları yer imlerine ekleyebilirsiniz.

      Klasörler ağaç görünümde Sık Kullanılanlar klasörüne klasör veya dosya eklemek için bir öğeye sağ tıklayın ve Sık Kullanılanlara Ekle‘ye tıklayın.

      Sık Kullanılanlar klasöründeki klasör veya dosyaları kaldırmak için İçerikler listesinde bir öğeye sağ tıklayın ve Sık Kullanılanlardan Kaldır‘a tıklayın.

      Not: Sık Kullanılanlar klasörü sabit diskinizde bulunan fiziksel bir klasör değildir. Bu, sisteminizde bulunan klasör ve dosyaların bağlantılarını içeren bir listedir.

    • Geri : Daha önce görüntülenen klasör veya dosyayı görüntüler.

      En son gözatılan klasör ve dosyaların listesini görüntülemek için ok işaretine tıklayın.

    • İleri : Geri seçeneğine tıkladıysanız daha önce görüntülediğiniz klasör veya dosyayı görüntüler.

      Geri düğmesini kullanarak geri gittiğiniz klasör ve dosyaların listesini görüntülemek için ok işaretine tıklayın.

    • Yukarı : Klasörler ağaç görünümü hiyerarşisinde bir üst seviyeye gider.
    • Ağaç Görünümü Değiştir : Klasörler ağaç görünümünü görüntüler veya gizler.
    • Önizleme Değiştir : Önizleme alanını görüntüler veya gizler.
    • Yenile : Klasör ağaç görünümünü, İçerikler listesini ve Önizleme alanını yeniler (örneğin, seçilen klasörde dışarıdan değişiklik yapıldıysa).
    • Görünüm : İçerikler listesinin görünümünü liste, ayrıntılar, küçük resimler ve simgeler seçenekleri arasında değiştirir. Görüntüleme modlarından birini seçmek için ok işaretine tıklayın.
    Durum çubuğu

    Durum çubuğu, Klasörler ağaç görünümünde seçtiğiniz öğenin tam klasör ve dosya adlarını ve İçerikler listesindeki uygulanabilir öğelerin sayısını görüntüler.

    Açılan Dosyalar sekmesi

    Palette üç bölüm bulunmaktadır:

    • Kaynaklar ağaç görünümü: Açılan teknik resim dosyalarına gözatar.
    • İçerikler listesi: Kaynaklar ağaç görünümünde seçilen öğenin içeriğini görüntülemek için kullanılır.
    • Önizleme alanı: Teknik resim dosyalarının, Blokların, Referansların ve görüntü dosyalarının önizlemelerini görüntülemek için kullanılır.
    Kaynaklar

    Kaynaklar ağaç görünümü, açılan dosyalar arasında gezinmenize olanak tanır.

    Bu dosya türleri ağaç görünümünde listelenir:

    • Teknik resim dosyası (*.dwg)
    • Teknik resim değişim dosyası (*.dxf)
    • Teknik resim şablon dosyası (*.dwt)
    • Teknik resim standartları dosyası (*.dws)
    İçerikler listesi

    İçerikler listesi alanında Kaynaklar ağaç görünümünde seçtiğiniz öğenin içerikleri görüntülenir.

    İçerikler liste alanı, Kaynaklar ağaç görünümünde seçilen teknik resimdeki adlandırılmış nesnelerin tüm kategorilerini listeler:

    • Bloklar
    • Referans teknik resimler
    • Katmanlar
    • ÇizgiStilleri
    • ÖlçümlendirmeStilleri
    • MetinStilleri
    • TabloStilleri
    • Çalışma Sayfaları

      Not: Ayrıca, bir teknik resim dosyasının önünde bulunan artı (+) işaretine tıklayarak (kategoriler listesini genişletir) bu kategorileri Klasörler ağaç görünümünde görüntüleyebilirsiniz.

    Önizleme alanı

    Önizleme alanı, belirtilen teknik resim dosyası, Blok, Referans ve görüntü önizlemelerini görüntüler.

    Tasarım Kaynakları Kullanılarak Gerçekleştirilen Tipik Prosedürler

    Teknik resim içeriklerini sürükleyip bırakabilir, kopyalayıp yapıştırabilir ve ekleyebilirsiniz.

    Başka teknik resimlerden grafik alanına içerik sürüklemek için:

    1. Klasörler ağaç görünümünde bir teknik resim dosyasına gelin.
    2. Kaynaklar listesinde bir kategoriye (Bloklar, Katmanlar, ÇizgiStilleri, ÖlçümlendirmeStilleri, MetinStilleri, TabloStilleri, Referans veya Çalışma sayfaları) çift tıklayın.
    3. İçerikler listesinde bulunan bir öğeyi teknik resme sürükleyin.
    4. Bir Blok veya Referans teknik resmi sürüklüyorsanız Blok veya Referansın konumunu belirleyin. Blokta BlokÖzellikleri bulunuyorsa bunları düzenleyin.

    Başka teknik resimlerden geçerli teknik resme içerik kopyalayıp yapıştırmak için:

    1. Klasörler ağaç görünümünde bir teknik resim dosyasına gelin.

      Not: Blokları içeren teknik resmi zaten açtıysanız bu öğeyi Açılan dosyalar ağaç görünümünde bulabilirsiniz.

    2. Kaynaklar listesinde bir kategoriye (Bloklar, Katmanlar, ÇizgiStilleri, ÖlçümlendirmeStilleri, MetinStilleri, TabloStilleri, Referans veya Çalışma sayfaları) çift tıklayın.
    3. İçerikler listesinde bir öğeye sağ tıklayın ve Kopyala‘ya tıklayın.
    4. Grafik alanında sağ tıklayın ve Yapıştır‘a tıklayın.
    5. Bir Blok veya Referans teknik resmi yapıştırıyorsanız Blok veya Referansın konumunu belirleyin.

    Başka teknik resimlerden geçerli teknik resme Blok eklemek için:

    1. Klasörler ağaç görünümünde Blokları içeren teknik resim dosyasına gidin.

      Not: Blokları içeren teknik resmi zaten açtıysanız bu öğeyi Açılan dosyalar ağaç görünümünde bulabilirsiniz.

    2. Kaynaklar listesinde Bloklar kategorisine çift tıklayın.
    3. İçerikler listesinde bir Blok belirleyin.

      Blok, Önizleme alanında görüntülenir.

    4. Sağ tıklayın ve Blok Ekle öğesini seçin.

      Not: Belirtilen Blok, teknik resimde kullanılan Blokla aynı ada sahipse aşağıdaki seçenekleri kullanarak mevcut Blokları yeniden tanımlayabilirsiniz:

      • Ekle ve yeniden tanımla: Belirtilen Bloğu ekler ve mevcut Bloklar, belirtilenle aynı ada sahipse bu Blokları İçerikler listesinde belirtilen Blok ile değiştirir.
      • Yalnızca yeniden tanımla: Mevcut Bloklar, belirtilenle aynı ada sahipse bu Blokları İçerikler listesinde belirtilen Blok ile değiştirir.
    5. Blok Ekle iletişim kutusunda InsertBlock komutuyla aynı şekilde seçenekleri ve değerleri belirleyin.
    6. Tamam‘a tıklayın.

      Aynı zamanda, Tasarım Kaynakları‘ndan Blok eklemek için İçerikler listesindeki bir Bloğa çift tıklayabilirsiniz.

    Mevcut Blokları, başka bir teknik resimden alınan bir Bloğa yeniden tanımlamak için:

    1. Klasörler veya Kaynaklar ağaç görünümünde Blokları içeren teknik resim dosyasına gidin.
    2. Kaynaklar listesinde Bloklar kategorisine çift tıklayın.
    3. İçerikler listesinde bir Blok belirleyin.

      Belirtilen Blok, Önizleme alanında görüntülenir.

    4. Sağ tıklayın ve Yalnızca yeniden tanımla öğesine tıklayın.

      Mevcut Bloklar, İçerikler listesinde belirtilen Blok ile değiştirilir.

      Not: Yalnızca yeniden tanımla seçeneği, Blokları içeren teknik resmi zaten açtıysanız kullanılabilir.

    Başka bir teknik resimden Blok eklemek ve mevcut Blokları yeniden tanımlamak için:

    1. Klasörler veya Kaynaklar ağaç görünümünde bir teknik resim dosyasına gidin.
    2. Kaynaklar listesinde Bloklar kategorisine çift tıklayın.
    3. İçerikler listesinde bir Blok belirleyin.

      Blok, Önizleme alanında görüntülenir.

    4. Sağ tıklayın ve Ekle ve yeniden tanımla öğesini seçin.

      Not: Ekle ve yeniden tanımla seçeneği, Blokları içeren teknik resmi zaten açtıysanız kullanılabilir.

    5. Blok Ekle iletişim kutusunda InsertBlock komutuyla aynı şekilde seçenekleri ve değerleri belirleyin.
    6. Tamam‘a tıklayın.

      Mevcut Bloklar, İçerikler listesinde belirtilen Blok ile değiştirilir.

    Başka teknik resimlerden geçerli teknik resme Referans yapıştırmak için:

    1. Klasörler ağaç görünümünde referans verilen teknik resmi içeren teknik resim dosyasına gelin.
    2. Kaynaklar listesinde Referans teknik resimler kategorisine çift tıklayın.
    3. İçerikler listesinde bir Referansa sağ tıklayın ve Referans Yapıştır‘a tıklayın.
    4. Referans İliştir iletişim kutusunda AttachDrawing komutuyla aynı şekilde seçenekleri ve değerleri belirleyin.
    5. Tamam‘a tıklayın.

      Görüntü dosyaları da aynı şekilde eklenir.

    Başka teknik resimlerden geçerli teknik resme Katmanlar eklemek için:

    Bu prosedür ÇizgiStilleri, ÖlçümlendirmeStilleri, MetinStilleri, TabloStilleri ve yerleşim Çalışma sayfaları için de kullanılabilir.

    1. Klasörler ağaç görünümünde bir teknik resim dosyasına gelin.
    2. Kaynaklar listesinde Katmanlar kategorisine çift tıklayın.
    3. İçerikler listesinde bir veya daha fazla Katman adı seçin, sağ tıklayın ve Katman Ekle‘ye tıklayın.

      Katmanlar geçerli teknik resme eklenir. Yinelenen Katmanlar yoksayılır.

      Tasarım Kaynakları‘ndan tek bir Katman eklemek için İçerikler listesindeki bir Katman adına çift tıklayabilirsiniz.

    Başka teknik resimlerden geçerli teknik resme yerleşim Çalışma sayfası tanımları eklemek için:

    1. Klasörler ağaç görünümünde bir teknik resim dosyasına gelin.
    2. Kaynaklar listesinde Çalışma sayfaları kategorisine çift tıklayın.
    3. İçerikler listesinde bir veya daha fazla Çalışma sayfası adı seçin, sağ tıklayın ve Çalışma Sayfası Ekle‘ye tıklayın.

      Çalışma sayfaları geçerli teknik resme eklenir. Yinelenen Çalışma sayfaları yoksayılır.

    Teknik resimleri Bloklar halinde eklemek, Referanslar halinde yapıştırmak veya teknik resimleri Tasarım Kaynakları paletinden açmak için:

    1. Klasörler ağaç görünümünde en az bir teknik resim dosyası içeren bir klasöre gelin.
    2. Kaynaklar listesinde bir teknik resim dosyası seçin.
    3. Sağ tıklayın ve bir seçenek belirleyin:
      • Referans Olarak Yapıştır: Belirtilen teknik resim dosyasını AttachDrawing komutuyla aynı şekilde yapıştırır.
      • Blok Olarak Ekle: Belirtilen teknik resim dosyasını InsertBlock komutuyla aynı şekilde ekler.
      • Uygulamada Aç: Belirtilen teknik resim dosyasını Open komutuyla aynı şekilde açar.

      Görüntü dosyaları da aynı şekilde eklenir.

    Tasarım Kaynakları paletini gizlemek için:

    • Araçlar > Tasarım Kaynakları‘na tıklayın (veya HideDesignResources yazın).

      – veya –

    • Ctrl + 2 tuşlarına basın.

      Sık sık çok sayıda Blok ekliyorsanız belirli bir klasörde bulunan teknik resim dosyalarında aynı disipline veya kategoriye ait Blokları bir araya getirmeniz önerilir. Tasarım Kaynakları‘nda bu teknik resimler Blok kitaplıkları işlevi görebilir. Ayrıca bunları Sık Kullanılan olarak da belirleyebilirsiniz.

    Erişim

    Komut: DesignResources

    Menü: Araçlar > Tasarım Kaynakları

    Updated on Mart 20, 2024
    Was this article helpful?

    Related Articles