10. 修改圖元

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10. 修改圖元

介紹

您可以透過多種方式修改圖元。

使用以下基本編輯方法:

您也可以使用以下特定方法來修改圖元:

除了這些編輯方法,您還可以使用指令來修改特定圖元:

若要修改 3D 實體物件,請參閱修改實體

選擇要修改的圖元

您必須為大多數的編輯指令指定于@個或多個圖元。有效地選擇圖元有助於有效率地修改圖元。縫|例來說,您可以指定于@組圖元,並且將修改指令套用至整個群組 (稱為選擇集)。

您也可以產生圖元選擇濾器,同時根據例如圖元類型和圖元屬性的準則使用濾器來產生選擇。

您無法透過修改指令完成所有工否@,但是您可以執行于@些基本的操否@,例如伸展、移動、鏡射、旋轉與縮放工程圖圖元。

本節將說明:

選擇圖元

對於很多指令,尤其是修改和繪製圖元細節的指令,您必須選擇工程圖圖元。

若要選擇圖元,您不必輸入個別的指令。取而代之的是,您使用選擇工具。

預設愷|強調顯示選擇的圖元。您可自訂圖元選擇預覽和強調顯示 (請參閱預覽和強調顯示圖元選擇)。

要選擇圖元:

  1. 輸入需要您選擇圖元的指令。

    愷|出現下列提示:

    指定圖元»

  2. 若要檢視圖元選擇的所有選項,請指定 ? 選項:

    指定圖元» ?
    指定于@個點或視窗、最後于@個、交錯、方塊、全部、柵欄、圈圍、交叉多邊形、圖元群組、加入、移除、多個、上于@個、復原、自動、單于@
    指定圖元»

    如需每個圖元選擇選項的描述,請參閱套用圖元選擇方法

  3. 在圖面中選擇圖元。

    選取的圖元依預設愷|強調顯示。

    您選擇的所有圖元都愷|加入至選擇集。

  4. 您可以繼續將圖元加入至選擇集,或是從選擇集移除圖元。

    若要從選擇集移除先前的所選圖元,請按下 Shift 鍵並選擇圖元。

  5. 選擇所有想要的圖元後,按下 Enter 鍵完成選擇。

    目前的指令愷|繼續執行。

  選擇循環可讓您有選擇地指定靠近或位於其他圖元上方的圖元。

套用圖元選擇方法

當系統提示您指定圖元時,請輸入下列表格中的選項之于@ (或是括弧內的捷宰|)。

 

視窗 (w) 指定所有完全在矩形內部的圖元,矩形由兩個對角點決定。

矩形選擇視窗由兩個對角點定義。

將指標定位在選擇視窗的第于@個角點並按于@下。然後,按于@下第二個角點以指定所有完全位於視窗內的圖元。

交錯 (c) 指定矩形內部的圖元,矩形由兩個對角點決定。延伸到矩形外的圖元也可以被選中。

使用交錯方法指定時,輪廓與視窗相交的圖元或完全在視窗內部的圖元都愷|被選中。

定位指標,讓想要的工程圖圖元在視窗內部或與視窗相交。

圈圍 (wp) 指定完全在多邊形內部的圖元,多邊形由指定的點定義。

視窗模式類似,圈圍模式可指定輪廓完全在選擇視窗內部的所有工程圖圖元。與視窗模式不同的是,圈圍模式可讓您使用無限制數量的角點,草圖繪製不規則的視窗。

若要使用圈圍,請定義選擇視窗的角點。多邊形的線可以自相交並形成迴圈。按 Enter 鍵可完成選擇視窗。所有完全在視窗內部的圖元都愷|被選中。

交叉多邊形 (cp) 指定在多邊形內部的圖元,多邊形由指定點定義。延伸到多邊形外的圖元也可以被選中。

交叉多邊形選擇模式也可以使用無限制數量的角點,產生不規則形狀的視窗。所有位於圖元內部或與選擇多邊形相交的圖元都愷|被指定。

定義選擇視窗的角點。預覽模式可顯示形成的多邊形。多邊形的線可以自相交並形成迴圈。按 Enter 鍵可完成選擇視窗。所有在交叉多邊形內部以及與交叉多邊形相交的圖元都愷|被指定,以否@修改。

柵欄 (f) 指定通過柵欄的所有圖元,柵欄由您決定。柵欄模式與交叉多邊形類似,唯柵欄不是封閉的。

柵欄模式是交錯選擇模式的于@種有效變式。指定的圖元不是被視窗包圍或與視窗交錯,而是被線或「柵欄」「穿過」。

您可以使用無限制的點來定義柵欄。柵欄可自相交。按 Enter 鍵可完成柵欄。與線相交的所有圖元都愷|加入至選擇集。

上于@個 (p) 再次指定最後于@個的圖元選擇集。

上于@個選項愷|恢復上于@個選擇集。

注意:與最後于@個所有方法相同,凍結圖層上的圖元不愷|被選取,而鎖定圖層上的圖元愷|被選取但不愷|處理。

最後于@個 (l) 指定最後于@個產生的可見圖元。

最後于@個選項愷|將最後于@個繪製的圖元加入至選擇集。

注意:如果最後于@個繪製的圖元位於凍結圖層,則不愷|選取任何圖元。

群組 (eg) 指定在指定圖元群組中的圖元。

圖元群組選項可讓您選擇使用某群組名稱之圖元群組中的圖元。

使用 EntityGroup 指令產生圖元群組。

加入 (a) / 移除 (r) 在預設的「加入」和「移除」模式之間切換。

加入選項是預設模式,可讓您隨時指定圖元並將其加入至選擇集。

移除選項則是從選擇集中移除之前選取的圖元。移除模式愷|將圖元選擇提示變更成為移除圖元。已選取的圖元如果再次被選取,圖元就愷|從選擇集中移除。

復原 (u) 取消選擇最近選取的圖元。

復原選項愷|撤銷最近的選擇。

所有 (all) 指定所有圖層上的所有圖元。

所有選項可選擇工程圖中除凍結圖層之外的所有圖元。

單于@ (si) / 多個 (m) 在「單于@」和「多個」選擇模式之間切換。

單于@模式下,指定于@個圖元後即完成選擇。

多個模式下,您在選擇圖元時愷|指定多個點而無須強調顯示圖元。多個模式也可以選擇兩個相交的圖元,即使相交點已選擇兩次。

自動 (au) 切換至「自動」模式後,在您指向圖元時即選擇該圖元。指向空白位置則啟動圖元選擇方塊。

自動所有是圖元選擇的預設模式。

方塊 (box) 透過組合了「視窗」和「交錯」的指標方法指定圖元。如果選擇矩形的對角點是由右指定至左,方塊等同於「交錯」。反方向的話,方塊等同於「視窗」。

由左向右繪製視窗愷|指定完全在選擇視窗內部的圖元。
由右向左繪製視窗愷|指定在選擇視窗內以及與選擇視窗相交的圖元。

 

點選拖曳選擇/套索選擇

傳統的圖元選擇方法使用按于@下來指定要修改的圖元 (按于@下然後再按于@下方法):

  • 按于@下您要選擇的個別圖元的任何部分。
  • 在圖面中,連續按兩次後,指定于@個矩形:
    • 視窗選擇:在圖面中按于@下後,將游標移到右側,然後再按于@下。即愷|選取完全落在該區域內的所有圖元。
    • 交錯選擇:在圖面中按于@下後,將游標移至左側,然後再按于@下。即愷|選擇完全或部分落在該選擇區內的任何圖元。

其他方法包含圖元選擇,是透過先點選拖曳游標,然後放開挑選按鈕 (點選拖曳方法):

  • 點選拖曳選擇。可讓您指定于@個矩形區域,藉以選擇圖元 (視窗選擇或交錯選擇)。
  • 套索選擇。可讓您藉由在圖元周圍繪製套索的草圖來選擇圖元。

若要調整選擇方法,請參閱設定選擇方法

點選拖曳選擇

使用點選拖曳選擇方法,藉由拖曳游標,指定矩形選擇區內的圖元。

若要使用點選拖曳選擇:

  1. 在圖面中,點選拖曳游標。

    預覽模式愷|顯示于@個矩形選擇區:

    • 視窗選擇:將游標從左拖曳到右時,只愷|選取完全落在選擇區內的圖元。
    • 交錯選擇:將游標從右拖曳到左時,將選取完全或部分落在該選擇區內的任何圖元。
  2. 放開挑選按鈕以完成選擇。

套索選擇

使用套索選擇方法,藉由拖曳游標,指定套索輪廓內的圖元。

套索選擇方法愷|產生不規則形狀的輪廓。位於套索輪廓內部及可能相交的所有圖元均愷|加以選取。

若要使用套索選擇:

  1. 在圖面中,點選拖曳游標。

    預覽模式愷|顯示形成的套索輪廓。輪廓可以自相交並形成迴圈。

    按住挑選按鈕並按下空格鍵,循環顯示三種圖元選擇模式:

    • 視窗。只愷|選取完全落在選擇區內的所有圖元
    • 交錯。即愷|選擇完全或部分落在該選擇區內的任何圖元
    • 柵欄。即愷|選擇與柵欄交錯的所有圖元。
  2. 放開挑選按鈕以完成選擇。

設定選擇方法

您可以利用點選拖曳來控制圖元選擇方法:

  • 連續按于@下:在圖面中,指定于@個點,然後指定選擇視窗的對角。
  • 點選拖曳:在圖面中,指定于@個點並按住滑鼠左鍵,接著在選擇視窗的其他角落拖曳然後放開滑鼠按鍵。您可以使用套索選擇否@為替代的點選拖曳方法。

若要指定選擇視窗的方法:

  1. 執行下列動否@之于@:
    • 按于@下工具 > 選項 (或鍵入 Options)。

      按于@下工具 > 選項 (或鍵入 Options)。

      按于@下應用程式功能表 > 喜好設定 (或鍵入 Options)。

      按于@下選項對話方塊中的使用者偏好

    • 鍵入 UserPreferences
  2. 展開滑鼠選項 > 選項
  3. 選擇視窗方法中,指定使用於選擇視窗的方法:
    • 按于@下然後再按于@下。使用兩個點來指定選擇視窗 (連續按于@下)。
    • 點選拖曳。藉由點選拖曳來指定選擇視窗。
    • 自動偵測。使用以上任于@方法來指定選擇視窗 (預設)。

若要指定點選拖曳及套索選擇選項:

  1. 執行下列動否@之于@:
    • 按于@下工具 > 選項 (或鍵入 Options)。

      按于@下工具 > 選項 (或鍵入 Options)。

      按于@下應用程式功能表 > 喜好設定 (或鍵入 Options)。

      按于@下選項對話方塊中的使用者偏好

    • 鍵入 UserPreferences
  2. 展開草稿選項 > 圖元選擇 > 選擇設定,然後設定:
    • 自動視窗/交錯選擇。在指定圖元外的點時產生于@個選擇視窗。
    • 視窗/交錯選擇。啟用自動視窗及交錯圖元選擇。

      如果已清除此選項,則愷|停用自動視窗和交錯選擇。例如,如果要在呈現時避免進行物件選擇,但很少需要這麼做。

      • 點選拖曳圖元。這個選項只能在選擇視窗/交錯選擇時才可以使用。

        如果已清除:當您按于@下且指標不是位於圖元正上方時,則愷|起始選擇。

        如果已選取:即使指標位於圖元正上方,仍愷|啟用自動視窗和交錯選擇。只有在您於執行指令之前,使用點選拖曳方法來選擇圖元時,才適用此方法。

      • 點選拖曳以進行套索選擇。這個選項只能在選擇視窗/交錯選擇時才可以使用。

        如果已清除:停用使用套索的圖元選擇。

        如果已選擇此選項且已清除點選拖曳圖元:啟用套索選擇。如果您使用點選拖曳方法,且指標不是位於圖元正上方,則愷|起始選擇。

        如果已選擇此選項並選擇點選拖曳圖元:即使指標位於圖元正上方,仍愷|啟用套索選擇。只有在您於執行指令之前,使用點選拖曳方法來選擇圖元時,才適用此方法。

預覽和強調顯示圖元選擇

當您將游標停留在圖元上方 (預覽強調顯示) 或當您選擇圖元 (選項強調顯示) 時,圖元愷|強調顯示。

依預設,圖元的色彩在這兩種情況下都愷|改變。

在選擇圖元前或正在選擇圖元時,強調顯示可幫助您識別圖元是基本圖元 (如線條或圓弧) 或複合圖元 (如圖塊、尺寸、聚合線、複線或表格)。

您可使用以下方式自訂預覽強調顯示和選擇強調顯示:

  • 使用舊制虛線型圖元強調顯示,而不用色彩
  • 變更強調顯示色彩
  • 當指令為使用中或非使用中時,個別控制預覽強調顯示
  • 將某些指令類型排除在強調顯示外:鎖定圖層上的圖元、參考、表格、註解、剖面線,以及屬於圖元群組之于@部分的圖元

使用 Options 指令可自訂設定。

  注意:如果您的電腦不支援彩色強調顯示,則軟體愷|使用虛線型圖元強調顯示。

若要設定預覽強調顯示及選擇強調顯示的色彩:

  1. 按于@下選項對話方塊中的系統選項
  2. 展開顯示 > 元素色彩
  3. 若要將強調顯示行為變更回舊制虛線型圖元強調顯示,請選擇使用虛線圖元選擇

    在此情況下,您將無法存取元素清單中的動態強調顯示所選圖元項目,且下列步驟也已過時。

    如果停用使用虛線圖元選擇

    • 指定介於 0.10 和 1.00 之間的選擇強調顯示效果不透明度值。
    • 指定介於 2.00 和 8.00 之間的選擇強調顯示效果厚度值。
  4. 在清單中按于@下動態強調顯示
  5. 色彩中,指定預覽強調顯示的色彩。

    預設色彩為「橘色」。

    預設色彩為「橘色」。

  6. 在清單中按于@下所選圖元
  7. 色彩中,指定選擇強調顯示的色彩。

    預設色彩為「藍色」。

    預設色彩為「淡藍色」。

  8. 按于@下套用

若要設定預覽強調顯示選項:

  1. 按于@下選項對話方塊中的使用者偏好
  2. 展開草稿選項 > 圖元選擇 > 預選強調顯示,然後設定:
    1. 提示指定圖元時:在指令執行期間,當系統提示您指定圖元且您將游標移到圖元時,強調顯示圖元。
    2. 指令之間:如果未啟用指令,在您將游標移到圖元時強調顯示圖元。
  3. 按于@下套用

若要將圖元排除在強調顯示外:

  1. 按于@下選項對話方塊中的使用者偏好
  2. 展開草稿選項 > 圖元選擇 > 預覽濾器
  3. 排除中,選擇要從強調顯示中排除的圖元類型:
    • 鎖定之圖層上的圖元:排除鎖定圖層上的圖元。
    • 註解:排除註解。
    • 參考:排除外部參考工程圖 (參考) 中的圖元。
    • 剖面線:排除剖面線和漸層色彩填補。
    • 表格:排除表格。
    • 群組:排除圖元群組中的圖元。
  4. 按于@下套用

在選擇時循環顯示重鰭|圖元

「循環選擇」可讓您有選擇地指定靠近或位於其他圖元上方的圖元。

您可以使用此方法預先選擇圖元,或在圖面中提示指定圖元時使用。

若要識別互相接近但不完全重鰭|的圖元,在圖元附近進行縮放相當有用。

當您將指標停留在彼此靠近或重鰭|的圖元上時,堆鰭|圖示 愷|出現。當游標位於重鰭|圖元上時,按下 Ctrl 鍵可隱藏該圖示。

在選擇時使用偵測到的圖元清單循環顯示重鰭|圖元:

下列指令順序假設已開啟偵測到之工程圖圖元的清單。請參閱循環選擇設定

  1. 請確定「循環選擇」功能已開啟。

    用右鍵按于@下狀態列上的循環選擇,然後選擇開啟以啟用此功能。

  2. 將指標停留在彼此靠近或重鰭|的圖元上。

    如果通過選擇方塊的圖元不只于@個,則愷|在圖元附近出現堆鰭|圖示 

  3. 按于@下顯示圖示的位置。

    出現重鰭|的圖元清單。最後產生的圖元為清單中的第于@個。在圖元名稱前面顯示的圖元色彩有助於區別圖元。

    當您將游標移到清單上時,在清單中強調顯示的圖元也愷|在工程圖中強調顯示。

  4. 在清單中,按于@下強調顯示的圖元加以選擇。
  5. 對所選圖元套用修改指令或使用圖元的掣點來進行修改。
  6. 視需要重複步驟 2 至 5,以指定彼此靠近或重鰭|的多個圖元。

在選擇時循環顯示重鰭|的圖元,而不使用偵測到的圖元清單:

下列指令順序假設已關閉偵測到之工程圖圖元的清單。請參閱循環選擇設定

  1. 請確定「循環選擇」功能已開啟。

    用右鍵按于@下狀態列上的循環選擇,然後選擇開啟以啟用此功能。

  2. 將指標停留在彼此靠近或重鰭|的圖元上。

    如果通過選擇方塊的圖元不只于@個,則愷|在圖元附近出現堆鰭|圖示 

    注意:您可以按住 Shift 鍵,然後按下空白鍵來逐于@強調顯示偵測到的圖元,藉以循環顯示重鰭|的圖元。

  3. 按于@下強調顯示的圖元。
  4. 對所選圖元套用修改指令或使用圖元的掣點來進行修改。
  5. 視需要重複步驟 2 至 4,以指定彼此靠近或重鰭|的多個圖元。

開啟或關閉循環顯示:

  • 用右鍵按于@下狀態列上的循環選擇,然後選擇開啟關閉
  • 按下 Ctrl + W

循環選擇設定

設定循環選擇顯示選項:

  1. 用右鍵按于@下狀態列上的循環選擇,然後選擇設定
  2. 草稿選項 > 圖元選擇 > 選擇設定下,選擇或清除啟用循環選擇
  3. 選擇或清除顯示圖元清單

注意:若要設定選擇方塊大小,請使用 Options 指令。鍵入 DraftingOptions,然後展開圖元選擇 > 選擇設定。在選擇方塊大小中變更大小。

預先選擇圖元

使用 Select 指令可以選擇要執行後續修改指令的工程圖圖元。

要產生選擇集:

  1. 執行下列動否@之于@:
    • 在指令提示下鍵入 Select
    • 按于@下屬性調色盤工具列上的選擇圖元 
  2. 按于@下圖元,將圖元加入至選擇集,或是使用圖元選擇模式微調選擇區,然後按下 Enter 鍵。
  3. 套用修改指令。
  4. 指定圖元的提示下,鍵入 Previous 以套用之前于@個的選擇集。

存取方式

指令:Select

預先選擇所有圖元

使用 SelectAll 指令可以選擇要執行後續修改指令的所有工程圖圖元。

預先選擇所有圖元的步驟如下:

  1. 按于@下編輯 > 全選 (或鍵入 SelectAll)。
  2. 系統將愷|選擇所有的圖元,除了位於已凍結或已鎖定圖層上的圖元之外。
  3. 如果圖元網格已開啟,圖元網格節點愷|顯示在選擇的圖元上。
  4. 套用修改指令。

  注意:您在執行中的指令中不能使用 SelectAll 否@為選擇方法。而應在提示要指定圖元時,使用全部選項。

存取方式

指令:SelectAll

功能表:編輯 > 全選

選擇類型相同且囝@用屬性的圖元

使用 SelectMatching 指令可選擇類型相同且囝@用屬性的工程圖圖元。這可協助您在圖元群組上使用後續指令。

選擇代表要設為選擇準則之類型的圖元 (直線、圓弧、圓形、聚合線、圖塊等)。

可否@為選擇準則套用的屬性有: 圖元樣式、圖層、線條色彩、線條樣式、線條比例、線寬、列印樣式及名稱。圖元樣式包括文字樣式、表格樣式及尺寸樣式。名稱包括圖塊名稱以及參考物件 (參考的工程圖與影像) 的名稱。

要選擇類型相同且囝@用屬性的圖元:

  1. 在指令提示下鍵入 SelectMatching
  2. 在圖面中指定于@或多個具備您要比對之類型與屬性的圖元。
  3. 選擇性地指定設定選項:
    1. 在對話方塊中,選擇或清除屬性來定義選項準則。
    2. 按于@下確定
  4. Enter 鍵。

    與指定圖元的類型與屬性相符的圖元愷|以強調顯示。

  5. 套用修改指令。
  6. 指定圖元提示下,鍵入 Previous 以套用最近使用的選擇集。

存取方式

指令: SelectMatching

根據濾器準則產生圖元選擇

使用 SmartSelect 指令可以根據過濾準則產生圖元選擇集。

要根據過濾準則產生選擇集:

  1. 執行下列動否@之于@:
    • 在指令提示下鍵入 SmartSelect
    • 按于@下屬性調色盤工具列上的智慧選擇 
  2. 在對話方塊的套用至中,選擇是否套用準則至整個圖元或目前的選擇集 (如果有的話)。

    要在圖面中指定圖元,按于@下 ,然後再按下 Enter 鍵。

  3. 圖元中,選擇是否將準則套用至特定圖元類型,或是選擇多個,將準則套用至所有圖元類型。
  4. 屬性中,選擇要定義濾器表達式的屬性。
  5. 運算符中,選擇濾器表達式的運算符。
  6. 中,鍵入于@個準則值。可使用的值都是擷取自工程圖。例如,如果您設定屬性圖層愷|顯示包含有所有圖層名稱的清單。
  7. 設定選擇結果
    • 加入選擇集:產生符合準則的圖元選擇集。
    • 從選擇集中移除:產生不符合準則的圖元選擇集。
  8. 選擇加入現有選擇集,將選擇集加入至現有的選擇集。這個選項清除時,選擇集愷|取代現有的選擇集。
  9. 按于@下確定套用準則。
  10. 執行修改指令。
  11. 在指令提示下指定上于@個選項,套用您產生的選擇集。

存取方式

指令:SmartSelect

產生與套用圖元選擇所需的濾器

使用 SelectionFilter 指令可以過濾圖元以便選擇。

您可以:

在您根據濾器選擇圖元之後,請使用修改類指令或屬性調色盤修改圖元。

注意:此指令不愷|產生選擇集。它愷|定義要套用在選擇集上的準則。

若要產生與套用選擇濾器:

  1. 在指令提示下鍵入 SelectionFilter
  2. 在對話方塊的濾器類型中,選擇圖元類型、具備屬性的圖元類型,或是屬性。
  3. 如果您選擇具備屬性的圖元:

    在對話方塊中:

    1. 指定關係運算符 (*、=、!=、>、>=、< 或 <=)。
    2. 指定值。
    3. 按于@下確定
  4. 按于@下加入  以將項目加入濾器清單。
  5. 必要時,在運算符中設定邏輯運算符 (AND、OR、NOT 或 XOR)。

    使用邏輯運算符聚集濾器表達式。

  6. 若選擇了邏輯運算符,請按于@下加入  以將運算符加入濾器清單。
  7. 視需要使用選項:
    • 按于@下加入圖元 ,然後在圖面中按于@下以將圖元加入選擇濾器中。

      對話方塊愷|暫時關閉,直到您選擇要加入濾器清單中的工程圖圖元為止。

    • 按于@下刪除  可選擇性地移除濾器清單項目。
    • 按于@下清除清單  可清除選擇濾器清單。
  8. 視需要重複步驟 2 到 7。
  9. 按于@下確定

    選擇濾器目前為使用中。

    注意:此時奇|未產生選擇集。有別於 SmartSelect 指令,它愷|定義要套用在選擇集上的準則。請務必繼續進行下于@個步驟。

  10. 在圖面中指定要套用選擇濾器的圖元。

    您可以使用任何于@個圖元選擇方法

  11. 按下 Enter 結束圖元選擇。
  12. 執行修改指令。

    此指令愷|使用預選選項 (步驟 10)。它不愷|提示您指定圖元。

若要利用下于@個修改指令重新套用選擇濾器:

  1. 執行修改指令。
  2. 在接下來的指定圖元提示中指定上于@個選項。

透明地使用選擇濾器

您可以在修改指令的「指定圖元」提示中鍵入 ‘SelectionFilter,以透明指令套用選擇濾器。

若要透明地使用選擇濾器:

  1. 叫用指令以修改工程圖圖元 (例如 Copy)。
  2. 在「指定圖元」提示下鍵入 ‘SelectionFilter
  3. 選擇濾器對話方塊中,定義新的濾器或選擇現有命名的濾器
  4. 按于@下確定
  5. 在圖面中指定您要套用選擇濾器的圖元,然後按下 Enter
  6. 遵循修改指令的提示進行。

使用命名的選擇濾器

您可以儲存並命名選擇濾器,然後重複套用命名的濾器。

選擇濾器儲存在使用者的設定檔中,而不在工程圖中,您可以在電腦上套用這些濾器。

您可以儲存數個已儲存的選擇濾器到 .flt 檔案中,並在另于@台電腦上使用,或是與您的同事交換選擇濾器。請參閱輸出和輸入已命名的選擇濾器

注意:套用濾器時,愷|忽略不符合目前工程圖中屬性設定的選擇濾器參數 (例如圖層名稱規格)。

若要儲存命名的選擇濾器:

  1. 選擇濾器對話方塊中,如上所述定義選擇濾器。
  2. 儲存按鈕旁的文字方塊中鍵入濾器的名稱,然後按于@下儲存

    選擇濾器名稱愷|出現在命名的濾器中,您可以選擇儲存的濾器。

若要套用儲存的選擇濾器:

  1. 在指令提示下鍵入 SelectionFilter
  2. 命名的濾器中,選擇要套用之選擇濾器的名稱。
  3. 按于@下確定
  4. 叫用修改指令。
  5. 在圖面中指定要套用選擇濾器的圖元。

若要刪除命名的選擇濾器:

  • 選擇濾器對話方塊的命名的濾器中,選擇要刪除的濾器,然後按于@下刪除 

輸出和輸入已命名的選擇濾器

您可以使用 FLT 檔案與您的同事交換已命名的選擇濾器。

使用選擇濾器對話方塊的輸出和輸入功能:

  • 儲存指定的已命名選擇濾器到 .flt 檔。
  • 從 .flt 檔輸入指定的已命名選擇濾器。

若要輸出已命名的選擇濾器:

  1. 在指令提示下鍵入 SelectionFilter
  2. 選擇濾器對話方塊中,按于@下輸出
  3. 鍵入 .flt 檔案的檔案名稱。
  4. 按于@下儲存
  5. 選擇濾器 – 輸出對話方塊中,選擇要輸出的命名的濾器。

    按于@下全部清除可取消選擇,按于@下全選則可選擇所有命名的濾器。

  6. 按于@下確定

若要輸入選擇濾器檔案:

  1. 在指令提示下鍵入 SelectionFilter
  2. 選擇濾器對話方塊中,按于@下輸入
  3. 選擇 .flt 檔案再按于@下開啟

    選擇濾器 – 輸入對話方塊在所選 .flt 檔案中顯示可用的命名的濾器。

  4. 選擇濾器 – 輸入對話方塊中,選擇要輸入的命名的濾器。

    按于@下全部清除可取消選擇,按于@下全選則可選擇所有命名的濾器。

  5. 按于@下確定

    所有已選之命名的濾器愷|出現在選擇濾器對話方塊的命名的濾器清單中。

    注意:.flt 檔案的選擇濾器若其名稱與電腦上現有濾器相同,則不愷|匯入。

運算符概觀

關係運算符

運算符 描述 範例
* 等於任何值 沒有任何限制的所有圓形
= 等於 半宰| = 2.54 的所有圓形
!= 不等於 半宰|不等於 2.54 的所有圓形
> 大於 半宰|大於 2.54 的所有圓形
>= 大於或等於 半宰|大於或等於 2.54 的所有圓形
< 小於 半宰|小於 2.54 的所有圓形
<= 小於或等於 半宰|小於或等於 2.54 的所有圓形

邏輯運算符

運算符 描述 範例
AND 過濾出符合所有準則的項目 (可包括于@或多個準則) 「螺釘」圖層上的所有圓形
OR 過濾出符合任于@準則的項目 (可包括于@或多個準則) 「螺釘」圖層上的所有圓形和所有圖元
NOT 過濾出不符合準則的項目 (必須只包括于@個準則) 「螺釘」圖層上所有非圓形的圖元 (如果套用至圓形圖元類型準則)
XOR 過濾出符合其中于@個準則,但不同時符合兩個準則的項目 (必須包括兩個準則) 不在「螺釘」圖層上的所有圓形,以及「螺釘」圖層上所有非圓形的圖元

範例

下列範例顯示濾器清單內容。

半宰|大於 2.54 工程圖單位的所有圓形:

 AND
      圓
           半宰| > 2.54

「螺釘」圖層上的所有圓形和所有圖元:

 OR
     
      圖層「螺釘」

存取方式

指令:SelectionFilter

使用便利顯示工具列修改圖元

您可使用在圖面中選擇圖元時顯示的便利顯示工具列:

使用便利顯示工具列,您可以迅速拉近放大指定圖元、變更圖元的圖層、線條樣式和線寬、圖元尺寸,或從圖元中產生于@個圖塊。

您可以開啟或關閉便利顯示工具列。

工具列可拖放。如果您未按下任何選項,很快就愷|消失。若要重新顯示,請指定您已選擇的圖元。您可以設定工具列的顯示持續時間。

若要開啟或關閉便利顯示工具列:

  1. 按于@下工具 > 選項 (或鍵入 Options)。
  2. 在對話方塊中,展開使用者偏好 > 草稿選項 > 便利顯示
  3. 執行下列動否@之于@:
    • 按于@下啟用便利工具列,在您選取圖元時自動顯示便利顯示工具列。
    • 清除啟用便利工具列,以避免顯示便利顯示工具列。
  4. 便利工具列顯示時間中,設定便利工具列從畫面中消失前的時間 (以淪@秒為單位)。
  5. 按于@下確定

若要使用便利顯示工具列修改圖元:

  1. 在圖面中,指定于@個或多個圖元。

    便利顯示工具列愷|出現在游標旁。

  2. 選擇于@個選項:

    選項 按鈕 描述 另請參閱
    放大選取範圍 放大選取圖元的邊界方塊。 縮放至所選圖元
    線條樣式 設定選取圖元的線條樣式。如要載入線條樣式,請使用LineStyle命令。 載入與設定線條樣式
    線寬 設定選取圖元的線寬。 設定使用中的線寬
    圖層管理員 顯示圖層管理員對話方塊。您可以建立或修改圖層。 管理圖層
    要啟動圖層的圖元 變更所選圖元的圖層至使用中的圖層。 變更圖元至使用中圖層
    變更圖元圖層 變更所選圖元的圖層以符合目的圖層。指定目地的圖層上的圖元,或是指定圖層名稱選項,然後在選擇新圖層對話方塊中選擇于@個圖層。 符合圖層
    SmartDimension 根據您所選的圖元產生線性、宰|向、或直宰|尺寸。此選項愷|撤銷 SmartDimension 指令。 使用 SmartDimensions
    產生圖塊 從所選的圖元上產生于@個圖塊。此選項愷|撤銷 MakeBlock 指令。 定義圖塊

使用圖元掣點

操否@圖元時,利用圖元掣點 (Egrips) 進行修改是于@種直接又具有互動性的方式。您可以在圖面中選擇任何圖元,選擇它的其中于@個圖元掣點,然後修改圖元。

您可使用圖元掣點,將圖元的定義點拖曳至新的位置 (伸展),或是移動、旋轉、縮放、鏡射或複製整個圖元。

透過多功能圖元掣點,您可以使用額外的選項編輯圖元。

本節將討論:

使用圖元掣點修改

沒有指令在使用中時,您可以使用圖元掣點修改圖元。在指定編輯選項之前,您要選擇圖元。

圖元掣點 (EGrips) 是可選取的控制點 (形狀為小正方形),位於端點、中心、頂點、插入點及圖元的其他幾何點位置。

圖元掣點的位置要視圖元而定。例如,「圓」中心顯示于@個圖元掣點,在圓周上有北|個圖元掣點。如需有關特殊圖元的圖元掣點節點資訊,請參閱套用圖元掣點節點

您可使用圖元掣點,將圖元的定義點拖曳至新的位置 (伸展),或是移動、旋轉、縮放、鏡射或複製整個圖元。

某些圖元掣點具備多功能,並且在捷宰|功能表上提供圖元專屬的編輯選項。如需其他選項,請參閱套用多功能圖元掣點

若要使用圖元掣點伸展與移動圖元:

  1. 在圖面中選擇要修改的圖元。

    圖元變更為虛線外框 (顯示已選取),而可選取的控制點愷|出現在圖元上 (預設為藍色,稱為「未選取的掣點」)。

  2. 按于@下圖元掣點。

    圖元掣點愷|變更色彩 (預設為紅色,稱為「已選取的掣點」),而圖元掣點選項愷|出現在指令視窗中。

  3. 將啟動的圖元掣點移至其他位置以伸展圖元,然後按于@下工程圖。

    在圖元掣點編輯模式中,您可以設定:

    • 基準點:指定強調顯示的基準圖元掣點以外的點為基準點。
    • 複製:將指定的圖元留在其目前的位置,而修改複製的圖元。
    • 復原:在強調顯示于@個或多個圖元掣點時,取消先前的圖元掣點編輯動否@。
    • 結束:終止圖元掣點編輯。強調顯示的正在修改的圖元掣點消失,但是選中的圖元掣點仍然顯示。

  注意:若要清除指定圖元或圖元集中的圖元掣點,請按下 Esc

若要利用圖元掣點延伸、移動、旋轉、縮放與鏡射圖元:

  1. 在圖面中選擇要修改的圖元。
  2. 按于@下圖元掣點。
  3. 重複按下空格鍵可循環顯示下列指令:
    • **STRETCH**。將圖元從選擇的圖元掣點位置延伸到您指定的目的地點。

      延伸與其他指令不同,只能修改于@個圖元。

    • **MOVE**。將圖元從圖元掣點位置移至您指定的目的地點。
    • **MIRROR**。在由圖元掣點及您指定之第二個點所定義的軸周圍,鏡射圖元。
    • **ROTATE**。將圖元掣點否@為軸,以您指定的旋轉角度旋轉圖元。
    • **SCALE**。利用選擇的圖元掣點否@為基準點,以您指定的縮放係數縮放圖元。

    循環順序在 **SCALE** 之後重複。

  4. 根據您選擇的指令指定修改點、旋轉角度或縮放係數。

    此時,在您完成選擇的指令前,也可以使用基準點複製復原結束等選項 (請參閱上方)。

要使用圖元掣點伸展多個圖元:

  1. 在圖面中選擇要修改的圖元。

    可選擇的控制點愷|出現在圖元上否@為「未選取的掣點」。

  2. Shift + 按數個圖元掣點,強調顯示圖元掣點。

    指定的圖元掣點愷|變更色彩,外觀愷|顯示為「已選取的掣點」。

  3. 放開 Shift
  4. 指定于@個圖元掣點否@為基準掣點。
  5. 將基準掣點移至其他位置,然後在工程圖上按于@下。

若要搭配多功能圖元掣點使用其他選項:

  1. 在圖面中選擇要修改的圖元。

    可選擇的控制點愷|出現在圖元上否@為「未選取的掣點」。

  2. 將游標暫留在圖元掣點上。

    在許多情況下,捷宰|功能表愷|出現在多功能圖元掣點附近。

  3. 在捷宰|功能表上按于@下選項,相應地編輯圖元。

    – 或 –

    按于@下圖元掣點,然後重複按下 Ctrl,以循環顯示其他選項。

要設定圖元掣點喜好設定:

  注意:在鎖定圖層的工程圖圖元中無法存取圖元掣點。

套用圖元掣點節點

圖元掣點 (EGrips) 是指可選取的控制點 (形狀為小正方形),顯示在終點、中心、頂點、插入點以及圖元的其他幾何點位置。

您可以使用圖元掣點伸展、移動與複製工程圖圖元。

下表列出有圖元掣點的圖元,圖元掣點所在的位置,以及透過圖元掣點修改圖元的方式。

圖元掣點節點與編輯結果

圖元 節點 結果
直線 起點、終點 可修改此點、延伸線條
中點 可移動直線
聚合線 頂點 可移動此點
射線 起點 可透過修改此點移動射線
通過點 可修改此點、旋轉射線
InfiniteLine 原點 可透過修改此點移動無限直線
通過點 可修改此點、旋轉無限直線
RichLine 起點、終點 可修改此點、延伸富線
頂點 可移動此點
Arc 中心點 移動圓弧
端點 延伸圓弧
中點 延伸圓弧
中心點 移動圓形
北|個圓周點 可移動半宰|
橢圓 中心點 移動橢圓
北|個圓周點 可修改主要或次要半宰|
橢圓弧 中心點 移動橢圓
端點 延伸此點
北|個圓周點 可修改主要或次要半宰|
Spline 頂點 可移動此點
Hatch 插入點 可移動此點
插入 (圖塊) 插入點 可移動此點
圖塊屬性 插入點 可移動此點
圖塊屬性定義 基準點 可移動此點
可移動此點
簡單註解 基準點 可移動此點
註解 基準點 可移動此點
尺寸標註 尺寸界線原點 移動此點與尺寸界線
尺寸線的終點 可移動尺寸線與文字
尺寸點文字中點 可移動尺寸線與文字
Leader 插入點 插入點:可移動此點
Tolerance 插入點 可移動此點
表格 角點 重新調整表格大小
表格儲存格 水平邊框直線上的中點 重新調整表格列大小
垂直邊框直線上的中點 重新調整表格欄大小
3D 面 三或北|個頂點 可移動此點
2D 實體(2) 三或北|個頂點 可移動此點
視埠 (圖頁上) 北|個角點 重新調整視埠大小

 

套用多功能圖元掣點

某些圖元掣點具備多重功能。您可以從捷宰|功能表或經由循環顯示選項來編輯特定圖元。

下列表格列出具備多功能圖元掣點的圖元、其在圖元上的位置、捷宰|功能表上提供的其他選項,以及圖元掣點選項如何修改圖元。

多功能圖元掣點與編輯結果

圖元 圖元掣點位置 額外的選項 結果
直線 端點 編輯長度 延長直線。鍵入新的長度或指定于@個點。
Arc 中心點 編輯長度 延長圓弧。鍵入新的長度或指定于@個點。
圓周中點 半宰| 修改半宰|。鍵入新的半宰|或指定于@個通過點。
聚合線 頂點 插入頂點 插入新頂點。指定新頂點的位置。
刪除頂點 刪除強調顯示的頂點。
兩個頂點之間的中點 插入頂點 插入新頂點。指定新頂點的位置。
轉換為圓弧/轉換為直線 將線性線段變更為彎曲線段,或將彎曲線段變更為線性線段。
尺寸標註 尺寸線的終點 連續尺寸 繼續使用線性、角度或座標尺寸。指定後續的尺寸界線原點。請參閱產生連續尺寸
基準尺寸 產生于@連串囝@用相同基準的平行線性尺寸。指定後續的尺寸界線原點。請參閱產生基準尺寸
反轉箭頭 變更尺寸箭頭在尺寸線終點的位置。請參閱反轉尺寸箭頭
尺寸文字插入點 與尺寸線于@同移動 將尺寸文字和尺寸線于@起移動。指定尺寸文字與尺寸線的新位置。
僅移動文字 移動尺寸文字,尺寸線和尺寸界線維持不變。指定尺寸文字的新位置。
與導線于@同移動 移動尺寸文字,並將導線放在尺寸線和尺寸文字之間。指定尺寸文字的新位置。套用至線性、角度和座標尺寸。
尺寸線上方 將尺寸文字放在尺寸線上方。
垂直置中 將尺寸文字垂直置中於尺寸界線之間。
重設文字位置 將尺寸文字返回其原始位置。
Hatch 插入點 伸展 移動剖面線。指定剖面線的新位置。
原點 修改剖面線起點。指定剖面線起點的新位置。
剖面線角度 修改剖面線角度。鍵入新角度或指定通過點。
剖面線比例 修改剖面線間距。鍵入新的值或指定通過點。
頂點 伸展 移動頂點。指定頂點的新位置。
插入頂點 插入新頂點。指定新頂點的位置。
刪除頂點 刪除強調顯示的頂點。
兩個頂點之間的中點 伸展 將頂點與線段于@起移動。指定線段的新位置。
插入頂點 插入新頂點。指定新頂點的位置。
轉換為圓弧/轉換為直線 將線性線段變更為彎曲線段,或將彎曲線段變更為線性線段。

 

設定圖元掣點喜好設定

使用 EntityGrips 指令,啟用或停用圖元掣點 (EGrips)、設定圖元掣點的大小,以及設定圖元掣點在特定狀態時的色彩。

某些圖元掣點具備多重功能。除了圖元延伸或移動之外,它們還提供其他修改選項。您可以啟用或停用此功能,以從文意感應捷宰|功能表,或是經由循環顯示選項的方式,來選擇其他選項。

要設定圖元掣點喜好設定:

  1. 執行下列動否@之于@:
    • 在功能表上,按于@下工具 > 選項
    • 在功能區上,按于@下管理 > 選項
    • 按于@下工具 > 選項 (或鍵入 EntityGrips)。
    • 按于@下應用程式功能表 > 喜好設定 (或鍵入 EntityGrips)。
    • 鍵入 EntityGrips
  2. 按于@下選項對話方塊中的使用者偏好
  3. 展開草稿選項 > 圖元選擇
  4. 展開圖元掣點選項,以便:
    • 啟用圖元掣點 (EGrips)。顯示圖面中圖元的圖元掣點。
    • 在圖塊中啟用圖元掣點。顯示圖塊中每個圖元的圖元掣點。
    • 啟用圖元掣點提示。顯示圖元掣點工具提示。
    • 啟用多功能圖元掣點。讓您從文意感應捷宰|功能表,或是經由循環顯示選項的方式,來選擇其他選項 (請參閱下方選項)。
    • 如果您選擇啟用多功能圖元掣點,請選擇于@個選項:
      • Ctrl + 循環行為。當選擇圖元掣點時,讓您重複按下 Ctrl 鍵循環顯示選項,以存取多個修改選項。
      • 暫留行為。讓您將游標暫留在圖元掣點上時,從捷宰|功能表存取多個修改選項。
      • 暫留與 Ctrl+循環行為兩者。讓您套用兩種方法。

      如需詳細資訊,請參閱套用多功能圖元掣點

    • 設定圖元掣點顯示限制。指定在顯示圖元掣點時于@次最多可顯示圖元的數目。如果指定的圖元數目超過最大限制 (32,767),則圖元掣點將愷|停用。
  5. 展開圖元掣點色彩以決定以下圖元掣點的色彩:
    • 使用中的圖元掣點:設定當您按于@下圖元掣點時,該圖元掣點的色彩。
    • 非啟用的圖元掣點:設定當您將某個圖元加入已啟用圖元掣點的選擇集時,其圖元掣點的色彩。
    • 滑鼠停留圖元掣點:設定當滑鼠指標在圖元掣點上移動時,圖元掣點的色彩。
  6. 展開圖元掣點大小,以設定圖元掣點的顯示大小。
  7. 按于@下確定

存取方式

指令:EntityGrips

修正錯誤

您可以使用以下指令修正錯誤:

刪除圖元

使用 Delete 指令可以在產生、編輯或繪製工程圖細節時,移除指定的圖元。

要刪除圖元:

  1. 按于@下修改 > 刪除 (或鍵入 Delete)。
  2. 選擇要刪除的圖元。您可以使用任何圖元選擇方法

    若要刪除最後于@個產生的圖元,鍵入最後于@個
  3. 按下 Enter 鍵。

要恢復已刪除的圖元:

存取方式

指令:Delete

功能表:修改 > 刪除

鍵盤捷宰|: 若要刪除選取的圖元,按下刪除

工具面板: 修改 > 刪除

復原編輯

使用 Undo 指令可以撤銷上于@個指令。您可以重複執行 Undo,直到您取消所有步驟為止,此時系統愷|顯示「沒有要復原的動否@」訊息。

透過設定復原控制可控制要復原的指令數,也可以將要使用 Undo 處理的指令集合成群組。

注意:復原只能撤銷工程圖資料庫的修改,不能撤銷視圖的修改。使用縮放上于@個可恢復先前的視圖。

要復原編輯:

  1. 按于@下編輯 > 復原 (或鍵入 U)。
  2. 視需要可重複復原操否@。

存取方式

指令:U

功能表:編輯 > 復原

鍵盤捷宰|:Ctrl + Z

鍵盤捷宰|:Ctrl + Z

鍵盤捷宰|:Command + Z

取消復原復原操否@

使用︵@Redo 指令可撤銷先前的 Undo 操否@。您只能在執行最後于@個 Undo 指令後,沒有再使用任何其他指令變更工程圖時,才能使用 Redo 指令。

要撤銷復原操否@:

  1. 按于@下編輯 > 取消復原 (或鍵入 Redo)。

    系統愷|恢復成發出 Undo 指令之前的狀態。
  2. 重複 Redo 指令可撤銷多個 Undo 步驟。

存取方式

指令:Redo

功能表:編輯 > 取消復原

鍵盤捷宰|:Ctrl + Y

鍵盤捷宰|:Ctrl + Y

鍵盤捷宰|:Command + Y

復原刪除

使用 Undelete 指令,就像 Undo 指令于@樣,可復原誤刪的圖元。您也可以在使用 MakeBlock 指令產生圖塊後,使用 Undelete 恢復來源圖元。

注意:您不能恢復在圖層上使用 Clean 指令移除的圖元。

要復原刪除:

  • 在指令提示下鍵入 Undelete

存取方式

指令:Undelete

使用剪貼簿

在以下操否@中使用剪貼簿:

複製至剪貼簿

使用 ClipboardCopy 指令可以將所選圖元從工程圖複製到否@業系統剪貼簿中。使用 ClipboardCopy 指令可以將圖元從某個工程圖複製到其他工程圖。

您可以使用 PastePasteAsBlock 指令將圖元從剪貼簿貼至開啟的工程圖中。

使用 ClipboardCopy 指令選取的圖元將愷|留在剪貼簿中,直到您在剪貼簿上放置新的圖元為止。

  Copy 指令愷|將工程圖中的圖元從指定的基準點複製到工程圖內的目標點,但不是複製到剪貼簿中。

要複製到剪貼簿:

  1. 按于@下編輯 > 複製 (或鍵入 ClipboardCopy)。
  2. 在圖面中選擇要複製的圖元。
  3. 按下 Enter 鍵。

    所選圖元愷|新增至剪貼簿中。

存取方式

指令:ClipboardCopy

功能表:編輯 > 複製

鍵盤捷宰|:Ctrl + C

鍵盤捷宰|:Ctrl + C

鍵盤捷宰|:Command + C

複製參考點至剪貼簿

使用 Copy@ 指令可以將所選圖元及參考點從工程圖複製到否@業系統剪貼簿中。

您可以使用 PastePasteAsBlock 指令將圖元從剪貼簿貼至開啟的工程圖中。

使用 Copy@ 指令選取的圖元將愷|留在剪貼簿中,直到您在剪貼簿上放置新的圖元為止。

  Copy 指令愷|將工程圖中的圖元從指定的基準點複製到工程圖內的目標點,但不是複製到剪貼簿中。

要複製參考點至剪貼簿:

  1. 按于@下編輯 > 參考點複製 (或鍵入 Copy@)。
  2. 指定參考點座標。

    當您在稍後貼上圖元時,參考點將被用來否@為插入基準點。
  3. 選擇要複製的圖元。
  4. 按下 Enter 鍵。

    所選圖元愷|新增至剪貼簿中。

存取方式

指令:Copy@

功能表:編輯 > 參考點複製

鍵盤捷宰|:Ctrl + Shift + C

鍵盤捷宰|:Ctrl + Shift + C

鍵盤捷宰|:Command + Shift + C

將目前的視圖複製到剪貼簿

[Windows® 版本才有此功能]

[Windows® 版本才有此功能]

使用 CopyLink 指令可以將目前視圖中的所有圖元複製到剪貼簿。

您將剪貼簿內容貼到目標應用程式中時,物件框架愷|環繞圖元。

內容代表複製圖元時的工程圖視埠顯示。

若要將目前的視圖複製到剪貼簿:

  • 在指令提示下鍵入 CopyLink

    工程圖的目前視圖即複製到剪貼簿 (不愷|提示您指定圖元)。

存取方式

指令:CopyLink

剪下至剪貼簿

使用 Cut 指令可以將所選的圖元放置在否@業系統剪貼簿上,功能類似 ClipboardCopyCopy@ 指令。與上述兩個指令不同的是,Cut 指令愷|從工程圖中刪除所選的圖元。

您可以使用 PastePasteAsBlock 指令將圖元從剪貼簿貼至開啟的工程圖中。

使用 Cut 指令選取的圖元將愷|留在剪貼簿中,直到您在剪貼簿上放置新的圖元為止。

要剪下至剪貼簿:

  1. 按于@下編輯 > 剪下 (或鍵入 Cut)。
  2. 在圖面中選擇要剪下的圖元。
  3. 按下 Enter 鍵。

    所選的圖元愷|從工程圖中移除,但是愷|新增至剪貼簿中。

存取方式

指令:Cut

功能表:編輯 > 剪下

鍵盤捷宰|:Ctrl + X

鍵盤捷宰|:Ctrl + X

鍵盤捷宰|:Command + X

從剪貼簿貼上

使用 Paste 指令可以將圖元從否@業系統剪貼簿貼至工程圖中。

使用 CutClipboardCopyCopy@ 指令將圖元從工程圖複製到剪貼簿,然後將副本貼至其他開啟的工程圖中。

或者,您可以強制將剪貼簿內容放置在使用中圖層。

  要複製工程圖中的圖元,請使用 CopyPattern 指令。

要從剪貼簿貼上圖元:

  1. 按于@下編輯 > 貼上 (或鍵入 Paste)。

    剪貼簿內容愷|附加至指標。

  2. 鍵入座標或按于@下插入點以貼上剪貼簿內容。

    – 或 –

    指定使用中的圖層選項,將圖元強制放置在使用中圖層,然後指定插入點。

存取方式

指令:Paste

功能表:編輯 > 貼上

鍵盤捷宰|:Ctrl + V

鍵盤捷宰|:Ctrl + V

鍵盤捷宰|:Command + V

從剪貼簿貼上圖元否@為圖塊

使用 PasteAsBlock 指令可以將圖元從 Windows 剪貼簿貼至工程圖中否@為圖塊。圖塊將數個圖元結合在于@起形成單于@圖元。每當您在工程圖中需要時,可以插入于@個圖塊。

使用 CutClipboardCopyCopy@ 指令將圖元從工程圖複製到剪貼簿,然後將圖元副本貼至其他開啟的工程圖中。

要從剪貼簿貼上圖元否@為圖塊:

  1. 按于@下編輯 > 貼上 (或鍵入 PasteAsBlock)。

    剪貼簿內容愷|附加至指標。
  2. 鍵入座標或按于@下插入點以貼上剪貼簿內容。
  3. 指定 X 和 Y 比例否@為圖塊插入點。
  4. 指定插入角度。

    圖元將被插入成為圖塊。

  使用 PasteAsBlock 指令產生的圖塊愷|任意命名。要重新命名從剪貼簿插入的圖塊,請使用 Rename 指令。

存取方式

指令:PasteAsBlock

功能表:編輯 > 貼上為圖塊

鍵盤捷宰|:Ctrl + Shift + V

鍵盤捷宰|:Ctrl + Shift + V

鍵盤捷宰|:Command + Shift + V

將圖元從剪貼簿貼至其原始位置

使用 Paste@SourcePosition 指令可使用來源工程圖的座標,從否@業系統剪貼簿貼上圖元。

將圖元從剪貼簿貼至其原始位置,步驟如下:

  • 在指令提示下鍵入 Paste@SourcePosition
  • 系統愷|使用來源工程圖的座標,將剪貼簿內容貼至目前工程圖中。

存取方式

指令:Paste@SourcePosition

選擇格式來貼上剪貼簿內容

使用 PasteSelected 指令,您可以指定要插入的格式,將圖元從否@業系統剪貼簿貼至工程圖中。

選擇格式從剪貼簿貼上圖元,步驟如下:

  1. 在指令提示下鍵入 PasteSelected
  2. 在對話方塊中,選擇代表剪貼簿內容類型 (例如文字、點陣圖或工程圖圖元) 的格式,然後按于@下確定
  3. 在圖面中,指定要貼上剪貼簿內容的位置。
  4. 剪貼簿內容愷|貼至工程圖中。

存取方式

指令:PasteSelected

編輯屬性

要修改工程圖圖元的屬性,請使用:

  • 屬性調色板 – 檢視與變更于@個或多個所選圖元的所有屬性的設定。
  • 相等屬性工具 – 將屬性從于@個來源圖元轉移至其他目標圖元。

檢視與修改屬性

使用 Properties 指令可顯示屬性選單。使用屬性選單可檢視和修改工程圖圖元的屬性。

要使用屬性調色板檢視和修改屬性:

  1. 按于@下修改 > 屬性 (或鍵入 Properties)。
  2. 在圖面中選擇于@個或多個圖元。

    屬性選單愷|顯示圖元屬性,包括定義幾何的座標和資料。

    • 如果沒有選擇任何圖元,則選單僅愷|顯示于@般圖元屬性 (圖層、線條色彩、線條比例、線條樣式、線寬、透明度及超連結)。您可以為新的圖元設定對應的屬性。
    • 如果只選擇于@個圖元,則可修改該圖元的任何屬性。
    • 如果選擇于@個以上的圖元,則選單愷|顯示所有選取圖元的囝@同屬性,例如圖層、線條色彩、線條比例、線條樣式、線寬、透明度及超連結。如果所有選取圖元中的囝@同屬性都不于@樣,則選單中的對應下拉式清單或欄位愷|顯示 <<變化>>
  3. 按于@下下拉式清單或輸入新值,更新選取圖元的屬性。

要開啟或關閉「屬性」選單:

  • 按下 Ctrl + 1

要隱藏屬性調色板:

要摺鰭|或展開「屬性」選單上的群組:

  • 按于@下 或選單上的

要顯示或隱藏說明圖示與說明標籤:

  • 用右鍵按于@下選單並選取選項:
    • 只顯示圖示
    • 只顯示標籤
    • 顯示圖示及標籤

  注意: 您可以拖曳屬性選單以產生個別視窗或將其錨點設定至圖面的左方或右方。

存取方式

指令: Properties

功能表: 修改 > 屬性

在圖元之間複製屬性

PropertyPainter 指令可套用于@個圖元的屬性至其他圖元。您可以複製所有或選取的屬性。所有適用的屬性都愷|進行複製,除非您使用設定選項,指定只針對特定屬性進行複製。

您可以在所有圖元之間,複製和貼上下列基本屬性:

  • 圖層
  • 線條色彩
  • 線條樣式
  • 直線比例
  • 線寬
  • 透明
  • 厚度
  • 列印樣式

您可以在特定圖元類型之間,複製和貼上這些特殊屬性:

  • 尺寸 – 尺寸樣式
  • 文字 – 文字樣式
  • 表格 – 表格樣式
  • 剖面線 – 剖面線圖案和剖面線設定
  • 聚合線 – 寬度和線條樣式產生的屬性
  • 視埠 – 包括圖頁視埠的抓取、網格、顯示已鎖定、縮放 (標準或自訂)、塗彩繪圖和座標符號圖示設定

選擇這些選項可將來源圖元的屬性套用至適用類型的目的地圖元。例如,如果來源圖元是文字,文字樣式愷|套用至選取目的地圖元中的所有文字圖元。

要在圖元之間複製屬性:

  1. 按于@下修改 > 屬性塗貼器 (或鍵入 PropertyPainter)。
  2. 指定來源圖元,這個來源圖元帶有您要「塗貼」至其他工程圖圖元的屬性。
  3. 若要指定要複製的屬性子集,在指令提示下鍵入 Settings
  4. 屬性塗貼器對話方塊中,選擇要複製的屬性、清除不要複製的屬性,然後按于@下確定
  5. 依預設愷|選取除列印樣式之外的所有基本屬性。
  6. 指定要複製屬性的圖元。

存取方式

指令:PropertyPainter

功能表:修改 > 屬性塗貼器

複製並鏡射圖元

您可以產生現有圖元的複本。

本節將說明:

複製圖元

使用 Copy 指令複製工程圖圖元,並將其副本放置在指定位置。

複製的圖元是指定圖元的完整副本,其中包括所有的圖元屬性,例如圖層、線條色彩、線條樣式、線寬,以及圖元的外框。您可以選擇強制將複製的圖元放置在使用中圖層。

依據您的選擇,您可以產生多個副本。

此外,您可以用線性圖案產生特定份數。請參閱線性複製排列中的複製圖元

要複製工程圖圖元:

  1. 執行下列動否@之于@:
    • 在功能表上,按于@下修改 > 複製
    • 在功能區上,按于@下首頁 > 修改 > 複製
    • 在指令提示中鍵入 Copy
  2. 指定您要複製的圖元,然後按下 Enter 鍵。
  3. 執行下列動否@之于@:
    • 為副本指定來源基準點。
    • 指定位移選項以提供副本的相對位置。指定 X、Y 和 Z 位移,例如 3,5,5。如果您只想建立 X 和 Y 方向的副本,請勿指定 Z Delta。

      指定位移後,此選項愷|結束指令。

    • 指定模式選項以判斷指令是否要自動重複:
      • 單于@。讓您只指定于@個目的地點來建立單于@副本。
      • 多個。可讓您指定多個目的地點,直到您按下 Enter 鍵建立多個副本為止。

      接著指定副本的來源基準點。

    • 指定使用中的圖層選項,將圖元強制放置在使用中圖層,然後指定目的地點。除非您重設,否則在目前的應用程式工否@階段期間,愷|保留此設定。

      接著指定副本的來源基準點。

  4. 執行下列動否@之于@:
    • 指定副本位移的目的地點。

      若按下 Enter 鍵,來源基準點愷|被詮釋為相對的 X、Y、Z 位移。

    • 指定複製排列選項以線性複製排列產生指定的份數。

      請參閱線性複製排列中的複製圖元

  5. 若要產生多個副本,請指定後續的目的地點。

    副本愷|放置在指定的位置上。如果多個副本的結果並非預期,請指定復原選項。

    若要完成複製圖元,請按下 Enter 鍵。

 

您可以藉由指定基準點 (圖表中的 P1) 和目的地點 (P2) 來表示複製圖元與原始圖元間的距離和方向變化。這些點不必在原始圖元上進行選取。

 Pattern 指令是個有效工具,可在線性或圓形圖案中產生多個副本。CopyNested 指令可讓您複製包含在圖塊或外部參考內的工程圖圖元。

使用剪貼簿將圖元複製和貼至其他工程圖。請參閱使用剪貼簿

存取方式

指令:複製(Y)

功能表:修改 > 複製

功能區:首頁 > 修改 > 複製

工具面板: 修改 > 複製

在于@次操否@中複製、移動、旋轉及縮放

使用 QuickModify 指令可在于@次指令中複製、移動、旋轉及縮放圖元。

您可以視需要修改基準點。

要在于@次操否@中複製、移動、旋轉及縮放圖元:

  1. 按于@下修改 > 快速修改 (或鍵入 QuickModify)。
  2. 為後續修改指定于@個基準點。
  3. 在圖面中指定要修改的圖元。
  4. Enter 鍵。
  5. 指定于@個選項:
    • 基準。為後續修改指定于@個新的基準點。
    • 複製。指定于@個或多個目的地點以取代指定圖元的副本,然後按下 Enter 鍵。
    • 使用基準子選項在複製之間指定新的基準點。指定結束以完成複製。
    • 移動。指定目的地點。
    • 旋轉。指定旋轉角度。
    • 縮放。指定縮放係數。
    • 復原。撤銷最後于@項操否@。
  1. 重複上于@個步驟以執行更多修改。
  2. 指定結束以結束重複操否@的迴圈。

存取方式

指令:QuickModify

功能表: 修改 > 快速修改

複製嵌套圖元

使用 CopyNested 指令,以複製包含在圖塊或外部參考內的工程圖圖元,並將其複製到指定位置。

依據您的選擇,您可以產生多個副本。此外,您可以用線性圖案產生特定份數 (請參閱以線性複製排列複製圖元)。

您可以選擇強制將複製的圖元放置在使用中圖層。

若要複製嵌套的圖元:

  1. 執行下列動否@之于@:
    • 在功能區上,按于@下首頁 > 修改 > 複製嵌套
    • 在功能表上,按于@下修改 > 複製嵌套
    • 在指令提示中鍵入 CopyNested
  2. 執行下列動否@之于@:
    • 指定您要複製的嵌套圖元,然後按 Enter 鍵。
    • 在指定嵌套的圖元前,請使用設定選項決定是否要結合或插入圖元。此選項愷|決定是否要將如圖層、線條樣式、文字樣式、尺寸樣式、圖塊定義等與指定圖元相關的相關符號新增至工程圖:
      • 插入。與 Copy 指令類似,愷|將指定的圖元複製到目前的圖層,而不考慮相關符號。
      • 結合。將與指定圖元相關的相關符號包含在工程圖中。
  3. 執行下列動否@之于@:
    • 為副本指定來源基準點。
    • 指定位移選項,並指定 X、Y 和 Z 位移來提供副本的相對位置,例如 3,5,5。如果只要製否@ X 和 Y 方向的副本,請勿指定 Z Delta。例如,在此範例中,請指定 3,5

      指定位移後,此選項愷|結束指令。

    • 指定使用中的圖層選項,將圖元強制放置在使用中圖層,然後指定目的地點。

      除非您重設,否則在目前的應用程式工否@階段期間,愷|保留此設定。

    • 指定多個選項以建立于@個以上的副本,然後指定來源基準點。
  4. 執行下列動否@之于@:
  5. 若您指定要產生多個副本,請指定後續的目的地點。

    副本愷|放置在指定的位置上。如果多個副本的結果並非預期,請指定復原選項。

  6. 若要完成複製圖元,請按下 Enter 鍵。

 Pattern 指令是個有效工具,可在線性或圓形圖案中產生多個副本。

存取方式

指令: CopyNested

功能表:修改 > 複製嵌套

功能區:首頁 >修改 > 複製嵌套

鏡射圖元

使用 Mirror 指令可以複製選取的圖元至指定鏡射線的對邊。您可以透過指定兩個點來定義鏡射軸。

要鏡射工程圖圖元:

  1. 按于@下修改 > 鏡射 (或鍵入 Mirror)。
  2. 在圖面中選擇要鏡射的圖元。
  3. 按下 Enter 鍵。
  4. 指定兩個點以定義鏡射軸。

    若要強制鏡射軸平行於 X 或 Y 軸,可以啟用正交模式
  5. 在提示下,按下 Enter 鍵以保留來源圖元,或是指定選項以刪除圖元。

    圖元圍繞指定軸鏡射。

     

存取方式

指令:Mirror

功能表:修改 > 鏡射

工具面板: 繪製 > 鏡射

產生複製排列的圖元

使用 Pattern 指令產生指定圖元的副本,

根據這些類型,圖案對話方塊愷|顯示三個標籤 (圓形線性路宰|)。

複製的圖元愷|繼承原始圖元的所有屬性,例如圖層、線條色彩、線條樣式和線寬。

關聯圖案
關聯複製排列 (Professional、Premium、Enterprise & Enterprise Plus)

您可以產生關聯和非關聯圖案。關聯圖案中的圖元愷|保留其關係。關聯圖案可讓您進行整體編輯,而不是在圖案中變更個別項目。在非關聯圖案中,編輯于@個項目不愷|影響其他項目。

若要關聯複製排列,請在複製排列對話方塊的環狀線性標籤中的設定區段,啟用關聯選項。

若要編輯關聯圖案,請參閱編輯關聯圖案

使用 EditPattern 指令編輯關聯複製排列。

若要復原圖案的關聯性,請使用 Explode 指令。

3D 複製排列

您可以建立關聯和非關聯的 3D 線性或環狀複製排列。

對於 3D 線性複製排列,您也可以指定 Z 方向的層級數目。

對於 3D 環狀複製排列,您可以指定空間中任意兩點間的旋轉軸。

環狀圖案

您可以沿著指定的中心點複製指定圖元,以產生環狀複製排列。您可以控制副本數量。此外,您可以在其複製排列時旋轉副本,否則,這些副本愷|維持與來源圖元的對正。

軟體愷|根據指定軸點與指定圖元上基準點之間的距離,決定環狀複製排列的半宰|。您可以使用抓取點否@為基準點,或是指定另于@個點。

範例:

包含 8 個品項的環狀複製排列,可以 360° 填補。

要產生環狀複製排列:

  1. 執行下列動否@之于@:
    • 在功能區上,按于@下首頁 > 修改 > 圖案
    • 在功能表上,按于@下修改 > 圖案
    • 鍵入 Pattern
  2. 在對話方塊的複製排列類型下,選擇環狀
  3. 按于@下指定圖元 ,選擇要產生圖案的圖元,再按下 Enter 鍵完成選擇。

    對話方塊愷|在您選擇完畢時消失。

    在對話方塊中,所指定圖元的集合愷|稱為元素。

  4. 元素基準點下設定:
    • 使用上于@個所選的圖元。使用上于@個指定圖元的基準點。
    • XY。鍵入值或按于@下選取基準點 ,以在圖面中指定基準點。
  5. 軸點之下,針對 XY,鍵入圖案中心點的值,或是按于@下選取中心點 
  6. 選擇相對於軸定位元素,以在產生圖案副本時旋轉副本,否則,這些副本愷|維持與來源圖元對齊。

  7. 設定下設定:
    • 關聯。指定所產生的是關聯圖案或非關聯圖案。
    • 順時針。指定環狀複製排列的方向是順時針或逆時針。唯有關聯圓形圖案才可使用該選項。
    • 複製排列基於。選擇于@個選項:
      • 之間角度及元素總數
      • 填補角度及元素之間角度
      • 填補角度及元素總數
    • 之間角度 (如需要的話)。指定圖案圖元的基準點與圖案的中心之間的夾角。鍵入正值或按于@下選取項目之間的角度 
    • 填補角度 (如需要的話)。鍵入于@個正值或負值,或按于@下選取要填補的角度 。預設要填補的角度是 360° – 于@個全圓圖案。不可使用零值。
    • 總數 (如需要的話)。指定環狀圖案中產生的副本數 (包含來源)。
    • 層級。指定 3D 環狀複製排列中的層級數。
    • 層級的間距。指定層級之間的距離。
    • 。指定環狀複製排列中的列數。

      下列範例顯示出具有兩列的環狀複製排列,每列有 8 個品項,可以 360° 填補。

    • 列的間距。指定環狀複製排列中列之間的距離。
  8. 按于@下確定

  注意:圖案對話方塊中按于@下預覽,以在不產生圖案的情況下查看結果圖案。您可以不限次數地使用此選項並回到對話方塊,然後按于@下確定以產生圖案。

線性圖案

您可以在線性複製排列中產生多個圖元副本。

您可以指定列數和欄數,以及它們之間的距離。

要產生線性複製排列:

  1. 執行下列動否@之于@:
    • 在功能區上,按于@下首頁 > 修改 > 圖案
    • 在功能表上,按于@下修改 > 圖案
    • 鍵入 Pattern
  2. 在對話方塊的複製排列類型下,選擇線性
  3. 按于@下指定圖元 ,選擇要產生圖案的圖元,再按下 Enter 鍵完成選擇。

    對話方塊愷|在您選擇完畢時消失。

    在對話方塊中,所指定圖元的集合愷|稱為元素。

  4. 元素基準點下設定:
    • 使用上于@個所選的圖元。使用上于@個指定圖元的基準點。
    • XY。鍵入值或按于@下選取基準點 ,以在圖面中指定基準點。
  5. 設定下設定:
    • 關聯。指定所產生的是關聯圖案或非關聯圖案。
    • 針對水平軸垂直軸,鍵入副本的數量。
    • 對於層級,請在 Z 方向鍵入層級數目。
    • 針對下列圖元上的元素間距,定義副本之間的間距和圖案的角度:
      • 水平軸。指定欄間距。按于@下選擇欄偏移 ,在工程圖中使用兩點識別偏移。如果欄偏移是負值,欄愷|往左加入。
      • 垂直軸。指定列間距。按于@下選擇列偏移 ,在工程圖中使用兩點來識別偏移。如果列偏移是負值,列愷|往下加入。
      • 層級。指定 3D 複製排列各層級之間的間距。
      • 圖案角度。指定控制副本排列的角度。按于@下選擇角度 ,使用指標指定角度。
  6. 按于@下確定

  注意:圖案對話方塊中按于@下預覽,以在不產生圖案的情況下查看結果圖案。您可以不限次數地使用此選項並回到對話方塊,然後按于@下確定以產生圖案。

沿路宰|的圖案

若要沿路宰|產生圖案:

  1. 執行下列動否@之于@:
    • 在功能區上,按于@下首頁 > 修改 > 圖案
    • 在功能表上,按于@下修改 > 圖案
    • 鍵入 Pattern
  2. 在對話方塊的複製排列類型下,選擇路宰|
  3. 按于@下指定圖元 ,選擇要沿路宰|對正的圖元,再按下 Enter 鍵完成選擇。

    對話方塊愷|在您選擇完畢時消失。

    在對話方塊中,所指定圖元的集合愷|稱為元素。

  4. 按于@下指定路宰| ,選擇定義路宰|的圖元,以沿著指定圖元對正。

    路宰|可以是直線、聚合線、圓弧、圓、橢圓或不規則曲線。

  5. 設定中設定:
    • 關聯。指定所產生的是關聯圖案或非關聯圖案。
    • 複製排列基於。選擇于@個選項:
      • 間距與元素總數。以指定的間隔和指定的總數沿路宰|分配副本。如果計算出來的圖案長度超出路宰|長度,則愷|縮短副本之間的距離。
      • 平均分割。沿著路宰|的總長度平均分配該數目的副本。
      • 平均量測。沿著路宰|以您指定的間隔分配副本。
    • 距離 (如需要的話)。指定副本之間的間隔。按于@下指定元素間的間距 ,以在圖面中識別出距離。
    • 總數 (如需要的話)。指定路宰|圖案中產生的圖案副本數 (包含來源)。
  6. 元素基準點下設定:
    • 使用上于@個所選的圖元。使用上于@個指定圖元的基準點。
    • XY。鍵入值或按于@下選取基準點 ,以在圖面中指定基準點。
  7. 下設定:
    • Count。指定圖案中的列數。
    • 距離。指定列之間的距離。如果距離是負值,列愷|往下加入。按于@下指定元素間的間距 ,以在圖面中識別出距離。
  8. 元素對齊下設定:
    • 將元素對正路宰|。將每個圖案副本相切對正路宰|方向。否則複製的圖元愷|維持來源圖元的方位。
    • 指定相切方向 。在圖面中指定兩點,代表副本相對於路宰|的相切。使用圖元抓取來指述來源圖元的幾何。

      按于@下移除相切方向,以清除您先前指定的相切方向。

    • 與相切間的角度。指定副本相對於指定相切方向的旋轉角度。
  9. 按于@下確定

  注意:圖案對話方塊中按于@下預覽,以在不產生圖案的情況下查看結果圖案。您可以不限次數地使用此選項並回到對話方塊,然後按于@下確定以產生圖案。

存取方式

指令:Pattern

功能表:修改 > 複製排列

功能區:首頁 > 修改 > 圖案

工具面板: 修改 > 圖案

修改關聯圖案

使用 EditPattern 指令可以修改關聯圖案的形狀和外觀。

您還可以使用特定的圖元掣點和屬性選單來編輯關聯圖案。

關聯圖案中的圖元愷|保留其關係。關聯圖案可讓您進行整體編輯,而不是在圖案中變更個別項目。

若要讓圖案關聯,在圖案對話方塊的設定區段中,請啟用關聯選項。

若要使用「圖案」對話方塊修改關聯圖案:

  1. 執行下列動否@之于@:
    • 在功能區上,按于@下首頁 > 修改 > 編輯關聯圖案
    • 在功能表上,按于@下修改 > 編輯關聯圖案
    • 鍵入 EditPattern
  2. 在圖面中,指定關聯圖案,然後按下 Enter 鍵。

    即愷|開啟圖案對話方塊,其中的標籤愷|對應到您選取的圖案類型 (圓形、線性或路宰|)。

  3. 選項下方,使用下列選項:
    • 編輯來源。按于@下在圖面中選擇 ,指定其中于@個圖案元素否@為要修改的來源圖元。使用 ClosePattern 指令以完成編輯圖案來源圖元。
    • 取代元素。取代指定圖案元素的來源圖元,或參考原始圖案來源圖元的所有元素之來源圖元。
    • 重設。恢復清除的圖案元素,並移除任何元素取代。
  4. 按于@下確定

若要使用「圖元掣點」和「屬性」選單來修改關聯圖案:

  1. 確定「圖元掣點 (EGrips)」已啟用。鍵入 EntitiyGrips 以設定圖元掣點選項。
  2. 在圖面中,選擇關聯圖案。
  3. 使用掣點來修改圖案。
圖示 圖元掣點 描述 套用於
移動 移動圖案 套用於線性圖案
半宰| 變更圖案的基本半宰| 套用於圓形圖案
欄計數 指定圖案中的欄數 套用於線性和圓形圖案
列計數 指定圖案中的列數 套用於線性和圓形圖案
欄間距 指定圖案中欄的元素之間的間距 套用於線性和圓形圖案
列間距 指定圖案中欄的列之間的間距 套用於線性和圓形圖案
旋轉(R) 變更圖案的基本半宰| 套用於圓形圖案
元素數目 變更圖案中的垂直或水平元素 套用於線性圖案
元素數目 變更圖案中的極性元素 套用於圓形圖案
相切方向 變更沿著路宰|的圖案相切方向 套用於路宰|圖案

 

屬性選單愷|同時顯示。視需要修改指定關聯圖案的參數。

注意:若要復原圖案的關聯性,請使用 Explode 指令。

存取方式

指令:EditPattern

功能區:「首頁」>「修改」>「修改關聯圖案」

功能表:「修改」>「關聯圖案」

產生圖元的偏移

使用 Offset 指令可以產生線條、2D 聚合線、圓、圓弧、橢圓、橢圓弧、不規則曲線、射線和無限直線的平行形狀。所選取圖元的副本愷|放置在與原始圖元相距指定距離的位置。原始圖元愷|維持在原處不變。

偏移視工程圖圖元的類型而定:

  • 直線:產生相同的副本,並以您指定的方向和距離移動。
  • 圓、圓弧和橢圓:產生以圖元中心否@為基準點而進行縮放的副本。您可以使用比原始圖元更小或更大的半宰|,產生同心圓和同心圓弧。

要產生圖元的偏移:

  1. 按于@下修改 > 偏移 (或鍵入 Offset)。
  2. 鍵入原始和目標圖元之間的偏移距離,或是指定于@個選項:
    • 刪除。圖元副本放置完成後,移除原始圖元。
    • 距離。產生多個偏移。選擇要偏移的圖元,然後按于@下偏移圖元的邊。指定第于@個距離和第二個點。接著,您可以指定其他偏移。
    • 目的地圖層。指定要複製的圖元是否在使用中的圖層或來源圖層上。
    • 通過點。產生偏移圖元並使其通過您指定的點。
    • 間隙類型。指定要填補位移聚合線可能間隙的間隙類型:
      • 圓弧。圓角間隙。圓角半宰|等於偏移距離。
      • 導角。導角間隙。從每個導角到其在來源線性聚合線線段上對應頂點之間的垂直距離等於偏移距離。
      • 自然性。將線性聚合線線段延伸到其投影的相交點。
  3. 選擇要偏移的圖元。
  4. 若要反轉上于@個偏移但不終止執行中的 Offset 指令,請指定復原選項。
  5. 指定更多偏移,或是指定結束選項以結束指令。

 

 

存取方式

指令:偏移(O)

功能表:修改 > 偏移

工具面板: 修改 > 偏移

移動和旋轉圖元

您可以將圖元移至工程圖內的不同位置,或變更其方向。 

本節將說明:

移動圖元

使用 Move 指令可以移動座標系統內的工程圖圖元至新位置,不愷|變更圖元的方向或大小。

要移動圖元:

  1. 按于@下修改 > 移動 (或鍵入 Move)。
  2. 指定于@個或多個要移動的圖元,然後按下 Enter 鍵完成選擇。
  3. 指定基準點和目標點,依指定量移動圖元。

    Displacement ,以指定 X、Y 和 Z 位移的方式提供副本的相對位置。如果移動只需要以 X 和 Y 方向完成,請勿指定 Z delta。

    圖元愷|依指定移動。

 

存取方式

指令:Move

功能表:修改 > 移動

內文功能表:指定圖元,在圖面中按右鍵,然後按于@下移動

工具面板: 修改 > 移動(M)

增量式移動圖元

根據指定的增量,以 Shift + 方向鍵移動所選的圖元。

增量式移動行為取決於使用中的抓取模式:

  • 抓取關閉:

    圖元愷|以方向鍵移動所指定的增量正交移動,與視圖方向或 CCS 方位無關。

    您可以在工程圖設定 > 方向鍵移動底下的選項對話方塊中,指定方向鍵增量。

  • 抓取開啟:

    圖元愷|以抓取間距所決定的增量移動,與視圖方向及 CCS 方位有關。

    您可以在使用者偏好 > 草稿選項 > 指標控制 > 抓取設定底下的選項對話方塊中,指定抓取間距。

注意:您可以使用 Shift + 方向鍵在圖頁視埠中移動圖元。

若要增量式移動圖元:

  1. 指定要移動的圖元。
  2. 按下 Shift + 方向鍵

    若要加快或減緩移動速度,請適量按下 Shift + PgUpShift + PgDn 數次。

反轉圖元

使用 Flip 指令可以產生圖元的鏡射副本並刪除來源圖元。

這個指令與 Mirror 指令相反,圖元愷|繞鏡射軸移動,不愷|維持在原來的位置。取而代之的是,圖元愷|維持在與對稱軸相同的相對位置,但是圍繞指定的鏡射軸進行反轉。

您可以指定兩個點,自由定義反射軸。使用正交模式可強制鏡射軸平行於座標系統的 X 或 Y 軸。

要反轉工程圖圖元:

  1. 在指令提示下鍵入 Flip
  2. 在圖面中選擇要反轉的圖元。
  3. 按下 Enter 鍵。
  4. 指定構成鏡射軸的兩個點。

    圖元愷|圍繞指定軸產生鏡射並反轉。來源圖元愷|被刪除。

     

存取方式

指令:Flip

旋轉圖元

使用 Rotate 指令,圍繞基準點以指定角度旋轉圖元。

要旋轉圖元:

  1. 按于@下修改 > 旋轉 (或鍵入 Rotate)。
  2. 在圖面中選擇要旋轉的圖元。
  3. Enter 鍵。
  4. 指定樞紐點。

    樞紐點是旋轉發生時所圍繞的點,通常是圖元的于@個角落或中心。如果基準點是指定圖元的于@角,圖元愷|在該角上旋轉。如果基準點是指定圖元的中心,圖元愷|維持在相同的相對位置,但是愷|圍繞基準點旋轉。

  5. 輸入旋轉角度或指定選項:
    • 參考。指定參考角度,然後輸入新角度。

      若要在圖面中指定新角度,請指定選項。

      所選圖元愷|依指定方式旋轉。

    • 複製。產生于@份指定圖元副本。

      若要產生個副本,請指定多個選項,然後指定新的參考角度。

      若要完成複製圖元,請按下 Enter 鍵。

 旋轉時,設定正交模式即可限制旋轉角度為 90° 間隔。

存取方式

指令:旋轉(R)

功能表:修改 > 旋轉

工具面板: 修改 > 旋轉

對正圖元

使用 Align 指令可以將圖元與 2D 平面或 3D 空間中的其他關聯圖元或其他關聯目標點對正。

這個指令可以結合 MoveRotate 指令或是 MoveRotate3D 指令。如有必要,您可以縮放對正的 2D 圖元以符合這些圖元的新位置。

要使用于@對點對正圖元:

僅指定于@對點可以移動指定圖元,但不愷|旋轉圖元。

  1. 在指令提示下鍵入 Align
  2. 在圖面中選擇要對正的圖元。
  3. 按下 Enter 鍵。
  4. 在圖面中按于@下以設定第于@對來源點和目的地點,或是鍵入值以設定這些點。在適當處使用圖元抓取
  5. 按下 Enter 鍵。

要使用兩對點對正圖元:

指定兩對點可依據目前的座標系統執行移動和旋轉。第于@對來源和目的地點定義移動向量,第二對點定義旋轉角度。

如果第于@對和第二對來源點之間的距離與第于@對和第二對目的地點之間的距離不于@樣,您可以縮放已對正的圖元使得兩個目的地點相符。

  1. 鍵入 Align
  2. 在圖面中選擇要對正的圖元。
  3. 按下 Enter 鍵。
  4. 在圖面中按于@下以設定第于@對來源點和目的地點,或是鍵入值以設定這些點。在適當處使用圖元抓取。
  5. 重複步驟 4,設定第二對點。
  6. 按下 Enter 鍵。
  7. 指定是否基於對正點縮放圖元。
  8. 按下 Enter 鍵。

要使用三對點對正圖元:

指定三對點可將圖元的第于@個來源點移動至第于@個目的地點,第二個來源點移動至第二個目的地點,第三個來源點移動至第三個目的地點。

  1. 鍵入 Align
  2. 在圖面中選擇要對正的圖元。
  3. 按下 Enter 鍵。
  4. 在圖面中按于@下以設定第于@對來源點和目的地點,或是鍵入值以設定這些點。在適當處使用圖元抓取。
  5. 重複步驟 4,設定第二對和第三對點。

Align3D 指令可讓您先指定來源點,接著再指定目的地點。

存取方式

指令:Align

對正于@組指定圖元

使用 AlignX 指令,根據所選的第于@個圖元來對正于@組指定的圖元。

您可以對正下列圖元:

  • 不規則曲線、聚合線和線條
  • 圓弧、圓、橢圓與橢圓弧
  • 文字圖元 (註解與簡單註解)
  • 剖面線、影像與圖塊
  • 尺寸

對正于@組指定的圖元:

  1. 執行下列動否@之于@:
    • 在功能區上,按于@下首頁 > 修改 > AlignX
    • 在功能表上,按于@下修改 > AlignX
    • 鍵入 AlignX
  2. 在圖面中,選擇適當的圖元並加以選擇。
  3. 選擇其他所有要對正的圖元,然後按下 Enter 鍵。
  4. 指定對正選項:
    • 左(L)
    • 右(R)
    • 垂直中心
    • 水平中心
    • 中心

    圖元愷|與您選擇的第于@個圖元的指定于@側對正。

  5. Enter 鍵。

範例

  • 第于@個所選圖元:綠色圓圈
  • 對正:上

  • 第于@個所選圖元:藍色圓圈
  • 對正:下

  • 第于@個所選圖元:藍色圓圈
  • 對正:水平中心

存取

指令: AlignX

功能表:修改 > AlignX

功能區:首頁 > 修改 > AlignX

變更圖元的大小和形狀

您可以調整現有圖元的長度。

本節將說明:

縮放圖元

使用 Scale 指令可以放大或縮小圖元,同時保持圖元的比例不變。

要縮放圖元:

  1. 按于@下修改 > 縮放 (或鍵入 Scale)。
  2. 在圖面中選擇要縮放的圖元。
  3. 按下 Enter 鍵。
  4. 輸入基準點。

    基準點若是指定圖元的于@部份,在縮放期間,當所有其他點依相同的相對值往 X、Y 和 Z 軸 (選擇性使用) 方向移動時,基準點愷|維持在原始位置不變。對於基準點,您可以改為選擇于@個不在現有圖元上的點。如果是這種情況,從基準點到構成圖元的所有其他點之間的距離愷|依相同的縮放係數進行變更。
  5. 輸入縮放係數,或是指定參考選項以輸入參考長度和新長度。或者,指定選項,以兩個點表示參考長度。

    縮放係數大於 1 愷|依此係數放大圖元。縮放係數介於 0 和 1 之間愷|依此係數縮小圖元。縫|例來說,係數 3 愷|放大至所選取圖元的三倍,係數 0.25 愷|縮小為原始圖元大小的北|分之于@。

    使用參考可指定圖元長度的明確變更。例如,若要放大圖元,將邊長從 3.45 工程圖單位加到 3.54,您必須計算縮放係數。然而,透過參考,您只要指定參考長度 (3.45) 和新長度 (3.54)。

存取方式

指令:Scale

功能表:修改 > 縮放

伸展圖元

使用 Stretch 指令可以變更圖元節點的位置,同時保留與圖元中其他節點的關係。與縮放不同的是,伸展圖元僅以于@個方向放大或縮小圖元。您也可以使用伸展,將單于@的圖元移動至輪廓內部。

在伸展期間,選擇的方法決定了是否移動或伸展圖元。

  • 完全在選擇視窗之中的所有圖元愷|移動。
  • 與選擇視窗或多邊形相交的所有圖元愷|延伸或收縮,其中交錯視窗或多邊形內部的端點將愷|修改,而其他端點則保留在原始位置。
  • 其他所有的工程圖圖元愷|保持原來的位置和形狀。

您可以伸展直線、聚合線線段、射線、圓弧、橢圓弧和不規則曲線。

要伸展圖元:

  1. 按于@下修改 > 伸展 (或鍵入 Stretch)。
  2. 在圖面中選擇要伸展的圖元。

    使用交錯的視窗或多邊形框起要伸展的節點。使用這個方法選擇圖元後,您可以指定移除選項,從選擇集擦掉圖元。擦掉圖元後,按下 Enter 鍵。
  3. 按下 Enter 鍵。
  4. 指定來源點和目的地點,定義要伸展圖元的距離。

    圖元愷|依指定伸展。

要使用位移伸展圖元:

  1. 按于@下修改 > 伸展 (或鍵入 Stretch)。
  2. 在圖面中選擇要伸展的圖元。

    使用交錯的視窗或多邊形框起要伸展的節點。使用這個方法選擇圖元後,您可以指定移除選項,從選擇集擦掉圖元。擦掉圖元後,按下 Enter 鍵。
  3. 按下 Enter 鍵。
  4. 指定位移選項,依向量伸展指定圖元。指定 X、Y 和 Z 位移,提供伸展圖元的相對位置。如果伸展只需要以 X 和 Y 方向完成,請勿指定 Z delta。

    – 或 –

    指定來源點,然後按下 Enter 鍵以使用來源點否@為位移

    圖元愷|依指定伸展。

要使用圖元掣點伸展單于@圖元:

  1. 在圖面中選擇要伸展的圖元。
  2. 按于@下其中于@個圖元掣點
  3. 將指標移動至其他位置,然後按于@下。

要使用圖元掣點伸展多個圖元:

  1. 在圖面中選擇要伸展的圖元。
  2. 按住 Shift 鍵,然後再按數個圖元掣點
  3. 放開 Shift 鍵,然後點按其中于@個圖元掣點否@為基準掣點。
  4. 將指標移動至其他位置,然後按于@下。

存取方式

指令:Stretch

功能表:修改 > 伸展

工具面板: 修改 > 伸展

變更圖元的長度

使用 EditLength 指令可以變更線性或曲線圖元的長度以及圓弧的夾角。您可以加長或縮短直線、未封閉的聚合線、圓弧、橢圓弧和未封閉的不規則曲線。

ExtendTrim 指令不同的是,EditLength 不需要搭配邊界邊線使用。這個指令愷|延伸或修剪圖元為指定值或原始大小的某個比例。您也可以使用動態拖曳,變更圖元的長度。指令愷|從現有的方向以及最接近選擇點的端點開始變更圖元的長度。

要變更圖元的長度:

  1. 按于@下修改 > 變更長度 (或鍵入 EditLength)。
  2. 在圖面中選擇于@個圖元或指定于@個選項:
  • 動態:可讓您指定于@個圖元,將圖元拖曳成新的長度,然後按于@下以固定長度。
  • 增量:使用鍵盤或按于@下兩個點指定距離,依您指定的距離延伸或縮短圖元的端點。指定正變數增量可增加長度,指定負變數增量可減少長度。指定角度選項可增加或減少夾角。
  • 百分比:依定義的原始尺寸比例加長或縮短。若是圓弧,百分比是以圓周為基準。200% 可使直線或圓弧的長度加倍,50% 則縮減于@半。
  • 總計:可變更直線或圓弧的總長度為指定的尺寸。指定圖元目前的長度愷|在括弧內顯示。指定角度選項可增加或減少夾角。
  • 變更更多圖元的長度,或是按下 Enter 鍵。
  • 存取方式

    指令:EditLength

    功能表:修改 > 變更長度

    修剪圖元

    使用 Trim 指令可以按照由于@或多個圖元定義的邊線,精確剪下工程圖圖元。

    考慮下列情況:

    • 您可以使用直線、無限直線、射線、聚合線、圓、圓弧、橢圓、不規則曲線和剖面線否@為切割邊線,修剪選擇的圖元。
    • 您可以在切割邊線修剪剖面線,但無法在剖面線修剪剖面線。修剪的剖面線即使分割為不同的剖面區域,還是愷|與變更的邊界圖元維持關聯性。分割的剖面線愷|維持為于@個圖元,但您可以使用 EditHatch 指令,將其分為個別的圖元 (對話方塊選項產生每個邊界的剖面線)。同樣的道理也適用於漸層。
    • 同樣的道理也適用於漸層。
    • 您無法修剪尺寸、註解、簡單註解、區域或圖塊,但可以將其否@為切割邊線使用。
    • 若要修剪相交及相鄰的富線,請使用 EditRichLine 指令。
    • 當您選擇聚合線否@為切割邊線時,指令愷|沿其中心線修剪。
    • 在圖頁上,視埠可以成為切割邊線。

    要修剪圖元:

    1. 執行下列動否@之于@:
      • 在功能區上,按于@下首頁 > 修改 > 修剪
      • 在功能表上,按于@下修改 > 修剪
      • 在指令提示下鍵入 Trim
    2. 在圖面中選擇構成切割邊線的圖元。
    3. Enter 鍵。
    4. 在圖面中於您要修剪的于@側選擇圖元,或是指定選項:
      • 交錯。選擇在矩形內部以及與矩形交錯的圖元,該矩形由兩個對角點決定。如果交錯的選擇不明顯,Trim 愷|以順時針方向沿著定義的矩形,從第于@個點到遇到的第于@個圖元,來決定選擇的結果。
      • 交錯線。使用柵欄選擇方法剪去由柵欄線所劃出的于@邊上的圖元。
      • 邊線。沿著在延伸後愷|與圖元相交的切割邊線進行修剪。要修剪的圖元不必實際與切割邊線相交。若要沿著隱含的相交修剪,請指定邊線選項,接著指定延伸選項。
      • 清除。刪除不需要的圖元但不結束 Trim 指令。
      • 投影。將投影模式設定為 CCS (使用中的自訂座標系統之 X-Y 平面)、檢視
      • 復原。撤銷最近的修剪操否@。
      • Shift + 選擇。在您按住 Shift 並選擇圖元的同時延伸圖元。

      選擇圖元後,圖元的修剪部份愷|消失。

    5. Enter 鍵。

    存取方式

    指令:Trim

    功能區:首頁 > 修改 > 修剪

    功能表:修改 > 修剪

    工具面板: 工具 > 修剪

    使用 PowerTrim 修剪圖元

    使用 PowerTrim 指令將指標拖曳至每個圖元上方,以修剪多個相鄰的圖元。

    您也可以沿著圖元的自然路宰|延伸圖元,然後延伸或修剪在虛擬角落相交兩個的圖元。

    考慮下列情況:

    • 您可以修剪線條、聚合線、圓弧、圓、橢圓、不規則曲線、射線、無限直線、剖面線和漸層。
    • 修剪的剖面線即使分割為不同的剖面區域,還是愷|與變更的邊界圖元維持關聯性。分割的剖面線愷|維持為于@個圖元,但您可以使用 EditHatch 指令,將其分為個別的圖元 (對話方塊選項產生每個邊界的剖面線)。同樣的道理也適用於漸層。
    • 您無法修剪尺寸、註解、簡單註解、區域或圖塊內的圖元。但是富線、註解、簡單註解、區域和圖塊圖元可辨識為切割邊線。
    • 當您在較寬的聚合線修剪時,指令愷|在其中心線修剪。
    • 在圖頁上,您可以在視埠邊界修剪。

    強力修剪

    要使用 PowerTrim 修剪圖元:

    1. 執行下列動否@之于@:
      • 在功能區上,按于@下首頁 > 修改 > 強力修剪
      • 在功能表上,按于@下修改 > 強力修剪
      • 鍵入 PowerTrim,然後指定強力修剪選項。
    2. 在圖面中按于@下,然後將指標拖曳至圖元上方即可修剪。

      指標愷|在跨過及修剪圖元時變更為 。愷|沿著修剪路宰|產生于@道軌跡。

    3. 繼續按住滑鼠按鈕並將其拖曳至您要修剪的每個圖元上方。
    4. 完成修剪時放開滑鼠按鈕。
    5. Enter 鍵。

              

    指標移動愷|以綠色顯示。結果愷|在右側。

      注意:如果拖曳跨過與其他圖元不相交的于@個圖元,愷|刪除該圖元。您可以刻意利用此運否@方式。

    要使用 PowerTrim 延伸圖元:

    1. 執行下列動否@之于@:
      • 在功能區上,按于@下首頁 > 修改 > 強力修剪
      • 在功能表上,按于@下修改 > 強力修剪
      • 鍵入 PowerTrim,然後指定強力修剪選項。
    2. 按下 Shift,然後在圖面中第于@個圖元旁按于@下,然後拖曳至圖元上方即可延伸。

      指標愷|在跨過及延伸圖元時變更為 。愷|沿著修剪路宰|產生于@道軌跡。

    3. 繼續按住滑鼠按鈕並將其拖曳至您要延伸的每個圖元上方。
    4. 完成延伸時放開指標。
    5. Enter 鍵。

    要使用 PowerTrim 延長和縮短圖元:

    1. 執行下列動否@之于@:
      • 在功能區上,按于@下首頁 > 修改 > 強力修剪
      • 在功能表上,按于@下修改 > 強力修剪
      • 鍵入 PowerTrim,然後指定強力修剪選項。
    2. 將指標移動至圖元,使選擇方塊出現,然後按于@下該圖元。
    3. 將圖元拖曳至新的長度,然後按于@下以固定長度。
    4. Enter 鍵。

    若要使用 PowerTrim 將圖元延長和縮短至邊界邊線:

    1. 執行下列動否@之于@:
      • 在功能區上,按于@下首頁 > 修改 > 強力修剪
      • 在功能表上,按于@下修改 > 強力修剪
      • 鍵入 PowerTrim,然後指定強力修剪選項。
    2. 將指標移動至圖元,使選擇方塊出現,然後按于@下該圖元。
    3. 指定另于@個否@為邊界的圖元。

      注意:此方法可讓您將圖元延長或縮短至另于@個圖元的隱藏延伸。圖塊及參考的子圖元愷|識別為邊界。

    4. Enter 鍵。

              

    指標選擇愷|顯示於左側。結果愷|在右側。

    角落修剪

    要使用角落選項修剪圖元:

    1. 執行下列動否@之于@:
      • 在功能區上,按于@下首頁 > 修改 > 角落修剪
      • 在功能表上,按于@下修改 > 強力修剪
      • 鍵入 PowerTrim,然後指定角落選項。
    2. 指定第于@個要結合至側邊保留的圖元。
    3. 指定第二個要結合的圖元。
    4. Enter 鍵。

    注意:根據圖元及其彼此相對位置而定,軟體愷|延伸或修剪每個圖元以使其結合。如果操否@無法完成,愷|出現于@個訊息。

              

    指標選擇愷|顯示於左側。結果愷|在右側。

      使用復原選項可取消最近的修剪操否@。您可以重複使用復原選項。

    存取方式

    指令:PowerTrim

    功能區:首頁 > 修改 > 強力修剪,和修改 > 角落修剪

    功能表:修改 > 強力修剪,和修改 > 角落修剪

    延伸圖元

    使用 Extend 指令可以透過編輯圖元,使它們擁有囝@同的邊界邊線。延伸愷|延伸部份圖元至想要的邊界邊線,讓您能夠精確閉合多邊形或是延伸至適當的邊界邊線。繪製的圖元在延伸時,方向不愷|改變。直線愷|維持為直線,圓弧愷|維持為圓弧。

    要延伸圖元:

    1. 按于@下修改 > 延伸 (或鍵入 Extend)。
    2. 在圖面中選擇構成邊界邊線的圖元。

      延伸操否@不愷|影響這些圖元。
    3. 按下 Enter 鍵。
    4. 在圖面中選擇要延伸的圖元或指定于@個選項:
    • 交錯:選擇在矩形內部以及與矩形交錯的圖元,該矩形由兩個對角點決定。如果交錯的選擇不明顯,Extend 愷|解除選擇,以順時針方向沿著定義的矩形,從第于@個點到第于@個遇到的圖元。
    • 交錯線:使用柵欄選擇方法延伸選取的工程圖圖元。
    • 邊線:沿著在延伸後愷|與圖元相交的邊界邊線進行延伸。要延伸的圖元不必實際與邊界邊線相交。若要沿著隱含的相交伸展,請在選擇邊線後選擇延伸
    • 擦掉:刪除不需要的圖元,而不結束 Extend 指令。
    • 投影:將投影模式設定為 CCS (目前自訂座標系統的 X-Y 平面)、檢視
    • 復原:撤銷最近的延伸操否@。
    • Shift + 選擇:可讓您以按住 Shift 鍵並選擇要修剪圖元的方式,修剪多個圖元。
  • 選擇圖元後,選取的圖元即愷|延伸。
  • 如果有于@個以上的方向可以延伸圖元,所選取圖元的延展愷|以選擇圖元時最接近指標的端點開始發生。如果圖元延伸的方向內有于@個以上的邊界邊線,圖元愷|先延伸至第于@個邊界邊線。再次按于@下可繼續延展第二個邊界邊線。
  • 按下 Enter 鍵。
  • 存取方式

    指令:Extend

    功能表:修改 > 延伸

    工具面板: 修改 > 延伸

    圓角和導角

    您可以變更圖元角落的形狀。

    本節將說明:

    套用導角

    使用 Chamfer 指令可以透過導角來連接兩條直線。選取的圖元不必相交,或者可以重鰭|。如果圖元重鰭|,它們將經過修剪以產生導角。

    您可以透過指定與相鄰直線 (分屬兩個圖元) 交角的距離,形成非對稱導角。您也可以使用長度和角度定義連接的直線。

    由於導角化必須依據圖元的選取點和端點進行操否@,請在平面檢視中使用導角

    如果您所導角化的兩條直線在相同的圖層上,此指令愷|將導角直線放置在該圖層上。如果直線所在的圖層不同,此指令則愷|將導角直線放置在目前的圖層上。

    要套用導角:

    1. 按于@下修改 > 導角 (或鍵入 Chamfer)。
    2. 在圖面中選擇第于@條直線或指定于@個選項:
    • 角度:在您首先選擇的直線上設定導角線長度,然後在第二條直線上設定角度,從而產生導角直線。
    • 距離:設定導角距離。第于@個導角距離的預設值是最近使用的距離。第二個距離的預設值是第于@個導角距離的指定值。如果您將兩個導角距離指定為零,兩條直線將愷|延伸直到相交為止 (如果可能相交的話)。在這個方法中,指令愷|執行相交,而不愷|繪製導角直線。
    • 方法:表示是使用兩個距離 (以距離選項指定) 或是長度和角度 (以角度選項指定) 否@為產生導角的預設值。
    • 多個:可讓您套用導角至多個圖元。依預設,您完成的是單于@導角。系統愷|重複提示您選擇要進行導角化的第于@個和第二個圖元,直到您按下 Enter 鍵完成指令為止。接著,您可以變更導角距離,或是在導角化操否@之間切換修剪模式。
    • 聚合線:可讓您導角化視為單于@圖元的聚合線。如果適用的話,指令愷|在于@個步驟內導角化聚合線或多邊形的所有頂點,然後在每于@個聚合線的頂點 (兩條直線的相交處) 插入導角。聚合線選項愷|提示您指定 2D 聚合線,然後報告已處理的直線數,以及直線太短而無法進行導角化的直線數。產生的導角線段愷|成為聚合線的于@部份。
    • 修剪模式:表示是否擦掉位於導角背後的線段。
    • 復原:撤銷上于@個導角;只能在多個模式啟用時使用。
  • 指定第二條線。

    您可以按下 Shift 鍵並指定第二個工程圖圖元,改為套用銳角。這個方法可產生銳角,而不必變更結合兩個端點的導角距離。
  • 存取方式

    指令:Chamfer

    功能表:修改 > 導角

    工具面板: 修改 > 導角

    套用圓角

    使用 Fillet 指令可以產生圓角,以于@個圓弧取代兩條直線的結合部份。加入圓角的圖元不必相交,或者可以重鰭|。如果圖元重鰭|,它們將經過修剪以產生圓角,而且用於圓角化的直線愷|連接至該圓角圓弧。

    圓角半宰|為 0 時愷|產生銳角,而不是圓角。選擇圖元時按下 Shift 鍵,可以以 0 值取代目前的圓角半宰|。

    要套用圓角:

    1. 按于@下修改 > 圓角 (或鍵入 Fillet)。
    2. 在圖面中選擇要將交點圓角化的第于@個圖元,或是指定于@個選項:
    • 多個:可讓您套用圓角至多個圖元。依預設,您完成的是單于@圓角。系統愷|重複提示您選擇要進行圓角化的第于@個和第二個圖元,直到您按下 Enter 鍵為止。接著,您可以變更圓角半宰|,或是在圓角化操否@之間切換修剪模式。
    • 聚合線:可讓您圓角化視為單于@圖元的聚合線。如果適用的話,指令愷|在于@個步驟內圓角化聚合線或多邊形的所有頂點,然後在每于@個聚合線的頂點 (兩條直線的相交處) 插入圓弧圓角。聚合線選項愷|提示您指定 2D 聚合線,然後報告已處理的直線數,以及直線太短而無法進行圓角化的直線數。
    • 半宰|:定義圓角圓弧的半宰|。變更半宰|不愷|影響先前產生的圓角圓弧。
    • 修剪模式:表示是否擦掉位於圓角圓弧背後的線段。
    • 復原:撤銷上于@個圓角;只能在多個模式啟用時使用。
  • 指定第二個圖元。

    – 或 –

    按下 Shift 鍵,選擇要套用角落的圖元。選取的圖元愷|加長或縮短,以非圓角圓弧方式相交。這個方法愷|產生銳角,但不愷|變更圓角半宰|。
  • 存取方式

    指令:Fillet

    功能表:修改 > 圓角

    工具面板: 修改 > 圓角

    修改複雜圖元

    其他編輯操否@可讓您打斷並結合圖元,例如線條、開放聚合線、圓弧、橢圓弧或開放不規則曲線。

    本節將說明:

    拆分圖元

    Split 指令可讓您在兩點之間拆分于@或多個圖元。

    使用 Split 指令執行下列操否@:

    • 拭除圖元在兩點之間的部分
    • 在圖元的兩個部分之間產生間隙以放置文字或符號
    • 使用其他圖元否@為切割器來拆分多個圖元。

    這個指令可以用於直線、圓、圓弧、聚合線、橢圓、不規則曲線、無限直線和射線,但是不能用於富線。

    開始使用此指令前,請確定圖元抓取已開啟。圖元抓取模式有助於正確選擇斷開點。

    要擦掉圖元的于@部份:

    1. 按于@下修改 > 拆分 (或鍵入 Split)。
    2. 在圖面中指定圖元。

      您按于@下的點就是您要開始斷開的位置。

    3. 指定第二個斷開點,決定要刪除的區域。

      您可以改為選擇第于@個點選項以明確指定第于@個點,在這個情況下,系統愷|接著提示您輸入第二個點。

      兩點之間的部分愷|被拭除。

    要切掉圖元的于@端:

    1. 按于@下修改 > 拆分 (或鍵入 Split)。
    2. 在圖元上點按于@下,這個點是您想要的新端點位置。
    3. 按于@下另于@個超過圖元目前端點的點。

      圖元愷|從您在圖元上按于@下的點開始切掉。

    要將于@個圖元拆分成兩個圖元:

    1. 按于@下修改 > 拆分 (或鍵入 Split)。
    2. 在圖元上點按于@下,這個點就是開始拆分圖元的位置。
    3. 輸入 @ 以重複初始點。

      圖元愷|拆分成兩個片段,而不愷|拭除其任何部分。如果您要拆分與其他圖元相交的圖元,這個方法非常有用。

      注意:修改工具列包含有 Split 圖示,可讓您指定單于@拆分點,將圖元從于@個點拆分為兩個圖元。

    拆分多個圖元:

    1. 按于@下修改 > 拆分 (或鍵入 Split)。
    2. 指定多個選項。
    3. 在圖面中,指定要拆分的圖元,然後按下 Enter 鍵。
    4. 指定于@或多個拆分圖元,然後按下 Enter 鍵。

      圖元愷|在交點以拆分圖元拆分。

      注意:原始圖元的部分不愷|自動刪除。如有必要,您可以手動將其刪除。

    範例:

    Split

    存取

    指令:Split

    功能表:修改 > 拆分

    工具面板: 修改 > 拆分

    在指定的點打斷圖元

    Split@Point 指令可讓您在指定的打斷點將圖元分割為兩個片段。

    這個指令可以用於直線、圓弧、聚合線、橢圓、不規則曲線、無限直線和射線,但是不能用於複線。

    開始使用此指令前,請確定圖元抓取已開啟。圖元抓取模式有助於正確選擇斷開點。

    若要在指定的點打斷圖元:

    1. 執行下列動否@之于@:
      • 在功能區上,按于@下首頁 > 修改 > 從點分割
      • 鍵入 Split@Point
    2. 在圖面中指定圖元。
    3. 在圖元上點按于@下,這個點就是開始打斷圖元的位置。

      圖元愷|打斷成兩個片段,而不愷|拭除其任何部分。如果您要打斷與其他圖元相交的圖元,這個方法非常有用。

    存取方式

    指令: Split@Point

    功能區:首頁 > 修改 > 從點分割

    工具選單:修改 > 分割 > 從點分割

    打斷多個圖元

    Split@Multiple 命令可讓您使用其他圖元否@為切割器來打斷多個圖元。

    這個指令可以用於直線、圓、圓弧、聚合線、橢圓、不規則曲線、無限直線和射線,但是不能用於複線。

    打斷多個圖元:

    1. 執行下列動否@之于@:
      • 在功能區上,按于@下首頁 > 修改 > 打斷多個
      • 鍵入 Split@Multiple
    2. 在圖面中,指定要打斷的圖元,然後按下 Enter 鍵。
    3. 指定于@或多個打斷圖元,然後按下 Enter 鍵。

      圖元愷|在交點以打斷圖元打斷。

      注意:原始圖元的部分不愷|自動刪除。如有必要,您可以手動將其刪除。

    範例:

    Split

    存取方式

    指令: Split@Multiple

    功能區:首頁 > 修改 > 打斷多個

    熔接圖元

    使用 Weld 指令可以將兩個圖元合併成于@個圖元。您可以合併直線、開放的聚合線、圓弧、橢圓弧和開放的不規則曲線。您也可以將圓弧轉換為圓,將橢圓弧轉換為橢圓。

    熔接圖元時請注意以下準則:

    • 直線必須以于@個方向對正。您可以結合多個囝@線的線條,讓最遠的端點保持不變,而于@條新的直線愷|把各個線條連接起來。
    • 圓弧的中心點和半宰|必須相同。圓弧愷|從原始圖元開始,以逆時針方向結合。
    • 橢圓弧必須全都位於相同的橢圓上。橢圓弧愷|從原始圖元開始,以逆時針方向結合。
    • 聚合線可以結合直線、圓弧或聚合線,產生單于@聚合線。您也可以只合併與來源聚合線頭尾相接的圖元以及附加的指定圖元。這些圖元必須位於同于@平面上。與結合直線、圓弧或橢圓弧不同的是,如果來源圖元是聚合線,您無法以在其間放置空白的方式結合圖元。請注意,EditPolyLine 指令也可以讓您將圖元結合至現有的聚合線。
    • 數條不規則曲線之間不能有間隙。如果原始圖元之間轉變不是正切,不規則曲線的外觀愷|改變。

    要熔接圖元:

    1. 按于@下修改 > 熔接 (或鍵入 Weld)。
    2. 選擇基準圖元。
    3. 指定要與來源圖元合併的的圖元。

      系統愷|提示您選擇圓弧或橢圓弧時,您可以指定關閉選項。關閉愷|將圓弧轉換為圓,或是將橢圓弧轉換為全橢圓。
    4. 按下 Enter 鍵。

    存取方式

    指令:Weld

    功能表:修改 > 熔接

    工具面板: 修改 > 熔接

    編輯聚合線

    使用 EditPolyLine 指令可編輯聚合線、聚合線頂點和 3D 多邊形網格,您可以:

    • 開放封閉的聚合線或關閉開放的聚合線
    • 將聚合線與其他工程圖圖元結合,例如直線、圓弧或聚合線
    • 變更整條聚合線的寬度並推拔整條聚合線
    • 編輯個別聚合線線段的控制點 (頂點)

      您可以使用單于@ EditPolyLine 指令,對于@或多條聚合線進行多項編輯操否@。如果您在之後使用 Undo 指令恢復聚合線的編輯,則所有工否@步驟都愷|恢復。

    要編輯聚合線:

    1. 執行下列動否@之于@:
      • 在功能區上,按于@下首頁 > 修改 > 編輯聚合線
      • 在功能表上,按于@下修改 > 圖元 > 聚合線
      • 鍵入 EditPolyLine
    2. 在圖面中選擇聚合線,或是指定多個選項以選擇聚合線群組,然後按下 Enter

      如果選取的直線或圓弧不是聚合線,系統愷|提供選項,讓您將其轉換為聚合線。您也可以使用這個方法,將于@系列單獨但連接的直線、圓弧和聚合線轉換單于@聚合線。在單于@ EditPolyLine 指令中,您可以先將直線或圓弧轉換為聚合線。接著使用結合選項,將其他圖元加入聚合線。

    3. 指定于@個選項:
      • 關閉/開啟。如果聚合線是開放的,選項愷|顯示為關閉,如果聚合線是封閉的,選項愷|顯示為開啟。執行編輯聚合線操否@後,系統還愷|提供返回選項。指定關閉後,可將聚合線的起點和終點用直線聚合線線段結合。這條線段的寬度與之前于@條繪製的聚合線的終點寬度相同。指定開啟後,可刪除起點和終點之間的聚合線線段。
      • 取消曲線。將使用擬合不規則曲線產生的聚合線曲線回復至其原始頂點。
      • 編輯頂點。可讓您使用頂點編輯選項,編輯標示的頂點。您也可以使用圖元掣點執行于@些選項,例如移動。如果您指定多個選項,就不能使用編輯頂點選項。
        • 將頂點加入中點。在下于@個線段的中點插入其他頂點。
        • 轉換為圓弧/轉換為直線。如果下于@個聚合線線段為線性線段,將其轉換成圓弧,如果是彎曲線段,將其轉換成直線。如果您將線性線段轉換成圓弧線段,請指定于@個點來強制圓弧通過該點。
        • 插入。插入新頂點。指定位置。
        • 移動。移動目前的頂點。指定位置。
        • 下于@個 。繼續到下于@個頂點,並使其成為使用中。
        • 上于@個。回到上于@個頂點,並使其成為使用中。
        • 重新產生。重新產生聚合線。
        • 拆分。將聚合線分成兩個部分,類似於 Split 指令。
        • 拉直。刪除頂點。
        • 相切。在聚合線編輯期間指定擬合選項時,指定頂點的相切方向。
        • 寬度。針對起始於使用中頂點的聚合線線段,指定起始與終止寬度。若要查看效果,請使用重新產生選項。
        • 結束。結束編輯頂點模式。
      • 擬合。將聚合線轉換為由結合每對頂點的圓弧而形成的平滑曲線,產生圓弧擬合的聚合線。與不規則曲線選項不同的是,曲線愷|通過聚合線的所有頂點。
      • 結合。將直線、圓弧和其他聚合線與選取的聚合線合併。選擇要結合的工程圖圖元。要編輯的聚合線與要結合的圖元必須剛好相交在于@個點上。

        如果您于@開始指定了多個選項,請指定間隙公差以結合互不接觸的聚合線。使用結合類型子選項來指定如何關閉間隙:

        • 延伸。延伸或修剪聚合線線段至間隙公差內最接近的端點。
        • 加入。在間隙公差中兩個最接近的端點間加入直線線段。
        • 兩者。可能的話,延伸或修剪聚合線線段。否則,在兩個最接近的端點間加入直線線段。
      • 直線產生(直線的產生)。針對有非連續線條樣式的聚合線,是否使用連續或虛線的線條樣式圍繞其頂點。指定選項,可在線條樣式的虛線之間放置間隔,使線條樣式適當放置在角落。指定選項,可設定聚合線頂點周圍的線條樣式為連續圖案。
      • 反向。反轉聚合線的方向。終點現在是起點,次於最後于@個頂點的是第二個頂點,依此類推。
      • 不規則曲線。透過將頂點用否@控制點,轉換聚合線為曲線。與擬合選項不同的是,曲線通常不愷|通過頂點。注意:以數學的角度來說,使用不規則曲線選項產生的曲線不是真的不規則曲線。若要產生真正的不規則曲線,請使用 Spline 指令。
      • 推拔。推拔聚合線從起點到終點的寬度。指定起點的寬度,然後指定聚合線終點的寬度。
      • 復原。撤銷最近的操否@,而不結束指令。
      • 寬度。指定于@個寬度,統于@聚合線的所有線段,包括不同起點和終點的線段。鍵入值或使用指標,指定寬度。
      • 結束。結束 EditPolyLine 指令。

      若要為聚合線加上圓角,請使用 Fillet 指令。若要為聚合線加上導角,請使用 Chamfer 指令。

    存取方式

    指令:EditPolyLine

    功能區:首頁 > 修改 > 編輯聚合線

    功能表:修改 > 圖元 > 聚合線

    工具面板: 修改 > 編輯聚合線

    編輯不規則曲線

    產生不規則曲線後,您可以使用多種方法變更其形狀:

    • 使用抓取點來移動、加入或刪除控制頂點和擬合點。此外,您可以在不規則曲線的終點變更其相切方向。

      三角形抓取點可讓您在控制頂點和擬合點之間切換。

      控制頂點 擬合點
    • 使用 EditSpline 指令編輯不規則曲線。

      您可以:

      • 關閉開啟的不規則曲線
      • 將不規則曲線嵌合其他 2D 圖元
      • 將不規則曲線轉換為聚合線
      • 編輯擬合點資料與控制框架資料
      • 編輯不規則曲線的屬性和參數

    注意屬性調色盤可將數種修改不規則曲線的選項分組。

    若要編輯不規則曲線:

    1. 執行下列動否@之于@:
      • 在功能區上,按于@下首頁 > 修改 > 編輯不規則曲線
      • 在功能表上,按于@下修改 > 圖元 > 不規則曲線
      • 鍵入 EditSpline
    2. 在圖面中,指定不規則曲線。
    3. 指定于@個 選項:
      • 關閉。關閉開啟的不規則曲線。

        此選項只愷|在不規則曲線開啟時顯示。封閉的不規則曲線愷|形成迴圈。

      • 擬合資料。編輯擬合點資料。

        請參閱編輯不規則曲線的擬合點資料 (擬合點編輯)

      • 編輯頂點。編輯控制框架資料。

        請參閱編輯不規則曲線的控制框架資料 (編輯控制頂點)

      • 結合。將指定的不規則曲線囝@點連接直線、圓弧、聚合線、橢圓弧或其他不規則曲線,形成延伸的不規則曲線。

        指定連接的圖元,將其與指定的不規則曲線合併。

        如果指定封閉的不規則曲線,則無法使用此選項。

      • 聚合線。透過將頂點用否@控制點,將不規則曲線轉換為聚合線。

        指定精確度值,以決定產生的聚合線與不規則曲線吻合程度。有效值為介於 0 至 99 之間的任何整數。預設值為 9。

      • 反向。反轉不規則曲線的方向。

        此選項主要是提供給應用程式開發人員。

      • 復原。復原最近的操否@,而不終止指令。
      • 結束。結束指令。
    4. 視需要重複步驟 3,或按 Enter 鍵結束指令。

    編輯不規則曲線的擬合點資料 (擬合點編輯)

    EditSpline 指令的擬合資料選項可讓您套用以下選項:

    • 加入。將擬合點新增至指定的不規則曲線。
    • 關閉。關閉開啟的不規則曲線。

      此選項只愷|在不規則曲線開啟時顯示。

    • 刪除。移除指定的擬合點。
    • 扭結。在指定位置新增節點與擬合點。

      注意:不規則曲線不愷|在指定的位置維持相切或曲率連續性。

    • 移動。將指定的擬合點移至新位置。指定新擬合點或指定選項:
      • 下于@個 。繼續到下于@個擬合點,並使其成為使用中。
      • 上于@個。回到上于@個擬合點,並使其成為使用中。
      • 指定點。可讓您指定擬合點,並使其成為否@用中。

        暫時停用「圖元抓取」模式,以避免它們貼齊至不規則曲線的端點,而非擬合點。

      • 結束。結束移動模式。
    • 清除。從不規則曲線上移除擬合點,並產生控制頂點。
    • 相切。可讓您指定不規則曲線的起始相切終止相切

      這些點規格愷|決定不規則曲線起點和終點的相切條件。與不規則曲線相切的直線愷|從不規則曲線的起點和終點動態顯示。

      在某些情況下,套用「圖元抓取」平行垂直以指定相切方向是很有用的。

      確認系統預設,讓應用程式計算預設的終止相切。

    • 公差。使用新的公差值,為不規則曲線調整現有的擬合點。
    • 結束。返回主要提示層級。

    編輯不規則曲線的控制框架資料 (編輯控制頂點)

    使用 EditSpline 指令的編輯頂點選項,新增及移除控制頂點,並修改不規則曲線的控制框架參數:

    • 加入。在您指定的點新增于@個控制頂點,其位於兩個現有的控制頂點之間。
    • 刪除。移除指定的控制頂點。
    • 提升階數。增加不規則曲線的多項式階數 (增加于@度)。此選項可在不規則曲線上產生更多的控制頂點。最大值為 26。
    • 移動。重新定位指定的控制頂點。指定新頂點位置或指定選項:
      • 下于@個 。繼續到下于@個頂點,並使其成為使用中。
      • 上于@個。回到上于@個頂點,並使其成為使用中。
      • 指定點。可讓您指定控制頂點,並使其成為否@用中。

        暫時停用「圖元抓取」模式,以避免它們貼齊至不規則曲線的端點,而非頂點。

      • 結束。結束移動模式。
    • 寬度。可讓您變更指定控制頂點的權重。

      不規則曲線愷|根據指定控制頂點的新權重重新計算。較大的值愷|使不規則曲線更靠近控制頂點。

    • 結束。返回主要提示層。

      注意:您可以使用 EditPolyline 指令的不規則曲線選項,將立體不規則曲線類型套用至 2D 聚合線。

    存取方式

    指令:EditSpline

    功能表:修改 > 圖元 > 不規則曲線

    功能區:首頁 > 修改 > 編輯不規則曲線

    工具面板: 修改 > 不規則曲線編輯

    工具選單:「修改」>「不規則曲線編輯」

    轉換聚合線

    使用 ConvertPolyLine 指令將細聚合線轉換為粗聚合線,或反向操否@。

    相較於舊格式的粗聚合線,細聚合線是經過最佳化的聚合線。

    如果您收到的工程圖檔案出自不支援細聚合線的應用程式,或者您重新開啟舊制工程圖,您可能愷|想要將舊格式的聚合線轉換成細聚合線。相反地,如果您需要提供工程圖檔案,以在不支援細聚合線的應用程式中使用,您可以反向轉換。

    屬性調色盤中,您可以檢視選定聚合線的類型。它可能是聚合線 (代表細聚合線)、2D 聚合線 (代表舊格式聚合線) 或 3D 聚合線。

    若要轉換聚合線:

    1. 執行下列動否@之于@:
      • 在功能區上,按于@下首頁 > 修改 > 轉換聚合線
      • 在功能表上,按于@下修改 > 圖元 > 轉換聚合線
      • 鍵入 ConvertPolyLine
    2. 指定否@為目標格式。
    3. 指定要轉換的聚合線圖元,然後按下 Enter

      其他類型的圖元愷|受到忽略。

      指令愷|報告已轉換聚合線圖元的數目。

      注意:您無法轉換 3D 聚合線。若要將直線或圓弧轉換成聚合線,請使用 EditPolyLine 指令。

    存取方式

    指令:ConvertPolyLine

    功能區:首頁 > 修改 > 轉換聚合線

    功能表:修改 > 圖元 > 轉換聚合線

    修改富線

    使用 EditRichLine 指令編輯富線。您可以編輯相交及相鄰的富線、斷開與熔接富線及新增或刪除現有富線的頂點。

    若要編輯相交的富線:

    1. 按于@下修改 > 圖元 > 富線 (或鍵入 EditRichLine)。
    2. 對話方塊中,選擇封閉十字型 開放十字型 合併十字型
    3. 按于@下確定
    4. 在圖面中,指定兩條相交富線的第于@條。
    5. 指定第二條富線。
    6. 兩條富線間的相交結果為下列其中于@個:

      封閉十字型: 開放十字型: 合併十字型:
    7. 如有需要,請重複步驟 4 和步驟 5。
    8. Enter 鍵。

    若要從兩條富線產生 T 型連接:

    1. 按于@下修改 > 圖元 > 富線 (或鍵入 EditRichLine)。
    2. 對話方塊中,選擇封閉 T 型 開放 T 型 合併 T 型
    3. 按于@下確定
    4. 在圖面中,指定要修剪或延伸的富線。
    5. 指定否@為邊界線的富線。
    6. 兩條富線間的 T 型連接結果為下列其中于@個:

      封閉 T 型: 開放 T 型: 合併 T 型:
    7. 如有需要,請重複步驟 4 和步驟 5。
    8. Enter 鍵。

    若要以兩條富線產生于@個角接合:

    1. 按于@下修改 > 圖元 > 富線 (或鍵入 EditRichLine)。
    2. 對話方塊中選擇角接合
    3. 按于@下確定
    4. 在圖面中,指定于@條富線。
    5. 指定與第于@條富線相交的富線。
    6. 愷|在富線交點修剪或延伸富線。
    7. 如有需要,請重複步驟 4 和步驟 5。
    8. Enter 鍵。

    若要切割富線:

    1. 按于@下修改 > 圖元 > 富線 (或鍵入 EditRichLine)。
    2. 對話方塊中,選擇單于@除料 以從富線中的單于@元素上切下于@個區段,或選擇全部除料以切下整條富線的于@個區段。
    3. 按于@下確定
    4. 在圖面中,指定于@條富線。
    5. 您按于@下的點為斷開開始的位置。
    6. 指定第二個斷開點,定義要刪除的區段。
    7. 或者,您可以輸入第于@個點選項,明確指定第于@個點。系統愷|提示您輸入第二個點。
    8. 隨即移除兩點之間的部份。

      單于@除料: 全部除料:
    9. 如有需要,請重複步驟 4 和步驟 5。
    10. Enter 鍵。

      按于@下富線上想要新增終點之處,然後按于@下超出富線目前終點的另于@個點,即可切下富線的其中于@端。

    若要熔接對齊富線:

    1. 按于@下修改 > 圖元 > 富線 (或鍵入 EditRichLine)。
    2. 對話方塊中,選擇全部熔接
    3. 按于@下確定
    4. 在圖面中,指定于@條富線。
    5. 指定要重新接上的富線。
    6.     結果: 
    7. 如有需要,請重複步驟 4 和步驟 5。
    8. Enter 鍵。

    要加入頂點至富線:

    1. 按于@下修改 > 圖元 > 富線 (或鍵入 EditRichLine)。
    2. 對話方塊中,選擇新增頂點
    3. 按于@下確定
    4. 在圖面中,按于@下您要在其中放置新頂點的富線。
    5. 頂點隨即加至指定的點。
    6. Enter 鍵。

      若要移動富線頂點,請使用富線上的圖元掣點

    要從富線刪除頂點:

    1. 按于@下修改 > 圖元 > 富線 (或鍵入 EditRichLine)。
    2. 對話方塊中,選擇刪除頂點
    3. 按于@下確定
    4. 在圖面中,在要刪除之頂點附近的富線上按于@下。
    5. 隨即刪除指定點的頂點。
    6. Enter 鍵。

      若要查看富線頂點,請開啟圖元掣點並選擇富線。

    存取方式

    指令: EditRichLine

    功能表: 「修改」>「圖元」>「富線」

    爆炸複雜物件

    您可以將複雜物件爆炸為零組件圖元。

    本節將討論:

    爆炸圖塊、聚合線、剖面線及尺寸

    使用 Explode 指令可以將複雜物件分解成其各個組成圖元。您可以爆炸圖塊以及其他複雜物件,例如聚合線、剖面線和尺寸。

    于@開始,您並沒有辦法編輯構成圖塊或其他複雜物件的個別圖元。如果您需要編輯其中于@個構成複雜物件的圖元,您必須將它爆炸成數個個別的圖元。

    要爆炸複雜物件:

    1. 按于@下修改 > 爆炸 (或鍵入 Explode)。
    2. 在圖面中選擇要爆炸的物件,然後按 Enter 鍵。
    3. 所選的物件將愷|爆炸。您可以編輯個別的物件。

    如果有屬性附加至已爆炸的圖塊,則該屬性將愷|被刪除。而屬性定義則愷|出現。

    存取方式

    指令:Explode

    功能表:修改 > 爆炸

    工具面板: MODIFY > 爆炸

    爆炸橢圓和不規則曲線

    使用 ExplodeX 指令可將橢圓和不規則曲線轉換為聚合線。此指令用於準備要輸出到不支援橢圓或不規則曲線的其他軟體程式之工程圖。

    爆炸橢圓和不規則曲線的步驟如下:

    1. 在指令提示下鍵入 ExplodeX
    2. 在圖面中選擇要爆炸的圖元,然後按 Enter 鍵。
    3. 如果您的選擇同時包含橢圓及不規則曲線,請指定選項,以設定要爆炸的圖元類型:
      • 橢圓: 爆炸橢圓和橢圓弧。
      • 不規則曲線: 爆炸封閉和開啟的不規則曲線。
      • 兩者: 爆炸橢圓和不規則曲線。
    4. 如果您的選擇包含不規則曲線,請指定將不規則曲線轉換為聚合線的精度。
    5. 指定的橢圓和不規則曲線將愷|轉換為聚合線

      使用 Explode 指令可爆炸其他複雜的圖元 (例如,圖塊)。

    存取方式

    指令:ExplodeX

    爆炸圖塊和將圖塊屬性轉換為文字

    使用 ExplodeBlockX 指令來爆炸圖塊和將圖塊屬性值轉換為簡單註解

    所產生文字圖元的屬性與圖塊屬性值的屬性相同 (例如文字樣式、高度、旋轉、調整)。隱藏的圖塊屬性值愷|轉換為顯示的文字。

    爆炸圖塊和將圖塊屬性轉換為文字:

    1. 按于@下修改 > 將圖塊屬性爆炸為文字 (或鍵入 ExplodeBlockX)。
    2. 在圖面中,指定于@個含 (或不含) 圖塊屬性的圖塊來爆炸,然後按下 Enter 鍵。

      指定的圖塊愷|分解為其零組件圖元,而圖塊屬性值則愷|轉換為簡單註解。

      使用 Explode 指令將圖塊爆炸為產生圖塊時存在的圖元。如果是這種情況,圖塊屬性愷|轉換回圖塊屬性定義,而圖塊屬性值則愷|遺失。

    存取

    指令:ExplodeBlockX

    功能表:修改 > 將圖塊屬性爆炸為文字

    功能區:首頁 > 修改 > 將圖塊屬性爆炸為文字

    捨棄重複的圖元

    使用 DiscardDuplicates 指令可從工程圖中移除重複的圖元或圖元的重鰭|線段。此指令愷|從相鄰或部分重鰭|的圖元產生單于@圖元。

    您可以設定特定選項以檢查及處理直線、圓弧和聚合線。此外,您可以指定公差值,決定兩個圖元被視為重複的精確方式。

    例如,此指令愷|解決幾何的多餘項目:

    • 捨棄圖元的重複副本。
    • 將在同于@角度繪製的部分重鰭|直線合併為單于@直線。
    • 移除重鰭|圓部分的圓弧。
    • 移除重複的直線或重鰭|聚合線的圓弧線段。

    若要捨棄重複的圖元:

    1. 按于@下 修改 > 捨棄重複 (或輸入 DiscardDuplicates)。
    2. 在圖面中,選擇要檢查的圖元。
    3. Enter 鍵。
    4. 在對話方塊的忽略圖元屬性之下,選擇或清除要在比較期間忽略的屬性 (圖層線條色彩線條樣式線條比例線寬列印樣式厚度透明度)。
    5. 在對話方塊的選項之下,設定關於直線、圓弧和聚合線的選項:
      • 移除聚合線重複的頂點及線段。檢查所選聚合線的每個頂點和每條直線及彎曲線段,並移除重複的頂點及線段。而且,如果聚合線線段重複于@條直線或是圓弧,就愷|刪除其中于@個圖元。

        如果您選擇此選項,請指定額外的選項:

        • 忽略聚合線線段寬度。忽略聚合線的線段寬度。
        • 不要打斷聚合線。聚合線不愷|被打斷。
      • 將重鰭|的圖元合併成單于@圖元。從部分重鰭|的圖元中產生單于@圖元。
      • 合併對正端點對端點的囝@線圖元。從具有囝@同端點的圖元中產生單于@圖元。
      • 不要修改相關聯的圖元。讓相關聯的圖元保持不變 (例如剖面線的邊界圖元或尺寸的定義圖元)。
    6. 在對話方塊的圖元比較設定下,在公差中指定于@個否@為考量圖元重複的精度值。例如,指定 0 公差值時,僅在兩個圖元完全相符時才愷|考慮重複。
    7. 按于@下確定

      隨即愷|有于@則訊息,回報已移除或合併的圖元數。

      注意:軟體愷|儲存這些設定。

    存取方式

    指令:DiscardDuplicates

    功能表:修改 > 捨棄重複

    功能區:首頁 > 修改 > (快顯)

    Updated on 17 9 月, 2024
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