1. Home
  2. Knowledge Base
  3. FLUID DESK BIM 2025 [RU]
  4. 23. Справочник команд

23. Справочник команд

Contents
23. Справочник команд

Введение

В этой главе содержится справочник команд.

Вывод списка всех команд

Используйте команду Команды, чтобы перечислить названия всех команд, доступных в программном обеспечении.

Если используемый язык содержит локализованные имена команд, они отображаются вместе с английскими именами команд.

Можно отобразить список внутренних команд и команд, предоставляемых надстройками, например, команд, определенных в процедурах Lisp, или и того, и другого.

Для вывода списка всех команд:

  1. Введите Commands в командной строке.
  2. Укажите параметр:
    • Внутренний. Перечисляет имена команд, нативные для программного обеспечения.
    • Внешний. Перечисляет имена команд из надстроек.
    • Оба. Содержит список внутренних и внешних команд.

    Названия команд отобразятся в окне команд.

Примечание. Для вывода списка системных переменных используйте команду SetVariable.

Примечание. Для вывода списка переменных команд используйте команду SetVariable.

Справочник команд: Команды в алфавитном порядке

#

Команда Описание Меню
3DFindIt Отображает палитру 3DFindIt Инструменты > 3DFindIT
3D Создание 3М объекта из полигональной сетки (прямоугольник, конус, цилиндр, чаша, купол, пирамида, сфера, тор, клин или сетка)
3PointAngleDimension Создание углового размера, основанного на трех точках
4PointAngleDimension Создание углового размера, основанного на четырех точках

А

Команда Описание Меню
About Отображение информации о программе Справка
About Отображение информации о программе Справка
About Отображение информации о программе Меню приложения
-ActionManager Управление сохраненными макросами операций
ActionRecord Запуск записи макроса операций
ActionStop Остановка записи макроса операций
ActivateLayer Активация слоя указанного объекта Формат > Инструменты слоев
ActivateTableStyle Устанавливает имя стиля таблицы как активное, применимо при создании новой таблицы
ActivateViewport Активация указанного мозаичного вида на вкладке Модель или на видовом экране на вкладке «Лист»
AdjustDGN Позволяет настроить внешний вид DGN-основания, представляющего собой файл, на который ссылается чертеж
Align Выравнивание объектов относительно других объектов в двумерном и трехмерном пространстве Изменить
Align3D Выравнивание объектов относительно других объектов или других целевых точек в трехмерном пространстве
AngleDimension Создание углового размера Размер
AnnEntityScale Добавление и удаление масштабов примечаний для указанных объектов с поддержкой изменения размера (вариант с диалоговым окном) Изменить > Масштабирование примечаний
-AnnEntityScale Добавление и удаление масштабов примечаний для указанных объектов с поддержкой изменения размера (вариант с командным окном)
AnnEntityScaleAdd Обновление объектов с поддержкой изменения размера для поддержки активного масштаба примечаний чертежа Изменить > Масштабирование примечаний
AnnEntityScaleRemove Обновление объектов с поддержкой изменения размера для удаления активного масштаба примечаний чертежа из масштабов примечаний объектов Изменить > Масштабирование примечаний
AnnReset Сброс всех представлений масштаба указанных объектов с поддержкой изменения размера до исходного положения Изменить > Масштабирование примечаний
AnnUpdate Обновление существующих объектов с поддержкой изменения размера в соответствии с обновленными настройками стиля текста или стиля размеров
AppCast Отображает уведомления о пакетах обновлений и обновлениях для приложения в диалоговом окне
Arc Создание дуги Нарисовать
ArcLengthDimension Создание размера длины дуги Размер
AreaBoundary Создание полилинии или элемента области из замкнутой области (вариант с диалоговым окном) Нарисовать
-AreaBoundary Создание полилинии или элемента области из замкнутой области (вариант с окном команд)
ARender Отображение тонированного чертежа в отдельном окне
AttachDGN Прикрепляет к чертежу модель макета файла DGN (вариант с диалоговым окном) Вставка
-AttachDGN Прикрепляет к чертежу модель макета файла DGN (вариант с окном команд)
AttachDrawing Прикрепление справочного чертежа к текущему чертежу Вставка
AttachImage Прикрепление изображения к текущему чертежу Вставка
AttachLink Прикрепление гиперссылки к объектам или областям
AttachPDF Прикрепление одной или нескольких страниц документа PDF к чертежу (вариант с диалоговым окном) Вставка
-AttachPDF Прикрепление одной или нескольких страниц документа PDF к чертежу (вариант с окном команд)
AttachPDF Прикрепление одной или нескольких страниц документа PDF к чертежу (вариант с диалоговым окном) Вставка
-AttachPDF Прикрепление одной или нескольких страниц документа PDF к чертежу (вариант с окном команд)
AutoCompleteOptions Задает параметры для применения автозаполнения имен команд и имен переменных команд по мере ввода (вариант с диалоговым окном).
-AutoCompleteOptions Задает параметры для применения автозаполнения имен команд и имен переменных команд по мере ввода (вариант с окном команд).
AutoRebuild Управление автоматическими перестроениями чертежа

B

Команда Описание Меню
BaselineDimension Продолжение линейного, углового или ординатного размера от базовой линии предыдущего или выбранного размера Размер
BatchPrint Отправляет набор чертежей и листы на принтеры в пакетном задании Файл
BigFontAlt Позволяет задать альтернативный файл BigFont, который используется, если не найден исходный шрифт
BIM Нажмите здесь для доступа к командам BIM
BlipMode Включение или отключение отображения маркерных меток
BlockAttributeManager Позволяет управлять свойствами и настройками атрибутов блока в определениях блоков
BlockAttributeOutput Запись значений BlockAttribute выделенных блоков в текстовый файл
BlockAttributePositionOutput Записывает значения атрибутов блоков и положения конкретных блоков в текстовые файлы
BlockLibrary Отображает палитру Библиотека блоков
Box Создание трехмерного прямоугольника Твердые тела > Нарисовать
BoxText Включение/выключение отображения текста в прямоугольнике и режима печати
BrowseDesignResources Переход по пути к файлу, папке или сетевому ресурсу в палитре Ресурсы проектирования

С

Команда Описание Меню
CalculatorDialog Отображает диалоговое окно SmartCalculator
Callout Помещает текст пометки, заключенный в прямоугольник, в графическую область
CCS Установка, сохранение и восстановление пользовательских систем координат (ОСК) Инструменты > Новая ОСК
Centerline Создает осевые линии между парами линий, дуг и сегментами полилиний. Нарисовать
CenterMark Создание указателя центра или осевых линий окружностей и дуг Размер
Chamfer Скашивание кромок элементов чертежа Изменить
ChamferEdges Скашивание кромок трехмерных твердотельных объектов Твердые тела > Редактирование твердых тел
ChangeElements Добавление объектов в определения блоков или ссылок (т. н. Компоненты) Изменить > Компонент
ChangeSpace Переносит объекты из рабочего пространства модели в пространство листа и наоборот.
Check Оценка целостности чертежа и исправление ошибок Файл
Circle Создание окружности Нарисовать
CircularPattern Создает копии указанных объектов в круговом массиве (вариант с окном команды для команды Массив и параметра Круговой).
Clean Удаление неиспользуемых элементов, например определений блока или слоев, из чертежа (вариант с диалоговым окном) Формат
Clean Удаление неиспользуемых элементов, например определений блока или слоев, из чертежа (вариант с диалоговым окном) Файл
-Clean Удаление неиспользуемых элементов, например определений блока или слоев, из чертежа (вариант с окном команд)
ClearLwPolyline Позволяет удалить дублированные вершины из сокращенных полилиний
ClipboardCopy Копирование объектов в буфер обмена Редактировать
ClipDGN Обрезает DGN-основание по указанному контуру Изменить > Обрезка
ClipImage Определяет границу обрезки для скрытия частей справочного изображения Изменить > Обрезка
ClipPDF Обрезка PDF-основания по указанному контуру Изменить > Обрезка
ClipPDF Обрезка PDF-основания по указанному контуру Изменить > Обрезка
ClipReference Определение контура обрезки для предотвращения отображения части блока или ссылки Изменить > Обрезка
ClipViewport Обрезка изображения видового экрана на активном листе при нестандартных формах Изменить > Обрезка > Видовой экран
Close Выход из текущего чертежа, но не из программы Файл
CloseAll Выход из всех чертежей, но не из программы
CloseComponent Отмена редактирования размещенных определений блока или ссылки Изменить > Компонент
Cloud Создает облака правки, которые указывают на наличие или необходимость добавления правок к определенным областям (вариант с диалоговым окном) Нарисовать
-Cloud Создает облака правки, которые указывают на наличие или необходимость добавления правок к определенным областям (вариант с командным окном)
CloudStorage Отображает палитру Облачное хранилище
CommandHistory Открытие отдельного окна хронологического списка команд
Commands Отображает список всех команд.
CommandWindow Отображение области ввода команд
Cone Создание трехмерного конуса Твердые тела > Нарисовать
Constraints Нажмите здесь для открытия команд ограничения
ConstraintIcon Отображение, скрытие или сброс значков геометрических ограничений Ограничения
ConstraintOptions Настройка параметров геометрических и размерных ограничений Ограничения
ConstraintType Задает динамический или аннотационный тип для последующих размерных ограничений
ContinueDimension Продолжение линейного, углового или ординатного размера от второй выносной линии предыдущего или выбранного размера Размер
ConvertConstraint Преобразование ассоциативных размеров в размерные ограничения Ограничения > Размерные ограничения
ConvertEdges Создает каркасную геометрию на основе кромок указанного трехмерного твердого тела, поверхности, сетки или области. Твердые тела > Редактирование твердых тел
ConvertOLE Преобразование данных встроенного объекта OLE в другой тип или формат
ConvertPolyLine Преобразует сокращенные полилинии в устаревшие плотные полилинии и наоборот Изменить > Объект
ConvertPrintStyles Позволяет преобразовать зависящий от цвета стиль печати в именованный стиль печати и наоборот
Copy Дублирование объектов Изменить
Copy@ Копирование объектов с выбранной справочной точкой в буфер обмена Редактировать
CopyHistory Копирование хронологического списка команд в буфер обмена
CopyLink Копирует текущий вид чертежа в буфер обмена и устанавливает связь с его целевым приложением.
CopyNested Дублирует объекты чертежа, содержащиеся в блоке или ссылке, и размещает их копии в указанном месте Изменить
CSIcon Определение видимости и размещения символа координат (значок CS) Вид > Изображение > Значок ОСК
CSStyle Управление пользовательскими системами координат (ОСК) Инструменты
CustomBlocks Нажмите здесь для доступа к командам CustomBlock
Customize Настройка элементов интерфейса пользователя, таких как меню, панели инструментов и рабочие пространства Инструменты
CustomPaperSize Управление настройками пользовательских форматов бумаги (PDF, PNG, JPG, SVG или DWF).
CustomPaperSize Управление настройками пользовательских форматов бумаги (PDF, PNG, JPG, SVG или DWF).
Cut Копирование объектов в буфер обмена и их удаление Редактировать
Cylinder Создание трехмерного цилиндра Твердые тела > Нарисовать

D

Команда Описание Меню
DataLink Отображает диалоговое окно Менеджер ссылок на данные Вставка
DcAligned Ограничивает прямое расстояние между двумя определяющими точками на объектах Ограничения > Размерные ограничения
DcAngular Ограничивает угол между тремя точками ограничения на объектах или между двумя линиями, либо сегментами полилинии, либо ограничивает суммарный угол дуги или криволинейного сегмента полилинии. Ограничения > Размерные ограничения
DcDerived Настройка поведения при ограничении размеров
DcDiameter Ограничивает диаметр окружности, дуги или криволинейного сегмента полилинии. Ограничения > Размерные ограничения
DcDisplay Отображение или скрытие объектов размерных ограничений Ограничения
DcHorizontal Ограничивает расстояние между двумя определяющими точками на объектах по горизонтали Ограничения > Размерные ограничения
DcLinear Ограничивает расстояние между двумя определяющими точками на объектах по горизонтали или вертикали
DcRadial Ограничивает радиус окружности, дуги или криволинейного сегмента полилинии Ограничения > Размерные ограничения
DcSmart Быстрое создание размерных ограничений с помощью указания объектов
DcVertical Ограничивает расстояние между двумя определяющими точками на объектах по вертикали Ограничения > Размерные ограничения
Delete Удаление объектов из чертежа Редактировать
DeleteConstraint Удаление всех ограничений, связанных с указанными объектами Ограничения
DeleteLayer Удаление объектов и слоя выбранных объектов Формат > Инструменты слоев
DesignResources Отображает палитру Ресурсы проектирования, с которой можно переходить к чертежным ресурсам и перетаскивать в текущий чертеж содержимое, например, блоки, ссылки, изображения и именованные объекты (такие как слои, стили размеров и типы линий) Инструменты
DetachDGN Открепляет DGN-основания, прикрепленные к текущему чертежу
DetachDrawing Открепляет ссылки на чертежи, прикрепленные к текущему чертежу
DetachImage Открепление ссылки изображения, прикрепленной к чертежу
DetachLink Отмена связывания гиперссылки с заданными объектами
DetachPDF Открепляет PDF-основания, прикрепленные к текущему чертежу
DetachPDF Открепляет PDF-основания, прикрепленные к текущему чертежу
DGNUnderlayOptions Управляет доступом EntitySnap и видимостью рамки для DGN-оснований
DiameterDimension Создание размеров диаметра для окружностей и дуг Размер
DimensionalConstraint Определение размерных ограничений объектов, либо между точками ограничений на объектах
Dimensioning (Размер) Нажмите здесь для отображения команд размера
DimensionStyle Создание и изменение DimensionStyles (вариант с диалоговым окном) Формат
-DimensionStyle Создание и изменение DimensionStyles (вариант с окном команд) Формат
Directionallight Вставка направленного, удаленного источника света для последующего тонирования
DiscardDuplicates Удаление дублированных или перекрывающихся объектов из чертежа (вариант диалогового окна) Изменить
-DiscardDuplicates Удаление дублированных или перекрывающихся объектов из чертежа (вариант командного окна)
DisplayBlockAttributes Определение видимости BlockAttributes Вид > Изображение
DisplayCoords Отслеживание движений указателя в строке состояния
DisplayDialogs Определение, должны ли отображаться диалоговые окна, когда Вам нужно указать имя файла
DisplayFills Управление видимостью заливки для широких полилиний, твердых тел, полов, штриховок и градиентов
DisplayImageFrame Определение, отображаются ли рамки по краям изображений ссылок
DisplayOrder Изменение порядка отображения элементов чертежа и вставленных изображений Инструменты
DisplayQuality Контроль разрешения окружностей и кривых
DraftingOptions Настройка параметров чертежей, таких как «Привязка», «Сетка», «Ортогональный режим», «Полярные направляющие», «Привязки объекта» (ESnaps) и «Отслеживание объектов» (ETrack) Инструменты
DraftingStyles Управление Стилями текста, Стилями размеров, RichLineStyles и стилями таблиц, а также установка стилей для использования с последующими командами
DrawingBounds Установка и контроль границ чертежа
DrawingCompare Отображает палитру Сравнение чертежей Совместная работа
DrawingProperties Отображение и редактирование стандартных свойств текущего файла чертежа и создание пользовательских свойств для файла Файл
DrawingRecovery Отображает палитру Диспетчер восстановления чертежа, чтобы восстановить чертежи после непредвиденного сбоя системы Файл | Меню приложения > Управление
DrawingSettings Установка поведения команд чертежа, внешнего вида некоторых объектов чертежа, системы единиц измерения текущего чертежа и управление пользовательскими системами координат (ОСК)
DrawingStandards Ассоциирует чертёжные стандарты с текущим чертежом, определяет категории проверяемых чертежей, а также задает параметры уведомлений и проверок Инструменты > Стандарты
DrawingTabs Отображение вкладок чертежей в верхней части области окон чертежей

E

Команда Описание Меню
EdgeMesh Создание 3-мерной полигональной сетки, основанной на четырех сопредельных кромках Нарисовать > Сетка
EditAnnotation Редактирование элементов, таких как однострочный Текст, Текст размера, Выноски и определения BlockAttribute Изменить > Объект
EditBasePoint Установка новых базовых точек вставки для определений блока Изменить > Компонент
EditBlock Открывает редактор блоков (вариант с диалоговым окном) Изменить > Объект
-EditBlock Открывает редактор блоков (вариант с окном команд)
EditBlock Открывает редактор блоков (вариант с диалоговым окном) Изменить > Объект
-EditBlock Открывает редактор блоков (вариант с окном команд)
EditBlockAttribute Изменение BlockAttributes (вариант с диалоговым окном) Изменить > Объект
-EditBlockAttribute Изменение BlockAttributes (вариант с окном команд)
EditBlockAttributeDefinition Изменение существующего определения BlockAttribute Изменить > Объект
EditComponent Редактирование размещенных отдельных объектов внутри блоков или ссылок Изменить > Компонент
EditDimension Редактирование текста размера или выносных линий размера
EditDimensionText Перемещение и поворот текста размера Размер > Выровнять текст
EditEntityGroup Добавляет или удаляет объекты из групп объектов (EntityGroups), либо переименовывает группы объектов (EntityGroups) Инструменты > Группы объектов
EditHatch Изменение существующих штриховок или заливок (вариант с диалоговым окном) Изменить > Объект
-EditHatch Изменение существующих штриховок или заливок (вариант с окном команд)
EditImage Подключение/отключение изображений к/от чертежу(а) и управление ссылками изображений
EditIpBlockAttribute Редактирует встроенные значения BlockAttribute
EditLength Изменение длины объекта Изменить
EditMultiLeader Позволяет добавить или удалить линии выносок для мультивыносок Изменить > Объект
EditNote Редактирование примечаний (многострочного текста)
EditPattern Позволяет изменять форму и внешний вид ассоциативных массивов (вариант с диалоговым окном)
-EditPattern Позволяет изменять форму и внешний вид ассоциативных массивов (вариант с окном команд)
EditPolyLine Редактирование полилиний, вершин полилиний и 3-мерных полигональных сеток Изменить > Объект
EditRichLine Редактирует пересекающиеся и соприкасающиеся линии RichLine, выполняет разрывы и соединения линий RichLine, а также добавляет или удаляет вершины из существующих линий RichLine (вариант с диалоговым окном) Изменить > Объект
-EditRichLine Редактирует пересекающиеся и соприкасающиеся линии RichLine, выполняет разрывы и соединения линий RichLine, а также добавляет или удаляет вершины из существующих линий RichLine (вариант с окном команд)
EditScaleList Настраивает список масштабов для печати, управления параметром PageLayouts и масштабирования графических окон в листах расположения (вариант с диалоговым окном) Формат
-EditScaleList Настраивает список масштабов для печати, управления параметром PrintConfigurations и масштабирования графических окон в листах расположения (вариант с окном команд)
EditSolid Модифицировать кромки, грани и трехмерные твердые тела Твердые тела > Редактирование фигур
EditSpline Изменяет параметры указанного сплайна или преобразует полилинию, размещенную на сплайне, в сплайн Изменить > Объект
EditTable Изменение текста в ячейке таблицы
EditTableCell Вставка, удаление, объединение или изменение размеров ячеек, строк и столбцов в таблицах
EditTolerance Изменение допусков (индикаторы величин и система обозначений базовых размеров) Изменить > Объект
EditVertex Редактирование вершин двухмерных полилиний
EditXBlockAttribute Изменяет значения и свойства атрибута блока для вставленных блоков.
Ellipse Создание эллипса или эллиптической дуги Нарисовать
-EmbedDrawing Встраивание зависимых объектов и стилей из ссылки чертежа в чертеж
EnterPoint Инструмент для быстрой записи координат чертежа с точностью, как только требуется точка Инструменты
EntityGrips Настройка параметров редактирования с помощью EntityGrips
EntityGroup Создание пользовательского набора объектов (вариант с диалоговым окном)
-EntityGroup Создание пользовательского набора объектов (вариант с окном команд)
EntityGroupDisplayMode Позволяет задать параметры для выбранной группы объектов
EntitySnap Установка работающих режимов объектной привязки (вариант с диалоговым окном)
-EntitySnap Установка работающих режимов объектной привязки (вариант с окном команд)
Exit Выход из программы Файл
Exit Выход из программы Файл
Exit Выход из программы Меню приложения
Explode Разбивка сложных объектов на компоненты Изменить
ExplodeBlockX Разнесение блоков и преобразование значений атрибутов блока в простые заметки Изменить > Разнести
ExplodeText Преобразует примечания в полилинии, представляющие контур текста
ExplodeX Преобразует эллипсы и сплайны в полилинии
Export Сохранение объектов в других форматах файлов Файл > Экспорт
ExportBMP Сохранение изображения чертежа в файл в формате, не зависящем от устройства
ExportSheet Экспорт всех видимых объектов из окна просмотра активного листа в пространство модели нового чертежа Файл > Экспорт
ExtractData Открывает мастер извлечения данных (вариант с диалоговым окном)
-ExtractData Создает таблицу извлечения данных на основе указанного шаблона извлечения данных (вариант с окном команд)
ExportDrawing Запись объектов, блоков или всего чертежа в новый файл чертежа (вариант с диалоговым окном) Файл > Экспорт
-ExportDrawing Запись объектов, блоков или всего чертежа в новый файл чертежа (вариант с окном команд)
ExportDXF Экспорт чертежа в формат DXF
ExportEMF Сохранение выбранных объектов в формате EMF (расширенный метафайл Windows)
ExportEPS Сохранение текущего вида графического изображения в EPS-файл (Encapsulated PostScript)
ExportJPG Сохранение выбранных объектов в файле JPEG
ExportPDF Сохранение текущего вида графического изображения в файле PDF (Portable Document Format) Файл > Экспорт
ExportPNG Сохранение выбранных объектов в файле PNG (Portable Network Graphics)
ExportSAT Экспорт цельных моделируемых объектов из чертежа в файл .sat
ExportSLD Сохраняет текущий вид в файл слайда
ExportSTL Сохраняет трехмерные твердые тела в файл STL (файл стереолитографии)
ExportSVG Сохранение текущего вида в файле SVG
ExportTable Позволяет экспортировать таблицы в файл с разделителями-запятыми (CSV) для использования в приложениях электронных таблиц и баз данных
ExportWMF Сохранение выбранных объектов в формате WMF (метафайл Windows)
Extend Расширение объектов до границ, определенных другими объектами Изменить
ExtractBlockAttribute Извлечение значений BlockAttribute для выделенного блока в текстовый файл на основе файла шаблона, определяющего данные для записи (вариант с диалоговым окном)
-ExtractBlockAttribute Извлечение значений BlockAttribute для выделенного блока в текстовый файл на основе файла шаблона, определяющего данные для записи (вариант с командным окном)
Extrude Создание трехмерного элемента или поверхности Твердые тела > Чертеж
Extrude Создание трехмерного элемента или поверхности Твердые тела > Чертеж

F

Команда Описание Меню
Face Создание 3-мерной грани Нарисовать > Сетка
Field Создание полей для примечаний, которые используются для обновления таких сведений, как дата изменения, имя чертежа и автор Вставка
FileLocations Возможность просмотра, задания и изменения путей по умолчанию и/или имен файлов
FileManager Отображение файлового менеджера операционной системы
FillArea Заполнение области цветом или градиентом Нарисовать
Fillet Округление и скругление кромок объектов Изменить
FilletEdges Скругляет кромки трехмерных твердых тел Твердые тела > Редактирование фигур
Find Поиск и замена текста в примечаниях, аннотациях и тексте размеров Редактировать
Flip Зеркальное отражение и удаление первоначального объекта
FlipArrows Зеркальное отражение и удаление первоначального объекта Размер
FontAlt Позволяет задать альтернативный шрифт, который используется, если исходный шрифт не найден
FreezeLayer Замораживание слоев выбранных объектов Формат > Инструменты слоев
FullScreen Отображение графической области на весь экран (без панелей инструментов и палитр) Вид

G

Команда Описание Меню
GcCoincident Определяет совпадающее геометрическое ограничение для двух точек на объектах или ограничений точки между объектами. Ограничения > Геометрические ограничения
GcCollinear Задает коллинеарность линиям Ограничения > Геометрические ограничения
GcConcentric Задает совпадение центральных точек дуг, окружностей, эллипсов или эллиптических дуг Ограничения > Геометрические ограничения
GcEqual Ограничивает линии одной длиной, либо задает один радиус для дуг и окружностей Ограничения > Геометрические ограничения
GcFix Задает фиксированное положение точек на объектах и отдельных объектов. Ограничения > Геометрические ограничения
GcHorizontal Задает параллельность линий и линейных сегментов полилиний или пар точек на объектах относительно оси X в текущей системе координат Ограничения > Геометрические ограничения
GcParallel Задает взаимную параллельность двух линий или линейных сегментов полилинии Ограничения > Геометрические ограничения
GcPerpendicular Задает взаимную перпендикулярность двух линий или линейных сегментов полилинии Ограничения > Геометрические ограничения
GcSymmetric Задает симметричность двух объектов или точек на объектах относительно линии симметрии Ограничения > Геометрические ограничения
GcSmooth Задает геометрическую непрерывность жидкостной модели сплайна относительно другого сплайна, дуги, линии или полилинии Ограничения > Геометрические ограничения
GcTangent Задает касательность одного объекта относительно другого Ограничения > Геометрические ограничения
GcVertical Задает параллельность линий и линейных сегментов полилиний или пар точек на объектах относительно оси Y в текущей системе координат Ограничения > Геометрические ограничения
GeometricConstraint Определяет геометрические ограничения для одного или двух объектов
Gesture Настройка жестов мышью Инструменты
GetAngle Измеряет углы между двумя отрезками линии или полилинии Инструменты > Сведения
GetArea Расчет площади и периметра объектов или определенных областей Инструменты > Сведения
GetDistance Измерение расстояния и угла между двумя точками Инструменты > Сведения
GetMassproperties Рассчитывает и отображает массовые характеристики объектов области Инструменты > Запрос
GetMassproperties Рассчитывает и отображает массовые характеристики твердых 3D-тел и областей Инструменты > Запрос
GetProperties Отображение информации о выделенных объектах Инструменты > Сведения
GetStatus Отображение информации о настройках чертежа и использовании памяти
GetTime Отображение временной статистики о чертеже и возможность включить, выключить или сбросить таймер
GetXY Отображение значений координат местоположения Инструменты > Сведения
Gravity Определение размера прямоугольника привязки объекта
Grid Включение или выключение отображения сетки и настройка других параметров сетки

H

Команда Описание Меню
Hatch Заполнение выделенного контура каким-либо узором (вариант с диалоговым окном) Нарисовать
-Hatch Заполнение выделенного контура каким-либо узором (вариант с окном команд)
Helix Создает 2D-спирали и 3D-геликоиды Нарисовать
Help Отображение оперативной справки Справка
Hide3DFindIt Скрывает палитру 3DFindIt
HideBlockLibrary Скрывает палитру Библиотека блоков
HideCloudStorage Скрывает палитру Облачное хранилище
HideCommandHistory Закрытие окна хронологического списка команд
HideCommandWindow Скрытие области ввода команд
HideDesignResources Скрывает палитру Ресурсы проектирования
HideDrawingCompare Скрывает палитру Сравнение чертежей
HideDrawingRecovery Открывает палитру Диспетчер восстановления чертежа
HideDrawingTabs Скрытие вкладок чертежей в верхней части области окон чертежей
HideEntities Скрытие указанных объектов
HideFullScreen Возврат из полноэкранного режима (без панелей инструментов и палитр) к нормальному режиму отображения
HideLayer Выключение слоя выделенного объекта Формат > Инструменты слоев
HideLayerManager Скрывает палитру Диспетчер слоев
HideLightlist Скрытие палитры подсветки
HideParameters Скрытие палитры параметров
HidePlugins Скрывает палитру Подключаемые модули
HideProperties Скрытие свойств палитры
HideReferences Скрытие ссылок палитры
HideSheetSet Скрывает палитру Диспетчер наборов листов
HideToolMatrix Скрытие матрицы инструментов
HideToolsPalette Скрывает палитру инструментов Инструменты
HideView Создание вида со скрытыми линиями Вид
HorizontalDimension Создание горизонтальных линейных размеров
Hyperlink Прикрепление гиперссылки к объекту или изменение существующей гиперссылки (вариант с диалоговым окном) Вставка
-Hyperlink Прикрепление гиперссылки к объекту или изменение существующей гиперссылки (вариант с окном команд)

I

Команда Описание Меню
ImageMenu Отображает меню нестандартных изображений для выполнения последовательностей команд
ImageQuality Определение качества отображения изображений, прикрепленных к чертежу
Import Позволяет импортировать файлы чертежей, созданных в других приложениях или программах САПР
ImportDGN вставка содержимого из файлов DGN (файлы DesiGN) в качестве блоков в чертежи Вставка
ImportDWF Вставка файла DWF
ImportDXF Открытие выбранного файла DXF в отдельном окне чертежа
ImportIGES Считывает файл .igs и вставляет содержащиеся в нем объекты ACIS в чертеж
ImportPDF Вставляет содержимое файлов Adobe® PDF в чертеж в виде блоков (или все выбранные страницы из PDF-файлов, состоящих из нескольких страниц) Вставка
ImportSAT Чтение файла .sat и вставка содержащихся в нем объектов ACIS в чертеж
ImportSTEP Считывает файл .stp и вставляет содержащиеся в нем объекты ACIS в чертеж
ImportSTL Считывает файл .stl и вставляет содержащиеся в нем объекты ACIS в чертеж
ImportSTLasMesh Импорт файлов стереолитографии (STL) и вставка содержащейся в них геометрии в чертеж в виде объектов сетки разделения (SubDMeshes)
InfiniteLine Рисование бесконечной вспомогательной линии Нарисовать
InsertBlock Вставка блока или другого чертежа (вариант с диалоговым окном) Вставка
-InsertBlock Вставка блока или другого чертежа (вариант с окном команд)
InsertBlockN Вставка в образец нескольких копий блоков или ссылок в виде строк или столбцов
InsertObject Отображение данных из другой программы в чертеже (например, текстовых документов, электронных таблиц или изображений) Вставка
-InsertReference Вставляет зависимые объекты и стили из чертежей со ссылками в чертеж
InsertShape Вставка формы из файла форм в чертеж Нарисовать > Форма
Interfere Проверка интерференций между двумя или несколькими фигурами Твердые тела > 3D операции
Intersect Создание фигур или областей из пересечений фигур или областей Твердые тела > Редактирование фигур
IsolateEntities Изолирование указанных объектов путем скрытия всех остальных
IsolateLayer Изолирование слоев выбранных объектов Формат > Инструменты слоев
IsometricGrid Контроль за изометрической плоскостью (левая, правая или верхняя) при использовании изометрической привязки

J

Команда Описание Меню
JoggedDimension Создание изогнутых размеров радиуса для окружностей и дуг Размер
JustifyText Позволяет изменить выравнивание текстовых объектов

L

Команда Описание Меню
Language Установка языка для взаимодействия с программой
Language Установка языка для взаимодействия с программой
Layer Управление слоями и их свойствами с помощью палитры Диспетчер слоев Формат
-Layer Управление слоями и их свойствами (вариант с окном команд)
LayerDialog Открывает устаревшее диалоговое окно Диспетчер слоев, которое заменено палитрой Диспетчер слоев (вариант с диалоговым окном)
LayerPalette Управление слоями и их свойствами с помощью палитры Диспетчер слоев
LayerPreview Предварительный просмотр содержимого последовательных слоев или массива выбранных слоев Формат > Инструменты слоев
LayersDGN Управляет видимостью слоя DGN-основания
LayersPDF Управление видимостью слоя подложки PDF Формат
LayersPDF Управление видимостью слоя подложки PDF Формат
LayerState Сохранение, восстановление и управление конфигурациями свойств и состояний слоев Формат > Инструменты слоев
Leader Рисование выносной линии, которая соединяет примечание с объектом чертежа
Light Создание источника света в чертеже
Lightlist Отображение палитры подсветки
Line Создание прямолинейных сегментов Нарисовать
LinearDimension Создание линейного размера Размер
LinearPattern Создает копии указанных объектов в линейной матрице (вариант с окном команды для команды Массив и параметра Линейный).
LineColor Установка цвета линий для новых объектов (вариант с диалоговым окном) Формат
-LineColor Установка цвета линий для новых объектов (вариант с окном команд)
LineScale Установка глобального масштабного коэффициента для стилей линий
LineStyle Создание, загрузка и установка стилей линий (вариант с диалоговым окном) Формат
-LineStyle Создание, загрузка и установка стилей линий (вариант с окном команд)
LineWeight Установка параметров толщины линий (вариант с диалоговым окном) Формат
-LineWeight Установка параметров толщины линий (вариант с окном команд)
LoadApplication Загрузка и отмена приложений и определение приложений для загрузки при запуске Инструменты
LoadDotNetApplications Позволяет загрузить приложения .NET (Dot Net) для использования в программе
LoadCustomization Добавление файлов неполной настройки в главный файл настройки или их удаление из главного файла
LoadMenu Изменение главного файла настройки
LoadScript Выполнение последовательности команд из файла сценария
LoadShape Загрузка файла форм для использования командой Shape Нарисовать > Форма
LockInterface Фиксирует расположение закрепленных и плавающих панелей инструментов.
LockLayer Заморозка слоев выбранных объектов Формат > Инструменты слоев
Loft Создает трехмерное твердое тело с помощью элемента по сечениям между существующими поперечными сечениями Твердые тела > Нарисовать
LogFileOff Отключает исполнение команд записи
LogFileOn Включает исполнение команд записи

M

Команда Описание Меню
MakeBlock Создание блока из выбранных объектов (вариант с диалоговым окном) Нарисовать > Блок
-MakeBlock Создание блока из выбранных объектов (вариант с окном команд)
MakeBlockAttribute Создание описания атрибута блока (вариант с диалоговым окном) Нарисовать > Блок
-MakeBlockAttribute Создание описания атрибута блока (вариант с окном команд)
MakeFlatSnapshot Создание плоского представления трехмерных фигур, проецированных на плоскости координат X-Y чертежа (вариант с диалоговым окном) Твердые тела > Редактирование фигур
-MakeFlatSnapshot Создание плоского представления трехмерных фигур, проецированных на плоскости координат X-Y чертежа (вариант с окном команд)
MakeSlideLibrary Создает каталог файлов слайдов в файле библиотеки слайдов для использования в меню изображений
MarkDivisions Расположение элементов или блоков с равными интервалами по длине или периметру элемента Нарисовать > Точка
MarkLengths Расположение элементов точки или блоков на элементе через измеренные интервалы Нарисовать > Точка
Mask Скрытие существующих объектов пустой областью Нарисовать
MatchLayer Изменение слоя выбранных объектов в соответствии со слоем назначения Формат > Инструменты слоев
MeasureGeometry Измеряет расстояния, радиус, углы и площади в рамках одной команды Инструменты > Запрос
MergeLayer Объединяет один или несколько слоев в целевой слой (вариант с диалоговым окном) Формат > Инструменты слоя
-MergeLayer Объединяет один или несколько слоев в целевой слой (вариант для окна команд)
Mesh Создание 3-мерной полигональной сетки Нарисовать > Сетка
Migration Миграция профилей, параметров, настроек расположения файлов и настроек интерфейса пользователя из предшествующей версии программного обеспечения
Mirror Создание зеркальной копии изображения объектов Изменить
Mirror3D Создание зеркального изображения объектов относительно плоскости в трехмерном пространстве
MirrorHatch Определяет, отражаются ли штриховки и градиентные заливки или они сохраняют свое направление массива при применении команд Mirror и Flip
Model Переключение с вкладки «Лист» на вкладку Модель
ModelBackgroundColor Устанавливает цвет фона для графической области
ModelMode Переключение с рабочего пространства листов на рабочее пространство моделей на листах
Modify Изменение свойств объектов чертежа
ModifyProperties Изменение слоя, цвета линий, стилей линий, масштаба линий и толщины объекта
Move Перенос объектов на указанное расстояние в указанном направлении Изменить
MoveDimensionText Перемещение текста размера
MultiLeader Создает мультивыноски на основе стиля мультивыноски Размер
MultiLeaderStyle Создает и управляет стилями мультивыносок Формат

N

Команда Описание Меню
New Создание нового файла чертежа Файл
NewDimensionStyle Создает новый стиль размера из указанного размера
NewSheetSet Отображает мастер Создать набор чертежных листов
Nontargetlight Создание источника цвета произвольного направления (источник света без цели)
Note Создание текстовых объектов (вариант с диалоговым окном) Нарисовать > Текст
-Note Создание текстовых объектов (вариант с окном команд)
NoteOptions Устанавливает параметры редактирования текста с помощью команд Note и SimpleNote

O

Команда Описание Меню
ObliqueDimension Изменение ориентации существующих линейных размеров
Offset Смещение линейных объектов в параллельной ориентации Изменить
OffsetEdges Создает двухмерные объекты на основе границы трехмерного твердого тела или поверхности. Твердые тела > Редактирование твердых тел
Open Открытие существующего файла чертежа Файл
OpenOLE Открытие объектов OLE для изменения
OpenReference Открытие чертежа ссылки в новом окне чертежа Инструменты
OpenSheetSet Открывает указанный набор чертежных листов в Диспетчере наборов листов Файл > Лист
OpenWebpage Отображение выбранного веб-сайта
Options Настройка параметров работы программы Инструменты
Options Настройка параметров работы программы Инструменты
Options Настройка параметров работы программы Меню приложения
OrdinateDimension Создание ординатных размеров точки Размер
Ortho Ограничения указателя для его перемещения параллельно осям текущей системы координат
OSCalc Открытие стандартного калькулятора в используемой операционной системе
OverrideDimensionStyle Перезапись переменных стилей размера Размер

P

Команда Описание Меню
PackAndGo Создание пакета, содержащего текущий чертеж и его зависимые файлы, такие как ссылки, ссылки изображений, справочные файлы PDF, файлы шрифтов, файлы сопоставления шрифтов, файлы стилей печати и файлы конфигурации печати (вариант с диалоговым окном) Файл > Экспорт
-PackAndGo Создание пакета, содержащего текущий чертеж и его зависимые файлы, такие как ссылки, ссылки изображений, справочные файлы PDF, файлы шрифтов, файлы сопоставления шрифтов, файлы стилей печати и файлы конфигурации печати (вариант с командным окном)
PageLayout Указание новой исходной точки ОСК и направления осей X и Y Файл
PageLayoutIn Импорт пользовательских макетов страниц, содержащихся в других файлах чертежей, в текущий чертеж (вариант диалогового окна)
-PageLayoutIn Импорт пользовательских макетов страниц, содержащихся в других файлах чертежей, в текущий чертеж (вариант с окном команд)
Pan Перемещение отображения чертежа в активном мозаичном виде (динамическое панорамирование) Вид > Переместить
-Pan Перемещение отображения чертежа в активном мозаичном виде с помощью указания перемещения Вид > Переместить
PanDown Перемещение вниз Вид > Переместить
PanLeft Перемещение влево Вид > Переместить
PanRight Перемещение вправо Вид > Переместить
PanUp Перемещение вверх Вид > Переместить
ParallelDimension Создание выровненного линейного размера Размер
Parameters Отображает палитру «Параметры» для создания и редактирования выражений и значений ограничений (вариант с диалоговым окном) Ограничения
-Parameters Создание и редактирование выражений и значений ограничения (вариант с командным окном)
Paste Вставка данных из буфера обмена Редактировать
PasteAsBlock Вставка объектов из буфера обмена в виде блока Редактировать
Paste@SourcePosition Вставка объектов из буфера обмена операционной системы с помощью координат исходного чертежа Правка
PasteSelected Вставка объектов из буфера обмена операционной системы путем указания формата Правка
PathPattern Создает копии указанных объектов вдоль пути (вариант с окном команды для команды Pattern и параметра Путь).
Pattern Создание нескольких копий элементов в массиве (вариант с диалоговым окном) Изменить
-Pattern Создание нескольких копий элементов в массиве (вариант с окном команд)
Pattern3D Создание линейного или кругового массива объектов в трехмерном пространстве
PauseScript Временная приостановка выполнения сценария
PDFUnderlayOptions Позволяет управлять доступом к точкам привязки и отображением рамки для PDF-оснований
PlaneSurf Создание плоской поверхности Твердые тела > Нарисовать
PlanView Установка вида в плане во вспомогательной плоскости
Plugins Управление загруженными подключаемыми модулями на палитре Подключаемые модули
Point Создание элемента точки Нарисовать
PointFormat Определение типа и размера элементов точки Формат
PointLight Создание точечного источника света
PolyFace Создание трехмерной многогранной сетки вершина за вершиной
Polygon Создание равносторонней замкнутой полилинии Нарисовать
PolyLine Создание 2-мерной полилинии Нарисовать
PolyLine3D Создание трехмерной полилинии из линейных сегментов в трехмерном пространстве Нарисовать
PolySolid Рисует трехмерные твердотельные объекты в форме многоугольных стенок Твердые тела > Чертеж
PowerTrim Отсечение нескольких смежных объектов путем перетаскивания указателя через каждый объект Изменить
Preview Отображение предварительного просмотра для печати чертежа (вариант с диалоговым окном) Файл
-Preview Отображение предварительного просмотра для печати чертежа (вариант с окном команд)
Print Печать чертежа с помощью плоттера, принтера или в файл (вариант с диалоговым окном) Файл
-Print Печать чертежа с помощью плоттера, принтера или в файл (вариант с окном команд)
PrintStamp Печать Printstamp с выводом чертежа
PrintStyle Управление именованными стилями печати (вариант с диалоговым окном)
-PrintStyle Управление именованными стилями печати (вариант с окном команд)
Profiles Сохранение отдельных профилей на основе указанных настроек и управление профилями
Properties Отображение палитры свойств для изменения свойств объектов чертежа
PropertyPainter Применение свойств другого объекта к выбранным объектам Изменить
PushPull Изменяет трехмерные твердотельные объекты или ограниченные области путем вытяжки Твердые тела > Нарисовать
Pyramid Создание трехмерной пирамиды Твердые тела > Нарисовать

Q

Команда Описание Меню
QuickGroup Быстрое создание групп объектов (EntityGroups) Инструменты > Группы объектов
QuickModify Копирование, перемещение, вращение и изменение масштаба объектов за одну операцию Изменить
QuickPrint Печать текущего вида чертежа на принтере, установленном в качестве устройства вывода по умолчанию
QuickUngroup Быстрая отмена создания групп объектов (EntityGroup) Инструменты > Группы объектов

R

Команда Описание Меню
RadiusDimension Создание радиальных размеров для окружностей и дуг Размер
Ray Рисование полубесконечных вспомогательных линий Нарисовать
Rebuild Перестроение чертежа и обновление активного мозаичного вида Вид
RebuildAll Перестроение чертежа и обновление всех мозаичных видов Вид
RebuildDimension Обновление размеров с активным стилем размеров Размер
RebuildField Обновление полей вручную в указанных примечаниях Вставка
Recover Исправление поврежденных чертежей Файл
Rectangle Создание прямоугольной полилинии Нарисовать
Redefine Восстановление встроенных команд, которые были сброшены с помощью команды Undefine
RedefineBasePoint Позволяет задать новые базовые точки для блоков
Redo Отмена эффектов предыдущей команды U или UndoN Редактировать
RedoN Отмена последней или всех команд U или UndoN
References Отображение палитры ссылок Инструменты
-References Контроль и управление справочными чертежами
Refresh Обновление изображения текущего мозаичного вида Вид
RefreshAll Обновление изображения всех текущих открытых мозаичных видов
Region Преобразование объекта, охватывающего область, в область Нарисовать
RelateDimension Восстановление взаимосвязи указанных размеров и объекта Размер
RemoveSignature Удаляет из чертежа существующую цифровую подпись
Rename Изменение имени объекта (вариант с диалоговым окном) Формат
-Rename Изменение имени объекта (вариант с окном команд)
Repeat Повтор указанной команды
ReplaceDimensionText Изменение значения текста размера
ReplaceNew Позволяет заменить текущий чертеж пустым
ReplaceOpen Позволяет заменить текущий чертеж указанным
ReplaceRecover Позволяет заменить текущий чертеж восстановленным
ResetDimensionText Отмена перемещения текста размера
ResetBlock Позволяет сбросить ссылки динамического блока, указывающие на значения по умолчанию в определении блока
ResetOLE Восстановление первоначального размера объекта OLE
ResumeScript Продолжение прерванного выполнения сценария
Revolve Создание тела путем поворота двухмерного элемента вокруг оси Твердые тела > Нарисовать
RevolvedMesh Создание повернутой поверхности вокруг выбранной оси Нарисовать > Сетка
RichLine Создание линии RichLine Нарисовать
RichLineStyle Создание и управление RichLineStyles Формат
Ring Создание закрашенного круга или кольца Нарисовать
RollView Поворачивает вид в 3D-пространстве Вид > Орбита 3D
RollViewAutoTarget Определяет способ обнаружения целевой точки командами RollView
RollViewCenter Задает центр вращения для вида ограниченной орбиты и начинает вращение Вид > Орбита 3D
RollViewContinuous Непрерывное вращение вида в 3D-пространстве с непрерывным движением относительно заданной точки вращения Вид > Орбита 3D
RollViewFree Вращение вида в 3D-пространстве без ограничений Вид > Орбита 3D
RollViewHorizontal Поворачивает вид в 3D-пространстве горизонтально (слева и справа) относительно воображаемой вертикальной оси Вид > Орбита 3D
RollViewVertical Наклоняет вид в 3D-пространстве по вертикали (вверх и вниз) относительно воображаемой горизонтальной оси Вид > Орбита 3D
Rotate Поворот объектов относительно базовой точки Изменить
Rotate3D Поворот объектов относительно трехмерной оси
RotatedDimension Создание повернутых линейных размеров
RotateDimensionText Поворот текста размера
RuledMesh Создание линейчатой поверхности между двумя кривыми Нарисовать > Сетка

S

Команда Описание Меню
Save Сохранение чертежа под текущим или указанным именем Файл
SaveAll Сохранение всех открытых чертежей
SaveAs Сохранение безымянного чертежа под определенным именем или переименование текущего чертежа Файл
SaveComponent Сохранение изменений, внесенных во время редактирования размещенных определений блоков или ссылок, и выход из режима редактирования компонента Изменить > Компонент
SaveToCloudStorage Позволяет сохранить текущий чертеж в облачное хранилище
Scale Пропорциональное увеличение или уменьшение объектов в направлении осей X, Y и Z Изменить
ScaleText Позволяет увеличить или уменьшить указанные текстовые объекты
ScriptN Повтор выполнения сценария
Section Создание поперечных сечений из трехмерных твердых тел Твердые тела > Редактирование фигур
Select Помещение выбранных объектов в набор объектов «Предыдущие»
SelectAll Выбирает все объекты чертежа для выполнения последующих команд правки Правка
SelectionBox Определяет размер отображения указателя, используемого для выбора объектов (в пикселах)
SelectionFilter Определение списка требований к объектам чертежа для их включения в набор объектов
SelectMatching Выбор объектов чертежа одного типа с общими свойствами для последующего выполнения команд
SetByLayer Изменяет переопределения свойств указанных объектов на значение По слоям. Формат > Инструменты слоя
SetConstraintNameFormat Указывает способ отображения информации в ограничениях размеров
SetFieldDisplay Указывает, должны ли поля примечаний отображаться с серым фоном
SetVariable Отображение списка или изменение значений системных переменных
Shade Затенение модели чертежа
ShadeView Определение режима ShadeView Вид
Sheet Создание, копирование, переименование или удаление вкладок Лист (режим компоновки для настройки данных для печати) Файл
SheetMode Переключение с рабочего пространства модели на рабочее пространство листов на листах
SheetSet Отображает палитру Диспетчер наборов листов Инструменты
Shell Выполнение утилит или доступ к обычным командам операционной системы (ОС) в оболочке ОС
ShowLayers Показ всех слоев Формат > Инструменты слоев
ShowLicense Отображение лицензионного соглашения Справка
ShowLicense Отображение лицензионного соглашения Справка
ShowStartPage Отображает диалоговое окно Лицензирование
SignFile Добавляет цифровую подпись к чертежу
SimpleNote Создание однострочного текста Нарисовать > Текст
-SimpleNote Отображение текста на экране, где Вы его ввели
SimplePolygon Создание равносторонней замкнутой полилинии
Sketch Создание произвольных линий Нарисовать
Slice Разрез набора тел плоскостью Твердые тела > 3D операции
SmartBMP Сохранение указанного вида чертежа в растровый файл (BMP)
SmartCalculator Отображает палитру SmartCalculator Инструменты
SmartDimension Создание размеров с типом, определяемым выбранным объектом Размер
SmartLeader Рисование выносных линий и примечаний Размер
SmartNew Создание нового чертежа с использованием шаблона чертежа по умолчанию
SmartOpen Открытие указанного в командной строке чертежа
SmartSelect Выделение объектов на основе критериев фильтра
Snap Ограничение движений указателя и указание на чертеже через указанные интервалы
Solid Создание полностью закрашенных двухмерных граней Нарисовать > Сетка
SpellCheck Проверка правописания текста в чертеже
SpellCheck Проверка правописания текста в чертеже
Sphere Создание трехмерной сферы Твердые тела > Нарисовать
Spline Создание квадратичных или кубических кривых (NURBS) Нарисовать
Split Удаление частей объекта или разделение объекта на две части Изменить
SplitDimension Разделяет размерные и выносные линии на объекты размера в месте пересечения с другими объектами.Можно также объединить разделенные размерные и выносные линии. Размер
SpotLight Вставка прожектора в чертеж
StackOptions Установка выравнивания и размера объединенного текста в примечаниях
Stretch Перемещение или растягивание объектов Изменить
StyleManager Открывает папку стилей печати
Subtract Создание объединенной области или элемента вычитанием Твердые тела > Редактирование фигур
Sweep Создание твердотельных примитивов путем создания траектории между существующими двухмерными элементами Твердые тела > Нарисовать
SwitchArea Переключение между вкладками модели и листа
SystemOptions Определение общих параметров работы

T

Команда Описание Меню
Table Создание таблицы в чертеже (вариант с диалоговым окном) Нарисовать
-Table Создание таблицы в чертеже (вариант с окном команд)
TableStyle Создание и управление стилями таблиц Формат
TabulatedMesh Создание табличной сетки на основе криволинейной траектории и вектора направления Нарисовать > Сетка
TargetpointLight Создание Targetpointlight
TextStyle Создание или изменение стилей текста и установка активного стиля текста (вариант с диалоговым окном) Формат
-TextStyle Создание или изменение стилей текста и установка активного стиля текста (вариант с окном команд)
ThawLayers Размораживание всех слоев Формат > Инструменты слоев
Thicken Придание толщины поверхностям для создания трехмерных фигур Твердые тела > 3D операции
ToActiveLayer Изменение слоев выбранного элемента на активный слой Формат > Инструменты слоев
Tolerance Создание допусков (индикаторы величин и система обозначений базовых размеров) Размер
Toolbars Отображение и скрытие панелей инструментов (вариант с диалоговым окном)
-Toolbars Отображение и скрытие панелей инструментов (вариант с окном команд)
ToolMatrix Отображение матрицы инструментов
ToolsPalette Отображает палитру инструментов Инструменты
Torus Создание кольцеобразного элемента Твердые тела > Нарисовать
Trace Рисование полосы
Trapezoid Создание двухмерной полилинии в виде трапеции
Trim Обрезка элементов по режущей кромке, определенной другими элементами Изменить

U

Команда Описание Меню
U Отмена самого последнего действия Редактировать
UIMode указывает, будут ли использоваться плавающие элементы интерфейса пользователя в стиле Mac или стыкующиеся, как в компьютере под управлением Windows
UIProfile Управление профилями интерфейса пользователя
UIStyle Позволяет переключаться между темной и светлой темой пользовательского интерфейса
Undefine Отключение встроенной команды
Undelete Восстановление удаленных объектов
UndoLayer Восстановление предыдущих настроек слоя Формат > Инструменты слоев
UndoN Отмена эффекта команд
Union Создание объединенной области или элемента сложением Твердые тела > Редактирование фигур
UnisolateEntities Отображение объектов, скрытых с помощью команды IsolateEntities или HideEntities
UnisolateLayer Отмена изоляции слоя Формат > Инструменты слоев
UnitSystem Установка точности и форматов отображения координат и углов (вариант с диалоговым окном) Формат
-UnitSystem Установка точности и форматов отображения координат и углов (вариант с окном команд)
UnlockLayer Отмена блокировки заблокированных слоев Формат > Инструменты слоев
UnrelateDimension Отмена взаимосвязи указанных размеров и объекта
UpdateBlockAttributes Обновляет все экземпляры BlockAttribute на основе свойств указанного атрибута BlockAttribute
UpdateDataLink Обновляет данные из заданной ссылки на внешние данные
UserPreferences Определение параметров чертежа, мыши и псевдонимов команд

V

Команда Описание Меню
VerifyDimensions Проверка всех измерений связанных размеров в чертеже
VerifySignature Проверка цифровой подписи на чертежах для подтверждения подлинности
VerifyStandards Проверка соответствия чертежа требованиям отраслевых, корпоративных и специальных стандартов Инструменты > Стандарты
VersionHistory Отображает палитру История версий Совместная работа
VerticalDimension Создание вертикальных линейных размеров
ViewDirection Установка направления вида для трехмерного просмотра чертежа
ViewNavigator Включает или выключает отображение окна Навигатор видов, а также управляет местом отображения Вид > Отобразить
Viewport Создание и контроль видовых экранов на вкладках Лист
-Viewport Создание и управление одним или несколькими мозаичными видами модели или видовыми экранами листов (вариант с окном команд)
ViewportLayer Контроль видимости слоя на видовых экранах на листах
Views Сохранение, восстановление и управление пользовательскими видами моделей и листов и текущими видами (вариант с диалоговым окном) Вид
-Views Сохранение, восстановление и управление пользовательскими видами моделей и листов и текущими видами (вариант с окном команд)
ViewSlide Отображает файл слайда в графической области
ViewTiles Создание и управление одним или несколькими мозаичными видами модели или видовыми экранами листов (вариант с диалоговым окном) Вид > Мозаики видов
VoiceNote Вставить/отредактировать VoiceNote Вставка
VSTA Запись, редактирование и проигрывание макросов VSTA (интерфейс командной строки)
VSTAManager Запись, редактирование и проигрывание макросов VSTA (интерфейс диалоговых окон) Инструменты

W

Команда Описание Меню
Wedge Создание трехмерного элемента с наклонной гранью, сужающейся по оси Х Твердые тела > Нарисовать
Weld Объединение двух объектов в один объект Изменить
Windows Расположение окон каскадом или мозаикой Окно

Z

Команда Описание Меню
Zoom Увеличение или уменьшение видимой части чертежа  Вид
ZoomBack Зумирование к предыдущему виду Вид > Зумировать
ZoomDynamic Зумирование чертежа в реальном времени (динамическое зумирование) Вид > Зумировать
ZoomFactor Зумирование по множителю Вид > Зумировать
ZoomFit Зумирование для отображения размеров чертежа Вид > Зумировать
ZoomIn Увеличение чертежа Вид > Зумировать
ZoomOut Уменьшение чертежа Вид > Зумировать
ZoomWindow Зумирование до области чертежа, обозначенной рамкой Вид > Зумировать
ZPlane Установка уровня и толщины новых объектов чертежа

КОМАНДЫ РАЗМЕРА

Команда Описание Меню
3PointAngleDimension Создание углового размера, основанного на трех точках
4PointAngleDimension Создание углового размера, основанного на четырех точках
AngleDimension Создание углового размера Размер
ArcLengthDimension Создание размера длины дуги Размер
BaselineDimension Продолжение линейного, углового или ординатного размера от базовой линии предыдущего или указанного размера Размер
CenterMark Создание указателя центра или осевых линий для окружностей и дуг Размер
ContinueDimension Продолжение линейного, углового или ординатного размера от второй выносной линии предыдущего или указанного размера Размер
DiameterDimension Создание размеров диаметра для окружностей и дуг Размер
DimensionStyle Создание и изменение DimensionStyles (вариант с диалоговым окном) Формат
-DimensionStyle Создание и изменение DimensionStyles (вариант с окном команд)
EditDimension Редактирование текста размера или выносных линий размера
EditDimensionText Перемещение и поворот текста размера Размер > Выровнять текст
EditMultiLeader Позволяет добавить или удалить линии выносок для мультивыносок Изменить > Объект
FlipArrows Зеркальное отражение и удаление первоначального объекта Размер
HorizontalDimension Создание горизонтальных линейных размеров
JoggedDimension Создание изогнутых размеров радиуса для окружностей и дуг Размер
Leader Рисование выносной линии, которая соединяет примечание с объектом чертежа
LinearDimension Создание линейного размера Размер
MoveDimensionText Перемещение текста размера
MultiLeader Создает мультивыноски на основе стиля мультивыноски Размер
MultiLeaderStyle Создает и управляет стилями мультивыносок Формат
NewDimensionStyle Создает новый стиль размера из указанного размера
ObliqueDimension Изменение ориентации существующих линейных размеров
OrdinateDimension Создание ординатных размеров точки Размер
OverrideDimensionStyle Перезапись переменных стилей размера Размер
ParallelDimension Создание выровненного линейного размера Размер
RadiusDimension Создание радиальных размеров для окружностей и дуг Размер
RebuildDimension Обновление размеров с активным стилем размеров Размер
RelateDimension Восстановление взаимосвязи указанных размеров и объекта Размер
ReplaceDimensionText Изменение значения текста размера
ResetDimensionText Отмена перемещения текста размера
RotatedDimension Создание повернутых линейных размеров
RotateDimensionText Поворот текста размера
SmartDimension Создание размеров с типом, определяемым выбранным объектом Размер
SmartLeader Рисование выносных линий и примечаний Размер
SplitDimension Разделяет размерные и выносные линии на объекты размера в месте пересечения с другими объектами. Можно также объединить разделенные размерные и выносные линии. Размер
UnloadCustomization Выгрузка файлов неполной настройки
UnrelateDimension Отмена взаимосвязи указанных размеров и объекта
VerifyDimensions Проверка всех измерений связанных размеров в чертеже
VerticalDimension Создание вертикальных линейных размеров

КОМАНДЫ ОГРАНИЧЕНИЙ

Команда Описание Меню
ConstraintIcon Отображение, скрытие или сброс значков геометрических ограничений Ограничения
ConstraintOptions Настройка параметров геометрических и размерных ограничений Ограничения
ConstraintType Задает динамический или аннотационный тип для последующих размерных ограничений
ConvertConstraint Преобразование ассоциативных размеров в размерные ограничения Ограничения > Размерные ограничения
DcAligned Ограничивает прямое расстояние между двумя определяющими точками на объектах Ограничения > Размерные ограничения
DcAngular Ограничивает угол между тремя точками ограничения на объектах или между двумя линиями, либо сегментами полилинии, либо ограничивает суммарный угол дуги или криволинейного сегмента полилинии. Ограничения > Размерные ограничения
DcDerived Настройка поведения при ограничении размеров
DcDiameter Ограничивает диаметр окружности, дуги или криволинейного сегмента полилинии. Ограничения > Размерные ограничения
DcDisplay Отображение или скрытие объектов размерных ограничений Ограничения
DcHorizontal Ограничивает расстояние между двумя определяющими точками на объектах по горизонтали Ограничения > Размерные ограничения
DcLinear Ограничивает расстояние между двумя определяющими точками на объектах по горизонтали или вертикали
DcRadial Ограничивает радиус окружности, дуги или криволинейного сегмента полилинии Ограничения > Размерные ограничения
DcSmart Быстрое создание размерных ограничений с помощью указания объектов
DcVertical Ограничивает расстояние между двумя определяющими точками на объектах по вертикали Ограничения > Размерные ограничения
DeleteConstraint Удаление всех ограничений, связанных с указанными объектами Ограничения
DimensionalConstraint Определение размерных ограничений объектов, либо между точками ограничений на объектах
GcCoincident Определяет совпадающее геометрическое ограничение для двух точек на объектах или ограничений точки между объектами. Ограничения > Геометрические ограничения
GcCollinear Задает коллинеарность линиям Ограничения > Геометрические ограничения
GcConcentric Задает совпадение центральных точек дуг, окружностей, эллипсов или эллиптических дуг Ограничения > Геометрические ограничения
GcEqual Ограничивает линии одной длиной, либо задает один радиус для дуг и окружностей Ограничения > Геометрические ограничения
GcFix Задает фиксированное положение точек на объектах и отдельных объектов. Ограничения > Геометрические ограничения
GcHorizontal Задает параллельность линий и линейных сегментов полилиний или пар точек на объектах относительно оси X в текущей системе координат Ограничения > Геометрические ограничения
GcParallel Задает взаимную параллельность двух линий или линейных сегментов полилинии Ограничения > Геометрические ограничения
GcPerpendicular Задает взаимную перпендикулярность двух линий или линейных сегментов полилинии Ограничения > Геометрические ограничения
GcSymmetric Задает симметричность двух объектов или точек на объектах относительно линии симметрии Ограничения > Геометрические ограничения
GcSmooth Задает геометрическую непрерывность жидкостной модели сплайна относительно другого сплайна, дуги, линии или полилинии Ограничения > Геометрические ограничения
GcTangent Задает касательность одного объекта относительно другого Ограничения > Геометрические ограничения
GcVertical Задает параллельность линий и линейных сегментов полилиний или пар точек на объектах относительно оси Y в текущей системе координат Ограничения > Геометрические ограничения
GeometricConstraint Определяет геометрические ограничения для одного или двух объектов
HideParameters Скрытие палитры параметров
Parameters Отображает палитру «Параметры» для создания и редактирования выражений и значений ограничений (вариант с диалоговым окном) Ограничения
-Parameters Создание и редактирование выражений и значений ограничения (вариант с командным окном)
SetConstraintNameFormat Указывает способ отображения информации в ограничениях размеров

КОМАНДЫ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ БЛОКОВ

Чтобы открыть Редактор CustomBlock, используйте команду EditBlock.

В Редакторе блоков CustomBlock доступны следующие команды:

Команда Описание Меню
CBActivity Позволяет создать и применить операцию к элементу CustomBlock.
CBActivityIcon Позволяет управлять видимостью значков операций.
CBActivityTool Позволяет создать и применить операцию к существующему элементу CustomBlock.
CBClose Позволяет закрыть Редактор блоков CustomBlock.
CBConvert Преобразует динамический блок в блоки CustomBlock
-CBConvert Преобразует динамический блок в блоки CustomBlock
CBCycleOrder Открывает диалоговое окно Цикличность базовой точки.
CBElement Позволяет создать элемент CustomBlock.
CBElementSet Создает элемент и связанное с ним действие одновременно.
CBHide Позволяет изменить состояние видимости и указать скрытые объекты.
CBOptions Отображает параметры Редактора блоков CustomBlock.
CBSave Сохраняет определение CustomBlock под текущим именем.
CBSaveAs Позволяет сохранить определение блока CustomBlock с указанным именем.
CBShow Позволяет изменить состояние видимости и указать видимые объекты.
CBTestBlock Отображает текущее определение блока в окне проверки
CBTestClose Закрывает окно проверки
CBValueTable Отображает диалоговое окно Таблица Значений Свойств.
CBVisibility Отображает диалоговое окно Состояния видимости (вариант с диалоговым окном).
-CBVisibility Отображает диалоговое окно Состояния видимости (вариант с командным окном).
CBWBlockAs Сохраняет блок CustomBlock в виде отдельного файла чертежа

КОМАНДЫ BIM (FLUID DESK BIM)

Команда Описание Меню
BIMImport Импортирует файлы .ifc и .rvt и отображает их содержимое в текущем чертеже (вариант с диалоговым окном)
-BIMImport Импортирует файлы .ifc и .rvt и отображает их содержимое в текущем чертеже (вариант с окном команд)
BIMLabel Создает метки элементов BIM в чертеже BIM BIM > Метка
BIMLabelLibrary Отображает палитру Библиотека меток, в которой перечислены доступные в программе метки, сгруппированные по категориям BIM > Метка
BIMMaterialMapper Отображает палитру Сопоставление материалов, которая позволяет сопоставить имена материалов BIM с материалами, доступными в библиотеке стилей материалов чертежей BIM BIM > Материал
BIMMove Перемещает указанный набор элементов BIM BIM > Изменить
BIMNavigator Отображает палитру Навигатор BIM, которая объединяет все инструменты, необходимые для импорта файлов BIM и управления отображением элементов BIM в графической области BIM
BIMSection Создает чертежи сечения, профиля и плана из модели BIM BIM > Чертеж

Справочник команд: команды в порядке появления в меню

Меню приложения

Меню Описание Команда
О программе… Отображение информации о программе About
Параметры Настройка параметров работы программы Options
Услуги Открытие подменю, содержащего инструменты Apple Mackintosh
Скрыть Скрытие приложения
Скрыть другие Скрытие всех других открытых приложений
Показать все Отображение всех открытых приложений
Выход Выход из программы
Exit

Файл

Меню Описание Команда
Создать… Создание нового файла чертежа New
Открыть… Открытие существующего файла чертежа Open
Закрыть Выход из текущего чертежа, но не из программы Close
Сохранить Сохранение чертежа под текущим или указанным именем Save
Сохранить как… Сохранение безымянного чертежа под определенным именем или переименование текущего чертежа SaveAs
Экспорт  
Менеджер разметки страницы… Указание новой исходной точки ОСК и направления осей X и Y PageLayout
Лист Создание, копирование, переименование или удаление вкладок Лист (режим компоновки для настройки данных для печати) Sheet
Предварительный просмотр Отображение предварительного просмотра для печати чертежа или вывода его на плоттере Preview
Печать… Печать чертежа на плоттере, принтере или в файл Print
Пакетная печать… Отправляет набор чертежей и листы на принтеры в пакетном задании BatchPrint
Свойства… Отображение и редактирование стандартных свойств текущего файла чертежа и создание пользовательских свойств для файла DrawingProperties
Проверка ошибок Оценка целостности чертежа и исправление ошибок, если это возможно Check
Восстановить… Восстановление поврежденного чертежа, если это возможно Recover
Диспетчер восстановления чертежа… Отображает палитру Диспетчер восстановления чертежа, чтобы восстановить чертежи после непредвиденного сбоя системы DrawingRecorvery
Выход Выход из программы Exit
Выход Выход из программы Exit

Файл > Экспорт

Меню Описание Команда
Экспорт… Сохранение всего чертежа, указанных объектов или видов в другом формате векторных или растровых изображений Export
Экспорт PDF… Сохранение текущего вида графического изображения в формате PDF (Portable Document Format) ExportPDF
Экспорт чертежа… Запись объектов, блоков или всего чертежа в новый файл чертежа ExportDrawing
Упаковать… Создание пакета, содержащего текущий чертеж и его зависимые файлы, такие как ссылки, ссылки изображений, справочные файлы PDF, файлы шрифтов, файлы сопоставления шрифтов, файлы стилей печати и файлы конфигурации печати PackAndGo

Правка

Меню Описание Команда
Отменить Отмена самого последнего действия U
Повторить Отмена эффектов предыдущей команды U или UndoN Redo
Вырезать Копирование объектов в буфер обмена и их удаление Cut
Копировать Копирование объектов в буфер обмена ClipboardCopy
Копировать со справочной точкой Копирование объектов с выбранной справочной точкой в буфер обмена Copy@
Вставить Вставка данных из буфера обмена Paste
Вставить как блок Вставка объектов из буфера обмена в виде блока PasteAsBlock
Вставить выбранный формат… Вставка объектов из буфера обмена операционной системы путем указания формата PasteSelected
Вставить в исходном местоположении Вставка объектов из буфера обмена операционной системы с помощью координат исходного чертежа Paste@SourcePosition
Удалить Удаление объектов из чертежа Delete
Выбрать все Выбирает все объекты чертежа для выполнения последующих команд правки SelectAll
Найти… Поиск и замена текста в примечаниях, аннотациях и тексте размеров Find

Вид

Меню Описание Команда
Перестроить Перестроение изображения чертежа и обновление активного мозаичного вида Rebuild
Перестроить все Перестроение изображения чертежа и обновление всех мозаичных видов RebuildAll
Обновить все Обновление изображений на всех мозаичных видах RefreshAll
Переместить  
Зумировать  
Именованные виды… Сохранение и восстановление пользовательских видов Views
Мозаичные виды Создание и контроль одним или несколькими мозаичными видами модели или видовыми экранами листов ViewTiles, -Viewport
Ограниченная орбита Управление трехмерным просмотром RollView
Скрыть Создание вида со скрытыми линиями HideView
Затенить Определение режима ShadeView ShadeView
Анимация тонирования Отображение тонированного чертежа в отдельном окне ARender
Очистить экран Отображение графической области на весь экран (без панелей инструментов и палитр) Fullscreen, HideFullscreen
Изображение  

Вид > Переместить

Меню Описание Команда
Динамический Перемещение отображения чертежа в активном мозаичном виде (динамическое панорамирование) Pan
Точка Перемещение отображения чертежа в активном мозаичном виде с помощью указания перемещения -Pan
Влево Перемещение влево PanLeft
Вправо Перемещение вправо PanRight
Вверх Перемещение вверх PanUp
Вниз Перемещение вниз PanDown

Вид > Зумировать

Меню Описание Команда
Динамический Увеличение или уменьшение видимой части чертежа Zoom
По центру Зумирование для отображения области, обозначенной центральной точкой и увеличением или высотой Zoom Center
Коэффициент Зумирование по множителю ZoomFactor
Предыдущий Зумирование к предыдущему виду ZoomBack
Выбранный Зумирование для отображения области, обозначенной границами выбранного объекта Zoom Center
Окно Зумирование до области чертежа, обозначенной рамкой ZoomWindow
Увеличить Увеличение чертежа ZoomIn
Уменьшить Уменьшение чертежа ZoomOut
Границы Зумирование для отображения всего чертежа Zoom Center
Поместить Зумирование для отображения размеров чертежа ZoomFit

Вид > Изображение

Меню Описание Команда
Атрибут блока Определение видимости BlockAttributes DisplayBlockAttributes
Значок ОСК Задание видимости и размещение символа координат CSIcon
Хронологический список команд Открытие отдельного окна хронологического списка команд CommandHistory

Вставка

Меню Описание Команда
Блок… Вставка блока или другого чертежа в чертеж InsertBlock
Справочный чертеж… Прикрепляет файл чертежа в качестве справочного к текущему чертежу AttachDrawing
Ссылка изображения… Прикрепляет файл изображения в виде ссылки на чертеж AttachImage
PDF-основание… Прикрепление одной или нескольких страниц документа PDF к чертежу AttachPDF
PDF-основание… Прикрепление одной или нескольких страниц документа PDF к чертежу AttachPDF
DGN Underlay… Прикрепляет к чертежу модель макета файла DGN AttachDGN
Гиперссылка… Прикрепление гиперссылки к объекту или изменение существующей гиперссылки Hyperlink
Поле… Создание полей для примечаний, которые используются для обновления таких сведений, как дата изменения, имя чертежа и автор Field
Перестроить поля Обновление полей вручную в указанных примечаниях RebuildField
VoiceNote… Вставить/отредактировать VoiceNote VoiceNote
Объект… Отображение данных из другой программы в чертеже (например, текстовых документов, электронных таблиц или изображений) InsertObject
Импортировать PDF… Вставляет содержимое файлов Adobe® PDF в чертеж в виде блоков (или все выбранные страницы из PDF-файлов, состоящих из нескольких страниц) ImportPDF
Импортировать DGN… вставка содержимого из файлов DGN (файлы DesiGN) в качестве блоков в чертежи ImportDGN

Формат

Меню Описание Команда
Слой… Управление слоями и свойствами слоев Layer
Инструменты слоев  
Слой PDF… Управление видимостью слоя подложки PDF LayersPDF
Слой PDF… Управление видимостью слоя подложки PDF LayersPDF
Слой DGN… Управляет видимостью слоя DGN-основания LayersDGN
Цвет линии… Установка цвета линий для новых объектов LineColor
Стиль линии… Позволяет создавать, загружать и устанавливать стили линии LineStyle
Толщина линий… Установка параметров толщины линии LineWeight
Стиль печати….. Управление именованными стилями печати PrintStyle
Список масштабов… Настраивает список масштабов для печати, управления параметром PrintConfigurations и масштабирования графических окон в листах расположения EditScaleList
Стиль размера… Создание и изменение стилей размера DimensionStyle
Стиль текста… Создание или изменение пользовательских стилей текста и установка активного стиля текста TextStyle
Стиль точки… Определение типа и размера элементов точки PointFormat
Стили RichLine… Создание и управление RichLineStyles RichLineStyle
Стиль таблицы… Создание и управление стилями таблиц TableStyle
Граница чертежа Установка и управление границами чертежа DrawingBounds
Система единиц измерения… Установка формата отображения координат и углов и точности UnitSystem
Переименовать… Изменение имен объектов Rename
Очистить… Удаление неиспользуемых пользовательских объектов из чертежа, таких как блоки или слои Clean

Формат > Инструменты слоев

Меню Описание Команда
Менеджер состояний слоев Сохранение, восстановление и управление конфигурациями свойств и состояний слоев LayerState
Скрыть слой Выключение слоя выделенного объекта HideLayer
Отобразить все слои Показ всех слоев ShowLayers
Заморозить слой Замораживание слоев выделенных объектов FreezeLayer
Разморозить все слои Размораживание всех слоев ThawLayers
Заблокировать слой Блокировка слоев выделенных объектов LockLayer
Разблокировать слой Отмена блокировки заблокированных слоев UnlockLayer
Изолировать слой Изолирование слоев выбранных объектов IsolateLayer
Отменить изоляцию слоя Отмена изоляции слоя UnisolateLayer
Активировать слой Активация слоя указанного объекта ActivateLayer
Объект в активный слой Изменение слоев выбранного элемента на активный слой ToActiveLayer
Изменить слой объекта Изменение слоя выбранных объектов в соответствии со слоем назначения MatchLayer
Удалить Удаление слоев выбранных объектов и самих объектов DeleteLayer
Восстановить состояние слоя Восстановление предыдущих настроек слоя UndoLayer
Предв. просмотр слоя… Предварительный просмотр содержимого последовательных слоев или массива выбранных слоев LayerPreview

Размер

Меню Описание Команда
Авто-выноска Создание размеров с типом, определяемым выбранным объектом SmartDimension
Выровнен Создание выровненного линейного размера ParallelDimension
Линейный Создание линейного размера LinearDimension
Базовая линия Продолжение линейного, углового или ординатного размера от базовой линии предыдущего или указанного размера BaselineDimension
Продолжить Продолжение линейного, углового или ординатного размера от второй выносной линии предыдущего или указанного размера ContinueDimension
Ординатный Создание ординатных размеров точки OrdinateDimension
Диаметр Создание размеров диаметра для окружностей и дуг DiameterDimension
Радиус Создание радиальных размеров для окружностей и дуг RadiusDimension
Изогнутый Создание изогнутых размеров радиуса для окружностей и дуг JoggedDimension
Длина дуги Создание размеров длины дуги ArcLengthDimension
Указатель центра Создание указателя центра или осевых линий для окружностей и дуг CenterMark
Угловой Создание угловых размеров AngleDimension
Выноска Рисование выносных линий и примечаний SmartLeader
Мультивыноска Создает мультивыноски на основе стиля мультивыноски MultiLeader
Допуск… Создание обозначений базы и системы обозначений базовых размеров Tolerance
Разделить размеры Разделяет размерные и выносные линии на объекты размера в месте пересечения с другими объектами. Можно также объединить разделенные размерные и выносные линии. SplitDimension
Выровнять текст  
Повернуть стрелки Зеркальное отражение и удаление первоначального объекта FlipArrows
Наклон Изменение ориентации существующих линейных размеров EditDimension Наклон
Перезапись Перезапись переменных стилей размера OverrideDimensionStyle
Соотнести размеры Восстановление взаимосвязи указанных размеров и объекта RelateDimension
Перестроить Обновление размеров с активным стилем размеров RebuildDimension или -DimensionStyle Применить

Размер > Выровнять текст

Меню Описание Команда
Угол Поворот текста размера EditDimensionText Угол
По центру Центрирование текста размера на размерной линии EditDimensionText Центрировать
Сброс Отмена перемещения текста размера EditDimensionText Домой
Влево Выравнивание текста размера по левому краю размерной линии EditDimensionText Влево
Вправо Выравнивание текста размера по правому краю размерной линии EditDimensionText Вправо

Нарисовать

Меню Описание Команда
Линия Создание прямолинейных сегментов Line
Бесконечная линия Рисование бесконечной вспомогательных линий InfiniteLine
Луч Рисование полубесконечных вспомогательных линий Ray
Линия RichLine Создание линии RichLine RichLine
Полилиния Создание 2-мерной полилинии PolyLine
Многоугольник Создание равносторонней замкнутой полилинии Polygon
Прямоугольник Создание прямоугольной полилинии Rectangle
Эскиз Создание произвольных линий Sketch
Дуга Создание дуг Arc
Окружность Создание окружностей Circle
Кольцо Создание закрашенных кругов или колец Ring
Эллипс Создание эллипсисов или эллиптических дуг Ellipse
Сплайн Создание квадратичных или кубических кривых (NURBS) Spline
Геликоид Создает 2D-спирали и 3D-геликоиды Helix
Точка   
Осевая линия Создает осевые линии между парами линий, дуг и сегментами полилиний. Centerline
Штриховка/заливка… Заполняет выделенный контур массивом, сплошным цветом или градиентом Hatch, FillArea
Ограничить область… Создание полилинии или области из замкнутой области AreaBoundary
Область Преобразование объекта, охватывающего область, в область Region
Маска Скрытие существующих объектов пустой областью Mask
Блок   
Облако Создает облака правки, которые указывают на наличие или необходимость добавления правок к определенным областям Cloud
Форма   
Текст   
Таблица Создание таблиц Table
3М полилиния Создание трехмерных полилиний из линейных сегментов в трехмерном пространстве PolyLine3D
Сетка   

Нарисовать > Точка

Меню Описание Команда
Несколько точек Создание нескольких элементов точки Point Multiple
Одна точка Создание элемента точки Point
По сегментам Расположение элементов или блоков с равными интервалами по длине или периметру элемента MarkDivisions
По длинам Расположение элементов точки или блоков на элементе через измеренные интервалы MarkLengths

Нарисовать > Блок

Меню Описание Команда
Определить… Определение блока из выбранных объектов MakeBlock
Определение BlockAttributes… Создание описания атрибута блока MakeBlockAttribute

Нарисовать > Форма

Меню Описание Команда
Определить Вставка формы из файла форм в чертеж InsertShape
Загрузить… Загрузка файла форм для использования командой Shape LoadShape

Нарисовать > Текст

Меню Описание Команда
Примечание Создание элемента многострочного текста Note
Простое примечание Создание элемента однострочного текста SimpleNote

Нарисовать > Сетка

Меню Описание Команда
2М фигура Создание полностью закрашенных двухмерных граней Solid
3М грань Создание трехмерных граней Face
3М сеть Создание трехмерных полигональных сеток Mesh
Повернутые Создание поверхностей, повернутых относительно выбранных осей RevolvedMesh
Табулированный Создание табличной сетки на основе криволинейных траекторий и векторов направления TabulatedMesh
Линейчатый Создание линейчатых поверхностей между двумя кривыми RuledMesh
Кромка Создание трехмерных полигональных сеток, основанных на четырех сопредельных кромках EdgeMesh

Изменить

Меню Описание Команда
Свойства Отображение палитры свойств для изменения свойств объектов чертежа Properties
Копировать свойство Применение свойств другого объекта к другим объектам PropertyPainter
Масштабирование примечаний  
Обрезка  
Объект  
Компонент  
3D операции  
Удалить Удаление объектов из чертежа Delete
Удалить дубликаты Удаление дублированных или перекрывающихся объектов из чертежа DiscardDuplicates
Массив… Создание нескольких копий объектов в массиве Pattern
Копировать Дублирование объектов Copy
Смещение Смещение линейных объектов в параллельной ориентации Offset
Зеркальное отображение Создание зеркальной копии изображения объектов Mirror
Изменение длины Изменение длины объектов EditLength
Переместить Перенос объектов на указанное расстояние в указанном направлении Move
Повернуть Поворот объектов относительно базовой точки Rotate
Масштаб Пропорциональное увеличение или уменьшение объектов в направлении осей X, Y и Z Scale
Растянуть Перемещение или растягивание объектов Stretch
Быстрое изменение Копирование, перемещение, вращение и изменение масштаба объектов за одну операцию QuickModify
Выровнять Выравнивание объектов относительно других объектов в двумерном и трехмерном пространстве Align
Разделить Удаление частей объекта или разделение объекта на две части Split
Соединить Соединение двух объектов в единый объект Weld
Фаска Скашивание кромок объектов Chamfer
Скругление Округление и скругление кромок объектов Fillet
Удлинить Удлинение элемента до другого элемента Extend
Обрезка Обрезка элементов по режущей кромке, определенной другими элементами Trim
Автообрезка Отсечение нескольких смежных объектов путем перетаскивания указателя через каждый объект PowerTrim
Угол отсечения Расширение или отсечение двух объектов в точке их пересечения под гипотетическим углом PowerTrim угла
Расчленить Разбивка сложных объектов на компоненты Explode
Разнесение блока и преобразование свойств в текст Разнесение блоков и преобразование значений атрибутов блока в простые заметки ExplodeBlockX

Изменить > Масштабирование примечаний

Меню Описание Команда
бавить текущий масштаб Обновление объектов с поддержкой изменения размера для поддержки активного масштаба примечаний чертежа AnnEntityScaleAdd
Удалить текущий масштаб Обновление объектов с поддержкой изменения размера для удаления активного масштаба примечаний чертежа из масштабов примечаний объектов AnnEntityScaleRemove
Добавить/удалить масштабы Добавление и удаление масштабов примечаний для указанных объектов с поддержкой изменения размера (вариант с диалоговым окном) AnnEntityScale
Согласовать положения масштаба Сброс всех представлений масштаба указанных объектов с поддержкой изменения размера до исходного положения AnnReset

Изменить > Обрезка

Меню Описание Команда
Ссылка Определение контура обрезки для предотвращения отображения части блока или справочного чертежа ClipReference
Изображение Определяет границу обрезки для скрытия частей справочного изображения ClipImage
PDF-основание Обрезка PDF-основания по указанному контуру ClipPDF
PDF-основание Обрезка PDF-основания по указанному контуру ClipPDF
DGN-основание Обрезка DGNF-основания по указанному контуру ClipDGN
Видовой экран Обрезка изображения видового экрана на активном листе при нестандартных формах ClipViewport

Изменить > Объект

Меню Описание Команда
Атрибут блока Изменение BlockAttributes EditBlockAttribute, -EditBlockAttribute
Примечание… Редактирование элементов, таких как однострочный текст, текст размера, выноски и определения BlockAttribute EditAnnotation
Полилиния Редактирование полилиний, вершин полилиний и 3-мерных полигональных сеток EditPolyLine
Жирная линия… Редактирует пересекающиеся и соприкасающиеся линии RichLine, выполняет разрывы и соединения линий RichLine, а также добавляет или удаляет вершины из существующих линий RichLine EditRichLine
Штриховка… Изменение существующих штриховок или заливок EditHatch
Допуск… Изменение геометрических допусков EditTolerance
Текст таблицы… Изменение текста в ячейке таблицы EditTable
Ячейки таблицы Вставка, удаление, объединение или изменение размеров ячеек, строк и столбцов в таблицах EditTableCell
Преобразовать полилинию Преобразует сокращенные полилинии в устаревшие плотные полилинии и наоборот. ConvertPolyLine

Изменить > Компонент

Меню Описание Команда
Редактировать… Редактирование размещенных отдельных элементов внутри блоков или ссылок EditComponent
Добавить элементы Добавление элементов в определения блоков или ссылок ChangeElements Добавить
Удалить элементы Удаление элементов из определений блоков или ссылок ChangeElements Удалить
Редактировать базовую точку Установка новых базовых точек вставки для определений блока EditComponent
Сохранить и закрыть Сохранение изменений, внесенных во время редактирования размещенных определений блоков или ссылок, и выход из режима редактирования компонента SaveComponent
Закрыть Отмена редактирования размещенных определений блока или ссылки SaveComponent

Изменить > 3D операции

Меню Описание Команда
3D Массив Создание линейного или кругового массива объектов в трехмерном пространстве Pattern3D
3D зеркальное отображение Создание зеркального изображения объектов относительно плоскости в трехмерном пространстве Mirror3D
3D вращение Поворот объектов относительно трехмерной оси Rotate3D
3D выровнять Выравнивание объектов относительно других объектов или других целевых точек в трехмерном пространстве Align3D

Ограничения

Меню Описание Команда
Геометрические ограничения  
Значки ограничений Отображение, скрытие или сброс значков геометрических ограничений ConstraintIcon
Размерные ограничения  
Динамические размерности Отображение или скрытие объектов размерных ограничений DcDisplay
Удалить ограничения Удаление всех ограничений, связанных с указанными объектами DeleteConstraint
Параметры ограничений… Настройка параметров геометрических и размерных ограничений ConstraintOptions
Менеджер параметров… Отображает палитру Параметры для создания и редактирования выражений и значений ограничений Parameters

Ограничения > Геометрические ограничения

Меню Описание Команда
Совпадающие Определяет совпадающее геометрическое ограничение для двух точек на объектах или ограничений точки между объектами. GcCoincident
Фиксированные Задает фиксированное положение точек на объектах и отдельных объектов. GcFix
Горизонтальные Задает параллельность линий и линейных сегментов полилиний или пар точек на объектах относительно оси X в текущей системе координат GcHorizontal
Вертикальные Задает параллельность линий и линейных сегментов полилиний или пар точек на объектах относительно оси Y в текущей системе координат GcVertical
Параллельность Задает взаимную параллельность двух линий или линейных сегментов полилинии GcParallel
Перпендикулярность Задает взаимную перпендикулярность двух линий или линейных сегментов полилинии GcPerpendicular
Касательность Задает касательность одного объекта относительно другого GcTangent
Гладкие Задает геометрическую непрерывность жидкостной модели сплайна относительно другого сплайна, дуги, линии или полилинии GcSmooth
Коллинеарные Задает коллинеарность линиям GcCollinear
Концентричные Задает совпадение центральных точек дуг, окружностей, эллипсов или эллиптических дуг GcConcentric
Симметричные Задает симметричность двух объектов или точек на объектах относительно линии симметрии GcSymmetric
Одинаковые Ограничивает линии одной длиной, либо задает один радиус для дуг и окружностей GcEqual

Ограничения > Размерные ограничения

Меню Описание Команда
Выровнен Ограничивает прямое расстояние между двумя определяющими точками на объектах DcAligned
Горизонтальные Ограничивает расстояние между двумя определяющими точками на объектах по горизонтали DcHorizontal
Вертикальные Ограничивает расстояние между двумя определяющими точками на объектах по вертикали DcVertical
Радиус Ограничивает радиус окружности, дуги или криволинейного сегмента полилинии DcRadial
Диаметр Ограничивает диаметр окружности, дуги или криволинейного сегмента полилинии. DcDiameter
Угловой Ограничивает угол между тремя точками ограничения на объектах или между двумя линиями, либо сегментами полилинии, либо ограничивает суммарный угол дуги или криволинейного сегмента полилинии. DcAngular
Преобразовать размерности Преобразование ассоциативных размеров в размерные ограничения ConvertConstraint

Инструменты

Меню Описание Команда
Свойства… Отображение/скрытие палитры свойств Properties, HideProperties
Ресурсы проектирования… Отображает палитру Ресурсы проектирования, с которой можно переходить к чертежным ресурсам и перетаскивать в текущий чертеж содержимое, например, блоки, ссылки, изображения и именованные объекты (такие как слои, стили размеров и типы линий) DesignResources
Ссылки… Отображение/скрытие палитры ссылок References, HideReferences
Порядок отображения Изменение порядка отображения элементов чертежа и вставленных изображений DisplayOrder
Сведения  
Открыть ссылку Открытие ссылки чертежа в новом окне чертежа OpenReference
Экспорт атрибута Запись значений BlockAttribute выделенных блоков в текстовый файл BlockAttributeOutput
Запустить сценарий… Выполнение последовательности команд из файла сценария LoadScript
Менеджер ОСК… Управление пользовательскими системами координат (ОСК) CSStyle
Новый ОСК Установка, сохранение и восстановление пользовательских систем координат CCS
Стандарты  
Группа объектов  
Настроить интерфейс… Управление пользовательскими элементами интерфейса, такими как меню, панели инструментов, контекстными меню, горячими клавишами и операциями мышью Customize
Параметры… Настройка параметров работы программы Options
Параметры… Настройка параметров работы программы Options
Введите точку… Инструмент для быстрой записи координат чертежа с точностью, как только требуется точка EnterPoint
VSTA Manager… Запись, редактирование и проигрывание макросов VSTA VSTAManager
Загрузить приложение… Загрузка и отмена приложений и определение приложений для загрузки при запуске LoadApplication
Жесты мыши… Настройка жестов мышью Gesture

Инструменты > Сведения

Меню Описание Команда
Получить область Расчет площади и периметра объектов или определенных областей GetArea
Получить расстояние Измерение расстояния и угла между двумя точками GetDistance
Получить координаты Отображение значений координат местоположения GetXY
Получить свойства Отображение информации о выделенных объектах GetProperties
Область/Массовые характеристики Расчет и отображение массовых характеристик областей или тел GetMassProperties

Инструменты > Стандарты

Меню Описание Команда
Чертежные стандарты… Ассоциирует чертёжные стандарты с текущим чертежом, определяет категории проверяемых чертежей, а также задает параметры уведомлений и проверок DrawingStandards
Прверка стандартов… Проверка соответствия чертежа требованиям отраслевых, корпоративных и специальных стандартов VerifyStandards

Инструменты > Группа объектов

Меню Описание Команда
Быстрое группирование Быстрое создание групп объектов (EntityGroups) QuickGroup
Быстрое разгруппирование Быстрая отмена создания групп объектов (EntityGroup) QuickUngroup
Редактировать группу объектов Добавляет или удаляет объекты из групп объектов (EntityGroups), либо переименовывает группы объектов (EntityGroups) EditEntityGroup

Твердые тела

Меню Описание Команда
Нарисовать  
Редактирование фигур  

Твердые тела > Нарисовать

Меню Описание Команда
Прямоугольник Создание трехмерного прямоугольника Box
Клин Создание трехмерного элемента с наклонной гранью, сужающейся по оси Х Wedge
Пирамида Создание трехмерной пирамиды Pyramid
Сфера Создание трехмерной сферы Sphere
Конус Создание трехмерного конуса Cone
Цилиндр Создание трехмерного цилиндра Cylinder
Тор Создание кольцеобразного элемента Torus
Плоская поверхность Создание плоской поверхности PlaneSurf
Вытянуть Создание трехмерного элемента или поверхности Extrude
Вращать Создание тела путем поворота двухмерного элемента вокруг оси Revolve
По траектории Создание твердотельных примитивов путем создания траектории между существующими двухмерными элементами Sweep
Элемент по сечениям Создает трехмерное твердое тело с помощью элемента по сечениям между существующими поперечными сечениями Loft

Твердые тела > Редактирование фигур

Меню Описание Команда
Объединение Создание объединенной области или элемента сложением Union
Вычесть Создание объединенной области или элемента вычитанием Subtract
Пересечение Создание фигур или областей из пересечений фигур или областей Intersect
Скругление кромок Скругляет кромки трехмерных твердых тел FilletEdges
Копировать кромки Копирует кромки трехмерных твердых тел как дуги, окружности, эллипсы или сплайны EditSolid Edge Copy
Копировать кромки Изменяет цвет отдельных кромок трехмерного твердого тела EditSolid Edge Color
Переместить грани Перемещает выбранные грани трехмерного твердого тела на указанную высоту или расстояние EditSolid Face Move
Копировать грани Копирует грани трехмерного твердого тела как область или поверхность EditSolid Face Copy
Сместить грани Смещает выбранные грани трехмерного твердого тела на указанное расстояние или координату EditSolid Face Offset
Сузить грани Сужает грани трехмерного твердого тела на указанный угол EditSolid Face Taper
Вытянуть грани Вытягивает выбранные грани трехмерного твердого тела на указанную высоту вдоль пути EditSolid Face Extrude
Повернуть грани Поворачивает выбранные грани трехмерного твердого тела вокруг указанной оси EditSolid Face Rotate
Удалить грани Удаляет или перемещает грани трехмерного твердого тела, включая скругления и диагональные сопряжения EditSolid Face Delete
Цветные грани Изменяет цвет отдельных граней трехмерного твердого тела EditSolid Face Color
Оболочка Создает на трехмерном твердом теле полую, тонкую стенку заданной толщины EditSolid Body Shell
Разделить Разделение трехмерных элементов с разъединенными объемами на отдельные трехмерные элементы EditSolid Body Separate
Клеймить Отпечатывает другой геометрический рисунок на трехмерном твердом теле EditSolid Body Imprint
Очистить Удаление всех повторяющихся кромок и вершин элемента EditSolid Body Clean
Проверка Проверка трехмерного элемента как верной фигуры ShapeManager EditSolid Body Check
Сектор Разрез набора тел плоскостью Slice
Придать толщину Придание толщины поверхностям для создания трехмерных фигур Thicken
Проверка интерференций Проверка интерференций между двумя или несколькими фигурами Interfere
Поперечное сечение Создание поперечных сечений из трехмерных твердых тел Section
Создать моментальный снимок Создание плоского представления трехмерных фигур, проецированных на плоскости координат X-Y чертежа MakeFlatSnapshot

Окно

Меню Описание Команда
Закрыть Закрытие чертежа без выхода из программы Close
Закрыть все Закрытие всех чертежей без выхода из программы CloseAll
Расположить окна каскадом Расположение окон каскадом Windows Расположить окна каскадом
Сверху вниз Расположение окон чертежей горизонтально Windows Сверху вниз
Слева направо Расположение окон чертежей вертикально Windows Слева направо
Переключить стиль пользовательского интерфейса Позволяет переключаться между темной и светлой темой пользовательского интерфейса UIStyle

Справка

Меню Описание Команда
Справка… Отображение оперативной справки Help
Лицензия… Отображение лицензионного соглашения ShowLicense
Лицензия… Отображение лицензионного соглашения ShowLicense
О программе… Отображение информации о программе About
О программе… Отображение информации о программе About

Справочник палитр

Палитры представляют собой области, которые управляют объектами, свойствами и ресурсами чертежей.

Сведения о работе с палитрами см. в теме Палитры.

С программным обеспечением предоставляются указанные ниже палитры.

  • Палитра свойств. Просмотр и изменение свойств объекта чертежа.
  • Библиотека блоков. Позволяет осуществлять поиск блоков в предварительно определенных библиотеках и вставлять их в чертеж.
  • Онлайн-справка. Отображает онлайн-справку.
  • Диспетчер наборов листов. Позволяет упорядочивать чертежные листы в наборах чертежных листов, а также управлять ими.
  • Авто-калькулятор. Позволяет в любое время выполнять математические, научные и тригонометрические вычисления, а также преобразовывать единицы измерения.
  • Палитра Диспетчера слоев. Управляет слоями и свойствами слоев и позволяет применить группу слоев или фильтры свойств.
  • Палитра ссылок. Формирование списка и управление чертежами и изображениями, на которые в чертеже есть ссылки.
  • Палитра "Ресурсы проектирования". Позволяет обращаться к ресурсам и содержимому других чертежей на вашем компьютере или на сетевых объектах.
  • Панель Диспетчера восстановления чертежа. Позволяет восстановить чертежи после непредвиденного сбоя системы.
  • Палитра сравнения чертежей. Позволяет визуально сравнить два чертежа и определить изменения, которые произошли в одной версии по сравнению с другой.
  • Палитра Диспетчера версий. Позволяет сравнить текущий чертеж с ранее сохраненными версиями в поддерживаемом облачном хранилище.
  • Палитра подсветки. Формирование списка и управление источниками света, которые вставлены в чертеж, для создания реалистичных исполнений.
  • Палитра подсветки. Сбор и упорядочение панелей инструментов на панели.
  • Палитра инструментов. Объединяет все инструменты для создания пользовательских палитр и управления ими.
  • Параметры. Позволяет просматривать и изменять параметры размерных ограничений.
  • Палитра подключаемых модулей. Позволяет управлять подключаемыми модулями приложений сторонних поставщиков.
  • Домашняя палитра. Содержит централизованные ссылки на интерактивные учебные пособия и вебинары, ресурсы сообщества, поддержку и последние новости о CAD.

Если лицензия включает решение BIM, доступны следующие палитры.

  • Навигатор BIM. Объединяет все инструменты, необходимые для импорта файлов BIM и управления отображением элементов BIM в графической области.
  • Сопоставление материалов BIM. Позволяет сопоставить имена материалов BIM с материалами, доступными в библиотеке стилей материалов чертежей BIM.
  • Библиотека меток BIM. Позволяет задать метку по умолчанию для каждой категории элементов ММЗ и отобразить метки, доступные в программном обеспечении, в виде групп в соответствии с их категорией.

Если лицензия включает облачное решение, доступны следующие палитры:

  • Облачное хранилище. Группирует функции доступа к чертежам, находящимся в облачном хранилище.
  • Комментарии. Позволяет добавлять, редактировать и удалять комментарии и исправления.
Updated on 3 июня, 2025

Related Articles