1. Home
  2. Knowledge Base
  3. FLUID DESK BIM 2025 [RU]
  4. 02. Интерфейс пользователя

02. Интерфейс пользователя

Contents
02. Интерфейс пользователя

Введение

Можно выбирать между классическим интерфейсом или более современным — ленточным интерфейсом.

Рабочая область в ленточном интерфейсе, организованная в виде вкладок и логических групп команд, представляет собой замену классической рабочей области с традиционной строкой меню и панелями инструментов.

В этой главе рассматриваются отдельные элементы

В пользовательских интерфейсах обоих типов используются общие элементы:

  Для переключения между типами пользовательского интерфейса используйте раскрывающийся список Рабочее пространство на панели быстрого доступа.

Классический интерфейс пользователя

В классическом интерфейсе пользователя представлены такие элементы, как строка меню, панели инструментов, палитры, графическая область, командное окно и строка состояния.

Ознакомьтесь с основными элементами классического интерфейса:

Чтобы создавать и изменять объекты чертежа или просматривать и управлять чертежом, можно выполнить следующие действия:

  • Ввод команд в окне команд
  • Выбор команд в меню
  • Щелчок на значках панелей инструментов

Чтобы переключиться на классический интерфейс пользователя (из ленточного интерфейса):

  • Выбирете рабочее пространство Classic Default в списке рабочих пространств на панели быстрого доступа.

— или —

  1. Выберите Инструменты > Настроить интерфейс (или введите команду Customize).
  2. В диалоговом окне выберите элементы Профили интерфейсов.
  3. В окне Показать выберите Все профили интерфейсов.
  4. В окне Профили интерфейсов выберите Classic Default (или другое имя классического интерфейса пользователя).
  5. Щелкните столбец Активно, чтобы активировать интерфейс пользователя.

    На фоне имени пользовательского интерфейса появится значок активации .

  6. Нажмите OK.

Меню

Меню связанных команд являются раскрывающимися списками.

Содержание строки меню отличается в зависимости от загружаемого файла меню; это может быть стандартное и индивидуальное меню.

Меню команд можно вызвать путем нажатия последовательности клавиш (например, Alt + F, N вместо Файл > Создать).

Панели инструментов

Панели инструментов можно перетащить в удобные места окна приложения.

Панели инструментов могут быть плавающими или закрепленными. Можно закрепить панели инструментов под строкой меню, над строкой состояния или на границах слева и справа от рабочего стола приложения.

Также можно зафиксировать положение плавающих или закрепленных панелей инструментов. По умолчанию панели инструментов не заблокированы.

Отображение панелей инструментов

  1. Для отображения контекстного меню щелкните правой кнопкой мыши на строке меню или на закрепленной панели инструментов.
  2. Щелкните правой кнопкой мыши (нажмите кнопку, удерживая клавишу "Ctrl" на клавиатуре), чтобы отобразить контекстные меню.
  3. Выберите имя панели инструментов для отображения.

    — или —

    Выберите элемент Панели инструментов… и активируйте панели инструментов, которые необходимо отображать, в диалоговом окне Указать панели инструментов.

Скрытие панелей инструментов

  1. Для отображения контекстного меню щелкните правой кнопкой мыши на строке меню или на закрепленной панели инструментов.
  2. Снимите флажок рядом с именем панели инструментов для ее скрытия.

    — или —

    Выберите элемент Панели инструментов… и очистите выбор панелей инструментов, которые необходимо скрыть, в диалоговом окне Указать панели инструментов.

Чтобы сделать панели инструментов плавающими, выполните следующие действия.

  • Перетащите маркер панели инструментов в новое положение.

Чтобы закрепить плавающие панели инструментов, выполните следующие действия.

  • Перетащите маркер панели инструментов маркер на границу графической области.

Чтобы заблокировать или разблокировать плавающую или закрепленную панель инструментов, выполните следующие действия.

  • Нажмите правой кнопкой мыши строку меню или закрепленную панель инструментов и выберите Зафиксировать расположение > Плавающие панели инструментов или Закрепляемые панели инструментов.

Матрица инструментов

Можно открыть матрицу инструментов, содержащую все панели инструментов.

При первом открытии в матрице инструментов не будет элементов. Необходимо перетащить панели инструментов в матрицу.

Матрица инструментов является элементом интерфейса пользователя, который напоминает другие палитры: палитру свойств или палитру ссылок.

Отображение матрицы инструментов

  • Щелкните правой кнопкой мыши на строке меню или закрепленной панели инструментов и выберите элемент Матрица инструментов (или введите ToolMatrix).

    Матрица инструментов откроется в виде плавающей или закрепленной палитры.

Скрытие матрицы инструментов

  • Щелкните правой кнопкой мыши на строке меню или закрепленной панели инструментов и снимите флажок рядом с элементом Матрица инструментов (или введите HideToolMatrix).

    — или —

    Щелкните на элементе «Закрыть» .

Помещение панели инструментов на матрицу инструментов

  • Щелкните на ручке слева от панели инструментов  и перетащите панель инструментов на матрицу инструментов.

Удаление панели инструментов из матрицы инструментов

  • Щелкните на заголовке панели инструментов и перетащите панель инструментов в графическую область (чтобы сделать ее плавающей) или на поля рабочего стола программы (для ее закрепления).

Перестановка панелей инструментов на матрице инструментов

  • Щелкните на заголовке панели инструментов и перетащите панель инструментов на матрицу инструментов.

Сворачивание панели инструментов на матрице инструментов

  • Выберите элемент «Свернуть все»  на панели инструментов.

    Значки соответствующей панели инструментов будут скрыты. Панель инструментов по-прежнему находится на матрице инструментов.

Развертывание панели инструментов на матрице инструментов

  • Выберите элемент «Развернуть»  на панели инструментов.

    Появится соответствующая панель инструментов, а значки станут доступными.

Сворачивание плавающей матрицы инструментов

  • Выберите элемент «Свернуть»  на матрице инструментов.

    Матрица инструментов будет свернута в панель с двумя столбцами. Панели инструментов организованы в виде выпадающих меню значков.

Установка плавающей матрицы инструментов к значениям по умолчанию

  • Выберите элемент «Свернуть»  на матрице инструментов.

Панель инструментов «Параметры»

Панель инструментов «Параметры» содержит контекстные параметры, которые можно выбирать во время выполнения команды. На ней отображаются только те параметры, которые доступны при текущем запросе.

Например, при вводе команды Zoom на панели инструментов «Параметры» будет отображено: Границы, Центр, Динамический, Поместить, Предыдущий и Выбранный.

Отображение или скрытие панели инструментов «Параметры»

  • Щелкните правой кнопкой мыши в строке меню или закрепленной панели инструментов и нажмите Панель инструментов «Параметры».

Ленточный интерфейс пользователя

Ленточный интерфейс позволяет быстрее находить, получать информацию о командах и использовать их при минимуме щелчков мышью. С помощью ленточных панелей пользователь быстрее осваивает работу с программой в целом.

Лента представляет собой панель значков вызова команд, упорядоченных по разным вкладкам в верхнем углу окна приложения. Эти вкладки состоят из групп полезных команд. Упорядочение команд по вкладкам и логическим группам повышают вероятность быстрого обнаружения требуемых функций и операций.

Ленточный интерфейс подменяет собой традиционные строки меню и панели инструментов и представляет собой единую среду для работы со всеми командами с помощью маркированных групп и значков.

На ленточном интерфейсе пользователя можно выделить следующие элементы:

Чтобы переключиться на ленточный интерфейс пользователя (из классического):

  • Выбирете рабочее пространство с ленточным пользовательским интерфейсом (например Drafting and Annotation) из списка на панели быстрого доступа.

— или —

  1. На вкладке Инструменты нажмите кнопку Настроить интерфейс (или введите команду Customize).
  2. В диалоговом окне выберите элементы Профили интерфейсов.
  3. В окне Показать выберите Все профили интерфейсов.
  4. В окне Профили интерфейсов выберите элемент Ленточный (или другое имя).
  5. Щелкните столбец Активно, чтобы активировать интерфейс пользователя.
  6. На фоне имени пользовательского интерфейса появится значок активации .
  7. Нажмите OK.

Кнопка "Приложение" и меню "Приложение"

По нажатию кнопки "Приложение" доступно меню команд для выполнения операций рисования, например, команд управления файлами, управления рабочей областью "Модель" и "Лист", команд печати и экспорта, управления свойствами чертежа, а также команд для работы с инструментами проверки и восстановления.

Кнопка "Приложение" является единой для всех программ, в которых используется ленточный интерфейс пользователя.

Из меню "Приложение" можно быстро вызвать следующие функции и операции управления файлами:

  • Вызов недавно открытых файлов из списка Недавние документы (в верхней строке списка показывается имя самого последнего из открытых файлов)
  • Создание, открытие или сохранение файла
  • Импорт. Команды для загрузки файлов чертежа, созданных в других приложениях или программах CAD, в форматах .dwg, .dxf, .dgn, .pdf, .stl и .sat (ACIS).
  • Экспорт: Команды для сохранения чертежа или отдельных объектов, блоков, областей в других форматах, например в формате файлов изображений и векторной графики, .pdf.
  • Лист. Команды для создания новых листов
  • Печать: Команды для печати одного или нескольких чертежей и управления конфигурациями печати
  • Свойства: Команды для редактирования свойств чертежа и чертежных стандартов
  • Управление. Команды для проверки, исправления и восстановления чертежа
  • Закрыть текущий чертеж
  • Команда Закрыть все закрывает все открытые чертежи
  • Вызов диалогового окна Параметры
  • Показать окно О программе
  • Выход из программы

Панель быстрого доступа

Панель быстрого доступа представляет собой небольшую панель инструментов, которая позволяет получить доступ к часто используемым командам (например, Рабочая область, Создать, Открыть, Сохранить, Сохранить в облачном хранилище, Печать, Отменить и Повторить).

С панели быстрого доступа можно вызывать часто используемые команды (например, Создать, Открыть, Сохранить, Печать, Отменить, и Повторить).

Эту панель можно настраивать.

Чтобы настроить панель быстрого доступа, выполните следующее.

  1. На панели быстрого доступа, нажмите значок Настройки панели быстрого доступа .
  2. Снимите или установите флажок в полях соответствующих команд.

Ленточные вкладки

На лентах представлены вкладки категорий приложений, например, черчение и редактирование (на вкладке Главная), вставка и ссылки, размеры и аннотации, форматирование и просмотр.

Каждая вкладка ленты состоит из панелей, в которые входят однотипные команды, вызываемые для выполнения какой-либо задачи.

Каждая панель относится к какому-либо типу операций, например, панель Компоненты на вкладке ленты Вставка, в которой собраны команды контекстного редактирования блоков.

При запуске программы в рабочей области Чертеж и примечание по умолчанию активная вкладка ленты Главная.

Ленту можно свернуть на панель задач.

Вкладки контекстных лент

Вкладки контекстных лент — это специальные типы вкладок, которые отображаются только в определенных условиях, например в контексте активной команды или указанного объекта. Отображаемая контекстная лента содержит команды, связанные с активной командой или указанным объектом.

Например, при штриховке области в ленте отображается вкладка Создание штриховки. Все параметры диалогового окна "Штриховка" доступны на контекстной вкладке.

Контекстная вкладка отображается в конце ленты и закрывается после выполнения команды.

Контекстные вкладки можно использовать для следующих функций. Вкладка контекстной ленты отображается вместо панели инструментов или диалогового окна.

Отображение контекстной вкладки для штриховки

  1. Выполните одно из следующих действий:
    • В меню выберите Нарисовать > Штриховка/заливка.
    • В ленте выберите Главная > Нарисовать > Штриховка.
    • Введите Hatch.

    В ленте отобразится вкладка Создание штриховки.

Чтобы вызвать команду с ленточной вкладки:

  1. На ленте щелкните текст заголовка вкладки.
  2. В группе вкладок щелкните значок команды.

    Некоторые команды или параметры можно выбирать из раскрывающихся списков.

Чтобы свернуть ленту на панель задач:

  • В правом верхнем углу ленты нажмите Свернуть ленту.

    Примечание. Чтобы работать с лентой в свернутом положении, щелкните вкладку, с которой вы будете работать, затем щелкните значок требуемой команды.

Чтобы восстановить полный вид ленты:

  • В правом верхнем углу ленты нажмите Развернуть ленту.

Чтобы свернуть ленту на короткое время:

  • Дважды щелкните строку с именем активной вкладки. Дважды щелкните вкладку повторно, чтобы восстановить ленту.

  Горячая клавиша: Чтобы свернуть или восстановить ленту, нажмите комбинацию клавиш Ctrl + F1.

Использование рабочих пространств

При работе на разных этапах проекта некоторые инструменты можно использовать чаще, чем другие. В таких ситуациях часто используемые панели инструментов и палитры можно сгруппировать в рабочие пространства, которые можно использовать в любое время для аналогичных задач.

Программное обеспечение предоставляет следующие рабочие пространства:

  • Чертежи и примечания
  • Классическая
  • Трехмерное моделирование

Каждое рабочее пространство имеет собственный набор панелей и палитр с указанным набором инструментов.

Можно изменить существующие рабочие пространства или создать собственное рабочее пространство, используя следующие методы:

  • Добавление или изменение меню, панелей инструментов и палитр, а затем сохранение текущего рабочего пространства.
  • Используйте диалоговое окно Настройка для расширенных настроек элементов пользовательского интерфейса, таких как меню, панели инструментов, вкладки ленты и панели, панель быстрого доступа.

Все рабочие пространства доступны на Панели быстрого доступа. Текущее рабочее пространство можно изменить на другое.

Чтобы отобразить раскрывающийся список рабочих пространств:

  1. На панели быстрого доступа, нажмите значок Настройки панели быстрого доступа .
  2. Выберите Рабочее пространство в списке.

    В раскрывающемся списке Рабочее пространство можно изменить текущее рабочее пространство.

Переключение рабочих пространств.

  • В раскрывающемся списке Рабочее пространство на панели быстрого доступа выберите рабочее пространство для использования.

Чтобы сохранить текущее рабочее пространство, выполните следующее.

  1. На панели быстрого доступа в раскрывающемся списке Рабочее пространство выберите Сохранить текущее пространство.
  2. В диалоговом окне Сохранить рабочее пространство введите имя рабочего пространства или выберите имя из раскрывающегося списка.
  3. Нажмите Сохранить.

    Рабочее пространство появится в раскрывающемся списке Рабочее пространство.

Графическая область

Графическая область — это часть приложения, где можно создавать и изменять объекты чертежа. В графической области можно одновременно открыть несколько чертежей. Каждый чертеж и его вид находятся в отдельном окне. Окна можно расположить каскадом или мозаикой или увеличить до размера всей графической области.

Когда появится запрос на указание точек, векторов, расстояний или углов, указатель в графической области примет форму перекрестья .

Если открыто несколько окон, активным будет только одно окно.

Для активации окна:

  • Нажмите на любой части окна или нажмите Окно и нажмите на чертеже, который необходимо сделать активным.

Символ координат

Символ координат — это визуальная ссылка на чертеж. Он находится в нижнем левом углу графической области. Этот символ показывает положение осей системы координат и ориентацию выравнивания текущей системы координат.

 

На иллюстрации символ координат слева показывает стандартный вид чертежа в плане. На иллюстрации справа показан символ координат для вида в трехмерном режиме (изометрии).

Можно регулировать отображение символа координат с помощью команды CSIcon.

Перекрестья (Указатель)

При запросе ввода точек, векторов, расстояний или углов, перекрестье отображает текущее положение указателя на чертеже.

Как и символ координат, перекрестье также изменяется со сменой вида чертежа со стандартного вида в плане (вид сверху) на трехмерный вид (изометрию).

 

Прямоугольник появляется в исходной точке перекрестья при использовании Привязки объекта.

Щелкнув в графической области, с помощью указателя можно определить точки, векторы, расстояния и углы в команде.

Для изменения размера указателя:

  1. Нажмите Инструменты > Параметры (или введите Options).
  2. Нажмите Инструменты > Параметры (или введите Options).
  3. Нажмите Меню приложения > Параметры (или введите Options).
  4. Нажмите Свойства системы .
  5. Разверните элемент Графическая область.
  6. Установите Размер указателя.
  7. Нажмите OK.

Вкладки моделей и листов

В нижнем левом углу рабочего стола находятся вкладки Модель и Лист1. В них отображается чертеж как модель или лист чертежа.

Модель находится в области для рисования или конструирования. Чертеж может иметь только одну вкладку Модель.

Листы являются готовыми к печати страницами, содержащими такие объекты, как рамки и блоки заголовков, обзоры и детали, а также виды модели.

При помощи команды Sheet можно работать с несколькими листами, а именно: добавлять, копировать, удалять, присваивать имя или переименовывать листы. Для доступа к этим параметрам можно также щелкнуть правой кнопкой мыши на вкладке Лист.

Включение и выключение отображения вкладок «Модель» и «Лист»

  1. Выберите элемент Инструменты > Параметры (или введите Options).
  2. Выберите элемент Инструменты > Параметры (или введите Options).
  3. Нажмите Меню приложения > Параметры (или введите Options).
  4. Выберите элемент Настройки чертежей .
  5. Разверните элемент Отображение.
  6. Установите или снимите флажок рядом с параметром Отобразить вкладки модели и листа.

Полосы прокрутки

Полосы прокрутки находятся в правом и нижнем полях окна чертежа и используются для панорамирования чертежа.

Вместо полос прокрутки можно использовать команды панорамирования.

Включение и выключение полос прокрутки

  1. Выберите Инструменты > Параметры.
  2. Нажмите Свойства системы .
  3. Разверните элемент Отображение > Параметры экрана.
  4. Установите или снимите флажок рядом с параметром Отобразить полосы прокрутки.
  5. Нажмите OK.

Изменение цвета фона рабочего пространства модели

Цветом фона по умолчанию в рабочем пространстве модели является черный.

Цветом фона по умолчанию в рабочем пространстве модели является белый.

Используйте команду ModelBackgroundColor, чтобы указать другой цвет. Можно указать стандартный цвет или полноцветный формат.

Чтобы изменить цвет фона рабочего пространства модели, выполните следующие действия.

  1. В командной строке введите ModelBackgroungColor.
  2. Выполните одно из следующих действий.
    • Чтобы указать стандартный цвет, введите значение цвета, который требуется использовать. Допустимые значения представляют собой номера цветов индекса в диапазоне от 1 до 255. Для первых семи цветов можно указать имя цвета. Например, можно указать синий цвет, введя 5 или имя цвета синий.
    • Чтобы задать полноцветный формат, укажите параметр RGB и введите через запятую три целых значения от 1 до 255 для красного, зеленого и синего цветов, например 127,0,127.

Доступ

Команда: ModelBackGroundColor

Контекстные меню

При нажатии правой кнопки мыши открывается контекстное меню.

Щелкните правой кнопкой мыши (нажмите кнопку, удерживая клавишу "Ctrl" на клавиатуре), чтобы отобразить контекстные меню.

Если команда активна, в контекстном меню указано:

  • Ввод: подтверждает параметры по умолчанию для текущей команды или завершает выбор объекта
  • Отмена: отмена выполнения команды
  • Отменить объектную привязку: позволяет выбрать параметры объектной привязки и согласовать методы ввода
  • Переместить и Приблизить
  • Параметры, доступные при текущем запросе

Если ни одна из команд не активна, в контекстном меню отображаются часто используемые команды:

  • Повторить предыдущую команду
  • Вырезать, Копировать, Копировать со справочной точкой, Вставить и Вставить как блок
  • Отменить и Повторить
  • Переместить и Приблизить
  • Параметры (общие настройки)
  • Параметры чертежей

Правый щелчок мыши на компьютере Mac™

  • На компьютерах Mac, оснащенных мышью с одной кнопкой, удерживайте клавишу ctrl на клавиатуре и нажмите кнопку мыши. Нажатие кнопки мыши при нажатии клавиши ctrl соответствует нажатию правой кнопки мыши. После появления контекстного меню отпустите клавишу.
  • При использовании ноутбука необходимо включить функцию щелчка двумя пальцами на сенсорной панели. Откройте Параметры системы и нажмите Сенсорная панель. Выберите Для дополнительного щелчка приложите два пальца к сенсорной панели и нажмите кнопку. При использовании более старой версии Mac OS выберите Коснуться сенсорной панели двумя пальцами для дополнительного щелчка. Чтобы имитировать щелчок правой кнопки мыши, приложите два пальца к сенсорной панели и нажмите кнопку.
  • macOS поддерживает все стандартные мыши, оснащенные двумя кнопками и подключаемые к интерфейсу USB. Мышь доступна для работы сразу же после подключения.
  • При использовании специализированной модели мыши обратитесь к руководству пользователя для данного устройства.

В данной справочной документации термин "щелчок правой кнопки мыши" соответствует щелчку кнопки мыши при нажатии клавиши "Ctrl" на клавиатуре.

Палитры

Палитры представляют собой области, которые управляют объектами, свойствами и ресурсами чертежей.

К часто используемым палитрам относятся палитра Свойства и палитра Диспетчер слоев.

Список палитр, доступных в приложении, см. в Справочнике палитр.

Палитры могут быть плавающими или закрепленными. Обычно панели закреплены слева или справа от окна чертежа.

Для экономии места в графической области можно накладывать палитры слева или справа от закрепленного расположения. Активируйте палитру с помощью нажатия на вкладку палитры.

Можно установить автоматическое сворачивание палитр при каждом перемещении указателя от палитры. Они разворачиваются при наведении указателя на строку заголовка свернутой палитры.

Можно установить автоматическое сворачивание палитр при каждом перемещении указателя от палитры. Они разворачиваются при наведении указателя на строку заголовка свернутой палитры.

Чтобы открепить палитру, выполните следующие действия.

  • Выполните одно из следующих действий:
    • Дважды нажмите на строку заголовка палитры.
    • Перетащите строку заголовка палитры в новое расположение.

Закрепление палитры

  • Выполните одно из следующих действий:
    • Дважды нажмите на строку заголовка палитры.
    • Перетащите строку заголовка палитры к краю графической области.
    • Нажмите правой кнопкой мыши кнопку Автоматическое скрытие  и выберите Закрепить слева или Закрепить справа.
    • Нажмите правой кнопкой мыши кнопку Автоматическое скрытие  и выберите Закрепить слева или Закрепить справа.

Чтобы автоматически скрыть все палитры при перемещении указателя от палитры, выполните следующие действия.

  • Правой кнопкой мыши нажмите кнопку Автоматическое скрытие  и выберите Автоматическое скрытие.

    Строка заголовка и вкладки палитры остаются видимыми при сворачивании палитры.

Чтобы сохранить все палитры развернутыми, выполните следующие действия.

  • Выполните одно из следующих действий:
    • Нажмите кнопку Автоматическое скрытие .
    • Правой кнопкой мыши нажмите кнопку Автоматическое скрытие  и очистите выбор Автоматическое скрытие.

Чтобы автоматически скрыть все палитры при перемещении указателя от палитры, выполните следующие действия.

  • Правой кнопкой мыши нажмите кнопку Автоматическое скрытие  и выберите Автоматическое скрытие.

    Строка заголовка и вкладки палитры остаются видимыми при сворачивании палитры.

Чтобы сохранить все палитры развернутыми, выполните следующие действия.

  • Нажмите кнопку Автоматическое скрытие .

    — или —

  • Правой кнопкой мыши нажмите кнопку Автоматическое скрытие  и очистите выбор Автоматическое скрытие.

Чтобы закрыть палитру:

  • Нажмите Закрыть  на строке заголовка палитры.

Окно команд

Окно команд позволяет:

  • Вводить команды в командной строке
  • Указывать точки и значения, а также выбирать объекты
  • Подтверждать выбор или шаги ввода
  • Получать сообщения, указания и предупреждения

Вы можете просмотреть расшифровку команд, введенных в окне команд, что позволяет прочитать или воспроизвести все шаги работы, включая все данные, введенное с помощью клавиатуры.

Отображение или скрытие хронологического списка команд в отдельном окне

  • Нажмите F2, чтобы показать хронологический список команд.
  • Нажмите F2, чтобы показать хронологический список команд.
  • Нажмите Fn + F2, чтобы показать хронологический список команд.
  • Нажмите F2 еще раз, чтобы скрыть хронологический список команд.
  • Нажмите F2 еще раз, чтобы скрыть хронологический список команд.
  • Нажмите Fn + F2 еще раз, чтобы скрыть хронологический список команд.

Строка состояния

Строка состояния находится в нижней части окна программы.

Она разделена на четыре области: Всплывающие подсказки, настройки чертежа, отображение координат и область уведомлений.

Всплывающие подсказки

В левой части строки состояния отображаются подсказки.

При перемещении курсора на параметры меню, значки вкладки ленты, значки панели инструментов отображается описание команд или функция.

При перемещении курсора на значки меню или панели инструментов отображается описание команд или функция.

Настройки чертежа

В центре строки состояния находятся кнопки включения и выключения параметров чертежа. К ним относятся следующие:

Другие параметры

  • Граничная рамка размера. Отображает и скрывает отображение граничных рамок размеров (Professional, Premium, Enterprise и Enterprise Plus).
  • QInput. Включает и выключает QuickInput.
  • Выбор цикла. Включает и выключает циклический выбор.
  • QInput. Включает и выключает функции быстрого ввода (только для версий Professional и Enterprise).
  • LWeight. Включает и выключает отображение толщины линий.
  • MODEL / SHEET. При активном статусе вкладки "Модель" этот параметр позволяет переключиться в использовавшийся последним лист разметки. При активном листе разметки этот параметр позволяет переключаться между рабочим пространством листа и рабочим пространством модели видового экрана, использовавшегося последним.
  • Динамическая ПСК. Включение и выключениеДинамической пользовательской системы координат (динамической ПСК).
  • AMonitor. Включает и отключает "Монитор примечаний".
  • Примечание. Позволяет выбирать текущее масштабирование с поддержкой изменения размера.

Отображение координат

Рядом с кнопками параметров на строке состояния отображены координаты X, Y и Z указателя.

Область уведомлений

В области уведомлений в строке состояния отображается всплывающая подсказка, указывающая, что внешний справочный чертеж был изменен и его необходимо перезагрузить.

При нажатии правой кнопкой мыши на кнопке Ссылка отображается меню:

  • Ссылки. Отображение палитры Ссылки.
  • Перезагрузить ссылки. Чертежи, в которых содержатся ссылки чертежей, отображаются в их текущем состоянии.

Переключение цветовой темы пользовательского интерфейса

Используйте команду UIStyle, чтобы задать стиль пользовательского интерфейса. Для элементов пользовательского интерфейса можно использовать темную или светлую тему.

Цветовая тема пользовательского интерфейса обновляется после перезапуска программы.

Переключение цветовой темы пользовательского интерфейса:

  1. Выполните одно из следующих действий:
    • Нажмите правой кнопкой мыши в ленте и выберите Переключить стиль пользовательского интерфейса.
    • Выберите Windows > Переключить стиль пользовательского интерфейса.
    • Выберите Windows > Переключить стиль пользовательского интерфейса.
    • Введите UIStyle.

    Отображается сообщение о том, что настройка вступает в силу только после перезапуска программы.

  2. Нажмите Закрыть в окне сообщения.
  3. Перезапустите программу.

Доступ

Команда: UIStyle

Ввод команд и данных

Данные разделы содержат следующую информацию:

  • Ввод команд и выбор параметров команд
  • Ввод данных, в том числе значений расстояний, углов и перемещений
  • Указание местоположения или распознавание
  • Использование команд в прозрачном режиме
  • Повтор команд
  • Прерывание команд

Использование методов быстрого ввода

При использовании быстрого ввода команда вводится в поле рядом с указателем. Это позволяет вам не переключаться с вида геометрии в другие окна.

Если вы знакомы с методами быстрого ввода, окно команд можно скрыть. Быстрый ввод не может полностью заменить функциональные возможности окна команд. Например, в окне команд отображаются сообщения об ошибках, запрашиваемая информация и списки файлов.

Основные элементы быстрого ввода — это всплывающие подсказки рядом с указателем, в которых отображаются запросы и можно ввести значения координат, расстояний, длин, углов и многое другое. При перемещении указателя во всплывающих подсказках меняются значения координатного положения, длины, угла и т. д. К вспомогательным средствам быстрого ввода относятся вспомогательные линии для расстояний и углов.

Методы быстрого ввода

К методам быстрого ввода относятся:

  • Быстрые запросы:
    • Когда нет активных команд, поле ввода команды появляется во время ввода.
    • При вызове команды ее предлагается ввести во всплывающей подсказке.
    • Там, где это возможно, всплывающая подсказка позволяет выбрать параметры из списка .
      Нажмите клавишу Вниз , чтобы отобразить и выбрать параметры.
    • Нажмите клавишу Верх , чтобы отобразить и выбрать:
      • недавно использованные команды, если нет активных команд;
      • недавно указанные точки, если выполняется команда.
  • Ввод указателем:
    • Поля ввода позволяют указывать координаты точек. Примеры: начальная точка линии, центр окружности, вершина полилинии, управляющая точка сплайна, точка касания или точка вставки блока. Нажимайте клавишу Tab для циклического переключения между полями ввода.
    • Во всплывающих подсказках местоположение указателя отображается в виде координат.
  • Ввод размера:
    • При перемещении указателя во всплывающих подсказках отображаются расстояние и угол. Также они служат как поля ввода соответствующих значений при запросе ввода второй точки или расстояния. Нажимайте клавишу Tab для циклического переключения между полями ввода.

      Доступен ввод размеров для линий, полилиний, дуг, окружностей, эллипсов и смещений.

Команда Options позволяет включать или отключать отдельные методы, а также управлять их поведением и настраивать вид всплывающих подсказок (см. раздел Предпочтения быстрого ввода). Если одновременно включить ввод указателя и ввод размеров, ввод размеров отменяет ввод указателя.

Чтобы включить или отключить быстрый ввод, выполните указанные ниже действия.

Выполните одно из следующих действий.

  • Щелкните QInput в строке состояния.
  • Правой кнопкой мыши щелкните QInput в строке состояния и выберите Включить или Выключить.
  • Нажмите клавишу F12.

Быстрый ввод и ручки объекта

Быстрый ввод полезен при изменении объектов с помощью ручек объектов.

Чтобы использовать быстрый ввод при изменении объектов с помощью ручек объектов, выполните указанные ниже действия.

  1. Убедитесь, что ручки объектов и быстрый ввод включены.
  2. Выберите объекты чертежа для изменения и щелкните ручку объекта.

    Указанная ручка объекта меняет цвет. Вместе с полями для ввода размеров появляется быстрый запрос Точка растяжки.

  3. Введите значения в полях ввода (нажимайте Tab для циклического переключения между полями ввода).

    Значение полей ввода зависит от объекта и параметров ввода размеров (см. раздел Предпочтения быстрого ввода).

    Линии размеров визуализируют изменения, вызванные быстрым вводом.

  4. Нажмите Enter, чтобы принять значения в полях ввода.
  5. Нажмите Esc, чтобы удалить ручки объектов из выбранных объектов.

Предпочтения быстрого ввода

Чтобы настроить методы быстрого ввода, выполните указанные ниже действия.

  1. Выполните одно из следующих действий.
    • В строке состояния правой кнопкой мыши щелкните QInput и щелкните Настройки.
    • Выберите Инструменты > Параметры (или введите Options), щелкните Настройки пользователя , затем разверните Параметры чертежа > Быстрый ввод.
    • Выберите Инструменты > Параметры (или введите Options), щелкните Настройки пользователя , затем разверните Параметры чертежа > Быстрый ввод.
    • Выберите Меню приложения > Настройки (или введите Options), щелкните Настройки пользователя , затем разверните Параметры чертежа > Быстрый ввод.
  2. Разверните Ввод указателем и укажите параметры:
    • Включить ввод указателем. Включение и выключение ввода положения указателя. Когда эта функция выключена, остальные параметры этого раздела не применяются.
    • В разделе Формат укажите формат, который требуется применить:
      • Полярные координаты или Декартовы координаты (по умолчанию) при указании координат второй или последующих точек;
      • Относительные координаты (по умолчанию) или Абсолютные координаты при указании второй или последующих точек.
    • В разделе Отображение для отображения полей ввода координат выберите один из приведенных ниже вариантов.
      • После указания данных координат. Поля ввода отображаются при вводе координат.
      • Когда в команде требуется ввод указателем. Поля ввода отображаются, когда команда запрашивает точку (по умолчанию).
      • Всегда показывать поля ввода. Отображаются подсказки координат X и Y, когда нет активных команд, и отслеживается координатное положение. Поля ввода отображаются, когда команда запрашивает точку.
  3. Разверните Ввод размера и укажите параметры:
    • Включить ввод размера. Включение и выключение ввода размеров. Когда эта функция выключена, остальные параметры этого раздела не имеют значения.
    • Ввод размера при изменении ручки. Выберите один из следующих параметров.
      • Показать одно поле ввода размера. При растягивании объекта с помощью ручки объекта отображается только одно поле ввода размера.
      • Показать два поля ввода размера. При растягивании объекта с помощью ручки объекта (по умолчанию) отображаются поля ввода расстояния и угла.
      • Показать только выбранные поля ввода. При растягивании объекта с помощью ручки объекта отображаются поля ввода, которые определяются указанными ниже параметрами.
        • Результирующий размер. При перемещении ручки объекта отображается поле ввода длины.
        • Абсолютный угол. При перемещении ручки объекта отображается поле ввода угла.
        • Изменение длины. При перемещении ручки объекта отображается изменение длины.
        • Изменение угла. При перемещении ручки объекта отображается изменение угла.
  4. Разверните Быстрые запросы и при необходимости установите параметр Показывать запрос команды и ввод команды с помощью указателя.
  5. Разверните Внешний вид быстрых подсказок и укажите параметры.
    • Размер. Задание размера быстрых подсказок. Диапазон значений: от -3 до 6. Размер по умолчанию: 0.
    • Прозрачность. Задание прозрачности быстрых подсказок. Диапазон значений: от 0 (непрозрачный) до 100 (полная прозрачность).
    • Показывать подсказки объектной привязки и быстрого ввода как одну подсказку. Объединение подсказок объектных привязок и подсказок быстрого ввода в одну подсказку. По умолчанию этот флажок снят.

  Примечание. Для подсказок быстрого ввода и полей ввода можно изменить цвет фона, границ и текста в диалоговом окне Параметры в разделе Параметры системы > Отображение > Цвета элементов.

Связанные разделы

Ввод команд

Команды можно вводить несколькими способами, включая

  • Выбор команды в меню
  • Нажатие значка на панели инструментов
  • Нажатие значка на ленте
  • Ввод имени команды в окне команд

Кроме того, можно записать серию команд в сценарий (также известный как макрос) для автоматического выполнения.

Настройка параметров автозаполнения при вводе команд

Используйте команду AutoCompleteOptions, чтобы применить автозаполнение имен команд и имен системных переменных по мере ввода.

Используйте команду AutoCompleteOptions, чтобы применить автозаполнение для имен команд и имен переменных команд по мере их ввода.

Команда имеет две функции:

  • Автоматическое заполнение имен команд и переменных по мере ввода.

    Автоматическое заполнение имен команд и переменных по мере ввода.

  • Список приложений с именами команд, которые содержат введенную подстроку.

    Список предложений отображается выше командной строки или ниже окна быстрого ввода рядом с указателем. Отображает имена команд следующим образом:

    • Имена команд выделены жирным шрифтом.
    • Имена переменных выделены курсивом.
    • Имена переменных выделены курсивом.
    • Имена псевдонимов будут представлены обычным шрифтом с псевдонимом имени команды в скобках.

Примеры

  • Автозаполнение имен команд: При вводе LIN слово LINE будет выбрано автоматически.
  • Отображение списка предложений: При вводе CIR будут отображены команды CIRCLE и CIRCULARPATTERN, а также системная переменная CIRCLERAD.
  • Отображение списка предложений: При вводе CIR будут отображены команды CIRCLE и CIRCULARPATTERN и переменная команды SETCIRRAD.

Чтобы задать параметры автозаполнения при вводе команд, выполните следующие действия.

  1. Выполните одно из следующих действий:
    • В ленте нажмите Управление > Параметры. В диалоговом окне нажмите Параметры системы. Разверните Отображение > Автозаполнение.
    • В меню выберите Инструменты > Параметры. В диалоговом окне нажмите Параметры системы. Разверните Отображение > Автозаполнение.
    • В командной строке введите команду AutoCompleteOptions.
  2. Настройте параметры:
    • Автоматический выбор подходящего предложения. Автоматически выбирает имя команды, которое больше всего похоже на введенное вами, после нажатия клавиши Enter. В противном случае, необходимо ввести полное имя или выбрать вариант из списка предложений.
    • Отобразить список предложений. Указывает, будет ли отображаться список подходящих вариантов при вводе имени команды.

      При отображении списка предложений можно установить следующее:

      • Время отсрочки списка предложений. Устанавливает значение времени (в миллисекундах) перед отображением списка вариантов имен команд.
      • Включать псевдонимы в список. Включает имена псевдонимов команд в список предложений.
        • Отображать команды с псевдонимами. Отображает имя команды в скобках после имени псевдонима в списке предложений.
      • Включать системные переменные. Включает имена системных переменных в список предложений.
      • Включать переменные команд. Включает имена переменных команд в список предложений.
      • Включать поиск с середины слова. Поиск в именах команд вхождений вводимой строки не только по начальным символам, но также в пределах всего имени команды.

  Примечание. При вводе команды и отображении списка предложений нажмите правой кнопкой мыши на список, чтобы задать описанные выше параметры.

Доступ

Команда: AutoCompleteOptions

Ввод параметров команд

Во многих случаях при выполнении команд появляется запрос указать параметры.

Выбираемые параметры отображаются в командном окне над командной строкой и в контекстном меню.

Подчеркнутые прописные буквы в командном окне обозначают «горячие» клавиши для ввода параметров.

Примеры

Для команды PolyLine отображаются следующие параметры:

Arc, Halfwidth, Length, Undo, Width, Enter to exit???

Arc, Close, Halfwidth, Length, Undo, Width, Enter to exit

Angle, CEnter, CLose, Direction, Halfwidth, Line, Radius, Through point, Undo, Width, Enter to exit или

Для команды EditPolyLine отображаются следующие параметры:

Close, Decurve, Edit vertex, Fit, Join, Linegen, Spline, Undo, Width или eXit

Insert, Move, Next, Previous, REgen, SPlit, Straighten, Tangent, Width или eXit

Чтобы ввести параметры команды:

  • Введите «горячую» клавишу параметра.
  • — или —
  • Нажмите правой кнопкой и выберите параметр в контекстном меню.

Ввод данных

Когда требуется указать значения для данных, в окне команд отображается соответствующий запрос.

Примеры необходимых значений данных:

  • Координаты для определения точки чертежа (например, начальная и конечная точки, центральные точки, пересечения, точки пересечения базовые точки и целевые точки)
  • Расстояния
  • Углы
  • Значения ширины
  • Числа
  • Текстовые строки

Щелчок в графической области

В случае отображения на экране запроса на ввод точек, векторов, расстояний и углов для щелчка в графической области можно использовать мышь.

Координаты текущего положения указателя отображаются в строке состояния. Можно ввести ограничение, щелкнув на элементе Сетка привязки.

Щелчок в графической области необходим при соотнесении существующих объектов чертежа. Например, центр окружности можно определить путем пересечения двух линий. В этом случае для определения координат легче указать точку, являющуюся результатом конструирования.

Параметр Объектные привязки обеспечивает точность выбираемых значений координат. Использование объектных привязок позволяет точно идентифицировать такие точки конструкции, как начальные и конечные точки, точки вставки, центральные точки и перпендикулярные точки.

Также можно использовать фильтры координат при запросе на ввод значений точек. Фильтры координат позволяют связывать значение точки с координатами X, Y и Z существующих объектов.

Исходная тема

Ввод команд и данных

Ввод с клавиатуры

При вводе данных с клавиатуры их точность повышается. При вводе с клавиатуры можно конструировать объекты чертежа с точными размерами или с точным размещением в системе координат.

Значения расстояний, прямых линий и других линейных величин указываются в единицах чертежа. Значения углов указываются в градусах.

Синтаксические правила требуют использования:

  • точек в десятичной дроби
  • запятых для разделения значений осей, например, 0,2.1,3.25
  • Знак < (меньше) перед значениями углов, например <30 обозначает угол в 30°

Можно использовать фильтры координат при отображении запроса значений точек. Фильтры координат позволяют связывать значение точки с координатами X, Y и Z существующих объектов.

Пример ввода последовательности при помощи клавиатуры:

: Line
Укажите начальную точку» 2.5,0
Укажите следующую точку» @3,2.3
Укажите следующую точку» @5.75<30
Укажите следующую точку» <Для завершения команды нажмите клавишу Enter>

Пример перемещения объектов при помощи клавиатуры:

: Move
Укажите объекты» <Выберите объекты>
Укажите объекты» <Для завершения выбора объектов нажмите Enter>
Укажите от точки» 5,2
Укажите расположение» @3,0

Использование команд в прозрачном режиме

Прозрачные команды — это серия команд и функций, которые используются во время выполнения другой команды.

Чтобы использовать команду в прозрачном режиме, введите апостроф перед именем команды. В прозрачном режиме можно использовать только подмножество команд.

Прозрачные команды предназначены для следующих целей:

  • Изменение вида графической области (например, команды Zoom и Pan)
  • Управление точностью чертежей (например, команды Grid, Snap и Ortho)
  • Включение функций предоставления сведений по запросу и справочной информации.
  • Загрузка или закрытие панелей инструментов.
  • Вызов справочной системы.

Объектная привязка и параметры вызова объектов по умолчанию прозрачны.

При выполнении прозрачной команды выполнение исходной команды продолжается.

Вызов прозрачной команды:

  • В любой строке текущей команды в окне команд перед именем команды наберите апостроф. Например, ‘Zoom.

Повторение команд

Последнюю выполненную команду можно повторить.

Повторение команды

  • Нажмите клавишу Ввод.
  • — или —
  • Щелкните правой кнопкой мыши и выберите команду Повторить <>.

Повторяется только стандартный вариант соответствующей команды. Другие выбранные параметры не используются.

Прерывание выполнения команды

Выполнение команды можно прервать.

Прерывание выполнения команды

  • Нажмите клавишу Esc.

    — или —
  • Щелкните правой кнопкой мыши и выберите элемент Отмена.
Updated on 3 июня, 2025

Related Articles