Введение
Добро пожаловать в справку FLUID DESK. В справке вы найдете описание и инструкции для всех функций этого программного обеспечения.
С помощью FLUID DESK можно с легкостью создавать профессиональные чертежи CAD.
Используя DWG в качестве основного формата файлов чертежей, FLUID DESK обеспечивает совместимость и возможности обмена со многими популярными графическими и проектными программами.
Выпуск 2025 может читать и записывать файлы DWG до последней версии этого формата (R2018). То же самое относится к файлам DXF (Drawing eXchange Format), в которых хранится содержимое базы данных чертежа в незашифрованном виде.
В разделе Приветствие интерактивной справки рассматривается следующее:
- Доступ к справке (включая условные обозначения гарнитуры шрифта)
- Новые возможности данного выпуска
- Системные требования
Если вы не знакомы с системой CAD, сначала прочтите эти разделы:
Доступ к справке
Доступ к справке возможен с помощью:
- Нажатия кнопок Справка > Справка.
- Нажатия кнопки Справка или клавиши F1 в диалоговом окне.
- Нажатия F1 внутри последовательности команд.
- Нажатия кнопки Справка или нажатия Command + ? в диалоговом окне.
- Нажатия Command + ? в последовательности команд.
- Помещения курсора над значком для отображения подсказки.
Некоторые советы по использованию вкладки Поиск в справке:
- Используйте подстановочные знаки для расширения поиска. Например, при поиске по строке "рис*" будут найдены "рисование", "рисунок" и "рисунки".
- Нажмите
для создания булевого поиска с операторами "AND", "OR", "NOT" и "NEAR".
- Используйте следующие параметры:
- Поиск в результатах предыдущего поиска: для последующего поиска используются только ранее найденные разделы.
- Сопоставлять похожие слова: подсвечивает похожие слова в найденных разделах. Например, при поиске слова "открыть" будут найдены разделы со словами "открыть" и "открытый".
- Поиск только в заголовках: Поиск разделов, содержащих ключевое слово в заголовке.
Условные обозначения
В с2правке используются следующие условные обозначения гарнитуры шрифта.
Командные строки
Команды, вводимые в окне команд или выбираемые из меню или на панели инструментов, выделены жирным шрифтом:
: Move
Советы о том, как отвечать на запросы команды, показываются в угловых скобках:
Указать объекты» <Выберите объекты для копирования >
Указать объекты» <Нажмите Ввод для завершения выбора>
Спецификации точек, относящиеся к иллюстрации, представлены как:
Укажите первую точку» <P1>
Укажите вторую точку» <P2>
Параметры и категории
Параметры команд или методы и режимы, которые могут быть использованы при запросе, включая названия меню или панелей инструментов, заголовки диалоговых окон, названия областей, кнопок, полей или других элементов управления, выделены жирным шрифтом. Например:
Нажмите Добавить, чтобы создать новые элементы …
Текст в файлах
Для текста в файлах настроек используется шрифт Courier:
*Dashdot, _ . _ . _ . _ . _ . _ . _ . _ . _ . _ . _ .
A, 0.5, -0.25, 0, -0.25
Новые возможности данного выпуска
Выпуск 2025 содержит следующие новые команды и функции:
Примечание. В выпуске 2025 можно читать и записывать файлы DWG до последней версии этого формата (R2018). То же самое относится к файлам DXF (Drawing eXchange Format), в которых хранится незашифрованное содержимое базы данных чертежа.
Некоторые новые команды и функции были реализованы в пакетах обновлений с момента предыдущего выпуска до текущего основного выпуска.
Интерфейс пользователя:
-
Новые значки темного стиля
В темном стиле интерфейса теперь используются цветные значки.
- Диалоговое окно Параметры. Улучшенный поиск определенных параметров. Список предложений с параметрами, содержащими введенную подстроку, отображается по мере ввода поискового запроса или имени системной переменной. При наведении указателя мыши на результаты поиска параметры динамически отображаются в диалоговом окне Параметры.
Новые команды:
-
Экспорт и импорт
- ExportDGN. Экспортирует текущий чертеж в формат файла чертежа MicroStation DGN. Можно указать способ обработки данных чертежа в процессе экспорта. В процессе экспорта объекты DWG, такие как геометрические объекты, слои, а также стили линий и цвет, преобразуются в соответствующие уровни, типы линий и цвета DGN на основе указанной настройки сопоставления DGN.
- DGNMapping. Позволяет создавать, изменять, переименовывать и удалять пользовательские настройки сопоставления DGN.
-
Команды для настройки точности
- DrawingUnits. Преобразует единицы измерения, используемые в текущем чертеже, в другие единицы измерения чертежа, доступные в приложении. Кроме того, команда определяет способ вставки объектов в чертеж и их масштабирования.
-
Моделирование информации о зданиях (BIM)
- BIMSplitDrawings. Позволяет разделять чертеж BIM в подходящем масштабе, если он слишком большой для размещения на одном листе. Команда разделяет чертеж на меньшие части и размещает каждую часть на отдельном листе.
- BIMGridLines. Позволяет добавлять линии сетки на чертеж BIM.
Новые функции:
- ИИ-помощник. ИИ-помощник предлагает мгновенные ответы через интерфейс чата в качестве альтернативы методам поиска.
-
QR-коды. Можно сгенерировать QR-код и URL-адреса для доступа к общим чертежам.
- CloudField. Размещает QR-коды и ссылки на чертеже.
- Ссылка на текущую, последнюю или напечатанную версию. Ссылка для скачивания чертежа или только для просмотра.
- Усовершенствования настраиваемых блоков. На палитре Параметры отображаются все параметры и пользовательские свойства определения настраиваемого блока.
- Палитра Структура блоков. На палитре Структура блоков доступны все блоки на чертеже, включая вложенные блоки. Блоки в чертеж можно вставить в любое время.
С помощью палитры Структура блоков можно выполнить следующие действия:
- Отобразить структуру блоков из текущего чертежа
- Вставить блоки в активный чертеж
- Удалить блоки из текущего чертежа
- Переименовать блоки на текущем чертеже
- Скрыть и отобразить блоки на текущем чертеже
Отобразить и скрыть палитру можно с помощью следующих команд:
- BlockStructure. Отображает палитру Структура блоков.
- HideBlockStructure. Скрывает палитру Структура блоков.
- Палитра Диспетчер визуальных стилей. Визуальные стили позволяют управлять внешним видом объектов на чертеже. Выбор подходящего визуального стиля помогает более четко визуализировать чертеж. На палитре Диспетчер визуальных стилей отображаются все доступные визуальные стили. Можно выбрать предопределенный визуальный стиль или определить новый. Для каждого визуального стиля можно отобразить свойства.
Также можно изменять визуальные стили в каждом мозаичном виде с помощью элементов управления мозаикой видов.
Кроме того, элементы управления мозаикой видов позволяют изменять виды и визуальные стили в текущем мозаичном виде.
Отобразить и скрыть палитру можно с помощью следующих команд:
- VisualStyles. Отображает палитру Диспетчер визуальных стилей.
- HideVisualStyles. Скрывает палитру Диспетчер визуальных стилей.
-
Элементы управления мозаикой видов. Элементы управления мозаикой видов отображаются в левом верхнем углу каждого мозаичного вида. Элементы управления мозаикой видов используются для изменения следующих параметров:
- Конфигурация мозаичного вида
- Вид. Можно выбирать стандартные и пользовательские виды
- Визуальный стиль. Можно выбрать один из доступных визуальных стилей
-
Усовершенствования таблиц:
-
Параметр автозаполнения таблиц. Ячейки можно автоматически заполнять пользовательскими данными по шаблону или на основе данных в других ячейках.
Кроме того, можно определить собственные настраиваемые списки, которые позднее можно использовать для автоматического заполнения соседних ячеек таблицы.
- Разбиение таблиц. Новая точка захвата позволяет разделить таблицу на две или более вторичные таблицы меньшего размера, которые лучше подходят для размещения на листах. Кроме того, если в таблице осталось несколько строк, ее разделение можно продолжить. Параметр разделения таблиц также доступен на палитре Свойства.
- Автоформула. Выполняет автоматический расчет суммы, среднего значения или количества значений в ячейках сверху или слева.
-
Вставка блоков в таблицы. Ячейка таблицы может содержать несколько блоков.
- TInsert. Позволяет вставлять блоки в ячейки таблицы.
- ManageCellContent. Позволяет управлять содержимым выбранной ячейки. Можно добавлять или удалять блоки, а также изменять их порядок.
- Сопоставить свойства ячеек. Команда CellProperty применяет свойства одной ячейки таблицы к указанным ячейкам в той же таблице или в разных таблицах.
- Повтор последнего действия. Выберите диапазон ячеек и нажмите Ctrl + Y или F4, чтобы повторить последнее действие.
-
Параметр автозаполнения таблиц. Ячейки можно автоматически заполнять пользовательскими данными по шаблону или на основе данных в других ячейках.
Измененные элементы и команды
- QR-код и ссылки в полях. В полях можно использовать сканируемые QR-коды и URL-адреса для доступа к общим чертежам.
- Усовершенствование палитры Сравнение чертежей. Новые параметры позволяют управлять различиями между чертежами:
- Импорт и Импортировать все. Импортирует объекты, отсутствующие на основном чертеже.
- Удалить и Удалить все. Удаляет все объекты, отсутствующие на основном чертеже.
- Восстановить. Восстанавливает состояние до текущего изменения.
- Усовершенствование команды ClipReference. Можно изменить форму или размер контуров обрезки с помощью определенных точек захвата. Специальная точка захвата на контуре позволяет инвертировать обрезку.
-
Стили размеров
- Диалоговое окно Редактировать стиль размера теперь содержит вкладки.
- Усовершенствования команды Note. Можно создать несколько столбцов многострочного текста.
-
Моделирование информации о зданиях (BIM)
- Улучшенная команда BIMAutoLabel. Команда размещает метки без наложения. Кроме того, при необходимости автоматически создаются выноски.
- Усовершенствования команды BIMSection. Параметр Детализация позволяет создавать местные виды для существующих видов плана и чертежей сечения.
Системные переменные:
- MTEXTCOLUMN. Определяет настройку столбца по умолчанию для заметки.
- VSBACKGROUNDS. Определяет отображение фона в визуальном стиле, примененном к текущему графическому окну просмотра.
- VSEDGEJITTER. Определяет отображение фона в визуальном стиле, примененном к текущему графическому окну просмотра.
- VSEDGELEX. Определяет количество пикселей, на которое линии и кромки выступают за конечные точки в текущем графическом окне просмотра.
- VSEDGESMOOTH. Определяет угол смятия кромок в текущем графическом окне просмотра.
- VSFACEHIGHLIGHT. Определяет отображение отраженных бликов на гранях без материалов в текущем графическом окне просмотра.
- VSFACEOPACITY. Определяет степень прозрачности грани в текущем графическом окне просмотра. Отрицательные значения отключают эффект, но сохраняются в файле чертежа.
- VSHALOGAP. Определяет зазор скрытого объекта в визуальном стиле, примененном к текущему графическому окну просмотра.
- VSINTERSECTIONCOLOR. Определяет цвет кромок пересечения 3D-объектов, поверхностей и сеток в визуальном стиле, примененном к текущему графическому окну просмотра.
- VSINTERSECTIONEDGES. Определяет отображение кромок пересечения 3D-объектов, поверхностей и сеток в визуальном стиле, примененном к текущему графическому окну просмотра.
- VSINTERSECTIONLTYPE. Определяет тип линии кромок пересечения 3D-объектов, поверхностей и сеток в визуальном стиле, примененном к текущему графическому окну просмотра.
- VSISOONTOP. Определяет тип линии кромок пересечения 3D-объектов, поверхностей и сеток в визуальном стиле, примененном к текущему графическому окну просмотра.
- VSMATERIALMODE. Определяет, следует ли отображать материалы и текстуры в текущем графическом окне просмотра.
- VSOCCLUDEDEDGES. Определяет, следует ли отображать скрытые кромки в визуальном стиле, примененном к текущему графическому окну просмотра.
- VSOCCLUDEDCOLOR. Указывает цвет скрытых линий, отображаемых в визуальном стиле, примененном к текущему графическому окну просмотра. Число цвета по умолчанию — 257 (BYENTITY), он принимает цвет объекта.
- VSOCCLUDEDTYPE. Определяет, следует ли отображать скрытые кромки в визуальном стиле, примененном к текущему графическому окну просмотра.
- VSSILHEDGES. Определяет, следует ли отображать силуэтные кромки твердотельных объектов в визуальном стиле, примененном к текущему графическому окну просмотра.
- VSSILHWIDTH. Определяет ширину силуэтных кромок в текущем графическом окне просмотра. Значение выражается в пикселях.
Системные требования
Использование приложения на виртуальной машине не поддерживается.
Минимальные
- 64-разрядная версия: Microsoft ® Windows 10 или Windows 11 (с последними обновлениями и пакетами обновления)
- Процессор Intel® i3 6-го поколения, AMD® Ryzen 3 2-го поколения
- 8 ГБ ОЗУ
- 5 ГБ свободного места на жестком диске в зависимости от установленных дополнительных приложений
- Карта графического акселератора 3D с OpenGL версии 2.0
- Дисплей с разрешением 1280 x 768 пикс.
- Мышь
Рекомендуемые
- 64-разрядная версия: Microsoft ® Windows 10 или Microsoft® Windows® 11 (с последними обновлениями и пакетами обновления)
- Процессор Intel® Core™ i5, i7 или i9 8-го поколения или более позднего, процессор AMD Ryzen 5/7/9 2-го поколения или более поздний
- 16 ГБ ОЗУ
- 5 ГБ свободного места на жестком диске в зависимости от установленных дополнительных приложений
- Карта графического акселератора 3D с OpenGL версии 4.3 или выше
- Монитор Full HD
- Мышь с колесиком или 3D-мышь
- Mac® с процессором Intel® Core™ i5 или выше
- Версия ARM: системы Apple M1 на базе ARM или более поздняя версия.
- Версия версия 12 (Monterey), версия 13 (Ventura) или версия 14 (Sonoma)
- 8 ГБ ОЗУ (рекомендуется 16 ГБ и больше)
- 5 ГБ свободного места на жестком диске для установки приложений
- Графическая карта с 3D-ускорителем с OpenGL версии 2.0 (рекомендуется версия OpenGL 3.3 или выше)
- Дисплей с разрешением 1280 x 768 пикс. или более высоким
- Мышь
- Ubuntu® 20.04 LTS, Fedora® 33
- Процессор Intel® i3 6-го поколения, AMD® Ryzen 3 2-го поколения или выше
- 8 ГБ ОЗУ (рекомендуется 16 ГБ)
- 5 ГБ свободного места на жестком диске для установки приложений
- Графическая карта с 3D-ускорителем с OpenGL версии 2 (рекомендуется версия OpenGL 3.3 или выше)
- Дисплей с разрешением 1280 x 768 пикс. или более высоким
- Мышь (рекомендуется мышь с колесиком)