Giriiş
Klasik kullanıcı arayüzü (UI) ile şeritlere dayalı modern bir kullanıcı arayüzü arasından seçim yapabilirsiniz.
Sekmeler ve mantıksal komut gruplarına göre organize edilen şeritlere dayalı çalışma alanı, geleneksel menü çubuğu ve araç çubuklarının kullanıldığı klasik çalışma alanının yerini alabilir.
Bu bölümde aşağıdaki arayüz türlerinin özellikleri açıklanmıştır:
Her iki arayüz türünde ortak bazı öğeler vardır:
Kullanıcı arayüzü tipleri arasında geçiş yapmak için Hızlı Erişim Araç Çubuğu’ndaki Çalışma alanı açılır listesini kullanın.
Klasik Kullanıcı Arayüzü
Klasik kullanıcı arayüzünde (UI) menü çubuğu, araç çubukları, paletler, grafik alanı, komut penceresi ve durum çubuğu bulunur.
Klasik kullanıcı arayüzünün temel öğeleri şunlardır:
Teknik resim objeleri oluşturmak ve onları değiştirmek veya teknik resmi görüntülemek ve denetlemek için:
- Komut penceresine komutlar yazabilir
- Komutları menülerde seçebilir
- Araç çubuğu simgelerine tıklayabilirsiniz
Klasik kullanıcı arayüzüne (şeritlere dayalı kullanıcı arayüzünden) geçmek için:
- Hızlı Erişim Çubuğu’ndaki çalışma alanları listesinden, Klasik Varsayılan öğesine tıklayın.
– veya –
- Araçlar > Arayüzü Özelleştir‘e tıklayın (veya Customize yazın).
- İletişim kutusunda, Kullanıcı Arayüzü Profilleri‘ne tıklayın.
- Göster öğesinde Tüm Kullanıcı Arayüzü Profilleri‘ni seçin.
- Kullanıcı Arayüzü Profilleri öğesinde Klasik Varsayılan öğesini (veya klasik kullanıcı arayüzüne verilen diğer adı) seçin.
- Kullanıcı arayüzünü etkinleştirmek için Etkin sütununa tıklayın.
Etkinleştirme simgesi
kullanıcı arayüzü adının arkasında görüntülenir.
- Tamam‘a tıklayın.
Menü
İlgili komutların menüleri, aşağı açılır menüler şeklinde düzenlenir.
Menü çubuğu içeriği, yüklenen menü dosyasına bağlı olarak değişir – standart menü veya kişiselleştirilmiş menüler.
Tuş sıralarını kullanarak da menü komutlarını çağırabilirsiniz (örneğin, Dosya > Yeni için Alt + F, N).
Araççubukları
Araç çubuklarını uygulama penceresinde elverişli yerlere sürükleyip bırakabilirsiniz.
Araç çubukları, yüzen ya da sabit olabilirler. Araç çubuklarını; menü çubuğu altına, durum çubuğu üstüne ya da uygulama masaüstünün sol ya da sağ kenarlarına sabitleyebilirsiniz.
Yüzen ya da sabit araç çubuklarının konumunu da kilitleyebilirsiniz. Varsayılan olarak araç çubukları kilitli değildir.
Araç çubuklarını görüntülemek için:
- Kısayol menüsünü görüntülemek üzere menü çubuğuna veya sabitlenen bir araç çubuğuna sağ tıklayın.
- Kısayol tuşlarını (bağlam menüleri de denir) görüntülemek için klavyedeki kontrol tuşunu basılı tutup fareyi tıklayarak sağ tıklayın.
- Görüntülenecek araç çubuğunun adını seçin.
– veya –
Araç Çubukları… seçeneğini belirleyin ve görüntülenecek araç çubuklarını Araç Çubukları Belirt iletişim kutusunda etkinleştirin.
Araç çubuklarını gizlemek için:
- Kısayol menüsünü görüntülemek üzere menü çubuğuna veya sabitlenen bir araç çubuğuna sağ tıklayın.
- Gizlenecek araç çubuğu adının işaretini kaldırın.
– veya –
Araç Çubukları… seçeneğini belirleyin ve gizlenecek araç çubuklarının seçimini Araç Çubukları Belirt iletişim kutusunda kaldırın.
Araç çubuklarını yüzen hale getirmek için:
- Araç çubuğu tutamacını
yeni bir konuma sürükleyin.
Yüzen araç çubuklarını sabitlemek için:
- Araç çubuğu tutamacını
grafik alanın kenarlarından birine sürükleyin.
Yüzen ya da sabitlenmiş araç çubuklarını kilitlemek ya da kilitlerini açmak için:
- Menü çubuğuna ya da sabit bir araç çubuğuna sağ tıklayın ve Konumu Kilitle > Yüzen Araç Çubukları ya da Sabit Araç Çubukları öğesine tıklayın.
Araç Matrisi
Bir araç çubukları topluluğu olan Araç Matrisini açabilirsiniz.
Araç Matrisini ilk açışınızda boş bir panodur. Araç Matrisine araç çubuklarını sürüklemeniz gerekir.
Araç Matrisi; Özellikler paleti veya Referanslar paleti gibi diğer paletlere benzer şekilde davranan bir kullanıcı arayüzü elemanıdır.
Araç Matrisini görüntülemek için:
- Menü çubuğunu veya sabitlenen bir araç çubuğunu sağ tıklayın ve Araç Matrisi‘ni seçin (veya ToolMatrix metnini girin).
Araç Matrisi, yüzen veya sabitlenmiş bir palet olarak açılır.
Araç Matrisini gizlemek için:
- Menü çubuğunu veya sabitlenen bir araç çubuğunu sağ tıklayın ve Araç Matrisi‘nin işaretini kaldırın (veya HideToolMatrix metnini girin).
– veya –
Kapatsimgesine tıklayın.
Araç Matrisine bir araç çubuğu yerleştirmek için:
- Bir araç çubuğunun solundaki tutamacı
tıklayın ve araç çubuğunu Araç Matrisine sürükleyin.
Araç Matrisinden bir araç çubuğunu kaldırmak için:
- Araç çubuğunun başlığını tıklayın ve araç çubuğunu grafik alanına (yüzdürmek için) veya programın masaüstünün kenar boşluklarından birine (sabitlemek için) sürükleyin.
Araç Matrisindeki araç çubuklarını yeniden düzenlemek için:
- Araç çubuğu başlığını tıklayın ve araç çubuğunu Araç Matrisine sürükleyin.
Araç Matrisinde bir araç çubuğunu daraltmak için:
- Araç çubuğunda Daralt
simgesine tıklayın.
İlgili araç çubuğunun simgeleri gizlenir. Araç çubuğu hala Araç Matrisinin parçasıdır.
Araç Matrisinde bir araç çubuğunu genişletmek için:
- Araç çubuğunda Genişlet
simgesine tıklayın.
Bu, ilgili araç çubuğunu gösterir ve simgeleri kullanılabilir kılar.
Yüzen Araç Matrisini küçültmek için:
- Araç Matrisinde Küçült
simgesine tıklayın.
Araç Matrisi iki sütunlu panele küçültülür. Araç çubukları aşağı açılır simge menüleri olarak ayarlanır.
Yüzen Araç Matrisini varsayılan genişliğine ayarlamak için:
- Araç Matrisinde Kaydol
simgesine tıklayın.
Seçenekler Araç Çubuğu
Seçenekler araç çubuğu, bir komutu yürütürken seçebileceğiniz, bağlama duyarlı seçenekleri görüntüler. Sadece geçerli istemde kullanılabilen seçenekleri görüntüler.
Örneğin, Zoom komutunu girerseniz, Seçenekler araç çubuğu Sınırlar, Merkez, Dinamik, Sığdır, Önceki ve Seçili‘yi gösterir.
Seçenekler araç çubuğunu görüntülemek veya gizlemek için:
- Menü çubuğunu veya sabitlenen bir araç çubuğunu sağ tıklayın ve Seçenekler Araç Çubuğu‘nu tıklayın.
Şeritlere Dayalı Kullanıcı Arayüzü
Şeritler komutları en az sayıda tıklamayla bulmanıza, anlamanıza ve kullanmanıza olanak sağlar. Şeritler programın bütününü daha hızlı öğrenmeye olanak sağlar.
Bir şerit, özellikleri uygulama penceresinin en üst kısmında bir dizi sekmede organize eden bir komut çubuğudur. Sekmeler, uygulanan komutları içeren gruplardan oluşur. Sekmeler ve mantıksal gruplar, özelliklerin ve işlevlerin keşfedilebilirliğini artırır.
Şerit tasarımında geleneksel menü çubukları ve araç çubukları yerine tüm komutlar için etiketli grupların ve simgelerin bulunduğu tek bir kullanıcı arayüzü (UI) kullanılır.
Şeritlere dayalı çalışma alanının kendisine özgü kullanıcı arayüzü öğeleri şunlardır:
Şeritlere dayalı kullanıcı arayüzüne (klasik kullanıcı arayüzünden) geçmek için:
- Hızlı Erişim Çubuğu’ndaki çalışma alanları listesinden, örnek hazırlanması ve ek açıklama için bir şerit tabanlı çalışma alanını tıklatın.
– veya –
- Araçlar sekmesinde Arayüzü Özelleştir‘e tıklayın (veya Customize yazın).
- İletişim kutusunda, Kullanıcı Arayüzü Profilleri‘ne tıklayın.
- Göster öğesinde Tüm Kullanıcı Arayüzü Profilleri‘ni seçin.
- Kullanıcı Arayüzü Profilleri öğesinde Şerit Kullanıcı Arayüzü öğesini (veya şeritlere dayalı kullanıcı arayüzüne verilen diğer adı) seçin.
- Kullanıcı arayüzünü etkinleştirmek için Etkin sütununa tıklayın.
- Etkinleştirme simgesi
kullanıcı arayüzü adının arkasında görüntülenir.
- Tamam‘a tıklayın.
Uygulama Düğmesi ve Uygulama Menüsü
Uygulama düğmesine basıldığında dosyayla ilgili komutlar, Model ve Çalışma Sayfası çalışma alanı yönetimi, komut yazdırma ve verme, çizim özellikleri yönetimi, denetim ve kurtarma araçları gibi çizimi değiştirmekle ilgili komutlardan oluşan bir menü görüntülenir.
Uygulama düğmesi, şeritlere dayalı kullanıcı arayüzünü kullanan programlar arasında tutarlılık sağlar.
Uygulama menüsü, aşağıdaki dosyayla ilgili özellik ve komutlara hızlı erişim sağlar:
- Son Belgeler listesinde en son kullanılan dosyalara erişim (en son kullanılan dosya en üstte görüntülenir)
- Dosya oluşturun, açın veya kaydedin
- Al: Diğer uygulamalar veya .dwg, .dxf, .dgn, .pdf, .stl ve .sat (ACIS) formatlı CAD programları tarafından oluşturulan teknik resim dosyalarını yükleme komutu verir.
- Ver: Teknik resimleri veya belirli objeleri, blokları, bölgeleri vektör ve resim dosyaları, .pdf gibi diğer formatlarda kaydetme komutu verir.
- Çalışma Sayfası: Yeni çalışma sayfaları oluşturma komutu verir
- Yazdır: Bir veya daha fazla teknik resim yazdırma ve yazdırma konfigürasyonlarını yönetme komutu verir
- Özellikler: Teknik resim özelliklerini ve teknik resim standartlarını düzenleme komutu verir
- Yönet: Teknik resim kontrol etme, onarma ve kurtarma komutu verir
- Geçerli çizimi Kapat
- Tümünü Kapat tüm açık teknik resimleri kapatır
- Seçenekler iletişim kutusuna erişim
- Hakkında kutusunu göster
- Programdan Çık
Hızlı Erişim Araç Çubuğu
Bu araç çubuğunu özelleştirmek mümkündür.
Hızlı Erişim araç çubuğunu özelleştirmek için:
- Hızlı Erişim araç çubuğunda Hızlı Erişim Araç Çubuğunu Özelleştir
öğesine tıklayın.
- Listedeki komutları seçin veya silin.
Şerit Sekmeler
Şeritler draft ve değiştirme (Başlangıç sekmesinde), ekleme ve referans oluşturma, ölçümlendirme ve detaylandırma, formatlama ve izleme gibi uygulama özelliği kategorilerini organize eden sekmeler içerir.
Her şerit sekmesi panellerden oluşur. Paneller, bir görevi tamamlamak için ihtiyaç duyduğunuz yakın ilişkili birer etiketli komut grubudur.
Her bir panel belirli bir etkinlikle ilgilidir. Örneğin Ekle şerit sekmesindeki Bileşenler grubunda Blokları yerinde düzenlemeyi sağlayan komutlar bulunur.
Programı başlattığınızda Çizim ve Detaylandırma çalışma alanında Başlangıç şerit sekmesi varsayılan olarak etkindir.
Şeridi simge durumuna küçültebilirsiniz.
Bağlamsal Şerit Sekmeleri
Bağlamsal şerit sekmeleri, etkin bir komut veya belirli bir obje gibi yalnızca belirli bağlamlarda görünen özel sekme türleridir. Görüntülenen bağlamsal şerit, etkin komutla veya belirtilen objeyle ilgili komutlar içerir.
Örneğin, bir alanı taradığınızda, şeritte Tarama Oluşturma sekmesi görünür. Tarama iletişim kutusundaki tüm seçenekler bağlamsal sekmede kullanılabilir.
Bağlamsal sekme şeridin sonunda görünür ve komutu sonlandırdığınızda kapanır.
Bağlamsal sekmeleri aşağıdaki işlevler için kullanabilirsiniz. Araç çubuğu veya iletişim kutusu yerine bağlamsal şerit sekmesi görüntülenir.
- Tarama oluşturma ve düzenleme
- DGN Altlığı Seçimi
- PDF Altlığı Seçimi
- Resim seçimi
- Referans Seçimi
- Ölçümlendirme Seçimi
- Lider Seçimi
- ÇokluLider Seçimi
- Tolerans
Tarama için bir bağlamsal sekme görüntülemek için:
- Aşağıdakilerden birini yapın:
- Menüden Çiz > Tara/Doldur‘u seçin.
- Şeritte Başlangıç > Çiz > Tarama‘ya tıklayın.
- Hatch yazın.
Şeritte Tarama Oluşturma sekmesi görüntülenir.
Bir şerit sekmeden bir komutu çalıştırmak için:
- Şeritteki bir sekme etiketine tıklayın.
- Bir sekme grubundan bir komut simgesine tıklayın.
Bazı komut veya seçenekler açılır listelerden seçilir.
Şeridi simge durumuna küçültmek için:
- Şeridin sağ üst köşesinde Şeridi Simge Durumuna Küçült‘e tıklayın.
Not: Simge durumuna küçültülmüş haldeyken şeridi kullanmak için kullanmak istediğiniz sekmeye ve ardından kullanmak istediğiniz komuta tıklayın.
Şeridi önceki boyutuna geri döndürmek için:
- Şeridin sağ üst köşesinde Şeridi Önceki Boyutuna Geri Döndür‘e tıklayın.
Şeridi kısa süre için simge durumunda tutmak için:
- Etkin sekmenin adına çift tıklayın. Şeridi eski haline getirmek için bir sekmeye tekrar çift tıklayın.
Klavye kısayolu: Şeridi simge durumuna küçültmek veya eski boyutuna geri getirmek için Ctrl + F1 tuşlarına basın.
Çalışma Alanlarıyla Çalışma
Projelerinizin farklı aşamaları üzerinde çalışırken bazı araçları diğerlerinden daha sık kullanabilirsiniz. Bu durumlarda en sık kullanılan araç çubuklarını ve paletleri, dilediğiniz zaman benzer görevler için kullanabileceğiniz çalışma alanlarında gruplandırabilirsiniz.
Yazılım, aşağıdaki çalışma alanlarını sağlar:
- Draft ve Detaylandırmalar
- Klasik
- 3B Modelleme
Her bir çalışma alanı, belirtilen araç setinin yanı sıra kendi araç çubuğu ve palet kümesine sahiptir.
Mevcut çalışma alanları üzerinde değişiklik yapabilir veya aşağıdaki yöntemleri kullanarak kendi çalışma alanlarınızı oluşturabilirsiniz:
- Menü, araç çubukları ve paletler ekleyin veya bu öğeler üzerinde değişiklik yapın ve geçerli çalışma alanını kaydedin.
- Menüler, araç çubukları, simge sekmeleri ve paneller, hızlı erişim araç çubuğu gibi kullanıcı arayüzü elemanlarına yönelik gelişmiş ayarlar için Kişiselleştir iletişim kutusunu kullanın.
Tüm çalışma alanları Hızlı Erişim Araç Çubuğu’nda mevcuttur. Geçerli çalışma alanını bir başka çalışma alanıyla değiştirebilirsiniz.
Çalışma alanı açılır listesini görüntülemek için:
- Hızlı Erişim araç çubuğunda Hızlı Erişim Araç Çubuğunu Özelleştir
öğesine tıklayın.
- Listeden Çalışma alanı öğesini seçin.
Çalışma alanı açılır listesi, geçerli çalışma alanını değiştirmenize olanak tanır.
Çalışma alanları arasında geçiş yapmak için:
- Hızlı Erişim Araç Çubuğu’nda, Çalışma alanı açılır listesinden kullanılacak çalışma alanını seçin.
Geçerli çalışma alanını kaydetmek için:
- Hızlı Erişim Araç Çubuğu’nda, Çalışma alanı açılır listesinden Geçerli çalışma alanını kaydet öğesini seçin.
- Çalışma alanını kaydet iletişim kutusunda, çalışma alanının adını yazın veya açılır listeden bir ad seçin.
-
Kaydet öğesine tıklayın.
Çalışma alanı, Çalışma alanı açılır listesinde görünür.
Grafik Alanı
Grafik alanı, teknik resim objelerini oluşturduğunuz ve değiştirdiğiniz uygulama kısmıdır. Grafik alanında birden fazla teknik resmi eşzamanlı olarak açabilirsiniz. Her teknik resim ve görünüm kendi penceresindedir. Grafik alanını dolduracak şekilde pencereleri döşeyebilir, basamaklayabilir veya büyütebilirsiniz.
Noktalar, vektörler, uzaklıklar veya açılar belirtmeniz istendiğinde, grafik alanında işaretçi çarpı işareti olarak görünür.
Birden fazla pencere açıksa sadece biri etkin penceredir.
Bir pencere etkinleştirmek için:
- Pencerenin herhangi bir kısmını tıklayın veya Pencere‘yi tıklayın ve etkinleştirmek istediğiniz teknik resmi tıklayın.
Koordinat Simgesi
Koordinat simgesi, teknik resme verilen görsel bir referanstır. Grafik alanının sol alt köşesine yerleştirilir. Bu simge, koordinat sisteminin eksenlerinin konumunu gösterir ve geçerli koordinat sisteminin hizalamasına yönlendirme sağlar.
Resimde, soldaki koordinat simgesi, teknik resmin bir standart plan görünümünü gösterir. Sağdaki ise, görünümün 3B olduğunu gösterir (izometrik).
CSIcon komutu ile koordinat simgesini belirgin ve silik gösterebilirsiniz.
Çarpılar (İşaretçi)
Noktalar, vektörler, uzaklıklar veya açılar girmeniz istendiğinde, çarpı işaretleri geçerli işaretçinin teknik resimdeki konumunu gösterir.
Koordinat simgesinde olduğu gibi, çarpı işaretleri de teknik resim görünümü standart plan görünümünden (yukarıdan görüntülenen) 3B (izometrik) görünüme geçtiğinde değişir.
ObjeYakalamaları kullanırken çarpı işaretlerinin orijininde bir kutu görüntülenir.
İşaretçi ile grafik alanına tıklayarak, bir komuttaki noktaları, vektörleri, uzaklıkları ve açıları belirleyebilirsiniz.
İşaretçinin boyutunu değiştirmek için:
- Araçlar > Seçenekler‘e tıklayın (veya Options yazın).
- Araçlar > Seçenekler‘e tıklayın (veya Options yazın).
- Uygulama menüsü > Tercihler‘e tıklayın (veya Options yazın).
-
Sistem Seçenekleri
simgesine tıklayın.
- Grafik Alanı‘nı genişletin.
- Bir İmleç boyutu ayarlayın.
- Tamam‘a tıklayın.
Model ve Çalışma Sayfası Sekmeleri
Masaüstünde, sol alt köşede Model ve Çalışma Sayfası1 etiketli sekmeler yer alır. Bunlar, teknik resmi bir model veya teknik resim çalışma sayfası olarak görüntüler.
Model, çizim yaptığınız veya yapı oluşturduğunuz yerdir. Bir teknik resimde yalnızca bir Model sekmesi bulunabilir.
Çalışma sayfaları, çerçeveler ve başlık Blokları gibi objeler, genel bakışlar ve detaylar ve model görünümleri içeren yazdırmaya hazır sayfalardır.
Çalışma sayfaları eklemek, kopyalamak, silmek, adlandırmak veya yeniden adlandırmak için Sheet komutunu kullanarak birden fazla çalışma sayfası ile çalışabilirsiniz. Bu seçeneklere erişmek için, Çalışma Sayfası sekmesine sağ tıklayabilirsiniz.
Model ve Çalışma Sayfası sekmelerinin görünümünü açmak ve kapatmak için:
- Araçlar > Seçenekler‘e tıklayın (veya Options yazın).
- Araçlar > Seçenekler‘e tıklayın (veya Options yazın).
- Uygulama menüsü > Tercihler‘e tıklayın (veya Options yazın).
-
Teknik Resim Ayarları
simgesine tıklayın.
- Görüntü‘yü genişletin.
- Model ve Çalışma Sayfası sekmelerini göster‘i işaretleyin veya işaretini kaldırın.
Kaydırma Çubukları
Kaydırma çubukları teknik resim pencerelerinin sağ ve alt kenar boşluklarındadır ve teknik resmi kaydırmak için kullanılabilir.
Kaydırma çubuklarını kullanmak yerine, sürüme komutlarını kullanabilirsiniz.
Kaydırma çubuklarını açmak ve kapatmak için:
- Araçlar > Seçenekler‘e tıklayın.
-
Sistem Seçenekleri
simgesine tıklayın.
- Göster > Ekran Seçenekleri‘ni genişletin.
- Kaydırma çubuklarını göster‘i işaretleyin veya işaretini kaldırın.
- Tamam‘a tıklayın.
Model Çalışma Alanının Arkaplan Rengini Değiştirme
Başka bir renk belirtmek için ModelBackgroundColor komutunu kullanın. Standart bir renk veya gerçek renk belirtebilirsiniz.
Model çalışma alanının arkaplan rengini değiştirmek için:
- Komut isteminde ModelBackgroungColor yazın.
- Aşağıdakilerden birini yapın:
- Standart bir renk belirtmek için kullanmak istediğiniz rengin değerini yazın. Geçerli değerler, 1 ile 255 arasında değişen dizin renk numaralarıdır. İlk yedi renk için renk adını belirtebilirsiniz. Örneğin mavi renk için 5 veya blue (mavi) yazabilirsiniz.
- Gerçek renk belirtmek için RGB seçeneğini belirleyin ve kırmızı, yeşil ve mavi değerleri için 1-255 arasında üç tam sayıyı virgülle ayırarak girin (örneğin 127,0,127).
Erişim
Komut: ModelBackGroundColor
Kısayol Menüleri
Sağ tıklama, bir kısayol menüsünü (bağlam menüsü) görüntüler.
Kısayol tuşlarını (bağlam menüleri de denir) görüntülemek için klavyedeki kontrol tuşunu basılı tutup fareyi tıklayarak sağ tıklayın.
Bir komut etkinse kısayol menüsü şunları gösterir:
- Enter: Geçerli komutun varsayılan seçeneklerini onaylar veya obje seçimini sonlandırır
- İptal: Komutun yürütülmesini iptal eder
- OYakalama Geçersiz Kılmaları: Obje yakalama seçeneklerini seçmenizi ve giriş yöntemlerini koordine etmenizi sağlar
- Kaydır ve Yakınlaştır
- Geçerli istemde bulunan seçenekler
Etkin komut yoksa, bağlam menüsü sık kullanılan komutları gösterir:
- Önceki komutu tekrarla
- Kes, Kopyala, Referans Noktası ile Kopyala, Yapıştır ve Blok Olarak Yapıştır
- Geri Al ve Yinele
- Kaydır ve Yakınlaştır
- Seçenekler (genel ayarlar)
- Draft Seçenekleri
Bir Mac™ bilgisayarda sağ tıklama
- Tek tuşlu fareye sahip Mac bilgisayarlarda klavyenin ctrl tuşunu basılı tutarken fare ile tıklayın. ctrl ve tıklama kombinasyonu, sağ tıklama işlevi görür (Kontrol-tıklama olarak da adlandırılır). Kısayol menüsü görüntülendiğinde tuşu bırakın.
- Bir dizüstü bilgisayar kullanıyorsanız, izleme yüzeyinizde iki parmakla tıklamayı etkinleştirin. Sistem Tercihleri‘ni açın Trackpad‘e tıklayın. İkincil tıklamalar için iki parmağınızı izleme paneline koyun ve düğmeye basın seçimini yapın. Eski bir macOS sürümü kullanıyorsanız İkincil tıklama için iki parmağınızı izleme paneline hafifçe vurun seçimini yapın. Sağ tıklamayı simüle etmek için iki parmağınızı izleme yüzeyine koyun ve izleme yüzeyi düğmesini tıklayın.
- macOS standart USB iki düğmeli farelerini destekler. Fare hemen çalışır.
- Özel fare modelleri için donanım kılavuzuna bakın.
Yardımda, sağ tıklama kontrol tuşunun basılı tutulup farenin tıklanması ile aynı anlama gelir.
Paletler
Paletler; teknik resim objeleri, özellikleri ve kaynaklarını yöneten alanlardır.
Sık kullanılan paletler arasındaÖzellikler paleti veya Katman Yöneticisi paleti bulunur.
Uygulamada yer alan paletlerin listesi için bkz. Palet Referansı.
Paletler, yüzen ya da sabitlenmiş olabilir. Paletler genellikle, teknik resim penceresinin sol ya da sağ tarafına sabitlenir.
Grafik alanında yer kazanmak için paletleri, sola veya sağa sabitlenmiş konumda üst üste de bindirebilirsiniz. Bir paleti, paletin sekmesine tıklayarak etkinleştirin.
Bir paleti yüzen durumuna getirmek için:
- Aşağıdakilerden birini yapın:
- Paletin başlık çubuğuna çift tıklayın.
- Paletin başlık çubuğunu yeni bir konuma sürükleyin.
Yüzey paleti sabitlemek için:
- Aşağıdakilerden birini yapın:
- Paletin başlık çubuğuna çift tıklayın.
- Paletin başlık çubuğunu, grafik alanın kenarlarından birine sürükleyin.
Palet kapatmak için:
- Paletin başlık çubuğundaki Kapat
öğesine tıklayın.
Komut Penceresi
Komut penceresi aşağıdaki işlemleri yapmanıza izin verir:
- Komut isteminde komutlar vermek
- Noktalar ve değerler belirtmek ve objeler seçmek
- Seçim veya giriş adımlarını onaylamak
- Mesajlar, belirtimler veya uyarılar almak
Komut penceresinde girilen komutların bir dökümünü görüntüleyebilir, böylece tüm klavye girişleri dahil olmak üzere çalışma adımlarınızı okuyabilir veya yeniden oluşturabilirsiniz.
Komut geçmişini ayrı bir pencerede göstermek veya gizlemek için:
- Komut geçmişini göstermek için F2 tuşuna basın.
- Komut geçmişini göstermek için F2 tuşuna basın.
- Komut geçmişini göstermek için Fn + F2 tuşuna basın.
- Komut geçmişini gizlemek için tekrar F2 tuşuna basın.
- Komut geçmişini gizlemek için tekrar F2 tuşuna basın.
- Komut geçmişini gizlemek için tekrar Fn + F2 tuşuna basın.
Durum Çubuğu
Durum çubuğu, uygulama penceresinin altında bulunur.
Dört alana ayrılır: ipuçları, draft ayarları, koordinat gösterimi ve bildirim alanı.
Araç ipuçları
Durum çubuğunun sol tarafında araç ipuçları görüntülenir.
İmleci, menü seçeneklerinin, şerit sekmesi simgelerinin veya araç çubuğu simgelerinin üzerine getirirseniz durum çubuğunda komutun veya işlevin açıklaması görüntülenir.
İmleci, menülerin veya araç çubuğu simgelerinin üzerine getirirseniz durum çubuğunda komut veya işlevin açıklaması görüntülenir.
Draft Ayarları
Durum çubuğunun ortasında, draft seçeneklerini açma ve kapatma düğmeleri yer alır. Bunlar:
- Yakala (Yakalama Izgarası)
- Izgara (Izgara Görüntüsü)
- Orto (Orto Modu)
- Polar (Polar Kılavuzlar)
- OYakalama (Obje Yakalamalar)
- Oİzleme (Oİzleme Kılavuzları)
Tüm bu seçenekler için Ayarları belirtmek üzere sağ tıklayın.
Diğer Seçenekler
- Döngü Seçimi. Döngü Seçimi‘ni açar ve kapatır.
- Dİzleyicisi. Detaylandırma İzleyicisi’ni açar ve kapatır.
- Detaylandırma. Geçerli detaylandırıcı ölçe verisini seçmenizi sağlar.
Koordinat Görüntüsü
Seçenek düğmelerinin yanındaki durum çubuğu imlecin X, Y ve Z koordinatlarını gösterir.
Bildirim Alanı
Durum çubuğu bildirim alanında, harici referanslı teknik resmin değiştirildiğini ve yeniden yüklenmesi gerektiğini gösteren bir balon görüntülenir.
Referans düğmesine sağ tıklandığında bir menü görüntülenir:
- Referanslar. Referanslar paletini görüntüler.
- Referansları yeniden yükle. Referans verilen teknik resimleri içeren teknik resimler geçerli durumlarında gösterilir.
Kullanıcı Arayüzü Renk Temasını Değiştirme
Kullanıcı arayüzü stilini ayarlamak için UIStyle komutunu kullanın. Kullanıcı arayüzü elemanları için koyu veya açık renkli bir tema kullanabilirsiniz.
Kullanıcı arayüzü renk teması, programı yeniden başlatmanızdan sonra güncellenir.
Kullanıcı arayüzü renk temasını değiştirmek için:
- Aşağıdakilerden birini yapın:
- Şeride sağ tıklayın ve UI Stilini Değiştir seçeneğini belirleyin.
- Windows > UI Stilini Değiştir öğesine tıklayın.
- Windows > UI Stilini Değiştir öğesine tıklayın.
- UIStyle yazın.
Bir mesajla, ayarın programı yeniden başlattığınızda yürürlüğe gireceği belirtilir.
- Mesaj kutusunda, Kapat öğesine tıklayın.
- Programı yeniden başlatın.
Erişim
Komut: UIStyle
Komut ve Veri Girişi
Bu bölümlerde aşağıdakilerin nasıl yapılacağı anlatılmaktadır:
- Komutlar girme ve komut seçeneklerini seçme
- Uzaklıklar, açılar ve yer değiştirmeler gibi verileri girme
- İşaret etme veya tanımlama
- Komutların şeffaf kullanımı
- Komutları tekrarlama
- Komutları yarıda kesme
Hızlı Giriş Yöntemleri Kullanma
Hızlı Giriş, imleç yakınında bir komut girişi arayüzü sağlar. Bu, odağı geometride tutmanızı sağlar.
Hızlı Giriş yöntemlerini biliyorsanız Komut Penceresi görünümü gizleyebilirsiniz. Hızlı Giriş, tam olarak Komut Penceresi özelliğinin yerine geçmez. Örneğin Komut Penceresi; hata mesajları, istenen bilgiler ve dosya listelerini gösterir.
Hızlı Giriş’in ana elemanları, imleç yakınında istemler görüntüleyen araç ipuçlarıdır ve koordinatlar, uzaklıklar, uzunluklar, açılar, vb. için giriş kutuları olarak görev yaparlar. İmleci hareket ettirdiğinizde araç ipuçları; koordinat konumlarını, uzunlukları, açıları, vb. izler. Uzaklıklar ve açılar için yardımcı çizgiler, Hızlı Giriş yardımına dahildir.
Hızlı Giriş Yöntemleri
Hızlı Giriş yöntemleri şunları içerir:
- Hızlı İstemler:
- Herhangi bir komut etkin olmadığında, siz yazdıkça komut giriş için bir giriş kutusu görünür.
- Çalıştırıldığında, komut sizden bir araç ipucu ile istemde bulunur.
- Gerektiğinde istem araç ipucu, seçenekleri bir listeden
seçmenize izin verir.
Seçenekleri görüntülemek ve seçmek için Aşağı tuşunabasın.
- Görüntülemek ve seçmek için Yukarı tuşuna
basın:
- Herhangi bir komut etkin olmadığında son kullanılan komutlar
- Bir komut çalışırken son belirtilen noktalar
- İmleç Girişi:
- Giriş kutuları, noktaların koordinatlarını belirtmenize izin verir. Örnekler: bir çizginin başlangıç noktası, bir dairenin merkez noktası, bir DevamlıÇizgi’nin tepe noktası, bir Spline’ın kontrol noktası, bir teğet noktası veya bir Blok ekleme noktası. Giriş kutuları arasında bir çevrim ile geçiş yapmak için Tab tuşuna basın.
- Araç ipuçları, imleç konumunu koordinat olarak görüntüler.
- Ölçümlendirme Girişi:
- Araç ipuçları, siz imleci hareket ettirdikçe bir uzaklık ve bir açı görüntüler ve ikinci bir nokta veya uzaklık istendiğinde ilgili değerler için giriş kutuları görev yapar. Giriş kutuları arasında bir çevrim ile geçiş yapmak için Tab tuşuna basın.
Ölçümlendirme Girişi; Çizgiler, DevamlıÇizgiler, Yaylar, Daireler, Elipsler ve ötelemeler için kullanılır.
- Araç ipuçları, siz imleci hareket ettirdikçe bir uzaklık ve bir açı görüntüler ve ikinci bir nokta veya uzaklık istendiğinde ilgili değerler için giriş kutuları görev yapar. Giriş kutuları arasında bir çevrim ile geçiş yapmak için Tab tuşuna basın.
Options komutu ile tek tek yöntemleri açabilir veya kapatabilir ve bu yöntemlerin davranışını kontrol edebilir ve araç ipucu görünümünü ayarlayabilirsiniz (bkz. Hızlı Giriş Tercihleri). İmleç Girişi ve ölçümlendirme girişini aynı anda açtığınızda, Ölçümlendirme Girişi İmleç Girişi’nin yerini alır.
Hızlı Giriş’i açmak veya kapatmak için:
Aşağıdakilerden birini yapın:
- Durum çubuğunda HGiriş öğesine tıklayın.
- Durum çubuğunda HGiriş öğesine sağ tıklayın ve Açık veya Kapalı seçeneğine tıklayın.
- F12 tuşuna basın.
Hızlı Giriş ve ObjeTutmalar
Hızlı Giriş, ObjeTutmalar (OTutmalar) kullanarak objeleri değiştirdiğinizde yardım eder.
OTutmalar kullanarak objeleri değiştirdiğinizde Hızlı Giriş kullanmak için:
- OTutmalar ve Hızlı Giriş’in açık olduğundan emin olun.
- Değiştirilecek teknik resim objelerini seçin ve bir OTutma’ya tıklayın.
Belirtilen OTutma rengi değişir. Ölçümlendirme Girişi için giriş kutuları ile Noktayı Esnet hızlı istemi görünür.
- Giriş kutularına değerleri girin (giriş kutuları arasında bir çevrim ile geçiş yapmak için Tab tuşuna basın).
Giriş kutularının anlamı, objeye ve Ölçümlendirme Girişi ayarlarına bağlıdır (bkz. Hızlı Giriş Tercihleri).
Ölçümlendirme çizgileri, Hızlı Giriş’ten kaynaklanan değişiklikleri görselleştirir.
- Giriş kutularındaki değerleri kabul etmek için Enter tuşuna basın.
- Seçilen objelerden OTutmalar’ı temizlemek için Esc tuşuna basın.
Hızlı Giriş Tercihleri
Hızlı Giriş yöntemleri ayarlamak için:
- Aşağıdakilerden birini yapın:
- Durum çubuğunda, HGiriş öğesine sağ tıklayın ve Ayarlar öğesine tıklayın.
-
Araçlar > Seçenekler öğesine tıklayın (veya Seçenekler yazın), Kullanıcı Tercihleri
öğesine tıklayın, sonra da TaslakSeçenekleri > Hızlı Giriş öğesini genişletin.
-
Araçlar > Seçenekler öğesine tıklayın (veya Seçenekler yazın), Kullanıcı Tercihleri
öğesine tıklayın, sonra da TaslakSeçenekleri > Hızlı Giriş öğesini genişletin.
-
Uygulama menüsü > Tercihler öğesine tıklayın (veya Seçenekler yazın), Kullanıcı Tercihleri öğesine
tıklayın, sonra da TaslakSeçenekleri > Hızlı Giriş öğesini genişletin.
-
İmleç Girişi öğesini genişletin ve seçenekleri belirtin:
- İmleç Girişi’ni Etkinleştir. İmleç Girişi’ni açar ve kapatır. Açıldığında, bu bölümün diğer ayarları uygulanmaz.
-
Format altında, uygulanıp uygulanmayacağını belirtin:
- İkinci bir nokta veya sonraki noktalar için koordinatlar belirtirken Polar Format veya Kartezyen Format (varsayılan).
- İkinci bir nokta veya sonraki noktaları belirtirken Göreceli Koordinatlar (varsayılan) veya Mutlak Koordinatlar.
-
Ekran altında, Koordinat girişi kutuları ekranı için aşağıdakilerden birini seçin:
- Koordinat verilerini belirttikten sonra. Koordinatları girdikçe giriş kutuları görüntüler.
- Komutta nokta girişi gerektiğinde. Komut bir nokta istediğinde giriş kutuları görüntüler (varsayılan).
- Her zaman giriş kutuları görüntüle. Herhangi bir komut etkin olmadığında X ve Y koordinatı ipuçlarını görüntüler ve koordinat konumunu izler. Komut bir nokta istediğinde giriş kutuları görüntüler.
-
Ölçümlendirme Girişi öğesini genişletin ve seçenekleri belirtin:
- Ölçümlendirme Girişini Etkinleştir. Ölçümlendirme Girişi’ni açar ve kapatır. Açıldığında, bu bölümün diğer ayarlarının hiçbir anlamı kalmaz.
-
Tutma düzenlemede Ölçümlendirme Girişi. Aşağıdakilerden birini seçin:
- Tek ölçümlendirme girişi kutusu görüntüle. ObjeTutma ile bir obje esnettiğinizde, yalnızca uzaklık ölçümlendirme giriş kutusunu görüntüler.
- İki ölçümlendirme girişi kutusu görüntüle. ObjeTutma ile bir obje esnettiğinizde, uzaklık ve açı ölçümlendirme giriş kutularını görüntüler (varsayılan).
-
Yalnızca işaretlenmiş giriş kutularını görüntüle. ObjeTutma ile bir obje esnettiğinizde, aşağıdaki seçeneklerle kontrol edilen giriş kutuları görüntüler:
- Sonuç ölçümlendirme. Bir ObjeTutma taşıdığınızda, bir uzunluk ölçümlendirme giriş kutusu görüntüler.
- Mutlak açı. Bir ObjeTutma taşıdığınızda, bir açı ölçümlendirme giriş kutusu görüntüler.
- Uzunluk değişikliği. Bir ObjeTutma taşıdığınızda, uzunluk değişikliğini görüntüler.
- Açı değişikliği. Bir ObjeTutma taşıdığınızda, açı değişikliğini görüntüler.
- Hızlı İstemler öğesini genişletin ve Komut istemi ve komut girişini imleçle görüntüle seçeneğini kullanıp kullanmayacağınızı belirtin.
-
Hızlı Araç İpucu Görünümü öğesini genişletin ve seçenekleri belirtin:
- Boyut. Hızlı Araç İpuçları’nın boyutunu ayarlar. -3 ve 6 arasındaki değer aralığı. Varsayılan boyut 0’dır.
- Şeffaflık. Hızlı Araç İpuçları’nın şeffaflığını ayarlar. Değer 0 (şeffaflık yok) ila 100 (tam şeffaflık) arasında değişir.
- OYakalama ve Hızlı Giriş araç ipuçlarını tek bir araç ipucu olarak görüntüle. Obje Yakalama araç ipuçları ve Hızlı Giriş araç ipuçlarını tek bir araç ipucunda birleştirir. Bu seçeneğin seçimi, varsayılan olarak kaldırılmıştır.
Not: Sistem Seçenekleri > Ekran > Eleman Renkleri altında, Seçenekler iletişim kutusunda, Hızlı Giriş ipuçları ve giriş kutularının; arka plan, sınırlar ve metin renklerini değiştirebilirsiniz.
İlgili Konular
Komutlar Girme
Komutları aşağıdaki gibi çeşitli yollardan girebilirsiniz:
- Bir menüde bir komut seçmek
- Bir araç çubuğunda bir simgeyi tıklamak
- Şeritteki bir simgeye tıklamak
- Komut penceresinde komut adını yazmak
Ayrıca, otomatik yürütme için bir komut dosyasına bir dizi komut da kaydedebilirsiniz (makro olarak da bilinir).
Komut Girişlerinin Otomatik Tamamlanması için Ayar Seçenekleri
Bu komutun iki özelliği vardır:
- Girdiğiniz alt dizeyi içeren komut adlarını içeren bir öneri listesi.
Öneri listesi, komut isteminin üzerinde ya da işaretçinin yakınındaki Hızlı Giriş kutusu altında görünür. Komut adlarını aşağıdaki gibi gösterir:
- Komut adları koyu gösterilir.
- Diğer adlar, diğer adlı komut adı köşeli parantez içinde gösterilirken normal yazı karakterinde gösterilir.
Örnekler
- Komut adlarının otomatik tamamlanması: LIN yazarsanız LINE otomatik olarak seçilir.
Komut girişlerinin otomatik tamamlanması amacıyla seçenekler ayarlamak için:
- Aşağıdakilerden birini yapın:
- Şeritte, Yönet > Seçenekler öğesine tıklayın. İletişim kutusunda Sistem Seçenekleri öğesine tıklayın. Görüntü > Otomatik Tamamlama öğesini genişletin.
- Menüde, Araçlar > Seçenekler öğesine tıklayın. İletişim kutusunda Sistem Seçenekleri öğesine tıklayın. Görüntü > Otomatik Tamamlama öğesini genişletin.
- Komut isteminde AutoCompleteOptions yazın.
- Seçenekleri belirleyin:
- En yakın önerinin otomatik seçimi. Enter tuşuna bastığınızda yazdığınıza en yakın komut adını otomatik olarak seçer. Aksi takdirde tam adı girmeniz ya da öneri listesinden bir giriş seçmeniz gerekir.
-
Öneri listesini görüntüle. Komut adını yazarken bir öneri listesinin görüntülenip görüntülenmeyeceğini belirtir.
Öneri listesini görüntülerseniz şunları ayarlayabilirsiniz:
- Öneri listesi gecikme süresi. Öneri listesinin görüntülediği komut adlarından önce bir gecikme süresi (milisaniye cinsinden) ayarlar.
-
Listeye diğer adları dahil et. Öneri listesine kısa komut adlarını dahil eder.
- Komutları diğer adları ile görüntüle. Öneri listesinde diğer addan sonra komut adını köşeli parantez içinde görüntüler.
- Orta dizeli aramayı dahil et. Yazdığınız dizeye yalnızca başlangıç karakterlerinde değil, komut adlarının tamamında da göz atar.
Not: Bir komut girdiğinizde ve öneri listesi görüntülediğinde, yukarıda açıklanan seçenekleri ayarlamak için listeye sağ tıklayın.
Erişim
Komut: AutoCompleteOptions
Komut Seçeneklerini Girme
Komutları çalıştırırken çoğu durumda seçenekleri belirlemeniz istenir.
Belirlenebilir seçenekler, komut isteminin üstündeki komut penceresinde ve kısayol menüsünde gösterilir.
Komut penceresinde altı çizili büyük harfler seçenek kısayol tuşlarını gösterir.
Örnekler
DevamlıÇizgi komutu aşağıdakiler gibi seçenekleri gösterir:
Yay, Yarım genişlik, Uzunluk, Geri al, Genişlik, Çıkmak için Enter
Yay, Kapat, Yarım genişlik, Uzunluk, Geri al, Genişlik, Çıkmak için Enter
Açı, MErkez, KApat, Yön, Yarım genişlik, Çizgi, Yarıçap, Geçiş noktası, Geri al, Genişlik, Çıkmak için Enter veya
DevamlıÇizgiyiDüzenle komutu aşağıdakiler gibi seçenekleri gösterir:
Kapat, Eğri olmaktan çıkar, Tepe noktasını düzenle, Sığdır, Katıl, Çizgi oluştur, Spline, Geri al, Genişlik veya çIkış
Ekle, Taşı, Sonraki, Önceki, YEniden oluştur, AYır, Düzelt, Teğet, Genişlik veya çIkış
Komut seçeneklerini girmek için:
- Seçenek kısayol tuşunu yazın.
- – veya –
- Sağ tıklayın ve kısayol menüsünden bir seçeneği belirleyin.
Veri Girişi Yapma
Komut penceresi, bir verinin değerlerini belirtmeniz gerektiğinde, gerekli değerleri sorar.
Gerekleri değerlere örnekler:
- Teknik resmin tanımlama noktaları için koordinatlar (örneğin, başlangıç ve bitiş noktaları, merkez noktaları, kesişmeler, ekleme noktaları ve taban ve hedef noktaları)
- Uzaklıklar
- Açılar
- Genişlik değerleri
- Sayılar
- Metin dizeleri
Grafik Alanında Tıklama
Grafik alanına tıkladığınızda, belirtmeniz istenince noktalar, vektörler, uzaklıklar veya açılar girmek için fareyi kullanırsınız.
Geçerli imleç konumunun koordinatları durum çubuğunda görüntülenir. Tıklamayı bir yakalama ızgarası ile sınırlandırabilirsiniz.
Mevcut teknik resim objelerini ilişkilendirmeniz gerektiğinde grafik alanına tıklamanız önerilir. Örneğin, bir Dairenin merkezi iki Çizginin kesişimi ile tanımlanmış olabilir. Bu durumda, yapımdan sonuçlanan bir noktanın koordinatlarını tanımlamak üzere noktayı belirtmek kolaydır.
ObjeYakalamaları (OYakalamalar) öğesi, tıklayarak girdiğiniz koordinat değerlerinin doğruluğunu sağlar. OYakalamaları kullanarak, başlangıç ve bitiş noktaları, kesişme noktaları, merkez noktaları ve dikey noktalar gibi yardımcı noktaları tam olarak saptayabilirsiniz.
Nokta değerleri istendiğinde, koordinat filtreleri öğesini de kullanabilirsiniz. Koordinat filtreleri, nokta değeri girişlerini varolan objelerin X, Y ve Z koordinatları ile bağıntılandırmanızı sağlar.
Üst Öğe Konusu
Klavye Girişi Yapma
Klavyeyi kullanarak veri girdiğinizde verileriniz hassas olur. Klavye girişi ile, teknik resim objelerini tam ölçümlendirmelerle veya koordinat sisteminde tam yerleşimlerle şekillendirebilirsiniz.
Uzaklıklar, düz Çizgiler ve diğer doğrusal niceliklerle ilgili değerler teknik resim birimleri üzerinden belirlenir. Açı değerleri derece cinsinden belirlenir.
Sözdizimi kuralları, aşağıdakileri kullanmanızı gerektirir:
- Ondalık sayılar için noktalar
- Eksenlerin değerlerini ayırmak için virgüller, örneğin 0,2.1,3.25
- Açı değerlerinden önce < (küçüktür) işareti, örneğin <30, 30°’lik bir açıyı temsil eder
Nokta değerleri istendiğinde koordinat filtrelerini kullanabilirsiniz. Koordinat filtreleri, nokta değeri girişlerini varolan objelerin X, Y ve Z koordinatları ile bağıntılandırmanızı sağlar.
Klavye kullanılarak yapılan bir giriş sırasına örnek:
: ÇİZGİ
Başlangıç noktasını belirtin» 2.5,0
Sonraki noktayı belirtin» @3,2.3
Sonraki noktayı belirtin» @5.75<30
Sonraki noktayı belirtin» <Komutu sonlandırmak için Enter’a basın>
Klavye kullanarak objeleri taşımaya örnek:
: TAŞI
Objeleri belirtin» <Objeleri seçin>
Objeleri belirtin» <Obje seçimini sonlandırmak için Enter’a basın>
Başlangıç noktasını belirtin» 5,2
Hedef belirtin» @3,0
Komutların Şeffaf Kullanımı
Şeffaf komutlar, başka bir komut yürütülürken kullanabileceğiniz bir dizi komut ve işlevdir.
Bir komutu saydam olarak kullanmak için komut adında önce bir tek tırnak işareti (‘) girin. Yalnızca bir komutlar alt kümesini saydam olarak kullanabilirsiniz.
Şeffaf komutlar, aşağıdakiler için komutlar ve işlevleri kapsar:
- Grafik alanının görünümünü değiştirmek (örneğin, Zoom ve Pan komutları)
- Teknik resim duyarlılığını denetlemek (örneğin, Grid, Snap ve Ortho komutları)
- Sorgu ve bilgi işlevlerini çağırmak
- Araç çubuklarını yüklemek veya kapatmak
- Yardım sistemini çağırmak
ObjeYakalama ve Obje Seçim seçenekleri kendinden şeffaftır.
Şeffaf komutun yürütülmesinden sonra, orijinal komut devam eder.
Şeffaf bir komutu çağırmak için:
- Komut penceresinde çalışan bir komutun isteminde, bir komut adından önce bir kesme işareti girin. Örneğin, ‘Zoom.
Komutları Tekrarlama
Yürüttüğünüz son komutu tekrarlayabilirsiniz.
Bir komutu tekrarlamak için:
- Enter tuşuna basın.
- – veya –
- Sağ tıklayın ve Repeat <komutunu> seçin.
İlgili komutun sadece standart varyantı tekrarlanır. Diğer belirlenen seçenekler kullanılmaz.
Bir Komutun Yürütmesini Yarıda Kesme
Bir komutu bitmeden yarıda kesebilirsiniz.
Bir komutun yürütmesini yarıda kesmek için:
-
Esc tuşuna basın.
– veya –
- Sağ tıklayın ve İptal‘i tıklayın.