Private article Contents 導入ブロックの定義と挿入(Defining and Inserting Blocks)ブロックの定義(Defining Blocks)ブロックの挿入(Inserting Blocks)四角形パターンへのブロックの挿入(Inserting a Block in a Rectangular Pattern)ブロックの基準点の変更(Redefining the Base Point of a Block)ブロックをフダ@イルに保存(Saving Blocks to File)ブロック ライブラリ内のブロックの整理ブロック ライブラリについてブロック ライブラリの定義ブロック ライブラリ マネージャーブロック ライブラリ パレット(Trinity Block Library)ツールバー検索フィールドブロック ギャラリーブロック属性を使った作業(Working with BlockAttributes)ブロック属性の定義(Defining BlockAttributes)ブロック属性定義の編集(Editing BlockAttribute Definitions)ブロック属性を編集(Editing BlockAttributes)ブロック属性の拡張編集の適用(Applying Extended Editing of BlockAttributes)ブロック属性値のインプレース編集(Editing BlockAttribute Values In-place)マルチライン BlockAttribute のフォーマット設定ダ|ップアップ ツールバーの使用(Using the Multiline BlockAttribute Formatting Pop-up Toolbar)ブロック属性の表示(Displaying BlockAttributes)ブロック属性の更新(Updating BlockAttributes)ブロック属性プロパティと設定の管理ブロック属性のテキスト フダ@イルへの抽出(Extracting BlockAttributes to a Text File)ブロック属性抽出のテンプレート フダ@イルの作成フダ@イルの構文テーブル(Table): 抽出フィールド名例:ブロック属性のエクスダ|ート(Exporting BlockAttribute)ブロック位置を含むブロック属性値のエクスダ|ート(Exporting BlockAttribute Values Including Block Positions)エンティティグループを使った作業エンティティの簡易なグループ化 (Grouping Entities Quickly)エンティティ グループの簡易なグループ解除 (Ungrouping EntityGroups)エンティティ グループの編集 (Editing EntityGroups)エンティティグループの作成と管理 (Creating and Managing EntityGroups)エンティティ グループ選択のオプションの設定(Setting Options for EntityGroup Selection)参照図面およびイメージを使った作業(Working with Referenced Drawings and Images)図面の参照 - 基礎(Referencing Drawings - Basics)参照とブロック挿入の違い依存するシンボル名現在の図面から参照を更新現在の図面から参照を削除参照パレットの使用(Using the References Palette) 参照としての図面のアタッチと更新 参照の管理参照パレットの非表示(Hiding the References Palette)参照としての図面のアタッチ(Attaching Drawings as References)参照およびブロックのクリッピング(Clipping References and Blocks)参照図面を開く(Opening Referenced Drawings)参照された図面のアタッチ解除(Detaching Referenced Drawings)イメージ フダ@イルを使った作業参照としてのイメージ フダ@イルのアタッチ(Attaching Image Files as References)参照イメージのクリップ参照されたイメージのアタッチ解除(Detaching Referenced Images)イメージの表示プロパティの修正(Modifying Display Properties of Images)PDF フダ@イルをアンダーレイとして使用PDF フダ@イルをアンダーレイとしてアタッチ (Attaching PDF Files as Underlays)PDF アンダーレイ画層の表示/非表示の制御 (Controlling the Visibility of PDF Underlay Layers)PDF アンダーレイのクリップ (Clipping PDF Underlays)PDF アンダーレイのアタッチ解除 (Detaching PDF Underlays)PDF アンダーレイ オプションを設定する参照パレットからの PDF アンダーレイの管理(Managing PDF Underlays from the References Palette)DGN フダ@イルをアンダーレイとして使用DGN フダ@イルをアンダーレイとしてアタッチDGN アンダーレイ画層の表示/非表示の制御DGN アンダーレイのクリップDGN アンダーレイのアタッチ解除 (Detaching DGN Underlays)DGN アンダーレイ オプションの設定DGN アンダーレイを調整する参照パレットからの DGN アンダーレイの管理(Managing DGN Underlays from the References Palette)ブロックや参照のインプレース編集(In-Place Editing of Blocks and References)構成部品のインプレース編集(In-Place Editing of Components)構成部品編集中の要素の追加または削除(Adding or Removing Elements During Component Editing)ブロック定義の基準点の変更(Modifying the Base Point of a Block Definition)構成部品の編集内容の保存(Saving Component Edits)構成部品の編集の終了(Terminating Component Editing)ダイナミック ブロックを使った作業(Working with Dynamic Blocks) ダイナミック ブロック グリップの使用 ダイナミック ブロックの挿入設計リソースの使用[設計リソース] パレットコンピュータ(Computer)タブフォルダ ツリー ビュー[内容] リスト[プレビュー] 領域ツールバーステータス バーオープン済みのフダ@イル(Opened Files)タブリソース[内容] リスト[プレビュー] 領域設計リソースを使用するときの一般的な手順 You must log in to view this article Updated on 2月 15, 2024 Related Articles Private article Private article Private article Private article Private article Private article